ประเด็นสำคัญ
- การปรับปรุงผู้เล่นหลายคนรวมถึงโบนัสความยาก โบนัสสำเร็จแบบรวม และการถอดคุณสมบัติการมองเห็นล็อบบี้บางอย่างออก
- การปรับปรุง AI และการต่อสู้รวมถึงพฤติกรรมของบอทที่ดีขึ้น ประเภทของศัตรูที่ได้รับการปรับปรุง และการแก้ไขการสุ่มอาวุธ
- การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับสมดุลมากมายเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมจะราบรื่นขึ้นและประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น
Crime Boss: Rockay City อัปเดต 1.029 เปิดให้เล่นแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม โดยมีการปรับปรุงและแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการ และเพิ่มการปล้นแบบร่วมมือใหม่ล่าสุด นี่คือทุกสิ่งที่รวมอยู่ในการอัปเดต Crime Boss: Rockay City ประจำวันนี้
Crime Boss: Rockay City Update 1.029 เพิ่มการปล้นแบบร่วมมือใหม่ Operation: Cold Strike
อัปเดตข้อความ
- ROCKAY RUMBLE ยังอยู่ที่นี่! ขอขอบคุณการตอบรับเชิงบวกของคุณ เราจึงตัดสินใจที่จะคงโหมดเกมไว้นานขึ้นอีกเล็กน้อย และเพิ่มเนื้อหาธีมวันหยุดในการอัพเดตในอนาคต
- การปล้นครั้งใหญ่ครั้งใหม่จะเกิดขึ้นใน CO-OP – OPERATION COLD STRIKE รับงานแหวกแนวจากลูกค้าที่ไม่น่าเชื่อถือ CIA กำลังส่งลูกเรือของคุณไปยังอาร์กติก!
- เมนูปาร์ตี้ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อการควบคุมที่มากขึ้นและภาพรวมของทีม CO-OP ของคุณ
เราขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องและขอให้คุณโชคดีในปี 2025 เราจะไม่อยู่ที่นี่หากไม่มีคุณ
อัปเดต:
- โบนัสรางวัลผู้เล่นหลายคน
- โบนัสความยากคือ +40% และ +100% ให้กับเงินและประสบการณ์จากความยากระดับยากและระดับสูงสุดตามลำดับ
- ปรับปรุง Urban Legend และโบนัส Shuffle ใหม่ ขณะนี้มีโบนัสรวมความสำเร็จ +50% และโบนัสความสมบูรณ์แบบเพิ่มเติม +50% (สามดาวในทุกภารกิจ) สำหรับเงินทั้งหมดที่ได้รับในห่วงโซ่
- การมองเห็นล็อบบี้และโบนัส Quickjoin ถูกลบออกไป เนื่องจากมีโบนัส "ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์" ใหม่ที่ได้รับหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจโดยมีผู้เล่นที่เป็นมนุษย์เพิ่มเติมในทีม (20-30%)
- โบนัสที่ใช้จะแสดงรายการบนหน้าจอสรุปภารกิจ
- ปรับแต่งโหมด Horde
- ศัตรูใหม่กำลังวางไข่นอกเหนือจากศัตรูดั้งเดิม (เสื้อคลุมสีขาวโจมตีศัตรู)
- มีการนำเสนอเนื้อหาต่าง ๆ ที่จะพบในภารกิจ
- ปรับสมดุลของสุขภาพและการอัพเกรดการฟื้นฟูสุขภาพ
- คลังอาวุธมีการเปลี่ยนแปลง อาวุธบางอย่าง (เช่น ชอปเปอร์) ถูกนำออกจากสระและมีอาวุธเพิ่มเข้ามา
- AI
- ปรับปรุงเนื้อ
- บุชเชอร์มีการโจมตีระยะประชิดใหม่ (รอง) (มีดปังตอ)
- ปรับปรุงท่าทางของ Butcher เมื่อเลื่อยโซ่ถูกทำลาย
- บอทควรหยิบถุงที่หล่นและไม่ควรวางถุงหากอยู่ห่างจากผู้เล่นมากเกินไป
- บอทได้ปรับปรุงการใช้ฝาครอบ
- หน้าต่างกระจกของ Shielder จะดูดซับความเสียหายตามที่ควรแล้วจึงแตกออก (หน้าต่างไม่มีกระจกเสริมแบบในร้าน)
- การตีโล่ด้วยอาวุธโดยไม่เจาะเกราะจะไม่สร้างรอยโดนโจมตี
- ปรับปรุงเนื้อ
- การปรับปรุงมิเตอร์ตรวจจับ:
- ค่าการตรวจจับที่น้อยมากและความเร็วในการตรวจจับที่ช้ามากจะถูกละเว้น
- การตรวจจับติดตามภาพเคลื่อนไหวของศัตรูอย่างถูกต้อง (หันหัว…)
- การตรวจจับเล็กน้อยปรับแต่งเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้น
- เพิ่มความหลากหลายของอาวุธให้กับกองทัพของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ (ทั้ง 3 ระดับ)
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถสุ่มอาวุธได้
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถสุ่มอุปกรณ์ได้
- เพิ่มอาวุธใหม่ๆ หลากหลาย รวมถึงอาวุธ DLC
- ทัชดาวน์มีอาวุธรองใหม่
- ทิวลิปและเชสมี YA-R3K แทนที่จะเป็นเบรสเซียเป็นอาวุธรอง
- ปรับสมดุล HP ของตัวละครพิเศษบางตัวเล็กน้อย
- ตอนนี้ทัชดาวน์ถือมีดเพื่อทำสงครามสนามหญ้า
- SPX มีอัตราการยิงที่ช้ากว่าเล็กน้อยแต่สร้างความเสียหายได้มากกว่า
- อาวุธมัดของ Baker มีวางจำหน่ายแล้วในแคมเปญตอนนี้ – ตลาดมืด (สำหรับเจ้าของเท่านั้น)
- ใช้ได้จริง:
- เพิ่มคุณภาพของเวอร์ชันพื้นฐาน (ไม่ธรรมดา -> หายาก)
- อัตราการยิงช้าลงเล็กน้อย
- ระยะลดลงเล็กน้อย
- รุ่นยอดได้รับบัฟ
- 12 Gauge ได้เพิ่มความเสียหายและระยะ
- กลยุทธ์สงครามสนามหญ้าในปัจจุบันของแต่ละแก๊งจะแสดงบนแท็บบอสของพวกเขาแล้ว สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าแนวทางของพวกเขาก้าวร้าวหรือเฉื่อยมากกว่าหรือไม่ รวมถึงกรณีพิเศษที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง
- เป้าหมาย "Strong Arm Dollar Dragon for Money" ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นทางเลือกแทนเป้าหมายเดียวกันสำหรับ Hielo และ Khan
- ขณะนี้วันที่เหลือของการสงบศึกจะแสดงความสัมพันธ์ของ Baker ในภาพรวมบนแผนที่
- ภาพรวมของนายอำเภอบนแผนที่จะแสดงขึ้นเมื่อมีความร้อนชั่วคราวหรือเอฟเฟกต์การสอบสวนทำงาน (เช่น เขาเลื่อนการสอบสวนในระหว่าง Cagnali's Order หรือหยุดการเติบโตของความร้อนหลังจากหลบหนีจากเหตุการณ์ซุ่มโจมตีของตำรวจ)
- ภารกิจการค้าส่วนใหญ่ในแคมเปญ (เช่น อัพเกรดการเจาะ) ตอนนี้มีตัวเลือกการชำระเงินทางเลือกพร้อมของปล้น
- โครงเรื่องแบบสแตนด์อโลนตอนนี้เริ่มต้นด้วยของสมนาคุณที่เกี่ยวข้องจำนวนหนึ่งในคลัง เพื่อให้การจ่ายเงินแบบอื่นภายในโครงเรื่องเข้าถึงได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย
- ภารกิจตอนนี้จะแสดงของปล้นจริงที่พบในภารกิจ (ถ้าทราบ) แทนที่จะเป็นรายการความเป็นไปได้
- ตำนานเมือง Secret Symphony เสนอ Mozart เป็นตัวละครให้เล่นได้หลังจากการช่วยเหลือของเขา
- สว่านและเลื่อยฉลุแบบพื้นฐานและแบบอัปเกรดจะมีชื่อที่แตกต่างกันบนหน้าจอเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างกัน
- ขณะนี้ตลาดมืดในแคมเปญมีการจำกัดจำนวนอาวุธที่สร้างด้วยสกินอาวุธในชุดเดียว เพื่อป้องกันการสร้างอาวุธที่ดูคล้ายกันจำนวนมากตั้งแต่เนิ่นๆ
การแก้ไข:
- การขายของที่ปล้นมาจำนวนเล็กน้อยจากคลังเก็บของตอนนี้ควรจะถูกต้องตามดอลลาร์แล้ว แทนที่จะมักจะถูกลดราคาเล็กน้อย
- ข้อความงานเป้าหมายใน "แทรกแซงการสืบสวน" กระตุ้นให้คุณฆ่าเป้าหมายเมื่อภารกิจคือการช่วยเหลือจริงๆ
- ประเภทไอเทมที่ไม่อยู่ในหมวดหมู่คลังเก็บของที่รองรับจะแสดงอยู่ในภาพรวมแต่ไม่สามารถขายได้ ตอนนี้ของขวัญใหม่จากหมวดหมู่ที่ไม่รองรับจะถูกแปลงเป็นเงินสดโดยอัตโนมัติ
- อัปเดตเคล็ดลับในการโหลดบางส่วนที่ใช้ไม่ได้อีกต่อไป
- ข่านสลับไปใช้กลยุทธ์ 'ผู้พิชิต' อย่างถูกต้อง (โจมตีหลายครั้งต่อวัน) หลังจากได้รับดราก้อนด็อก
- ทรัพย์สินของสำนักงานเจ้านายบางแห่งไม่ควรลอยขึ้นอีกต่อไปหากยังไม่ได้ซื้อตู้ที่อยู่ด้านล่าง ตอนนี้พวกเขาได้รับการสนับสนุนโดยตู้หนังสือในตอนแรก
- ทรัพย์สินสำนักงานหัวหน้าโคมไฟไม่ควรทับซ้อนกันในบางกรณีอีกต่อไป
- ตัวบ่งชี้ “ใหม่” จะหายไปเมื่อคุณเห็นระดับแรกของสิทธิพิเศษ คุณไม่จำเป็นต้องดูทุกระดับบนหน้าจอความคืบหน้าอีกต่อไป
- การอัพเกรดสว่านใน “The Hidden Vault” ควรจะนำไปใช้อย่างถูกต้องแล้ว แม้ว่าจะซื้อหลังจากการปล้นครั้งใหญ่ได้ปรากฏบนแผนที่แล้วก็ตาม
- คัตซีนและโครงเรื่องใหม่ไม่ควรปรากฏก่อนหน้าจอสิ้นสุดแคมเปญอีกต่อไป
- การนำ Baker ไปปฏิบัติภารกิจไม่ควรแสดงคำเตือนทุกครั้งที่เล่นอีกต่อไป ครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว
- “Hit on Repair Shop” ในแคมเปญไม่ได้กำหนดวัตถุประสงค์โบนัส ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะทำภารกิจให้สำเร็จด้วย 3 ดาว
นั่นคือทั้งหมดสำหรับการอัปเดตวันนี้ ออกไปและเริ่มปล้นได้เลย!
เจมส์ ลาร่า
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง