Crime Boss: Rockay City อัปเดต 1.029 สำหรับ Patch 13 เปิดตัว; การปล้นใหม่ การปรับปรุงเมนูปาร์ตี้ และอื่นๆ อีกมากมาย

ประเด็นสำคัญ

  • การปรับปรุงผู้เล่นหลายคนรวมถึงโบนัสความยาก โบนัสสำเร็จแบบรวม และการถอดคุณสมบัติการมองเห็นล็อบบี้บางอย่างออก
  • การปรับปรุง AI และการต่อสู้รวมถึงพฤติกรรมของบอทที่ดีขึ้น ประเภทของศัตรูที่ได้รับการปรับปรุง และการแก้ไขการสุ่มอาวุธ
  • การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับสมดุลมากมายเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมจะราบรื่นขึ้นและประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น

Crime Boss: Rockay City อัปเดต 1.029 เปิดให้เล่นแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม โดยมีการปรับปรุงและแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการ และเพิ่มการปล้นแบบร่วมมือใหม่ล่าสุด นี่คือทุกสิ่งที่รวมอยู่ในการอัปเดต Crime Boss: Rockay City ประจำวันนี้

Crime Boss: Rockay City Update 1.029 เพิ่มการปล้นแบบร่วมมือใหม่ Operation: Cold Strike

อัปเดตข้อความ

  • ROCKAY RUMBLE ยังอยู่ที่นี่! ขอขอบคุณการตอบรับเชิงบวกของคุณ เราจึงตัดสินใจที่จะคงโหมดเกมไว้นานขึ้นอีกเล็กน้อย และเพิ่มเนื้อหาธีมวันหยุดในการอัพเดตในอนาคต
  • การปล้นครั้งใหญ่ครั้งใหม่จะเกิดขึ้นใน CO-OP – OPERATION COLD STRIKE รับงานแหวกแนวจากลูกค้าที่ไม่น่าเชื่อถือ CIA กำลังส่งลูกเรือของคุณไปยังอาร์กติก!
  • เมนูปาร์ตี้ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อการควบคุมที่มากขึ้นและภาพรวมของทีม CO-OP ของคุณ

เราขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องและขอให้คุณโชคดีในปี 2025 เราจะไม่อยู่ที่นี่หากไม่มีคุณ

อัปเดต:

  • โบนัสรางวัลผู้เล่นหลายคน
    • โบนัสความยากคือ +40% และ +100% ให้กับเงินและประสบการณ์จากความยากระดับยากและระดับสูงสุดตามลำดับ
    • ปรับปรุง Urban Legend และโบนัส Shuffle ใหม่ ขณะนี้มีโบนัสรวมความสำเร็จ +50% และโบนัสความสมบูรณ์แบบเพิ่มเติม +50% (สามดาวในทุกภารกิจ) สำหรับเงินทั้งหมดที่ได้รับในห่วงโซ่
    • การมองเห็นล็อบบี้และโบนัส Quickjoin ถูกลบออกไป เนื่องจากมีโบนัส "ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์" ใหม่ที่ได้รับหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจโดยมีผู้เล่นที่เป็นมนุษย์เพิ่มเติมในทีม (20-30%)
    • โบนัสที่ใช้จะแสดงรายการบนหน้าจอสรุปภารกิจ
  • ปรับแต่งโหมด Horde
    • ศัตรูใหม่กำลังวางไข่นอกเหนือจากศัตรูดั้งเดิม (เสื้อคลุมสีขาวโจมตีศัตรู)
    • มีการนำเสนอเนื้อหาต่าง ๆ ที่จะพบในภารกิจ
    • ปรับสมดุลของสุขภาพและการอัพเกรดการฟื้นฟูสุขภาพ
    • คลังอาวุธมีการเปลี่ยนแปลง อาวุธบางอย่าง (เช่น ชอปเปอร์) ถูกนำออกจากสระและมีอาวุธเพิ่มเข้ามา
  • AI
    • ปรับปรุงเนื้อ
      • บุชเชอร์มีการโจมตีระยะประชิดใหม่ (รอง) (มีดปังตอ)
      • ปรับปรุงท่าทางของ Butcher เมื่อเลื่อยโซ่ถูกทำลาย
    • บอทควรหยิบถุงที่หล่นและไม่ควรวางถุงหากอยู่ห่างจากผู้เล่นมากเกินไป
    • บอทได้ปรับปรุงการใช้ฝาครอบ
    • หน้าต่างกระจกของ Shielder จะดูดซับความเสียหายตามที่ควรแล้วจึงแตกออก (หน้าต่างไม่มีกระจกเสริมแบบในร้าน)
    • การตีโล่ด้วยอาวุธโดยไม่เจาะเกราะจะไม่สร้างรอยโดนโจมตี
  • การปรับปรุงมิเตอร์ตรวจจับ:
    • ค่าการตรวจจับที่น้อยมากและความเร็วในการตรวจจับที่ช้ามากจะถูกละเว้น
    • การตรวจจับติดตามภาพเคลื่อนไหวของศัตรูอย่างถูกต้อง (หันหัว…)
    • การตรวจจับเล็กน้อยปรับแต่งเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้น
  • เพิ่มความหลากหลายของอาวุธให้กับกองทัพของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ (ทั้ง 3 ระดับ)
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถสุ่มอาวุธได้
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถสุ่มอุปกรณ์ได้
    • เพิ่มอาวุธใหม่ๆ หลากหลาย รวมถึงอาวุธ DLC
  • ทัชดาวน์มีอาวุธรองใหม่
  • ทิวลิปและเชสมี YA-R3K แทนที่จะเป็นเบรสเซียเป็นอาวุธรอง
  • ปรับสมดุล HP ของตัวละครพิเศษบางตัวเล็กน้อย
  • ตอนนี้ทัชดาวน์ถือมีดเพื่อทำสงครามสนามหญ้า
  • SPX มีอัตราการยิงที่ช้ากว่าเล็กน้อยแต่สร้างความเสียหายได้มากกว่า
  • อาวุธมัดของ Baker มีวางจำหน่ายแล้วในแคมเปญตอนนี้ – ตลาดมืด (สำหรับเจ้าของเท่านั้น)
  • ใช้ได้จริง:
    • เพิ่มคุณภาพของเวอร์ชันพื้นฐาน (ไม่ธรรมดา -> หายาก)
    • อัตราการยิงช้าลงเล็กน้อย
    • ระยะลดลงเล็กน้อย
    • รุ่นยอดได้รับบัฟ
  • 12 Gauge ได้เพิ่มความเสียหายและระยะ
  • กลยุทธ์สงครามสนามหญ้าในปัจจุบันของแต่ละแก๊งจะแสดงบนแท็บบอสของพวกเขาแล้ว สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าแนวทางของพวกเขาก้าวร้าวหรือเฉื่อยมากกว่าหรือไม่ รวมถึงกรณีพิเศษที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง
  • เป้าหมาย "Strong Arm Dollar Dragon for Money" ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นทางเลือกแทนเป้าหมายเดียวกันสำหรับ Hielo และ Khan
  • ขณะนี้วันที่เหลือของการสงบศึกจะแสดงความสัมพันธ์ของ Baker ในภาพรวมบนแผนที่
  • ภาพรวมของนายอำเภอบนแผนที่จะแสดงขึ้นเมื่อมีความร้อนชั่วคราวหรือเอฟเฟกต์การสอบสวนทำงาน (เช่น เขาเลื่อนการสอบสวนในระหว่าง Cagnali's Order หรือหยุดการเติบโตของความร้อนหลังจากหลบหนีจากเหตุการณ์ซุ่มโจมตีของตำรวจ)
  • ภารกิจการค้าส่วนใหญ่ในแคมเปญ (เช่น อัพเกรดการเจาะ) ตอนนี้มีตัวเลือกการชำระเงินทางเลือกพร้อมของปล้น
  • โครงเรื่องแบบสแตนด์อโลนตอนนี้เริ่มต้นด้วยของสมนาคุณที่เกี่ยวข้องจำนวนหนึ่งในคลัง เพื่อให้การจ่ายเงินแบบอื่นภายในโครงเรื่องเข้าถึงได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย
  • ภารกิจตอนนี้จะแสดงของปล้นจริงที่พบในภารกิจ (ถ้าทราบ) แทนที่จะเป็นรายการความเป็นไปได้
  • ตำนานเมือง Secret Symphony เสนอ Mozart เป็นตัวละครให้เล่นได้หลังจากการช่วยเหลือของเขา
  • สว่านและเลื่อยฉลุแบบพื้นฐานและแบบอัปเกรดจะมีชื่อที่แตกต่างกันบนหน้าจอเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างกัน
  • ขณะนี้ตลาดมืดในแคมเปญมีการจำกัดจำนวนอาวุธที่สร้างด้วยสกินอาวุธในชุดเดียว เพื่อป้องกันการสร้างอาวุธที่ดูคล้ายกันจำนวนมากตั้งแต่เนิ่นๆ

