อุปมา: รีวิว ReFantazio – แฟนตาซีทางการเมือง

Atlus เป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในนักพัฒนาที่มีผลงานมากที่สุดและได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเกมล่าสุดจำนวนมากของพวกเขาเป็นเกมแนว RPG บ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ซีรีส์ Persona และ Shin Megami Tensei เป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จของพวกเขา แต่เกมล่าสุดของพวกเขาเป็นเกมต้นฉบับโดยสมบูรณ์ แม้ว่าจะมีองค์ประกอบที่คุ้นเคยอยู่บ้าง ซึ่งเรียกว่า Metaphor: ReFantazio

มันให้คุณภาพการเล่นโวหารและการเล่นเกมที่เหมือนกันหรือไม่? การจะบอกว่าใช่คงเป็นการพูดที่น้อยไป เพราะ Metaphor: ReFantazio ถือเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ก้าวข้ามแฟรนไชส์ที่เทียบเคียงได้

ขึ้นครองบัลลังก์

Metaphor: ReFantazio เกิดขึ้นในสหราชอาณาจักร Euchronia และเริ่มต้นด้วยการลอบสังหารกษัตริย์ เป็นเวลาหลายปีที่อาณาจักรคิดว่าเจ้าชายก็ตายไปแล้วเช่นกัน แต่ในความเป็นจริงแล้ว เขาถูกสาปและซ่อนตัวตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เมื่อกษัตริย์ถูกสังหารอย่างลับๆ ฆาตกรตัวจริงของเขาชื่อหลุยส์ กิอาเบิร์นจึงพยายามยึดบัลลังก์โดยใช้กำลัง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้นำมาซึ่งจิตวิญญาณของราชาผู้ปกป้องบัลลังก์ด้วยเวทมนตร์ และกำหนดให้กษัตริย์องค์ใหม่ได้รับการเสนอชื่อผ่านทัวร์นาเมนต์ที่การสร้างพันธมิตรและการดึงดูดผู้ติดตามเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุด

ตัวเอกหลักที่ไม่เปิดเผยชื่อเป็นเพื่อนสนิทของเจ้าชายผู้สิ้นคิด และถูกส่งไปปฏิบัติภารกิจร่วมกับสหายนางฟ้าของเขา กัลลิกา เพื่อพยายามหาทางทำลายคำสาปที่ทำให้เจ้าชายทรมาน ตัวเอกพบกับขุนนางชื่อ Strohl อย่างรวดเร็ว ตามมาด้วยสมาชิกปาร์ตี้คนอื่น ๆ เช่น Grius และ Hulkenberg เพื่อตั้งชื่อกลุ่มแรก ๆ สองสามคนเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยล์สำคัญ ๆ

มีบางอย่างที่พิเศษมากเกี่ยวกับตัวเอกในเกม เพราะเขาสามารถปลดล็อคสิ่งที่เรียกว่า Archetypes ในเกม ซึ่งเป็นรูปแบบที่ทรงพลังกว่ามากที่คุณสามารถใช้ในการต่อสู้ได้ สิ่งนี้เกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติมากในเรื่องในครั้งแรก และจากนั้นก็มีการจัดการที่ดีอย่างเหลือเชื่อกับตัวละครต่อๆ ไปที่ได้รับความสามารถนี้ผ่านการเชื่อมโยงระหว่างตัวเอกและสมาชิกปาร์ตี้ตามลำดับ

มีการเล่าเรื่อง RPG ที่น่าหลงใหลมากมาย แต่ Metaphor: ReFantazio ก็สามารถยืนหยัดได้ท่ามกลางเกมประเภทนี้ที่ดีที่สุด การแนะนำชนเผ่าต่างๆ เข้ามาผสมผสาน เช่น มรดกชนเผ่า elda ของตัวเอกที่มักถูกเลือกปฏิบัติทั่วทั้ง Euchronia ความภักดีมีบทบาทสำคัญในเกมเช่นกัน ซึ่งฉันคิดว่าจริงๆ แล้วมันเชื่อมโยงกับตัวละครต่างๆ ในปาร์ตี้ของคุณ แต่ยังได้รับความไว้วางใจจากมวลชนเมื่อพยายามสร้างบัลลังก์เพื่อแข่งขันกับผู้อื่น ฉันยังรู้สึกทึ่งในทันทีที่สัตว์ประหลาดหลักในเกมถูกเรียกว่า "มนุษย์" และวิธีที่มันจะเล่นเป็นสิ่งต่างๆ ต่อไปในขณะที่เกมดำเนินไปเมื่อพิจารณาจากตัวละครส่วนใหญ่ในโลกที่ดูเหมือนสิ่งที่เรานิยามว่าเป็นมนุษย์ ยิ่งกว่าสิ่งมีชีวิตมหึมาเหล่านี้ที่เกมเรียกว่ามนุษย์ เรื่องราวนี้เป็นหนึ่งในเรื่องราวที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และคุ้มค่าที่จะพบว่าคนส่วนใหญ่ตาบอด นอกเหนือจากสิ่งที่ฉันได้พูดถึงเมื่อเล่นเป็นครั้งแรก

ไนท์แอนด์เดย์

ใครก็ตามที่เคยเล่นเกม Persona มาก่อนจะรู้จักระบบที่คล้ายกันใน Metaphor: ReFantazio ด้วยระบบตามเวลา มีบางส่วนของเกมที่คุณมีเวลาจำกัดในการทำภารกิจให้สำเร็จ โดยคุณจะได้รับเกมโอเวอร์หากคุณไม่ทำภารกิจให้เสร็จสิ้นภายในวันสุดท้าย วันเหล่านี้แบ่งออกเป็นสองส่วนคือกลางวันและกลางคืน ตอนกลางวันเป็นช่วงเวลาเดียวที่คุณสามารถสำรวจดันเจี้ยนที่พบได้ตลอดทั้งเกมและต้องพักผ่อนในคืนนั้น หากคุณไม่เข้าดันเจี้ยนในตอนกลางวัน คุณสามารถใช้ตอนกลางคืนเพื่อสำรวจเมืองต่อไปได้ การมีระบบตามเวลาที่จำกัดอาจทำให้ผู้เล่นบางคนปิดตัวลงได้ ขณะเดียวกันก็สามารถเพิ่มชั้นของกลยุทธ์ในเกมได้มากกว่าที่จะไม่เป็นเช่นนั้น

อย่างที่บอกไป Metaphor: ReFantazio มีดันเจี้ยนมากมายให้คุณคลานผ่านในแบบที่คุ้นเคย ภายในดันเจี้ยนเหล่านี้ เป้าหมายคือการไปให้ถึงจุดสิ้นสุด แต่มีศัตรูมากมายที่อยากขัดขวางไม่ให้คุณทำเช่นนั้นได้ เมื่อคุณเจอศัตรูในดันเจี้ยน คุณจะมีทางเลือก 2-3 ทางให้เลือก ขึ้นอยู่กับระดับของศัตรู คุณสามารถเอาชนะพวกมันในโลกปกติหรือนำไประบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นได้หากพวกมันแข็งแกร่งเกินกว่าจะรับมือด้วยวิธีง่ายๆ สำหรับตัวเลือกแรก คุณสามารถกด X อย่างรวดเร็วในโลกตรงข้ามเพื่อโจมตีศัตรูและกำจัดพวกมันออกไปได้โดยไม่มีปัญหา ซึ่งจะช่วยป้องกันไม่ให้การต่อสู้กลายเป็นเรื่องหวือหวาเหมือนกับที่เกม RPG บางตัวต้องทนทุกข์ทรมานจากการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นอย่างต่อเนื่อง ข่าวดีก็คือว่า มีวิธีง่ายๆ ที่จะบอกว่าคุณสามารถโจมตีใครได้บ้างด้วยวิธีง่ายๆ หรือคุณจะต้องไปทางอื่นหรือไม่

ด้วยการใช้ความสามารถ Fae Sight ของ Gallica โดยการกดไกปืนซ้าย คุณจะสามารถมองเห็นสิ่งที่ Gallica สัมผัสได้ในสภาพแวดล้อม รวมถึงศัตรูที่อยู่รอบๆ ด้วย ศัตรูแต่ละคนจะลงทะเบียนด้วยสีที่แตกต่างกันเมื่อใช้ Fae Sight เพื่อแจ้งเตือนคุณ ศัตรูระดับล่างจะเรืองแสงเป็นสีน้ำเงิน ศัตรูที่มีระดับใกล้เคียงกับคุณจะเรืองแสงเป็นสีเหลือง และศัตรูที่มีระดับสูงกว่าจะเรืองแสงเป็นสีแดง ศัตรูที่ไม่รู้จักที่คุณไม่เคยเจอมาก่อนจะปรากฏเป็นสีขาว ดังนั้นคุณต้องระมัดระวังเป็นพิเศษกับพวกมัน สำหรับศัตรูที่ไม่สามารถเอาชนะได้อย่างง่ายดาย คุณสามารถโจมตีพวกเขาเพื่อเริ่มการต่อสู้ปกติหรือเริ่มด้วยการต่อสู้แบบหมู่แทนได้โดยการกดปุ่มที่เกี่ยวข้อง

ซึ่งจะเข้าสู่ลำดับการต่อสู้หลัก ซึ่งจะผลัดกันเล่นระหว่างสมาชิกปาร์ตี้กับศัตรูที่คุณกำลังเผชิญหน้า ขึ้นอยู่กับความเร็วของตัวละครและศัตรูของคุณ จำนวนการโจมตีต่อเทิร์นอาจแตกต่างกันไป ซึ่งอาจจะดูน่าเบื่อมากเมื่อศัตรูเริ่มโจมตีสองหรือสามครั้งในครั้งเดียว เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ เช่นนี้ คุณสามารถได้เปรียบฝ่ายตรงข้ามโดยการซุ่มโจมตีพวกเขาในโลกตรงข้าม แทนที่จะปล่อยให้พวกเขาสัมผัสคุณก่อน และทำให้ปาร์ตี้ของคุณเสี่ยงต่อการเริ่ม

ระบบการต่อสู้ใน Metaphor: ReFantazio มีศูนย์กลางอยู่ที่ Archetypes ที่กล่าวมาก่อนหน้านี้ ซึ่งทำหน้าที่เป็นระบบคลาสของเกมโดยพื้นฐานแล้ว รูปแบบผังทักษะของเกมเรียกว่า Archetype Tree ซึ่งดำเนินการผ่าน Akademeia หลังจากที่คุณเยี่ยมชมที่นั่นในเกม ตัวละครชื่อ More ได้รับการแนะนำใน Akademeia ในขณะที่เขาถูกขังอยู่ที่นั่นและโดยพื้นฐานแล้วอยู่ในไฟชำระ ต้นแบบในเกมนี้เป็นเวอร์ชันของคลาสเหมือนกับที่คุณเห็นในเกม RPG ทั่วไป เช่น Warrior, Mage และ Thief Archetype พื้นฐานเหล่านี้มีทั้งหมด 14 แบบ แต่สามารถขยายออกไปเป็นเวอร์ชันขั้นสูงของ Archetype แต่ละแบบได้ เช่น Samurai, Warlock และ Assassin Archetypes ทั้ง 14 แบบมีตัวเลือกขั้นสูงที่แตกต่างกัน ดังนั้นคุณอาจต้องการตรวจสอบสิ่งนี้ทางออนไลน์ก่อนที่จะเจาะลึกไปที่ตัวเลือกใด ๆ ในเกมมากเกินไป สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนในเกมสามารถศึกษาต้นแบบที่คุณได้รับตลอดทั้งเรื่องโดยการใช้ MAG ที่คุณได้รับจากการต่อสู้ เมื่อตัวละครได้เรียนรู้ Archetype แล้ว คุณสามารถเปลี่ยนตัวละครปัจจุบันได้โดยไม่ต้องเสีย MAG อีกต่อไป

ตัวละครทุกตัวมีการโจมตีพื้นฐานที่สามารถใช้ได้ในระดับที่แตกต่างกันหรือสร้างความเสียหายได้ ขึ้นอยู่กับว่าต้นแบบของพวกเขาคืออะไรและอุปกรณ์ที่พวกเขามี สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือทักษะที่คุณมีขึ้นอยู่กับ Archetype ที่คุณติดตั้งอยู่ เช่น Seeker ที่ให้เวทย์มนต์ลม หรือ Mage ที่ให้เวทย์ไฟ น้ำแข็ง และไฟฟ้าผสมกัน ที่สำคัญมาก คุณยังสามารถตั้งค่าทักษะหนึ่งหรือสองทักษะที่คุณได้ปลดล็อคภายใต้ต้นแบบที่แตกต่างกันกับตัวละครนั้นผ่านการสืบทอดทักษะโดยใช้ MAG เป็นครั้งแรกที่คุณทำเช่นนั้น สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถพูดได้ว่าให้ทักษะการรักษา Mage ของคุณที่พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงได้ ความเก่งกาจที่นี่ด้วยความสามารถในการสลับ Archetypes และทักษะการผสมผสานและจับคู่นั้นเป็นตัวเอกและทำให้ระบบการต่อสู้รู้สึกแข็งแกร่งและน่าตื่นเต้นในการเล่น

เมื่อก้าวเข้าสู่เกมอีกเล็กน้อย คุณจะปลดล็อกสิ่งที่เรียกว่าทักษะการสังเคราะห์ ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวแบบร่วมมือโดยขึ้นอยู่กับต้นแบบของปาร์ตี้ของคุณ ต้นแบบที่จับคู่สามารถทำงานร่วมกันได้โดยการเลือกทักษะการสังเคราะห์เหล่านี้ในการต่อสู้ แต่จะต้องแลกกับการใช้เทิร์นของตัวละครทั้งสองตัว สิ่งเหล่านี้ทำให้ฉันนึกถึงการโจมตีของ Synergyไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัวเกิดใหม่แม้ว่าจังหวะในการใช้งานบางครั้งอาจดูสับสนเล็กน้อยก็ตาม

สมาชิกปาร์ตี้ยังสามารถทนทุกข์ทรมานจากเอฟเฟกต์สถานะต่างๆ ในการต่อสู้ รวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่น เผาไหม้ และแม้แต่ความวิตกกังวล อย่างหลังเกิดขึ้นเมื่อคุณถูกซุ่มโจมตีในการต่อสู้หรือถูกโจมตีคริติคอลจากศัตรูระหว่างการต่อสู้ เมื่อประสบกับความวิตกกังวล คุณไม่สามารถควบคุมทักษะ Archetype ได้ และการโจมตีของศัตรูก็ไม่นับรวมเทิร์นเกจด้วยซ้ำ ซึ่งอาจเป็นอันตรายได้อย่างรวดเร็วหากคุณไม่ระวัง

ระบบการต่อสู้ใน Metaphor: ReFantazio มีองค์ประกอบมากมายที่คุณต้องเรียนรู้เพื่อที่จะเชี่ยวชาญมันอย่างเต็มที่ สิ่งที่ช่วยในการเรียนรู้สิ่งนี้ได้จริง ๆ ก็คือฟีเจอร์ที่หาได้ยากสำหรับเกม RPG ซึ่งก็คือความสามารถในการเริ่มการต่อสู้ใหม่ได้หากคุณรู้สึกว่ามันไม่เป็นไปตามที่ควรจะเป็น ด้วยการกด L3 ตลอดเวลาระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถเริ่มการเผชิญหน้าใหม่ทั้งหมดได้ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถลองใช้กลยุทธ์ต่างๆ ได้หากคุณล้มเหลวในการเอาชนะศัตรู ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่จะรวมไว้ด้วย

ทดสอบความแข็งแกร่งของคุณ!

ดันเจี้ยนในเกมมีขนาดแตกต่างกันไป แม้ว่าจะไม่ค่อยใหญ่มากจนคุณหลงทางก็ตาม โชคดีที่คุณจะเริ่มสร้างแผนที่ของแผนผังดันเจี้ยนในขณะที่คุณสำรวจ ดังนั้นจึงควรลองตรวจสอบทุกซอกทุกมุม อย่างไรก็ตาม บางครั้งอาจยากขึ้นเล็กน้อยเมื่อคุณเริ่มสนุกสนานกับ HP, MP และเสบียง คุณคงไม่อยากตายกะทันหันเกินไปและสูญเสียความก้าวหน้าไปมาก แต่นั่นคือจุดที่โพรงแม็กลาเข้ามามีบทบาท

การฝ่าเข้าไปในดันเจี้ยนสามารถทดสอบความแข็งแกร่งของคุณได้จริงๆ แต่โชคดีที่มีพื้นที่ที่เรียกว่าโพรงแม็กลาซึ่งทำหน้าที่เป็นที่หลบภัยสำหรับปาร์ตี้ของคุณ การเยี่ยมชม Magla Hallows จะช่วยให้คุณสามารถบันทึกเกม พูดคุยกับพันธมิตร และไปที่ Akademeia เพื่อพูดคุยกับ Mor เมื่อคุณปลดล็อคเครื่องราง Magla ภายในดันเจี้ยนมากขึ้น คุณยังสามารถขนส่งระหว่างพวกมันภายในดันเจี้ยนเดียวได้ถ้าจำเป็น อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่จะไม่ทำคือปล่อยให้ปาร์ตี้ของคุณได้พักผ่อนและรักษาโดยไม่ต้องใช้ไอเทมที่คุณมี นี่อาจดูเหมือนเป็นการออกแบบเกมที่โชคร้าย แต่จริงๆ แล้วมันคือตัวเลือกการออกแบบที่จะทำให้สิ่งต่างๆ ยากขึ้นที่นี่ อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดสำหรับผู้ที่หวังจะเก็บสิ่งของในคลังไว้ใช้ครั้งอื่น แต่อย่างน้อยก็ช่วยให้คุณทำสิ่งอื่นๆ ได้ระหว่างทาง ซึ่งสำคัญที่สุดกับการออม

ภายนอกดันเจี้ยน คุณจะได้ทำภารกิจต่างๆ มากมายตามปฏิทินที่คุณจะได้รับอิสระในการตัดสินใจว่าคุณต้องการทำอะไร เมื่อเดินทางในเมือง คุณสามารถใช้เทคนิคที่เรียกว่าการขี่ดาบได้ สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถกระโดดขึ้นดาบและขี่ไปรอบเมืองได้ แม้จะสามารถเพิ่มความเร็วได้ก็ตาม สิ่งนี้ช่วยให้คุณท่องไปในเมืองต่างๆ ได้เร็วขึ้นมาก ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่ควรมี

ภารกิจและภารกิจรองส่วนใหญ่ที่คุณจะพบในเกมจะเชื่อมโยงกับสิ่งที่เรียกว่าระบบ Royal Virtues ที่มีบทบาทสำคัญในเกมร่วมกับตัวละครหลักของคุณ ตัวละครของคุณวัดจากคุณธรรมห้าประการที่คุณต้องทำงานเพื่อเพิ่มตลอดทั้งเกม รวมถึงความกล้าหาญ ภูมิปัญญา ความอดทน วาจาดี และจินตนาการ ด้วยการปรับปรุงอันดับของคุณในด้านคุณธรรมเหล่านี้ คุณสามารถช่วยเหลือผู้ติดตามบางคนในเกมได้ดียิ่งขึ้น และยังปรับปรุงความสัมพันธ์กับพวกเขาได้อีกด้วย การเลือกว่าจะเพิ่มสิ่งใดหากคุณขึ้นอยู่กับว่าคุณสามารถทำซ้ำการกระทำบางอย่างเพื่อปรับปรุงการกระทำที่มีเวลาจำกัดได้อย่างไร

ภาพที่พบใน Metaphor: ReFantazio นั้นค่อนข้างแข็งแกร่งตลอดทั้งเกม โดยแสดงให้เห็นการออกแบบตัวละครที่น่าสนใจมาก ๆ โดยส่วนใหญ่แล้ว สภาพแวดล้อมไม่ได้สมบูรณ์แบบที่สุดเสมอไป แต่ก็ทำให้งานเสร็จได้เพียงพอเมื่อถึงเวลาสำคัญ ประสิทธิภาพยังราบรื่นมากเมื่อเล่นบน Xbox Series X โดยไม่มีปัญหาเรื่องเฟรมเรตตกที่เห็นได้ชัดเจนมาก

คุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมก็คือเพลงประกอบที่ได้รับความนิยมเล็กน้อยนับตั้งแต่เปิดตัวและด้วยเหตุผลที่ดี ธีมการต่อสู้ที่น่าจดจำมากคือเพลงที่ติดหูที่คุณจะติดขัดทุกครั้งที่คุณได้ยิน ผสมผสานกับคอลเลกชั่นเพลงอื่น ๆ ที่สนุกสนานตลอดทั้งเพลง ข้อเสียประการหนึ่งของเกมก็คือมันสามารถใช้การแสดงด้วยเสียงได้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความดีที่รวมอยู่ในเกมอยู่แล้ว

คำตัดสิน

คำอุปมา: ReFantazio เป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่ฉันไม่เคยสนใจมาก่อน จนกระทั่งฉันได้มีโอกาสเล่นและตกหลุมรักมัน ระบบการต่อสู้ที่ลึกล้ำทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้มากมายว่าพวกเขาต้องการแต่งตัวทีมของตนอย่างไร และบุกตะลุยดันเจี้ยนที่มักจะค่อนข้างยาก แม้ว่าข้อจำกัดตามเวลาอาจทำให้บางคนไม่สามารถให้โอกาสเกมนี้ได้ ด้วยเรื่องราวที่ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ดีที่สุดของเกมประเภทนี้ Metaphor: ReFantazio จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2024 ที่ไม่ควรมองข้าม

คะแนน: 9.5/10

ข้อดี:

  • เรื่องเล่าที่น่าทึ่ง
  • ระบบการต่อสู้ที่ลึกล้ำ
  • การสลับต้นแบบเป็นเรื่องง่ายมาก
  • ดันเจี้ยนที่ออกแบบมาอย่างดี
  • ตัวละครที่น่าสนใจ

จุดด้อย:

  • การจำกัดเวลาอาจทำให้นักเล่นเกมบางคนปิดตัวลง
  • สามารถใช้การแสดงเสียงได้มากขึ้น

คำอุปมา: ReFantazio Remake จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์คุณสามารถอ่านนโยบายการให้คะแนนและการวิจารณ์ของ MP1st ได้ที่นี่-