Hellblade 2: Senua's Saga Review – เสียงยักษ์แห่งโรคจิต

Senua กลับมาอีกครั้งสำหรับการเดินทางรอบที่สองของเธอซึ่งโอกาสทั้งหมดถูกเดิมพันไว้กับเธอ เธอไม่เพียงแต่เผชิญกับการทดลองหลายครั้งที่เกี่ยวข้องกับยักษ์สองสามตัวที่ถือว่าเป็นอมตะและได้รับการบรรเทาผ่านการเสียสละของมนุษย์เท่านั้น เสียงในหัวของเธอจะทำลายเธอลงและทำให้เธอสงสัยในตัวเองด้วยวิธีที่เจ็บปวดยิ่งกว่าการเจาะของมีคม ใบมีด การติดตามผล Senua's Sacrifice ของ Ninja Theory ไม่ได้สร้างวงล้อแห่งความโหดเหี้ยมของ Viking Iceland ขึ้นมาใหม่ แต่กลับนำเสนอสิ่งที่ทำให้เกมแรกได้รับเสียงชื่นชมมากขึ้น: สวยงามยิ่งขึ้น ตำนานที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น การต่อสู้ที่ดิบเถื่อน และพัฒนาการเล่าเรื่องบางอย่างที่จะทำให้คุณประทับใจ อยู่ในความกล้า แต่ลดเท่าไร.เฮลเบลด2: Senua's Saga เป็นเกมจริงเหรอ?

การเดินทางแห่งความเสียสละ

ใครก็ตามที่เคยเล่นเกมแรกควรรู้แล้วว่า Hellblade 2 ไม่ได้เกี่ยวกับความลึกในการเล่นเกมมากนัก แต่กลับเป็นประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ที่เน้นการเล่าเรื่องที่เข้มข้น ซึ่งบางครั้งก็อยู่ติดกับเครื่องจำลองการเดินหรือภาพยนตร์เชิงโต้ตอบที่มีช่วงเวลาอธิบายมากมาย บางครั้งก็มีการโต้ตอบได้เหมือนกับการผจญภัยที่เลวร้ายที่สุดของ Quantic Dreams ที่มักจะยอดเยี่ยมแต่เต็มไปด้วย QTE

แต่นั่นเป็นแนวทางที่ชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้น ขณะที่ Senua พยายามแก้แค้นพวกทาสที่ทำลายล้างชุมชนของเธอ มันเป็นการจงใจดำเนินเรื่องอย่างช้าๆ เพื่อทำให้แง่มุมอื่นๆ ของมหากาพย์นี้เปล่งประกาย ผ่านภาพอันน่าทึ่งและเสียงกระซิบที่ไม่หยุดหย่อนจากเสียงในหัวของคุณ ผู้บรรยาย และตัวละครอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียง และอื่นๆ ที่คล้ายกัน มันเป็นผลงานชิ้นเอกด้านภาพและเสียงในแง่นั้น งานด้านเสียงนั้นโดดเด่นในทุกตัวละคร แต่ Senua ก็เป็นไฮไลท์ที่ชัดเจนของเกม

ผลงานของเมลินา เยอร์เกนส์ในบท Senua ทั้งในด้านการจับภาพเคลื่อนไหวและการแสดงด้วยเสียง กลับมาโดดเด่นอีกครั้ง วิธีที่เธอแสดงบทด้วยความรู้สึกและความกล้า บางครั้งกัดฟัน ดูหลงทางและหวาดกลัวในโอกาสอื่นๆ...เป็นการแสดงที่คู่ควรกับสิ่งที่ดีที่สุดที่เคยเห็นในวิดีโอเกม สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนจากการแสดงของเธอในฉากการต่อสู้ ในขณะที่ Senua กรีดร้อง ตะโกน และหายใจอย่างหนัก รับทุกการโจมตีด้วยความเจ็บปวดที่อิดโรยจนได้ยิน เกือบจะเจาะหูของเราด้วยความซื่อสัตย์และพรสวรรค์ที่ดิบของเธอสมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

Hellblade 2 มักจะแสดงให้คุณเห็นในหลาย ๆ ด้านว่านี่ไม่ใช่เกมทั่วไปของคุณ หนึ่งในนั้นคือการใช้มุมกล้องอย่างสร้างสรรค์และภาพยนตร์ โดยแพนกล้องช้าๆ และโคลสอัพใบหน้าที่เข้มข้นซึ่งเน้นให้เห็นถึงผลงานใบหน้าที่ยอดเยี่ยมของ Senuaและตัวละครเอกคนอื่นๆ ผู้เล่นต่างจ้องมองดวงตาสีฟ้าอันลึกซึ้งของเธอ เพราะพวกเขามีคุณสมบัติที่น่าดึงดูดใจนี้ ในระหว่างการถ่ายทำภาพยนตร์หลายเรื่อง ซึ่งได้รับความอนุเคราะห์จาก Unreal Engine 5 เรารู้สึกเหมือนเป็นตากล้อง ค่อยๆ เดินทางไปรอบๆ นักแสดง และมุ่งเน้นไปที่รายละเอียดที่วิดีโอเกมส่วนใหญ่เพิกเฉยและไปสู่การสูญเสีย นี่เป็นหนึ่งในเกมไม่กี่เกมที่ตัวละครรองมีคุณภาพใบหน้าในระดับเกือบเท่ากันกับตัวเอก และถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้ค่อนข้างหุบเขาที่แปลกประหลาดเป็นผลงานที่ดีที่สุดบางส่วนที่คุณจะได้เห็นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

ไอซ์แลนด์แห่งนี้สร้างขึ้นจากของจริง โดยมีสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าทึ่งและความหลากหลายเพียงพอที่จะชื่นชม แต่คุณจะอยู่ในสวรรค์หากคุณเป็นแฟนของหิน ก้อนหิน และหินอื่นๆ พร้อมด้วยแม่น้ำและทะเลสาบเล็กน้อย วัด. มันคือคุณภาพโปสการ์ดด้วยสภาพอากาศที่ทำให้ทุกอย่างให้ความรู้สึกสมจริงมากกว่าความเป็นจริง พายุฝนฟ้าคะนองที่งดงาม เอฟเฟกต์ลม และคลื่นที่ซัดเข้าหาก้อนหินด้วยความแรงที่เห็นได้ชัดเจน ข้อเสียของทั้งหมดนี้คือความแข็งแกร่งของทุกแง่มุมของพืชพรรณ แต่ละกิ่ง ใบไม้ และใบหญ้าที่ไม่ขยับเขยื้อนไปตามเส้นทางของคุณ แข็งแกร่งราวกับก้อนหิน และเป็นไปตามธีมโดยไม่ได้ตั้งใจ

Hellblade 2 ทำงานโดยไม่มี HUD ใดๆ เลย; หน้าจอไม่มีสิ่งใดที่จะเกะกะและขัดแย้งกับความงามอันกล้าหาญที่อยู่ตรงหน้าคุณ ในบางครั้ง สิ่งนี้อาจทำให้คุณนิ่งงันเนื่องจากจำเป็นต้องโต้ตอบกับบางสิ่งที่ไม่ใช่การกระทำปกติ เช่น การจุดไฟ แต่สิ่งเหล่านี้จะเป็นโอกาสที่หายากเมื่อคุณเรียนรู้เชือก

ต่อสู้ด้วยเสียงของฉัน

รูปแบบการเล่นจะสลับไปมาระหว่างการเดินระยะไกลข้ามภูมิประเทศอันงดงามแต่รกร้างของไอซ์แลนด์ในศตวรรษที่ 10 ไขปริศนาอักษรรูนง่ายๆ ที่คุณต้องค้นหามุมมองที่ถูกต้องเหมือนกับในเกมแรก และการต่อสู้ที่ค่อนข้างง่าย การต่อสู้มีการพัฒนาไปเล็กน้อยตั้งแต่ภาคแรก แต่สำหรับฉันแล้วรู้สึกว่ามีการให้ความสำคัญน้อยลงตลอดทั้งแคมเปญ และสิ่งเหล่านี้ยังคงมีความแตกแยก - พวกมันมีข้อจำกัดอย่างมากในแง่ของความลึกและทักษะ คล้ายกับมินิเกมจับเวลาที่การหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบ ให้คุณโจมตีซ้ำได้จนกว่าศัตรูจะล้ม คุณสามารถสร้างสมาธิผ่านกระจกพกพาสะดวกเพื่อปลดปล่อยคอมโบทำลายล้าง แต่นอกเหนือจากนั้น ทุกอย่างเรียบง่ายและตรงไปตรงมามาก

แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีประกายไฟในการต่อสู้เหล่านี้ มันอาจจะซ้ำซาก แต่บางครั้งท่าเต้นก็น่าทึ่งมากเมื่อได้เห็นศัตรูกระโดดเข้ามาหาคุณอย่างไม่รู้ตัว ส่งการโจมตีที่ไม่คาดคิด และอื่นๆ แน่นอนว่ามีสคริปต์—และทุกอย่างได้รับการวางแผนอย่างละเอียดจนถึงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่นเดียวกับการเต้นรำที่ซับซ้อนที่สุด—แต่ยังคงมีประสิทธิภาพมากในฐานะงานภาพยนตร์ ส่งมอบช่วงเวลาที่มีผลกระทบมากกว่าการแต่งหน้าสำหรับการขาดระบบการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องและลึกซึ้ง .

การต่อสู้กับบอสเป็นแง่มุมที่เกมค่อนข้างสั้น ไม่ใช่เพราะขาดความยิ่งใหญ่ แต่เนื่องจากการปะทะกับยักษ์ใหญ่เหล่านี้ใช้เส้นทางของภาพที่สวยงามตามสคริปต์โดยใช้สิ่งประดิษฐ์การเล่นเกมที่เรียบง่าย แทนที่จะเป็นการเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่ครั้งนี้ และไม่ต้องเข้าไปในดินแดนที่สปอยล์มากเกินไป Senua จะเล่นซ่อนหาในสิ่งหนึ่งและวิ่งหนีเอาชีวิตรอด โดยแทบไม่มีเวลาหายใจและขว้างหอกเข้าไปอีกเลย ถือเป็นการแสดงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่ได้ให้ความลึกเพียงพอที่จะท้าทายหรือให้คุณซึ่งเป็นผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้อันชาญฉลาด

ด้วยเรื่องราวที่เป็นเส้นตรงทั้งหมด นอกเหนือจากการอ้อมเป็นครั้งคราวเพื่อค้นหาจุดสนใจที่ให้รางวัลแก่คุณตามตำนานเพิ่มเติม ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่เล่นจนจบ Hellblade 2 ยังคงรู้สึกยืดเยื้อเล็กน้อยในระหว่างแปดชั่วโมงที่จะพาคุณไปสู่ ถึงจุดสิ้นสุด การแสดงการเดินช้าๆ ไปตามตัวละครอื่นๆ เป็นเรื่องที่เกิดขึ้นซ้ำๆ แต่เป็นธีมที่เข้าใจได้ อย่างไรก็ตาม ถ้ำแห่งหนึ่งที่ลงไปพร้อมกับปริศนาแสงและความมืดสองสามข้อที่ถูกโยนเข้ามา กลับกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อทีละตอนของสิ่งเดียวกัน รู้สึกเหมือนกระบวนการซ้ำซากไม่รู้จบของกระบวนการเดียวกัน ทำให้เราโหยหาแสงแดดที่จะพาเราออกจากสิ่งนี้ ความมืดอันน่าเวทนา

การเดินทางที่เต็มไปด้วยความทรหดแต่มีทักษะน้อย

Hellblade 2 เป็นสิ่งที่ดีมากกว่า เป็นสิ่งที่เริ่มตั้งแต่เกมแรกและไม่เปลี่ยนสูตรการชนะ เป็นที่ยอมรับว่ามันไม่ใช่สูตรสำเร็จที่จะเอาชนะทุกคนได้ แต่รูปแบบการเล่นที่จำกัดนั้นถูกชดเชยด้วยภาพและเสียงที่น่าทึ่ง การเดินทางที่เข้าสู่โรคจิตด้วยเสียงที่รบกวนจิตใจความทะเยอทะยานและความไม่มั่นคงของ Senua อยู่ตลอดเวลา และความรู้สึกในโรงภาพยนตร์โดยรวมที่ มีเกมเพียงไม่กี่เกมที่สามารถแข่งขันกับคู่แข่งได้

ใช่ Senua's Saga อาจจงใจเชื่องช้า การต่อสู้มีสคริปต์หนักหน่วงและคล้ายกับมินิเกมจับเวลา และคุณจะอ้าปากค้างพร้อมกับเสียงกรามหล่นลงพื้น แต่นี่คือการเดินทางที่สมควรได้รับ สัมผัสประสบการณ์ – การเดินทางสู่ไอซ์แลนด์ที่งดงามแต่อันตราย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในจิตใจที่มืดมนและบิดเบี้ยวของ Senua

คะแนน: 8.5/10

ข้อดี:

  • การนำเสนอที่งดงามทั้งตัวละครและสภาพแวดล้อม
  • การแสดงด้วยเสียงทำได้ดีมาก
  • การเน้นการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ที่ไม่ปล่อยมือ
  • การต่อสู้มีหมัดเด็ดค่อนข้างมากหากพูดด้วยสายตา
  • เสียงของ Senua ปรากฏมากขึ้นกว่าเดิม

จุดด้อย:

  • จงใจเชื่องช้าเป็นส่วนใหญ่
  • การต่อสู้นั้นคล้ายกับมินิเกมจับเวลา
  • ส่วนใหญ่เป็นเส้นตรงและซ้ำซ้อนในโครงสร้าง

Senua's Saga: Hellblade 2 โค้ดรีวิวจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่