Dead by Daylight Update 3.30 มาพร้อมเวอร์ชัน 8.3.2 แก้ไขข้อบกพร่อง 24 ต.ค. นี้

Behavior Interactive กลับมาอีกครั้งพร้อมกับแพตช์แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับ Dead by Daylight! เรียกว่าเป็นเวอร์ชันนักพัฒนา 8.3.2 ซึ่งบนคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นเดดบายเดย์ไลท์อัพเดต 3.30สำหรับรุ่นสุดท้าย ในขณะที่เจ้าของรุ่นปัจจุบันจะเห็นว่านี่คือ 8.300.200

ผู้เล่นสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงกับนักฆ่า ผู้รอดชีวิต และแม้กระทั่งกิจกรรมฮาโลวีนซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว-

เนื้อหา

  • ไอเทม Flashbang perk และ Firecracker ได้รับการเปิดใช้งานอีกครั้ง
  • หนังสือกิจกรรม Haunted By Daylight ระดับ 2 จะเปิดในวันที่ 24 ตุลาคม เวลา 11.00 น. ET
  • หนังสือกิจกรรม Haunted By Daylight ระดับ 3 จะเปิดในวันที่ 31 ตุลาคม เวลา 11.00 น. ET
  • ค่า Bloodpoint ของกิจกรรมการให้คะแนน Haunted by Daylight หลายรายการเพิ่มขึ้น

อัพเดตนักฆ่า

พ่อค้ากะโหลก – Basekit

  • เปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของพ่อค้ากะโหลกเมื่อตรวจสอบเรดาร์ของเธอเป็น4.6 ม./วินาที
  • Skull Merchant เห็นเส้นสแกนจากโดรนของเธอตลอดเวลา(ใหม่)
  • Skull Merchant มองเห็นออร่าของเส้นสแกนเมื่อตรวจสอบเรดาร์ของเธอภายใน32 เมตรของโดรน(ใหม่)

อัพเดต Killer Perk

  • การเรียนรู้ของเครื่อง:
    ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์เมื่อเปิดใช้งาน35/40/45 วินาที-(เป็น 40/50/60 วินาที)
  • นักล่า:
    ลดระยะเวลาของออร่าที่เปิดเผยลง4 วินาที-(คือ 6 วินาที)
  • กลยุทธ์ซันชิน:
    ลดระยะเวลาของออร่าที่เปิดเผยลง3/4/5 วินาที-(คือ 6/7/8 วินาที)

อัพเดต Perk ผู้รอดชีวิต

  • การบิดเบือน:
    ลดข้อกำหนดในการได้รับโทเค็นกลับคืน15 วินาทีในการไล่ล่า- (คือ 30 วินาที)
  • โฟกัสภายใน:
    ตอนนี้ทริกเกอร์จากการสูญเสียสถานะสุขภาพที่เกิดจากฆาตกรเท่านั้น
  • เราจะมีชีวิตอยู่ตลอดไป:
    เปลี่ยนความเร็วในการรักษาเพิ่มกลับเป็น100%-(เป็น 150%)

แก้ไขข้อบกพร่อง

กิจกรรมวันฮาโลวีน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Killers สามารถปล่อย Captured Haunt และทำการโจมตีพื้นฐานอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวติดตาม Killer's Void Empowered อัปเดตไม่ถูกต้องเมื่อใช้ Haunt ทันทีหลังจากหยิบมันขึ้นมา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนเสริม Blighted Serum ทำให้พลังของไบล์ทใช้ไม่ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การปรับแต่งศีรษะ Spirited Hair ของ Zarina มีสีผิวที่สว่างขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนชุด Haunted by Daylight หลายชุดหายไป VFX ที่เรืองแสง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระสุนปืน Captured Haunt ถูกบล็อกโดย Knight's Guards
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Cenobite เล่นแอนิเมชั่นไม่ถูกต้องเมื่อโต้ตอบกับ Void Rift, Portal หรือ Station
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พอร์ทัลที่ยังไม่ได้เปิดใน Void Zone เล่น SFX ของพอร์ทัลที่เปิดอยู่

หอจดหมายเหตุ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นทุกคนปลดล็อค Nostalgic Axe Charm โดยไม่ต้องปลดล็อคระดับ 50 ใน Tome 21 Rift

เสียง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวสร้างไม่มี SFX ในการฝึกสอน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ SFX “การโจมตี” ของเอนทิตีหายไปในการเปลี่ยนเฟสของฮุค
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ SFX การชาร์จ Hellfire ของ Dark Lord ต่ำเกินไป
  • การเพิ่มประสิทธิภาพทั่วไปเพื่อแก้ไขปัญหาที่ทำให้ SFX หลายรายการหายไป

ตัวละคร

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แอนิเมชั่น Mori ของ Killers หลายตัวอยู่ใน FPV ทั้งหมด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ฟีเจอร์ Sylph ของ Dark Lord และคอมโบเสริม Ruby Circlet เพิ่มคูลดาวน์ Hellfire
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Dark Lord สามารถใช้ Hellfire ผ่านกำแพงบางส่วนได้เมื่อเปลี่ยนทิศทางก่อนที่จะใช้พลัง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตถูกโจมตีด้วย Deep Wound เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีพื้นฐานหลังจากที่ Hillbilly ใช้เลื่อยไฟฟ้ากับส่วนเสริม Lo Pro Chains
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ออร่าของ Doctor's Illusionary แสดงทั้งยืนและหล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Spirit's Husk มีคราบสีแดงของ Killers เมื่อตรวจไม่พบ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถของ Good Guy's Scamper เลี่ยงการล็อคกล้อง 90 องศา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โหมด Hidey-Ho ของ Good Guy ติดคูลดาวน์ แม้ว่า Slice & Dice จะยังคงชาร์จหรือใช้อยู่ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อัศวินสามารถเตะเครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้ (นอกเหนือจากการโต้ตอบอื่น ๆ ) ในขณะที่กำหนดเส้นทางให้กับผู้พิทักษ์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เส้นสแกนโดรนของ Skull Merchant บางครั้งเกิดไม่สอดคล้องกันเมื่อใช้งาน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ความมืดหายไปบน Dredge หลังจากเคลื่อนย้ายไปยังตู้เก็บของที่สอง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไบล์ทแสดงภาพเคลื่อนไหวเมื่อยล้าในบางครั้งหลังจากใช้ Lethal Rush
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Wraith ไม่สามารถเคลื่อนที่หรือโจมตีได้หลังจากโต้ตอบบางอย่างเมื่อใช้ Add-on Serpent - Soot
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตไม่มีการแสดงออกทางสีหน้าเมื่อถูกจับโดยโซ่ Cenobites

สิ่งแวดล้อม/แผนที่

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงที่พังได้หลายอันเกิดขึ้นภายในอาคาร Asylum ในแผนที่ Disturbed Ward
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงที่พังได้ 5 อันเกิดภายในอาคารหลักในแผนที่ Coal Tower
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงที่พังได้วางอยู่ใกล้กันหรือซ้อนทับกันในหลายแผนที่
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการซีดจางของกล้องนับตั้งแต่เปิดตัวฟีเจอร์ Mori Finisher
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการปรับแผนที่สำหรับโหมด 2v8
  • แก้ไขปัญหาในแผนที่ของ Nostromo ที่พยาบาลสามารถกระพริบตาบนก้อนหินได้
  • แก้ไขปัญหาใน Dead Dawg Saloon ที่ AI ไม่สามารถนำทางได้อย่างถูกต้องเมื่อเป้าหมายยืนอยู่บนโต๊ะของรถเก๋ง
  • อัปเดตวงรอบ Groaning Storehouse ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้การแตกแขนงของห้องนิรภัยในทางที่ผิด
  • เพิ่ม Hooks spawners บนชั้นสองของโบสถ์ Father Campbell
  • แก้ไขปัญหาในแผนที่ของ Nostromo ที่พยาบาลสามารถกระพริบตาและติดอยู่ในโครงสร้างหลักได้

แพลตฟอร์ม

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อขัดข้องเมื่อ EAC Shutdown

ความก้าวหน้าข้าม

  • แก้ไขปัญหาที่เปิดใช้งาน DLC ที่ใช้ร่วมกันของครอบครัวบน Steam เพื่อใช้กับแพลตฟอร์มอื่นที่มีบัญชีที่ก้าวหน้าข้าม

เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไคลเอนต์ Killer หยุดทำงานเมื่อถูกทำให้ตาบอดโดย Flashbang หรือ Firecracker ในช่วงเวลาที่กำหนดในตอนท้ายของโมริ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตสแปมรักษาผู้รอดชีวิตรายอื่นในมุมของแผนที่ที่อาจหลุดออกจากขอบเขต
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับความไม่ซิงค์หากเล่นเกมโดยใช้การตั้งค่าต่ำ

เพียงเท่านี้สำหรับแพทช์นี้ เมื่อมีการเผยแพร่อีกครั้ง เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

[แหล่งที่มา:ฟอรัมพฤติกรรม-