หลังจากผ่านไป 13 ปี (!) นับตั้งแต่เกมแรกออก Sabre Interactive และ Focus Entertainment ก็ได้ผลิต Warhammer 40K: Space Marine 2 แล้ว และไม่เพียงแต่จะมีรองเท้าใหญ่โตให้เติมเต็มเท่านั้น แต่เกมแอคชั่นยังต้องมี สามารถดึงผู้เล่นใหม่ที่ไม่ได้เล่นเกมแรกหรือแม้แต่แฟน ๆ ที่ไม่ใช่ Warhammer เข้ามาด้วย
อย่างที่คุณเห็น เซเบอร์อยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก และคงจะเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์หาก Space Marine 2 ต้องการความรู้จากเกมแรกเพื่อที่จะสนุกกับมันได้อย่างเต็มที่ หรือถ้ามันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อแฟนตัวยงของ Warhammer 40,000 ที่รอคอยมานานกว่า 10 ปี สำหรับภาคต่อ โชคดีที่วงแหวนเหล่านี้ไม่มีอยู่จริง เนื่องจากคุณสามารถเพลิดเพลินกับ Space Marine 2 ได้โดยไม่ต้องเป็นแฟน Warhammer หรือแม้แต่ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับเกมแรก ฉันจะรู้ได้อย่างไร? ง่ายมาก เพราะนั่นคือฉันเอง ฉันไม่เพียงแต่ไม่ได้เล่นเกมแรกเท่านั้น แต่ฉันยังไม่คุ้นเคยกับเกมกระดาน Warhammer หรือจักรวาลที่อยู่รอบๆ อีกด้วย ถึงแม้จะมีข้อเสียเหล่านั้น Space Marine 2 ยังคงเป็นวิดีโอเกมที่เหมาะสมเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุด และนั่นคือสิ่งที่สำคัญที่สุด
การเริ่มต้นซัลโว
ตั้งแต่เริ่มต้น Space Marine 2 เริ่มต้นด้วยเสียงดังปัง ผู้เล่นจะได้รู้จักกับตัวเอก Titus ซึ่งเป็นสมาชิกของ Deathwatch ฉันจะไม่สปอยสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไป แต่ส่วนบทช่วยสอนจะเชื่อมโยงกับเรื่องราวและวีรกรรมที่กล้าหาญของคุณที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าฉันจะไม่สงสัยเลยว่าใครก็ตามที่เคยเล่นเกมแรกหรือรู้เกี่ยวกับ Warhammer 40K พอสมควรจะพบกับความสุขจากการอ้างอิง แต่ก็ไม่เป็นไรที่จะตาบอด (ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันทำ)
จากนั้นคุณจะได้พบกับเพื่อนร่วมวิ่งของคุณ Gadriel และ Charion ซึ่งจะร่วมเดินทางไปกับคุณในภารกิจกำจัดโลกของ Tyranids เรื่องราวมีการหักมุมเล็กน้อย และไม่มีอะไรจะเล่าให้ฟัง แต่ก็ไม่ได้แย่แต่อย่างใด เพราะจะทำให้คุณลงทุนไปกับตัวละครและสิ่งที่เกิดขึ้น และเพิ่มแรงจูงใจในการกำจัดข้อบกพร่องบางอย่าง
Space Marine 2 นั้นเป็นเรื่องราวเชิงเส้นตรงทั้งหมด แม้ว่าจะมีเส้นทางอื่นให้เลือกเพื่อค้นหาแถบข้อมูล รายการ และอื่นๆ ที่คล้ายกัน แต่โดยปกติแล้วเส้นทางเหล่านั้นจะเป็นการเดินทางระยะสั้นไปยังเส้นทางหลัก ที่กล่าวว่ามีภารกิจด้านข้างที่ต้องทำภารกิจจุดได้เปรียบอื่นที่ต้องทำให้เสร็จ (มีรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง) ซึ่งจะเพิ่มความยาวและเนื้อหาโดยรวมของเกมเพิ่มเติม
ทุกอย่างบูม!
Space Marine 2 เป็นเกมแอคชั่นที่เล่นผ่านและผ่าน แม้ว่ามันอาจจะดูคล้ายกับ Gears of War แต่นี่ไม่ใช่เกมยิงปืน และคุณมักจะยิงปืนอยู่เสมอ มีอาวุธยุทโธปกรณ์มากมายให้เลือก และเกมนี้เปิดกว้างมากในการให้คุณเลือกว่าจะใช้อันไหนในการต่อสู้กับฝูงศัตรู แม้แต่ในแนวหน้าระยะประชิด ก็มีตัวเลือกไม่กี่อย่างที่มีให้เลือกเพื่อเพิ่มรสชาติเล็กน้อย แม้ว่า SM2 จะเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 แบบตรงไปตรงมา แต่แอ็คชั่นก็ยังคงไม่หยุดยั้ง และมันก็รู้สึกสนุกที่ได้เห็นศัตรูมากมายพุ่งเข้ามาหาคุณ และคุณเหวี่ยงพวกเขาออกไปด้วยดาบหรือระเบิดพวกมันด้วยปืนของคุณ Saber Interactive ใช้ Swarm Engine (ใช้ครั้งแรกใน World War Z) เพื่อการใช้งานที่ดี เนื่องจากเกมจะโจมตีคุณด้วยคลื่นของศัตรูที่ระลอกแล้วครั้งเล่า และมันก็เป็นภาพที่น่าดูอย่างแน่นอน
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Warhammer 40K: Space Marine 2 การตั้งค่าที่ดีที่สุด
แม้ว่าฉันจะชอบอุ้บ ๆ อีกหน่อยเมื่อคุณโจมตีศัตรู แต่การยิงนั้นแข็งแกร่งและช่วยได้ด้วยการควบคุม นี่เป็นแง่มุมที่สำคัญกว่าที่คิด เนื่องจากคุณถูกไล่ล่าโดยฝูงศัตรูหรือคุณกำลังต่อสู้กับบอสตัวใหญ่บางตัว และการต่อสู้ด้วยการควบคุมอาจทำให้ประสบการณ์นั้นแย่ลงได้อย่างง่ายดาย
การเพิ่มความสนุกสนานให้กับการยิงและการกระทืบที่ไม่สิ้นสุดของคุณคือภาพและการที่ทุกสิ่งผสมผสานเข้าด้วยกันเพื่อให้คุณรู้สึกพึงพอใจจากการขับไล่ศัตรูของคุณ ผ่าคลื่น กระทืบพวกมัน และทำการประหารชีวิต (ซึ่งศัตรูแต่ละตัวสามารถประหารชีวิตได้หลายครั้ง) เป็นเพียงสาปแช่งความสนุกที่ไร้เหตุผล อย่างไรก็ตาม ส่วนที่ดีที่สุดในการต่อสู้สำหรับฉันคือการสามารถปัดป้องศัตรูหรือคอมโบการโจมตีระยะประชิดที่หนักหน่วงด้วยการยิงปืนพกไปที่ใบหน้าซึ่งให้โบนัสเกราะแก่คุณเมื่อดึงมันออกมา เพื่อมิให้คุณคิดว่า SM2 เป็นเรื่องเกี่ยวกับการยิง มันมีกลไกการหลบหลีกและปัดป้องที่ทำได้ง่ายมาก แม้ว่ามันจะยากขึ้นเมื่อคุณถูกรายล้อมไปด้วยศัตรูนับร้อย การดึงสิ่งเหล่านี้ออกไปให้ความรู้สึกที่แย่เนื่องจาก Titus จะล็อคเป้าหมายและการยิงสวนกลับ ซึ่งกำจัดศัตรูที่มีขนาดเล็กกว่าและสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับตัวที่ใหญ่กว่า
ไม่ใช่ทุกคนที่พร้อมสำหรับสงครามข้างหน้า...
แม้ว่า Saber จะทำสิ่งต่าง ๆ มากมายได้ดีกับ Space Marine 2 แต่มันก็สะดุดในบางพื้นที่ของเกม ปัญหาหลักคือ AI (ปัญญาประดิษฐ์) ของทั้งเพื่อนของคุณและแม้แต่ศัตรู ฉันแทบจะนับไม่ไหวแล้วว่าเพื่อนร่วมทีม AI ของฉันยืนอยู่ที่ไหนสักแห่งโดยไม่ทำอะไรเลยในขณะที่ฉันป้องกันคลื่นที่เข้ามาด้วยตัวเอง
ในฝั่งตรงข้ามของสงคราม ฉันยังลืมนับจำนวนครั้งที่ศัตรูยืนอยู่รอบๆ และไม่ทำอะไรเลยในขณะที่ฉันขว้างพวกเขาด้วยกระสุน แม้ว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้น แต่ฉันสังเกตเห็นว่าการรีสตาร์ทการเผชิญหน้าจะช่วยแก้ไขปัญหานี้ได้ และฉันเชื่อว่า Sabre Interactive สามารถ (อาจ) มอบการอัปเดตเพื่อทำให้ประสบการณ์นี้ดียิ่งขึ้น แม้ว่าจะไม่ได้รับการแก้ไข แต่มันก็ไม่ได้เบี่ยงเบนความสนุกโดยรวมของเกมมากนัก
สิ่งหนึ่งที่เราสังเกตเห็นก็คือการขาดความหลากหลายของศัตรู แน่นอนว่าคุณมี Tyranids หลายประเภท แต่โดยรวมแล้ว มันประหยัดไม่ได้มากนักสำหรับประเภทที่วิ่งเร็ว รุ่นที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่า หัวที่ลอยได้ ฯลฯ มันไม่ได้เป็นปัญหาใหญ่ขนาดนั้นหากให้พูดตามตรง และแผนงานเปิดเผยโดย Saber Interactive ยังยืนยันว่ามีการเพิ่มศัตรูประเภทใหม่เป็น DLC ฟรี ใกล้ถึงจุดสิ้นสุด คุณจะเห็นคนนอกรีตจับอาวุธและต่อสู้กับบริษัทของคุณ ซึ่งทำให้สิ่งต่างๆ สั่นคลอนเล็กน้อย และยังเพิ่มความยากขึ้นอีกด้วย เนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่จะใช้อาวุธระยะไกล ซึ่งเสริมด้วย ฝูงชนที่ไร้สติของพวกเขาที่วิ่งเข้ามาหาคุณ มันทั้งตึงเครียดและสนุกสนาน และช่วยให้หลุดพ้นจากการไล่แมลงได้ดี
ในแง่ของผู้บังคับบัญชา มีเกมไม่กี่เกมที่ให้การหยุดพักที่ดีจากการตัดหญ้าผ่านฝูงชนที่ไร้เหตุผล นอกเหนือจากตัวอย่างหนึ่งในบทเริ่มต้นแล้ว การเล่นแคมเปญเดี่ยวในระดับความยากปกติอาจง่ายเกินไปสำหรับสัตวแพทย์นักยิงปืน ดังนั้นคุณอาจต้องการยกระดับมันอีกสักหน่อย (อย่ากังวล เนื่องจากคุณสามารถสลับได้ที่ Battle Barge เมื่อใดก็ตามที่คุณรู้สึกต้องการ)
ในด้านเทคนิค มีข้อบกพร่องเล็กน้อย แต่ไม่มีเกมใดที่ทำให้เกมพังหรืออะไรก็ตามที่จะทำให้คุณหลุดพ้นจากความจมดิ่ง ดูเหมือนว่า Saber ใช้เวลากับเกม และมันก็แสดงให้เห็นแล้วว่าเกมทำงานได้อย่างไร้ที่ติเป็นส่วนใหญ่ และนั่นก็ยังมีศัตรูมากมายที่วิ่งเข้ามาหาคุณ
เพิ่มคำชมเชย
