FIST Review – กระต่ายกับกำปั้นเหล็ก (PS5)

Ti Games เปิดตัวด้วย FIST (Forged In Shadow Torch) เกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นของ Metroidvania ที่อัดแน่นไปด้วยหมัดหนัก อ่านรีวิว FIST ฉบับเต็มของเราเพื่อดูว่ากระต่ายตัวนี้มีราคาเท่าไร

Dieselpunk ด้วยเสน่ห์

เมื่อสงครามที่ยาวนานถึง 6 ปีสิ้นสุดลง ในที่สุดเมืองที่รู้จักกันในชื่อเมืองทอร์ชก็พบว่าตัวเองอยู่ภายใต้การปกครองของ Rat Gang ที่ชั่วร้ายและทุจริต พร้อมด้วยกลุ่มทหารหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ Legion นักสู้ฝ่ายต่อต้านแทบไม่เหลือความหวัง เมื่อพวกเขาถูกรวบตัวอย่างช้าๆ และถูกนำตัวไปยังเรือนจำที่มีความปลอดภัยสูงบริเวณชานเมืองทอร์ชซิตี้

หลังจากรู้ว่าเพื่อนฝูงของเขาในการต่อต้านถูกจับตัวไป วีรบุรุษสงครามและอดีตสมาชิกกลุ่มต่อต้าน เรย์ตัน เดอะ แรบบิท ก็ตัดสินใจว่าถึงเวลาที่ต้องออกมาจากเงามืด และเริ่มต้นกำปั้นหุ่นยนต์ยักษ์ของเขาอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้าเขาอาจจะรู้สึกเสียใจกับการกลับมาของเขาเมื่ออดีตที่ตามหลอกหลอนเริ่มกลับมาปรากฏอีกครั้งในเรื่องราวสงครามที่เต็มไปด้วยดราม่า

ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับหลายๆคนเมโทริดวาเนียเกมสไตล์เพื่อให้เข้าใจเนื้อเรื่องได้ง่าย แต่ในกรณีของ FIST ดูเหมือนว่าสตูดิโอจะให้ความสำคัญกับเรื่องหนัก เนื่องจากเกมเต็มไปด้วยฉากคัตซีนที่เคลื่อนไหวได้ดี พร้อมด้วยบทสนทนาที่ยาว ตอนนี้ มันไม่ใช่เรื่องราวที่น่าสนใจที่สุด แต่เป็นเรื่องราวที่ฉันชอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมี NPC และสภาพแวดล้อมที่มีเอกลักษณ์กระจายอยู่ทั่วเพื่อบอกเล่า

สำหรับฉัน ฉันถูกดึงดูดเข้าสู่ขอบเขตของโลกทันที เพราะมันเต็มไปด้วยรายละเอียดมากมาย ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจากการผสมผสานระหว่าง Dieselpunk และวัฒนธรรมจีนส่วนใหญ่ มันดูสวยงาม และทุกส่วนของเกมให้ความรู้สึกเหมือนมีเรื่องราวที่จะบอกเล่าจากภาพเพียงอย่างเดียว Torch City นั้นเต็มไปด้วยความหลากหลายมากมาย ตั้งแต่ที่อยู่อาศัยสลัม ย่านที่มีชีวิตชีวา ไปจนถึงชุดสูทที่หรูหราและหรูหรา มีมากมายให้พบใน Torch City และที่อื่นๆ อีกมากมายนอกเหนือจากนั้น

เมื่อดูภาพนั้น ฉันคิดว่าเราทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่า FIST มีกลิ่นอายของ Final Fantasy 7 ซึ่งสัมผัสได้ตลอดทั้งเกม มันเป็นสไตล์ศิลปะที่มีเอกลักษณ์ซึ่งมีเกมไม่กี่เกมที่สามารถจับภาพได้อย่างสมบูรณ์แบบเหมือน FIST โลกที่สร้างขึ้นอย่างมหัศจรรย์อย่างแท้จริงเต็มไปด้วยความงามและชีวิต

สำหรับ NPC นอกจากเพื่อนร่วมทางหลักของคุณที่เป็นหมีและแมว โลกทั้งใบก็เต็มไปด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์และน่าสนใจซึ่งทุกคนก็รู้สึกเข้าถึงได้ จากโซนหนึ่งไปอีกโซนหนึ่ง ฉันรู้สึกตื่นเต้นกับใบหน้าที่สดใส ความสนุกสนานของพวกเขา และบางครั้งก็เป็นบทสนทนาที่ตลกขบขัน

พูดถึงเกมนี้มีการรองรับทั้งภาษาอังกฤษและภาษาจีน ฉันเลือกใช้พากย์ภาษาอังกฤษในการเล่นครั้งแรก และฉันรู้สึกประหลาดใจที่นักแสดงแสดงได้ดีเพียงใด ตอนนี้นี่ไม่ใช่เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการอวดพรสวรรค์ของนักพากย์ แต่ฉันคิดว่ามันเป็นการแสดงที่แข็งแกร่ง มากกว่าที่ฉันคาดหวังไว้ ไม่มีอะไรโทรมาบอกได้เลยว่านักพากย์ทุ่มเทเต็มที่และสนุกไปกับมัน เสียงของ Rayton ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเสียงอันเป็นเอกลักษณ์ที่คุณไม่สามารถพอฟังได้ในทันที ตัวละครทุกตัวมีเสน่ห์จนเราอดยิ้มไม่ได้

ปกครองโดยหมัดเหล็ก

ความขัดแย้งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันกับ FIST คงจะต้องเป็นการต่อสู้ของตัวเองอย่างแน่นอน ฉันชอบ แต่ก็ไม่ชอบ และมีเหตุผลที่ดีบางประการสำหรับสิ่งนั้น

เมื่อถึงจุดหนึ่งในเกม คุณจะปลดล็อคอาวุธทั้งสามได้ในที่สุด และด้วยอาวุธดังกล่าว ทักษะและคอมโบต่างๆ มากมายที่สามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้ มันค่อนข้างสนุกและน่าพอใจ แต่จริงๆ แล้วมันเป็นส่วนของการดำเนินการที่อาจทำให้หงุดหงิดได้ มันช้า...ช้าอย่างเจ็บปวด ซึ่งดูเหมือนจะตรงกันข้ามกับสิ่งที่ FIST ต้องการนำเสนอ

เมื่อผ่านด่านต่าง ๆ คุณจะพบกับศัตรูทุกประเภท บ้างก็ยิง บ้างก็ถือดาบ และคนอื่นๆ ที่เป็นนินจาตรง ๆ แล้วเคลื่อนตัวมาที่คุณด้วยความเร็วดุจสายฟ้า ไม่ว่าพวกมันจะเป็นศัตรูประเภทไหน ก็ไม่เคยรู้สึกเหมือนถึงเวลาที่คุณจะใช้ประโยชน์จากชุดคอมโบเต็มรูปแบบที่มีให้ ศัตรูเคลื่อนที่เร็วเกินไป และใช้เวลานานเกินไปในการทำให้พวกเขาอยู่ในสถานะมึนงง

เป็นไปได้ว่าในการโจมตีครั้งที่สามของคอมโบใดก็ตามที่คุณกำลังทำอยู่ ศัตรูจะเคลื่อนไหวอยู่ หากยังไม่พร้อมที่จะโจมตีคุณ นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับบอสส่วนใหญ่ เนื่องจากพวกมันเป็นรถถังตัวใหญ่ที่มีความยากเพิ่มขึ้น ซึ่งโดยปกติแล้วคุณจะสามารถโจมตีได้เพียง 1-3 ครั้งก่อนที่พวกมันจะโจมตี ด้วยเหตุนี้ การต่อสู้จึงมักถูกลากออกไปเนื่องจากการลงโทษที่คุณได้รับจากการพยายามเล่นแบบแฮ็กแอนด์สแลชที่รวดเร็ว ซึ่งตรงกันข้ามกับฉากคัตซีนและสิ่งนั้นที่ทำให้คุณเชื่อ

ระบบปัดป้องไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก เนื่องจากคุณต้องสะบัดทิศทางตรงข้ามกับการโจมตี เป็นเรื่องปกติในระหว่างการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว แต่การจัดการกับกลุ่มซามูไรและนินจาจักรกลนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะใช้นอกเหนือจากเหตุการณ์แบบสุ่ม

มีการหลบหลีก แต่สำหรับเกมส่วนใหญ่ คุณจะใช้มันเพื่อเพิ่มระยะทาง แทนที่จะพยายามหลีกเลี่ยงการโจมตี เนื่องจากศัตรูสามารถโจมตีคุณออกจากมันได้ นั่นเป็นเวลาเกือบถึงจุดสิ้นสุดเมื่อคุณปลดล็อกเส้นประที่อยู่ยงคงกระพันที่จะแก้ไขปัญหานั้น เยี่ยมเลย แต่นั่นใช้เวลาประมาณ 8-10 ชั่วโมงกว่าๆ และใกล้จะสิ้นสุดแล้ว

ฉันคิดว่าการโจมตีอาจทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงงได้ เพราะจริงๆ แล้วคอมโบนั้นสนุกจริงๆ เกมนี้ยังมีหลักสูตรการฝึกอบรมที่เจาะลึกลงไปในคอมโบเหล่านี้ ฉันแค่เสียใจกับความจริงที่ว่าแม้จะเรียนรู้พวกมันแล้ว แต่ฉันก็ไม่สามารถโจมตีคอมโบขั้นสูงในการต่อสู้จริงได้ เหมือนกับระบบคอมโบ Devil May Cry ยกเว้นที่นี่ศัตรูจะไม่ยอมให้คุณโจมตีโดยหยุดชะงักระหว่างคอมโบทุกครั้ง คุณจะยึดติดกับท่าโจมตีมาตรฐานและการโจมตีพิเศษที่สร้างความเสียหายได้มากเท่าๆ กันและทำได้ง่ายกว่า

ฉันยังรู้สึกว่าปัญหานี้กระทบกับอุปกรณ์เล็กน้อยเนื่องจากคุณสามารถใช้ขีปนาวุธ หุ่นระเบิด กระบองไฟฟ้า และขวดรักษาได้ ทั้งหมดนี้ทำงานบนเกจแยกจากสุขภาพและ SP ที่เรียกว่า EP ปัญหาคือคุณน่าจะจองเกจ EP ไว้สำหรับการฟื้นฟูสุขภาพเนื่องจากเป็นทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันทั้งหมด แม้ว่าอุปกรณ์อื่นๆ จะสร้างความเสียหายได้สูง แต่ก็ไม่คุ้มค่ากับการสูญเสียพลังชีวิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับด่านที่กว้างใหญ่ และจำนวนศัตรูที่คุณจะต้องเผชิญหน้า

ฉันไม่ใช่คนที่บอกว่าเกมควรได้รับการออกแบบอย่างไร แต่ในกรณีนี้ ฉันรู้สึกว่ามันจะมีประโยชน์หากอุปกรณ์แต่ละชิ้นมีการใช้งานแยกกัน แน่นอนว่ามันจะทำให้ฉันต้องการใช้มันมากกว่าที่จะอนุรักษ์นิยมเพื่อรักษา

ถึงกระนั้น ฉันคงไม่เอาชนะ FIST และพยายามคว้าถ้วยรางวัล Platinum หากฉันไม่สนุกไปกับมัน และถึงแม้จะมีปัญหาข้างต้น ฉันพบว่าการต่อสู้นั้นสนุกและมีส่วนร่วม อาวุธเหล่านี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในความสามารถของพวกเขา และการได้เห็นคนร้ายถูกโยนข้ามห้องด้วยหมัดเต็มๆ เพียงครั้งเดียว ก็รู้สึกพึงพอใจอย่างยิ่ง แส้ไฟฟ้าเป็นอาวุธที่ฉันชื่นชอบแม้จะรู้สึกอ่อนแอก็ตาม ฉันแค่ชอบที่ได้เห็นเอฟเฟกต์สุดเจ๋งและวิธีที่ศัตรูมีปฏิกิริยาต่อมันระหว่างการต่อสู้

นอกจากนี้ FIST ยังโดดเด่นที่สุดในการสำรวจอีกด้วย ระดับมีขนาดใหญ่มาก เต็มไปด้วยของสะสมและความลับมากมาย สำหรับทุกความสามารถใหม่ที่เราปลดล็อค FIST รับรองว่าพวกเขาจะถูกนำมาใช้อย่างเต็มประสิทธิภาพในขณะที่สำรวจ ฝึกฝน นอกเหนือจากการเป็นอาวุธสุดโหดที่สร้างความเสียหายมหาศาลแล้ว ผู้เล่นยังสามารถใช้เป็นใบพัดในการร่อนลงมาจากที่สูงได้ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ขณะว่ายน้ำใต้น้ำเพื่อให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น

แส้ไฟฟ้าและหมัดก็มีตัวเลือกการเล่นเกมบางอย่างเช่นกัน ฉันชอบที่พวกมันเป็นอาวุธมาก แต่ก็เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ที่ช่วยให้คุณผ่านด่านต่างๆ ได้ นั่นสำคัญมากเพราะด่านใน FIST เต็มไปด้วยแพลตฟอร์มและปริศนาที่หลากหลาย บางเกมก็น่าหงุดหงิดสุด ๆ แต่นั่นก็มาพร้อมกับอาณาเขตของเกมสไตล์ Medroidvania ฉันสนุกกับการสำรวจใน FIST และรู้สึกเชื่อมโยงทุกเวทีเข้าด้วยกันอย่างดีเพียงใด ไม่มีช่วงเวลาที่รู้สึกน่าเบื่อหรือน่าเบื่อและนี่คือความท้าทายใหม่ๆ อยู่เสมอรอเราอยู่ในแต่ละพื้นที่สำรวจใหม่ แม้ว่าฉันจะเอาชนะ FIST ได้ แต่ฉันก็ยังเหลืออีกมากที่อยากจะกลับไป

วันกระต่ายที่ดี

หมัดปลอมแปลงในคบเพลิงเงาเธรดซ้ำมากแห่งความคุ้นเคยของเมโทริดวาเนียแต่มันก็ดูงดงามมากจนแฟน ๆ ของประเภทนี้จะต้องชอบการนำเสนอของมันอย่างแน่นอน การต่อสู้ที่ท้าทายและสนุกสนานของเกมนี้จะเป็นจุดเด่นอย่างแน่นอน เช่นเดียวกับการสำรวจที่น่าติดตาม ตลอดจนเรื่องราวและตัวละครที่มีเสน่ห์ เกมเปิดตัวของ Ti Games เป็นสิ่งที่ไม่ควรพลาด และกำลังกระตุ้นให้เกิดโครงการ PlayStation Heroes Project อย่างต่อเนื่อง ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องเป็นสตูดิโอขนาดใหญ่เพื่อดึงมูลค่าการผลิตสูงมาสู่เกม

คะแนน: 8.5/10

ข้อดี:

  • โลกที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามเต็มไปด้วยตัวละครที่มีเสน่ห์
  • การสำรวจเป็นเรื่องสนุก ท้าทาย และคุ้มค่า
  • การออกแบบระดับนั้นยอดเยี่ยมมาก
  • ไม่ใช่เรื่องราวที่ลึกซึ้งที่สุด แต่ฉากคัตซีนและการเปล่งเสียงทำให้มันคุ้มค่าที่จะได้สัมผัส
  •  

จุดด้อย:

  • ความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นนั้นน่าหงุดหงิดในบางครั้ง
  • กลไกการเล่นเกมบางอย่าง เช่น ระบบคอมโบและอุปกรณ์ต่างๆ ไม่เคยรู้สึกได้อย่างเต็มที่

รหัสตรวจสอบสำหรับ FIST Forged In Shadow Torch จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์และเล่นบน PS5 คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่-