รีวิว AEW Fight Forever – ห้องที่จะกลายเป็น Elite

All Elite Wrestling (AEW) เป็นลีกมวยปล้ำอาชีพล่าสุดของอเมริกาที่พยายามจะแข่งขันกับ WWE มันดังขึ้นมาบนเวทีในปี 2019 และทำให้เกิดความฮือฮาในโลกมวยปล้ำ ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสี่ปีและองค์กรเห็นว่าเหมาะสมที่จะจ้างผู้พัฒนา Yuke's (ก่อนหน้านี้มีชื่อเสียง WWE 2K) เพื่อสร้างเกมคอนโซลเกมแรกโดยได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการ การเข้ามาครั้งแรกของชื่อกีฬามักจะค่อนข้างหยาบเล็กน้อย AEW Fight Forever สามารถหลีกเลี่ยงชะตากรรมเช่นนี้ได้หรือไม่?

ในเงามืดของยักษ์

ขอให้เป็นจริงที่นี่: คนส่วนใหญ่ควรเข้าสู่รายการแรกของชื่อกีฬาด้วยความคาดหวังที่จืดชืด ทุกวันนี้ เราเต็มไปด้วยเกมกีฬาที่น่านับถือ เช่น MLB The Show, Madden, NBA 2K, Gran Turismo, Forza และอื่นๆ ซึ่งมีกราฟิกที่คุ้มค่าแก่การจัดแสดง การนำเสนอที่มีคุณภาพการออกอากาศ ตัวละครที่แม่นยำจนต้องอ้าปากค้าง และการสร้างแบบจำลองสนามกีฬาที่สมจริง -ฟิสิกส์โลก...รายชื่อกล่าวถึงวิธีที่วิดีโอเกมกีฬาทำให้ฉากแอ็กชันมีชีวิตขึ้นมา และช่วยให้คุณเชื่อว่าคุณกำลังเล่นหรือดูการแข่งขันกีฬาอยู่จริงๆ แต่ไม่มีชื่อใดที่กล่าวถึงในที่นี้เริ่มต้นชีวิตแบบนั้น ห่า ส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วยสไปรต์ 2D บนฟิลด์หลอก 3D โดยไม่มีชื่อผู้เล่นหรือการรับรองให้พูดถึง

เมื่อคำนึงถึงสิ่งเหล่านี้ AEW Fight Forever คงจะเซอร์ไพรส์แฟน ๆ มวยปล้ำอย่างแน่นอน มีประเภทกิจกรรมให้เลือกมากมาย รวมถึงโหมดออนไลน์ด้วย ซึ่งรวมถึงเกม Exploding Barbed Wire Deathmatch ที่เหนือชั้นที่สุด ซึ่งให้ตรงตามที่กล่าวไว้บนกระป๋อง นักมวยปล้ำสองคนถูกขังไว้ และต้องต่อสู้จนกว่าจะมีคนถูกตรึง ไม่เช่นนั้นวงแหวนจะระเบิดทั้งหมด ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เส้นลวดมากที่สุดในขณะที่ระเบิดจะได้รับความเสียหายมากที่สุด และอาจทำให้พวกเขาแพ้ได้ โหมดเช่นนี้ช่วยแยก AEW จาก WWE นอกเหนือจากการเปลี่ยนรายชื่อธรรมดาๆ และให้ตัวละครบางตัวที่ต้องการอย่างมาก

บัญชีรายชื่อแบบซ้อน

พื้นที่ที่น่าประทับใจอย่างหนึ่งที่ AEW Fight Forever กำลังทำอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะซีรีส์วิดีโอเกมหน้าใหม่ อยู่ในบัญชีรายชื่อที่มีดารามากมาย มีตัวละครให้เล่นหรือปลดล็อคเกือบ 50 ตัว ซึ่งส่วนใหญ่สามารถใช้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น แชมเปี้ยนปัจจุบันยังแสดงไว้ด้วย และสามารถเล่นได้โดยใช้ชุดพิเศษหรือการกำหนดตำแหน่งในการแข่งขัน น่าเสียดายที่ตัวละครเหล่านี้ไม่ได้พากย์เสียง แต่บางทีอาจจะมาในเวอร์ชันอนาคตของ Fight Forever หากรับประกันการขาย

Unreal Engine 4 ดำเนินรายการและผลลัพธ์ก็โอเค SSD ของ PS5 บีบอัดและรับประกันเวลาในการโหลดแบบกระพริบตาและคุณจะพลาด แม้ว่าสภาพแวดล้อมและตัวอักษรขนาดเล็กที่ต้องโหลดอาจช่วยลดเวลานี้ได้เช่นกัน โมเดลตัวละครดูดี แม้ว่าใบหน้าจะดู "ผิดเพี้ยน" ในลักษณะที่ยากจะระบุได้ก็ตาม คุณสามารถจดจำได้ง่ายว่าพวกเขาควรจะเป็นใคร แต่สำหรับอารมณ์ที่พวกเขารู้สึกนั้น ปกติแล้วใครๆ ก็เดาได้ เว้นแต่พวกเขาจะทำหน้าบูดบึ้งด้วยความเจ็บปวด ซึ่งเป็นสิ่งที่ภาษากายช่วยสื่อได้มากกว่าลักษณะใบหน้า Fight Forever ประกอบไปด้วยสนามประลองจำนวนหนึ่ง และนอกเหนือจากฉากแต่งตัวที่คุณต่อสู้ในวงแหวนสี่เหลี่ยมที่รายล้อมไปด้วยผู้ชม มีตัวละครผู้ชมเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่ถูกสุ่มวางและสุ่มเล่นผ่านแอนิเมชั่น ซึ่งทั้งหมดซิงค์กัน ดังนั้นคุณจะได้เห็นตัวละครบางตัวแสดงแอนิเมชั่นในเวลาเดียวกัน สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการนำเสนอเวทีเหล่านี้ต้องอาศัยการทำงานสักหน่อย

การนำเสนอที่จำกัด

จริงๆ แล้ว แพ็คเกจทั้งหมดที่เป็น AEW: Fight Forever ต้องการการปรับปรุงเล็กน้อย ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการผสมผสานเสียง การผ่านเมนูต่างๆ ของเกมจะมีการแนะนำสั้นๆ โดยบุคลิกของ AEW แต่หากคุณเปิดทีวีหรือระบบเสียงไว้ ก็จะเป็นการยากที่จะได้ยิน จำเป็นต้องเพิ่มระดับเสียงของผู้วิจารณ์เหล่านี้ตั้งแต่เริ่มต้น แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้พูดเลยในระหว่างการแข่งขันจริง ฉันคิดว่ามันเป็นจุดที่สงสัย เนื่องจากนี่เป็นรายการแรกในซีรีส์หลักของเกม AEW สิ่งนี้สามารถให้อภัยได้ เพราะท้ายที่สุดแล้ว เกมกีฬาที่ดำเนินมายาวนานมีตัวอย่างเสียงที่มีความยาวหลายปีให้ใช้งานเพื่อสร้างคำบรรยายสดที่น่าเชื่อถือ ในขณะที่ของ Yuke ไม่มีสิ่งนั้น ความหรูหราเพิ่งเริ่มต้น

เมื่อพูดถึงการเริ่มต้น ข้อดีอย่างหนึ่งที่แฟรนไชส์ใหม่จะได้รับประโยชน์ก็คือการไม่มีภาระจากอดีต เราทุกคนเป็นมือใหม่เมื่อพูดถึงเกม AEW ดังนั้นการที่ผู้เล่นผ่อนคลายเข้าสู่รูปแบบการควบคุมและกลไกของเกมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Yuke โดยส่วนใหญ่แล้ว พวกเขาจะทำให้ถูกต้องด้วยการฝึกสอนที่จะเล่นโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเริ่มการแข่งขัน และอธิบายสิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างเรียบง่าย มีแม้กระทั่งโหมดง่าย ๆ เพื่อให้ผู้เล่นไม่ต้องกังวลกับการขยับแท่งอนาล็อกด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งเพื่อแสดงการเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจยิ่งขึ้นของเกม AEW Fight Forever นั้นค่อนข้างง่ายที่จะหยิบและเล่น ตราบใดที่คุณรู้วิธีตรึงคู่ต่อสู้เมื่อถึงเวลา

เข้าง่าย

แอนิเมชั่นยังผ่านได้ใน AEW Fight Forever แต่หลายคนก็รู้สึกว่าค่อนข้างแข็ง สิ่งนี้มีศักยภาพที่จะได้รับการแก้ไขในรายการในอนาคต เนื่องจากสามารถบันทึกข้อมูลการเคลื่อนไหวได้มากขึ้นและเพิ่มเข้าไปในสิ่งที่ Yuke เปิดตัวด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวิ่งแอนิเมชั่นจะดูตลกโดยไม่ได้ตั้งใจ ในขณะที่ท่าโพสท่าแห่งชัยชนะนั้นมีอะไรให้ต้องการมากมาย การนำเสนอเมื่อการแข่งขันเริ่มต้นขึ้นนั้นไม่มีอะไรสำคัญไปกว่านั้น: ภาพถ่ายจากกล้องหนึ่งหรือสองภาพจากการเดินขึ้นของใครก็ตามที่เดินออกไปที่สนามประลอง และจากนั้นจะไม่มีโลโก้การออกอากาศปลอมหรือการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนในกลุ่มผู้ชม เช่น ป้าย (แม้ว่าคุณจะ บางครั้งก็จะได้ยินเสียงร้องเรียกชื่อตัวละคร ซึ่งก็รู้สึกดี)

Yuke's เห็นสมควรที่จะเปิดตัวโหมดอาชีพ ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมกีฬาส่วนใหญ่ไม่ทำอย่างน้อยสองสามครั้ง เรียกว่า Road to Elite คุณจะรับตัวละครของคุณ (ที่คุณสร้างขึ้นหรือหนึ่งในมืออาชีพ) และเริ่มต้นอาชีพ AEW ของพวกเขา ในรูปแบบอาชีพนักกีฬาทั่วไป สิ่งต่างๆ เกิดขึ้นได้ตามที่คุณต้องการ และด้วยทักษะ โชค และความมุ่งมั่นที่ผสมผสานกัน ตัวละครของคุณจึงกลายเป็นซุปเปอร์สตาร์ ในรูปแบบอาชีพนักกีฬาที่ไม่ธรรมดา คุณสามารถเลือกได้อย่างสนุกสนานว่าอาหารของตัวละครของคุณเป็นมังสวิรัติหรือไม่ (โหมดมังสวิรัติ) — ใช่ จริงๆ!) ซึ่งไม่ส่งผลต่อสิ่งอื่นใดนอกจากอาหารที่คุณกินตลอดอาชีพการงาน ฤดูกาลจะดำเนินไปเมื่อคุณมีเวลาออกกำลังกาย ออกไปในเมืองใดก็ตามที่ทัวร์พาคุณไป รับประทานอาหารเพื่อเติมพลัง และสุดท้ายก็ต่อสู้ในแมตช์จริงๆ ในขณะเดียวกัน เนื้อเรื่องจะแตกแขนงออกไป โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในฉากคัตซีนในเกมที่ไม่มีการพากย์เสียง (คาดว่าจะอ่านได้มาก) โดยมีการหยุดพักเป็นครั้งคราวเนื่องจากฟุตเทจที่เก็บถาวรจากจุดต่างๆ ในประวัติศาสตร์สั้นๆ ของ AEW จะถูกเล่นเมื่อคุณบรรลุเป้าหมายสำคัญ มีการมุ่งเน้นที่ AEW เป็นอย่างมากในฐานะการปฏิวัติมวยปล้ำ ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมดูเหมือนจะเชื่ออย่างแท้จริง

ห้องที่จะกลายเป็น Elite

อีกหนึ่งเกมกีฬาที่สำคัญคือผู้สร้างตัวละคร AEW Fight Forever มีฟีเจอร์หนึ่ง แต่ตัวเลือกสำหรับผู้เล่นค่อนข้างจำกัด ขออภัยที่ฟังดูพังทลาย แต่ขอย้ำอีกครั้งว่าซีรีส์วิดีโอเกมกีฬาที่เพิ่งเปิดตัวมีแนวโน้มที่จะมีตัวเลือกที่จำกัด ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องที่ไม่คาดคิด แต่ก็ยังน่าผิดหวัง แง่มุมหนึ่งของตัวละครทุกตัวก็คือ ถ้าคุณเล่นกับพวกเขาและเพิ่มเลเวลให้กับพวกเขาในโหมดเดียว ความคืบหน้าของพวกเขาจะถูกบันทึกไว้และสามารถใช้งานได้ในโหมดอื่น ๆ ทั้งหมด ตอนนี้เป็นสัมผัสที่ยอดเยี่ยมที่มีเกมกีฬาสมัยใหม่รวมอยู่ด้วย และน่าแปลกใจที่ได้เห็นที่นี่

AEW Fight Forever เป็นการเริ่มต้นที่ดี ซึ่งหวังว่าจะนำไปสู่สิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่ามาก หากคุณเป็นแฟนตัวยงของลีกมวยปล้ำอาชีพใหม่ล่าสุด คุณควรซื้อเกมนี้เพื่อส่งข้อความถึงลีกว่าคุณชื่นชมความพยายามของพวกเขา และคุณจะมีสิ่งต่างๆ มากมายให้ตั้งตารอในภาคต่อที่อาจตามมาภายหลัง ถ้าเกมขายดี แฟนมวยปล้ำโดยทั่วไปควรตรวจสอบสิ่งนี้เช่นกัน เนื่องจากทุกวันนี้คุณไม่ได้กำลังเลือกเกมในปัจจุบันมากนัก สำหรับคนอื่นๆ สิ่งนี้ยังคงขายยาก แต่นั่นเป็นเรื่องจริงในเกมกีฬาส่วนใหญ่ หากสามารถสรุป AEW Fight Forever ได้เพียงคำเดียว ก็คือ: ศักยภาพ

คะแนน: 6/10

ข้อดี:

  • บัญชีรายชื่อตัวละครที่รับรู้อย่างเต็มที่
  • ง่ายต่อการหยิบ
  • ลวดหนามเดธแมตช์ระเบิด!

จุดด้อย:

  • การนำเสนอคร่าวๆ
  • ไม่มีการแสดงเสียงจริง
  • ตัวเลือกการปรับแต่งที่จำกัด

รหัสตรวจสอบ AEW Fight Forever จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่