Sledgehammer Games ได้ผลักดัน Call of Duty: Modern Warfare 3 อัพเดต 1.35 โดยแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการที่นำมาใช้กับฤดูกาลที่ 1และอีกมากมาย! อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพทช์วันที่ 7 ธันวาคม
Call of Duty: Modern Warfare 3 อัพเดต 1.35 Patch Notes:
ทั่วโลก
UIX
- แก้ไขปัญหาข้อมูลไม่ตรงกันซึ่งทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาดและการรีเซ็ตการปรับแต่งบางอย่างเกิดขึ้นเมื่อเปิดตัวซีซั่น 1 ผู้เล่นไม่ควรพบข้อความแสดงข้อผิดพลาดอีกต่อไป และสาเหตุที่แท้จริงได้รับการแก้ไขแล้วเพื่อป้องกันการรีเซ็ตการปรับแต่งเพิ่มเติม
อาวุธและสิ่งที่แนบมา
» ปืนไรเฟิล «
- XRK สตอล์กเกอร์
- ตอนนี้สามารถติดตั้ง Barrel Attachments ได้ตามระดับอาวุธที่ต้องการแล้ว
» เอกสารแนบ «
- เพิ่มข้อกำหนดการปลดล็อคที่ขาดหายไปสำหรับ ZEHMN35 Compensated Flash Hider Muzzle
การปรับแต่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Bantam Operator ไม่สามารถสวมใส่ได้
- สามารถติดตั้ง Smoke Maker Blueprint จาก Battle Pass ภาค A5 ได้แล้ว
- เครื่องรางอาวุธบางอย่างจะไม่บดบังการมองเห็นของผู้เล่นอีกต่อไปในขณะที่คว่ำหรือเล็งไปที่การมองเห็น
ผู้เล่นหลายคน
ความก้าวหน้า
- การท้าทายรายวัน “ฆ่าโอเปอเรเตอร์ 3 ตัวโดยไม่ตายสี่ครั้ง” ตอนนี้ติดตามอย่างถูกต้องแล้ว
แผนที่
- เนื้อ
- เพิ่มความนิยมในการเกิดต่อธงที่เป็นเจ้าของใน Domination
- สนิม
- มีการปรับเปลี่ยนเพื่อลดโอกาสที่จะเกิดสภาวะที่ไม่เอื้ออำนวย
โหมด
- การดวลปืน
- ผู้เล่นจะไม่พบภาพเคลื่อนไหวที่เสียหายอีกต่อไปเมื่อเล็งลงไปที่การมองเห็นด้วยชุดโหลด KV Inhibitor (Sniper Rifle) ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- ฮาร์ดคอร์
- Killcams จะไม่เล่นเมื่อตายในโหมดเกมฮาร์ดคอร์ทั้งหมดอีกต่อไป
- Killcams รอบสุดท้ายและรอบสุดท้ายจะยังคงใช้งานได้ตามที่คาดไว้
- Killcams จะไม่เล่นเมื่อตายในโหมดเกมฮาร์ดคอร์ทั้งหมดอีกต่อไป
- การแข่งขันส่วนตัว
- CDL Ruleset ถูกต้องแล้วกับการตั้งค่าการแข่งขัน v1.0ข้อกำหนด
ซอมบี้
» อาวุธมหัศจรรย์ «
- วี-อาร์11
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ V-R11 ไม่สามารถซอมบี้ทหารโล่ได้
รอยแยกแห่งอากาศธาตุมืด
- แก้ไขปัญหาการโต้ตอบบนแท่น Rift ไม่ปรากฏสำหรับผู้เล่นบางคน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเห็น Rift Pedestal Offers จากทีมอื่นได้
เอ็กซ์ฟิล
- Exfils ทั้งหมดจะเพิ่มจำนวนศัตรูที่เกิด โดย Exfil สุดท้ายจะได้รับการเพิ่มจำนวนศัตรูและประเภทศัตรูอย่างมาก
สัญญา
- เพิ่มการวางไข่ของ ZM สำหรับ Outlast & Raid Weapon Stash
ทั่วไป
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อปะทะ Greylorm
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทมบางชิ้นไม่สามารถโอนไปยังภารกิจ Act 4 และ Dark Aether Rifts ได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิน Battle Pass บางส่วนไม่แสดงในเมนู Strike Team
- แก้ไขปัญหาที่แสดงชื่อภารกิจไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นเลือกภารกิจ Act 4
การเปลี่ยนแปลงโซนสงคราม
- แก้ไขปัญหาข้อมูลไม่ตรงกันซึ่งทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาดและการรีเซ็ตการปรับแต่งบางอย่างเกิดขึ้นเมื่อเปิดตัวซีซั่น 1
- ผู้เล่นไม่ควรพบข้อความแสดงข้อผิดพลาดอีกต่อไป และสาเหตุที่แท้จริงได้รับการแก้ไขแล้วเพื่อป้องกันการรีเซ็ตการปรับแต่งเพิ่มเติม
» ปืนไรเฟิล «
- XRK สตอล์กเกอร์
- ตอนนี้สามารถติดตั้ง Barrel Attachments ได้ตามระดับอาวุธที่ต้องการแล้ว
» เอกสารแนบ «
ขลุม
- ZEHMN35 ชดเชย Flash Hider
- เพิ่มข้อกำหนดการปลดล็อคที่ขาดหายไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Bantam Operator ไม่สามารถสวมใส่ได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถติดตั้ง Smoke Maker Blueprint จาก Battle Pass Sector A5 ได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Weapon Charms บางอย่างบดบังการมองเห็นของผู้เล่นในขณะที่คว่ำหรือเล็งถอนหายใจ
แบทเทิลรอยัล
- กิจกรรมสาธารณะ
- การสแกนอาชีพและการเติมสต๊อกอาจเกิดขึ้นในช่วงวงกลมที่ 6
- ยานพาหนะ
- Coyote, Armored Patrol Boat และ Cargo Truck ถูกปิดการใช้งานใน Battle Royale Solos
- เพิ่มจำนวน UTV ที่เกิดใน Battle Royale Solos
- ยกเค้า
- WSP Stringer ถูกนำออกจากการปล้นบนพื้น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้จำนวนเงินสดที่สูญเสียไปเมื่อเสียชีวิตใน Plunder ไม่ปรากฏ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Killcam ปรากฏไม่ชัด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Flex Perk ปรากฏบนเมนูเป็น "คณะ"
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับคำอธิบายข้อความที่ไม่ถูกต้องหรือไม่ถูกต้องสำหรับการท้าทาย
- แก้ไขปัญหาแสงต่างๆ ในรายการเมนูและภาพเคลื่อนไหว
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการวางตัวเป็นกลางของฐานที่มั่นในขณะที่มีหน่วยอื่นอยู่
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับจำนวนยานพาหนะสูงสุดที่สามารถเกิดใน Urzikstan
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหว ADS บนฐาน WSP Stinger (MWIII)
- แก้ไขปัญหาการป้องกันการแจ้งเตือนด้วยเสียงเมื่อใช้ UAV ใน Battle Royale
นั่นคือทั้งหมดสำหรับการอัพเดต Modern Warfare 3 ในวันนี้!
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง