รายงาน: Warhammer RPG ที่ไม่ได้แจ้งถูกยกเลิกโดย Games Workshop

ประเด็นสำคัญ

  • แม้จะมีการพัฒนาในเชิงบวก แต่เกมแฟรนไชส์ ​​Warhammer ที่วางแผนไว้ก็ถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาด้านเงินทุน
  • เกมที่ถูกยกเลิกได้รับการพัฒนาโดย Thought Pennies สตูดิโอที่เผชิญกับการเลิกจ้างและการเปลี่ยนแปลงทิศทางเชิงกลยุทธ์จากผู้จัดพิมพ์
  • มีการวางแผนที่จะเป็น Co-Op PvE Action RPG ที่สร้างขึ้นใน Unreal Engine 5

ปีที่แล้วถือเป็นปีที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ ​​Warhammer โดยเน้นไปที่การเปิดตัวที่หลายคนตั้งตารอคอยWarhammer 40K: สเปซมารีน 2ซึ่งกลายเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในซีรีส์นี้และเป็นหนึ่งในเกมที่มียอดขายสูงสุดประจำปีบน Steam นอกจากนี้ ตอนที่ติดตามเหตุการณ์ใน Space Marines 2 ได้รับการเผยแพร่สำหรับซีรีส์กวีนิพนธ์ของ Amazon เรื่อง Secret Level และได้รับการยืนยันแล้วว่าซีรีส์ที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Warhammer 40K ที่นำแสดงโดย Henry Cavill กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา

เมื่อพิจารณาจากทั้งหมดนี้แล้ว จึงไม่น่าแปลกใจที่จะมีเกม Warhammer เพิ่มมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกอย่างจะสดใสและเต็มไปด้วยดอกเดซี่ เนื่องจากการค้นพบล่าสุดระบุว่าเกมแฟรนไชส์ที่วางแผนไว้ได้ถูกยกเลิกไปในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา

นักพัฒนาซอฟต์แวร์โดนเลิกจ้างหลายครั้งและยกเลิก

เกมที่ถูกยกเลิกดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Thought Pennies ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งในปี 2020 โดย Tim Erns ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานในแฟรนไชส์อย่าง Star Wars และ Final Fantasy สตูดิโอนี้ อธิบายไว้ในนั้นเว็บไซต์ในฐานะผู้พัฒนาเกม RPG ได้รับผลกระทบจากรอบการเลิกจ้างในปี 2566และปลายปี 2024- รอบหลังถือเป็นเรื่องเลวร้ายอย่างยิ่ง เนื่องจากเป็นไปตาม "การเปลี่ยนแปลงทิศทางเชิงกลยุทธ์" โดยผู้จัดพิมพ์ที่ไม่เปิดเผยชื่อ ทำให้โปรเจ็กต์ปัจจุบันของสตูดิโอออกจากสตูดิโอโดยไม่มีเงินทุน

โปรเจ็กต์นี้ได้รับการอธิบายว่าเป็น "เกมเล่นตามบทบาททางสังคมที่หลากหลาย" แม้ว่าจะไม่เคยมีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ แต่เรซูเม่ของพนักงานบางคนอ้างว่ามีฉากอยู่ในจักรวาล Warhammer และถูกยกเลิกไปในที่สุดเนื่องจากขาดเงินทุน เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาใน Unreal Engine 5 และได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2022 เป็นอย่างน้อย แม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าเริ่มเร็วกว่านี้หรือไม่

ประวัติย่อฉบับหนึ่งอธิบายว่าเกมนี้เป็นบุคคลที่สาม “Co-Op PvE Action RPG พร้อมด้วยฮีโร่และสไตล์การเล่นที่มีเอกลักษณ์” ซึ่งมีการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกล และศัตรูตัวฉกาจที่ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีอันมืดมน แม้ว่าจะไม่ได้กล่าวถึง Warhammer แต่ก็เห็นได้ชัดว่ามันหมายถึงแฟรนไชส์นี้หากเราเชื่อมโยงคำอธิบายแฟนตาซีอันมืดมิดเข้ากับการกล่าวถึงก่อนหน้านี้ รายละเอียดอื่น ๆ ที่กล่าวถึงนั้นเป็นด้านเทคนิคมากกว่า เช่น การรวมความรู้สึกการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยการหยุดชั่วคราวและการสั่นของกล้อง และแอนิเมชั่นการบีบผนังที่สมจริง

นี่หมายความว่าในที่สุด Games Workshop ก็ตัดสินใจถอนเงินทุนสำหรับโปรเจ็กต์นี้ ซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานอีกรอบและการยกเลิกชื่อในภายหลัง นี่เป็นเรื่องน่าเสียดายอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากคำพูดของ Daniel Erickson ซึ่งเป็น CCO ของสตูดิโอในคำพูดของเขาโพสต์ LinkedInโดยเขาระบุว่าการพัฒนาเกมดำเนินไปด้วยดีและได้รับการตอบรับอย่างดีเยี่ยม น่าเศร้าที่ดูเหมือนว่าเราจะไม่เห็นผลจากการทำงานหลายปีของสตูดิโอ

โชคดีสำหรับแฟน ๆ ของ Warhammer ที่เกมอื่นๆ อีกหลายเกมในแฟรนไชส์นี้กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งรวมถึงภาคต่อของเกม Warhammer 40,000: Mechanicus ในปี 2018 และเกม MMORPG ทะเยอทะยานที่พัฒนาโดย Jackalyptic Games และเผยแพร่โดย NetEase