ประเด็นสำคัญ
- Blindfire มีความสวยงามของแสงสีดำที่เป็นเอกลักษณ์ โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องหาตำแหน่งของคู่ต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่มืดมิด โดยใช้เครื่องมืออย่าง Echo ในการตรวจจับ
- ปัจจุบันเกมมีสามโหมด: Quickplay, Solo และ Squad โดยมีรูปแบบการเล่นและวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย เช่น 'Kill Race' และ 'Body Count'
- แม้จะมีสถานที่ตั้งที่น่าสนใจและภาพที่เป็นเอกลักษณ์ แต่ Blindfire จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงกลไกการเล่นเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์
นักพัฒนาดับเบิ้ลอีเลฟเว่นใช้เวลาส่วนใหญ่ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมาเพื่อช่วยทำงานในเกมที่มีอยู่หรือควบคุมพอร์ตต่างๆ เช่น Red Dead Redemption แต่พวกเขาก็ได้ออกเกมของตัวเอง เช่น Prison Architect 2 หลังจากเข้ารับตำแหน่ง การพัฒนาในเกมแรกหลังวางจำหน่าย Blindfire เป็นเกมต้นฉบับล่าสุดของพวกเขา ซึ่งมีการออกแบบภาพที่เป็นเอกลักษณ์ และเราสามารถทดลองเล่นเกมได้ผ่านช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา
ไม่ยิงคนตาบอดในความมืด
จุดดึงดูดหลักของ Blindfire คือความสวยงามของแบล็กไลต์ซึ่งชวนให้นึกถึงบางสิ่งที่คล้ายกันโกสต์รันเนอร์เกือบ. ไม่ว่าคุณจะเล่นแมตช์ประเภทใด ทุกแผนที่จะเป็นสีดำสนิท และคุณจะมองเห็นได้ไม่มากนักยกเว้นวัตถุที่สว่างเพียงไม่กี่ชิ้น การออกแบบระดับนี้เจ๋งและมีศักยภาพมากในการสร้างสถานการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม เป้าหมายในแต่ละนัดคือการค้นหาฝ่ายตรงข้ามในความมืดมิดนี้เพื่อฆ่าพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะฆ่าคุณได้ ซึ่งเป็นเรื่องยากมากในฉากที่มืดสนิท นี่คือที่ที่คุณมีเครื่องมือบางอย่างที่พร้อมให้ความช่วยเหลือ
ประการแรก คุณมีเสียงสะท้อนที่คุณชาร์จอย่างต่อเนื่องตลอดแต่ละแมตช์ และสามารถปล่อยแสงเพื่อสร้างวัตถุเฉพาะ เช่น หุ่นจำลองและอื่นๆ ได้ แต่จะส่องสว่างเส้นทางของศัตรูด้วยหากพวกมันอยู่ใกล้ๆ ในโหมดเฉพาะ คุณยังสามารถวางกับดักในขณะที่รอการเกิดใหม่ซึ่งจะทำให้ศัตรูกระจ่างมากขึ้นที่สุดเท่าที่ฉันจะบอกได้ แม้ว่ามันจะไม่เคยช่วยฉันได้มากจริงๆ กับการกระจายของด่านต่างๆ และคู่ต่อสู้ไม่กี่คนที่ฉัน สามารถเทียบเคียงได้ เมื่อคู่ต่อสู้เริ่มยิง คุณยังสามารถเห็นเส้นทางของพวกเขา และลูกศรจะแสดงทิศทางที่คุณถูกยิง ซึ่งสามารถช่วยได้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม โดยส่วนใหญ่แล้วคุณจะตายหรือมีสุขภาพต่ำมากโดยการค้นหาศัตรูหากคุณถูกยิงแล้ว
ฉันรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยที่ไม่มีทางที่จะฟื้นฟูสุขภาพอย่างที่หาได้ เพราะนั่นอาจทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้นอีกเล็กน้อย เนื่องจากคุณสามารถหลบหนีจากคู่ต่อสู้ได้อย่างหวุดหวิดแต่สามารถรักษาได้ ในขณะที่คู่ต่อสู้คิดว่าพวกเขากำลัง การล่าสัตว์ที่บาดเจ็บในแง่หนึ่ง แต่คุณจะถูกนับค่อนข้างมากหากคุณถูกโจมตีแล้ว เว้นแต่ว่าคุณจะกระโดดเข้าใส่ศัตรูได้อย่างสมบูรณ์แบบและทำให้พวกเขาประหลาดใจ
เนื่องจากเกมอยู่ในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา จึงมีตัวเลือกเกมให้ใช้ในเกมจำนวนจำกัด ในเวอร์ชันนี้ มีโหมดเกมให้เลือกสามโหมด: Quickplay, Solo และ Squad โหมดโซโลก็เหมือนกับที่คิด โดยที่คุณเป็นกองทัพคนเดียวที่พยายามเผชิญหน้ากับผู้เล่นเดี่ยวคนอื่นๆ ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา ตัวเลือกเกมเพียงสองตัวเลือกภายใน Solo ที่จะจับคู่คือ Bodycount และ Kill Race ในทางกลับกัน ทีมคือตัวเลือกแบบทีมในแมตช์สองประเภทคือ Team Bodycount และ Team Kill Race Quickplay เป็นตัวเลือกไวด์การ์ดที่คุณสามารถเลือกอะไรก็ได้ระหว่าง Solo และ Squad แต่นี่คือที่ที่คุณจะมีโอกาสมากขึ้นในการค้นหาแมตช์
Kill Race และ Team Kill Race มีนาฬิกาเดินที่กินเวลาตลอดการแข่งขันหนึ่งรอบ โดยมีเป้าหมายคือฆ่าฝ่ายตรงข้ามให้ได้มากที่สุดเพื่อเพิ่มคะแนน การฆ่าคู่ต่อสู้ไม่ได้ทำให้รอบนั้นจบลง เนื่องจากมีช่วงที่เกิดใหม่ซึ่งคุณสามารถวางกับดักบนแผนที่แล้วจึงเกิดใหม่ได้ ในทางกลับกัน body Count และ Team Bodycount ทำงานในลักษณะหมุนรอบ ตัวอย่างเช่น ในเกม Body Count มีห้ารอบ และแต่ละรอบจะสิ้นสุดเมื่อทุกคนตายหมด ยกเว้นคนเดียว จากนั้นจะเลื่อนไปรอบสองไปเรื่อยๆ จนกระทั่งครบทั้งห้ารอบ และจะมีผู้ชนะโดยพิจารณาจากคะแนนสูงสุดที่ได้รับจากการสังหาร และวิธีการอื่นๆ เช่น การเอาเลือดหยดแรก ไม่สร้างความเสียหาย หรือช่วยเหลือผู้เล่นคนอื่นในการพาใครสักคนออกไป
เลือกอาวุธของคุณ
วิธีการใช้อาวุธในเกมก็แปลกเช่นกัน เนื่องจากคุณถูกจำกัดให้ใช้แค่ปืนพกหรืออะไรที่ดูเหมือนเป็นปืนลูกซอง ปัญหาคือคุณไม่สามารถเลือกอันที่คุณต้องการก่อนการแข่งขันหรืออะไรก็ตาม แต่มันจะวางไข่แทน ตัวอย่างเช่น ใน Kill Race มันจะเกิดใหม่โดยใช้อาวุธแบบเดียวกับตอนเริ่มต้นเพราะมันต่อเนื่อง แต่บางครั้ง Bodycount จะให้อาวุธที่แตกต่างออกไปในบางรอบ สำหรับวิธีการทำงานของเกมนี้ ฉันหวังว่าแผนที่จะมีอาวุธอื่น ๆ วางอยู่รอบ ๆ เพื่อให้ผู้เล่นบางคนได้เปรียบในการวางกลยุทธ์รอบ ๆ แผนที่ด้วยการไล่ล่ามากกว่าแค่เล่นเกมแมวจับหนูในความมืดเท่านั้น มีถังระเบิดที่คุณสามารถใช้ได้ แต่พวกมันรู้สึกว่ามันไม่คุ้มค่าที่จะใช้เวลาส่วนใหญ่ด้วยซ้ำ เนื่องจากรูปแบบของแผนที่
ปัญหาใหญ่ที่สุดของฉันกับ Blindfire เมื่อพยายามเล่นคือการไม่มีการค้นหาแมตช์ เมื่อคุณพยายามเข้าร่วมแมตช์ มันจะเริ่มต้นด้วยการพยายามหาผู้เล่นแปดคนขึ้นไป ก่อนที่จะเริ่มลดเหลือหกคนขึ้นไป สี่คนหรือมากกว่านั้น และท้ายที่สุดก็เหลือคู่ต่อสู้เพียงคนเดียวเพื่อเล่นเดี่ยวหากจำเป็น . น่าเสียดายที่นี่เป็นปัญหาสำคัญสำหรับฉัน และฉันจะมีคนที่เข้าคู่กันในที่สุดหากฉันโชคดี ไม่อย่างนั้นฉันคงต้องลองอีกครั้ง
ก่อนถึงขั้นตอนการค้นหาแมตช์ระหว่าง Quickplay, Solo และ Squad คุณยังสามารถเชิญเพื่อนที่มีเกมเพื่อช่วยบรรเทาการค้นหาแมตช์ได้ด้วย อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องมีเพื่อนเล่นเกมด้วยจึงจะเป็นไปได้ ซึ่งนั่นไม่ใช่สำหรับฉัน สิ่งที่ Blindfire ต้องการจริงๆ คือตัวเลือกออฟไลน์สำหรับเล่นกับบอทเพื่อฝึกฝน และอย่างน้อยก็มีบางอย่างที่ต้องทำเมื่อคุณไม่สามารถหาผู้เล่นที่ตรงกันได้ เกมดังกล่าวไม่ได้อธิบายสิ่งต่าง ๆ ได้ดีที่สุด ดังนั้นจึงคงจะดีถ้ามีโหมดนี้เป็นโหมดฝึกซ้อมเพื่อเตรียมผู้คนสำหรับการแข่งขันออนไลน์
ส่วน Elite 10 ของเมนูหลักจะแสดงชัยชนะ การสังหาร และคะแนนทั้งหมดของคุณ แม้ว่าจะมีการระบุสิ่งนี้ แต่ฉันก็มีแมตช์ที่ไม่ได้ลงทะเบียนในเรื่องนี้ ดังนั้นฉันจึงไม่แน่ใจว่านั่นเป็นข้อผิดพลาดหรือไม่หากนี่เป็นงานที่กำลังดำเนินการโดยรวม หรือเป็นเพียงความล่าช้าในการเพิ่มสถิติหรือไม่ เมื่อพิจารณาถึงความสวยงามของแบล็กไลต์ที่เป็นเอกลักษณ์ใน Blindfire การเลือกอุปกรณ์ของตัวละครของคุณถือเป็นสิ่งสำคัญมาก ภายในส่วนล็อกเกอร์ คุณสามารถปรับรูปร่าง สีผิว หมวก ร่างกายส่วนบน ถุงมือ กางเกง รองเท้าผ้าใบ และอาวุธของตัวละครได้ มีตัวเลือกเจ๋ง ๆ ให้เลือกจากที่นี่ ดังนั้นมันจึงคุ้มค่าที่จะดู ฉันเห็นว่าสิ่งนี้ได้รับการเพิ่มเติมบางอย่างเมื่อเกมดำเนินต่อไป โดยมีตัวเลือกมากมายที่สามารถเพิ่มได้ที่นี่
Blindfire เป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่มีเรื่องราวที่น่าสนใจซึ่งยังไม่ถึงจุดที่กำหนด มีแนวคิดดีๆ บางประการเกี่ยวกับวิธีการตั้งค่า แต่รู้สึกเหมือนว่าสามารถทำได้มากกว่านี้เพื่อทำให้สิ่งต่างๆ น่าสนใจและเป็นมิตรต่อผู้ใช้มากขึ้น หวังว่าผู้พัฒนาจะจดบันทึกคำติชมของผู้ใช้และเพิ่มลงในเกมเมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากขณะนี้เปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาเท่านั้น ซึ่งอาจจะนำฐานผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้นมาก เนื่องจากเป็นการยากมากที่จะหาคู่ที่ตรงกัน แพลตฟอร์ม การมีฐานผู้เล่นที่ทุ่มเทสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ให้กับเกมที่มีศักยภาพเช่นนี้ได้ และฉันอยากเห็นมันเติบโตก้าวไปข้างหน้า
MP1st ได้รับสิทธิ์เข้าถึงเวอร์ชัน Early Access ของ Blindfire จากการลงมือปฏิบัติจริงของเรา ขณะนี้ Blindfire มีให้บริการในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนาสำหรับ Xbox Series X/S, PlayStation 5 และพีซี