ตัวอย่างภาคปฏิบัติของ Alan Wake 2 – เรื่องราวใหม่ สถานที่ที่มืดมนยิ่งขึ้น

Remedy Entertainment กำลังยุ่งวุ่นวายกับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแนวเซอร์เรียลล่าสุดอย่าง Alan Wake 2 เราจะสามารถเตรียมพร้อมรับมือกับ The Dark Place อีกครั้งหลังจากผ่านช่วงเวลานี้มาได้หรือไม่? เราได้แอบดูการจราจรในลอสแอนเจลิสเพื่อร่วมงานแถลงข่าวเพื่อได้สัมผัสภาคต่อที่หลายคนรอคอย และเตรียมความประทับใจของเราไว้ให้คุณแล้ว

หน้าสด

เซสชั่นของเราทำให้เราเริ่มต้นด้วยตัวเอกคนใหม่ FBI Agent Saga Anderson ขณะที่เธออยู่ในป่าลึกและสำรวจเมือง Watery บนภูเขาที่มีเสน่ห์แปลกตา นี่คือภารกิจที่สามของเธอ – การแนะนำตัวไม่ได้สปอยสำหรับเรา บริเวณนี้มีนักร้อง "แสดงสด" ที่บาร์ท้องถิ่น และเริ่มต้นอย่างเรียบง่าย เรากำลังพยายามค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับที่อยู่ของ “The Clicker” ซึ่งเป็นสวิตช์ไฟตัดที่ Alan Wake มีเมื่อตอนที่เขายังเป็นเด็ก หลังจากพูดคุยกับคนในท้องถิ่นแล้ว ก็พบเบาะแสที่นำซากะไปยังสถานที่ที่เรียกว่าคอฟฟี่เวิลด์ สวนสนุกที่มีธีมน่ากลัวของคนในท้องถิ่น คุณสามารถเดาได้ว่าธีมของมันคืออะไรจากชื่อ ตลอดเวลา ตัวละครอื่นๆ ที่ซากะไม่เคยพบมาก่อนพูดคุยกับเธอราวกับว่าเธอเป็นคนท้องถิ่น แม้กระทั่งช่วยเธอค้นหากุญแจสู่ตัวอย่าง "เธอ" ทุกอย่างดูเหนือจริงและสะดุด และแน่นอนว่ายังมีศัตรูที่ถูกจับมาต่อสู้ด้วย ไม่ใช่ว่าเราต้องการหลักฐานว่าเกมกำลังพัฒนาอยู่ แต่เราได้รับคำเตือนล่วงหน้าว่าอย่าไปยุ่งกับสถานีทำความสะอาดที่ดูเหมือนหลุดออกจากการควบคุมทันที วัตถุที่ดูเหมือนไม่มีอันตรายนี้จริงๆ แล้วเป็นวิธีที่ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนตัวละครได้ แต่กลไกมีข้อบกพร่องที่น่าจะเป็นสาเหตุให้การสาธิตของเราผิดพลาดในการสิ้นสุดเซสชัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราหวังว่าจะได้รับการแก้ไขก่อนเปิดตัว

ซากะนำกลไกการต่อสู้แบบเดียวกับอลันมาด้วย แต่ก็มีสิ่งที่เรียกว่ามายด์เพลสด้วย มันมีอยู่เป็นสิ่งก่อสร้างในใจของ Saga และเป็นตำแหน่ง 3 มิติที่ผู้เล่นสามารถเดินไปรอบๆ ได้แทบทุกจุดในขณะที่เล่นเป็น Saga มันเป็นส่วนหนึ่งของเมนูหยุดชั่วคราวจริงๆ อย่างไรก็ตาม โลกภายนอก Mind Place นี้ยังคงดำเนินต่อไป ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องระมัดระวังในการใช้สิ่งนี้เมื่ออยู่ในการต่อสู้หรือใกล้กับศัตรู Alan Wake มีห้องนักเขียน ซึ่งเป็นพื้นที่ที่คล้ายกันที่ผู้เล่นสามารถเดินไปรอบๆ และอาจคิดอะไรบางอย่างเพื่อเคลื่อนย้ายสิ่งต่างๆ ซางะสามารถใช้เคสบอร์ดเพื่อเชื่อมโยงระหว่างข้อมูลสองชิ้นที่ดูเหมือนจะไม่เกี่ยวข้องกัน คุณกรองเบาะแสต่าง ๆ ที่รวบรวมโดยหยิบสิ่งของ พูดคุยกับผู้คน หรือการสังเกตเหตุการณ์ จากนั้นคุณปักหมุดรูปภาพและบันทึกย่อบนกระดาน และหากวางไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง Saga จะอธิบายความเชื่อมโยงนี้

พล็อตเรื่องหนาขึ้น

ส่วนอลันก็สามารถเข้าถึง Plot Board ได้ เมื่อการผจญภัยของเขาดำเนินไป Alan จะจดจำฉากต่างๆ ของพื้นที่ที่เขาพบว่าตัวเองอยู่ จากนั้น ดำเนินการบางอย่าง โต้ตอบด้วย หรือค้นหาไอเท็มบางอย่างเพื่อปลดล็อก Plot Elements นี่คือคำอธิบายที่สามารถนำไปใช้กับฉากที่เขาปลดล็อคได้ แม้ว่าเราจะมีเวลาไม่มากกับกลไกเฉพาะนี้ แต่เราสามารถสร้างสถานที่หลอนได้ด้วยการค้นพบองค์ประกอบของโครงเรื่อง สิ่งนี้มีผลกระทบในการเปลี่ยนลุคและความรู้สึกของฉาก ขณะเดียวกันก็เปลี่ยนแปลงมันในลักษณะที่อาจช่วยให้อลันพบหนทางข้างหน้าได้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยผลงานของ Remedy ในเกม Control ซึ่งระดับต่างๆ จะเปลี่ยนแปลงไปต่อหน้าคุณ และเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นวิธีต่างๆ ทั้งหมดที่สภาพแวดล้อมของ Alan สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยใช้เพียงคำบางคำเท่านั้น

การต่อสู้มีบทบาทสำคัญมากขึ้นใน Alan Wake 2 แต่แน่นอนว่านี่ไม่ใช่วิธีเดียวที่คุณจะก้าวหน้าเนื่องจากมีปริศนาอยู่ด้วย ด้วยระบบสินค้าคงคลังแบบตารางที่เหมือน Resident Evil การจัดการทรัพยากรจะมีความสำคัญอย่างยิ่งในการตั้งค่าความยากที่สูงขึ้นหรือในภายหลังในแคมเปญ นอกจากการโจมตีระยะประชิดแบบใหม่แล้ว ทั้ง Alan และ Saga ยังสามารถเข้าถึงปืนพก ปืนลูกซอง และอื่นๆ อีกมากมาย ดังนั้นคุณจะไม่รู้สึกหมดหนทางต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแห่งความมืด แสงยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในการต่อสู้ เนื่องจากคุณสามารถใช้ไฟฉายเพื่อโจมตีแบบชาร์จไฟซึ่งจะทำให้ศัตรูส่วนใหญ่มึนงงชั่วคราว นอกจากนี้ ศัตรูส่วนใหญ่ยังมีออร่ามืดอยู่รอบ ๆ ซึ่งทำหน้าที่เหมือนเกราะป้องกันความเสียหายส่วนใหญ่ ดังนั้นคุณต้องจำไว้ว่าต้องใช้ไฟฉายเป็นอาวุธก่อนที่จะโจมตีศัตรูที่เต็มไปด้วยตะกั่ว

การอยู่รอดของ Sanest

เกมอย่าง Alan Wake ต้องใช้เวลาพอสมควรในการปรับตัว และเป็นเวลาสองสามปีแล้วนับตั้งแต่ที่ฉันเล่น Control เวอร์ชันที่ไม่ใช่รีเมคครั้งสุดท้ายของ Remedy เนื่องจากเราไม่ได้มีเวลาทั้งหมดในโลกนี้ (จริงๆ แล้ว เซสชั่นการเล่นของเรานั้นมีความยาวเพียงไม่กี่ชั่วโมงเท่านั้น โดยหารด้วยช่วงพักขณะที่เราเปลี่ยนจากการเล่นเป็น Saga มาเป็นการเล่นเป็น Alan) สมาชิกของทีมพัฒนาจึง พร้อมที่จะช่วยแนะนำเราผ่านปริศนาที่เป็นนามธรรมของเกม และแน่นอนว่ามันเป็นนามธรรม เช่น กำหนดให้ต้องใช้ "โคมไฟนางฟ้า" ที่อลันมีไว้ในครอบครองเพื่อให้ได้ประจุแสงจำนวนจำกัด เพื่อเปลี่ยนรูปแบบของเมืองที่เขากำลังเดินผ่านอยู่ เกมของฉันเกิดข้อผิดพลาด และ UI ของเกมของฉันไม่แสดงจำนวนการเรียกเก็บเงินที่รวบรวมได้ วิธีแก้ไขข้อบกพร่องที่ทราบมีกำหนดแก้ไขก่อนที่เกมจะทอง

การเผชิญหน้าของศัตรูอาจเต็มไปด้วยกระสุนมากกว่าเกม Alan Wake ก่อนๆ แต่ยังคงมีความตึงเครียดมากมายที่ต้องเผชิญกับสุขภาพและกระสุนที่จำกัด ศัตรูที่ว่องไว และพื้นที่เก็บของที่มีจำกัด ข้อผิดพลาดก่อนวางจำหน่ายอีกประการหนึ่งที่เราพบทำให้เราไม่สามารถหยิบไอเทมได้แม้ว่าเราจะสามารถเก็บไอเทมนั้นได้มากกว่านั้นก็ตาม (เช่น ไอเทมรักษา) มีเพียงการทิ้งไอเท็มลงในสินค้าคงคลังของเราแล้วเท่านั้นที่ทำให้เราสามารถเลือกสิ่งที่เราต้องการได้ แม้ว่าเราจะลงเอยด้วยการซ้อนมันก็ตาม การดรอปไอเท็มจะลบออกจากเกมทันที ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นฟีเจอร์รุ่นสุดท้ายและเป็นข้อจำกัดที่น่าประหลาดใจที่ต้องคำนึงถึงเมื่อตัดสินใจว่าจะเก็บไอเท็มใดและควรทิ้งสิ่งใดไว้

ถึงเวลาตื่นเต้นแล้ว

แม้ว่าเราจะพบข้อบกพร่องบางประการที่นี่และที่นั่นในรุ่นตัวอย่างของเรา ฉันจะไม่เสียเวลานอนกับมันเลยเมื่อพิจารณาจากประวัติของ Remedy Entertainment นอกเหนือจากปัญหาสินค้าคงคลังแล้ว ปัญหาอื่นๆ ที่เห็นเป็นเพียงการมองเห็นและไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากประสบการณ์ เกมดังกล่าวมีรูปลักษณ์ เสียง และให้ความรู้สึกเหมือนเกม Alan Wake ซึ่งอาจจะเป็นเกมทำซ้ำที่ดีที่สุด ต้องขอบคุณการเรียนรู้ที่ได้รับระหว่างการพัฒนาเกมอื่นๆ ของ Remedy เช่น Quantum Break และ Control เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่สามารถกลับมานึกถึง Alan Wake ได้ในที่สุด และตอนนี้คือ Saga Anderson พร้อมด้วยกลไกใหม่ๆ ที่ต้องพิชิตและยังมีคดีต่างๆ ที่ต้องแก้ไขอีกด้วย

กราฟิก Alan Wake 2 เป็นงานฉลองสำหรับดวงตา แน่นอนว่าเรากำลังเล่นบนพีซีที่มี CPU, RAM, M.2 SSD และ RTX GPU ล่าสุดในตลาดบนชุดทีวี OLED ขนาด 65 นิ้วอย่างไม่ต้องสงสัย ถึงกระนั้น Remedy Entertainment ก็ทิ้งคอนโซลรุ่นก่อนไว้ข้างหลัง ดังนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าทำไมสิ่งนี้ถึงเพิ่มความเที่ยงตรงขั้นต่ำของ Alan Wake 2 สภาพแวดล้อมบางอย่างดูสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ โดยเฉพาะภารกิจของ Alan Wake เมื่อเขาเดินไปรอบ ๆ เมือง งานด้านเสียงถือเป็นงานระดับเฟิร์สคลาส: คุณอาจจะได้รับช่วงเวลาที่เข้มข้นมากขึ้นในการเล่นเกมนี้โดยใช้หูฟังดีๆ สักคู่ หรืออย่างน้อยที่สุดก็ใช้ระบบเสียงเซอร์ราวด์

Alan Wake 2 อยู่ในเส้นทางที่จะเป็นเกมแนวสยองขวัญและชวนคิดที่สมบูรณ์แบบที่จะพาเราเข้าสู่ช่วงเทศกาลวันหยุดที่จะเปิดตัวในวันที่ 27 ตุลาคม ปริศนาบางส่วนจะทำให้นักเล่นเกมชะงักไปชั่วขณะหนึ่ง และในเกมแบบผู้เล่นคนเดียว นั่นเป็นส่วนหนึ่งของการอุทธรณ์ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเผชิญหน้าที่น่าขนลุกซึ่งมีเพียง Remedy เท่านั้นที่รู้วิธีคราฟต์ได้ดีที่สุด Alan Wake 2 จะวางจำหน่ายบนพีซี, PlayStation 5 และคอนโซล Xbox Series


MP1st เข้าร่วมกิจกรรมแสดงตัวอย่าง Alan Wake 2 ที่ได้รับเชิญเท่านั้น และเกมนี้เล่นบนพีซี