แม้ว่าแคมเปญนี้จะมีระยะเวลาเพียงแปดชั่วโมง แต่ก็ไม่ได้เป็นเพียงรายการเดียวในเมนู ผู้เล่นจะสามารถเล่น Operations ซึ่งเป็นโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมที่ผู้เล่นสามารถทำภารกิจร่วมกันได้ ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะสามารถจัดอันดับ ปลดล็อคสิทธิพิเศษสำหรับคลาสที่เลือก และอื่นๆ อีกมากมาย (อ่านที่นี่ว่าชั้นเรียนใดเหมาะกับคุณที่สุด- โปรดทราบว่าคุณจะต้องทำให้แคมเปญหลักเสร็จสิ้น (ซึ่งสามารถเล่นเดี่ยวหรือร่วมมือได้) ก่อน ปฏิบัติการจะใช้งานได้สำหรับคุณ ถึงกระนั้นก็ตาม แคมเปญนี้ทำงานได้ดีในการเป็นบทช่วยสอนโดยรวมของเกม ก่อนที่ปฏิบัติการของคุณจะหลบหนีไป
Space Marine 2 ยังมีโหมด PvP อีกด้วย และบอกตามตรงว่ามันไม่ได้ทำเพื่อเรา บางคนอาจชอบเอา Space Marine ของตนไปสู้กับคนอื่นๆ แต่การยิง การเคลื่อนไหว และอื่นๆ ไม่ค่อยเหมาะกับการต่อสู้แบบ PvP (ในความคิดของฉัน) ต้องบอกว่าฉันไม่ได้เชื่อมต่อประเด็นนี้เนื่องจากนี่คือโหมดพิเศษสำหรับจุดประสงค์และวัตถุประสงค์ทั้งหมด คิดว่ามันเป็นเชอร์รี่บนไอศกรีมใส่ผลไม้รส Tyranid
จักรพรรดิ์ทรงปกป้อง
เมื่อตัวอย่างแรกของ Space Marine 2 หล่นลงมา มันทำให้ฉันทึ่งทันที มันดูเหมือน Gears of War แต่ด้วยการเคลือบ Warhammer ที่ต้องการให้คุณทำสิ่งที่รุนแรงกับแมลง และฉันดีใจที่ได้บอกว่าฉันได้รับสิ่งที่ฉันคาดหวัง มันสมบูรณ์แบบไหม? ไม่ มันไม่ใช่ แต่รู้สึกเหมือนว่าเซเบอร์สามารถทำตามวิสัยทัศน์ของพวกเขาได้
หากคุณกำลังมองหาเกมยิงที่เต็มไปด้วยแอคชั่นที่ให้คุณปิดสมองเล็กน้อยเพื่อทำลายล้างศัตรู นี่คือเกมสำหรับคุณ มีแคมเปญเต็มรูปแบบ และยังมีงานให้ทำมากมายเมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ทั้งหมดนี้ในราคาเพียง $60! มันอาจจะไม่ใช่ AAA แต่สำหรับชื่อ AA? มันเข้าใกล้สิ่งนั้นมาก Space Marine 2 ดูเหมือนจะเป็นโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Saber Interactive และต้องขอบคุณ Emperor ที่ทำให้สตูดิโอสามารถจัดการเกมนี้ให้สำเร็จได้
ทัวร์การให้บริการครั้งแรกของ Sabre ใน Ultramarines นั้นเป็นทัวร์ที่ตกแต่งด้วยดวงดาว และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นอนาคตของเกมและแฟรนไชส์นี้
คะแนน: 8.5/10
ข้อดี:
- การเล่นเกมที่สนุกสนานในแต่ละช่วงเวลา
- เกมตัวเต็มอัดแน่นไปด้วยแคมเปญ Operations PvP
- ประสบการณ์การร่วมมือกันที่ยอดเยี่ยม! ใครจะไม่อยากยุติข้อบกพร่องกับเพื่อน ๆ บ้าง!
- Gunplayรู้สึกพึงพอใจ
- ช่วงเวลาทางภาพและภาพยนตร์นั้นยอดเยี่ยมมาก
จุดด้อย:
- เพื่อนร่วมทีมและ AI ของศัตรูบางครั้งเกิดข้อผิดพลาด
- แคมเปญค่อนข้างสั้น
- ความหลากหลายของศัตรูสามารถเพิ่มสีสันได้อีกเล็กน้อย
รหัสตรวจสอบ Warhammer 40K Space Marine 2 จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่