เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Ubisoft San Francisco dev Mark Rubinกล่าวถึงXDefiant จะได้รับ Team Deathmatch (TDM) ในอีก “สองสามสัปดาห์” ดูเหมือนว่าจะผ่านไปไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์ด้วยซ้ำ เนื่องจากโหมดนี้จะใช้งานได้ตั้งแต่วันศุกร์ที่ 21 มิถุนายนนี้!
ประกาศนี้จัดทำขึ้นบน Twitter/X โดยบัญชี XDefiant อย่างเป็นทางการในวันนี้:
อะไรมีสองคำ ไม่มีวัตถุประสงค์ และเป็นคำร้องขอของชุมชนบ่อยครั้งสำหรับดวงจันทร์หลายดวง?
เข้าร่วม Team Deathmatch ในวันศุกร์ที่ 21 มิถุนายนนี้ เวลา 10.00 น. PTpic.twitter.com/QV4gTeK6dy
— XDefiant (@PlayXDefiant)18 มิถุนายน 2024
อย่างที่คุณเห็น โหมดนี้จะใช้งานได้ตั้งแต่เวลา 10.00 น. PT/13.00 น. ET/1.00 น. HKT (22 มิถุนายน) เราไม่ได้คาดหวังว่าจะมีแพตช์สำหรับโหมดใหม่นี้เหมือนที่เราเพิ่งได้รับแพตช์ Y1S0.4ก่อนหน้านี้วันนี้ เมื่อพูดถึงแพทช์ สิ่งหนึ่งที่ได้รับการแพทช์ในวันนี้คือความเร็วในการปลดล็อคอาวุธ ตอนนี้การปลดล็อคอุปกรณ์เสริมอาวุธสำหรับปืนทุกกระบอกเร็วขึ้น แต่ข้อเสียคือ ผู้พัฒนาทำให้ยากขึ้นในการรับลายพรางเชี่ยวชาญสำหรับอาวุธ
บน Twitter/X ผู้อำนวยการสร้าง XDefiant Mark Rubin อธิบายการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น:
มาพูดถึงการปรับระดับ/ความเชี่ยวชาญของอาวุธกันดีกว่า
สิ่งที่แนบมากับอาวุธส่งผลต่อการเล่นเกม และผู้คนปลดล็อคไฟล์แนบได้ช้ากว่าที่เราคาดไว้ การปรับระดับที่เร็วขึ้นนั้นเป็นการตอบสนองต่อสิ่งนั้น
ในทางกลับกัน ความชำนาญอาวุธไม่ส่งผลต่อการเล่นเกม และควรจะ...
— มาร์ค รูบิน (@PixelsofMark)18 มิถุนายน 2024
นี่คือข้อความทั้งหมดของ Rubin ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องคลิกไปที่ Twitter เพื่ออ่าน
มาพูดถึงการปรับระดับ/ความเชี่ยวชาญของอาวุธกันดีกว่า
สิ่งที่แนบมากับอาวุธส่งผลต่อการเล่นเกม และผู้คนปลดล็อคไฟล์แนบได้ช้ากว่าที่เราคาดไว้ การปรับระดับที่เร็วขึ้นนั้นเป็นการตอบสนองต่อสิ่งนั้น
ในทางกลับกัน ความชำนาญอาวุธไม่ส่งผลต่อการเล่นเกม และควรจะเป็นสิ่งพิเศษที่แสดงถึงความทุ่มเทของคุณต่ออาวุธ ดังนั้นการปรับสมดุลระดับจึงเป็นไปตามนั้น
ตอนนี้ถ้าคุณเคยอ่านข้อความของฉัน ถ้าคุณได้ยินฉันพูด ฉันพยายามที่จะซื่อสัตย์ เปิดกว้าง และโปร่งใสกับทุกคนมากที่สุด และฉันรู้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้บางคนไม่พอใจ และเราเต็มใจที่จะบอกว่าเราไม่ได้ทำสิ่งที่ถูกต้องและเราจำเป็นต้องแก้ไข เราจะเป็นผู้ตัดสินใจเองและจะประเมินผลต่อไป ที่ถูกกล่าวว่า ฉันจะชอบมากถ้าพวกคุณให้โอกาสการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างยุติธรรม
เราต้องการรับฟังจากคุณไม่ว่าจะเป็นเชิงบวกหรือเชิงลบ
นอกจากนี้ ระบบทั้งหมดนี้กำลังได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้ทุกคนมีส่วนร่วมมากขึ้น อาจต้องใช้เวลาสองสามฤดูกาลก่อนที่เราจะเห็นสิ่งนี้ แต่เราจะพิจารณาข้อเสนอแนะในตอนนี้เพื่อปรับปรุงการใช้งานในอนาคต
รักทุกคน!
ในฐานะคนที่เล่นเกมนี้มาอย่างยาวนานนับตั้งแต่เปิดตัว ฉันคิดว่า Rubin และทีมงานมาถูกทางแล้ว ฉันหมายถึงว่าคุณต้องการอะไรเป็นอย่างแรก: อุปกรณ์เสริมอาวุธ? หรือได้ลายพรางที่เชี่ยวชาญเร็วขึ้น? สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ฉันเดาว่าพวกเขาต้องการปลดล็อคอาวุธที่แนบมาก่อน เนื่องจากนั่นจะส่งผลต่อการเล่นเกมจริงๆ ตอนนี้ หากคุณกำลังคิดว่า: “ทำไมผู้พัฒนาไม่ปลดล็อคอาวุธให้เร็วขึ้นและรักษาระดับความชำนาญด้านอาวุธให้เท่าเดิมล่ะ” นั่นเป็นเพราะนั่นจะทำให้เกมรู้สึกค้างเร็วสำหรับเหล่าเครื่องบด นี่เป็นเกมที่เล่นฟรี และการหมดเป้าหมายไปก็คงไม่ดี
คุณตกลงกับการเปลี่ยนแปลงระดับความชำนาญอาวุธหรือไม่? คุณคิดว่าการประนีประนอมอะไรจะได้ผลดีที่สุดสำหรับผู้เล่นและเกม?
การอ่าน XDefiant เพิ่มเติม: