Flying Wild Hog ได้เฉือนTrek to Yomiอัปเดต 1.07 (PS5 เวอร์ชัน 1.007) ซึ่งติดแท็กเป็นแพทช์ 2 และรวมถึงการเปลี่ยนแปลงระบบการต่อสู้และอีกมากมาย! อ่านต่อไปสำหรับ Trek to Yomi 6 มิถุนายนบันทึกย่อ
Trek to Yomi Update 1.07 Patch Notes | Trek to Yomi Update 1.007 Patch Notes | Trek to Yomi Patch 2 Notes | Trek to Yomi 6 มิถุนายนหมายเหตุหมายเหตุ:
Changelog:
มีการปรับปรุงส่วนการสอนเคาน์เตอร์/ปัสสาวะ:
- หยุดเวลาและการสอนหยุดชั่วคราวในช่วงเวลาของการแข่งขันที่ประสบความสำเร็จครั้งที่ 1
- เวลาหยุดและการสอนหยุดอีกครั้งในช่วงเวลาของเคาน์เตอร์ที่ประสบความสำเร็จครั้งที่ 1
การโจมตีเคาน์เตอร์ถูกปรับแต่ง:
-การเคลื่อนไหวช้าถูกลบหลังจากประสบความสำเร็จในการปัดเศษเพื่อให้การตอบโต้การโจมตีง่ายขึ้น
- การโจมตีเคาน์เตอร์ที่ประสบความสำเร็จสามารถทำได้ก่อนหน้านี้เล็กน้อย
การปัดเศษได้รับการปรับปรุง:
- การโจมตีครั้งแรกของศัตรูบางตัวช้าลงเล็กน้อยเพื่อเพิ่มโอกาสในการตอบสนองของผู้เล่น
- หน้าต่าง Parry ที่ประสบความสำเร็จสำหรับศัตรูบางคนได้รับการปรับแต่ง - ตามภาพเคลื่อนไหวการโจมตีของพวกเขา
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ :
[*] ลบการงันออกจากคำสั่งผสมที่มีแสงเหนือศีรษะ
[*] กำหนดเวลาแก้ไขของภาพเคลื่อนไหวบางอย่าง
[*] เส้นทางของผู้เล่นจะมองเห็นได้และชัดเจนมากขึ้น
[*] ผู้เล่นสามารถใช้การโต้กลับสองครั้งได้
[*] ghoul counterattacks ถูก tweaked
[*] ตอนนี้ผู้เล่นหมุนโดยอัตโนมัติในขณะที่ล้มลง
[*] แก้ไขปัญหากับ NPCs ยุบหากเป็นไปตามเงื่อนไขบางประการ
[*] ไอคอน D-Pad ตอนนี้เปลี่ยนเป็นสีขาวเมื่อใช้งาน
[*] การปรับปรุงการแปล
[*] แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการสูญเสียสุขภาพและการอัพเกรดความแข็งแกร่งหลังจากการออม
[*] คะแนน HP ตอนนี้หายไปทันทีหลังจากถูกตี
[*] แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากด้วยการสูญเสียอินพุตหลังจากดำเนินการคอมโบเฉพาะและการสลับภาพระหว่างภาพเคลื่อนไหว
[*] การปรับเปลี่ยน Sadatame ในบทที่ 5 ถูกสร้างขึ้น
[*] แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยอนิเมชั่นตอบกลับในขณะที่อยู่ในสภาพเหนื่อยล้า
[*] แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย NPC ในกรงในบทที่ 4
[*] ปรับระยะห่างจากปริน
[*] แก้ไขปัญหาด้วยปริศนาในบทที่ 5 และบทที่ 6
[*] การปรับปรุง UI ในเมนูสินค้าคงคลัง
[*] แก้ไขข้อผิดพลาดหายากเมื่อผู้เล่นสูญเสียการอัพเกรดทั้งหมดในขณะที่เข้าสู่บทที่ 7
[*] แก้ไขปัญหาด้วยการข้ามบทสนทนาด้วย NPC สองสามตัว
[*] แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการซ่อน katana ในขณะที่โจมตีศัตรู
[*] แก้ไขปัญหาด้วยการโจมตีอย่างดุเดือดที่ไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นในบางเงื่อนไข
[*] ความเร็วในการถ่ายภาพของ Ashigaru Marksman ได้รับการปรับ
[*] แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถหมุนหรือย้ายหลังจากใช้ bo-shuriken ในสภาวะเหนื่อยล้า
สำหรับการอัปเดตชื่อเรื่องนี้
แหล่งที่มา:บินหมูป่า