WolfEye Studios เปิดตัวแล้วตะวันตกที่แปลกประหลาดอัปเดต 1.16 และเพิ่มการรองรับ mod ให้กับเวอร์ชัน PC รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องของเกมทุกเวอร์ชัน ดูว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพทช์ Weird West ในวันที่ 21 พฤศจิกายนด้านล่าง
หมายเหตุแพทช์ Weird West Update 1.16 | หมายเหตุแพทช์ Weird West วันที่ 21 พฤศจิกายน:
เราเพิ่งเปิดตัวการอัปเดตเล็กน้อยในแพทช์ 1.04 เพื่อแก้ไขปัญหาบางประการที่ผู้เล่นรายงาน
ปัญหาต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว:
- แก้ไขกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่กระเป๋าข้างม้าจะว่างเปล่าเมื่อเปิดช่องเก็บของม้าผ่าน UI ที่แสดงร่วม
- แก้ไขกรณีที่หายากของพลั่วและพลั่วแบบใหม่ที่ได้รับความทนทานเป็นลบเมื่อใส่ในกระเป๋าข้างม้า
- แก้ไขกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักของ Temple of the Ancients ที่ว่างเปล่าที่วางไข่บนแผนที่โลก
- แก้ไขการควบคุมที่เดิมกำหนดให้กับ WASD/ZQSD ไม่ได้ถูกกำหนดใหม่ให้กับการสนทนาและ UI แผนที่การเดินทางอย่างถูกต้อง หากผู้เล่นเด้งกลับ
- แก้ไขกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ Lost Fire Nation หันหลังให้กับผู้เล่นและเนรเทศพวกเขา แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ทำอะไรไม่ดีกับพวกเขาก็ตาม
- แก้ไขตัวป้องกันเคสขอบหากคุณเติมสินค้าในคลังด้วยปิ๊กอัพข้าวโพดก่อนที่จะคว้าปืนพกของคุณที่จุดเริ่มต้นของ Bounty Hunter Journey (ตอนนี้ปืนพกสามารถพบได้ที่เท้าของคุณในกองสิ่งของหลังจากการตรวจสอบอาวุธในโรงภาพยนตร์)
- สหายแทบไม่เคยเห่าในการต่อสู้เลยตอนนี้เพื่อหลีกเลี่ยงการเกะกะหน้าจอด้วยบทสนทนาระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือด
สำหรับม็อด ให้ตรวจดูว่าสตูดิโอได้แจ้งอะไรต่อสาธารณะเกี่ยวกับเรื่องนี้:
สวัสดีมือปืนจากทั่ว Weird West! การสนับสนุน Mod จะมาอย่างเป็นทางการในปลายเดือนนี้ไปยัง Weird West ผ่านทางmod.ioแต่ก่อนที่เราจะใส่มันลงในโครงสร้างหลักบน Steam, Epic Game Store และ GoG สำหรับผู้เล่นทุกคน เราต้องการเชิญชวนผู้เล่นที่อยากรู้อยากเห็นให้ทดลองใช้ล่วงหน้าในโอเพ่นเบต้าระยะสั้นบน Steam เท่านั้น
ขณะนี้สาขาเบต้าสาธารณะ "modding" พร้อมใช้งานแล้วบน Steam และหากคุณเลือก ปุ่ม MODDING บนเมนูหลักของเกมจะถูกเปิดใช้งาน
โหมดตัวอย่าง
เราได้เพิ่มม็อดตัวอย่างเริ่มต้นสี่ม็อดสำหรับโอเพ่นเบต้าเพื่อให้คุณมีเนื้อหาให้เล่นเล็กน้อย และเรามั่นใจได้ว่าทั้งหมดจะทำงานในสเกลที่ใหญ่ขึ้น ม็อดตัวอย่างสามารถเรียกดูและติดตั้งได้โดยตรงจากเมนู MODDING ในเกม:
โปรดทราบว่าม็อดตัวอย่างเหล่านั้นจะถือว่าอยู่ระหว่างดำเนินการในช่วงเบต้าเปิดนี้ ดังนั้นม็อดทั้งหมดจึงอาจยังทำงานได้ไม่เต็มที่
สิ่งที่สำคัญที่สุด: หากคุณสนใจที่จะสร้างม็อดสำหรับ Weird West คุณสามารถลองได้เลย! ม็อดใดๆ ที่สร้างและส่ง/เผยแพร่ระหว่างโอเพ่นเบต้าจะถูกนำไปใช้เมื่อมีการรองรับม็อดอย่างเป็นทางการ ดังนั้น นี่เป็นโอกาสของคุณที่จะได้เริ่มต้นและให้ม็อดของคุณปรากฏอยู่ในเกมเมื่อมีการสนับสนุนม็อดให้กับผู้เล่นทุกคนในสัปดาห์ที่ 21 พฤศจิกายน!
คุณยังสามารถหาคำแนะนำเกี่ยวกับ How To Mod Weird West ได้ที่นี่บน mod.io
โปรดทราบว่านี่เป็นเวอร์ชันเบต้า และด้วยเหตุนี้สิ่งต่าง ๆ จึงยังไม่เสถียรอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นคุณอาจพบปัญหาบางประการที่นี่และที่นั่น อย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นในกระทู้นี้หากคุณพบสิ่งที่น่ารำคาญหรือแบ่งปันความคิดของคุณเกี่ยวกับเราเซิร์ฟเวอร์ดิสคอร์ด- เป้าหมายหลักของเราในการเปิดตัวเบต้าล่วงหน้านี้คือเพื่อให้ผู้สร้างม็อดมีโอกาสได้ทดลองใช้เครื่องมือใหม่ๆ ก่อนกำหนด และให้โอกาสพวกเขาได้แสดงผลงานสร้างสรรค์ของตนเมื่อแพตช์ 1.05 ออกมาในปลายเดือนนี้