เมื่อเข้าสู่ WWE 2K22 ฉันไม่มีความหวังมากนัก โดยเฉพาะหลังจากการเปิดตัว WWE 2K20 ที่หายนะ แน่นอนว่า Visual Concept ได้รับเวลาเพิ่มอีกหนึ่งปีในการทำงานกับเกม WWE ของพวกเขา แต่เมื่ออยู่ในความคิดที่ว่าเกมจะเป็นไปตามรูปแบบประจำปีบางประเภทที่มีการออกวางจำหน่ายในอดีตมากมาย จึงเป็นเรื่องยากที่จะกลับมาพร้อมกับสิ่งที่สดใหม่และโดดเด่น แต่นั่นคือสิ่งที่ Visual Concept ทำกับ WWE 2K22 เนื่องจากเวลาพิเศษทำให้พวกเขาสามารถยกเครื่องเครื่องยนต์ได้ ผลลัพธ์? การกลับคืนสู่ฟอร์มอย่างแท้จริง โดยอาจเป็นการต่อสู้ที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้
มันแตกต่างออกไป
การตลาดทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลัง WWE 2K22 คือ "มันแตกต่าง" และค่อนข้างตรงไปตรงมา รูปแบบการเล่นที่สนุกสนานพอๆ กับบางรายการที่ผ่านมานั้นเข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก หมดยุคแห่งการป้อนข้อมูลมากเกินไปเพื่อดึงการซ้อมรบออกไปแล้ว ตอนนี้ได้ถูกแทนที่ด้วยระบบคอมโบสมัยใหม่ที่การดำเนินการต้องการอินพุตเพียงไม่กี่รายการเท่านั้น การกดปุ่มชกหลายครั้งจะส่งผลให้เกิดการโจมตีเบา ๆ แต่การขว้างเป็นวงกลมหรือสามเหลี่ยมทุก ๆ หมัดจะส่งผลให้เกิดคอมโบที่แตกต่างกัน เป็นเรื่องง่ายสำหรับทุกคนที่จะหยิบยกสิ่งที่เกม WWE ที่ผ่านมาอาจมีความผิดที่ไม่ได้เป็นเช่นนั้น
ความง่ายในการเล่นนั้นแปลไปสู่แง่มุมอื่น ๆ ของเกมเพลย์ได้เกือบทุกด้าน โดยที่หัวจับนั้นง่ายต่อการดึงออกมาด้วยรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป เช่นเดียวกับการเคลื่อนไหวพิเศษด้วยการกดปุ่มง่ายๆ เพียงไม่กี่ปุ่ม อีกครั้ง มันเข้าถึงได้ง่ายกว่าเกมก่อน ๆ มาก แม้ว่านั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะง่ายกว่ามากเพราะ AI ของศัตรูจะยังคงต่อสู้ได้ดี
การเคลื่อนไหวตอบโต้ยังเห็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แม้ว่าจะเป็นรูปแบบการเล่นแบบร็อค กระดาษ หรือแบบกรรไกรที่คุณต้องเดาว่าคู่ต่อสู้ของคุณกำลังจะทำท่าไหน มันเป็นการปรับปรุงอย่างแน่นอน แต่ฉันขอยืนยันว่า อย่างน้อยสำหรับการเล่นเดี่ยว มันก็มีการลงโทษเล็กน้อย เพราะฉันพบว่ามันเป็นการคาดเดาเป็นส่วนใหญ่ มันปรับปรุงแล้ว แต่ก็สามารถดีกว่านี้ได้
