Avatar: Frontiers of Pandora อัพเดต 1.005 พร้อมแพตช์ 3 วันที่ 1 มีนาคมนี้

ยูบิซอฟต์เปิดตัวแล้วอวตาร: พรมแดนแห่งแพนโดร่าอัปเดต 1.005 วันนี้สำหรับ PC, PS5 และ Xbox Series X/S สิ่งนี้ถูกแท็กเป็นแพตช์ 3 และมาพร้อมกับการปรับปรุงและแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย ตรวจสอบบันทึกแพทช์ Avatar: Frontiers of Pandora ในวันที่ 1 มีนาคมด้านล่าง

Avatar: Frontiers of Pandora อัพเดต 1.005 Patch Notes | Avatar: Frontiers of Pandora Title Update 3 Patch Notes สำหรับวันที่ 1 มีนาคม:

อ่านรายการการแก้ไขและการปรับปรุงโดยละเอียดที่มาพร้อมกับแพตช์นี้ด้านล่าง

ขนาดแพทช์:

  • PS5 – 7.1GB
  • เอกซ์บอกซ์ซีรีส์ X/S – 9.4 GB
  • พีซี – 9.6GB

การปรับปรุงที่โดดเด่น

  • เพิ่มตัวเลือกในการเปิดใช้งาน Motion Aiming ด้วยคอนโทรลเลอร์ DualSense
  • เพิ่มการตั้งค่าโมชั่นเบลอใหม่เพื่อควบคุมความแรงโดยรวม
  • เพิ่มความสามารถในการควบคุมภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวของกล้องแยกจากภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวของวัตถุ
  • มีตัวเลือกในการซ่อนระดับเกียร์และตัวดัดแปลง
  • ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงไอเทมที่เก็บไว้ได้โดยตรงเมื่อใช้โต๊ะประดิษฐ์ สถานีทำอาหาร และตะกร้าชุมชน
  • ทำให้การท้าทายการต่อสู้ในระดับความยากปานกลางและต่ำเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
  • ปรับปรุงการใช้งานและการแนะนำเครื่องมือ SID
  • ปรับปรุงการนำทาง Na'vi Sense เพื่อให้มองเห็นตัวละครและวัตถุประสงค์เล็กๆ ได้ง่ายขึ้น
  • ปรับปรุงการมองเห็นเบาะแสการสืบสวนเมื่อใช้ Na'vi Senses เพื่อให้ค้นหาเบาะแสของการสืบสวนได้ง่ายขึ้น
  • ปรับแต่งการเรียกกำลังเสริมของศัตรูเพื่อให้ง่ายต่อการขัดขวาง RDA จากการกดสัญญาณเตือน
  • ปรับแต่งรูปแบบการเล่นแบบซ่อนตัวเพื่อให้กลับมาซ่อนตัวได้ง่ายขึ้นเมื่อศัตรูมองเห็นผู้เล่น

ทั่วโลก

  • ปรับปรุงการช่วยเล็งของ Assault Rifle และ Shotgun ที่เป้าหมายขนาดเล็ก
  • ปรับปรุงการมองเห็นเส้นทาง VFX ของลูกศรสำหรับ Heavy Bow ในระยะไกล
  • ตอนนี้คุณสามารถเก็บเกี่ยว Arrow Stick Bushes และ Dapophet Pods ขณะขี่ได้แล้ว
  • เพิ่มความเร็วในการขี่ Direhorse สูงสุด
  • ความเร็วในการขี่ Direhorse จะได้รับผลจากประเภทพื้นดิน โดยจะเพิ่มความเร็วหรือโทษเล็กน้อย
  • ปรับปรุงแอนิเมชั่นการขี่ Direhorse
  • ปรับปรุงความเสถียรในการเล็งขณะขี่ม้า
  • ปรับปรุงการเล็งด้วยธนู
  • เพิ่มปฏิกิริยาการสะดุ้งของผู้เล่นขณะขี่ม้า Direhorse
  • ปรับปรุงความเสถียรเมื่อสลับอาวุธจากมนุษย์เป็น Na'vi ขณะอยู่บน Ikran
  • ปรับปรุงแอนิเมชั่นการเก็บอาวุธแบบวนซ้ำเมื่อขว้างระเบิดขัดขวางการคว้าอย่างรวดเร็วหรือแอนิเมชั่นการเก็บเกี่ยว
  • ปรับปรุงเสถียรภาพในการว่ายน้ำ การเก็บเกี่ยว การปีนเขา การกระโดด การข้าม และการผสมผสานอาวุธ/การเคลื่อนไหว
  • ปรับปรุงการวางแนวเท้าของผู้เล่นท้องถิ่นให้เข้ากับภูมิประเทศที่ไม่เรียบ
  • ปรับปรุงแอนิเมชั่นการร่วมมือของผู้เล่นโดยรวม
  • ความจุกระเป๋าสำหรับวัสดุอุปกรณ์และอาวุธและส่วนผสมในการทำอาหารเพิ่มขึ้น 15
  • ความจุในคลังเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
  • ปรับปรุงเวลาตอบสนองของวัตถุที่สามารถโต้ตอบได้หลายรายการ
  • ปรับปรุงการมองเห็นกองปล้นที่ล้นออกมา
  • กองปล้นที่ล้นจะไม่เปิดโดยอัตโนมัติอีกต่อไปหลังจากโต้ตอบกับคอนเทนเนอร์เมื่อมีสินค้าคงคลังเต็ม
  • เพิ่มชื่อ Na'vi เพิ่มเติมสำหรับสิ่งมีชีวิตและพืช
  • ตอนนี้บันทึกเสียงจะเล่นโดยอัตโนมัติเมื่อหยิบขึ้นมาในโลก
  • การปรับปรุงเอฟเฟกต์ระบบสัมผัสหลายอย่างตลอดทั้งเกม
  • ปรับปรุงทริกเกอร์และการกำหนดเวลาของฉากบทสนทนา
  • ขัดเกลาตำแหน่งของเครื่องหมายวัตถุประสงค์ภารกิจต่างๆ
  • ปัญหาการเข้าสู่ระบบ/ออกทั่วไปได้รับการแก้ไขในหลายภารกิจ
  • การปรับปรุงการใช้งาน UI ทั่วไป รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่เกี่ยวข้องกับการเรียงลำดับรายการ การ breadcrumbing ภารกิจ และการนำทางทางลัด

เทคนิค

  • [ทุกแพลตฟอร์ม]เพิ่มการตั้งค่ากราฟิก 'Fog Blur' ใหม่เพื่อเปิด/ปิดการเบลอของหมอกตามปริมาตร
  • [ทุกแพลตฟอร์ม]แก้ไขภาพเบลอของการเคลื่อนไหวที่ไม่สอดคล้องกันระหว่างความละเอียด
  • [ทุกแพลตฟอร์ม]แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดความเสียหายทางกราฟิกอย่างรุนแรงใน Co-op เมื่อใช้ Navi Senses
  • [ทุกแพลตฟอร์ม]แก้ไขปัญหาของดาวเคราะห์ Polyphemus ที่หายไปเมื่อเปลี่ยนค่า FoV
  • [ทุกแพลตฟอร์ม]ปรับปรุงการสตรีมออบเจ็กต์เพื่อลดปัญหาการปรากฏขึ้นในมุมมอง
  • [ทุกแพลตฟอร์ม]ปรับปรุงสิ่งประดิษฐ์ AMD FidelityFX ™ Super Resolution 3 (FSR3)
  • [ทุกแพลตฟอร์ม]แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถเชื่อมต่อกับบริการออนไลน์ได้
  • [ทุกแพลตฟอร์ม]การปรับปรุงทั่วไปและการแก้ไขข้อบกพร่องในตะกร้าสินค้าและคอนเทนเนอร์
  • [ทุกแพลตฟอร์ม]ปรับปรุงปัญหาการตัดและการกะพริบของ NPC
  • [พีซี/PS5]เพิ่มตัวเลือกในการเปิดใช้งาน Motion Aiming ด้วยคอนโทรลเลอร์ DualSense
  • [Xbox ซีรีส์ S/X]ปรับปรุงสิ่งประดิษฐ์/การกะพริบของ FSR3
  • [Xbox ซีรีส์ S/X, PS5]เพิ่มตัวเลือกการเคลื่อนไหวเบลอสำหรับโหมดกราฟิก 'ประสิทธิภาพ'
  • [พีซี]แก้ไขสิ่งประดิษฐ์ FSR3 บน UI เมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม
  • [พีซี]ปรับปรุงการสตรีมพื้นผิวเพื่อลดการกระตุกของเฟรม
  • [พีซี]เกณฑ์มาตรฐาน: แก้ไขการติดตาม FPS เมื่อใช้การสร้างเฟรม FSR3
  • [พีซี]เกณฑ์มาตรฐาน: แก้ไขการติดตาม CPU ที่รายงานการใช้งาน CPU ต่ำบน Windows 10
  • [พีซี]เกณฑ์มาตรฐาน: เพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมลงในไฟล์ผลลัพธ์ที่สร้างขึ้น
  • [พีซี]เกณฑ์มาตรฐาน: เพิ่มตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง -benchmark_preset ใหม่เพื่อให้สามารถโหลดการตั้งค่ากราฟิกที่กำหนดเองสำหรับการรันการวัดประสิทธิภาพ ไฟล์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะถูกโหลดจากโฟลเดอร์ “Documents/My Games/AFOP” สามารถสร้างไฟล์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าได้โดยการคัดลอกและเปลี่ยนชื่อไฟล์ 'graphic settings.cfg'
  • [พีซี]ปรับปรุงคุณภาพของระบบสัมผัสทางเลือกเมื่อเล่นเกมด้วยคอนโทรลเลอร์ DualSense ที่เชื่อมต่อผ่าน Bluetooth โปรดทราบว่าประสบการณ์สัมผัสที่มีความคมชัดสูงจะมีอยู่บนพีซีเฉพาะเมื่อคอนโทรลเลอร์ DualSense ใช้การเชื่อมต่อ USB เท่านั้น
  • [ลูน่า]แก้ไขปัญหาที่การท้าทายไม่พร้อมใช้งานใน Ubisoft Connect
  • [ลูน่า/GeforceNow]แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำเตือนการติดตั้ง HDD แสดงขึ้นขณะบูต

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

  • [ภาษาอังกฤษเท่านั้น]คำบรรยายเมนูได้รับการอัปเดตเพื่ออ่านภารกิจ บทช่วยสอน และการแจ้งเตือนส่วนใหญ่ของ HUD
  • เพิ่มตัวเลือกในการ "ทำเครื่องหมายทั้งหมดว่าอ่านแล้ว" บนเมนูระบบ และเมื่อเลื่อนเมาส์ไปเหนือแท็บเมนูเฉพาะ (ตัวละคร ภารกิจ ฯลฯ) เพื่อล้างเครื่องหมาย "ใหม่" ที่มีอยู่ทั้งหมด
  • เพิ่มความเป็นไปได้ในการปักหมุดประเภทวัสดุการประดิษฐ์ที่หายไปจากหน้าจอการประกอบการประดิษฐ์
  • เพิ่มบัฟและทักษะในการแสดงผลช่วงสถิติเมื่อตรวจสอบต้นไม้หรือดูรายการคำแนะนำของนักล่า
  • มีตัวเลือกในการซ่อนระดับเกียร์และตัวดัดแปลง
  • ทำให้หมวดหมู่ร้านค้าผู้ขายง่ายขึ้น ("เกราะศีรษะ", "ม็อดธนูยาว" ฯลฯ ตอนนี้หมวดหมู่เป็น "เกียร์", "อาวุธ", "วัสดุ" ฯลฯ)
  • Gear and Gear Mods สำหรับ Head, Arms and Legs สามารถซ่อนการมองเห็นได้ผ่านเมนู Cosmetics แล้ว
  • ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงไอเทมที่เก็บไว้ได้โดยตรงเมื่อใช้โต๊ะประดิษฐ์ สถานีทำอาหาร และตะกร้าชุมชน
  • อาวุธสามารถติดตั้งได้โดยตรงกับ Weapon Wheel โดยใช้ปุ่มแจ้งที่พบในหน้าจออาวุธที่เกี่ยวข้อง
  • เพิ่มชื่อของกระสุนเมื่อสลับกระสุนผ่านวงล้ออาวุธ
  • เพิ่มข้อมูลกระสุนไปที่หน้าจออาวุธที่เกี่ยวข้อง
  • เพิ่มเวลาของวันในข้อความแจ้งเมื่อโต้ตอบกับ Fire Pit เพื่อฆ่าเวลา

การปรับสมดุล

  • ปรับความท้าทายของ Apex หลายอย่างเพื่อให้เข้าถึงทักษะของ Apex ได้ง่ายขึ้น:
    • ความท้าทาย Apex สำหรับสายผู้รอดชีวิตตอนนี้กำหนดให้ผู้เล่นต้องสังหาร Viperwolf อย่างหมดจดเท่านั้น (ก่อนหน้านี้ต้องสังหาร Thanator อย่างหมดจดเช่นกัน)
    • ความท้าทายระดับเอเพ็กซ์สำหรับแผนผัง Rider กำหนดให้ผู้เล่นต้องทำการ Flying Takedown กับแมงป่อง (ก่อนหน้านี้จำเป็นต้องมี Flying Takedown บน Samson ด้วยเช่นกัน)
    • ความท้าทาย Apex สำหรับแผนผัง Hunter ในตอนนี้ต้องการให้ผู้เล่นทำการสังหาร Echo Stalker อย่างหมดจด (ก่อนหน้านี้ต้องสังหาร Hover Cheetah อย่างหมดจดเช่นกัน)
  • ปรับปรุงเส้นทางไปยังศูนย์บัญชาการต้านทานเพื่อให้ค้นหาได้ง่ายขึ้น
  • ปรับปรุง Na'vi Senses ทำให้วัตถุประสงค์ของภารกิจและเบาะแสมองเห็นได้ง่ายขึ้น
  • สร้างอาคารที่มี Medkit ที่คุณต้องการให้ Alma ค้นหาได้ง่ายขึ้นโดยการเพิ่มไฟกะพริบสีแดง ตัดต้นไม้ใหญ่บางส่วนออก และเพิ่มไฟตามเส้นทางไปยังอาคาร
  • เพิ่ม Dapophet ใกล้อาคารที่มีชุดยา เพื่อให้ผู้เล่นสามารถฟื้นพลังชีวิตหลังการต่อสู้
  • เพิ่มแสงสว่างพิเศษให้กับ Alma และ Teylan ในกองบัญชาการต่อต้าน เพื่อให้ผู้เล่นค้นหาตำแหน่งได้ง่ายขึ้น
  • ปรับปรุงการต่อสู้ใน RDA Outposts และการเผชิญหน้าการต่อสู้อื่นๆ โดยการปรับเวลาที่ใช้ยูนิตศัตรูเพื่อแจ้งเตือนยูนิตอื่นๆ ว่ามี Na'vi ปรากฏอยู่:
    • ลดเวลาที่ใช้สำหรับยูนิตศัตรูหนึ่งตัวเพื่อแจ้งเตือนยูนิตที่เหลือที่อยู่ใกล้เคียงว่ามีผู้เล่นปรากฏตัว
    • เพิ่มเวลาก่อนที่ศัตรูจะเริ่มเรียกกำลังเสริม
    • เพิ่มเวลาที่หน่วยศัตรูใช้ในการเรียกกำลังเสริมเสร็จสิ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที
    • การสร้างความเสียหายให้กับยูนิตศัตรูที่เรียกกำลังเสริมจะขัดจังหวะการโทรแล้ว
    • ศัตรูเพียงหน่วยเดียวเท่านั้นที่สามารถเรียกกำลังเสริมได้ตลอดเวลา
    • หน่วยจะรอนานขึ้นหลังจากการพยายามเรียกกำลังเสริมถูกขัดจังหวะก่อนที่จะเริ่มกองกำลังใหม่
  • เพิ่มขนาด Hitbox ของจุดอ่อนของชุด AMP เพื่อให้โจมตีได้ง่ายขึ้นในขณะที่ยังคงซ่อนตัวอยู่
  • ลดความเข้มข้นในการรบต่อหน่วย AMP Grenadier:
    • ปรับระยะสูงสุดที่ AMP Grenadier สามารถยิงที่ตำแหน่งสุดท้ายของผู้เล่นที่ทราบ
    • เพิ่มเวลาระหว่างการระดมระเบิดมือที่ยิงโดย AMP Grenadier
    • ลดระยะเวลาที่ AMP Grenadier จะยังคงยิงระเบิดใส่ตำแหน่งสุดท้ายของผู้เล่นหลังจากที่พวกเขามองไม่เห็นพวกมัน
  • เปลี่ยนความแม่นยำของยูนิตศัตรูเมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่เร็ว โดยมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นกับยูนิตในช่วงต้นเกมเพื่อลดความยาก
  • ตัวจับเวลา "เข็มขัดนิรภัย" ที่ยาวขึ้นจะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นตายทันทีเมื่อได้รับความเสียหายจำนวนมากจาก NPC ที่ระดับพลังงานเท่ากัน

ภารกิจหลักและภารกิจเสริม

  • [ภารกิจหลัก – แพนโดร่า]เพิ่มพุ่มไม้ลูกศรเพิ่มเติมที่สถานีเติมน้ำมัน
  • [ภารกิจหลัก – ยินดีต้อนรับสู่การต่อต้าน]ขัดจังหวะเวลาของป๊อปอัปการฝึกสอน
  • [ภารกิจหลัก – ยินดีต้อนรับสู่การต่อต้าน]เพิ่มเครื่องหมายวัตถุประสงค์ของภารกิจเพิ่มเติมสำหรับเส้นทางไปยัง RHQ
  • [ภารกิจหลัก – ยินดีต้อนรับสู่การต่อต้าน]แก้ไขปัญหาการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศที่ไม่คาดคิดหลังจากบันทึก/โหลด
  • [ภารกิจหลัก – ยินดีต้อนรับสู่การต่อต้าน]ลดความยากของเสียงสะท้อนของหอลม
  • [ภารกิจหลัก – การเป็น]แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะเกิดในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องหลังจากบันทึก/โหลด
  • [ภารกิจหลัก – การเป็น]แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็น Alma และ Hajir ยืนขึ้นหลังจากบันทึก/โหลด
  • [ภารกิจหลัก – การเป็น]แก้ไขปัญหาที่ภารกิจจะปรากฏเร็วเกินไป
  • [ภารกิจหลัก – พรของ Eywa]แก้ไขปัญหาที่ภารกิจไม่อัปเดตหากผู้เล่นเดินออกไปในขณะที่ Nefika กำลังคุยกับพวกเขา
  • [ภารกิจหลัก – พรของ Eywa]แก้ไขปัญหาที่ Nefika สามารถเคลื่อนย้ายไปยังโต๊ะคราฟได้
  • [ภารกิจหลัก – นักล่าที่หายไป]ตอนนี้กลิ่นของ Zome กลายเป็นกลิ่นของสัตว์ที่ได้รับบาดเจ็บและไม่เป็นมิตร
  • [ภารกิจหลัก – นักล่าที่หายไป]แก้ไขปัญหาที่ Zomey แสดงผลไม่ถูกต้อง
  • [ภารกิจหลัก – ดวงตาแห่ง Eywa]แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ Etuwa ตัดผ่านกล้องของผู้เล่นระหว่างบทสนทนา
  • [ภารกิจหลัก – ผู้ที่นำทางเรา]แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถดำเนินภารกิจได้หากผู้เล่น Co-op ตกลงบน Storytellers Stone
  • [ภารกิจหลัก – ผลักดันกลับ]แก้ไขปัญหาที่ภารกิจไม่เสร็จสิ้น และไม่มีการแสดงวัตถุประสงค์ใหม่หากเดินทางออกไปอย่างรวดเร็วหลังจากภาพยนตร์ครั้งล่าสุด
  • [ภารกิจหลัก – เผ่าพเนจร]แก้ไขปัญหาที่สามารถเดินทางออกจากกองบัญชาการต่อต้านได้อย่างรวดเร็วก่อนที่จะถึงฉากคัตซีน
  • [ภารกิจหลัก – บ้านพัก]แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกล็อคออกจากโกดัง Hunting Lodge หากเดินทางออกไปอย่างรวดเร็วหลังจากดึงคันโยก
  • [ภารกิจหลัก – บ้านพัก]แก้ไขการชนกันของเสาอาวุธใน Hunting Lodge
  • [ภารกิจหลัก – ช่องเขาร้องไห้]แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Co-op อาจถูกล็อกไม่ให้ทำภาพวาดความทรงจำทั้งหมดในเกมของตนเองได้ หากพวกเขาผ่าน "The Weeping Gorge" ในโหมด Co-op และดำเนินการต่อไป
  • [ภารกิจหลัก – เงาแห่งอดีต]แก้ไขปัญหาที่การโทรกับ Nor จะเริ่มก่อนออกจาก The Refuge
  • [ภารกิจหลัก – เงาแห่งอดีต]แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกล็อคออกจาก The Refuge หากพวกเขาจบ "Shadows of the Past" ในโหมด co-op
  • [ภารกิจหลัก – แผนใหม่]แก้ไขปัญหาการวางจุดเกิดไม่ถูกต้อง
  • [ภารกิจหลัก – แผนใหม่]แก้ไขข้อผิดพลาดที่ So'lek เดินไปในทิศทางอื่นในขณะที่เขาเดินระหว่างภารกิจนี้
  • [ภารกิจหลัก – สู่สายหมอก]การเปลี่ยนฉากที่สวยงามเป็นคัตซีน
  • [ภารกิจหลัก – พายุอันห่างไกล]ลดความยากในส่วน "ป้องกัน" เล็กน้อย
  • [ภารกิจหลัก – การโจมตีครั้งสุดท้าย]ลดความยากในฉาก "ซุ่มโจมตี" ลงเล็กน้อย
  • [ภารกิจหลัก – การโจมตีครั้งสุดท้าย]ลดรัศมีของการระเบิดที่เกิดจากระเบิดของยูนิต AMP ของ Mercer's Guard เพื่อให้หลีกเลี่ยงได้ง่ายขึ้น
  • [ภารกิจเสริม – นักล่าผู้ไม่มีใครร้อง]เพิ่มคำสั่งการสืบสวนของ NPC ใน "The Unsung Hunter" เพื่อแก้ไขพฤติกรรมของ NPC
  • [ภารกิจเสริม – การมีส่วนร่วมของแคลน]แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Kin จะยืนนิ่งเมื่อภารกิจ "ชุมชน Zeswa" ทำงาน
  • [ภารกิจเสริม – การมีส่วนร่วมของแคลน]แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ “การบริจาคกลุ่ม” ที่สามารถสำเร็จไม่แสดงบนแผนที่อย่างถูกต้อง
  • [ภารกิจเสริม – หลงทางและพบ]แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถสำเร็จภารกิจได้หากผู้เล่นเสียชีวิตและลองใหม่อีกครั้ง
  • [ภารกิจ Ubisoft Connect – มาสเตอร์เชฟ]อัปเดตการท้าทายให้เสร็จสิ้นเป็น 35 เมนูพิเศษ การท้าทายนี้สามารถทำได้ด้วยตัวละครใหม่ บันทึกใหม่ หรือโดยตัวละครที่มีอยู่ซึ่งมีอาหารพิเศษน้อยกว่า 35 อย่าง

การแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม

  • แก้ไข AMP Grenadier ไม่เล่นแอนิเมชั่นการหดตัวเมื่อยิงปืนพก
  • แก้ไขอาวุธของ Combat Exosuit ไม่สอดคล้องกับรอยกระสุนขณะยิงไปที่เป้าหมาย
  • แก้ไขเข็มขัดกระสุนของชุด AMP ที่หลุดออกจากร่างกายเมื่อใช้งานจากยูนิตบินของ Wyvern
  • แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นที่มีลวดลายบนผลผลิตที่ยอดเยี่ยมและสวยงามเป็นสีเข้ม ตอนนี้พวกมันสดใสและมีสีสันแล้ว
  • แก้ไขสีที่เก็บเกี่ยวได้หลายรายการเมื่อคุณคว้ามันมา
  • แก้ไขการเก็บเกี่ยวหลายอย่างเพื่อให้พวกมันวางไข่อย่างต่อเนื่องตามข้อมูล Hunter's Guide:
    • Rarer Rain Thistle สามารถพบได้ที่ด้านบนสุดของ Great Tusk
    • Rarer Windbent Bark สามารถพบได้ในชีวนิเวศ Purple Steppe ทั้งหมดแล้ว
    • คุณสามารถพบต้นกก Sunset Rarer ได้ตลอดความยาวของ Doula's Stream
    • Rarer Forest Hive สามารถพบได้ในถ้ำทั้งหมดทั่ว Kinglor Forest
    • Rarer Bruise Moss สามารถพบได้ในน้ำทั้งหมดใน Dyer's Bowl
    • ขณะนี้ Fine Dawnsheen Tree สามารถพบเห็นได้ทั่วไปในชีวนิเวศ Boulderlands
  • แก้ไข Combat Exosuit เมื่อเริ่มยิงกราดไปรอบ ๆ ผู้เล่นและยิง แต่จะไม่สามารถโจมตีได้หากผู้เล่นยืนนิ่ง
  • แก้ไขบทสนทนาของยูนิต RDA ของศัตรูที่ตะโกนว่า "ฉันกำลังยิง!" เมื่อผู้เล่นไม่ได้ยิงใส่พวกเขา
  • แก้ไขข่าวในเกมที่ไม่แสดงภายใต้เงื่อนไขบางประการในเมนู
  • การแก้ไขข้อบกพร่องทั่วไปรวมถึงปัญหา LOD หลายประการ เนื้อหาลอยตัว ปัญหาการตัด ผู้เล่นล้มลงใต้ดินหรือติดขัด
  • แก้ไขระเบิดจากการถูกขว้างโดยไม่ตั้งใจเมื่อผู้เล่นพยายามสร้างลูกศร
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถติดตั้งอาวุธใดๆ บน Direhorse ได้หลังจากรวบรวมไม้แล้ว
  • แก้ไขเข็มขัดกระสุนบนยูนิต AMP Suit ในระหว่างการปรับใช้ Wyvern
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวสำหรับการยิง AMP Suit Light ให้สอดคล้องกับเอฟเฟกต์การติดตาม
  • แก้ไขโพรเจกไทล์ลอย/หลุดเมื่อสลับประเภทกระสุนของธนูสั้นขณะขี่ม้า
  • แก้ไขการไม่ซิงค์อาวุธเมื่อจัดเก็บหลายครั้งอย่างรวดเร็วติดต่อกันขณะขี่ม้า
  • แก้ไขการสลับขอบเขตอาวุธขณะขี่ม้า
  • แก้ไข Heavy Bow ที่สร้างความแตกต่างเมื่อผสมจากการชาร์จไปยังดึงเต็มที่ขณะขี่ม้า
  • แก้ไขความผิดปกติในการหมุนโมดูลด้านหน้าของ Multitool เมื่อเปลี่ยนไปและจากการเล่นเกมสัญญาณร้อน/เย็น
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็นบุคคลที่สาม / ผู้เล่น co-op ถือธนูสั้นไม่ถูกต้องระหว่างสไลด์
  • แก้ไขปัญหาท่าทางและการเลื่อนที่สังเกตได้เมื่อติดตั้งหอกขว้างขณะหมอบ (ร่วมมือ)
  • แก้ไขปัญหาที่ลูกศรยิงไม่ตอบสนองเมื่อเปิดใช้งานตัวเลือก "สลับเพื่อใช้ไฟ" และผู้เล่นกดปุ่มยิงอย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการกดปุ่ม SID ร่วมกับการเปิดวงล้ออาวุธจะทำให้มัลติทูลติดตั้ง และหลังจากนั้นให้สลับกลับไปใช้อาวุธที่ติดตั้งก่อนหน้านี้ทันที
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่เครื่องบิน Samson ถูกทำลายก่อนที่การติดตั้ง NPC จะเสร็จสิ้น
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่เครื่องบิน Samson จะตัดกับอุปกรณ์ประกอบฉากระหว่างการติดตั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกบล็อกไม่ให้ทำภารกิจหากพวกเขาเดินทางอย่างรวดเร็วหลังจากการตาย

เพียงเท่านี้สำหรับ patch note ของวันนี้ เราจะอัปเดตให้คุณทราบในอนาคตเมื่อมีการออกแพตช์เพิ่มเติมสำหรับเกมนี้

แหล่งที่มา:ยูบิซอฟท์