Metal: Hellsinger Review – A Hell of a Headbanger (พีซี)

โลหะ: เฮลซิงเกอร์คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวเฮฟวีเมทัลที่มีฉากอยู่ในส่วนลึกของนรก การเปรียบเทียบกับ Doom นั้นยากที่จะมองข้าม แต่ Metal: Hellsinger มีความโดดเด่นในด้านหนึ่งที่สำคัญ นั่นคือ มันเป็นเกมที่มีจังหวะด้วย พัฒนาโดยสตูดิโอสวีเดน The Outsiders (นำโดยหัวหน้านักออกแบบของ Battlefield: Bad Company 2) นำเสนอเพลงประกอบต้นฉบับจากศิลปินเมทัลชื่อดังอย่าง System of a Down และอีกมากมาย

สังหารไปตามจังหวะ

ตลอดทั้งเกม เครื่องวัดจังหวะจะม้วนผ่านหน้าจอของคุณ เอาชนะการจับคู่การโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ให้คะแนนมากขึ้น และเพิ่มมิเตอร์ Fury ของคุณ โดยปกติแล้ว เป้าหมายคือการจับเวลาการยิงของคุณให้สมบูรณ์แบบด้วยศูนย์กลางของมิเตอร์ และคุณจะได้รับคะแนน "ดี" หรือ "สมบูรณ์แบบ" ขึ้นอยู่กับว่าคุณเข้าใกล้แค่ไหน การกำหนดเวลาที่สมบูรณ์แบบจะทำให้คุณได้รับคะแนนมากที่สุดและเพิ่มแถบ Fury ของคุณให้มากที่สุด

Fury เป็นกลไกอื่นที่เกี่ยวข้องกับการจับคู่จังหวะ มิเตอร์ Fury ของคุณขึ้นหรือลงขึ้นอยู่กับการตีของคุณ จาก 1x เป็น 16x ที่ 16x คุณจะสร้างความเสียหายได้มากที่สุด และยังได้รับคะแนน 16 เท่าสำหรับทุกการกระทำ การตีจังหวะหรือรับความเสียหายจะลด Fury ของคุณ แถบนี้ควรได้รับการเติมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้หากคุณต้องการติดอันดับกระดานผู้นำระดับโลก

แน่นอนว่าเกมเข้าจังหวะจะต้องมีเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม และเด็กผู้ชาย,Metal: Hellsinger มีเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมหรือไม่ ฉันไม่ใช่แฟนเพลงเมทัลตัวยง แต่ฉันก็หลงรักเพลงเหล่านี้จริงๆ เพลงประกอบต้นฉบับประกอบด้วยผลงานจากไอคอนโลหะอย่าง Serj Tankian จาก System of a Down, Randy Blythe จาก Lamb of God, Bjorn Strid จาก Soilwork และอีกมากมาย

แต่ละระดับจะมีเส้นทางที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจะกำหนดเวทีตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณเข้ามา ที่ 16x Fury การเรียบเรียงเต็มรูปแบบรวมทั้งเสียงร้องจะเริ่มเล่น ซึ่งเป็นอีกหนึ่งรางวัลสำหรับการตีช็อตของคุณตามจังหวะ ซาวด์แทร็กนี้ยอดเยี่ยมมาก เมื่อคุณเข้าโซนได้จริงๆ และตีทุกช็อตตามจังหวะ คุณจะรู้สึกน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ พูดตามตรงว่ามันคุ้มค่าที่จะเล่นเกมนี้เพื่อเพลงประกอบภาพยนตร์เพียงอย่างเดียว

กลัวจังหวะ

Combat in Metal: Hellsinger จะให้ความรู้สึกคุ้นเคยสำหรับทุกคนที่เล่น DOOM: Eternal มีอาวุธทั้งหมดห้าแบบให้เลือก แต่ละอันมีความสามารถขั้นสูงสุดเฉพาะตัว ตัวละครของคุณมีการกระโดดสองครั้งและความสามารถในการพุ่งซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อหลบเลี่ยงศัตรูได้อย่างรวดเร็ว การควบคุมให้ความรู้สึกดีเยี่ยมและมีศัตรูที่หลากหลาย ตั้งแต่อาหารสัตว์ที่เคลื่อนที่ช้าๆ ไปจนถึงมินิบอสที่ท้าทายที่จะยิงการโจมตีแบบ AoE (พื้นที่เอฟเฟกต์) มาที่คุณ เมื่อรวมกับกลไกการจับคู่จังหวะ การต่อสู้ใน Metal: Hellsinger ก็เป็นอีกหนึ่งไฮไลท์

ถ้าฉันต้องชี้ให้เห็นจุดอ่อนจุดหนึ่งในการต่อสู้ นั่นก็คือการต่อสู้ของบอส บอสจะถูกนำมาใช้ซ้ำ แม้ว่าจะมีท่าทีที่แตกต่างกันซึ่งยากต่อการคาดเดาและหลบได้ยาก พวกมันยิงคลื่นขีปนาวุธใส่คุณ ซึ่งคุณจะต้องกระโดดและพุ่งเพื่อหลบเลี่ยง บ่อยครั้ง พวกเขาจะยิงคลื่นเหล่านี้หลายลูกพร้อมกันโดยแทบไม่มีการส่งโทรเลขเลย ดังนั้นแทนที่จะเป็นรูปแบบที่คาดเดาได้ มันจะกลายเป็นการเร่งรีบอย่างบ้าคลั่งที่จะสแปมความสามารถทางอากาศของคุณและหลีกเลี่ยงความเสียหาย การสร้างความเสียหายให้กับพวกมันอาจเกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ สำหรับบอสตัวหนึ่ง ฉันใช้เวลาหลายนาทีในการหาวิธีสร้างความเสียหายให้กับมัน อย่างไรก็ตาม บอสคนสุดท้ายของเกมก็เป็นข้อยกเว้นอย่างหนึ่ง เป็นการต่อสู้เพียงรายการเดียวที่ไม่ได้ใช้ซ้ำ และโดยรวมแล้วเป็นการต่อสู้ที่น่าจดจำมาก

มีอาวุธให้เลือกห้าแบบ ได้แก่ ปืนลูกซอง หน้าไม้ และปืนพกคู่ คุณสามารถเก็บได้สูงสุดสองระดับต่อระดับที่คุณเลือกเมื่อเริ่มต้น แต่ละคนมีความสามารถขั้นสูงสุดที่แตกต่างกันซึ่งจะชาร์จเมื่อเวลาผ่านไป ปืนลูกซองจะปล่อยกระสุนจำนวนมากออกไปในคราวเดียวเพื่อสร้างความเสียหายมหาศาล ในขณะที่หน้าไม้จะยิงระเบิดแรงโน้มถ่วงขนาดเล็กที่ช่วยให้ศัตรูติดอยู่กับที่เพื่อการยิงหัวที่ง่ายดาย อัลติเมทเหล่านี้จำเป็นสำหรับการรับมือกับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า และจะกลายเป็นส่วนสำคัญของชุดอุปกรณ์ของคุณ

โลหะ: Hellsinger ยังมีกลไกการรีโหลดที่ทำงานอยู่ ซึ่งจะช่วยเร่งความเร็วในการรีโหลดของคุณอย่างมาก ตัวจับเวลารีโหลดที่สมบูรณ์แบบผสมผสานเข้ากับริธึมมิเตอร์ได้อย่างลงตัว โดยเน้นด้วยสีทอง การผสมผสานทั้งหมดนี้ทำให้เกิดประสบการณ์การยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง ซึ่งผสมผสานระหว่างเกมยิงแบบดั้งเดิมเข้ากับระดับความท้าทายที่เพิ่มมากขึ้น เข้ากับเกมเพลย์ตามจังหวะของเกมอย่าง Guitar Hero และ Beat Saber

เรื่องปีศาจ

น่าเสียดายที่เรื่องราวใน Metal: Hellsinger ค่อนข้างน่าจดจำ คุณเล่นเป็น The Unknown ปีศาจที่ถูกขโมยเสียงของเธอไปจากเธอโดยผู้นำแห่งยมโลกที่รู้จักกันในชื่อ The Red Judge คุณต้องเข้าไปในนรกต่างๆ เอาชนะสมุนของเธอไปพร้อมกันเพื่อโค่นล้มเธอ

Metal: เรื่องราวของ Hellsinger ส่วนใหญ่ประกอบด้วยฉากคัตซีนแบบแอนิเมชั่นที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า (บรรยายโดย Troy Baker) ซึ่งจะเล่นก่อนและหลังแต่ละด่าน ซึ่งเป็นฉากสำหรับโซนที่คุณกำลังสำรวจ แม้ว่าเรื่องราวจะไม่น่ากลัว แต่มันก็ต้องใช้เบาะหลังในการเล่นเกมและไม่สามารถดึงดูดความสนใจของฉันได้โดยสุจริต ด้วยที่กล่าวมา รูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยมมากเกินกว่าจะชดเชยได้

เฮลซิงเกอร์แบ่งออกเป็นแปดระดับ แต่ละระดับใช้เวลาเล่นเกมประมาณ 15-20 นาที โดยรวมแล้ว เกมนี้สามารถเคลียร์ได้ภายในเวลาประมาณ 2-3 ชั่วโมง ซึ่งถือว่ายังเหลือเวลาอีกไม่นาน

โชคดีที่ Hellsinger สนับสนุนการเล่นซ้ำอย่างมาก การเคลียร์ด่านจะปลดล็อคสนามท้าทายใหม่ 3 สนาม ซึ่งคุณสามารถเล่นให้สำเร็จเพื่อปลดล็อค Boons ซึ่งเป็นสิทธิพิเศษถาวรที่คุณสามารถสวมใส่เพื่อปรับปรุงคะแนนและความสามารถในการต่อสู้ของคุณ นอกจากนี้ยังมีระบบกระดานผู้นำระดับโลกที่จะเปรียบเทียบว่าคุณทำได้ดีแค่ไหนกับผู้เล่นคนอื่น ๆ เมื่อสิ้นสุดแต่ละเลเวล หากไม่ใช่เพราะกำหนดเวลาคว่ำบาตรการทบทวน ฉันเองก็คงกลับไปเล่นซ้ำแต่ละระดับหลายครั้งเพื่อพยายามไต่อันดับให้สูงขึ้นบนกระดานผู้นำ นอกจากนี้ยังมีระดับความยากหลายระดับให้เลือก ดังนั้นคุณจึงสามารถติดตามการเล่นในโหมดปกติด้วยการเล่นระดับยากได้อย่างง่ายดาย

รันไทม์แบบสั้นยังช่วยให้กระจ่างเกี่ยวกับปัญหาอื่นอีกด้วย เกมนี้สั้นมากจนเกือบจะรู้สึกว่ายังไม่เสร็จ โดยไม่สปอยล์อะไรเป็นฉากจบหนักมากบ่งบอกว่าควรมีระดับในเกมมากกว่านี้ ฉันสับสนจริงๆ ว่าฉันเพิ่งเอาชนะบอสตัวสุดท้ายได้หรือเปล่าในขณะที่ดูมัน ดูเหมือนว่าด่านเหล่านั้นจะมาในภาคต่อหรืออาจจะเป็น DLC หลังวางจำหน่าย

ความคิดสุดท้าย

Metal: Hellsinger ผสมผสานการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ลงตัวเข้ากับเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมและกลไกจังหวะที่จะทำให้คุณตื่นตัวตลอดเวลา แปดระดับของเกมจะมีความท้าทายมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณสังหารฝูงปีศาจและบอส เพลงประกอบต้นฉบับเป็นหนึ่งในเพลงประกอบเพลงเมทัลที่ดีที่สุดที่ฉันเคยได้ยินเคยและทำให้การเล่นเกมตามจังหวะสนุกสนานยิ่งขึ้น แม้ว่ารันไทม์ที่สั้นจะน่าผิดหวัง แต่เพียงเพราะฉันต้องการเวลามากกว่านี้เพื่อสัมผัสประสบการณ์นี้ การต่อสู้ให้ความรู้สึกที่แน่นหนาและดีอย่างน่าประหลาดใจที่มาจากสตูดิโออินดี้เล็ก ๆ แม้ว่าบอสจะปล่อยให้เป็นที่ต้องการเล็กน้อยก็ตาม อย่างไรก็ตาม มันก็คุ้มค่าที่จะลองดูสิ่งนี้

Metal: Hellsinger พร้อมให้เล่นวันที่ 15 กันยายนบน Xbox Series X|S, PlayStation 5 และ Steam และพร้อมให้เล่นวันแรกบน Xbox Game Pass

คะแนนสุดท้าย: 8.5/10

ข้อดี:

  • ซาวด์แทร็กที่น่าทึ่ง
  • นักกีฬาความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม
  • การควบคุมที่เข้มงวด
  • การเล่นเกมตามจังหวะจะช่วยเพิ่มประสบการณ์และไม่รู้สึกว่าถูกกีดขวาง
  • ความสามารถในการเล่นซ้ำในระดับสูง

จุดด้อย:

  • รันไทม์สั้น
  • บอสถูกนำมาใช้ซ้ำ

ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้จัดทำโค้ด Metal: Hellsinger เวอร์ชันที่ทดสอบโดยใช้เวอร์ชันพีซี คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่