WolfeEye Studios ได้ถูกเลื่อนออกไปตะวันตกที่แปลกประหลาดอัปเดต 1.10 หรือสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่า The Miners และ The Restless อัปเดตเวอร์ชัน 1.03! มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ๆ การแก้ไขข้อบกพร่อง และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านแพทช์โน๊ตอย่างเป็นทางการของ Weird West ในวันที่ 21 มิถุนายนต่อ
หมายเหตุแพทช์ Weird West Update 1.10 | หมายเหตุแพทช์ Weird West 1.03 | หมายเหตุแพทช์ Weird West วันที่ 21 มิถุนายน:
นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องในปริมาณมากแล้ว การอัปเดตใหม่นี้ยังเพิ่มตำแหน่งทุ่นระเบิดใหม่ในเกมเพื่อให้การสำรวจและการล่าเงินรางวัลมีความสดใหม่อยู่เสมอ เพื่อช่วยในการสำรวจพื้นที่ทุ่นระเบิดเหล่านี้ ขณะนี้มีตัวเลือกระบบการเล็งเพิ่มเติมให้เลือกใช้ และอาวุธทั้งหมดยังได้รับการปรับโฉมใหม่พร้อมสถิติเพิ่มเติมและรูปแบบไอเทมต่างๆ ระบบความก้าวหน้าของเกมยังได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ด้วยความสามารถของอาวุธที่ได้รับซึ่งขณะนี้อยู่ระหว่าง Journey Heroes และเศรษฐกิจของเกมได้รับบัตรผ่านที่สมดุลเต็มรูปแบบเพื่อรับมือกับทั้งหมดนี้ ภายใต้สายตาอันเมตตาของผู้พเนจร จากที่ตั้งด่านหน้าแห่งใหม่ของพวกเขา ที่ Nimp Relics สามารถซื้อได้แล้ว! ไม่ต้องพูดถึง Companions AI ได้รับความรักมากมาย.. โอ้.. และหากคุณต้องการติดตามความโกลาหลทั้งหมดนี้ เรายังเพิ่มแท็บ "ชื่อเสียง" ใหม่ในสมุดบันทึกของคุณเพื่อติดตาม Friends for Life และ Vendettas ของคุณ ! สุดท้ายนี้ ผู้เล่นคอนโซลควรจะดีใจที่รู้ว่าตอนนี้เกมทำงานที่ 60Fps บน Xbox Series S เช่นกัน! ลองชมวิดีโอตัวอย่างแพทช์และรายละเอียดเชิงลึกเพิ่มเติมด้านล่าง
คุณสมบัติใหม่จาก v1.03:
ยกเค้า: Perks อาวุธ
ด้วยความพยายามที่จะกระจายอาวุธที่ปล้นมา แพตช์ 1.03 จะแนะนำแนวคิดเกี่ยวกับสิทธิพิเศษของอาวุธ ตอนนี้ อาวุธแต่ละชิ้นที่คุณพบในโลกมีโอกาสน้อยที่จะได้รับสิทธิพิเศษแบบสุ่ม เช่น แต่ไม่จำกัดเพียง การเพิ่มความเสียหายคริติคอลต่อสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่มนุษย์ โอกาสที่จะทำให้ศัตรูวางยาพิษ ความสามารถในการเพิกเฉยต่อบางส่วน ของเกราะเป้าหมาย และอื่นๆ อีกมากมาย หากคุณอัพเกรดอาวุธด้วยโรงตีเหล็ก มันจะรักษาสิทธิพิเศษที่ติดอยู่และโอนไปยังอาวุธที่อัพเกรดด้วย! นี่เป็นส่วนแรกของบัตรผ่านปล้นของเรา ซึ่งจะดำเนินต่อไปในแพทช์ในอนาคตโดยการเพิ่มเอฟเฟกต์การเล่นเกมแบบสุ่มที่ไม่เหมือนใครให้กับอาวุธ!
แท็บชื่อเสียง
แพตช์ 1.03 จะเห็นการเปิดตัวแท็บชื่อเสียง ซึ่งช่วยให้คุณติดตามได้ว่า Vendettas ตัวไหนที่ยังคงโจมตีคุณอยู่, Friends for Life ตัวไหนที่คุณได้รับ และ Vendettas หรือ Friends for Life ตัวไหนที่เพื่อนของคุณได้นำติดตัวพวกเขามาสู่กองทหารของคุณ เพิ่มความเข้าใจระบบเหล่านั้นให้ชัดเจนยิ่งขึ้น จากแท็บนี้ คุณสามารถตรวจสอบสถานที่ที่คุณต้องการได้ในขณะนี้ เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับแท็บชื่อเสียงใหม่!
ตัวเลือกระบบเล็งใหม่
ในความพยายามที่จะทำให้ระบบการเล็งใช้งานง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะ เรากำลังเพิ่มตัวเลือกการเล่นเกมสองตัวเลือกที่สามารถปรับหรือเปิด/ปิดเมื่อใดก็ได้ ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ “ความแม่นยำในการเล็ง” เมื่อตั้งค่าเป็นอนุญาตจะทำให้ระบบการเล็งให้อภัยมากขึ้น เพื่อให้คุณยังคงเข้าถึงเป้าหมายได้แม้ว่าคุณจะไม่ได้เล็งอย่างแม่นยำนักก็ตาม ตัวเลือกที่สอง “สโลว์โมชั่นขณะเล็ง” ช่วยให้เกมช้าลงเล็กน้อยในขณะที่เข้าสู่โหมดเล็ง เพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ล้นหลามน้อยลงเล็กน้อย หากคุณต้องการให้การกระทำของคุณเร็วขึ้นเล็กน้อย
AI สหายที่ปรับปรุงใหม่
เรามอบความรักมากมายให้กับ AI ของ Companions ในแพตช์นี้ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับสหายที่ไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ ติดขัดและไม่ติดตามคุณ หรือหายไปโดยสิ้นเชิง แม้ว่า Companions และ AI โดยทั่วไปจะยังคงเป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของเราในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ให้ดียิ่งขึ้น เรามั่นใจว่าการอัปเดตนี้จะทำให้ Companions เป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ที่เชื่อถือได้มากขึ้น!
ระบบความก้าวหน้าใหม่
แพทช์ 1.03 ยังแนะนำระบบความก้าวหน้าที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ โดยที่ความสามารถของอาวุธที่คุณได้รับตอนนี้จะถ่ายโอนระหว่างการเดินทาง (ไม่เหมือนกับความสามารถในคลาส) ดังนั้นความก้าวหน้าระหว่างการเดินทางทั้ง 5 ครั้งจึงให้ความรู้สึกเชื่อมโยงกันมากขึ้นในแง่ของความก้าวหน้า โปรดทราบว่าหากคุณโหลดไฟล์บันทึกที่มีอยู่หลังจากการแพตช์ คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกหรือออกจากระบบใหม่นี้ แต่เกมใหม่ทั้งหมดที่เริ่มต้นหลังจากแพตช์นี้จะใช้ระบบความก้าวหน้าใหม่ ในทำนองเดียวกัน เมื่อทำการสรรหาฮีโร่ Journey ก่อนหน้านี้ กระสุน เงิน และแม้กระทั่งความเป็นเจ้าของม้า ตอนนี้จะถูกโอนไปยังฮีโร่ใหม่ ดังนั้นคุณจะไม่รู้สึกว่าเงินที่หามาอย่างยากลำบากและข้าวของของคุณกำลังจะสูญเปล่า เพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น เราได้ทำการปรับสมดุลอย่างสมบูรณ์บนระบบเศรษฐกิจของเกม (โดยเฉพาะจำนวนสิ่งของขยะที่คุณพบในคอนเทนเนอร์และมูลค่าของมัน) แต่เรายังได้แก้ไขความก้าวหน้าของระดับของศัตรูในตำแหน่งรองด้วย ความยากของเกมในสถานที่เหล่านั้นไม่ได้ราบเรียบมากนักหลังจากการเดินทางครั้งที่สอง นอกจากนี้ยังหมายความว่าเป้าหมายค่าหัวจากกระดานค่าหัวจะปรับขนาดได้อย่างถูกต้องตลอดทั้งเกม โดยจะเสนอค่าหัว 3, 4 และ 5 ดาวเมื่อคุณดำเนินการ ตอนนี้คุณยังจะได้รับรีเลย์จาก Marshall เมื่อค่าหัวสำหรับตัวละครหลักในเนื้อเรื่องถูกเพิ่มเข้าไปในกระดานค่าหัว เพื่อไม่ให้ใครสังเกตเห็น!
60 FPS บน Xbox Series S
สำหรับผู้ที่เล่นบน Xbox Series S เราได้ส่งต่อการปรับปรุงประสิทธิภาพแล้ว (ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อพีซีระดับล่าง, Xbox One และ PS4 ด้วย) ผลลัพธ์ของการผ่านการปรับให้เหมาะสมนั้นคือตอนนี้เกมทำงานที่ 60fps ที่คงที่บน Xbox Series S! เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น!
แก้ไขข้อผิดพลาด:
- แก้ไขรายการรับบางรายการที่ซ้ำกันเมื่อบันทึกและโหลดซ้ำในตำแหน่งรอง
- แก้ไขเหมืองกระสุนไม่ได้รับการบันทึกและกู้คืนอย่างถูกต้องหลังจากบันทึก/โหลดซ้ำ
- แก้ไขอุปกรณ์ประกอบฉากพาหนะที่ทำลายได้ ซึ่งปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากถูกทำลายเมื่อบันทึก/โหลดซ้ำ
- แก้ไขบางส่วนหน่วยความจำบวมในการเล่นที่ยาวนาน ซึ่งอาจส่งผลให้หน่วยความจำไม่เพียงพอซ้ำแล้วซ้ำอีกสำหรับผู้เล่นบางคน (เช่น การโหลด Grackle) การแก้ไขนี้ควรลดความถี่ของปัญหาที่เกิดขึ้นกับพวกคุณบางคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นใหม่ที่เริ่มต้นด้วยแพทช์นี้ แต่อาจจะไม่เพียงพอสำหรับคำแนะนำขั้นสูงอยู่แล้วสำหรับผู้เล่นบางคน ดังนั้นเราจึงยังคงดำเนินการแก้ไขปัญหาเพิ่มเติมสำหรับเรื่องนี้และ จะแจ้งให้ทราบถึงการพัฒนาต่อไป หากเป็นไปได้ เราจะพยายามปล่อยโปรแกรมแก้ไขแบบเต็มสำหรับสิ่งนี้ผ่านโปรแกรมแก้ไขด่วนโดยไม่ต้องรอการเปิดตัวแพตช์ถัดไป
- การแก้ไขบางส่วนสำหรับพาหนะไม่ได้รับการคืนค่าอย่างถูกต้องไปยังตำแหน่งที่ผู้เล่นย้ายไปยังเมื่อบันทึก/โหลดซ้ำ (การแก้ไขแบบเต็มสำหรับแพตช์ถัดไป)
- แก้ไขข้อขัดข้องอื่นๆ สองสามข้อที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการเล่นเกม
- แก้ไข Oneirists ที่เป็นมิตรทั้งหมดในโลกกลายเป็นศัตรูหลังจากที่ผู้เล่นไปเยี่ยม Canker ระหว่าง Pigman Journey
- แก้ไขรายการภารกิจที่บางครั้งไม่ปรากฏในแผนที่ถ้ำธรรมชาติใหม่และบ้านใหม่ในระหว่างการค้นหาไอเทม
- แก้ไขเป้าหมายค่าหัวที่เติมบอร์ดค่าหัวไม่ถูกต้องระหว่างการเดินทาง ซึ่งทำให้เป้าหมายระดับสูงกว่าไม่ปรากฏเมื่อเกมดำเนินไปตลอดการเดินทางทั้ง 5 ครั้ง
- แก้ไขการติดอยู่ในการเดินทางหากศัตรูที่คุณฆ่ามีความอาฆาตพยาบาทกับคุณและผีของพวกเขาจะเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาตาย
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่สหายไม่ติดตามและไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้หรือหายไปโดยสิ้นเชิง
- แก้ไขตัวสร้างโลกที่ไม่สามารถกำหนดแผนที่ที่มีอยู่ให้กับสถานที่รองได้อย่างถูกต้อง ส่งผลให้เกิดการสร้างโลกบางแห่งโดยที่สถานที่ประเภทเดียวกันทั้งหมด (เช่น เหมือง ฯลฯ) สามารถใช้รูปแบบแผนที่เดียวกันทุกประการ
- แก้ไขภารกิจ Bounty ที่บางครั้งนำไปสู่เป้าหมายที่ตายไปแล้ว ทำให้ไม่สามารถบรรลุภารกิจ Bounty ได้
- แก้ไขระบบค่าหัวที่นำตำแหน่งเดิมกลับมาใช้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า
- แก้ไขเมืองที่กลายเป็นศัตรูเป็นค่าหัวที่ยึดได้หลังจากคืนค่าหัวที่ยึดได้ (โปรดทราบว่าปัญหาหนึ่งอาจยังคงอยู่โดยเฉพาะเมื่อการส่งคืน Ruth และ Pigmen ไม่ใช่ Sentient แต่ข้อผิดพลาดทั่วไปที่อาจเกิดขึ้นเมื่อนำการยึดค่าหัวทั่วไปกลับมาได้รับการแก้ไขแล้ว)
- แก้ไขม้าของผู้เล่นที่ติดอยู่ในสถานะที่พวกมันจะวิ่งหนีจากผู้เล่นอย่างต่อเนื่องเมื่อไปถึงจุดหมายปลายทาง
- แก้ไขตัวบล็อกหลายตัวที่อาจปรากฏขึ้นระหว่างภารกิจด้าน Prison Extraction
- แก้ไขผู้เล่นที่บางครั้งถูกศัตรูมองเห็นอย่างไม่ถูกต้องเมื่ออยู่หลังที่กำบังหรือซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้
- แก้ไขปัญหา Blocker ระหว่าง Protector Journey ด้วยการค้นหา Bracelet ใน Galen's Crossing
- แก้ไขการติดอยู่ในรูปแบบหมาป่าเมื่อสาธิตการเปลี่ยนแปลงของมนุษย์หมาป่าสำหรับนักวิจัยใน Grackle ระหว่างการเดินทางของมนุษย์หมาป่า
- แก้ไขจุดบอดในการควบคุมกล้องเมื่อใช้เมาส์
- แก้ไขรายการภารกิจด้านที่เหลืออยู่ในคลังของผู้เล่นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจด้านการจัดส่ง
- แก้ไขอาวุธที่แสดงเมื่อติดตั้งบนม้าของผู้เล่นตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุด
- แก้ไขตัวบล็อกที่ไม่สามารถพูดคุยกับ Leila ใน Oleander Temple ได้ในบางบริบท
- แก้ไขตัวบล็อกที่ไม่สามารถทำลาย Olvidado Mine ได้ในบางบริบท
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่ไม่สามารถเรียกคืนแบรนด์จากศพของฮีโร่ที่ตายแล้วในระหว่างการเดินทาง Oneirist
- แก้ไขการตั้งค่าพื้นผิวที่อัดแน่นบน Win10 PC Game Pass ที่สร้างไม่ถูกต้องที่ 4K ซึ่งอาจทำให้พูลหน่วยความจำพื้นผิวโอเวอร์โหลดและไม่สามารถสตรีมพื้นผิวอื่นนอกเหนือจากที่มีความละเอียดต่ำ
- แก้ไขรายการโฉนด Farmstead ที่ทำให้สินค้าคงคลังของผู้เล่นเกะกะหลังจากวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้องเสร็จสิ้น
- แก้ไขฮีโร่ผู้พิทักษ์ที่ตกลงไปใต้ดินใน Thriving Place ระหว่างการเดินทาง Oneirist
- แก้ไขตัวบล็อกที่บางครั้งไม่พบผู้นำของ Dagger & Bones ใน Fort Glenn ระหว่างการเดินทางของผู้พิทักษ์
- แก้ไขนายอำเภอ Albright บางครั้งยังคงเป็นนายอำเภอที่ Grackle ทั้งที่เธอไม่ควรจะเป็นอีกต่อไป
- แก้ไขเครื่องหมายติดตามภารกิจไม่ปรากฏบนคอนเทนเนอร์สำหรับภารกิจเรียกไอเท็มในถ้ำธรรมชาติ
- แก้ไขการไม่สามารถโต้ตอบกับ Bounty Board ใน Cedar Flats หลังจากสำเร็จภารกิจ Holy Pig
- แก้ไขขั้นตอนภายหลังจากการมองเห็นภาพยนตร์ครั้งแรกที่ยังคงทำงานอยู่หลังจากภาพยนตร์ในระหว่างการเดินทาง Oneirist
- แก้ไข NPC ใน Grackle Ransacked ไม่แสดงความคิดเห็นว่าคุณขโมยข้าวของของคนตายบนถนน
- แก้ไข Shelby Cross Vendetta ไม่ทำงาน
- แก้ไขระเบิดกระสุนที่ยังไม่ระเบิดวางไข่ในตำแหน่งถัดไปหลังจากการเดินทาง
- แก้ไขเศษกระสุนที่ระเบิดอย่างไม่ถูกต้องโดย NPC ที่เดินอยู่บนพื้นใต้เหมืองที่ตั้งไว้
- แก้ไข Ol' Blue ที่กลายเป็นอาวุธทั่วไปเมื่อทำการอัพเกรด
- แก้ไขลูกศรที่เติมไม่ถูกต้องเมื่อเวลาผ่านไปที่ค่ายดักสัตว์และร้านค้า Dagger & Bones ในเมือง
- แก้ไขผู้เล่นกระตุกอย่างรวดเร็วเมื่อใช้ระบบเล็งขีปนาวุธใหม่กับกำแพง
- เพิ่มความล่าช้าในระหว่างที่อินพุตจะถูกละเว้นหลังจากการหลอมไอเท็มเพื่อหลีกเลี่ยงการหลอมไอเท็มถัดไปในรายการโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขอาวุธระยะประชิดในช่องอาวุธรองที่สลับไปยังช่องหลักเมื่อบันทึก/โหลดซ้ำ
- แก้ไขอัตราการยิงของอาวุธระยะไกลจะบ้าหากคุณเปลี่ยนจากอาวุธระยะประชิดเป็นอาวุธระยะไกลในขณะที่แกว่งอาวุธระยะประชิด
- แก้ไขผู้เล่นที่ถูกจับได้ว่าบุกรุกในขณะที่เกมถูกหยุดชั่วคราว
- แก้ไขการเผชิญหน้าการเดินทางที่บางครั้งโหลดโดยไม่มีสถานการณ์
- แก้ไข Pigman Joe ที่ไม่เป็นมิตรต่อผู้เล่นหลังจาก Pigman Journey
- แก้ไขซอมบี้ที่ถูกเลี้ยงดูโดย Wraith ในระหว่างการแทรกแซง Wraith Friend for Life ที่ไม่เป็นมิตรต่อผู้เล่น
- แก้ไขรองวางไข่หลังประตูที่ถูกล็อคในธนาคารในขณะที่ Grackle ถูกรื้อค้น
- แก้ไขบอดี้การ์ดเป้าหมายค่าหัวที่พาเป้าหมายไม่ถูกต้องต่อไปแม้หลังจากที่พวกเขาเสียชีวิต ส่งผลให้บอดี้การ์ดวิ่งไปยังตำแหน่งของศพทุกครั้งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายมัน
- แก้ไข Itinerant Merchant ไม่ขายสินค้าหากผู้เล่นเยี่ยมชม Quickbend ในช่วงต้นเกม
- แก้ไขพนักงานธนาคารที่บางครั้งไม่ทำงานหรือไม่อยู่ที่โต๊ะ
- แก้ไขสถานะการเผาไหม้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดบนเพื่อนร่วมทางหากคุณยิงใส่พวกเขาขณะสวมใส่เครื่องรางบางอย่าง
- แก้ไขบ่อน้ำในฟาร์มไม่มีโอกาสนำไปสู่ถ้ำใต้ดิน
- แก้ไขปัญหาที่ Across Rivers สูญเสียสิ่งของในกระเป๋าเมื่อได้รับการช่วยเหลือ
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ NPC จะไม่ออกจาก Galen's Crossing หลังจากส่งรีเลย์ที่ระบุว่าพวกเขาได้ออกไปแล้ว
- แก้ไขแหวนแต่งงาน Bounty Hunter ที่ถูกกล่าวถึงว่าถูกจำนำเมื่อคุณใส่ไว้ในกระเป๋าข้างม้าเท่านั้น
- แก้ไขผู้เล่นติดอยู่บนประตูตู้นิรภัยเมื่อเปิดตู้นิรภัยจากด้านข้าง
- แก้ไขปัญหาการเขียนสคริปต์หลายประการเกี่ยวกับสถานที่ Snack และ Albright ระหว่างการเดินทาง Bounty Hunter
- แก้ไขนักโทษที่ไม่เกิดภายในห้องขังระหว่างภารกิจเสริม Prison Extraction
- แก้ไขการไม่ลบรายการภารกิจด้านข้างออกจากช่องเก็บของของผู้เล่นเมื่อล้มเหลวในภารกิจเสริม Illiterate Love Notes
- แก้ไขบางครั้ง Heathen ที่ไม่เริ่มการสนทนาของเธอใน Fox Glove
- แก้ไขม้าของผู้เล่นหายไปเมื่อบันทึก/โหลด หากบันทึกใกล้กับม้าเมื่อเริ่มต้นการเดินทางของมนุษย์หมาป่าในตำแหน่งแรก
- แก้ไขปัญหาการเขียนสคริปต์หลายประการเมื่อ Journey Heroes ก่อนหน้านี้ไม่ปรากฏที่วิหารระหว่าง Oneirist Journey
- แก้ไขรายการภารกิจด้านข้างที่บางครั้งไม่ปรากฏในที่ซ่อนระหว่างภารกิจภารกิจ Ghost Torment
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคุณอาจซื้อสินค้าโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อเปิด UI ร้านค้า
- แก้ไขข้อความสถานะมนุษย์หมาป่าที่กล่าวถึงการเพิ่มสถิติที่ไม่ได้เพิ่มขึ้นจริงอย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไข Shelby Cross ที่บางครั้งไม่เข้าร่วมการต่อสู้หลังจากกลายร่างเป็นไซเรน
- แก้ไขการพิมพ์ผิดในตัวอักษรที่พบในระหว่างภารกิจเสริม The Strangeness
- แก้ไขข้อผิดพลาดหลายประการในการโหลดคำแนะนำ
- + แก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ต่างๆ
แหล่งที่มา:ไอน้ำ