Tribute Games ถูกตัดออก (Teenage Mutant Ninja Turtles)TMNT: การแก้แค้นของ Shredderอัปเดต 1.05 และเพิ่มตัวเลือกเกมแบบกำหนดเอง ฟิลเตอร์กราฟิก การแก้ไขการเล่นเกม และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านแพตช์โน้ต TMNT: Shredder's Revenge วันที่ 22 ธันวาคมฉบับสมบูรณ์
TMNT: Shredder's Revenge Update 1.05 Patch Notes | TMNT: Shredder's Revenge วันที่ 22 ธันวาคม หมายเหตุแพทช์:
การเล่นเกม
- โหมดอาร์เคดใหม่อยู่ที่นี่แล้ว: เกมแบบกำหนดเอง! เช่นเดียวกับเครื่องอาร์เคดจริง: ปรับแต่งประสบการณ์เกมของคุณโดยใช้สวิตช์ DIP: เล่นฟรี, Super Attacks แบบเก่า, ศัตรูที่เร็วขึ้น, ไม่ต้องเหน็บแนมอีกต่อไป และอีกมากมาย! คุณสามารถดูการปรับแต่งได้ในล็อบบี้ของ Custom Games ความก้าวหน้าและการปลดล็อคของความสำเร็จถูกปิดใช้งานในเกมแบบกำหนดเอง
ออนไลน์
- ในเมนูเลือกตัวละคร โฮสต์สามารถกำหนดจำนวนผู้เล่นสูงสุดสำหรับล็อบบี้ได้แล้ว
กราฟิก
- เพิ่มฟิลเตอร์สุดเจ๋ง: CRT (ปกติหรือโค้ง) และ VCR! ลองดูในเมนูตัวเลือก
การเล่นเกม
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากในโหมด Arcade เมื่อเปลี่ยนความยากลำบาก
- รถยนต์ไม่สามารถสร้างความเสียหายมหาศาลได้อีกต่อไปเมื่อผู้เล่นถูกพิจารณาว่ามีเกราะแล้ว (เช่น การชาร์จแบบ Heavy Swing)
- แก้ไขบอสที่บางครั้งไม่สามารถเข้าถึงผู้เล่นที่อยู่ด้านบนสุดหรือด้านล่างสุดของเวทีได้
- แก้ไขบอสที่บางครั้งค้างหลังจากถูกโจมตีด้วย Super Flying Attack ของ Raphael
- คะแนนคงที่จะไม่ถูกเก็บไว้สำหรับผู้เล่นเมื่อเปลี่ยนตัวละครหลังจากดำเนินการต่อ
- แก้ไข Super Flying Attack ของเดือนเมษายนที่บางครั้งดูเหมือนว่าจะฟื้นคืนชีพศัตรูที่ KO'ed
- แก้ไขการฟื้นคืนชีพผู้เล่น KO ใกล้กับจุดเปลี่ยน (เช่น บันไดเลื่อนใน Crystal Palace Mall) ซึ่งบางครั้งอาจขัดขวางไม่ให้มีความคืบหน้า
- แก้ไขการอัพเดตตัวจับเวลาสำหรับสถานะพิเศษ (เช่น: Infinite Ninja Power) เมื่อน็อกหรือในฉากคัตซีน
ออนไลน์
- ผู้เล่นที่เป็นแขกสามารถเข้าร่วมเกมที่โฮสต์เดิมได้แล้ว
ป้อนข้อมูล
- อินพุตคงที่ไม่ได้รับการประเมินอย่างถูกต้องเมื่อเลือกระหว่าง Backflip หรือ Roundoff เมื่อหมุนกลับ
เมนู
- แก้ไขซอฟต์ล็อคที่หายากที่เกิดขึ้นในแผนที่โลกหากผู้ใช้ผ่านด่าน 8 หลังจากจบด่าน 10
การเล่นเกม
- ตอนนี้ยั่วยุให้เติมแถบพลังนินจาแถบแรกเท่านั้น
- เราจะไม่เคลียร์แถบพลังนินจาที่สะสมจนเต็มอีกต่อไปเมื่อ KO ในระดับความยาก Chill
- การขว้างจะทำให้ผู้เล่นคงกระพัน
- เพิ่มข้อเสนอแนะเพิ่มเติมใน HUD เมื่อพยายามทำ Super Attack โดยไม่มีพลังนินจาเพียงพอ
- บอสทุกตัวมีการปรับแต่งแอนิเมชั่นเล็กๆ น้อยๆ บ่อยครั้งเพื่อให้การโจมตีอ่านง่ายขึ้น
- แก้ไขการตรวจจับการชนกันของหลุมขุดของ Dirtbag ที่กว้างและลึกเกินไป
- ลดจำนวนศัตรูที่เกิดในการแตกตื่นของ Zorax และความถี่ของการแตกตื่น Zorax ยังมีพลังชีวิตน้อยลงเล็กน้อยเมื่อเผชิญหน้ากับผู้เล่นหลายคน
- ตอนนี้ Rat King ทำ Pied Piper น้อยลงแล้ว
- ปรับปรุงการต่อสู้แบบ Super Shredder ด้วยวิธีเล็กๆ น้อยๆ มากมายเพื่อให้การเว้นจังหวะราบรื่นขึ้น และปรับแต่งค่าความเสียหายบางส่วน ตอนนี้การคว้าของเขาถูกใช้บ่อยขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ไอ้เหี้ย!
- ปรับปรุงจังหวะของรูปปั้น Tyranny และปรับแต่งค่าความเสียหายบางส่วน
- Mother Mouser มีแอนิเมชั่นการกัดแบบใหม่เพื่อแยกความแตกต่างของการกัดประจุจากการกัดแบบไม่ได้ใช้งาน เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาตอบสนอง
- ขณะนี้ Mouser Model 3 และ Mother Mouser ทำงานเร็วขึ้นเล็กน้อย
- ตัวคูณความเสียหายของโหมด Radical ตอนนี้ใช้กับการขว้างทั้งหมด Super Dive Attack และ Heavy Swing ที่ชาร์จแล้ว
- แก้ไขผู้เล่นที่บางครั้งตกลงนอกหน้าจอซ้ำๆ เมื่อเกิดใหม่ ในบางตำแหน่ง
ออนไลน์
- เพิ่มปุ่มรีเฟรชในรายการค้นหาล็อบบี้
- เราได้ปรับปรุงวิธีการคำนวณคะแนน Arcade: ตอนนี้เราบันทึกผู้เล่นแต่ละคนเป็นรายบุคคล แม้ว่าพวกเขาจะออกจากเกมก็ตาม
รองรับหลายภาษา
- แก้ไขหรือปรับปรุงสตริงบางส่วนในภาษาสเปน ฝรั่งเศส และเยอรมัน
เมนู
- เกมจะจำได้ว่าเคยดูวิธีการเล่นมาก่อนหรือไม่ โดยแยกในโหมดเนื้อเรื่องและโหมดอาร์เคดเนื่องจากต่างกัน
- ปรับปรุงข้อความแจ้งให้รีเซ็ตเรื่องราวและความคืบหน้าของตัวละคร
- เมนูหยุดชั่วคราวในโหมดอาร์เคดจะแสดงเวลาเล่นทั้งหมดแล้ว
ไอน้ำ
- อุปกรณ์ควบคุม Steam: ปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์ PS5
แหล่งที่มา:ไอน้ำ