Weird West Update 1.10 ถูกส่งออกมาสำหรับ The Miners & The Restless v1.03 Patch 21 มิถุนายนนี้

WolfeEye Studios ได้ถูกเลื่อนออกไปตะวันตกที่แปลกประหลาดอัปเดต 1.10 หรือสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่า The Miners และ The Restless อัปเดตเวอร์ชัน 1.03! มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ๆ การแก้ไขข้อบกพร่อง และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านแพทช์โน๊ตอย่างเป็นทางการของ Weird West ในวันที่ 21 มิถุนายนต่อ

หมายเหตุแพทช์ Weird West Update 1.10 | หมายเหตุแพทช์ Weird West 1.03 | หมายเหตุแพทช์ Weird West วันที่ 21 มิถุนายน:

นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องในปริมาณมากแล้ว การอัปเดตใหม่นี้ยังเพิ่มตำแหน่งทุ่นระเบิดใหม่ในเกมเพื่อให้การสำรวจและการล่าเงินรางวัลมีความสดใหม่อยู่เสมอ เพื่อช่วยในการสำรวจพื้นที่ทุ่นระเบิดเหล่านี้ ขณะนี้มีตัวเลือกระบบการเล็งเพิ่มเติมให้เลือกใช้ และอาวุธทั้งหมดยังได้รับการปรับโฉมใหม่พร้อมสถิติเพิ่มเติมและรูปแบบไอเทมต่างๆ ระบบความก้าวหน้าของเกมยังได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ด้วยความสามารถของอาวุธที่ได้รับซึ่งขณะนี้อยู่ระหว่าง Journey Heroes และเศรษฐกิจของเกมได้รับบัตรผ่านที่สมดุลเต็มรูปแบบเพื่อรับมือกับทั้งหมดนี้ ภายใต้สายตาอันเมตตาของผู้พเนจร จากที่ตั้งด่านหน้าแห่งใหม่ของพวกเขา ที่ Nimp Relics สามารถซื้อได้แล้ว! ไม่ต้องพูดถึง Companions AI ได้รับความรักมากมาย.. โอ้.. และหากคุณต้องการติดตามความโกลาหลทั้งหมดนี้ เรายังเพิ่มแท็บ "ชื่อเสียง" ใหม่ในสมุดบันทึกของคุณเพื่อติดตาม Friends for Life และ Vendettas ของคุณ ! สุดท้ายนี้ ผู้เล่นคอนโซลควรจะดีใจที่รู้ว่าตอนนี้เกมทำงานที่ 60Fps บน Xbox Series S เช่นกัน! ลองชมวิดีโอตัวอย่างแพทช์และรายละเอียดเชิงลึกเพิ่มเติมด้านล่าง

คุณสมบัติใหม่จาก v1.03:

ยกเค้า: Perks อาวุธ

ด้วยความพยายามที่จะกระจายอาวุธที่ปล้นมา แพตช์ 1.03 จะแนะนำแนวคิดเกี่ยวกับสิทธิพิเศษของอาวุธ ตอนนี้ อาวุธแต่ละชิ้นที่คุณพบในโลกมีโอกาสน้อยที่จะได้รับสิทธิพิเศษแบบสุ่ม เช่น แต่ไม่จำกัดเพียง การเพิ่มความเสียหายคริติคอลต่อสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่มนุษย์ โอกาสที่จะทำให้ศัตรูวางยาพิษ ความสามารถในการเพิกเฉยต่อบางส่วน ของเกราะเป้าหมาย และอื่นๆ อีกมากมาย หากคุณอัพเกรดอาวุธด้วยโรงตีเหล็ก มันจะรักษาสิทธิพิเศษที่ติดอยู่และโอนไปยังอาวุธที่อัพเกรดด้วย! นี่เป็นส่วนแรกของบัตรผ่านปล้นของเรา ซึ่งจะดำเนินต่อไปในแพทช์ในอนาคตโดยการเพิ่มเอฟเฟกต์การเล่นเกมแบบสุ่มที่ไม่เหมือนใครให้กับอาวุธ!

แท็บชื่อเสียง

แพตช์ 1.03 จะเห็นการเปิดตัวแท็บชื่อเสียง ซึ่งช่วยให้คุณติดตามได้ว่า Vendettas ตัวไหนที่ยังคงโจมตีคุณอยู่, Friends for Life ตัวไหนที่คุณได้รับ และ Vendettas หรือ Friends for Life ตัวไหนที่เพื่อนของคุณได้นำติดตัวพวกเขามาสู่กองทหารของคุณ เพิ่มความเข้าใจระบบเหล่านั้นให้ชัดเจนยิ่งขึ้น จากแท็บนี้ คุณสามารถตรวจสอบสถานที่ที่คุณต้องการได้ในขณะนี้ เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับแท็บชื่อเสียงใหม่!

ตัวเลือกระบบเล็งใหม่

ในความพยายามที่จะทำให้ระบบการเล็งใช้งานง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะ เรากำลังเพิ่มตัวเลือกการเล่นเกมสองตัวเลือกที่สามารถปรับหรือเปิด/ปิดเมื่อใดก็ได้ ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ “ความแม่นยำในการเล็ง” เมื่อตั้งค่าเป็นอนุญาตจะทำให้ระบบการเล็งให้อภัยมากขึ้น เพื่อให้คุณยังคงเข้าถึงเป้าหมายได้แม้ว่าคุณจะไม่ได้เล็งอย่างแม่นยำนักก็ตาม ตัวเลือกที่สอง “สโลว์โมชั่นขณะเล็ง” ช่วยให้เกมช้าลงเล็กน้อยในขณะที่เข้าสู่โหมดเล็ง เพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ล้นหลามน้อยลงเล็กน้อย หากคุณต้องการให้การกระทำของคุณเร็วขึ้นเล็กน้อย

AI สหายที่ปรับปรุงใหม่
เรามอบความรักมากมายให้กับ AI ของ Companions ในแพตช์นี้ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับสหายที่ไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ ติดขัดและไม่ติดตามคุณ หรือหายไปโดยสิ้นเชิง แม้ว่า Companions และ AI โดยทั่วไปจะยังคงเป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของเราในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ให้ดียิ่งขึ้น เรามั่นใจว่าการอัปเดตนี้จะทำให้ Companions เป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ที่เชื่อถือได้มากขึ้น!

ระบบความก้าวหน้าใหม่

แพทช์ 1.03 ยังแนะนำระบบความก้าวหน้าที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ โดยที่ความสามารถของอาวุธที่คุณได้รับตอนนี้จะถ่ายโอนระหว่างการเดินทาง (ไม่เหมือนกับความสามารถในคลาส) ดังนั้นความก้าวหน้าระหว่างการเดินทางทั้ง 5 ครั้งจึงให้ความรู้สึกเชื่อมโยงกันมากขึ้นในแง่ของความก้าวหน้า โปรดทราบว่าหากคุณโหลดไฟล์บันทึกที่มีอยู่หลังจากการแพตช์ คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกหรือออกจากระบบใหม่นี้ แต่เกมใหม่ทั้งหมดที่เริ่มต้นหลังจากแพตช์นี้จะใช้ระบบความก้าวหน้าใหม่ ในทำนองเดียวกัน เมื่อทำการสรรหาฮีโร่ Journey ก่อนหน้านี้ กระสุน เงิน และแม้กระทั่งความเป็นเจ้าของม้า ตอนนี้จะถูกโอนไปยังฮีโร่ใหม่ ดังนั้นคุณจะไม่รู้สึกว่าเงินที่หามาอย่างยากลำบากและข้าวของของคุณกำลังจะสูญเปล่า เพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น เราได้ทำการปรับสมดุลอย่างสมบูรณ์บนระบบเศรษฐกิจของเกม (โดยเฉพาะจำนวนสิ่งของขยะที่คุณพบในคอนเทนเนอร์และมูลค่าของมัน) แต่เรายังได้แก้ไขความก้าวหน้าของระดับของศัตรูในตำแหน่งรองด้วย ความยากของเกมในสถานที่เหล่านั้นไม่ได้ราบเรียบมากนักหลังจากการเดินทางครั้งที่สอง นอกจากนี้ยังหมายความว่าเป้าหมายค่าหัวจากกระดานค่าหัวจะปรับขนาดได้อย่างถูกต้องตลอดทั้งเกม โดยจะเสนอค่าหัว 3, 4 และ 5 ดาวเมื่อคุณดำเนินการ ตอนนี้คุณยังจะได้รับรีเลย์จาก Marshall เมื่อค่าหัวสำหรับตัวละครหลักในเนื้อเรื่องถูกเพิ่มเข้าไปในกระดานค่าหัว เพื่อไม่ให้ใครสังเกตเห็น!

