Trek to Yomi Update 1.07 นำการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้และอื่น ๆ สำหรับ Patch 2 (6 มิถุนายน)

Flying Wild Hog ได้เฉือนTrek to Yomiอัปเดต 1.07 (PS5 เวอร์ชัน 1.007) ซึ่งติดแท็กเป็นแพทช์ 2 และรวมถึงการเปลี่ยนแปลงระบบการต่อสู้และอีกมากมาย! อ่านต่อไปสำหรับ Trek to Yomi 6 มิถุนายนบันทึกย่อ

Trek to Yomi Update 1.07 Patch Notes | Trek to Yomi Update 1.007 Patch Notes | Trek to Yomi Patch 2 Notes | Trek to Yomi 6 มิถุนายนหมายเหตุหมายเหตุ:

Changelog:

มีการปรับปรุงส่วนการสอนเคาน์เตอร์/ปัสสาวะ:

- หยุดเวลาและการสอนหยุดชั่วคราวในช่วงเวลาของการแข่งขันที่ประสบความสำเร็จครั้งที่ 1

- เวลาหยุดและการสอนหยุดอีกครั้งในช่วงเวลาของเคาน์เตอร์ที่ประสบความสำเร็จครั้งที่ 1

การโจมตีเคาน์เตอร์ถูกปรับแต่ง:

-การเคลื่อนไหวช้าถูกลบหลังจากประสบความสำเร็จในการปัดเศษเพื่อให้การตอบโต้การโจมตีง่ายขึ้น

- การโจมตีเคาน์เตอร์ที่ประสบความสำเร็จสามารถทำได้ก่อนหน้านี้เล็กน้อย

การปัดเศษได้รับการปรับปรุง:

- การโจมตีครั้งแรกของศัตรูบางตัวช้าลงเล็กน้อยเพื่อเพิ่มโอกาสในการตอบสนองของผู้เล่น

- หน้าต่าง Parry ที่ประสบความสำเร็จสำหรับศัตรูบางคนได้รับการปรับแต่ง - ตามภาพเคลื่อนไหวการโจมตีของพวกเขา

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ :

[*] ลบการงันออกจากคำสั่งผสมที่มีแสงเหนือศีรษะ

[*] กำหนดเวลาแก้ไขของภาพเคลื่อนไหวบางอย่าง

[*] เส้นทางของผู้เล่นจะมองเห็นได้และชัดเจนมากขึ้น

[*] ผู้เล่นสามารถใช้การโต้กลับสองครั้งได้

[*] ghoul counterattacks ถูก tweaked

[*] ตอนนี้ผู้เล่นหมุนโดยอัตโนมัติในขณะที่ล้มลง

[*] แก้ไขปัญหากับ NPCs ยุบหากเป็นไปตามเงื่อนไขบางประการ

[*] ไอคอน D-Pad ตอนนี้เปลี่ยนเป็นสีขาวเมื่อใช้งาน

[*] การปรับปรุงการแปล

[*] แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการสูญเสียสุขภาพและการอัพเกรดความแข็งแกร่งหลังจากการออม

[*] คะแนน HP ตอนนี้หายไปทันทีหลังจากถูกตี

[*] แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากด้วยการสูญเสียอินพุตหลังจากดำเนินการคอมโบเฉพาะและการสลับภาพระหว่างภาพเคลื่อนไหว

[*] การปรับเปลี่ยน Sadatame ในบทที่ 5 ถูกสร้างขึ้น

[*] แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยอนิเมชั่นตอบกลับในขณะที่อยู่ในสภาพเหนื่อยล้า

[*] แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย NPC ในกรงในบทที่ 4

[*] ปรับระยะห่างจากปริน

[*] แก้ไขปัญหาด้วยปริศนาในบทที่ 5 และบทที่ 6

[*] การปรับปรุง UI ในเมนูสินค้าคงคลัง

[*] แก้ไขข้อผิดพลาดหายากเมื่อผู้เล่นสูญเสียการอัพเกรดทั้งหมดในขณะที่เข้าสู่บทที่ 7

[*] แก้ไขปัญหาด้วยการข้ามบทสนทนาด้วย NPC สองสามตัว

[*] แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการซ่อน katana ในขณะที่โจมตีศัตรู

[*] แก้ไขปัญหาด้วยการโจมตีอย่างดุเดือดที่ไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นในบางเงื่อนไข

[*] ความเร็วในการถ่ายภาพของ Ashigaru Marksman ได้รับการปรับ

[*] แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถหมุนหรือย้ายหลังจากใช้ bo-shuriken ในสภาวะเหนื่อยล้า

สำหรับการอัปเดตชื่อเรื่องนี้

แหล่งที่มา:บินหมูป่า