การแก้ไข:

  • การขายของที่ปล้นมาจำนวนเล็กน้อยจากคลังเก็บของตอนนี้ควรจะถูกต้องตามดอลลาร์แล้ว แทนที่จะมักจะถูกลดราคาเล็กน้อย
  • ข้อความงานเป้าหมายใน "แทรกแซงการสืบสวน" กระตุ้นให้คุณฆ่าเป้าหมายเมื่อภารกิจคือการช่วยเหลือจริงๆ
  • ประเภทไอเทมที่ไม่อยู่ในหมวดหมู่คลังเก็บของที่รองรับจะแสดงอยู่ในภาพรวมแต่ไม่สามารถขายได้ ตอนนี้ของขวัญใหม่จากหมวดหมู่ที่ไม่รองรับจะถูกแปลงเป็นเงินสดโดยอัตโนมัติ
  • อัปเดตเคล็ดลับในการโหลดบางส่วนที่ใช้ไม่ได้อีกต่อไป
  • ข่านสลับไปใช้กลยุทธ์ 'ผู้พิชิต' อย่างถูกต้อง (โจมตีหลายครั้งต่อวัน) หลังจากได้รับดราก้อนด็อก
  • ทรัพย์สินของสำนักงานเจ้านายบางแห่งไม่ควรลอยขึ้นอีกต่อไปหากยังไม่ได้ซื้อตู้ที่อยู่ด้านล่าง ตอนนี้พวกเขาได้รับการสนับสนุนโดยตู้หนังสือในตอนแรก
  • ทรัพย์สินสำนักงานหัวหน้าโคมไฟไม่ควรทับซ้อนกันในบางกรณีอีกต่อไป
  • ตัวบ่งชี้ “ใหม่” จะหายไปเมื่อคุณเห็นระดับแรกของสิทธิพิเศษ คุณไม่จำเป็นต้องดูทุกระดับบนหน้าจอความคืบหน้าอีกต่อไป
  • การอัพเกรดสว่านใน “The Hidden Vault” ควรจะนำไปใช้อย่างถูกต้องแล้ว แม้ว่าจะซื้อหลังจากการปล้นครั้งใหญ่ได้ปรากฏบนแผนที่แล้วก็ตาม
  • คัตซีนและโครงเรื่องใหม่ไม่ควรปรากฏก่อนหน้าจอสิ้นสุดแคมเปญอีกต่อไป
  • การนำ Baker ไปปฏิบัติภารกิจไม่ควรแสดงคำเตือนทุกครั้งที่เล่นอีกต่อไป ครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว
  • “Hit on Repair Shop” ในแคมเปญไม่ได้กำหนดวัตถุประสงค์โบนัส ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะทำภารกิจให้สำเร็จด้วย 3 ดาว

นั่นคือทั้งหมดสำหรับการอัปเดตวันนี้ ออกไปและเริ่มปล้นได้เลย!

เจมส์ ลาร่า

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง