Layers of Fear เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 บนคอนโซลรุ่นสุดท้าย มันได้รับชีวิตใหม่ในรูปแบบของการรีเมค และเราใช้เวลาพอสมควรผ่านบ้านแห่งความสยองขวัญในเวอร์ชัน PS5 เพื่อตัดสิน นี่เป็นมากกว่าแค่การเคลือบสี Ray Tracing และพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ใช่หรือไม่ มาหาคำตอบกัน
ปรับปรุงแสงและกราฟิก
Unreal Engine 5 ดำเนินรายการใน Layers of Fear ซึ่งหมายความว่าเราได้รับฟีเจอร์ต่างๆ เช่น HDR และ 4K แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือการติดตามรังสีและเทคโนโลยีแสง Lumen ใหม่ เมื่อเล่นบนจอแสดงผลที่เข้ากันได้ หมายความว่ามีรายละเอียดมากมาย แต่ยังมีสีและระดับแสงที่ตัดกันที่หลากหลาย วัตถุทำให้เกิดเงาที่สมจริงยิ่งขึ้น และแสงสว่างในห้องมืดก็สามารถส่องสว่างได้จนอาจทำให้ดวงตาของคุณเสียได้ โดยปกติแล้ว ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของจอแสดงผลที่คุณกำลังเล่นอยู่ แต่ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม สิ่งต่างๆ จะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างแน่นอนเมื่อเทียบกับรุ่นดั้งเดิม มันชวนให้นึกถึงทีเซอร์/เดโมชื่อดังที่เปิดตัวเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว: PT แต่มีกราฟิกที่ดีกว่ามาก
ไม่มีฉากกั้นการโหลดแบบดั้งเดิม โดยมีประตูและโถงทางเดินทำหน้าที่เป็นที่กั้นแทน ตัวละครหลักไม่ได้วิ่งจริงๆ เช่นกัน เมื่อกด L3 สลับระหว่างความเร็วในการเดินที่แตกต่างกันเล็กน้อย Layers of Fear เป็นเกมจำลองการเดิน โดยที่การกระทำหลักมักจะเกี่ยวข้องกับการเปิดหรือปิดประตู หยิบโทรศัพท์ รวบรวมของที่ระลึก หรือการกระทำง่ายๆ อื่นๆ ไม่มีศัตรูที่ต้องสู้รบนอกจากทำให้พวกเขาหายไปเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
รายละเอียดตกต่ำอย่างจริงจัง
แท้จริงแล้ว Layers of Fear มีเรื่องราวต่างๆ มากมายให้เล่า และความถี่และความถี่ที่คุณเลือกโต้ตอบกับเรื่องราวเหล่านั้นเป็นตัวกำหนดเส้นทางที่ตัวละครจะเดินไป เนื้อหาค่อนข้างมืดมน โดยมีเนื้อหาที่บอบช้ำทางจิตใจ ความตาย ความวิกลจริต การทำร้ายตัวเอง และหัวข้อที่เลวร้ายอื่นๆ ที่ถูกนำไปใช้อย่างยืดยาว เหตุการณ์ส่วนใหญ่ของเรื่องก็ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เช่นกัน คุณเพียงแค่ออกเดินทางเท่านั้น แม้ว่าสิ่งต่างๆ จะไม่ได้ถูกกำหนดไว้อย่างแน่นหนาเท่าอย่างเช่น ทุกคน Gone to the Rapture ก็ตาม
เรื่องราวทั้งหมดได้รับการพากย์เสียงอย่างสมบูรณ์ โดยมีส่วนต่างๆ มากมายที่มาจากเสียงบรรยายที่จะเล่นเมื่อคุณหยิบไอเท็ม การแสดงส่วนใหญ่นั้นดี แม้ว่าบางครั้งบางคนที่อ่านบทความในหนังสือพิมพ์ใหม่ก็แทบจะฟังดูเหมือนอ่านจากคอมพิวเตอร์เนื่องจากการถ่ายทอดที่หยิ่งทะนง อย่างไรก็ตาม ความพยายามพิเศษในการบันทึกสำหรับสิ่งของทุกชิ้นที่จับถือได้นั้นเป็นสิ่งที่น่าชื่นชม
Layers of Fear เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ก็ไม่ได้เน้นแอ็กชั่นหนักหน่วง และไม่มีการพูดถึงการต่อสู้จริง ๆ อีกด้วย คุณเล่นเป็นหนึ่งในตัวละครสองสามตัว รวมถึงตัวละครใหม่ที่เข้ามาใหม่ซึ่งรู้จักกันในชื่อ The Writer ซึ่งชนะการประกวดเขียนบทและได้เข้าพักในประภาคารที่มีผีสิง ซึ่งเธอได้รับมอบหมายให้เขียนหนังสือเป็น เธอเรียนรู้เรื่องราวของคนอื่นๆ ในเกมก่อนหน้านี้ เรื่องราวของเธอเชื่อมโยงทุกอย่างเข้าด้วยกันอย่างช้าๆ แต่แน่นอน Layers of Fear ส่วนใหญ่ให้คุณเดินผ่านสภาพแวดล้อมของคุณ และหยิบของขึ้นมาบ้าง หรือขยับเล็กน้อยเพื่อกระตุ้นให้บางสิ่งบางอย่างเกิดขึ้น ในกรณีของ The Painter ซึ่งเป็นดาราในเรื่องแรก เขามีตะเกียงน้ำมันก๊าดซึ่งสามารถใช้เพื่อขับไล่ความมืดมิด ซึ่งเผยให้เห็นสิ่งสำคัญของเรื่องราว ทริกเกอร์แบบปรับได้ของตัวควบคุม DualSense จะถูกนำมาใช้ที่นี่ ควบคู่ไปกับการโต้ตอบกับวัตถุที่มีน้ำหนักมากกว่า เช่น ประตูลิฟต์ ลำโพงคอนโทรลเลอร์ยังใช้เมื่อมีการใช้รายการสำคัญ และคอนโทรลเลอร์จะสั่นตามแต่ละขั้นตอนที่คุณทำ ในขณะที่ไฟ LED จะสว่างเป็นสีต่างๆ ขึ้นอยู่กับสุขภาพจิตของตัวละครของคุณ สิ่งเหล่านี้เป็นการรวมที่ดี แม้ว่าจะไม่ได้เป็นจุดสนใจหลักของการโต้ตอบของเกมก็ตาม
ความเร็วช้า เดินช้าลง
ปัญหาใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นบางคนอาจเผชิญคือความเร็วที่ช้าและก้าวกระโดด เรื่องราวใช้เวลาสักพักกว่าจะถึงจุดสำคัญ และคุณต้องสังเกตให้ดีเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่พลาดหยิบสิ่งของสำคัญ บางส่วนของเกมยังกำหนดให้คุณต้องมองไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งเพื่อกระตุ้นเหตุการณ์ แม้ว่าคุณจะอยู่ในห้องที่ไม่มีตัวบ่งชี้ใด ๆ ที่คุณต้องมองไปในทิศทางนั้นก็ตาม นี่อาจทำให้หงุดหงิดเล็กน้อยในบางครั้ง แต่ฉันคิดว่ามันดีกว่าเกมสยองขวัญที่จับมือคุณและเตือนคุณว่าคุณกำลังเล่นเกมอยู่ โดยทั่วไปแล้วความตายไม่มีความหมายในแง่ของความก้าวหน้าที่สูญเสียไป โดยปกติแล้วคุณจะตื่นขึ้นมาในพื้นที่เริ่มต้น และหลังจากเปิดประตูหนึ่งหรือสองบาน คุณจะกลับมาที่จุดที่คุณถูกน็อกครั้งสุดท้าย
Layers of Fear ไม่ได้อาศัยการกระโดดกลัวบ่อยนัก แต่ใช้การออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมแทนเพื่อปลูกฝังความรู้สึกหวาดกลัวตลอดเวลาที่คุณเล่น แม้ว่าสิ่งนี้จะชัดเจนไม่ว่าคุณจะเล่นด้วยวิธีใดก็ตาม ความรู้สึกเหล่านั้นจะเพิ่มขึ้นหากคุณเล่นโดยใช้หูฟัง ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาแนะนำทุกครั้งที่คุณเปิดเกมใหม่ ใช้เสียงแบบสองหู ซึ่งหมายความว่าสามารถได้ยินความลึกเป็นพิเศษเมื่อเล่นด้วยหูฟัง และช่วยให้บอกได้ง่ายขึ้นว่าเอฟเฟกต์เสียงกำลังจะมาจากทิศทางใด นอกจากนี้ยังหมายถึงเสียงกระซิบ เสียงเอี๊ยดที่พื้นกระดานเล็กน้อย หรือการวิ่งหนีของหนูเป็นครั้งคราวสามารถฟังราวกับว่ามันเกิดขึ้นที่ไหล่ของคุณ สิ่งนี้สามารถทำให้คุณรู้สึกขนลุกและขนลุกโดยไม่สมัครใจในปริมาณมาก หากคุณกำลังเล่นกับคนอื่นที่ดูอยู่ในห้องเดียวกัน ซึ่งจะเข้าใจได้หากคุณไม่ต้องการเล่นคนเดียว บางทีระบบเสียงเซอร์ราวด์ที่ดีอาจจำลองเอฟเฟกต์ที่น่าขนลุกได้หากเปิดเสียงให้ดังเพียงพอ
ความกลัวทุกชั้นในเกมเดียว
ด้วยเรื่องราวมากมายให้เล่นผ่านเกม Layers of Fear และ DLC ทั้งหมดจนถึงปัจจุบัน และแต่ละเกมใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อเกม ผู้เล่นบางคนจะสามารถเห็นทุกสิ่งที่มีใน Layers of Fear ได้ภายในสุดสัปดาห์เดียว แต่ส่วนใหญ่ อาจจะเว้นระยะห่างเนื่องจากความเข้มของเอฟเฟกต์เสียง นอกจากนี้ยังมีตอนจบหลายแบบ ดังนั้นจึงเป็นการเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำให้กับเกมเชิงเส้น การเล่นซ้ำอีกครั้งจะคุ้มค่าหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับความเพลิดเพลินที่คุณได้รับจากพื้นฐานของเกม และวิธีการที่ช้าและมีระเบียบวิธีในการเล่าเรื่อง ซึ่งเป็นที่ยอมรับว่าไม่เหมาะสำหรับทุกคน
Layers of Fear บน PS5 เป็นเกมเวอร์ชันคอนโซลที่ดูดีที่สุด เสียงดีที่สุด และมีประสิทธิภาพดีที่สุด การเล่นโดยใช้หูฟังเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความกลัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แม้ว่าความตื่นเต้นหลายๆ อย่างจะเป็นแนวจิตวิทยามากกว่าการกระโดดก็ตาม เต็มไปด้วยสี่เรื่องราวที่แตกต่างกันซึ่งเชื่อมโยงกันในระดับที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ยังมีเนื้อหามากมายให้เล่นอีกด้วย เมื่อรวมกับตอนจบหลายแบบ Layers of Fear ถือเป็นคุณค่าที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ เกมสยองขวัญ
คะแนน: 8/10
ข้อดี:
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสงที่ยอดเยี่ยม
- หลายเรื่องราวที่มีตอนจบหลายแบบ
- การออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยม
จุดด้อย:
- เรื่องราวดำเนินเรื่องช้ามาก
- บางครั้งก็ทำให้ห้องหงุดหงิดจนไม่รู้จะทำอะไรต่อไป
ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้จัดเตรียมรหัสตรวจสอบ Layers of Fear คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่-