ครั้งหนึ่งที่เล่นโหมด Left 4 Dead Versus ในแคมเปญ Dead Air ฉันสุขภาพทรุดโทรมลง หน้าจอของฉันเป็นขาวดำ ซึ่งหมายความว่าครั้งต่อไปที่ฉันได้รับความเสียหาย ฉันจะต้องตายถาวร ขณะที่ฉันเดินไปที่ห้องปลอดภัย ผ่อนปรนและมีโอกาสรักษาตัวละครของฉัน (ฉันมักจะเล่นเป็นบิลเพราะเขาเป็นคนแก่ที่สูบบุหรี่) เพื่อนของฉันที่เล่นเป็นหลุยส์ก็อยู่ข้างหลังฉัน คอยดูแผ่นหลังของฉันเพื่อให้แน่ใจว่าฉันทำได้ . ทันทีที่ฉันเข้าไปในห้องปลอดภัย ผู้เล่นที่ใช้ฮันเตอร์ก็เข้ามาหาฉัน แน่นอนว่าฉันตายไปแล้ว ฉันเกือบจะปล่อยตัวควบคุมของฉันไป แต่เพื่อนของฉันก็สามารถยิงมันออกไปเพื่อฆ่าฮันเตอร์ก่อนที่มันจะสร้างความเสียหายให้ฉันได้ และเราก็ปิดประตูตามหลังเรา ทำให้เราสองคนเป็นคนเดียว ผู้รอดชีวิตจึงชนะการแข่งขัน
ฉันจะพูดอย่างชัดเจน: ฉันรัก Left 4 Dead อย่างแน่นอน ฉันชอบตัวละคร การออกแบบ ติดเชื้อพิเศษ แผนที่ ทุกสิ่งทุกอย่าง ใช้เวลานับไม่ถ้วนในการเล่นกับเพื่อน ๆ และช่วงเวลาผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเข้มข้นที่สุดเท่าที่ฉันเคยมีมา เช่นเดียวกับเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยข้างต้น อยู่ในเกมนั้น
Left 4 Dead 2 แม้จะดีเหมือนกัน แต่ก็รู้สึกไม่เหมือนเดิมหากไม่มี Turtle Rock Studios เป็นผู้นำ แล้วเมื่อไหร่หลัง 4 เลือดได้รับการประกาศอย่างชัดเจนในฐานะผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณต่อสิ่งที่ Turtle Rock สร้างขึ้น ฉันคาดหวังอย่างกระตือรือร้น แต่ Turtle Rock จะสามารถหวนคืนความมหัศจรรย์ของเกมปี 2008 ได้หรือไม่? ในที่สุดก็ถึงเวลาแล้ว และ Back 4 Blood ก็ออกมาแล้ว และคำตอบคือ "ใช่" มากมาย และ "ไม่" เล็กน้อย
เหลือ 4 ตาย 3
เทมเพลตพื้นฐานของ Left 4 Dead อยู่ที่นี่อย่างชัดเจน: ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้รอดชีวิตสี่คนขณะที่พวกเขาเดินทางจากห้องปลอดภัยไปยังห้องปลอดภัยในสี่ฉาก ฆ่าซอมบี้ (ในที่นี้เรียกว่า "The Ridden" ตรงข้ามกับ "Infected" ใน Left 4 Dead) และ "Special Ridden" (โดยพื้นฐานแล้วคือ "Special Infected" จาก Left 4 Dead) ในขณะที่ทำภารกิจสำเร็จและยืนหยัดเป็นครั้งสุดท้ายท่ามกลางการโจมตีของ Ridden และ Special Ridden ก่อนที่จะได้รับ ได้รับการช่วยเหลือ มีผู้อำนวยการฝ่าย AI ที่ประเมินว่าผู้เล่นกำลังทำอะไรอยู่ และโยนศัตรูใส่ผู้เล่นตามลำดับที่แตกต่างกัน ทำให้การวิ่งแต่ละครั้งมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ในฐานะผู้เล่นมือเก๋าของ Left 4 Dead (และ Left 4 Dead 2) สิ่งนี้ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในการเล่นเกมทันที
มีริ้วรอยใหม่ๆ เกิดขึ้น เช่น แถบความแข็งแกร่งที่จะหมดลงเมื่อคุณวิ่งและเหวี่ยงอาวุธระยะประชิด ห้องปลอดภัยยังมีร้านค้าที่คุณสามารถใช้เหรียญทองที่พบได้ตลอดทั้งเลเวลเพื่อซื้ออุปกรณ์เสริมสำหรับอาวุธที่ช่วยเพิ่มสถิติ ชุดยา ระเบิดไปป์คล้ายกฤษฎีกา ระเบิดมือ และโมโลตอฟค็อกเทล บูสต์ทีมที่ทำให้ทีมมีความแข็งแกร่งมากขึ้น สุขภาพที่มากขึ้น ฯลฯ นอกจากนี้ ไม่เหมือนกับ Left 4 Dead และ Left 4 Dead 2 ตรงที่ Cleaner แต่ละคน (ผู้รอดชีวิตในเกม L4D) มีทักษะและสถิติพิเศษ จุดแข็งและจุดอ่อน ตัวอย่างเช่น Karlee สามารถเห็นอันตรายในบริเวณใกล้เคียงผ่านกำแพง (สีแดง) มีช่องเก็บของด่วน +1 และทำให้ทีมมีความเร็วในการใช้งาน +25% (หมายความว่าการใช้ชุดยา การเปิดกล่อง ฯลฯ จะเร็วกว่า) ฮอฟฟ์แมนสร้างกระสุนเมื่อสังหารได้ มีการฟื้นฟูความแข็งแกร่งเร็วขึ้น และทำให้ทีมได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 5% ฉันชอบ Karlee มากที่สุดเพราะความสามารถในการมองเห็นอันตราย รวมถึงพวก Sleepers ที่กระโดดออกมาจากรังบนผนังและตรึงคุณไว้ ก่อนที่จะใช้ Karlee ฉันจะตกหลุมรักกับดักเหล่านี้ 9 ใน 10 ครั้ง หลังจากใช้เธอแล้ว ฉันก็แอบเข้าไปจับพวกมันได้ก่อนที่จะมีใครโจมตีพวกมัน
รู้ว่าเมื่อใดควรถือพวกมัน
สิ่งที่ทำให้ Back 4 Blood แตกต่างและทำให้เป็นประสบการณ์ใหม่อย่างแท้จริงคือการเพิ่มการ์ด การ์ดเสนอบัฟ หลายใบมีผลด้านบวก บางใบมีผลด้านบวกและด้านลบ ซึ่งสามารถซื้อและเพิ่มลงในสำรับได้ ระหว่างห้องปลอดภัย ผู้เล่นจะเลือกการ์ดเพื่อเพิ่มในการรัน บางชนิดให้กระสุนมากกว่า บางชนิดให้ความแข็งแกร่ง บางชนิดเพิ่มสุขภาพ การ์ดใบอื่นให้คุณสมบัติพิเศษเช่นการสังหารระยะประชิดเพิ่มพลังชีวิต 2 หน่วย ในขณะที่คุณดำเนินการผ่านการวิ่ง คุณสามารถเพิ่มการ์ดได้ และการ์ดบางใบจะซ้อนกันแทนที่จะต้องใช้ช่อง ตัวอย่างเช่น ฉันสามารถวางการ์ดพลังชีวิตสองใบซ้อนกันได้ และไม่มีการ์ดพลังชีวิตสองใบที่จะกินพื้นที่สองช่อง สิ่งนี้จะทำให้คุณมีประสิทธิภาพและทรงพลังมากขึ้นตลอดการวิ่งเมื่อความยากเพิ่มขึ้น คุณสามารถซื้อการ์ดเพิ่มกลับได้ที่เบสแคมป์ และเพิ่มลงในสำรับที่มีอยู่หรือสร้างสำรับใหม่ เมื่อเริ่มต้นการวิ่งครั้งต่อไป คุณจะต้องเลือกสำรับที่จะใช้และนั่นคือสำรับของคุณสำหรับส่วนที่เหลือของการวิ่ง กลยุทธ์เป็นสิ่งสำคัญในการเลือกว่าไพ่ใบไหนควรเข้าสำรับไหน
AI Director ยังมีสำรับของตัวเองให้เลือกในรูปแบบของ "การ์ดคอร์รัปชัน" ซึ่งเพิ่มองค์ประกอบบางอย่างให้กับเกม อาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่การเพิ่มฝูงนกซึ่งเมื่อถูกรบกวนพวกมันจะส่งเสียงที่ดึงดูดฝูงชน ไปจนถึงการเพิ่มหมอกหนาที่ทำให้ยากต่อการมองเห็นภัยคุกคามที่เกินกว่าจุดที่กำหนด การทำให้ Special Ridden มีพลังชีวิตมากขึ้น เพื่อทำให้ ประตูที่ล็อคทุกบานจะตื่นตระหนก ดังนั้นการพังประตูเหล่านั้นจะทำให้เกิดฝูงคนจำนวนมากและอื่นๆ พวกเขาสามารถทำให้การวิ่งมีความท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากที่สูงกว่า
บทและกลอน
เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นสี่องก์ โดยมีบทต่าง ๆ ในระหว่างนั้น แต่ละบทมี "จุดเริ่มต้น" ที่แตกต่างกันไป บางบทจะมีจุดเริ่มต้นสี่จุด (ห้องปลอดภัย) ส่วนบางบทอาจมีสองหรือสามจุดเริ่มต้น องก์บางองก์มีบทมากกว่าตอนอื่น ๆ ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่มีทางจัดการกับโครงสร้างเดิมตลอดทั้งสี่องก์เหมือนที่คุณทำใน Left 4 Dead ในองก์ที่ 1 คุณจะเดินทางผ่านชนบทและส่วนเล็กๆ ของอาคารในเมืองเพื่อทำงานต่างๆ ให้สำเร็จ ในขณะที่ฉันยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ จำนวนผู้เล่นในปาร์ตี้ของคุณซึ่งตรงข้ามกับบอท จะเป็นตัวกำหนดสิ่งที่คุณต้องทำบนแผนที่ สิ่งที่ฉันสามารถยืนยันได้คือเกมจะนำคุณผ่านพื้นที่ที่คุณเคยผ่านมาแล้ว แต่จะมีเส้นทางที่แตกต่างออกไปซึ่งก่อนหน้านี้ถูกปิดกั้นหรือจะทำให้คุณทำวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันซึ่งทำให้พื้นที่นั้นสดใหม่ แม้ว่าฉันจะตั้งตารอแผนที่ใหม่ที่จะรวมอยู่ใน DLC ที่วางแผนไว้ก็ตาม
สิ่งเพิ่มเติมใหม่อีกอย่างหนึ่งคือ ไม่เหมือนกับ Left 4 Dead ตรงที่หากทีมกวาดล้างคุณก็จะเกิดใหม่ในห้องปลอดภัยสุดท้ายที่คุณเยี่ยมชมและเล่นซ้ำแผนที่ถัดไป Back 4 Blood จะดำเนินต่อไป หากยังมีเหลืออยู่ และทีมของคุณจะเช็ด หรือคุณสามารถใช้การเกิดใหม่ต่อในห้องปลอดภัยสุดท้ายได้ หากคุณเล่นต่อจนหมด คุณจะต้องเริ่มกลับไปที่ห้องปลอดภัยห้องแรกของฉากนั้น ซึ่งหมายความว่าคุณอาจต้องเล่นทั้งบทอีกครั้ง ขึ้นอยู่กับว่าคุณมาไกลแค่ไหน อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่ต้องทำซ้ำบทใหญ่และอินสแตนซ์ของเกมที่คุณทำเสร็จแล้ว ดังนั้นทางที่ดีที่สุดคือการทำงานร่วมกันอย่างดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้เข้าสู่บทใหม่เป็นอย่างน้อย
