Ghostrunner เปิดตัวในปี 2020 โดยผู้พัฒนาร่วม One More Level และ Slipgate Ironworks และโดยทั่วไปแล้วได้รับการยกย่องจากแอ็กชัน parkour ฉาก และความยากลำบากที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว สามปีต่อมา One More Level ตัดสินใจที่จะทดลองเล่นด้วยตัวเองในครั้งนี้ เนื่องจาก Ghostrunner 2 มุ่งมั่นที่จะต่อยอดจากทุกสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบในเกมแรกด้วยภาคต่อที่ดียิ่งขึ้นไปอีก
อันตรายรอบทุกมุม
Ghostrunner 2 เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรกที่ Keymaster ถูกทำลาย ทำให้คุณสามารถควบคุม Ghostrunner อีกครั้งที่เราเรียนรู้ว่าชื่อ Jack ในตอนท้ายของเกมแรก ตอนนี้ Dharma Tower และทุกคนในนั้นดูเหมือนเป็นอิสระแล้ว ลัทธิที่ใช้ AI ได้ก่อตัวขึ้นด้านนอกของหอคอย และกำลังพยายามใช้ประโยชน์จากการล่มสลายของคีย์มาสเตอร์ด้วยการยึดครองตัวเองและฆ่าใครก็ตามที่ขวางทางพวกเขา เรื่องราวค่อนข้างน่าสนใจเมื่อแจ็คสืบสวนลัทธินี้และสมาชิกลัทธินี้ ซึ่งนำไปสู่จุดหักมุมที่น่าสนใจซึ่งคุณจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่ดีที่สุดเป็นครั้งแรกในขณะที่เล่น แทนที่จะถูกตามใจที่นี่
แจ็คเริ่มเกมภายใน Dharma Tower ซึ่งฉากไซเบอร์พังก์ดูใหญ่ขึ้นและดีกว่าที่เคย แสงนีออนส่องสว่างในขณะที่คุณสำรวจส่วนภายในของเมือง ก่อนที่จะบุกออกไปข้างนอกในที่สุดและเดินทางในภูมิประเทศรกร้างดิสโทเปียด้านนอก Dharma Tower ภาพของแต่ละสถานที่ค่อนข้างน่าประทับใจ ไม่ว่าจะเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ ส่วนไซเบอร์สเปซ หรือเพียงแค่มองระดับรายละเอียดที่ใส่เข้าไปในสภาพแวดล้อมในอาคาร Dharma Tower แต่ละหลัง แม้ว่าหลาย ๆ แห่งจะดูคล้ายกันก็ตาม
เช่นเดียวกับภาคดั้งเดิม parkour เป็นศูนย์กลางของแอ็คชั่นใน Ghostrunner 2 เมื่อคุณผ่านแคมเปญเนื้อเรื่อง 18 ระดับของเกม สิ่งนี้เริ่มต้นจากการวิ่งบนกำแพง แต่จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อคุณเข้าถึงพื้นที่ที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งต้องใช้ความสามารถ Sensory Boost จากเกมแรกและตะขอเกี่ยวเพื่อข้ามไป นั่นยังห่างไกลจากทั้งหมด เนื่องจากคุณได้รับการอัพเกรดอื่น ๆ ที่ใช้ควบคู่กับสภาพแวดล้อม เช่น การใช้ชูริเคนเพื่อสร้างเป้าหมายที่คุณสามารถใช้ตะขอเกี่ยวต่อสู้ของคุณได้ และแม้แต่ชุดติดปีกในเกมในภายหลังที่จะเปลี่ยนรูปร่างการเดินทางไปโดยสิ้นเชิงจากสิ่งนั้น ชี้ไปข้างหน้า
ไม่ว่าคุณจะอยู่ในจุดไหนของเกม การเคลื่อนไหวมักจะให้ความรู้สึกลื่นไหลมากจนคุณมักจะรู้สึกว่าเป็นความผิดของคุณที่ลงเอยด้วยการตายมากกว่าเป็นความผิดของเกม สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในส่วนไซเบอร์สเปซที่คุณจะย้ายไปมาระหว่างแพลตฟอร์มในอากาศจำนวนมากทีละแห่งๆ จนกว่าคุณจะไปถึงแพลตฟอร์มยืนถัดไป มีเกมมากมายที่อัตราเฟรมและการออกแบบระดับที่ไม่ดีอาจทำให้คุณตายได้ แต่โดยทั่วไปแล้วการตายของคุณใน Ghostrunner 2 นั้นเป็นผลมาจากจังหวะที่คุณจะต้องเชี่ยวชาญ มากกว่าปัญหาด้านประสิทธิภาพใดๆ ในเกม นั่นเป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักของเกมเช่นกัน เนื่องจากคุณตั้งใจที่จะเรียนรู้จากความผิดพลาดของคุณและลอง ลอง และลองอีกครั้ง
อย่างที่คาดหวังจากภาคต่อ คุณจะต้องตายเยอะมาก DNA ของ Ghostrunner ฝังแน่นอยู่ในเกมอย่าง Hotline Miami ซึ่งคุณจะต้องตายอย่างต่อเนื่องจนกว่าคุณจะเรียนรู้รูปแบบที่ถูกต้องเพื่อก้าวหน้าต่อไป พร้อมด้วยการรีสตาร์ทแทบจะทันที Ghostrunner ตัวแรกเป็นแบบนี้ และตอนนี้ Ghostrunner 2 ก็เหมือนกันทุกประการ ทันทีที่คุณตาย เกมจะกระโดดไปยังหน้าจอความตายอย่างรวดเร็ว และให้คุณรีสตาร์ทได้ด้วยการกดปุ่มเพียงครั้งเดียว
ไม่มีลำดับการโหลดหลังจากความตายที่นี่ อย่างน้อยก็ในเวอร์ชัน PlayStation 5 ซึ่งช่วยให้คุณกระโดดกลับไปสู่การต่อสู้และอาจตายได้อีกครั้ง บางจุดของเกมจะทดสอบความอดทนของคุณเมื่อคุณตายครั้งแล้วครั้งเล่า แต่นั่นเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบการเล่นที่นี่ที่ยังคงทำงานได้ดีมาก การลองผิดลองถูกเป็นสิ่งที่ไม่ค่อยได้ผลในเกมเพราะอาจทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด แต่ซีรีส์นี้สร้างขึ้นมาเพื่อแก้ปัญหานี้จริงๆ และจัดการให้ดำเนินการได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง
ระบบจุดตรวจที่พบใน Ghostrunner 2 นั้นค่อนข้างยุติธรรมเช่นกัน ซึ่งอาจทำให้เกมเสียหายได้หากไม่เป็นเช่นนั้น บ่อยครั้งเท่าที่คุณจะต้องตายในเกมนี้ การไม่ถูกส่งกลับไปไกลๆ ถือเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งเมื่อเกิดใหม่ สิ่งนี้อาจโหดร้ายเป็นพิเศษในระหว่างการต่อสู้กับบอสหลายส่วนที่จะทดสอบทักษะของคุณให้ถึงขีดสุด การมีจุดตรวจไม่กี่จุดระหว่างการต่อสู้กับบอสจะทำให้คุณเสี่ยงมากขึ้นเล็กน้อยกับกลยุทธ์ของคุณและสนุกไปกับมันในขณะที่ยังคงตายนับครั้งไม่ถ้วนตลอดทาง
การตายใน Ghostrunner 2 นั้นมาจากตัวแพลตฟอร์มเป็นครั้งคราว แต่บ่อยครั้งไม่ได้มาจากการต่อสู้ที่เร็วปานสายฟ้า เนื่องจากแจ็คมีความเสี่ยงสูงที่จะถูกโจมตี และเสียชีวิตอีกครั้งหลังจากถูกโจมตีเพียงครั้งเดียว ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถวิ่งเข้าไปและคาดว่าจะได้รับความเสียหายจากรถถังและกำจัดศัตรูจำนวนมากได้ คุณจะต้องมีระเบียบวิธีในกลยุทธ์มากขึ้น และระบบการเกิดใหม่ที่รวดเร็วของเกมก็ช่วยได้เช่นกัน
Jack มักจะมีคาทาน่าคู่ใจติดตัวอยู่เสมอ ซึ่งเขาสามารถใช้โจมตีด้วยปุ่มเดียวและบล็อกด้วยอีกปุ่มหนึ่ง ซึ่งเป็นท่าต่อสู้เดียวของคุณเมื่อเริ่มเกม สำหรับใครก็ตามที่ไม่ได้เล่นเกมแรก การต่อสู้นั้นอาจจะต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคยบ้าง เนื่องจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งหาได้ยากในเกมที่มีการต่อสู้แบบนี้ ซึ่งมักจะทำให้คุณเปิดช่องให้โจมตีอย่างไม่คาดคิดในจุดบอดของคุณได้ ดังนั้นคุณจึงต้องกดปุ่มบล็อกค้างไว้หรือพร้อมที่จะถือไว้ขณะที่คุณกำลังผ่านด่านต่างๆ เป็นครั้งแรก
ปุ่มบล็อกยังมีความสำคัญต่อการเอาชีวิตรอดของคุณด้วยความสามารถในการปัดป้องและหันเหการโจมตีของศัตรู ด้วยการกดบล็อกในขณะที่ศัตรูกำลังจะโจมตีคุณ มันจะฆ่าศัตรูในการโจมตีครั้งเดียวแทน หากศัตรูยิงกระสุนปืน คุณสามารถเบี่ยงเบนพวกมันกลับไปได้ด้วยการกำหนดเวลาบล็อกของคุณในลักษณะเดียวกัน นี่คือสิ่งที่กลายเป็นแกนหลักของการเล่นเกม และเป็นเรื่องยากมากที่จะเอาชีวิตรอดโดยไม่ใช้มันในหลายพื้นที่ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้ายของเกมได้เปลี่ยนวิธีการจัดการระบบปัดป้อง ซึ่งเป็นความคิดที่แย่มากในความคิดของฉัน ช่วงเวลานี้นำไปสู่การเสียชีวิตจำนวนมากโดยไม่จำเป็น และเปลี่ยนสิ่งที่ไม่ได้ยากขนาดนั้นในการต่อสู้กับบอสให้กลายเป็นการต่อสู้ที่โกรธเคืองหลังจากนั้นไม่นาน หากเกมไม่มีจุดตรวจหลายจุดในระหว่างการต่อสู้ครั้งนี้ ฉันสามารถเห็นคนจำนวนมากลุกขึ้นและเลิกในระหว่างการต่อสู้ครั้งนั้น
สำหรับศัตรูทั่วไปในเกม มีหลายประเภทที่คุณจะต้องเจอและต้องเรียนรู้วิธีเอาชนะ บางตัวเป็นศัตรูพื้นฐานที่ใช้การโจมตีระยะประชิด ในขณะที่บางตัวใช้ขีปนาวุธหรืออาวุธประเภทอื่น การเรียนรู้ว่าศัตรูตัวไหนดีที่สุดในการกำหนดเป้าหมายก่อนนั้นเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์การเรียนรู้ ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณจำเป็นต้องใช้เพื่อความอยู่รอดในระยะยาว
ใช้ทักษะของคุณอย่างชาญฉลาด
หลังจากเล่นเนื้อเรื่องของเกมมามากขึ้นแล้ว คุณจะปลดล็อกทักษะเพิ่มเติมที่สำคัญมากสามทักษะและการโจมตีขั้นสูงสุดที่อาจถูกโจมตีหรือพลาดได้ ทักษะแรกจากทักษะเหล่านี้คือทักษะที่ฉันใช้มากกว่าทักษะอื่นๆ ในเกม ซึ่งก็คือความสามารถของชูริเคน สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ช่วยในการเคลื่อนที่ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น แต่ยังอาจส่งผลร้ายแรงในการรบได้เช่นกัน คุณสามารถขว้างดาวกระจายไปที่มันเพื่อฆ่ามันทันทีในการโจมตีครั้งเดียว หรืออย่างน้อยก็ทำให้มึนงงเพื่อให้คุณเคลื่อนที่เข้าและนำมันออกไปได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับศัตรูที่คุณกำลังเผชิญหน้า นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อกำหนดเป้าหมายถังระเบิดและสิ่งกีดขวางป้องกันได้ ดังนั้นจึงมีความหลากหลายมาก
คุณยังสามารถเข้าถึงความสามารถของ Shadow และ Tempest ได้ แม้ว่าฉันจะใช้มันเมื่อจำเป็นเป็นส่วนใหญ่เท่านั้นเมื่อเทียบกับซูริเคน เงาช่วยให้คุณสามารถปิดบังตัวเองและสร้างสำเนาจากจุดที่คุณยืนอยู่เมื่อเปิดใช้งาน สิ่งนี้จำเป็นในบางพื้นที่ แต่ฉันไม่เคยพบว่ามันมีประโยชน์ในการต่อสู้เลย Tempest นั้นเป็นความสามารถในการผลักดันของ Star Wars ซึ่งส่วนใหญ่ใช้สำหรับผลักวัตถุแทนที่จะเป็นศัตรูในการเล่นของฉัน สิ่งที่ฉันชอบมากที่นี่คือฉันสามารถปรับประสบการณ์ของตัวเองให้เข้ากับทักษะที่ฉันชอบที่สุดได้ ในขณะที่คนอื่นๆ สามารถหาหนึ่งในสองทักษะอื่นๆ ที่มีประโยชน์มากกว่าได้อย่างง่ายดายและไปตามเส้นทางนั้นแทน
นอกจากนี้ยังมีความสามารถระดับ Ultimate ที่แตกต่างกันสองสามอย่างที่คุณสามารถเลือกและสวมใส่ได้ โดยจะมีให้ใช้งานเพิ่มเติมในภายหลังในเกม รวมถึงความสามารถที่ให้คุณสร้างลำแสงพลังงานที่จะกำจัดศัตรูจำนวนมากในคราวเดียว และอีกอย่างที่ช่วยให้คุณชะลอเวลาได้ สิ่งเหล่านี้เปิดใช้งานได้โดยการกดแท่งอนาล็อกที่ถูกต้อง ซึ่งจริงๆ แล้วค่อนข้างน่าหงุดหงิดในบางครั้งเนื่องจากกี่ครั้งที่ฉันเปิดใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจเนื่องจากลักษณะการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วของเกมและการต่อสู้ ความสามารถขั้นสูงสุดแต่ละอย่างยังมีบูสเตอร์สามระดับที่คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านระบบมาเธอร์บอร์ดของเกม
Ghostrunner 2 ได้เปลี่ยนระบบอัพเกรดจากเกมแรกด้วยการแนะนำเมนบอร์ด เมื่อคุณเล่นผ่านแต่ละด่านในเกม คุณจะพบกับ Memory Shard สีม่วงที่ซ่อนอยู่ ซึ่งคุณสามารถรวบรวมเพื่อค่อยๆ อัพเกรดเมนบอร์ดของคุณเพื่อเพิ่มหน่วยความจำ นอกจากนี้คุณยังจะพบกับคอมพิวเตอร์ในฮับหลักและพื้นที่อื่นๆ บางส่วนที่จำหน่ายชิปพิเศษที่สามารถติดตั้งบนเมนบอร์ดได้ ชิปเหล่านี้แบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่างๆ เช่น ชิปที่เกี่ยวข้องกับความเร็วตัวละครของคุณ จำนวนความแข็งแกร่งที่ใช้โดยชูริเคน และแม้แต่ชิป Ultimate Booster ที่กล่าวมาข้างต้น ระบบนี้จะซับซ้อนเล็กน้อยในตอนแรก แต่โดยพื้นฐานแล้ว มีสถานที่ที่แตกต่างกันที่สามารถวางชิปบางตัวได้ และระดับที่คุณวางชิปไว้บนบอร์ดจะส่งผลต่อราคาหน่วยความจำในการวางชิป ด้วยเหตุนี้ จึงต้องใช้เวลาพอสมควรในการเรียนรู้ระบบนี้และวิธีวางชิปให้ดีที่สุด
สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามามากที่สุดอย่างหนึ่งของ Ghostrunner 2 คือมอเตอร์ไซค์คันใหม่ของแจ็คในขณะที่เขาออกเดินทางนอก Dharma Tower นำเสนอฉากที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากรูปลักษณ์ไซเบอร์พังค์ของ Dharma Tower สถานที่เหล่านี้ให้ความรู้สึกยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้นเมื่อคุณขับรถไปมาระหว่างเครื่องหมายบนแผนที่เพื่อทำภารกิจที่เกี่ยวข้องให้สำเร็จ มอเตอร์ไซค์ควบคุมได้ดีมาก รวมถึงส่วนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่คุณต้องเปิดตัวตัวเองเพื่อหลีกเลี่ยงอุปสรรคเลเซอร์ที่มอเตอร์ไซค์สามารถขับผ่านไปได้ จากนั้นจึงพุ่งกลับขึ้นไปบนมอเตอร์ไซค์อย่างก้าวย่าง ฉันเกือบจะหวังว่าเราจะมีส่วนต่างๆ มากกว่านี้ และอยากเห็นเกมตัวเต็มที่เน้นไปที่ฉากนี้ในอนาคต
มอเตอร์ไซค์ไม่ได้มีไว้สำหรับการขับขี่เท่านั้น ยังมีส่วนของการต่อสู้ด้วยยานพาหนะที่คุณจะได้รับกระสุนไม่สิ้นสุดเพื่อยิงใส่ศัตรู หรือใช้ดาบของคุณเพื่อฟันนักปั่นจักรยานศัตรูอย่างใกล้ชิด ส่วนเหล่านี้ไม่ค่อยยากเท่าส่วนบุคคลที่หนึ่งของเกม แต่ฉันก็สนุกไปกับมันเกือบทุกวินาที จุดสุดยอดของเรื่องนี้ก็คือตอนที่แจ็คต้องหลีกเลี่ยงการถูกหุ่นยนต์หนอนทรายยักษ์ชื่อนากาฆ่าตาย ซึ่งในที่สุดคุณก็ขับรถเข้าไปทำลายในที่สุด ซีเควนซ์ทั้งหมดนี้น่าตื่นเต้นและเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการทำให้เกมมีความสดใหม่เป็นเวลาหลายชั่วโมง
ผู้เล่นที่สำเร็จการแข่งขันเหล่านั้นจะพบกับของสะสมที่แตกต่างกันเล็กน้อยตลอดทั้งเกมเช่นกัน มีสีผิวทางเลือกสำหรับดาบ ถุงมือ และมอเตอร์ไซค์ของคุณ รวมถึงสิ่งประดิษฐ์และบันทึกเสียงแบบสุ่มที่กระจัดกระจายไปทั่วเกม สิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็น แต่การลองเส้นทางอื่นที่คุณสังเกตเห็นแล้วเจอของสะสมที่คุณไม่คาดคิดก็เป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจ
คำตัดสิน
Ghostrunner 2 ยกระดับสิ่งที่เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วและยกระดับสิ่งต่าง ๆ ขึ้นไปอีกระดับในการติดตามผลที่ทะเยอทะยานยิ่งขึ้น รูปแบบการเล่นนั้นส่วนใหญ่เหมือนกับเมื่อก่อน แต่ตอนนี้คุณมีความสามารถมากขึ้นเช่นชูริเคนที่ทำให้การต่อสู้ที่ทำให้อะดรีนาลีนสูบฉีดน่าพึงพอใจยิ่งขึ้นเมื่อรอดชีวิตจากการต่อสู้แต่ละครั้ง การเดินทางออกไปนอก Dharma Tower ด้วยมอเตอร์ไซค์เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ที่เราหวังว่าจะได้เห็นขยายออกไปอีกในภาคต่อที่มีความหวัง (หรือเป็นส่วนหนึ่งของแผนหลังการเปิดตัว- Ghostrunner 2 ไม่เพียงแต่เป็นภาคต่อของเกมภาคแรกที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเป็นภาคต่อที่ผู้ที่ยังไม่เคยเล่นภาคแรกก็สามารถเพลิดเพลินได้อย่างง่ายดายเช่นกัน
คะแนน: 9/10
ข้อดี:
- ยังคงยากเหมือนเดิม แต่เกือบจะยุติธรรมเสมอ
- เรื่องราวที่น่าติดตามมากพอที่จะทำให้คุณลงทุนขณะเล่น
- การออกไปข้างนอก Dharma Tower จะช่วยเพิ่มความยิ่งใหญ่ให้กับเกม
- กลุ่มรถจักรยานยนต์โดยเฉพาะกับหนอนทรายนั้นน่าตื่นเต้นมาก
จุดด้อย:
- ผู้เล่นบางคนอาจพบว่าความยากของเกมมีมากเกินไปที่จะเอาชนะโดยไม่มีตัวเลือกความยาก
- การเปลี่ยนแปลงเวลาปัดป้องบอสครั้งสุดท้ายไม่เป็นที่พอใจ
- ตำแหน่งปุ่มไม่ดีสำหรับความสามารถขั้นสูงสุด
รหัสตรวจสอบ Ghostrunner 2 จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่-