ที่เมโทรซีรีส์นี้กลับมาพร้อมกับรายการหลักใหม่อีกครั้ง แม้ว่าคราวนี้จะสร้างขึ้นโดยคำนึงถึง VR เป็นหลัก แม้ว่าหลายๆ คนจะชื่นชอบประสบการณ์จอแบนแบบใหม่ แต่ความคิดที่ว่าจะมีเกม VR ที่สร้างจากซีรีส์ AAA มากขึ้นนั้นเป็นสิ่งที่นักเล่นเกม VR หลายคนใฝ่ฝัน ด้วยเหตุนี้ Vertigo Games ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ยอดนิยมอย่าง Arizona Sunshine จึงตัดสินใจร่วมมือกับ 4A Games เพื่อนำแฟรนไชส์ Metro ของพวกเขามาสู่โลก VR ผลลัพธ์? บางทีหนึ่งในประสบการณ์ VR ที่ดีที่สุดและน่ากลัวที่สุดที่คุณจะเล่นได้ตลอดทั้งปี
สืบเชื้อสายมาจากความบ้าคลั่ง
ใน Metro Awakening คุณจะเล่นเป็น Serdar แพทย์ที่อาศัยอยู่ร่วมกับกลุ่มผู้รอดชีวิตในสถานีรถไฟใต้ดินใต้ดินซึ่งตอนนี้ถูกทิ้งร้าง ในฐานะแพทย์ คนในพื้นที่จำนวนมากพึ่งพาความเชี่ยวชาญทางการแพทย์และทักษะของคุณ แต่สำหรับ Serdar สิ่งสำคัญที่สุดของเขาคือของ Yana ภรรยาของเขา ซึ่งดูเหมือนจะประสบกับอาการทางจิตที่ทำให้เธอได้ยินเสียงและมองเห็นสิ่งต่าง ๆ ไม่ได้จริงๆ ที่นั่น. วันหนึ่ง คุณกลับมาจากการวิ่งผ่านสถานีรถไฟใต้ดินเพียงเพื่อจะรู้ว่า Yana ไม่ได้ทำตัวเหมือนตัวเอง
ในไม่ช้าคุณก็รู้ว่าเธอหยุดกินยาแล้ว และเมื่อไม่มีเหลือแล้ว นักวิ่งในพื้นที่ก็ยังไม่กลับมาจากการวิ่ง เวลาเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากอาการของ Yana เริ่มแย่ลง ดังนั้นการเดินทางของคุณสู่รถไฟใต้ดินจึงเริ่มต้นขึ้น แม้ว่า Serdar จะรู้เพียงเล็กน้อย แต่มันจะเป็นการเดินทางที่ดำดิ่งลงสู่ขุมนรกในใจของเขา
ผู้ที่ติดตามเกม Metro อาจจะจำ Serdar ได้ เนื่องจากรูปร่างหน้าตาของเขาดูคล้ายกับของ Khan ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครในซีรีส์นี้ที่เกิดขึ้นซ้ำ แต่ก็ยังลึกลับที่สุด นั่นเป็นเพราะว่านี่คือตัวละครเดียวกัน และ Metro Awakening ไม่ใช่แค่ภาคก่อนของเกมภาคแรกเท่านั้น แต่ยังเป็นเรื่องราวต้นกำเนิดของ Khan อีกด้วย นี่คือเกมที่จะนำคำตอบมาสู่หนึ่งในคำถามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ซีรีส์นี้เคยมีมา: Khan คือใคร? แน่นอนว่าฉันจะไม่สปอยล์เรื่องนี้ให้คุณ เพราะทางที่ดีที่สุดคือให้คุณไปสัมผัสมันด้วยตัวเอง อย่างไรก็ตาม ฉันจะบอกว่าเรื่องราวที่ Metro Awakening ต้องการเล่านั้นไม่ได้ทำให้ฉันผิดหวังเลย นอกจากความกลัวที่ไม่มีวันสิ้นสุดที่จะรู้ว่ามันจะต้องจบลง แม้ว่าการสิ้นสุดดังกล่าวจะเกิดขึ้นหลังจากการเล่นเกมและเรื่องราวเกือบเก้าชั่วโมง แต่ความยาวที่น่าประทับใจสำหรับประสบการณ์ VR เมื่อพิจารณาจากส่วนใหญ่จะอยู่ในช่วงไม่กี่ชั่วโมงสั้นๆ เป็นเกมที่ค่อนข้างยาวซึ่งคุณจะต้องหยุดพักหลายครั้ง เนื่องจากเกมนี้อาจมีเนื้อหาที่กว้างขวาง แม้ว่าเกม VR ส่วนใหญ่จะเป็นแบบนั้นก็ตาม
ฉันจะบอกว่า Metro Awakening ทำให้ฉันติดอยู่กับโลกของมันตั้งแต่ก้าวแรกที่ฉันทำใน VR ฉันพบว่าตัวเองกำลังเล่นจาก Quest 3 ที่ชาร์จเต็มแล้วจนกระทั่งแบตเตอรี่หมดและจำเป็นต้องชาร์จอีกครั้ง เป็นเรื่องยากที่เกม VR จะทำให้ฉันต้องการทำเช่นนั้น แม้ว่า Batman Arkham Shadows จะเป็นอีกเกมหนึ่งที่ออกมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งยังทำให้ฉันดื่มด่ำไปในทางที่สามารถอธิบายได้ว่าสมบูรณ์แบบเท่านั้น… ฉันก็รู้สึกเช่นเดียวกันกับ Metro Awakening
Vertigo Games ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการดึงดูดผู้เล่นและปลอบโยนพวกเขาเมื่อจำเป็น ในขณะเดียวกันก็ทำให้ไส้ในแตกและน่ากลัวอย่างยิ่งในเวลาอื่น ๆ ในช่วงเวลาหนึ่ง คุณกำลังเข้าถึงทุกสิ่งรอบตัวคุณ ฟัง NPC ที่มีชีวิตชีวาเดินไปและพูดคุยเกี่ยวกับชีวิตประจำวันของพวกเขา จากนั้น ในตอนต่อไป คุณกำลังคืบคลานเข้าไปในอุโมงค์ พยายามไม่ส่งเสียงดังใดๆ และฟังการปรากฏตัวของสิ่งมีชีวิตบางอย่างที่ซุ่มซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในเงามืด มันอาจทำให้อบอุ่นใจและอบอุ่น จากนั้นจู่ๆ ก็เป็นหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอดเต็มรูปแบบที่ทำให้ฉันทั้งกลัวและหนาวสั่น มีจังหวะนับไม่ถ้วนที่ฉันต้องหยุดเพราะเห็นเงาร่างหนึ่งกระจัดกระจายไปทั่วพื้นและหายไป โดยยกปืนขึ้นราวกับว่ามันจะช่วยฉันจากความสยองขวัญที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่รอคอยอยู่
ฉันรักมัน. มันทำได้ดีมากจนฉันหลงใหลในโลกนี้จน Vertigo Games สามารถจับภาพและส่งมอบได้ มันเป็นโลกที่เย็บปะติดปะต่ออย่างสวยงามด้วยการบรรยาย ภาพ และเสียงที่ออกแบบได้ดีมากจนสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่นอกเหนือไปจากเรื่องหลักได้ การเดินป่าในอุโมงค์รถไฟใต้ดินที่หนาวเย็น มืดมน และชื้น และมองเห็นเศษที่เหลือจากยุคก่อนที่นิวเคลียร์จะถล่มจะเพิ่มความน่าขนลุกให้กับโลก ซึ่งให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาและเฝ้าดูคุณอยู่ตลอดเวลา แต่ถ้าคุณสำรวจมากพอและใช้เวลาสักครู่เพื่อใส่ใจกับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ทิ้งกระจุยในแต่ละบท คุณจะพบกับเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่ได้รับการเล่าขาน มีทั้งความหวัง และความสิ้นหวังอย่างที่สุด
ด้วยภาพที่สวยงาม เกมจึงดูและให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมในการเล่น แม้จะเกิดขึ้นในรถไฟใต้ดินที่ปิดเครื่อง แต่ Awakening ก็มีสีสันที่สว่างสดใสมากมาย และไม่กลัวที่จะทดลองกับมัน สิ่งต่างๆ อาจจะค่อนข้างมืดมน เนื่องจากคุณจะต้องสำรวจสถานีร้างหลายแห่งที่มีปล่องระบายอากาศ ห้องใต้ดิน และอื่นๆ และสัตว์ป่า เช่น เห็ดกัมมันตภาพรังสี ก็ได้เพิ่มความน่าขนลุกที่ตัดกันกับสิ่งแวดล้อมได้เป็นอย่างดี การจุดไฟก็เช่นกัน และแสงไฟที่ปล่อยออกมาสามารถทำให้ฉากดูน่ากลัวยิ่งขึ้นไปอีก โดยเผยให้เห็นความน่าสะพรึงกลัวรอบๆ บริเวณนั้น
แม้ว่าการออกแบบเสียงจะเล่นกลกับคุณอยู่ตลอดเวลา ขณะที่คุณเดินผ่านโซนต่างๆ คุณจะได้ยินเสียงเขย่าแล้วมีเสียง เสียงฝีเท้า และแม้กระทั่งเสียงจากมุมต่างๆ แบบสุ่ม มันค่อนข้างจะน่าโมโห และทำให้เกิดความหวาดระแวงในระดับหนึ่งจนคุณต้องหยุดติดตามและมองไปข้างหลังอย่างรวดเร็วเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีอะไรติดตามคุณอยู่ มันค่อนข้างเหมาะสมเช่นกัน เนื่องจากเรื่องราวมุ่งเน้นไปที่การสืบเชื้อสายมาจากความบ้าคลั่งของ Serdar และการที่เขากลายเป็นที่รู้จักในนาม Khan
ความผิดหวังที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวเกี่ยวกับเรื่องราวและความสามารถในการเล่นซ้ำโดยทั่วไปก็คือ ไม่มีอะไรให้ย้อนกลับไปมากนักหลังจากที่คุณเอาชนะเกมได้แล้ว ฉันใช้เวลาถึง 9 ชั่วโมงในการเอาชนะ ซึ่งเกินกว่าที่คาดไว้ซึ่งฉันคิดว่าจะได้จากเกม VR เป็นประสบการณ์ระดับ AAA อย่างมากจาก IP ที่มีชื่อเสียง ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับ VR โดยเฉพาะ และเป็นการยากที่จะบ่นหรือมองข้ามแคมเปญอันยาวนาน เมื่อเกม VR อื่นๆ มากมายรู้สึกเหมือนเป็นการสาธิตเทคโนโลยี นั่นไม่ใช่กรณีของ Metro Awakening เนื่องจากเป็นเรื่องจริง ขอย้ำอีกครั้งว่าไม่มีอะไรมากไปกว่าเรื่องราวที่จะย้อนกลับไปสู่ระดับความยากอื่น ๆ ไม่มีตอนจบแบบอื่นสำหรับผู้ที่สงสัย นี่เป็นเรื่องของฉันมากกว่าที่รู้สึกผิดหวังกับความจริงที่ว่าประสบการณ์ VR สิ้นสุดลงแล้ว ถึงกระนั้น มันก็เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าที่จะได้เล่น สิ่งหนึ่งที่ฉันยินดีที่จะกลับมาอีกครั้งเกี่ยวกับทั้งเนื้อเรื่องและโดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวเกม
พลังตอบ พลังสงคราม สงครามผสมพันธุ์ และความตายนำมาซึ่งความตายเท่านั้น
หัวใจหลักของเกม Metro Awakening คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อเอาชีวิตรอด เหมือนกับเกม Metro สองเกมก่อนหน้านี้ มันไม่ได้เป็นการพยายามขยับเข็มของแฟรนไชส์มากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันกำจัดกลไกบางอย่างออกไป เช่น ระบบกรรมที่ซ่อนอยู่ ซึ่งบางคนอาจชอบหรือไม่ชอบ (ฉันรู้ว่าฉันไม่พลาด) แต่การอยู่ใน VR และใครก็ตามที่เคยเล่น VR อาจจะบอกคุณได้ว่าตัวเปลี่ยนเกมที่มีอยู่ในตัวมันเองนั้นมีความเปลี่ยนแปลงมากแค่ไหน ทั้งการจัดการอาวุธและสิ่งต่าง ๆ นี้ไม่ง่ายเพียงแค่กดปุ่ม และตัวละครของคุณก็ทำ การกระทำ. ด้วย VR คุณสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณได้อย่างเต็มที่ เนื่องจากคุณคือตัวละครหลัก และวิธีการเคลื่อนไหวของคุณ และนั่นคือสิ่งที่ตัวละครทำ
แน่นอนว่านั่นคือเสน่ห์ของ VR: ความสามารถในการเล่นเกมเหล่านี้ในรูปแบบใหม่ที่จะทำให้คุณสวมบทบาทเป็นตัวละครตัวนี้ ประเด็นก็คือ ฉันเล่นเกม VR แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งมามากมายแล้ว และมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่เล่นได้อย่างเหลือเชื่อเหมือนกับ Metro Awakening การจัดการอาวุธแต่ละชิ้นและทำความคุ้นเคยกับอินพุตการรีโหลดที่เป็นเอกลักษณ์ แม้ว่าจะใช้เวลานานสักหน่อย แต่ก็ให้ความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติมากเมื่อเทียบกับหลายๆ เกม ตัวอย่างเช่นสินค้าคงคลังและการวางตำแหน่งไปยังตำแหน่งของช่องและติดตามร่างกายของคุณทำให้รู้สึกสมบูรณ์แบบ นักยิง VR คนอื่นๆ หลายคนดูเหมือนจะไม่เข้าใจสิ่งนี้ เนื่องจากฉันมักจะพบว่าตัวเองคลำหาและคลิกปุ่มต่างๆ โดยหวังว่ามันจะดึงรายการที่ฉันต้องการขึ้นมา ใน Metro Awakening คุณสามารถสัมผัสได้ถึงระบบสัมผัส โดย Quest 3 จะคอยติดตามคอนโทรลเลอร์ให้ใกล้เคียง 1:1 ซึ่งมือของฉันเคลื่อนไหวทั้งในชีวิตจริงและในเกม ทำให้การเข้าถึงสินค้าคงคลังเป็นเรื่องง่ายโดยไม่ต้องใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย ฉันสามารถจับตาดูสิ่งรอบตัวได้ตลอดเวลา แทนที่จะมองดูร่างกายของตัวเองอยู่ตลอดเวลาเพื่อดูว่าฉันกำลังไปถึงจุดไหน
การรีโหลดอาวุธ การถอดแม็กกาซีน และอื่นๆ ก็ค่อนข้างง่ายเช่นกัน และฉันก็ไม่มีปัญหากับการติดตามที่ผิดพลาดมากนัก ถ้ามี
สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้ใน Metro Awakening สนุกและดื่มด่ำมากยิ่งขึ้น ตอนนี้น่าเศร้าที่ฟิสิกส์ของเกมไม่ค่อยมีอะไรมากนักเมื่อพูดถึงการทำสิ่งเจ๋งๆ แต่การต่อสู้ค่อนข้างสนุกและมีส่วนร่วม
นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าถึงเครื่องมืออื่น ๆ เช่น ไฟแช็ก ที่สามารถใช้เพื่อเผาใยแมงมุมในภายหลังในเกม มันเป็นกลไกเล็กๆ และไม่ค่อยได้ใช้มากนัก แต่มันนำโอกาสเล็กๆ น้อยๆ ที่สนุกสนานมาให้ซึ่งคุณจะต้องตบมือและหน้า ฉันจะบอกตอนนี้: ถ้าคุณไม่ชอบแมงมุม คุณอาจไม่ชอบสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเจอพวกมัน
มีไฟฉายที่ชาร์จไฟได้และสามารถเปิดขึ้นมาใหม่ได้โดยใช้ข้อเหวี่ยงไฟฟ้าที่คุณต้องเหวี่ยงเอง ฟังดูเหนื่อยและอาจเป็นไปได้ แต่เชื่อฉันเถอะ คุณจะพบว่ามันจะกลายเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณอย่างรวดเร็ว เมื่อพิจารณาว่าเกมจะมืดมนเพียงใด
มีหน้ากากป้องกันแก๊สพิษที่คุณปลดล็อคได้ในที่สุดซึ่งจะช่วยให้คุณหายใจในบริเวณที่มีรังสีได้ การสวมใส่เดินในโซนเหล่านี้ดูเรียบร้อยดี และทันใดนั้น นาฬิกาก็จะเริ่มนับถอยหลัง เพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าคุณมีอากาศเหลืออยู่ในตัวกรองเท่าใด มันเหมือนกับการแข่งกับเวลา และฉันก็ทำให้ตัวเองอยู่ในสภาพที่รู้ว่าจะต้องรีบเร่ง ไม่งั้นก็เสี่ยงที่จะตาย
สิ่งเหล่านี้เป็นกลไกการเล่นเกมในชีวิตประจำวันของคุณที่คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นจากเกม Metro แต่ฉันจะบอกว่าเมื่อพวกมันทั้งหมดต้องมารวมกันและใช้ในเวลาเดียวกัน และใน VR สิ่งต่าง ๆ อาจบ้าคลั่งได้อย่างรวดเร็ว และอะดรีนาลีนของคุณก็เริ่มสูบฉีด มีกรณีหนึ่งที่ฉันพบว่าตัวเองอยู่ในห้องล็อกซึ่งมีรังสีอยู่ และทันใดนั้น กลุ่มมนุษย์กลายพันธุ์ก็เริ่มโผล่ขึ้นมาในความมืดสนิท ฉันรีบสวมหน้ากากโดยถือปืนลูกซองไว้ที่อีกปืนหนึ่ง ขณะเดียวกันก็พยายามรักษาระดับการชาร์จให้สมดุลสำหรับไฟฉาย ฉันสัมผัสได้ว่าวิญญาณออกจากร่างไปในขณะที่หน้ากากเริ่มมีหมอกและเหงื่อ ใช้มือเช็ดออกเพื่อเผยให้เห็นไฝกลายพันธุ์ที่กระโดดมาหาฉัน เกม Metro ไม่เคยทำให้ฉันกลัวมาก่อน แต่การเล่น Metro ใน VR ทำให้ฉันฝันร้ายและทำให้ฉันหวาดกลัวอย่างยิ่ง
อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ มีช่วงเวลานับไม่ถ้วนที่ผมต้องเดินผ่านด่านที่ผมต้องหยุด ดึงปืนออกมา ดูให้แน่ใจว่าบรรจุกระสุนไว้แล้ว แล้วมองไปรอบๆ เพื่อดูว่ามีอะไรตามผมมาบ้าง เพียงเพื่อ พบว่าไม่มีอะไรอยู่ที่นั่นเลย เกมดังกล่าวเล่นกลกับคุณ และเป็นเพราะความตื่นตระหนกที่ทำให้คุณกลายเป็นคนตื่นตระหนกได้อย่างรวดเร็วจนทำให้คุณรู้สึกไร้เรี่ยวแรงอยู่เสมอ Metro Awakening ต้องการเป็นหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอด และแน่นอนว่ามันทำได้ดีมากในการทำเช่นนั้น
ตอนนี้บางทีส่วนที่อ่อนแอที่สุดและน่าผิดหวังที่สุดของรูปแบบการเล่นอาจเป็นการเล่นแบบลอบเร้นและไม่มีอาวุธระยะประชิด นักพัฒนาที่ไม่รวมอาวุธระยะประชิดใดๆ ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโอกาสที่พลาดไป เนื่องจากคุณจะพบว่าตัวเองได้ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับศัตรูมากมาย และไม่มีวิธีโจมตีพวกมันจริงๆ นอกจากการชกหมัดหนึ่งหรือสองหมัดและหวังว่ามันจะโจมตีพวกมันอย่างแรง เพียงพอ. นั่นคือวิธีที่คุณทำการลอบสังหาร: คุณแอบไปข้างหลังศัตรูที่เป็นมนุษย์และต่อยพวกมันที่ด้านหลังศีรษะ เป็นการยากที่จะแยกแยะระยะห่างในเกม VR และฉันพบว่าสำหรับ Metro Awakening การใช้เส้นทางล่องหนและพยายามทำให้ศัตรูล้มลงเป็นส่วนหนึ่งที่สร้างความโมโหให้กับเกม มันไม่ง่ายเลยที่จะทำให้ศัตรูกระเด็นออกไป และบ่อยครั้งที่มันทำลายส่วนที่ซ่อนตัว แจ้งเตือนศัตรูทั้งหมด ซึ่งส่งผลให้เสียชีวิตเพราะพวกเขาทุกคนมีปืน โชคดีที่มันไม่ใช่เกมประเภทที่ถ้าคุณทำลายการลักลอบ คุณต้องรีสตาร์ท ดังนั้นถ้าคุณมีกระสุนเพียงพอและสามารถสู้มันได้ คุณก็สามารถยิงในทางเทคนิคเพื่อออกจากส่วนเหล่านี้ได้ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันอยากจะจัดการกับมนุษย์กลายพันธุ์ที่แปลกประหลาดมากกว่า AI ของมนุษย์
แสงสุดท้าย
Metro Awakening เป็นหนึ่งในประสบการณ์ VR ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเล่นได้ในตอนนี้ ซึ่งไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลย เมื่อพิจารณาจากผลงานก่อนหน้าของ Vertigo Games ในซีรีส์ Arizona Sunshine ถึงกระนั้น ก็น่าประทับใจที่นักพัฒนา VR ผู้มีประสบการณ์สามารถนำ IP ที่มีอยู่จากสตูดิโออื่นมาเปลี่ยนให้เป็น VR ได้เป็นอย่างดี ในขณะที่ยังคงรักษาแก่นแท้ของสิ่งที่ทำให้แฟน ๆ จำนวนมากหลงรักแฟรนไชส์นี้ พวกเขาเอาชนะมันได้อย่างแน่นอนด้วย Metro Awakening ทำให้เรามีมุมมองใหม่เกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้ มันน่ากลัวมากจนสั่นสะท้าน แต่บางอย่างเกี่ยวกับโลกก็ถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีจนดึงฉันกลับเข้ามา
คะแนน: 9.5/10
ข้อดี:
- ขึ้นไปบนนั้นได้อย่างง่ายดายด้วยประสบการณ์ VR ที่ดีที่สุด ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกม AAA ที่แท้จริง สร้างขึ้นใหม่หมดเพื่อ VR
- แม้ว่าฉันจะพูดถึงเวอร์ชัน Quest 3 และ PSVR 2 ไม่ได้ แต่ Metro Awakening บนพีซีที่ทำงานบน Ultra นั้นน่าทึ่งมากสำหรับเกม VR และได้รับการปรับแต่งมาอย่างดี ฉันรู้สึกดำดิ่งลงสู่โลกนี้โดยสมบูรณ์เนื่องจากภาพดูน่าทึ่ง ไม่ใช่แค่ในแง่ของ "ความสมจริง" เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการกำกับศิลป์และการจัดแสงโดยทั่วไปด้วย
- เกมนี้น่ากลัวจริงๆ แม้ว่ามนุษย์กลายพันธุ์จะไม่ได้ดูน่ากลัวเกินไปก็ตาม ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณการออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังบีบตัวผ่านพื้นที่แคบ ๆ ในทุกมุม ไม่มีอะไรทำให้คุณกระโดดได้มากไปกว่าการรู้ว่ามีบางอย่างกำลังรอคุณอยู่ในตอนท้ายของฝันร้ายที่สวยงามและอึดอัดนี้
- การออกแบบเสียงก็งดงาม เช่นเดียวกับดนตรีด้วย เข้าถึงอารมณ์ของฉากจริงๆ
- รูปแบบเกมสนุกและมีส่วนร่วม พร้อมด้วยกลไกหลายอย่างที่จะช่วยให้คุณรู้สึก "เป็นธรรมชาติ" ใน VR
- การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ตัวละครมีชีวิตชีวา
จุดด้อย:
- การซ่อนตัวอาจต้องใช้ความพยายามเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย เนื่องจากการล้มศัตรูด้วยหมัดของคุณอาจนำไปสู่การหลุดออกจากการซ่อนตัว ซึ่งอาจทำให้หงุดหงิดได้
- การไม่มีอาวุธระยะประชิดจริงๆ แม้แต่มีด ถือเป็นโอกาสที่พลาดไปในการขยายขอบเขตการต่อสู้และการลอบเร้น
รหัสตรวจสอบ Metro Awakening จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์สำหรับพีซี คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1stที่นี่