Uncharted 4 จะมีแผนที่และโหมดฟรี พร้อมรายละเอียดแผนงาน DLC

เนื่องจากภาคสุดท้ายของซีรีส์ Uncharted ใกล้วางจำหน่าย Naughty Dog จะมาพูดถึงวิธีที่สตูดิโอวางแผนที่จะรักษาชุมชนผู้เล่นหลายคนให้คงอยู่ใน Uncharted 4

แม้ว่าเกมอื่นๆ จำนวนมากจะเป็นไปตามสูตรการขายชุดแผนที่ อาวุธ และเนื้อหาอื่นๆ ที่จะทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในการแข่งขัน แต่เกมของ Naughty Dog ก็มีปรัชญาที่แตกต่างในเรื่องนี้ ดังรายละเอียดในสตูดิโอโพสต์บล็อกล่าสุด-

ทีมงานระบุทันทีว่าแผนที่และโหมดเกมในอนาคตทั้งหมด ซึ่งรวมถึงโหมดร่วมมือที่วางแผนไว้ด้วยนั้น จะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนใช้งานได้ฟรี เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังเรื่องนี้ แน่นอนว่าเป็นเพราะทีมงานรู้สึกว่าชุมชนไม่ควรแตกสลายเนื่องจากผู้เล่นไม่ได้เป็นเจ้าของเนื้อหาล่าสุด โปรดทราบว่าสำหรับผู้ที่ไม่มีเวลาหรือความอดทน มีตัวเลือกในการซื้อแต้ม Uncharted ซึ่งเป็นสกุลเงินที่เกมใช้ เพื่อปลดล็อกไอเท็มในเกมตั้งแต่เริ่มต้น อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงตัวเลือกเท่านั้น เนื่องจากทุกสิ่งสามารถปลดล็อคได้โดยการเล่นเกมเท่านั้น

โหมดที่ใช้งานได้ในช่วงเปิดตัวมีระบุไว้ด้านล่าง และตามที่ระบุไว้ตลอดทั้งปี เราจะได้เห็นโหมดฟรีเพิ่มมากขึ้น โดยโหมดแรกจะออกในฤดูร้อนนี้ และโหมด Co-op จะลดลงในฤดูใบไม้ร่วง

จัดอันดับ: ในเกมจัดอันดับทีมเดธแมตช์ ระดับมีตั้งแต่ Bronze III ถึง Diamond I คุณจะได้รับคะแนนจากการชนะการแข่งขัน และจะถูกหักคะแนนหากแพ้ เมื่อคุณได้รับคะแนนตามจำนวนที่จำเป็น คุณจะเข้าสู่รอบคัดเลือก ซึ่งเป็นจุดที่น่าสนใจจริงๆ ณ จุดนี้ ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการเพิ่มอันดับของตนเองโดยการชนะจำนวนหนึ่งในการแข่งขันสองสามนัดถัดไป การไม่ทำเช่นนั้นจะทำให้ผู้เล่นออกจากรอบคัดเลือก และเขาหรือเธอจะต้องได้รับคะแนนอีกครั้งสำหรับความพยายามอีกครั้ง

ตัวอย่างเช่น หากคุณอยู่ในอันดับ Bronze I และได้รับคะแนนมากพอที่จะเข้าสู่รอบคัดเลือก คุณต้องชนะสามในห้าแมตช์ถัดไปของคุณจึงจะไปถึงอันดับ Silver III การไม่ชนะอย่างน้อยสามนัดจากห้าแมตช์ถัดไปจะส่งผลให้ไม่ผ่านรอบคัดเลือก และจะบังคับให้คุณได้รับคะแนนเพื่อลองอีกครั้ง

เป็นระบบที่เราคิดว่าการแข่งขันในหมู่พวกคุณจะสนุกได้มากเท่ากับที่เรามีในสำนักงาน

สั่งการ: ในโหมดนี้ คุณจะยึดพื้นที่บัญชาการเพื่อรับคะแนนอย่างต่อเนื่อง หรือทำให้กัปตันศัตรูล้มลงเพื่อรับโบนัสแต้มใหญ่ Command เน้นการทำงานเป็นทีมและส่วนใหญ่มาจากการปกป้องกัปตันของคุณ

มีจุดบัญชาการหลายแห่งในแต่ละแผนที่ เมื่อทีมของคุณยึดได้หนึ่งคะแนน ทีมของคุณจะเพิ่มขึ้น พื้นที่บัญชาการที่ทีมศัตรูยึดได้จะต้องถูกทำให้เป็นกลางก่อนจึงจะสามารถยึดพวกมันให้อยู่ฝ่ายคุณได้ ไซต์คำสั่งจะถูกยึดเร็วขึ้นเมื่อมีสมาชิกในทีมอยู่ภายในมากขึ้น

ผู้เล่นคนใดที่มีคะแนนมากที่สุดในวัตถุประสงค์ของทีมคือกัปตันทีม กัปตันจะได้รับโบนัส — ไอเทมในร้านค้าในเกมที่ถูกกว่า ความสามารถในการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมได้เร็วขึ้น และสุขภาพที่มากขึ้นเมื่อล้มลง เมื่อกัปตันถูกกำหนด กัปตันจะเริ่มต้นที่ระดับ 1 แต่เมื่อกัปตันได้รับคะแนนตามวัตถุประสงค์โดยไม่ต้องถูก KO'ed กัปตันจะเลื่อนระดับขึ้นไปเป็นระดับสูงสุดสามระดับ ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพของโบนัสกัปตัน อย่างไรก็ตาม ในระดับที่สูงกว่า ศัตรูจะมองเห็นกัปตันได้ชัดเจนยิ่งขึ้น:

ระดับ 1: ศัตรูเห็นไอคอนกัปตันข้างชื่อกัปตัน
ระดับ 2: ศัตรูสามารถมองเห็นกัปตันบนเรดาร์ได้ตลอดเวลา
ระดับ 3: กัปตันจะถูกทำเครื่องหมายโดยอัตโนมัติจนกว่าพวกเขาจะสูญเสียสถานะกัปตัน

สถานะของกัปตันจะหายไปเมื่อกัปตันถูกทำให้ล้มลง ซึ่งจะให้คะแนนศัตรูโดยขึ้นอยู่กับระดับของกัปตัน โหมดนี้อาจมีการกลับมาที่รุนแรงเมื่อได้รับคะแนนมากที่กัปตันสามารถเข้าถึงได้

ทีมเดธแมตช์: การต่อสู้จนจบโดยมีเพื่อนร่วมทีมอยู่เคียงข้างคุณ เป้าหมายคือการทำคะแนนให้ได้จำนวนหนึ่งเพื่อที่จะชนะ โดยที่ศัตรูน็อกแต่ละตัวมีค่าหนึ่งแต้ม

ปล้น: ใน Plunder ให้คว้าไอดอลแล้วนำกลับไปที่หีบสมบัติของคุณหนึ่งแต้ม คุณสามารถขว้างและปีนไปกับไอดอลได้

อุ่นเครื่องเพลย์ลิสต์: เราได้จัดทำกลไกการเล่นเกมใหม่ๆ มากมาย และเพลย์ลิสต์ Warm Up เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สำรวจกลไกเหล่านั้น คุณจะสามารถเล่นในเพลย์ลิสต์นี้ได้เพียงบางแมตช์เท่านั้น เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจกลไกของผู้เล่นหลายคนก่อนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้

การทดลอง: สร้างขึ้นเป็นแมตช์การแข่งขันหลอก ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับศัตรู NPC โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ได้คะแนนสูงโดยใช้กลไกผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะ การทดลองทั้ง 10 ครั้งจะมีระดับความยากต่างกันออกไป และจะมอบรางวัล Relics เมื่อสำเร็จ

แม้ว่านี่จะเป็นเกม Uncharted ภาคสุดท้ายจาก Naughty Dog แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะมีเวลาหนึ่งหรือสองปีที่ยุ่งในการสนับสนุนชุมชนนี้ Uncharted 4 จะวางจำหน่ายในวันอังคารหน้า (10 พฤษภาคม) เฉพาะ PlayStation 4 เท่านั้น