สำหรับผู้ที่เล่น XDefiant เบต้า มีโอกาสที่คุณจะประสบปัญหาเล็กน้อยในระหว่างนี้ ปัญหาหลัก ได้แก่ ปัญหาในการเล่นบน PS5 เนื่องจากผู้เล่น (รวมถึงเราด้วย) ประสบปัญหาความล่าช้าในการป้อนข้อมูล XDefiant PS5 ในระหว่างเซสชันของเรา และมีปัญหาความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ด้วย
บน Twitter ผู้อำนวยการสร้าง XDefiant Mark Rubinได้รับการยอมรับแล้วปัญหาที่ใหญ่ที่สุดบางประการเกี่ยวกับเบต้า
เฮ้ทุกคน! ฉันแค่อยากจะให้ข้อมูลอัปเดตสั้นๆ เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นตั้งแต่เบต้า ฉันรู้ว่ามีคำถามมากมายเกี่ยวกับเวลาที่เราจะปล่อยและ/หรือการทดสอบครั้งต่อไปคือเมื่อใด ความจริงก็คือเรายังไม่มีวันที่เจาะจงสำหรับคุณในตอนนี้
เรามีเรื่องใหญ่ๆ มากมายที่ต้องทำในช่วงเบต้า เราต้องการทำให้เซิร์ฟเวอร์ของเรามีเสถียรภาพในที่ที่ดีกว่า เราต้องการแทนที่ netcode เก่าด้วย netcode ใหม่ให้เสร็จสิ้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การจำลองเซิร์ฟเวอร์ เราต้องการแก้ไขความล่าช้าของคอนโทรลเลอร์ที่เราเห็นใน PS5 และแน่นอนว่าการขัดเกลาและการปรับปรุงทั่วไป นั่นเป็นงานหนักมากและทีมงานก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อผ่านเรื่องทั้งหมดนี้ให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้
แล้วเราอยู่ที่ไหน. เริ่มต้นด้วยความล่าช้าของอินพุต PS5 เราสามารถระบุและแก้ไขปัญหาที่ทำให้ความล่าช้าของคอนโทรลเลอร์ลดลงจากมากกว่า 60 มิลลิวินาทีเหลือประมาณ 20 มิลลิวินาที จนถึงตอนนี้สิ่งนี้ได้สร้างความแตกต่างอย่างมากในความรู้สึก และจากหมายเหตุพิเศษ เราคิดว่า 120hz สำหรับ PS5 และ Xbox X จะพร้อมใช้งานเร็วกว่าที่เราคาดไว้ ดังนั้นจึงหวังว่าจะพร้อมสำหรับการเปิดตัวมากกว่าหลังการเปิดตัว
สำหรับ netcode ใหม่ เรามีความก้าวหน้าอย่างมากและรู้สึกดีขึ้นมาก ตอนนี้นี่คือสิ่งที่ไม่ว่าคุณจะทดสอบภายในมากน้อยเพียงใดจนกว่ามันจะออกสู่โลกแห่งความเป็นจริง คุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่ามันจะทนได้ดีแค่ไหน ดังนั้น เราจะมองหาวิธีขยายการทดสอบของเราให้กว้างขึ้น
และสุดท้ายคือความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ มีสองสิ่งจริงๆที่นี่ ประการแรกคือการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ที่เราใช้งานจริงสำหรับ CB ไม่ใช่สิ่งที่เราตั้งใจไว้เนื่องจากข้อผิดพลาดในนาทีสุดท้ายที่เราพบ เมื่อสิ้นสุดการทดสอบ เราได้จัดการเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์มีเสถียรภาพมากขึ้น แต่เราได้แก้ไขจุดบกพร่องที่ทำให้เกิดปัญหาตั้งแต่แรก และได้ปรับปรุงบริการบางอย่างของเราให้แข็งแกร่งขึ้นเพื่อรับมือกับปัญหาเช่นนั้น
นั่นคือที่ที่เราอยู่ เรายังคงก้าวไปข้างหน้าและหวังว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับทุกคนเร็วๆ นี้
นี่เป็นเรื่องน่าสบายใจมากที่ได้เห็น แม้ว่าจะไม่มีวันวางจำหน่ายหรือวันเบต้าใหม่สำหรับเกม แต่ความโปร่งใสที่ผู้พัฒนาแสดงให้เห็นคือสิ่งที่แฟนเกมยิงปืนทุกคนจะประทับใจ หวังว่าปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขในครั้งต่อไปที่เราเล่นเกม
การอ่าน XDefiant เพิ่มเติม:
- XDefiant Killcam กำลังทำงานอยู่ ผู้พัฒนาถามเกี่ยวกับคำติชมของ Killstreak และมีไอเดีย "สนุก" สำหรับ Nuke
- Ubisoft ตั้งเป้าที่จะวางจำหน่าย Assassin's Creed Mirage, Skull and Bones, XDefiant และอื่นๆ อีกมากมาย ในช่วงปีงบประมาณ 23-24 แผนการพัฒนา Assassin's Creed เพิ่มขึ้น 40%
- XDefiant Closed Beta มีผู้เล่นถึง 1 ล้านคน, Flinch ถูกปรับแต่ง, โหมดค้นหาและทำลายโพสต์ที่เข้ามา-ปล่อย