Apex Legends อัปเดตใหม่สำหรับวันที่ 17 กันยายน ออกเดินทางเพื่อล่าอวกาศ นี่คือบันทึกการแก้ไข

ตามที่คาดไว้จากการประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ขณะนี้การดาวน์โหลดกิจกรรม Space Hunt ของ Apex Legends ได้เปิดให้ดาวน์โหลดแล้ว และจะมีโหมดใหม่ ของแต่งใหม่ให้รับ และการเปลี่ยนแปลงสมดุลมากมายที่ส่งผลต่อตำนาน อาวุธ ฮอปอัพ และอื่นๆ อีกมากมาย ผู้ที่ใช้คอนโซลจะเห็นสิ่งนี้ใน Apex Legends อัปเดต 2.66 และเวอร์ชัน 1.00.080 สำหรับรุ่นปัจจุบัน

อ่านบันทึกแพทช์ฉบับเต็มด้านล่าง ซึ่งเราได้จัดเรียงไว้ในตารางเพื่อให้อ่านได้ง่ายขึ้น

Apex Legends อัปเดต 2.66/1.000.080 Patch Notes สำหรับกิจกรรม Space Hunt:

22.1 บันทึกแพทช์กลางฤดูกาล

สรุปกิจกรรมล่าอวกาศ

  • ใหม่น็อกเอาต์ LTM– ผู้เล่นและทีมของพวกเขาจะต้องยึดโซนและทำคะแนน Evo เพื่อรับคะแนนใน LTM ตามวัตถุประสงค์นี้ โดยทีมที่มีคะแนนต่ำสุดห้าทีมจะถูกกำจัดในแต่ละรอบ ระวังหรือออกไป

    • การทดสอบแบบน็อคเอาท์แบบ Amped– ภายในระยะเวลาจำกัด Legends สามารถเข้าร่วมการท้าทายรายสัปดาห์เพื่อปลดล็อค Legends สำคัญสองตัวอย่าง Crypto และ Wattson อย่างถาวร ผู้เล่นที่ทำภารกิจท้าทายตำนานทั้งสองชุดสำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นตรา Epic เพิ่มเติม

  • 36 ร้านเครื่องสำอางและรางวัลธีมนักล่าเงินรางวัลกาแลกติก– ตลอดระยะเวลากิจกรรม ผู้เล่นสามารถเก็บเกี่ยว Bounty Bucks เป็นไอเทมใน Reward Shop รวมถึงสกิน Epic+ สองสกินสำหรับ Havoc และ Prowler ค้นพบเครื่องสำอางเหตุการณ์ทางดาราศาสตร์ 36 ชิ้น โดยแต่ละปลดล็อคจะผลักดันให้เข้าใกล้รางวัล Milestone Rewards มากขึ้น

    • ขอแนะนำเครื่องสำอางระยะประชิดใหม่ล่าสุด– ใช้เครื่องสำอางระยะประชิดสากล “Serpent's String” ใหม่ล่าสุด ซึ่งสามารถอัปเกรดให้มี Pentakill Fangs (Holographic Kill Counter) และเอฟเฟกต์ Deathbox

การอัปเดตความสมดุล

  • โมซัมบิก Akimbo, P2020 Akimbo, EVA-8, VK-47 Flatline, G7 Scout

การอัปเดตการเล่นเกม

รีเซ็ต Loot Bin

  • เพิ่มเสียงพูดของผู้ประกาศเมื่อมีการรีเซ็ต Loot Bin เพื่อความชัดเจนที่ดีขึ้น

  • ลดอัตราการเกิดของไอเทมที่มีมูลค่าสูง (เป้สะพายหลัง, ฮอปอัพ, อุปกรณ์เสริมที่เป็นทอง) หลังจากรีเซ็ต

  • หากมีการเปิด Loot Bin ก่อนการรีเซ็ตจะเกิดขึ้น ของรางวัลจากถังขยะนั้นจะถูกโยนลงบนพื้นเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถคว้าไอเทมที่ต้องการแทนที่จะลบไอเทมเหล่านั้นออกไป

  • ถังขยะในตำนานจะหมุนไอเทมทองน้อยลงผ่านไอเทมอัจฉริยะเมื่อเปิด

  • Mythic Loot Bins จะทอยไอเท็มการรักษาขนาดใหญ่ได้สม่ำเสมอมากขึ้น

  • การอัปเดตลอจิกการวางไข่ของ Loot Bin ระดับตำนาน (ทอง) ซึ่งจะลดจำนวน Gold Bins ที่เกิดและกระจายให้สม่ำเสมอมากขึ้นในพื้นที่ที่สามารถเล่นได้

หมายเหตุผู้พัฒนา: คุณควรได้รับรางวัลจากการเอาชีวิตรอดในช่วงท้ายเกม การเข้าถึงไอเทมที่มีมูลค่าสูงอย่างสม่ำเสมอมากขึ้นด้วย Loot Bins ถือเป็นรางวัลที่ยอดเยี่ยม แต่รางวัลที่ได้ก็มากเกินไปเล็กน้อย เราได้ลดอัตราของไอเทมที่ดีที่สุดที่จะยุติการไล่ล่าไอเทมเร็วเกินไป เพื่อรักษามูลค่าของไอเทมที่ดีที่สุดอย่างต่อเนื่องหลังจากการรีเซ็ต Loot Bin นอกจากนี้ ไม่มีใครชอบประสบการณ์การเปิด Loot Bin และเห็นสิ่งที่พวกเขาต้องการ เพียงแต่ถูกรีเซ็ตสแลมปิดหน้าพวกเขาเท่านั้น การนำของรางวัลนั้นลงบนพื้นช่วยให้แน่ใจว่าคุณได้รับมูลค่าเต็มจาก Loot Bin โดยไม่คำนึงถึงเวลาในการรีเซ็ต> ปล้นเห็บ

ยกเค้าเห็บ

  • ปรับปรุงเนื้อหาของ loot Tick อย่างมาก
  • นำสิ่งที่แนบมาและอุปกรณ์หายากสีขาวและสีน้ำเงินออกจากสิ่งของที่เป็นไปได้
  • เพิ่มโอกาสในการได้รับอาวุธทอง
  • นำ Phoenix Kit และฮอปอัพออกจากไอเทมที่เป็นไปได้

หมายเหตุผู้พัฒนา: Loot Ticks มานานแล้วก็ถือว่าดูไม่ดีนัก เราได้เพิ่มพลังของพวกเขาให้ทัดเทียมกับแหล่งปล้นสะดมระดับสูงอื่นๆ ใหม่ล่าสุด

อาวุธและการอัปเดตของปล้น

ฮาวอคไรเฟิล

  • ลบเทอร์โบชาร์จเจอร์เป็นแบบฮอปอัพ

หมายเหตุผู้พัฒนา: แม้หลังจากการเนิร์ฟรอบล่าสุดของเราแล้ว Havoc ก็ยังคงมีประสิทธิภาพเหนือกว่าเมื่อเทียบกับอาวุธอื่นๆ ของเรา การนำไอเทมไล่ล่าที่มีมูลค่าสูงออกนั้นมีจุดประสงค์เพื่อลดระดับพลังของมัน

R-99 SMG [แพ็คเกจการดูแล]

  • ความเสียหายที่ลดลงที่ระยะ 11+ เมตร เพิ่มขึ้นเป็น 11
  • ปรับปรุงการหดตัว

กระสุน

  • กระสุนที่สร้างด้วยอาวุธตอนนี้จะเป็นอิฐก้อนเดียวเสมอ แต่มีกระสุนเป็นสองเท่า

หมายเหตุผู้พัฒนา: ก่อนหน้านี้ มีโอกาส 70% ที่จะเกิดอิฐกระสุนสองก้อนแยกกัน และโอกาส 30% ที่จะเกิดอิฐก้อนเดียวเมื่ออาวุธเกิดพร้อมกับกระสุนที่เกี่ยวข้อง เราได้เปลี่ยนแปลงสิ่งนี้เพื่อล้างจำนวนสิ่งของบนพื้นและเพิ่มความประหยัดกระสุนเล็กน้อย

ฮอปอัพ

  • ลดอัตราการเกิดของ Gun Shield Generator
  • นำเทอร์โบชาร์จเจอร์ออกจากกลุ่มปล้น

สุดยอดการเร่งความเร็ว

  • ความหายากเพิ่มขึ้นเป็นสีม่วง (เดิมคือสีน้ำเงิน)
  • อัตราการเกิดลดลง
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะใช้งาน

หมายเหตุผู้พัฒนา: Ult Accelerants อยู่ในจุดที่ยุ่งยาก พลังของพวกมันชัดเจนสำหรับผู้เล่นบางคน โดยสามารถเชื่อมโยงอัลติเมทหลายอันเข้าด้วยกันในการสู้รบครั้งเดียว ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นจะทิ้งพวกมันไว้บนพื้นเพื่อแลกกับไอเทมอื่น ๆ เราต้องการให้ผู้เล่นของเราทุกคนเข้าใจถึงพลังที่มาพร้อมกับ Ult Accelerant แต่เราก็ไม่อยากยุ่งมากเกินไปกับการรักษาสมดุลอย่างระมัดระวังที่มาพร้อมกับจังหวะอัลติเมทของ Legend การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดจังหวะที่สามารถใช้งานได้ในขณะเดียวกันก็ทำให้พลังชัดเจนและเข้าถึงได้สะดวกยิ่งขึ้น

การอัปเดตตำนาน

ฟิวส์

  • ปกคลุมอย่างหนักของรัศมีสูงสุดของพื้นที่สแกนเป็น 450 (+50% ของวงแหวนเริ่มต้น/พื้นผิวเรียบ)
  • ไม่อนุญาตให้ใช้ครกเล็งไปที่วัตถุหลายชิ้นภายในการควบคุมของผู้เล่น เพื่อป้องกันการตั้งค่าที่สมบูรณ์แบบ

หมายเหตุผู้พัฒนา: เราให้ Fuse มองเห็นศัตรูภายในวงแหวนครกเพื่อพัฒนาคุณภาพชีวิต พื้นที่สแกนจะขยายใหญ่เท่าที่จำเป็นเพื่อให้ตรงกับพื้นที่ของวงแหวน สิ่งนี้มีผลข้างเคียงโดยไม่ได้ตั้งใจจากการให้พื้นที่สแกนขนาดใหญ่มากเมื่อถ่ายภาพบนวัตถุที่สูง ความตั้งใจของเราสำหรับอัลติเมทคือความสามารถด้านเอฟเฟกต์เป็นหลัก ไม่ใช่ความสามารถในการรวบรวมข้อมูล

ปราการ

  • ลดดีเลย์ก่อนที่คุณจะกลับเข้าไปในป้อม Sheila ได้อีกครั้งเป็น 0.15 วินาที (จากเดิม 1 วินาที)

เรเวนแนนท์

  • เงาปลอมแปลง
  • ลดสุขภาพของโล่เป็น 50 (จาก 75)
  • เวลาเปิดใช้งานเพิ่มขึ้นสองเท่า

วาลคิรี

  • ตอนนี้ Recon Legend (เดิมคือ Skirmisher)
  • การอัพเกรดเต็มถังตอนนี้รวมการลดความล่าช้าในการเติมเชื้อเพลิงลง 50% เป็น 4 วินาที (จาก 8 วินาที)
  • ได้รับ Threat Vision ขณะกำลังเจ็ตแพ็ค และคงอยู่จนกว่าเท้าจะถึงพื้น/โหนสลิง
  • Jetpack UI ขณะนี้มีตัวจับเวลา 'การหน่วงเวลาการเติมเชื้อเพลิง'
  • การจัดการเจ็ทแพ็คที่คล่องตัวยิ่งขึ้นซึ่งให้ความรู้สึกคล้ายกับการเปิดตัวของ Valk
  • บัฟต่างๆ เพื่อปรับปรุงความน่าเชื่อถือและเอาต์พุตจาก Tac
  • ระยะเวลาสตันช้าลงเพิ่มขึ้น 50%
  • รัศมีการระเบิดของขีปนาวุธเพิ่มขึ้น 20%
  • ระยะการโจมตีขั้นต่ำลดลง 25% (สามารถโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ได้)
  • เวลาเดินทางสูงสุดของขีปนาวุธตอนนี้คือ 4 วินาที (จากเดิม 4.5 วินาที)
  • อัตราการยิงสำหรับการยิงขีปนาวุธทั้งหมดตอนนี้ 25 (จาก 18)
  • การอัพเกรด
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านอากาศ: ลบออกแล้ว
  • ครอบคลุมทั้งหมด: ย้ายไปที่ระดับ 2 เพิ่มคูลดาวน์ Tac ที่ลดลง
  • ใหม่ Eyes in the Sky: ละเว้นการตรวจสอบ LoS ในการสแกน HUD ของ skydive เพิ่มระยะการไฮไลต์ HUD 40 ม.

หมายเหตุผู้พัฒนา: เมื่อ Evac Towers เพิ่มขึ้น การที่ Valk ตกจากพระคุณก็ไม่น่าแปลกใจเลย หลังจาก 16 เดือนที่ทุกคนสามารถเข้าถึงการเคลื่อนที่แบบมาโครได้มากขึ้น เราได้ใช้การอัปเดตกลางฤดูกาลนี้เพื่อปรับปรุงทุกแง่มุมของชุดอุปกรณ์ของเธอ และประเมินบทบาทของเธอในฐานะ Skirmisher อีกครั้ง เรารู้สึกว่าการเพิ่มศักยภาพอัลติเต็มหลังการอัพเกรดยังคงเป็นการตัดสินใจเรื่องสไตล์การเล่นที่สำคัญและการตรวจสอบพลังสำหรับผู้ที่มีเจ็ตแพคสำหรับพาสซีฟ คุณชอบความแข็งแกร่งในการต่อสู้ที่ได้รับจากเครื่องบินเจ็ทแพ็คและการอัพเกรดทางยุทธวิธีหรือไม่? หรือคุณจะเลือกอัปเกรดการดิ่งพสุธาที่สามารถช่วยให้คุณมองเห็นจุดลงจอดที่ดีในช่วงท้ายเกมที่มีผู้คนหนาแน่น? อย่างไรก็ตาม Threat Vision ในขณะที่ขี่เจ็ตแพ็คและ HUD กระโดดดิ่งพสุธาของเธอทำให้เธอแข็งแกร่งขึ้นในฐานะตัวเลือก Recon ที่ไม่เหมือนใคร: "พวกเขาสามารถมีพื้นดินได้ ฉันเป็นเจ้าของท้องฟ้า"

แผนที่

ผับและอันดับ

  • อี-ดิสทริค
  • โอลิมปัส
  • คิงส์แคนยอน

โหมด

ดูโอ

  • ส่งกลับวันที่ 17 กันยายน 2024
  • ใช้ได้จนจบ Shockwave

โหมดใหม่: น็อกเอาต์

  • ผู้เล่นใหม่ 60 คน, 20 ทีม, โหมด BR ตามคะแนน
  • ทีมยึดโซนและรวบรวม EVO เพื่อรับคะแนน
  • ทีมที่มีคะแนนต่ำสุดห้าทีมจะถูกกำจัดเมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ
  • ผู้เล่นมีการเกิดใหม่ได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดจนกระทั่งตอนจบ Sudden Death
  • หลังจากผ่านไป 3 รอบ ทีมที่เหลืออีก 5 ทีมจะถูกจัดกำลังใหม่สำหรับตอนจบของ Sudden Death
  • ทีมสุดท้ายที่ยืนหยัดชนะ!

มิกซ์เทป

  • การหมุนแผนที่
  • 17 กันยายน - 14 ตุลาคม 2024
  • TDM: ธันเดอร์โดม, สกัลทาวน์, เอสเตทส์
  • การควบคุม: การบำบัดโซดาไฟ, ห้องทดลอง, บารอมิเตอร์
  • GUN RUN: เสาของ Wattson, Estates, Skull Town
  • 15-21 ตุลาคม 2567
  • TDM: , ธันเดอร์โดม, สกัลทาวน์
  • การควบคุม: , ห้องปฏิบัติการ, การบำบัดด้วยโซดาไฟ
  • ล็อคดาวน์: ที่ดิน เมืองสกัลล์
  • 22-28 ตุลาคม 2567
  • BIG TDM: ที่ดิน เมืองหัวกระโหลก
  • การควบคุม: ธันเดอร์โดม, กาลักน้ำลาวา
  • GUN RUN: Pylon ของ Wattson, ชิ้นส่วน
  • 29 ตุลาคม - 4 พฤศจิกายน 2024
  • TDM ใหญ่: ธันเดอร์โดม, สกัลทาวน์
  • การควบคุม: ห้องปฏิบัติการ การบำบัดด้วยโซดาไฟ
  • GUN RUN: นิคมอุตสาหกรรม Skull Town

จัดอันดับ

การจัดอันดับได้ผ่านชั้นต่างๆ มากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา และแน่นอนว่าผู้เล่นทุกคนย่อมมีรูปแบบที่ชื่นชอบของตนเอง ในช่วงสิ้นสุดของ Upheaval เราได้หยุดอบเค้กจัดอันดับให้คุณและเริ่มอบพาย Rumble ให้คุณ มันเป็นงานวิ่งที่จำกัดและพวกคุณบางคนก็กินพาย แต่ตามความเป็นจริงแล้วทุกคนที่มาที่ร้านเค้กก็มาเพื่อกินเค้กด้วยกัน

เพื่อตัดคำอุปมาอุปมัยออกไป Ranked Rumble ครั้งแรกของเราต้องเผชิญกับเสียงก้อง มันไม่ได้ช่วยหรือสอดคล้องกับสาเหตุที่คุณเล่น Ranked: บดเพื่อ RP ที่แสนหวาน คุณแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับการวางแนวที่ไม่ถูกต้องนี้ และได้สะท้อนให้เห็นในข้อมูลการมีส่วนร่วมของเราด้วย เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การแข่งขันที่จะนำเสนอรสชาติที่แตกต่างและเราพลาดเป้าหมายไป

Ranked Rumble จะไม่เปิดให้ใช้งานในวันนี้หรือเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล Shockwave เราจะทำให้มันออฟไลน์และแก้ไขระบบพื้นฐานบางส่วนใหม่เพื่อให้บรรลุเป้าหมายต่อไปนี้:

  • Ranked Rumble ควรเพิ่มเข้าไปในประสบการณ์จัดอันดับที่มีอยู่ ไม่ใช่ทดแทน
  • มอบวิธีการรับรางวัลโบนัสสำหรับการแข่งขันโดยตรงกับผู้เล่นคนอื่นในระดับของคุณ
  • ให้โอกาสสำหรับการแข่งขันและการเปรียบเทียบที่มีความหมายเมื่อคุณมีทักษะถึงขีดสูงสุดแล้ว
  • ยึดครองเวทมนตร์ตำแหน่ง Top Predator ในทุกระดับอันดับ
  • สร้างแมตช์ที่ดีที่สุดที่ Ranked นำเสนอโดยนำผู้เล่นมารวมกันมากขึ้น
  • สร้างโอกาสให้เรามากขึ้นในการรวบรวมและตอบสนองต่อข้อเสนอแนะซึ่งช่วยให้เราสามารถโทรเข้ามาสัมผัสประสบการณ์ที่สนุกสนานและคุ้มค่ากับการลงทุนของคุณมากขึ้น

Ranked Rumble จะกลับมาอีกครั้งในฤดูกาลหน้า เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับเกมจัดอันดับของ Shockwave ต่อไป และหวังว่าจะได้พูดคุยเกี่ยวกับ Ranked Rumble อีกครั้งในอนาคตอันใกล้นี้

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • กำลังมองหาสิ่งอื่นอยู่ใช่ไหม? บอร์ด Trello สาธารณะของเราได้รับการอัปเดตทุกสัปดาห์พร้อมสถานะของจุดบกพร่องที่เราสามารถพูดถึงได้ก่อนที่บันทึกการแก้ไขจะออก นอกจากนี้เรายังอัปเดตสถานะเกมของเราที่นี่สำหรับผู้ที่ไม่ได้อยู่บนแพลตฟอร์มโซเชียลอื่น ๆ
  • พีซี DX12: แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Apex ไม่สามารถทำงานกับ CPU Intel เจนเนอเรชั่นที่สามเช่น 3570 และ 3770
  • แก้ไขข้อผิดพลาดอันยาวนานที่อาจทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่ม
  • แก้ไขกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งคุณอาจถูกทับเมื่อทับ Loot Bin ที่เปิดอยู่
  • Loot Bins ในตำนานจะไม่เกิดใกล้กันเกินไปหรือเป็นกลุ่มอีกต่อไป
  • ตัวบ่งชี้กระสุนเหลือน้อยจะไม่สแปมอีกต่อไปเมื่อคุณไม่มีอาวุธ
  • ไอคอนแผนที่ย่อสำหรับ Perk Loot Bins ที่ใช้แล้ว/ว่างเปล่าจะไม่แสดงอีกต่อไป
  • R-99 กลับคืนสู่ Care Package ใน Mixtape TDM และ Big TDM
  • คืนค่าจุดสีแดง ADS ในขณะที่ใช้สกิน Longbow “Celestial Sniper”
  • บูรณะ Zipline ขึ้นไปจากชั้นสองของ Wattson's Pylon บน Storm Point
  • ทีมที่มีผู้เล่นเลเวลสูงสุดจะไม่สามารถโต้ตอบกับ Evo Harvesters ได้อีกต่อไป
  • ลดโอกาสที่จะอยู่ในสภาวะที่หนังยางคงที่ลงอย่างมาก

รีเซ็ต Loot Bin

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่เกี่ยวข้องกับการเปิด Mythic Supply Bins หลังจากรีเซ็ต Loot Bin
  • คำเตือนการรีเซ็ต Loot Bin ขณะรับชมจะแสดงในเวลาที่ถูกต้อง

ตำนาน

  • Crypto: EMP จะไม่ทำงานเป็นบางครั้งในขณะที่เรียกคืนการแฮ็กอีกต่อไป
  • พาสซีฟของ Mad Maggie จะทำงานเมื่อโจมตีโดนเกราะ
  • ตอนนี้การอัปเกรด "Swift Speed" ของนิวคาสเซิลทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้
  • การอัพเกรดพลังฉุกเฉินของ Wattson จะส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมและการเร่งความเร็วขั้นสูง
  • แก้ไขปัญหาการฟื้นฟูสุขภาพของ Wattson ในมิกซ์เทปแล้ว

คุณภาพชีวิต

  • เพิ่มความสามารถในการจัดการสินค้าคงคลังของคุณในขณะที่รักษาและโหนสลิง
  • Valkyrie: ตอนนี้สามารถยกเลิก Tac ของเธอได้โดยการเจาะระยะประชิด

อี-ดิสทริค

  • เพิ่มทรัพย์สินเพื่อช่วยในการปีนกำแพงในบางพื้นที่
  • เพิ่มบีคอนสำรวจสองอันที่ทางด้านเหนือของแผนที่
  • ความลาดชันของทางระบายน้ำล้นของเขื่อนไฟฟ้าสามารถเดินทางขึ้นไปได้แล้ว
  • การปล้นบนพื้นและจำนวน Loot Bin เพิ่มขึ้น
  • เพิ่ม Loot Bins 100 อันลงในแผนที่แล้ว
  • ขณะนี้รถบัสมีการปล้นภาคพื้นดิน
  • สิ่งปลูกสร้างต่างๆ ได้รับการปล้นบนพื้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • ลดจำนวนไอเทมระดับสูงที่เป็นไปได้ที่ The Lotus
  • ย้ายตำแหน่ง Blossom Drives crafter ไปยังฝั่งตะวันตกอันไกลโพ้น
  • แก้ไขจุดบกพร่องและจุดหนูเพิ่มเติมจำนวนหนึ่ง

กราฟิก

  • DX12 PC: ทำให้ง่ายต่อการใช้ความละเอียดแบบขยายด้วย CVar เฉพาะ DX12 เท่านั้น “mat_letterbox_aspect_min” การตั้งค่านี้เป็น 1.0 เป็นอาร์กิวเมนต์การเปิดตัว เช่น +mat_letterbox_aspect_min 1.0 จะทำให้ Apex ขยายความละเอียดของเกมเป็นขั้นตอนสุดท้ายของการเรนเดอร์ในโหมดเต็มหน้าจอ เพื่อให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องแก้ไขอะไรในการตั้งค่าระบบหรือใน แผงควบคุมของผู้จำหน่าย GPU
  • แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพการทำงานบางอย่างสำหรับ CPU แบบ quad-core ที่เปิดตัว Upheaval ในช่วงกลางฤดูกาล
  • การเพิ่มประสิทธิภาพ GPU สำหรับการเรนเดอร์ FX เหมือนความสามารถในตำนาน

[ที่มา: Apex Legends (ทวิตเตอร์-