Xbox Adaptive Controller เปิดเผยเน้นที่การเข้าถึง

ไมโครซอฟต์ได้ประกาศเอกซ์บอกซ์ตัวควบคุมแบบอะแดปทีฟซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อ “ขจัดอุปสรรคในการเล่นเกม” ด้วยอินพุตที่หลากหลาย ผู้ใช้สามารถปรับแต่งอุปกรณ์ให้เหมาะกับความต้องการที่หลากหลายของตนได้

Xbox Adaptive Controller มีฟังก์ชันที่ยอดเยี่ยมมากมาย ซึ่งสามารถเห็นได้ในวิดีโอสั้น ๆ ที่ฝังอยู่ด้านล่าง:

การเข้าร่วมกลุ่มคอนโทรลเลอร์และอุปกรณ์ Xbox นั้น Xbox Adaptive Controller ถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดการกับความท้าทายเหล่านี้และขจัดอุปสรรคในการเล่นเกมด้วยการปรับให้เข้ากับความต้องการของเกมเมอร์มากขึ้น ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับองค์กรต่างๆ ทั่วโลก รวมถึง The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, Craig Hospital, SpecialEffect และ Warfighter Engaged เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขาและโดยตรงกับนักเล่นเกมที่มีความคล่องตัวจำกัดเพื่อช่วยในการพัฒนาของเรา เป้าหมายของเราคือการทำให้อุปกรณ์สามารถปรับเปลี่ยนได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้นักเล่นเกมสามารถสร้างการตั้งค่าที่เหมาะกับพวกเขาในแบบ Plug-and-Play ขยายได้ และราคาไม่แพง นอกเหนือจากการทำงานกับสวิตช์แบบปรับได้ทั่วไปที่เกมเมอร์ที่มีความคล่องตัวจำกัดอาจมีอยู่แล้ว ยังมีปุ่มขนาดใหญ่สองปุ่มในตัว ปุ่มเหล่านี้ยังสามารถตั้งโปรแกรมใหม่ให้ทำหน้าที่เป็นอินพุตปุ่มของคอนโทรลเลอร์มาตรฐานผ่านแอป Xbox Accessories ได้อีกด้วย

เพื่อให้ Xbox Adaptive Controller เป็นโซลูชันที่ใช้งานได้สำหรับเกมเมอร์ที่มีความคล่องตัวจำกัด เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ผลิตบุคคลที่สามเพื่อรองรับอินพุตภายนอกซึ่งสามารถเสียบเข้ากับคอนโทรลเลอร์ใหม่ได้ อินพุตเหล่านี้ประกอบด้วยจอยสติ๊กมือเดียวของ PDP สำหรับ Xbox Adaptive Controller, จอยสติ๊ก Extreme 3D Pro ของ Logitech และตัวควบคุมเกมของ Quadstick

แหล่งที่มา:เอกซ์บอกซ์

การอ่านที่จำเป็น: