Behavior Interactive กลับมาอีกครั้งพร้อมกับแพตช์แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับ Dead by Daylight! เรียกว่าเป็นเวอร์ชันนักพัฒนา 8.3.2 ซึ่งบนคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นเดดบายเดย์ไลท์อัพเดต 3.30สำหรับรุ่นสุดท้าย ในขณะที่เจ้าของรุ่นปัจจุบันจะเห็นว่านี่คือ 8.300.200
ผู้เล่นสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงกับนักฆ่า ผู้รอดชีวิต และแม้กระทั่งกิจกรรมฮาโลวีนซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว-
เนื้อหา
- ไอเทม Flashbang perk และ Firecracker ได้รับการเปิดใช้งานอีกครั้ง
- หนังสือกิจกรรม Haunted By Daylight ระดับ 2 จะเปิดในวันที่ 24 ตุลาคม เวลา 11.00 น. ET
- หนังสือกิจกรรม Haunted By Daylight ระดับ 3 จะเปิดในวันที่ 31 ตุลาคม เวลา 11.00 น. ET
- ค่า Bloodpoint ของกิจกรรมการให้คะแนน Haunted by Daylight หลายรายการเพิ่มขึ้น
อัพเดตนักฆ่า
พ่อค้ากะโหลก – Basekit
- เปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของพ่อค้ากะโหลกเมื่อตรวจสอบเรดาร์ของเธอเป็น4.6 ม./วินาที
- Skull Merchant เห็นเส้นสแกนจากโดรนของเธอตลอดเวลา(ใหม่)
- Skull Merchant มองเห็นออร่าของเส้นสแกนเมื่อตรวจสอบเรดาร์ของเธอภายใน32 เมตรของโดรน(ใหม่)
อัพเดต Killer Perk
- การเรียนรู้ของเครื่อง:
ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์เมื่อเปิดใช้งาน35/40/45 วินาที-(เป็น 40/50/60 วินาที) - นักล่า:
ลดระยะเวลาของออร่าที่เปิดเผยลง4 วินาที-(คือ 6 วินาที) - กลยุทธ์ซันชิน:
ลดระยะเวลาของออร่าที่เปิดเผยลง3/4/5 วินาที-(คือ 6/7/8 วินาที)
อัพเดต Perk ผู้รอดชีวิต
- การบิดเบือน:
ลดข้อกำหนดในการได้รับโทเค็นกลับคืน15 วินาทีในการไล่ล่า- (คือ 30 วินาที) - โฟกัสภายใน:
ตอนนี้ทริกเกอร์จากการสูญเสียสถานะสุขภาพที่เกิดจากฆาตกรเท่านั้น - เราจะมีชีวิตอยู่ตลอดไป:
เปลี่ยนความเร็วในการรักษาเพิ่มกลับเป็น100%-(เป็น 150%)
แก้ไขข้อบกพร่อง
กิจกรรมวันฮาโลวีน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Killers สามารถปล่อย Captured Haunt และทำการโจมตีพื้นฐานอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวติดตาม Killer's Void Empowered อัปเดตไม่ถูกต้องเมื่อใช้ Haunt ทันทีหลังจากหยิบมันขึ้นมา
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนเสริม Blighted Serum ทำให้พลังของไบล์ทใช้ไม่ได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การปรับแต่งศีรษะ Spirited Hair ของ Zarina มีสีผิวที่สว่างขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนชุด Haunted by Daylight หลายชุดหายไป VFX ที่เรืองแสง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระสุนปืน Captured Haunt ถูกบล็อกโดย Knight's Guards
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Cenobite เล่นแอนิเมชั่นไม่ถูกต้องเมื่อโต้ตอบกับ Void Rift, Portal หรือ Station
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พอร์ทัลที่ยังไม่ได้เปิดใน Void Zone เล่น SFX ของพอร์ทัลที่เปิดอยู่
หอจดหมายเหตุ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นทุกคนปลดล็อค Nostalgic Axe Charm โดยไม่ต้องปลดล็อคระดับ 50 ใน Tome 21 Rift
เสียง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวสร้างไม่มี SFX ในการฝึกสอน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ SFX “การโจมตี” ของเอนทิตีหายไปในการเปลี่ยนเฟสของฮุค
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ SFX การชาร์จ Hellfire ของ Dark Lord ต่ำเกินไป
- การเพิ่มประสิทธิภาพทั่วไปเพื่อแก้ไขปัญหาที่ทำให้ SFX หลายรายการหายไป
ตัวละคร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แอนิเมชั่น Mori ของ Killers หลายตัวอยู่ใน FPV ทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ฟีเจอร์ Sylph ของ Dark Lord และคอมโบเสริม Ruby Circlet เพิ่มคูลดาวน์ Hellfire
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Dark Lord สามารถใช้ Hellfire ผ่านกำแพงบางส่วนได้เมื่อเปลี่ยนทิศทางก่อนที่จะใช้พลัง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตถูกโจมตีด้วย Deep Wound เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีพื้นฐานหลังจากที่ Hillbilly ใช้เลื่อยไฟฟ้ากับส่วนเสริม Lo Pro Chains
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ออร่าของ Doctor's Illusionary แสดงทั้งยืนและหล่น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Spirit's Husk มีคราบสีแดงของ Killers เมื่อตรวจไม่พบ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถของ Good Guy's Scamper เลี่ยงการล็อคกล้อง 90 องศา
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้โหมด Hidey-Ho ของ Good Guy ติดคูลดาวน์ แม้ว่า Slice & Dice จะยังคงชาร์จหรือใช้อยู่ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อัศวินสามารถเตะเครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้ (นอกเหนือจากการโต้ตอบอื่น ๆ ) ในขณะที่กำหนดเส้นทางให้กับผู้พิทักษ์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เส้นสแกนโดรนของ Skull Merchant บางครั้งเกิดไม่สอดคล้องกันเมื่อใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ความมืดหายไปบน Dredge หลังจากเคลื่อนย้ายไปยังตู้เก็บของที่สอง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไบล์ทแสดงภาพเคลื่อนไหวเมื่อยล้าในบางครั้งหลังจากใช้ Lethal Rush
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Wraith ไม่สามารถเคลื่อนที่หรือโจมตีได้หลังจากโต้ตอบบางอย่างเมื่อใช้ Add-on Serpent - Soot
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตไม่มีการแสดงออกทางสีหน้าเมื่อถูกจับโดยโซ่ Cenobites
สิ่งแวดล้อม/แผนที่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงที่พังได้หลายอันเกิดขึ้นภายในอาคาร Asylum ในแผนที่ Disturbed Ward
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงที่พังได้ 5 อันเกิดภายในอาคารหลักในแผนที่ Coal Tower
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงที่พังได้วางอยู่ใกล้กันหรือซ้อนทับกันในหลายแผนที่
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการซีดจางของกล้องนับตั้งแต่เปิดตัวฟีเจอร์ Mori Finisher
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการปรับแผนที่สำหรับโหมด 2v8
- แก้ไขปัญหาในแผนที่ของ Nostromo ที่พยาบาลสามารถกระพริบตาบนก้อนหินได้
- แก้ไขปัญหาใน Dead Dawg Saloon ที่ AI ไม่สามารถนำทางได้อย่างถูกต้องเมื่อเป้าหมายยืนอยู่บนโต๊ะของรถเก๋ง
- อัปเดตวงรอบ Groaning Storehouse ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้การแตกแขนงของห้องนิรภัยในทางที่ผิด
- เพิ่ม Hooks spawners บนชั้นสองของโบสถ์ Father Campbell
- แก้ไขปัญหาในแผนที่ของ Nostromo ที่พยาบาลสามารถกระพริบตาและติดอยู่ในโครงสร้างหลักได้
แพลตฟอร์ม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อขัดข้องเมื่อ EAC Shutdown
ความก้าวหน้าข้าม
- แก้ไขปัญหาที่เปิดใช้งาน DLC ที่ใช้ร่วมกันของครอบครัวบน Steam เพื่อใช้กับแพลตฟอร์มอื่นที่มีบัญชีที่ก้าวหน้าข้าม
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไคลเอนต์ Killer หยุดทำงานเมื่อถูกทำให้ตาบอดโดย Flashbang หรือ Firecracker ในช่วงเวลาที่กำหนดในตอนท้ายของโมริ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตสแปมรักษาผู้รอดชีวิตรายอื่นในมุมของแผนที่ที่อาจหลุดออกจากขอบเขต
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับความไม่ซิงค์หากเล่นเกมโดยใช้การตั้งค่าต่ำ
เพียงเท่านี้สำหรับแพทช์นี้ เมื่อมีการเผยแพร่อีกครั้ง เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ
[แหล่งที่มา:ฟอรัมพฤติกรรม-