นอกจากนี้ยังมี Supply Line ที่เสนอการ์ดใหม่สำหรับเด็คของคุณตลอดจนตัวเลือกการปรับแต่ง สิ่งเหล่านี้ถูกซื้อด้วยคะแนนอุปทานซึ่งจะได้รับจากการทำบทให้จบ ยิ่งความยากสูงเท่าไร คุณจะได้รับ Supply Point มากขึ้นเท่านั้น
คุณสมบัติทั้งหมดนี้ทำให้เกมพื้นฐานที่สนุกอยู่แล้วกลายเป็นเกมที่มีความหลากหลายและคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ ซึ่งแม้แต่ Left 4 Dead 1 และ 2 ยังขาดไป
ไม่มีแม่มด ไม่มีร้องไห้
อย่างไรก็ตาม น่าเสียดายที่แม้ว่า Back 4 Blood จะเพิ่มระบบและองค์ประกอบใหม่เพียงพอที่จะทำให้เกมนี้คุ้มค่าแก่การติดตามเกมโปรดของฉันตลอดกาล แต่มันก็สะดุดในบางจุดที่ค่อนข้างน่าประหลาดใจ ก่อนอื่นเลย การกลายพันธุ์ ในขณะที่ Left 4 Dead Special Infected แต่ละตัวให้ความรู้สึกพิเศษเฉพาะตัว และมีตัวละครและความสามารถของตัวเองที่อาจทำให้ผู้เล่นสับสนได้ แต่สิ่งที่นำเสนอใน Back 4 Blood จะไม่มีลักษณะและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ ระบุตัวตนได้ และที่สร้างความเสียหายได้เหมือนกัน และพวกมันทั้งหมดดูคล้ายกันมากทั้งรูปลักษณ์ภายนอกและสีสัน ทำให้พวกมันพิเศษน้อยกว่าที่ Turtle Rock เปิดตัวในปี 2008 มันง่ายมากที่จะเห็นอะนาล็อกของ Left 4 Dead และในตอนแรกฉันก็ยากที่จะเรียกมันว่าพวกมัน โดยชื่อ Back 4 Blood ดังนั้นแทนที่จะเป็น Hocker ฉันจะเรียก "ผู้สูบบุหรี่" เพราะพวกเขาชอบที่จะนั่งลงและคายบางอย่างออกจากปากของพวกเขาเพื่อตรึงคุณไว้กับที่ซึ่งสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป แม้ว่าจะไม่น่าสนใจเท่ากับการถูกพันด้วยลิ้นของผู้สูบบุหรี่แล้วดึงกลับไปหาผู้สูบบุหรี่ นอกจากนี้ยังมีระบบอะนาล็อกสำหรับ Boomer และ Hunters ทั้งสองที่หายไปอย่างแท้จริงคือแม่มดและรถถัง จนถึงตอนนี้ ฉันยังไม่เคยพบกับ Mutation สักครั้งที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความวิตกกังวลพอๆ กับเสียงเพลงของ The Tank ที่ดังขึ้น โดยรู้ว่าคุณต้องรับมือกับการสร้างความเสียหายมหาศาล ศัตรูฟองน้ำกระสุนที่มักจะปรากฏตัวในเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุด
Special Rideden แต่ละตัวมีสามรูปแบบที่แตกต่างกันซึ่งแต่ละแบบสร้างความเสียหายได้มากกว่าและมีความสามารถมากกว่า ฉันแน่ใจว่าในขณะที่แคมเปญดำเนินไป สิ่งเหล่านี้จะเป็นอันตรายมากขึ้น แต่ในตอนแรกการเผชิญหน้าส่วนใหญ่ของฉันรู้สึกเหมือนว่าพวกมันถูกจัดการอย่างง่ายดาย พวกมันกลายเป็นภัยคุกคามมากขึ้นเมื่อคุณต้องรับมือกับฝูง Ridden ทั่วไปซึ่งสามารถดึงความสนใจของคุณจากพวกมันในขณะที่พวกมันโจมตี ไม่มีสิ่งใดที่ฉันไม่เคยพบใน Back 4 Blood ทำให้ฉันตกตะลึงเหมือนเสียงร้องของแม่มดที่เมื่อโกรธจะตามล่าคุณจนกระทั่งมันทำให้คุณไร้ความสามารถด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว จากนั้นก็ขย้ำคุณจนตายด้วยเล็บยาวคล้ายกรงเล็บของมัน กล่าวโดยสรุป ไม่มี Special Ridden คนใดที่นี่ที่รู้สึกเหมือนน่ารำคาญ
คราวนี้ Turtle Rock ได้เพิ่มบอสที่เป็นศัตรูตัวฉกาจพร้อมแถบพลังชีวิตขนาดใหญ่ ในตอนแรกพวกมันอาจดูน่ากลัวเพราะว่าพวกมันมีระยะเอื้อมมือไกล สามารถสร้างความเสียหายได้มากมาย และถ้าคุณไม่ระวังก็อาจทำให้คุณหมดหนทางอยู่บนพื้นได้ น่าเสียดาย (หรือโชคดี - ขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ) พวกมันยังโง่เหมือนก้อนหินและสามารถติดอยู่กับรูปทรงเรขาคณิตได้ง่ายซึ่งทำให้จัดการได้ง่ายขึ้นมาก สิ่งที่ยากที่สุดคือสิ่งที่คุณต้องเผชิญตลอดองก์ที่ 4 – ซึ่งเป็นเพียงบทเดียว – และแน่นอนว่ามันกวาดล้างทีมของคุณ แม้แต่ใน Recruit ก็ตาม
น่าเสียดายที่ Back 4 Blood ขาดบุคลิกบางอย่างของ Left 4 Dead แต่ฉันสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่า Back 4 Blood เป็นเกือบทุกอย่างที่ฉันต้องการใน Left 4 Dead 3 และบางส่วน หวังว่าเมื่อเวลาผ่านไป Turtle Rock จะสามารถแก้ไขปัญหาที่มีอยู่ได้และอาจเพิ่ม Infected ที่บาดใจเข้าไปอีก เอิ่ม กำจัดออกไป
คะแนน: 8.5/10
ข้อดี:
- โดยพื้นฐานแล้วมันคือ Left 4 Dead 3
- การแนบอาวุธพร้อมคุณสมบัติสถิติจะเพิ่มรอยย่นใหม่ให้กับสูตร
- แผนที่นำเสนอความหลากหลายโดยการเปลี่ยนวัตถุประสงค์และเค้าโครง
- ระบบการ์ดนั้นยอดเยี่ยมและเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำมากมาย
จุดด้อย:
- Special Ridden ไม่ใช่สัญลักษณ์และขาดบุคลิกของ Special Infected ในเกม Left 4 Dead
- บอสนั้นโง่เหมือนอิฐ และคุณสามารถใช้สภาพแวดล้อมเพื่อทำให้พวกมันเป็นภัยคุกคามน้อยลงได้อย่างง่ายดาย
- ความยากในการกระโดดจาก Recruit ไปสู่ Veteran นั้นค่อนข้างจะบ้า
ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้ให้รหัสตรวจสอบ Back 4 Blood เกมทดสอบบน PS5 คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่