ในที่สุด Bloodborne 60fps Patch อย่างไม่เป็นทางการก็ปล่อยออกมาแล้ว

ในที่สุดแพทช์ Bloodborne 60fps (ที่แฟนสร้าง) ที่รอคอยมานานก็ได้เปิดตัวแล้ว! ใช่ ให้ประสบการณ์การเล่นเกมแก่เกมเมอร์ในการเล่นเกมแอคชั่นของ FromSoftware ที่ 60 เฟรมต่อวินาที!

แลนซ์ แมคโดนัลด์ซึ่งเป็นฉาก PlayStation ที่ยาวนานและม็อด Soulsborne ได้ประกาศผ่านบัญชี Patreon ของเขาในวันนี้ว่าเจ้าของ PS4 ที่รองรับการเจลเบรคสามารถเพลิดเพลินได้แล้วเลือดที่ความละเอียด FPS 720P ที่ไม่ได้จำกัด

นี่คือสิ่งที่แลนซ์พูดถึงเขาบัญชี Patreon-

ฉันได้สร้างยูทิลิตี้ที่เมื่อนำไปใช้กับสำเนาของ Bloodborne v1.09 (อัปเดตล่าสุด) จะปรับเปลี่ยนเอ็นจิ้นเกมในลักษณะที่ช่วยให้ตรรกะการเล่นเกมส่วนใหญ่ทำงานด้วยความเร็วการอัปเดตที่กำหนดเอง เพิ่มขีดจำกัดอัตราเฟรมเป็น 60fps และเลือกลดความละเอียดในการเรนเดอร์ลงเป็น 1280×720

คุณสามารถดาวน์โหลดยูทิลิตี้นี้ได้จากที่นี่:https://manfightdragon.com/60fpspatch.zip

ฉันไม่ได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการสร้างสำเนาสำรองของ Bloodborne หรือวิธีเรียกใช้สำเนาสำรองของเกมของคุณบนคอนโซล สิ่งเหล่านี้ได้รับการบันทึกไว้อย่างดีทางออนไลน์

กรุณาสนุกกับมัน

แม้ว่าเขาจะไม่ได้ระบุไว้ในไฟล์ readme.txt ของแพตช์ Bloodborne 60FPS อย่างไม่เป็นทางการ แต่ก็มีโอกาสที่หากคุณต้องการให้เข้าใกล้ระดับ 60FPS มากขึ้นในประสบการณ์ Bloodborne คุณจะต้องเป็นเจ้าของ PS4 Pro ซึ่งเป็นรุ่นกลาง การรีเฟรชคอนโซลที่ Sony เปิดตัวซึ่งเพิ่มการรองรับตารางหมากรุก 4K พร้อมกับโหมด "บูสต์" ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในบางเกม ตามการวิเคราะห์ที่เผยแพร่โดย Digital Foundry เมื่อปีที่แล้วสำหรับแพตช์ 60FPS อย่างไม่เป็นทางการ ในขณะที่รุ่นพื้นฐานเห็นว่าอัตราเฟรมเพิ่มขึ้น แต่ก็ไม่เคยเห็นว่าจะถึง 60FPS เหมือนรุ่น Pro เลยสักครั้ง ในความเป็นจริง สรุปได้ว่า FromSoftware ได้ตัดสินใจถูกต้องแล้วในการเลือกประสบการณ์ 30FPS แม้ว่าจะมีปัญหาเรื่องเฟรมเรตติ้ง เนื่องจากแพตช์เห็นว่า FPS ไม่เสถียรมาก โดยมีความผันผวนระหว่าง 30-55fps

สิ่งที่รวมอยู่ในการอัปเดตอย่างไม่เป็นทางการคือการรองรับ 60FPS @ 1080P แม้ว่า Lance จะตั้งข้อสังเกตว่าไม่แนะนำให้ใช้กับ PS4 รุ่นใด ๆ แต่ควรมีไว้ใช้ในอนาคต เราสามารถสรุปได้ว่านี่คือสิ่งนี้ในกรณีที่ PS5 ถูกแฮ็กต่อสาธารณะ

ขอย้ำอีกครั้งว่าการอัปเดตนี้สามารถเล่นได้บนคอนโซล PS4 ที่ผ่านการเจลเบรคแล้วเท่านั้น สำหรับผู้ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ ในขณะนี้ ยังไม่มีการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ และไม่มีข้อบ่งชี้ใด ๆ จาก FromSoftware หรือ Sony เกี่ยวกับการอัปเดตประสิทธิภาพที่เป็นไปได้สำหรับเกม ยืนยันว่าบริษัทกำลังดำเนินการอัปเดตบางประเภท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ PS5 เปิดตัวและรุ่นพิเศษรุ่นสุดท้ายหลายรุ่นได้รับความละเอียดและการอัปเดตประสิทธิภาพบางอย่างเพื่อใช้ประโยชน์จากคอนโซลแล้ว

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง