TMNT: การอัปเดตการแก้แค้นของ Shredder 1.05 เพิ่มตัวกรอง CRT & VCR และอื่น ๆ

Tribute Games ถูกตัดออก (Teenage Mutant Ninja Turtles)TMNT: การแก้แค้นของ Shredderอัปเดต 1.05 และเพิ่มตัวเลือกเกมแบบกำหนดเอง ฟิลเตอร์กราฟิก การแก้ไขการเล่นเกม และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านแพตช์โน้ต TMNT: Shredder's Revenge วันที่ 22 ธันวาคมฉบับสมบูรณ์

TMNT: Shredder's Revenge Update 1.05 Patch Notes | TMNT: Shredder's Revenge วันที่ 22 ธันวาคม หมายเหตุแพทช์:

การเล่นเกม

  • โหมดอาร์เคดใหม่อยู่ที่นี่แล้ว: เกมแบบกำหนดเอง! เช่นเดียวกับเครื่องอาร์เคดจริง: ปรับแต่งประสบการณ์เกมของคุณโดยใช้สวิตช์ DIP: เล่นฟรี, Super Attacks แบบเก่า, ศัตรูที่เร็วขึ้น, ไม่ต้องเหน็บแนมอีกต่อไป และอีกมากมาย! คุณสามารถดูการปรับแต่งได้ในล็อบบี้ของ Custom Games ความก้าวหน้าและการปลดล็อคของความสำเร็จถูกปิดใช้งานในเกมแบบกำหนดเอง

ออนไลน์

  • ในเมนูเลือกตัวละคร โฮสต์สามารถกำหนดจำนวนผู้เล่นสูงสุดสำหรับล็อบบี้ได้แล้ว

กราฟิก

  • เพิ่มฟิลเตอร์สุดเจ๋ง: CRT (ปกติหรือโค้ง) และ VCR! ลองดูในเมนูตัวเลือก

การเล่นเกม

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากในโหมด Arcade เมื่อเปลี่ยนความยากลำบาก
  • รถยนต์ไม่สามารถสร้างความเสียหายมหาศาลได้อีกต่อไปเมื่อผู้เล่นถูกพิจารณาว่ามีเกราะแล้ว (เช่น การชาร์จแบบ Heavy Swing)
  • แก้ไขบอสที่บางครั้งไม่สามารถเข้าถึงผู้เล่นที่อยู่ด้านบนสุดหรือด้านล่างสุดของเวทีได้
  • แก้ไขบอสที่บางครั้งค้างหลังจากถูกโจมตีด้วย Super Flying Attack ของ Raphael
  • คะแนนคงที่จะไม่ถูกเก็บไว้สำหรับผู้เล่นเมื่อเปลี่ยนตัวละครหลังจากดำเนินการต่อ
  • แก้ไข Super Flying Attack ของเดือนเมษายนที่บางครั้งดูเหมือนว่าจะฟื้นคืนชีพศัตรูที่ KO'ed
  • แก้ไขการฟื้นคืนชีพผู้เล่น KO ใกล้กับจุดเปลี่ยน (เช่น บันไดเลื่อนใน Crystal Palace Mall) ซึ่งบางครั้งอาจขัดขวางไม่ให้มีความคืบหน้า
  • แก้ไขการอัพเดตตัวจับเวลาสำหรับสถานะพิเศษ (เช่น: Infinite Ninja Power) เมื่อน็อกหรือในฉากคัตซีน

ออนไลน์

  • ผู้เล่นที่เป็นแขกสามารถเข้าร่วมเกมที่โฮสต์เดิมได้แล้ว

ป้อนข้อมูล

  • อินพุตคงที่ไม่ได้รับการประเมินอย่างถูกต้องเมื่อเลือกระหว่าง Backflip หรือ Roundoff เมื่อหมุนกลับ

เมนู

  • แก้ไขซอฟต์ล็อคที่หายากที่เกิดขึ้นในแผนที่โลกหากผู้ใช้ผ่านด่าน 8 หลังจากจบด่าน 10

การเล่นเกม

  • ตอนนี้ยั่วยุให้เติมแถบพลังนินจาแถบแรกเท่านั้น
  • เราจะไม่เคลียร์แถบพลังนินจาที่สะสมจนเต็มอีกต่อไปเมื่อ KO ในระดับความยาก Chill
  • การขว้างจะทำให้ผู้เล่นคงกระพัน
  • เพิ่มข้อเสนอแนะเพิ่มเติมใน HUD เมื่อพยายามทำ Super Attack โดยไม่มีพลังนินจาเพียงพอ
  • บอสทุกตัวมีการปรับแต่งแอนิเมชั่นเล็กๆ น้อยๆ บ่อยครั้งเพื่อให้การโจมตีอ่านง่ายขึ้น
  • แก้ไขการตรวจจับการชนกันของหลุมขุดของ Dirtbag ที่กว้างและลึกเกินไป
  • ลดจำนวนศัตรูที่เกิดในการแตกตื่นของ Zorax และความถี่ของการแตกตื่น Zorax ยังมีพลังชีวิตน้อยลงเล็กน้อยเมื่อเผชิญหน้ากับผู้เล่นหลายคน
  • ตอนนี้ Rat King ทำ Pied Piper น้อยลงแล้ว
  • ปรับปรุงการต่อสู้แบบ Super Shredder ด้วยวิธีเล็กๆ น้อยๆ มากมายเพื่อให้การเว้นจังหวะราบรื่นขึ้น และปรับแต่งค่าความเสียหายบางส่วน ตอนนี้การคว้าของเขาถูกใช้บ่อยขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ไอ้เหี้ย!
  • ปรับปรุงจังหวะของรูปปั้น Tyranny และปรับแต่งค่าความเสียหายบางส่วน
  • Mother Mouser มีแอนิเมชั่นการกัดแบบใหม่เพื่อแยกความแตกต่างของการกัดประจุจากการกัดแบบไม่ได้ใช้งาน เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาตอบสนอง
  • ขณะนี้ Mouser Model 3 และ Mother Mouser ทำงานเร็วขึ้นเล็กน้อย
  • ตัวคูณความเสียหายของโหมด Radical ตอนนี้ใช้กับการขว้างทั้งหมด Super Dive Attack และ Heavy Swing ที่ชาร์จแล้ว
  • แก้ไขผู้เล่นที่บางครั้งตกลงนอกหน้าจอซ้ำๆ เมื่อเกิดใหม่ ในบางตำแหน่ง

ออนไลน์

  • เพิ่มปุ่มรีเฟรชในรายการค้นหาล็อบบี้
  • เราได้ปรับปรุงวิธีการคำนวณคะแนน Arcade: ตอนนี้เราบันทึกผู้เล่นแต่ละคนเป็นรายบุคคล แม้ว่าพวกเขาจะออกจากเกมก็ตาม

รองรับหลายภาษา

  • แก้ไขหรือปรับปรุงสตริงบางส่วนในภาษาสเปน ฝรั่งเศส และเยอรมัน

เมนู

  • เกมจะจำได้ว่าเคยดูวิธีการเล่นมาก่อนหรือไม่ โดยแยกในโหมดเนื้อเรื่องและโหมดอาร์เคดเนื่องจากต่างกัน
  • ปรับปรุงข้อความแจ้งให้รีเซ็ตเรื่องราวและความคืบหน้าของตัวละคร
  • เมนูหยุดชั่วคราวในโหมดอาร์เคดจะแสดงเวลาเล่นทั้งหมดแล้ว

ไอน้ำ

  • อุปกรณ์ควบคุม Steam: ปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์ PS5

แหล่งที่มา:ไอน้ำ