60 FPS บน Xbox Series S

สำหรับผู้ที่เล่นบน Xbox Series S เราได้ส่งต่อการปรับปรุงประสิทธิภาพแล้ว (ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อพีซีระดับล่าง, Xbox One และ PS4 ด้วย) ผลลัพธ์ของการผ่านการปรับให้เหมาะสมนั้นคือตอนนี้เกมทำงานที่ 60fps ที่คงที่บน Xbox Series S! เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น!

แก้ไขข้อผิดพลาด:

  • แก้ไขรายการรับบางรายการที่ซ้ำกันเมื่อบันทึกและโหลดซ้ำในตำแหน่งรอง
  • แก้ไขเหมืองกระสุนไม่ได้รับการบันทึกและกู้คืนอย่างถูกต้องหลังจากบันทึก/โหลดซ้ำ
  • แก้ไขอุปกรณ์ประกอบฉากพาหนะที่ทำลายได้ ซึ่งปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากถูกทำลายเมื่อบันทึก/โหลดซ้ำ
  • แก้ไขบางส่วนหน่วยความจำบวมในการเล่นที่ยาวนาน ซึ่งอาจส่งผลให้หน่วยความจำไม่เพียงพอซ้ำแล้วซ้ำอีกสำหรับผู้เล่นบางคน (เช่น การโหลด Grackle) การแก้ไขนี้ควรลดความถี่ของปัญหาที่เกิดขึ้นกับพวกคุณบางคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นใหม่ที่เริ่มต้นด้วยแพทช์นี้ แต่อาจจะไม่เพียงพอสำหรับคำแนะนำขั้นสูงอยู่แล้วสำหรับผู้เล่นบางคน ดังนั้นเราจึงยังคงดำเนินการแก้ไขปัญหาเพิ่มเติมสำหรับเรื่องนี้และ จะแจ้งให้ทราบถึงการพัฒนาต่อไป หากเป็นไปได้ เราจะพยายามปล่อยโปรแกรมแก้ไขแบบเต็มสำหรับสิ่งนี้ผ่านโปรแกรมแก้ไขด่วนโดยไม่ต้องรอการเปิดตัวแพตช์ถัดไป
  • การแก้ไขบางส่วนสำหรับพาหนะไม่ได้รับการคืนค่าอย่างถูกต้องไปยังตำแหน่งที่ผู้เล่นย้ายไปยังเมื่อบันทึก/โหลดซ้ำ (การแก้ไขแบบเต็มสำหรับแพตช์ถัดไป)
  • แก้ไขข้อขัดข้องอื่นๆ สองสามข้อที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการเล่นเกม
  • แก้ไข Oneirists ที่เป็นมิตรทั้งหมดในโลกกลายเป็นศัตรูหลังจากที่ผู้เล่นไปเยี่ยม Canker ระหว่าง Pigman Journey
  • แก้ไขรายการภารกิจที่บางครั้งไม่ปรากฏในแผนที่ถ้ำธรรมชาติใหม่และบ้านใหม่ในระหว่างการค้นหาไอเทม
  • แก้ไขเป้าหมายค่าหัวที่เติมบอร์ดค่าหัวไม่ถูกต้องระหว่างการเดินทาง ซึ่งทำให้เป้าหมายระดับสูงกว่าไม่ปรากฏเมื่อเกมดำเนินไปตลอดการเดินทางทั้ง 5 ครั้ง
  • แก้ไขการติดอยู่ในการเดินทางหากศัตรูที่คุณฆ่ามีความอาฆาตพยาบาทกับคุณและผีของพวกเขาจะเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาตาย
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่สหายไม่ติดตามและไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้หรือหายไปโดยสิ้นเชิง
  • แก้ไขตัวสร้างโลกที่ไม่สามารถกำหนดแผนที่ที่มีอยู่ให้กับสถานที่รองได้อย่างถูกต้อง ส่งผลให้เกิดการสร้างโลกบางแห่งโดยที่สถานที่ประเภทเดียวกันทั้งหมด (เช่น เหมือง ฯลฯ) สามารถใช้รูปแบบแผนที่เดียวกันทุกประการ
  • แก้ไขภารกิจ Bounty ที่บางครั้งนำไปสู่เป้าหมายที่ตายไปแล้ว ทำให้ไม่สามารถบรรลุภารกิจ Bounty ได้
  • แก้ไขระบบค่าหัวที่นำตำแหน่งเดิมกลับมาใช้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า
  • แก้ไขเมืองที่กลายเป็นศัตรูเป็นค่าหัวที่ยึดได้หลังจากคืนค่าหัวที่ยึดได้ (โปรดทราบว่าปัญหาหนึ่งอาจยังคงอยู่โดยเฉพาะเมื่อการส่งคืน Ruth และ Pigmen ไม่ใช่ Sentient แต่ข้อผิดพลาดทั่วไปที่อาจเกิดขึ้นเมื่อนำการยึดค่าหัวทั่วไปกลับมาได้รับการแก้ไขแล้ว)
  • แก้ไขม้าของผู้เล่นที่ติดอยู่ในสถานะที่พวกมันจะวิ่งหนีจากผู้เล่นอย่างต่อเนื่องเมื่อไปถึงจุดหมายปลายทาง
  • แก้ไขตัวบล็อกหลายตัวที่อาจปรากฏขึ้นระหว่างภารกิจด้าน Prison Extraction
  • แก้ไขผู้เล่นที่บางครั้งถูกศัตรูมองเห็นอย่างไม่ถูกต้องเมื่ออยู่หลังที่กำบังหรือซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้
  • แก้ไขปัญหา Blocker ระหว่าง Protector Journey ด้วยการค้นหา Bracelet ใน Galen's Crossing
  • แก้ไขการติดอยู่ในรูปแบบหมาป่าเมื่อสาธิตการเปลี่ยนแปลงของมนุษย์หมาป่าสำหรับนักวิจัยใน Grackle ระหว่างการเดินทางของมนุษย์หมาป่า
  • แก้ไขจุดบอดในการควบคุมกล้องเมื่อใช้เมาส์
  • แก้ไขรายการภารกิจด้านที่เหลืออยู่ในคลังของผู้เล่นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจด้านการจัดส่ง
  • แก้ไขอาวุธที่แสดงเมื่อติดตั้งบนม้าของผู้เล่นตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุด
  • แก้ไขตัวบล็อกที่ไม่สามารถพูดคุยกับ Leila ใน Oleander Temple ได้ในบางบริบท
  • แก้ไขตัวบล็อกที่ไม่สามารถทำลาย Olvidado Mine ได้ในบางบริบท
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่ไม่สามารถเรียกคืนแบรนด์จากศพของฮีโร่ที่ตายแล้วในระหว่างการเดินทาง Oneirist
  • แก้ไขการตั้งค่าพื้นผิวที่อัดแน่นบน Win10 PC Game Pass ที่สร้างไม่ถูกต้องที่ 4K ซึ่งอาจทำให้พูลหน่วยความจำพื้นผิวโอเวอร์โหลดและไม่สามารถสตรีมพื้นผิวอื่นนอกเหนือจากที่มีความละเอียดต่ำ
  • แก้ไขรายการโฉนด Farmstead ที่ทำให้สินค้าคงคลังของผู้เล่นเกะกะหลังจากวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้องเสร็จสิ้น
  • แก้ไขฮีโร่ผู้พิทักษ์ที่ตกลงไปใต้ดินใน Thriving Place ระหว่างการเดินทาง Oneirist
  • แก้ไขตัวบล็อกที่บางครั้งไม่พบผู้นำของ Dagger & Bones ใน Fort Glenn ระหว่างการเดินทางของผู้พิทักษ์
  • แก้ไขนายอำเภอ Albright บางครั้งยังคงเป็นนายอำเภอที่ Grackle ทั้งที่เธอไม่ควรจะเป็นอีกต่อไป
  • แก้ไขเครื่องหมายติดตามภารกิจไม่ปรากฏบนคอนเทนเนอร์สำหรับภารกิจเรียกไอเท็มในถ้ำธรรมชาติ
  • แก้ไขการไม่สามารถโต้ตอบกับ Bounty Board ใน Cedar Flats หลังจากสำเร็จภารกิจ Holy Pig
  • แก้ไขขั้นตอนภายหลังจากการมองเห็นภาพยนตร์ครั้งแรกที่ยังคงทำงานอยู่หลังจากภาพยนตร์ในระหว่างการเดินทาง Oneirist
  • แก้ไข NPC ใน Grackle Ransacked ไม่แสดงความคิดเห็นว่าคุณขโมยข้าวของของคนตายบนถนน
  • แก้ไข Shelby Cross Vendetta ไม่ทำงาน
  • แก้ไขระเบิดกระสุนที่ยังไม่ระเบิดวางไข่ในตำแหน่งถัดไปหลังจากการเดินทาง
  • แก้ไขเศษกระสุนที่ระเบิดอย่างไม่ถูกต้องโดย NPC ที่เดินอยู่บนพื้นใต้เหมืองที่ตั้งไว้
  • แก้ไข Ol' Blue ที่กลายเป็นอาวุธทั่วไปเมื่อทำการอัพเกรด
  • แก้ไขลูกศรที่เติมไม่ถูกต้องเมื่อเวลาผ่านไปที่ค่ายดักสัตว์และร้านค้า Dagger & Bones ในเมือง
  • แก้ไขผู้เล่นกระตุกอย่างรวดเร็วเมื่อใช้ระบบเล็งขีปนาวุธใหม่กับกำแพง
  • เพิ่มความล่าช้าในระหว่างที่อินพุตจะถูกละเว้นหลังจากการหลอมไอเท็มเพื่อหลีกเลี่ยงการหลอมไอเท็มถัดไปในรายการโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • แก้ไขอาวุธระยะประชิดในช่องอาวุธรองที่สลับไปยังช่องหลักเมื่อบันทึก/โหลดซ้ำ
  • แก้ไขอัตราการยิงของอาวุธระยะไกลจะบ้าหากคุณเปลี่ยนจากอาวุธระยะประชิดเป็นอาวุธระยะไกลในขณะที่แกว่งอาวุธระยะประชิด
  • แก้ไขผู้เล่นที่ถูกจับได้ว่าบุกรุกในขณะที่เกมถูกหยุดชั่วคราว
  • แก้ไขการเผชิญหน้าการเดินทางที่บางครั้งโหลดโดยไม่มีสถานการณ์
  • แก้ไข Pigman Joe ที่ไม่เป็นมิตรต่อผู้เล่นหลังจาก Pigman Journey
  • แก้ไขซอมบี้ที่ถูกเลี้ยงดูโดย Wraith ในระหว่างการแทรกแซง Wraith Friend for Life ที่ไม่เป็นมิตรต่อผู้เล่น
  • แก้ไขรองวางไข่หลังประตูที่ถูกล็อคในธนาคารในขณะที่ Grackle ถูกรื้อค้น
  • แก้ไขบอดี้การ์ดเป้าหมายค่าหัวที่พาเป้าหมายไม่ถูกต้องต่อไปแม้หลังจากที่พวกเขาเสียชีวิต ส่งผลให้บอดี้การ์ดวิ่งไปยังตำแหน่งของศพทุกครั้งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายมัน
  • แก้ไข Itinerant Merchant ไม่ขายสินค้าหากผู้เล่นเยี่ยมชม Quickbend ในช่วงต้นเกม
  • แก้ไขพนักงานธนาคารที่บางครั้งไม่ทำงานหรือไม่อยู่ที่โต๊ะ
  • แก้ไขสถานะการเผาไหม้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดบนเพื่อนร่วมทางหากคุณยิงใส่พวกเขาขณะสวมใส่เครื่องรางบางอย่าง
  • แก้ไขบ่อน้ำในฟาร์มไม่มีโอกาสนำไปสู่ถ้ำใต้ดิน
  • แก้ไขปัญหาที่ Across Rivers สูญเสียสิ่งของในกระเป๋าเมื่อได้รับการช่วยเหลือ
  • แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ NPC จะไม่ออกจาก Galen's Crossing หลังจากส่งรีเลย์ที่ระบุว่าพวกเขาได้ออกไปแล้ว
  • แก้ไขแหวนแต่งงาน Bounty Hunter ที่ถูกกล่าวถึงว่าถูกจำนำเมื่อคุณใส่ไว้ในกระเป๋าข้างม้าเท่านั้น
  • แก้ไขผู้เล่นติดอยู่บนประตูตู้นิรภัยเมื่อเปิดตู้นิรภัยจากด้านข้าง
  • แก้ไขปัญหาการเขียนสคริปต์หลายประการเกี่ยวกับสถานที่ Snack และ Albright ระหว่างการเดินทาง Bounty Hunter
  • แก้ไขนักโทษที่ไม่เกิดภายในห้องขังระหว่างภารกิจเสริม Prison Extraction
  • แก้ไขการไม่ลบรายการภารกิจด้านข้างออกจากช่องเก็บของของผู้เล่นเมื่อล้มเหลวในภารกิจเสริม Illiterate Love Notes
  • แก้ไขบางครั้ง Heathen ที่ไม่เริ่มการสนทนาของเธอใน Fox Glove
  • แก้ไขม้าของผู้เล่นหายไปเมื่อบันทึก/โหลด หากบันทึกใกล้กับม้าเมื่อเริ่มต้นการเดินทางของมนุษย์หมาป่าในตำแหน่งแรก
  • แก้ไขปัญหาการเขียนสคริปต์หลายประการเมื่อ Journey Heroes ก่อนหน้านี้ไม่ปรากฏที่วิหารระหว่าง Oneirist Journey
  • แก้ไขรายการภารกิจด้านข้างที่บางครั้งไม่ปรากฏในที่ซ่อนระหว่างภารกิจภารกิจ Ghost Torment
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคุณอาจซื้อสินค้าโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อเปิด UI ร้านค้า
  • แก้ไขข้อความสถานะมนุษย์หมาป่าที่กล่าวถึงการเพิ่มสถิติที่ไม่ได้เพิ่มขึ้นจริงอย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไข Shelby Cross ที่บางครั้งไม่เข้าร่วมการต่อสู้หลังจากกลายร่างเป็นไซเรน
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในตัวอักษรที่พบในระหว่างภารกิจเสริม The Strangeness
  • แก้ไขข้อผิดพลาดหลายประการในการโหลดคำแนะนำ
  • + แก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ต่างๆ

แหล่งที่มา:ไอน้ำ