แวมไพร์มีชื่อเสียงในด้านความเร็วและการซ่อนตัว เหมาะอย่างยิ่งที่จะเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตดูดเลือดเหล่านี้ของตอนกลางคืนเข้าสู่เครื่องจักรอันตราย ซึ่งก็คือสิ่งที่พวกเขากำลังอยู่นั่นเองEvilVEvil- แม้ว่าจะไม่ได้รับความช่วยเหลือจากอาวุธของมนุษย์ก็ตาม ส่งผลให้เกิดการผสมผสานนองเลือดของการกะพริบตา การยิง และการฟันแบบเดิมๆ ที่คลื่นของศัตรูกำลังรอคุณและญาติแวมไพร์ของคุณสองคนเพื่อข้ามด่านต่างๆ โดยมีวัตถุประสงค์ง่ายๆ แต่เหนือสิ่งอื่นใด มีเรื่องให้ทำมากมายหรืออาจจะกัดมากเกินไปและไม่มากไปกว่านี้
กัดทางของคุณ
มีเรื่องราวใน EvilVEvil เกี่ยวกับลัทธิที่เป็นภัยคุกคามต่อมนุษยชาติ แต่มันก็ไม่ได้น่าตื่นเต้นเท่าไหร่นัก ในความเป็นจริงการสื่อสารในแต่ละขั้นตอนมักจะน่ารำคาญและทำลายกระแสของเกมเพลย์ที่รวดเร็วเนื่องจากบางครั้งเราต้องรอให้บทสนทนาจบลงก่อนที่จะแสดงเป้าหมายต่อไปซึ่งตรงไปตรงมาทำให้ท้องของแวมไพร์ใน ค้นหาความเร็ว การแสดงออกไม่ใช่ทั้งหมดนั้นน่าตื่นเต้น เนื้อเรื่องก็จืดชืดและมันขัดขวางการกระทำ
EvilVEvil เป็นเกมยิงปืนแบบร่วมมือสำหรับผู้เล่นสามคนที่มาพร้อมกับแวมไพร์ 3 ตัว – หรือที่รู้จักกันในนาม Daywalkers – ให้เลือกและมี 12 ภารกิจที่ต้องจัดการ ซึ่งโดยรวมแล้วค่อนข้างบาง เมื่อพิจารณาว่าคุณจะผ่านพวกมันส่วนใหญ่ได้ในเวลาอันสั้น เว้นแต่คุณจะเลือกระดับความยากที่สูงขึ้นเพื่อเพิ่มความท้าทาย
เนื่องจากขาดคำอธิบายที่ดีกว่า รูปแบบการเล่นใน EvilVEvil จึงคล้ายกับเกมยิงคลาสสิกที่ไม่ซับซ้อนในอดีต ซึ่งหมายถึงการกำจัดศัตรูจำนวนมาก บรรลุวัตถุประสงค์ง่ายๆ เป็นครั้งคราว โดยส่วนใหญ่จะเปิดใช้งานบางสิ่งบางอย่าง ถือสิ่งของไปที่ไหนสักแห่งหรือทำลายเป้าหมาย และเคลื่อนย้ายไอเอ็นจีไปยังบริเวณถัดไป ล้างและทำซ้ำ การเลือกสรรแวมไพร์ของคุณนั้นไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเลย ด้วยความสามารถในการโจมตีพิเศษ ความสามารถเฉพาะตัวสำหรับตัวละครแต่ละตัว - Mashaka กะพริบตาเพื่อเทเลพอร์ตไปในระยะไกล (และอาจออกจากสถานที่ที่ตัวละครของคุณติดอยู่เป็นครั้งคราว) วิกตอเรียเรียกเงาอันตรายที่พุ่งเข้าหาศัตรู Léon มีความสามารถในการสแลมที่มีประโยชน์ - และการป้อน/กัดที่จะฟื้นฟูสุขภาพบางส่วนและยังขับเคลื่อนคุณไปข้างหน้าอีกด้วยค่อนข้างห่างไกล
การดำเนินการฟีดนี้มีประโยชน์มากในหลายๆ ด้าน แม้ว่าจะมีคูลดาวน์เล็กน้อยก็ตาม เนื่องจากมันส่งเสริมการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและต่อเนื่องของการกระทำที่ค่อนข้างสะกดจิต ซึ่งกลายเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นเมื่อใช้ร่วมกับการยิง มีความคิดที่จะรักษาไว้เสมอขณะเดินทางห่างไกลจากอันตรายและล้มลงคนไร้สมองศัตรูทีละคนโดยมีกลิ่นอายของภาพยนตร์
ในส่วนของอาวุธ สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่น่าใช้นะโดยสิ้นเชิงคุ้นเคย. ตั้งแต่ปืนไรเฟิลไปจนถึงปืนลูกซองและ SMG และอื่นๆ ที่นี่เป็นดินแดนที่คนส่วนใหญ่รู้จัก แต่การใช้งานก็สนุกดี มันแปลกที่เห็นอาวุธถูกล็อคอยู่นานเฉพาะเจาะจงอักขระในเกมดังกล่าวซึ่งหมายความว่าระบบความก้าวหน้าที่ค่อนข้างตื้นจะเปลี่ยนไปเมื่อคุณถูกกดดันให้เล่นกับแวมไพร์ต่างๆ และจำกัดอยู่แค่ชุดของพวกมันส-
สิ่งที่น่าสนใจคือเมื่อคุณเริ่มเพิ่มม็อดที่เล่นกับสถิติอาวุธ และยังสามารถอัปเกรดเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพได้อีกด้วย ในทางกลับกัน อาร์ติแฟกต์เป็นพาสซีฟที่ถูกกำหนดให้กับ Daywalkers และเป็นอีกวิธีหนึ่งในการเพิ่มความสามารถของคุณหรือใช้ประโยชน์สูงสุดจากการผสมผสานแอ็คชั่นบางอย่าง
แต่มันซ้ำซาก ซ้ำซากมาก นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ในขณะที่เราย้ายจากโกดังไปยังห้องใต้ดิน ถนนในเมือง และสิ่งอำนวยความสะดวกที่จำเป็นของคุณ ทุกอย่างก็เกิดขึ้นที่เหมือนกัน ของมันส่วนใหญ่ศัตรูประเภทเดียวกันตลอด การเคลื่อนที่แบบเดียวกันจากฟีดหนึ่งไปยังอีกฟีดหนึ่ง กำจัดศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าสองสามรายในกระบวนการนี้ กำจัดสไนเปอร์ และทำเป้าหมายให้สำเร็จที่ซ้ำซากและเรียบง่ายเหมือนที่เกิดขึ้น ไม่ว่าจะเลือกการออกแบบหรือขาดความคิดสร้างสรรค์ความจริงก็คือกระบวนการจะน่าเบื่อหลังจากนั้นไม่นาน
ไม่ได้ดูดทั้งหมด แต่...
ในแง่ของทิศทางการมองเห็น EvilVEvil นั้นค่อนข้างหยาบที่ขอบ การแสดงผลครั้งแรกค่อนข้างปานกลาง ระดับคลังสินค้าดูเหมือนเป็นสิ่งที่อยู่ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 และรูปลักษณ์ดีขึ้นเท่านั้นเล็กน้อยเช่นเดียวกับคุณเคลื่อนไหวไปตามถนนในเมืองและเริ่มตระหนักว่าศิลปะและพื้นที่ต่างๆ มีไหวพริบบางอย่างสำหรับพวกเขาแต่ไม่ใช่ที่แย่. แต่ไม่มีทางที่จะมองข้ามความจริงที่ว่าโมเดลของศัตรู – และยแวมไพร์ที่เราเล่นได้นั้นมีความหยาบมาก ส่วน UI นั้นหยาบคาย และอาจต้องใช้เวลาอยู่ในเตาอบมากกว่านี้… หรือในโลงศพ ในกรณีนี้
รูปแบบการเล่นจะเติบโตขึ้นสำหรับคุณเล็กน้อย จากจุดเริ่มต้นที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่มันไม่ได้ไปถึงความสูงที่สามารถเข้าถึงได้ Gunplay เป็นเกมที่สนุกแต่ได้รับการสนับสนุนจากกลไกหลักที่ไม่ซับซ้อนซึ่งจะน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว และความสามารถนั้นบางมากและไม่ได้เพิ่มความหลากหลายให้กับแพ็คเกจมากนัก เท่าที่เกมแนว Co-op Shooter ดำเนินไป EvilVEvil ก็ใช้งานได้ดี แต่การกัดไม่ได้สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมมากนัก
คะแนน: 6/10
ข้อดี:
- การกระทำที่รวดเร็วและไม่ซับซ้อน
- Gunplay นั้นสนุก
จุดด้อย:
- แวมไพร์ที่มีความสามารถและศักยภาพในการพัฒนาที่จำกัดมาก
- ขั้นตอนและเป้าหมายค่อนข้างซ้ำซาก
- กราฟิกที่ไม่สุภาพ
รหัสตรวจสอบ EvilVEvil จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่