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ชัดเจนนอกเหนือจากการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงคือการนำเสนอโดยรวม และประสบการณ์ WWE 2K22 ที่ได้รับการขัดเกลามากยิ่งขึ้นเพียงใด จริงอยู่ว่ามันไม่สมบูรณ์แบบเพราะฉันยังคงเห็นข้อบกพร่องแปลกๆ บ้างที่นี่และที่นั่น และปัญหาด้านประสิทธิภาพบางอย่าง แต่โดยรวมแล้ว ฉันพอใจกับวิธีการทำซ้ำในปีนี้ การต่อสู้ดำเนินไปอย่างดี โดยแอนิเมชั่นของตัวละครมีความนุ่มนวลขึ้นมาก โดยให้รูปลักษณ์ที่เป็นธรรมชาติมากกว่าความเข้มงวดของการทำซ้ำในอดีต มันเป็นเกม WWE 2K ที่ดูดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน แม้ว่าคุณจะยังคงคาดหวังว่าจะได้เห็นความแข็งแกร่งที่นี่และที่นั่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตัวละครที่ผู้ใช้สร้างขึ้น แต่โดยรวมแล้ว หากคุณเป็นแฟน WWE โดยหวังว่า 2K22 จะสามารถส่งมอบสิ่งที่ WWE 2K20 ล้มเหลวได้ ฉันยินดีที่จะบอกว่า ใช่ ใช่ มันทำได้
ตู้โชว์ High Flyer พบกับการดำน้ำต่ำ
งานแสดงในปีนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับหนึ่งในนักมวยปล้ำมืออาชีพที่เก่งที่สุดที่เคยสร้างผลงานให้กับธุรกิจบันเทิงอย่าง Rey Mysterio ตอนเป็นเด็ก ฉันจะดูเขาปล้ำทางทีวีเกือบทุกสัปดาห์เพื่อดูเขาทะยานไปในอากาศ และแสดงท่าทางอันโด่งดังของเขาด้วยท่า 619 เขาดูมีความสุขมาก เพราะตอนนั้นไม่มีนักมวยปล้ำใน WWE ที่จะเหมือนเขาเลย แน่นอนว่าในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมามีการเปลี่ยนแปลงไป แต่เขาจะเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ เสมอ แม้ว่าเขาจะได้รับความสนใจน้อยกว่าเมื่อเทียบกับช่วงปีแรกๆ ของเขาก็ตาม
ดังนั้นเมื่อ 2K ประกาศว่าเขาจะเป็นนักมวยปล้ำที่โดดเด่นในการกลับมาของ WWE 2K อีกครั้ง ฉันก็เต็มไปด้วยความตื่นเต้นมาก อย่างไรก็ตาม น่าเศร้าหลังจากเล่นไปแล้ว ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าการแสดงของเขามาสายเกินไป
แม้ว่าจะมีการแข่งขันที่โดดเด่น เช่น ความบาดหมางที่ยอดเยี่ยมของเขากับเพื่อนสนิทที่รู้จักกันมานาน Eddie Guerrero หรือคู่หูแท็กทีมเก่าของเขา Batista โดยส่วนใหญ่ การแสดงของเขายังขาดไฮไลท์สำคัญในอาชีพการงานมากมาย จนถึงจุดที่บางคน แค่รู้สึกถูกโยนเข้าไปในนั้นเพื่อไม่ให้อ่อนแอ การแข่งขันครั้งใหญ่ของ Rey กับตำนานอื่นๆ เช่น Kurt Angle, Chris Jericho และอื่นๆ หายไป แม้ว่าเหตุผลจะค่อนข้างชัดเจนเมื่อคุณดูว่าทุกวันนี้นักมวยปล้ำเหล่านั้นอยู่ที่ไหน
ฉันจะบอกว่าบางทีการเลือก Rey อาจไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุด เท่าที่ทำให้ฉันเจ็บปวดที่จะพูด เพียงเพราะยุคสมัยที่เขามาจากและการเปลี่ยนแปลงของ WWE ในช่วงหลายทศวรรษนับตั้งแต่นั้นมา สิ่งที่ควรจะเป็นการเฉลิมฉลองในอาชีพของเขา กลับกลายเป็นการแข่งขันที่ผสมปนเปกันซึ่งไม่เหมาะที่จะนำเสนอมรดกของตำนาน
สุดท้ายนี้ ฉันสามารถพิสูจน์ได้ว่าฉันสามารถบริหาร WWE ได้ดีกว่าการบริหารในปัจจุบันของ WWE
ฉันจะยอมรับ. WWE ทำให้ฉันตามไม่ทันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ส่วนใหญ่อาจเป็นเพราะฉันโตมาในยุค “ทัศนคติ” ที่รู้สึกเหมือนเป็น Wild West และอะไรๆ ก็ผ่านไป แต่ถึงแม้จะอยู่ในยุค PG ที่ยาวนานนี้ ฉันก็ยังเห็นว่าความสามารถจำนวนมากต้องสูญเปล่า . โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและ WWE ได้สร้างความชัดเจนให้กับตัวเองอย่างแน่นอนเนื่องจากพวกเขาได้เปิดตัวความสามารถทั้งขนาดเล็กและใหญ่จำนวนหนึ่ง
รายชื่อ WWE 2K22 สะท้อนให้เห็นถึงสิ่งนี้ เนื่องจากประมาณ 20% ประกอบด้วยซูเปอร์สตาร์ที่ไม่ได้อยู่กับบริษัทอีกต่อไป ไม่ใช่ความผิดของ Visual Concepts แต่มันวาดภาพเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นที่ WWE และมีกี่คนที่รู้สึกว่าพวกเขาได้ใช้โอกาสของตัวเองอย่างสิ้นเปลือง
สิ่งนี้นำเราไปสู่หนึ่งในโหมดที่ดีที่สุดที่ทำให้เราอยู่ในการตัดสินใจแบบนั้น ใช่แล้ว โหมดผู้จัดการทั่วไปกลับมาแล้ว แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ก็ตาม ใน WWE 2K22 โหมดนี้เรียกว่า MyGM และในโหมดนี้ คุณจะสวมบทบาทเป็นผู้จัดการทั่วไปและบริหารแบรนด์ที่คุณเลือก ได้แก่ Raw, Smackdown, NXT และ NXT International
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:WWE 2K22 DLC และ Roadmap นำเสนอซูเปอร์สตาร์ใหม่ 28 คน นี่คือรายชื่อทั้งหมด
คุณจะได้รับตัวเลือกระหว่าง 15 ถึง 50 สัปดาห์เพื่อแข่งขันกับ GM รายอื่นและแบรนด์ของพวกเขาเพื่อชิงตำแหน่งสูงสุดในการจัดอันดับ ฉันเลือก Raw แบบคลาสสิกเทียบกับ Smackdown เป็นครั้งแรก ซึ่งทำให้ฉันรู้จักนักมวยปล้ำเข้าสู่แบรนด์ของฉันทันที และถึงแม้ว่าฉันจะมีงบประมาณในการทำงาน แต่ฉันก็สามารถดูแลบัญชีรายชื่อ Raw ในฝันของฉันได้
หลังจากดราฟท์เสร็จก็ได้เวลาเริ่มทำรายการให้แฟนๆ ที่นี่คือที่ที่ MyGM โดดเด่นอย่างแท้จริง เนื่องจากช่วยให้เราสามารถจัดการแข่งขันได้สามนัดต่อการแสดง รวมถึงโปรโมชันอีกมากมายในระหว่างนั้น นอกจากนี้ เพื่อช่วยเพิ่มจำนวนแฟนๆ และรายได้ อาจมีการรักษาสถานที่ที่ดีขึ้น เช่นเดียวกับการโฆษณา เทคนิคพิเศษ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม ฉันก็ควบคุมได้เต็มที่ เช่นเดียวกับโครงเรื่องที่ฉันต้องการ
บางทีฉันอาจต้องการสร้างการแข่งขันระหว่างตัวละครสองตัวซึ่งแม้กระทั่งทุกวันนี้ก็ยังไม่เคยมีมาก่อน นั่นเป็นไปได้ทั้งหมด และเมื่อฉันก้าวหน้าไปตลอดหลายสัปดาห์ ฉันก็สามารถสร้างแมตช์ในฝันเหล่านั้นขึ้นมาได้ สิ่งที่ฉันชอบเป็นพิเศษคือการที่ดวงดาวจะมีปฏิกิริยาอย่างไร ซึ่งบางครั้งก็เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยของตัวเอง ซึ่งช่วยสร้างสมดุลทางศีลธรรม ในบางครั้งพวกเขาจะแนะนำโครงเรื่องด้วยตนเอง และแม้กระทั่งแสดงพฤติกรรมที่ค่อนข้างน่าสงสัยบางอย่าง มันเบลอเส้นแบ่งระหว่างธุรกิจและความสัมพันธ์ส่วนตัว ทำให้ผู้เล่นได้มองเห็นการทำงานภายในของ WWE เล็กน้อย
มันเป็นโหมดที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเป็นโหมดที่ฉันใช้เวลาไปหลายชั่วโมงแล้ว ความผิดหวังเพียงอย่างเดียวของฉันคือการขาดรูปแบบต่างๆ คุณจะได้แชมป์แค่ 2 รายการ รายการหนึ่งสำหรับประเภทหญิงและอีกรายการสำหรับผู้ชาย มันแปลกเมื่อพิจารณาจากจำนวนแชมป์ใน WWE และที่แปลกยิ่งกว่านั้นคือในระหว่างที่ผมวิ่ง ซูเปอร์สตาร์บางคนจะแนะนำให้แท็กทีมกับคนอื่นๆ แต่พวกเขาไม่สามารถคว้าแชมป์ได้ เกิดอะไรขึ้นกับสิ่งนั้น? หวังว่าสิ่งนี้จะได้รับการขยายออกไปในการอัปเดตหรือการทำซ้ำในอนาคต
MyRise ในชื่อเสียง
โหมดอาชีพกลับมาอีกครั้ง แม้ว่าคราวนี้จะขยายใหญ่ขึ้นมากก็ตาม แม้ว่าการทำซ้ำในอดีตจะนำเสนอเนื้อเรื่องที่เป็นความรู้สึกเป็นเส้นตรง ไม่ว่าคุณจะสร้างตัวละครชายหรือหญิงก็ตาม MyRise เสนอโครงเรื่องที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงสองเรื่องสำหรับแต่ละเพศแทน นั่นหมายถึงเวลาเล่นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แม้ว่าสิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นก็คือความจริงที่ว่าแต่ละเรื่องเต็มไปด้วยการตัดสินใจที่หลากหลาย ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันมากมายทั้งใหญ่และเล็กที่คุณสามารถสัมผัสได้ ซึ่งหมายถึงมีเหตุผลมากมายที่อยากจะเล่นซ้ำในภายหลัง
ฉันชอบโหมดนี้มาก เพราะสามารถสร้างนักมวยปล้ำของตัวเองได้ ซึ่งโดยทางบรรณาธิการก็เต็มไปด้วยตัวเลือกที่แข็งแกร่งทุกประเภท แน่นอนว่าซุปเปอร์สตาร์ที่ฉันทำอาจไม่น่าประทับใจเท่าหนึ่งในรายชื่อหลัก แต่เป็นสิ่งที่ฉันสร้างขึ้นเองและไม่ได้เลือกจากตัวเลือกที่ตั้งไว้ล่วงหน้า มันสนุกมาก และยิ่งไปกว่านั้นการได้ดำเนินเนื้อเรื่องด้วยตัวละครที่ฉันสร้างขึ้นด้วย
ไม่ได้สร้างมาเพื่อ Next-Gen อย่างแน่นอน
หลังจากเล่น WWE 2K22 ทั้งเวอร์ชัน PS4 และ PS5 แล้ว ฉันต้องบอกว่าฉันรู้สึกตื่นเต้นกับผู้เล่นรุ่นสุดท้าย แต่ก็ไม่มากสำหรับผู้เล่นรุ่นต่อไป ประโยชน์ที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือประสิทธิภาพที่ดีขึ้น และเวลาในการโหลดที่เร็วขึ้น มิฉะนั้น ไม่เหมือนกับแฟรนไชส์ NBA ของ 2K Games ที่แสดงให้เห็นความแตกต่างอย่างมากระหว่างเวอร์ชันที่แล้วและเวอร์ชันถัดไป WWE 2K22 ส่วนใหญ่จะมีลักษณะเหมือนกันทุกประการระหว่างรุ่นต่างๆ
ไม่ได้หมายความว่า WWE 2K22 ดูแย่ เพราะฉันคิดว่ามันเป็นการปรับปรุงที่ชัดเจนจากการทำซ้ำครั้งล่าสุด เพียงแต่ว่าไม่มีความตื่นเต้นมากนักสำหรับ PS5 มันยังขาดระบบสัมผัส (หรืออย่างน้อยก็แทบจะมองไม่เห็น) และเอฟเฟกต์ทริกเกอร์สำหรับ DualSense ซึ่งเป็นคนเกียจคร้าน แน่นอนว่าหากคุณเป็นเจ้าของคอนโซลรุ่นถัดไป วิธีที่ดีที่สุดคือเล่นรุ่นเนทิฟนั้น แต่การที่มีราคาแพงกว่า จึงเป็นเหตุผลที่ยากและเป็นเหตุผลที่จะต้องใช้จ่ายมากขึ้น มีข้อขัดข้องด้านประสิทธิภาพที่เห็นได้ชัดเจนที่เราเห็นบน PS5 โดยเฉพาะในช่วงที่สร้างตัวละคร
คำตัดสิน
หากคุณเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ WWE 2K คุณจะพอใจกับสิ่งที่ WWE 2K22 นำเสนออย่างแน่นอน มันให้ความรู้สึกเหมือนได้คืนฟอร์มอย่างแท้จริง และถึงแม้นั่นจะชี้ให้เห็นว่ามันไม่ใช่วิวัฒนาการแต่อย่างใด แต่มันก็เพียงพอที่จะเขย่าแฟรนไชส์และสิ่งที่ดีที่สุดอย่างแน่นอน มันเข้าถึงได้ มันสนุก และที่สำคัญที่สุดคือ มันถูกขัดเกลาอย่างดีในเกมส่วนใหญ่ของมัน การเพิ่มอีกหนึ่งปีถือเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องอย่างแน่นอน ซึ่งเราหวังว่าจะดำเนินต่อไปในการเปิดตัวในอนาคต
คะแนน: 8/10
ข้อดี:
- รูปแบบการเล่นที่ได้รับการปรับปรุงทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่เข้าถึงได้มากที่สุดในแฟรนไชส์
- แอนิเมชั่นและกราฟิกมีการปรับปรุงครั้งใหญ่
- โหมด MyRise และ MyGM เป็นไฮไลท์
- ผู้สร้างตัวละครที่ล้ำลึก
จุดด้อย:
- ข้อเสนอรุ่นต่อไปนั้นอ่อนแอ และไม่ได้ปรับราคาให้สูงขึ้น
- Rey Mysterio ไม่รู้สึกว่ามันให้ความยุติธรรมกับเขา
- MyGM อาจเป็นไฮไลท์ แต่ต้องการความหลากหลายมากกว่านี้ในอนาคต ไม่มีรูปแบบการแข่งขันชิงแชมป์ใดที่น่าผิดหวัง โดยเฉพาะการไม่มีแท็กทีมประชัน
รหัสตรวจสอบ WWE 2K22 จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เวอร์ชันทดสอบ PS5 คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่