โดยทั่วไปเกม PlayStation จะเปิดตัวโดยมีข้อบกพร่องเพียงเล็กน้อย แต่ในกรณีของ Helldivers 2 ดูเหมือนว่าผู้พัฒนา Arrowhead Game Studios จะอนุญาตให้มีเกมจำนวนไม่น้อย — ไม่กี่พัน — ผ่านไป โชคดีที่มีวิธีแก้ไขปัญหาเหล่านั้น และถ้าคุณเชื่อ วิธีแก้ปัญหานั้น ก็คือการแพร่กระจายประชาธิปไตยที่ดีไปทั่วทั้งจักรวาล คว้าปืนลูกซอง ถึงเวลาทำหน้าที่ของคุณแล้ว
Starship Troopers พบกับ Terminator สำหรับเกมแอ็คชั่นภาพยนตร์ที่สมบูรณ์แบบเพียงเกมเดียว
หากไม่ชัดเจน ชื่อบทวิจารณ์ก็เป็นเพียงการเล่นสำนวน และไม่ได้หมายความว่า Helldivers 2 เป็นปัญหาด้านเทคนิคและกราฟิกของเกมแต่อย่างใด จริงๆ แล้วค่อนข้างตรงกันข้าม นอกเหนือจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์และการค้นหาแมตช์แล้ว Helldivers 2 จากประสบการณ์ของผมเองถือเป็นประสบการณ์ที่แทบจะไร้ที่ติทั้งบน PS5 และพีซี ประสิทธิภาพของ PS5 นั้นแข็งแกร่งถึง 60 เฟรมต่อวินาที และบนพีซี Nvidia 3080 และ 4090 ของฉัน ฉันสามารถก้าวไปไกลกว่านั้นได้ด้วยการตั้งค่าส่วนใหญ่ตั้งไว้ที่ Ultra และ 4K แม้ว่าจะมีการตั้งค่าที่ถูกต้อง แต่เกมก็ยังดำเนินไปอย่างราบรื่นบน Steam Deck หากคุณตั้งเป้าไว้ที่ 45FPS
เกมดังกล่าวค่อนข้าง "ปราศจากข้อผิดพลาด" นอกเหนือจากสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่เป็นอันตรายต่อประสบการณ์ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมจะไม่มีปัญหาเรื่องข้อบกพร่อง จริงๆ แล้ว มันเป็นปัญหาใหญ่ทีเดียว ซึ่งครอบคลุมทั่วทั้งกาแล็กซี ฉันกำลังพูดถึง Terminids ซึ่งเป็นกลุ่มแมลงที่รัฐบาลของ Super Earth สาบานว่าเป็นผู้ขยายตัวที่โหดเหี้ยม ซึ่งสักวันหนึ่งจะกลืนกินทั้งจักรวาล และทำลายอิสรภาพที่ Super Earth ชอบที่จะโฆษณาชวนเชื่อ
ความเป็นจริงนั้นไม่ใช่เรื่องตลกเหมือนกับที่การตลาดทั้งในเกมและในชีวิตจริงได้วาดภาพเอาไว้ ผู้ที่ให้ความสนใจกับตำนานที่กระจัดกระจายไปทั่วโลกอย่างใกล้ชิดจะตระหนักว่า Helldivers กำลังถูกหลอกจน Super โลกสามารถขุดทรัพยากรที่แปลกใหม่จากดาวเคราะห์ที่ถูกรบกวนเหล่านี้ซึ่งเป็นเพียงฟาร์มแมลง สงครามจากเกมแรกอาจจะจบลงแล้ว แต่สำหรับพลเมืองของ Super Earth มันเป็นวิธีการแสวงหาผลประโยชน์จากรัฐบาลของพวกเขาที่คุกคามฝ่ายอื่นๆ ทั่วทั้งกาแล็กซี ความจริงแล้ว Super Earth คือตัวร้ายในจักรวาลนี้ และ Helldivers ก็เป็นเพียงทาสของมัน โดยเชื่อคำโกหกใดๆ ก็ตามที่พวกมันได้รับมา
อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่คำโกหกของผู้ทรยศพูด และฉันก็ไม่ใช่คนทรยศ ฉันยินดีสละชีวิตเพื่อประเทศชาติอันยิ่งใหญ่ของเรา หากเสรีภาพสามารถแพร่กระจายไปยังทุกตารางนิ้วของกาแล็กซีได้ ปล่อยให้ผู้ที่กล่าวเป็นอย่างอื่นถูกจำคุกและประหารชีวิตในข้อหาก่ออาชญากรรมต่อประชาธิปไตย
มันเป็นเรื่องเสียดสี ซึ่งเป็นสิ่งที่เราเคยเห็นในซีรีส์ Starship Trooper ที่ Arrowhead Game Studios ถ่ายทอดได้อย่างสวยงามผ่านโฆษณาในเกม การพูดคุย และการล้อเลียนตัวละคร ตลอดจนผ่านการตลาดในชีวิตจริงเพื่อชักชวนเราเข้าสู่สงครามที่ไม่มีวันสิ้นสุดนี้
แต่เรื่องราวไม่ได้เป็นจุดสนใจของ Helldivers 2 เนื่องจากเป็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งสร้างขึ้นในรูปแบบ GaaS (Games as a Service) ซึ่งฉันจะพูดถึงในภายหลัง
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Helldivers 2: Arrowhead สัญญาว่าจะเพิ่มศัตรู, ชีวนิเวศและอื่น ๆ "อย่างต่อเนื่อง" และจะ "เป็นอิสระ" ตลอดไป
จากมุมมองของการเล่นเกม Helldivers 2 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีกลไกการยิงแบบแยกส่วน (แต่ไม่ใช่แบบเดียว) เป้าหมายของแต่ละภารกิจจะแตกต่างกันไป แต่ท้ายที่สุดแล้ว คุณก็ออกเดินทางเพื่อลงจอดบนดาวเคราะห์เพื่อทำภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการทำลายรังและสิ่งอำนวยความสะดวกต่าง ๆ และรวบรวมข้อมูล ระหว่างนั้น คุณจะได้ค้นหาทรัพยากรต่าง ๆ ที่สามารถนำไปใช้ซื้ออุปกรณ์และเครื่องสำอางที่ดีกว่าได้ หากคุณตาย คุณจะสูญเสียมันไป แต่สามารถหยิบขึ้นมาใหม่หรือจากเพื่อนร่วมทีมคนอื่นได้ ความก้าวหน้าไม่ได้ผูกติดอยู่กับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเช่นกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่ขึ้นชื่อสำหรับนักยิงสกัด สกุลเงินที่ได้รับทั้งหมดจะถูกแบ่งปัน ช่วยลดความเสี่ยงในการสูญเสียรางวัล
การยิงปืนและการต่อสู้นั้นเข้าถึงได้ง่ายสำหรับทุกคน และโดยทั่วไปแล้วมันให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม มีปืนให้เลือกมากมาย แม้ว่าจะมีบางปืนที่ฉันหวังว่าจะได้เจาะพวกมันมากกว่านี้
สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่ได้สำคัญเกินไปก็คือการขาดการหลบหลีกทางยุทธวิธี มีการดำน้ำโลมาซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Max Payne และ The Last of Us Part 2 ซึ่งคุณสามารถดำน้ำไปข้างหน้าและข้างหลังได้ แต่เวลาที่ต้องใช้ในการกลับขึ้นมานั้นมีความเสี่ยงสูงและอาจทำให้เสียชีวิตได้เมื่อพยายามหลบหนี จากประเภทศัตรูที่เร็วกว่า ฉันอยากเห็นการหลบหลีกทางยุทธวิธี แม้ว่าจะต้องเพิ่มคูลดาวน์เพื่อไม่ให้ใช้ในทางที่ผิดก็ตาม ด้วยวิธีนี้ เรามีทางเลือกที่ดีกว่าในการหลีกเลี่ยงความเสียหายในสถานการณ์ที่เข้มงวดมากขึ้น
ถึงกระนั้น การเล่นปืนก็ให้ความรู้สึกดี และสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ นั่นจะเป็นสิ่งสำคัญและเพียงพอที่จะทำให้พวกเขาติดอยู่ในวงจรทั่วไปของเกม
ทั้งหมดนี้มารวมกันเพื่อประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน พร้อมด้วยแผนที่กาแล็กซีที่ติดตามความพยายามของ Helldivers ในขณะที่พวกเขาเผยแพร่ประชาธิปไตยไปยังดาวเคราะห์แต่ละดวง สำหรับดาวเคราะห์ทุกดวงที่เคลียร์ได้ ประเทศใน Super Earth จะได้รับดาวเคราะห์จำนวนมากขึ้นภายใต้การควบคุมของพวกเขา และในที่สุดก็ถึงจุดสิ้นสุดของกาแล็กซี สำหรับทุกเหตุการณ์สำคัญที่ไปถึงและดาวเคราะห์ได้รับการปลดปล่อย สิ่งนี้จะปลดล็อกดาวเคราะห์จำนวนมากขึ้นที่เราสามารถเดินทางไปได้ พร้อมด้วยชีวนิเวศที่เป็นเอกลักษณ์และศัตรูที่หลากหลาย
ดาวเคราะห์เหล่านี้ถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน แต่มีชีวนิเวศและโครงสร้างที่แตกต่างกันมากมาย ดังนั้นจึงไม่รู้สึกเหมือนกับว่าคุณกำลังเล่นแผนที่เดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ไม่ได้หมายความว่าคุณจะเหนื่อยไม่ได้ แต่เกมนี้ทำให้ดาวเคราะห์รู้สึกแตกต่างออกไปในแต่ละครั้ง
แต่มันคือการเล่นกับเพื่อน ๆ และแม้กระทั่งการสุ่ม ซึ่ง Helldivers 2 โดดเด่นอย่างแท้จริง ฉันไม่ใช่คนที่ยอมรับว่าเกมจะดีก็ต่อเมื่อคุณเล่นกับเพื่อน ๆ และถึงแม้ Helldivers 2 จะสามารถเล่นเดี่ยวได้ แต่คุณจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากกับความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นแบบไดนามิกในระหว่างภารกิจ Helldivers 2 ยังมุ่งเน้นไปที่การเล่นร่วมกับเกมอื่นๆ อีกด้วย ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลมากกว่าเกมอื่นๆ มากมายที่มีการเพิ่มโหมดร่วมมือกันเพื่อไล่ล่า GaaS บางที Arrowhead Games สามารถสร้างสมดุลระหว่างประสบการณ์เล่นเดี่ยวในแพตช์ที่กำลังจะมาถึงได้ดีกว่า แต่คุณควรเข้าสู่เกมนี้โดยคำนึงถึงว่าคุณต้องการความช่วยเหลือจากผู้เล่นคนอื่น
การพูดถึงเกมที่ฉันแน่ใจว่าทุกคนเห็นบนโซเชียลคือการที่ทั้งหมดนี้มารวมกันเพื่อให้รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ "ในโรงภาพยนตร์" อย่างแท้จริง ในขณะนี้ Helldivers 2 มีสองฝ่าย: Terminids (แมลง) และ Automatons (หุ่นยนต์) แต่ละฝ่ายมีลำดับชั้นของศัตรูที่แตกต่างกัน ซึ่งไม่ใช่แค่การเปลี่ยนสกินและการเปลี่ยนสีเท่านั้น พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงในแบบของพวกเขาเอง
การเผชิญหน้ากับ Terminids ให้ความรู้สึกเหมือนกระโดดเข้าไปในภาพยนตร์ Starship Trooper คุณและอีกสามคนต่อสู้กับฝูงแมลงที่เติบโตอย่างท่วมท้นเมื่อคุณอยู่บนโลกของพวกมันนานขึ้น พวกมันจะโผล่ออกมาจากรอยแยกใดๆ โดยมีรังเกลื่อนกลาดอยู่เต็มไปหมด
แมลงที่มีลักษณะคล้ายแรดหุ้มเกราะขนาดใหญ่จะวางไข่และตามล่าคุณอย่างไม่ลดละ ที่คลังแสงของคุณ คุณมีอาวุธ การอัพเกรดภาคสนาม และการเรียกเข้า เช่น การโจมตีทางอากาศในวงโคจร นี่ทำให้ฉันกลายเป็นสนามรบที่เต็มไปด้วยความสับสนวุ่นวาย และถ้าคุณไม่ระวังมากพอ มิตรสหายก็อาจตกอยู่ในภวังค์ได้
นอกจากนี้ยังมีพวก Automatons หุ่นยนต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ Terminator ของ James Cameron พวกเขาไม่สามารถต่อรองได้ พวกเขาไม่สามารถให้เหตุผลด้วย พวกเขาไม่รู้สึกสงสาร สำนึกผิด หรือกลัว และพวกเขาจะไม่หยุดอย่างแน่นอน พวก Automatons นั้นเป็นรูปลักษณ์ของ Terminator เนื่องจากคุณและเพื่อนร่วมทีมจะขนคลิปทั้งหมดเข้าไปโดยแทบไม่สร้างความเสียหายใดๆ เลย แม้ว่าคุณจะยิงแขนขาของพวกมันออกไป พวกมันก็จะยังเข้ามาหาคุณจนกว่าพวกมันจะถูกทำลายจนหมด
ดาวเคราะห์ของพวกมันมีความรุนแรง เต็มไปด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกที่สร้างหุ่นยนต์จำนวนมากขึ้นเพื่อลาดตระเวนพื้นที่โดยมีเรือเหาะครอบครองท้องฟ้า หากพวกเขาระวังการปรากฏตัวของคุณ มันจะกลายเป็นสงครามเต็มรูปแบบแบบที่แฟน ๆ ของ Terminator ใฝ่ฝันที่จะได้สัมผัส เลเซอร์จะยิงผ่านไหล่ของคุณขณะที่คุณซ่อนตัวไว้ด้านหลังเศษหินชิ้นเล็กๆ โดยมีกองทัพหุ่นยนต์ค่อยๆ เข้าใกล้คุณ มันน่ากลัวจริงๆ
นี่คือช่วงเวลาที่ผู้เล่นมีชีวิตอยู่เพื่อมัน และเหตุใดพวกเขาจึงน่าจะอยู่กับมันไปอีกนาน มันเทียบเท่ากับช่วงเวลา "เฉพาะใน Battlefield" ที่ DICE มีกับแฟรนไชส์เกมของพวกเขา
Helldivers 2 เป็นเพียงความสนุกทางกาแล็กซีเท่านั้น
แต่เพียงเพราะมันสนุกไม่ได้หมายความว่าไม่มีพื้นที่สำหรับการปรับปรุง เช่น การปรับปรุง UI และการให้คำอธิบายที่ดีขึ้นเกี่ยวกับกลไกเฉพาะและการปรับแต่งการเล่นเกมบางอย่าง เช่น Dolphin Dive ที่มีแอนิเมชั่นสั้นลง การมีผู้เล่นใหม่เข้ามามีส่วนร่วมกับฉัน พวกเขาเต็มไปด้วยคำถามนับล้านเกี่ยวกับบางสิ่งที่เกมอธิบายได้ไม่ดีนัก มีเมนูมากมายให้เลือกดู และบางสิ่งอาจทำให้สับสนและล้นหลามเมื่อคุณดู ไม่ใช่ว่าอ่านยากแต่สามารถนำเสนอได้ดีขึ้นเท่านั้น
ความก้าวหน้าสามารถปรับปรุงได้เช่นกัน เนื่องจากไม่มีความรู้สึกถึงการเติบโตที่แท้จริง คุณสามารถซื้อและปลดล็อคอาวุธใหม่ ๆ และอะไรที่คล้ายกันได้ แต่ไม่มีการปรับปรุงสิ่งเหล่านั้น ปืนที่คุณมีจะเป็นปืนแบบเดียวกับที่คุณใช้ใน 100 นัดในภายหลัง มันเป็นเช่นนั้นกับอุปกรณ์ใดๆ นอกเหนือจากการอัพเกรดเรือ
อาวุธก็ใช้การทรงตัวได้เช่นกัน หากคุณใส่ใจกับข้อมูลความเสียหายอย่างใกล้ชิด มีบางสิ่งที่ดูเหมือนจะไม่สอดคล้องกัน เช่น ปืนประเภทหนึ่งที่สร้างความเสียหายให้กับอีกประเภทหนึ่ง ซึ่งปกติแล้วจะตรงกันข้าม ถ้าให้พูดตามตรง Nitpicks ทั้งหมดนี้จะได้รับการแก้ไขในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
สิ่งที่สำคัญที่สุดในใจของผู้เล่นคือเนื้อหาและฟีเจอร์ที่ขาดหายไป Helldivers 2 อาจจะได้รับการสนับสนุนไปอีกหลายปี มันเป็นธรรมชาติของชื่อ GaaS แต่ฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่าฉันไม่ผิดหวังกับการไม่มียานพาหนะ ซึ่งเป็นสิ่งที่มีในเกมแรก เครื่องจักรได้รับการยืนยันแล้วว่าจะมาถึง ดังนั้นสิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขเมื่อเวลาผ่านไป แต่มันให้ความรู้สึกเหมือนได้เข้าถึงก่อนใครเล็กน้อย ฉันไม่เคยเป็นแฟนตัวยงของ "มันจะมาทีหลัง" ที่เกม GaaS แนะนำอยู่เสมอว่าเป็นข้ออ้างที่จะไม่มีเนื้อหาบางอย่างเมื่อเปิดตัว
แม้ว่าจะพูดตามตรง แต่แนวทางของ Arrowhead Game Studios ต่อ GaaS อาจเป็นหนึ่งในแนวทางที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้
GaaS ที่ไม่สนใจหากคุณใช้จ่ายเงิน (และไม่ต้องจ่ายเงินเพื่อชนะ)
เมื่อใดก็ตามที่มีคนได้ยินคำว่า "Games as a Service" หรือที่รู้จักในชื่อ "GaaS" ทั้งห้องก็จะเต็มไปด้วยความไม่พอใจทันที โดยธรรมชาติแล้ว เกม GaaS ได้รับการออกแบบมาให้น่าดึงดูดและน่าเบื่อมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพราะยิ่งผู้เล่นใช้เวลาทำอะไรสักอย่างนานเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งมีเวลาลงทุนในเกมดังกล่าวมากขึ้นเท่านั้น ยิ่งมีคนมีเวลาเล่นเกมมากเท่าไร โอกาสที่คนๆ หนึ่งจะใช้เงินจริงก็จะยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น
ด้วยเหตุนี้ GaaS จึงเต็มไปด้วยไมโครทรานส์แอคชั่น โดยจะปิดกั้นบางแง่มุมที่อาจเปิดให้เล่นฟรีหากเกมเปิดตัวเมื่อสองสามทศวรรษก่อน โดยทั่วไปสิ่งเหล่านี้มักจะกลายเป็นการตกแต่งและกลไกที่ไม่ใช่การเล่นเกม แม้ว่าเราจะเคยเห็นสถานการณ์การจ่ายเพื่อชนะที่ดุเดือดมาก่อนด้วยอาวุธและการถูกขังอยู่หลังกำแพง
แต่ในกรณีของ Helldivers 2 นั้น ไม่มีองค์ประกอบแบบจ่ายเพื่อชนะ แม้ว่าบางคนจะพูดไปแล้วก็ตาม ทุกอย่าง ฉันหมายถึงทุกสิ่งที่มีขายในร้านค้าเครื่องสำอางและการต่อสู้สามารถปลดล็อคได้ฟรี นี่เป็นข้อยกเว้นของ Super Citizen Edition ซึ่งมีเครื่องสำอางสุดพิเศษ สิทธิ์เข้าถึง "บัตรพรีเมียม" และอาวุธ แต่อาวุธนั้นไม่ได้แข็งแกร่งไปกว่าที่เกมเสนอให้ฟรี
ข้อดีอีกอย่างคือ "บัตรพรีเมียม" ที่ทุกคนดูเหมือนจะเรียกว่า "จ่ายเพื่อชนะ" แม้ว่านี่จะเป็นเกม Co-op แต่ก็ซื้อได้ฟรี เช่นเดียวกับทุกอย่างในหน้าร้าน .
ข้อได้เปรียบเดียวที่คุณได้รับจากการใช้จ่ายคือการเข้าถึงเครื่องสำอางและเนื้อหาบัตรผ่านพรีเมียมก่อนใคร มิฉะนั้น คุณสามารถแยกแยะสิ่งที่เรียกว่า "ซูเปอร์เครดิต" ได้ และใช้เวลาไม่นานนักในการได้รับมูลค่า 10 ดอลลาร์สำหรับบัตรพรีเมียม หลังจากเล่นเกมไปไม่กี่ชั่วโมง ฉันก็สามารถได้รับ Super Credits 500 หน่วย ซึ่งครึ่งหนึ่งของ 1,000 ต้องใช้สำหรับบัตรผ่าน
เว้นแต่จะมีการเปลี่ยนแปลง คุณสามารถเล่น Helldivers 2 และเป็นเจ้าของอุปกรณ์ เครื่องสำอาง และแม้แต่บัตรผ่านระดับพรีเมียมได้ทุกชิ้นโดยไม่ต้องเสียเงินแม้แต่บาทเดียว ข้อดีเพียงอย่างเดียวของการใช้เงินคือการเข้าใช้บัตรผ่านก่อนเวลาหรือซื้อเครื่องสำอางโดยไม่จำเป็นต้องบด ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจจะไม่ทำเช่นนั้นเช่นกัน เนื่องจากการบดนั้นให้รางวัลอย่างล้นหลาม โดยมีข้อบกพร่องที่ชัดเจนซึ่งจะได้รับการแก้ไขเพื่อเพิ่มรางวัล
ในยุคสมัยนี้ แทบจะไม่เคยได้ยินมาก่อน เนื่องจากเกม GaaS จำนวนมากชอบที่จะล็อกเครื่องสำอางที่ดีที่สุดไว้หลัง paywall อันหนักหน่วง Arrowhead Game Studios ไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้เพื่อผู้เล่น พวกเขาสามารถเปิดตัวเกมราคาประหยัดนี้แล้วและโหลดมันด้วยไมโครทรานส์แอคชั่นในขณะที่ล็อคฐานผู้เล่นจากเกมโดยไม่มีวิธีอื่นในการรับไอเท็มดังกล่าวโดยไม่ต้องใช้เงินสดจริง แน่นอนว่ามันคงจะทำให้เกิดความโกรธในหมู่แฟน ๆ แต่ธรรมชาติของการเป็น GaaS และราคาถูกอยู่แล้ว จะทำให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น
แต่พวกเขาไม่ได้ทำ และด้วยเหตุนี้ เกมจึงประสบความสำเร็จอย่างมาก อาจมีปัญหาอยู่บ้าง แต่ในฐานะผู้เล่น คุณสามารถบอกได้ว่า Arrowhead Game Studios สร้างสิ่งนี้ขึ้นมาด้วยความรัก พวกเขาให้ความสำคัญกับผู้เล่นก่อนผลกำไร
ใช่ สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต พวกเขาอาจทำให้การบดแย่ลงโดยเจตนาและทำสถานการณ์ "จะเกิดอะไรขึ้นถ้า" อื่น ๆ อีกมากมาย แต่ ณ ตอนนี้ทุกสิ่งที่คุณเห็นคุณสามารถสร้างรายได้ได้ฟรี เป็นการโปรโมตที่ดีในสิ่งที่ GaaS ควรมุ่งมั่น เต็มไปด้วยเนื้อหาโดยไม่ต้องล็อคอะไรไว้เบื้องหลังเพย์วอลล์และเผชิญหน้าที่จะใช้จ่ายเงินกับมัน
ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่อยากให้คุณจ่ายเงินซื้อร้านค้าในเกมหรือไม่? แน่นอนว่าพวกเขาจะ; GaaS ใดๆ ก็ทำได้ แต่เกมนี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นโดยเจตนาเพื่อให้คุณรู้ว่ามันต้องการให้คุณใช้เงินนั้น มันต้องการให้คุณเล่นเกม สนุก และรับรางวัล
ทำหน้าที่ในส่วนของเรา
เนื่องจากไม่มีแผนงานและความรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นสำหรับ Helldivers 2 จึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่าเกมจะดำเนินต่อไปในทิศทางใดในช่วงหลายเดือนหรือหลายปีต่อจากนี้ สิ่งหนึ่งที่แน่นอนก็คือ Arrowhead Game Studios ได้สร้างโหมดผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมขึ้นมา ซึ่งให้ความสำคัญกับผู้เล่นเป็นอันดับแรกเหนือสิ่งอื่นใด มันเป็นความสนุกที่ไร้เหตุผลและชวนติดหนึบที่ชวนให้หวนนึกถึงยุคคลาสสิกของเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ซึ่งมันไม่เกี่ยวกับว่าคุณจะยอมเสียเงินให้ใครซักคนได้มากขนาดไหน แต่ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นจะสนุกสนานได้มากแค่ไหน
คะแนน: 8.5/10
ข้อดี:
- ชั่วโมงแห่งความสนุกไม่รู้จบ ภารกิจแบบสุ่มจะทำให้ทุกอย่างสดใหม่ทุกครั้ง ไม่ว่าคุณจะเล่นในชีวนิเวศเดิมกี่ครั้งก็ตาม
- ประสบการณ์ Co-op ที่น่าทึ่งในการเล่นกับเพื่อน ๆ
- วิถีกระสุนให้ความรู้สึกดีมาก แม้ว่ามันจะใช้การหลบหลีกที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นได้ก็ตาม
- ตำนานที่เฮฮาและมืดมนหากคุณลองพิจารณาดู
- จับภาพ Starship Troopers และ Terminator ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
จุดด้อย:
- ระบบความก้าวหน้าสามารถขยายได้เพื่อให้รู้สึกถึงการเติบโตที่ดีขึ้น มันค่อนข้างเปลือยเปล่า
- ประสิทธิภาพและการขัดข้องยังคงอยู่ มันอาจจะได้รับการแก้ไขในที่สุด แต่สำหรับตอนนี้ โปรดระวังไว้