การอัปเดตครั้งแรกของ Dead by Daylight ในปี 2025 นำมาซึ่งกลางบท 8.5.0

ประเด็นสำคัญ

  • การทำซ้ำครั้งสำคัญสำหรับฝันร้ายที่มีกลไกใหม่ที่เกี่ยวข้องกับบ่อในฝันและพาเลทความฝันพร้อมการปรับรายละเอียดเพื่อคูลดาวน์และเอฟเฟกต์ความสามารถ
  • ภาพและกลไกที่ได้รับการปรับปรุงในโลกแห่งความฝันปรับปรุงการระบุตัวตนของผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับและประสบการณ์โดยรวม
  • สิทธิพิเศษต่าง ๆ ได้รับการปรับปรุงปรับปรุงการทำงานและการรวมเข้ากับการเล่นเกมพร้อมกับเอฟเฟกต์ใหม่ที่เพิ่มเข้ามา

แพทช์แรกสำหรับตายตามกลางวันตอนนี้อยู่บนแพลตฟอร์มทั้งหมดเป็น Mid-Chapter Patch 8.5.0 ผู้ที่อยู่ในรุ่นสุดท้ายจะดูนี่เป็นเวอร์ชันอัปเดต 3.35 ในขณะที่นักเล่นเกม PS5/XSX จะเห็นว่านี่เป็นเวอร์ชันดาวน์โหลด 8.500 ผู้เล่นสามารถคาดหวังการอัปเดต PERK การทำซ้ำนักฆ่าและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย

อ่านต่อไปสำหรับรายการการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ของพฤติกรรมการโต้ตอบในบันทึกย่อของ Daylight Patch Patch สำหรับวันที่ 28 มกราคมซึ่งมีอยู่ด้านล่าง

เนื้อหา

Killer Rework - The Nightmare

การเปลี่ยนแปลงฐาน

  • ดรีมบ่วงและพาเลทฝันเป็นทั้งสองส่วนของชุดฐาน
  • แตะปุ่มความสามารถในการสลับระหว่าง Dream Snares และ Dream Pallet
  • Dream Snares ตอนนี้เป็นกระสุนปืน (รายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง)
  • พาเลทความฝันสามารถแตกออกจากระยะไกล (รายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง)
  • สามารถใช้การฉายในฝันได้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่สมบูรณ์ (และอีกมากมาย!)

โลกแห่งความฝัน

  • การปรับปรุงภาพเล็กน้อยสู่โลกแห่งความฝัน
  • ปรับปรุงความชัดเจนเมื่อผู้รอดชีวิตที่ใกล้ที่สุดนอนหลับ
  • ผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝันนั้นไม่สนใจ แต่ได้ยินเสียงกล่อมเด็กของเขา
  • ผู้รอดชีวิตแสดงการรักษาด้วยผู้รอดชีวิตที่หลับนอนหรือขณะหลับถูกเปิดเผยด้วยสัญชาตญาณนักฆ่า
  • ผู้รอดชีวิตตื่นขึ้นมาเมื่ออยู่ในสภาพที่กำลังจะตาย

ดรีมบ่วง

  • กดปุ่มเปิดปิดเพื่อชาร์จบ่วงในฝัน0.35 วินาที
  • ในขณะที่เรียกเก็บเงินให้แตะปุ่มโจมตีเพื่อเปิดบ่วงฝันไปข้างหน้า
  • ดรีมบ่วงย้ายไปที่12 m/s
  • Dream Bone มีช่วงสูงสุดของ18 เมตร
  • ดรีมบ่วงผ่านกำแพงและเดินตามเนินเขา แต่อย่าออกจากหิ้ง (เช่นแบบเลื่อนลงบนชั้น 2)
  • Dream Snares เพิ่ม30 วินาทีไปยังเครื่องวัดการนอนหลับของผู้รอดชีวิต
  • Dream Snares ทำดาเมจ12% ขัดขวางบทลงโทษ4.5 วินาทีผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับ
  • ดรีมบ่วงมี7 วินาทีคูลดาวน์

พาเลทฝัน

  • กดปุ่มเปิดปิดเพื่อเข้าสู่โหมดโฟกัสพาเลท
  • แตะปุ่มโจมตีเพื่อวางไข่พาเลทความฝันที่ตำแหน่งพาเลทที่ถูกต้อง24 เมตรห่างออกไป
  • ฝันร้ายสามารถสร้างพาเลทฝันได้มากถึง 8 รายการในแต่ละครั้ง
  • ในขณะที่อยู่ในโหมดโฟกัสพาเลทตั้งเป้าหมายไว้ในความฝันพาเลทภายใน24 เมตรและแตะปุ่มโจมตีเพื่อแตก
  • หลังจาก1.5 วินาทีล่าช้าพาเลทความฝันแตกออกมาในเลือดระเบิด
  • การแตกเพิ่ม60 วินาทีไปยังเครื่องวัดการนอนหลับของผู้รอดชีวิต
  • การบาดเจ็บบาดเจ็บผู้รอดชีวิต
  • การแตกมีช่วงของ3.5 เมตร
  • ร้าวมี1.5 วินาทีคูลดาวน์
  • การแตกไม่สามารถยกเลิกได้โดยวิธีการใด ๆ
  • พาเลทความฝันสามารถทิ้งโดยผู้รอดชีวิตและสามารถทำให้ฝันร้ายได้ แต่จะระเบิดด้วยเลือด
  • ปรับปรุงทัศนวิสัยบนพาเลทความฝัน

การฉายภาพในฝัน

  • การฉายภาพในฝันสามารถใช้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ไม่ได้รับการซ่อมแซมบางส่วนแล้วเสร็จสมบูรณ์และถูกบล็อกได้ตลอดเวลาในระหว่างการทดลอง
  • การฉายภาพในฝันสามารถใช้กับผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับได้ในโลกแห่งความฝัน (หมอรักษาใด ๆ หรือผู้ที่ได้รับการเยียวยา12 เมตรของที่ตั้งของพวกเขา)
  • กดปุ่มความสามารถค้างไว้มากกว่า0.5 วินาทีเพื่อดำเนินการฉายภาพในฝัน
  • ในขณะที่ชาร์จการคาดการณ์ในฝันความเร็วในการเคลื่อนไหวของฝันร้ายลดลงเป็น3.86 m/s
  • ในขณะที่ชาร์จการฉายในฝันฝันร้ายสามารถมองเห็นรัศมีของ Husk ที่เขาจะเทเลพอร์ต
  • การฉายภาพในฝันใช้2.5 วินาที(คือ 4 วินาที)
  • การฉายภาพในฝันสามารถยกเลิกได้โดยปล่อยปุ่มความสามารถก่อน
  • การยกเลิกก่อนกำหนดคูลดาวน์เต็มรูปแบบ
  • เมื่อเสร็จสิ้นผู้รอดชีวิตภายใน8 เมตรถูกเปิดเผยด้วยสัญชาตญาณนักฆ่าสำหรับ3 วินาทีและได้รับ15วินาทีบนเครื่องวัดการนอนหลับของพวกเขา
  • การฉายภาพในฝันมี30 วินาทีคูลดาวน์(45 วินาที)

นาฬิกาปลุก/ตื่นขึ้นมา

  • ผู้รอดชีวิตที่นอนหลับสามารถใช้นาฬิกาปลุกใดก็ได้เพื่อตื่นขึ้นมา(เป็นนาฬิกาปลุกที่เฉพาะเจาะจงโดยปกติจะอยู่อีกด้านหนึ่งของแผนที่)
  • การใช้นาฬิกาปลุกมอบให้กับการนอนหลับ30 วินาที
  • การใช้นาฬิกาปลุกทำให้เกิดทั่วโลก45 วินาทีคูลดาวน์ซึ่งป้องกันไม่ให้ทุกคนใช้มัน
  • การโต้ตอบ Wake Up (snap snap, clap clap) ใช้เวลาเสมอ5 วินาที(จะเพิ่มขึ้นตามการโต้ตอบแต่ละครั้ง)
  • ปฏิสัมพันธ์การปลุกมีความสำคัญมากกว่าปฏิสัมพันธ์การรักษา

แอดออน

  • Rake Garden-
    • เพิ่มขนาดของบ่วงในฝัน 10%(ใหม่)
  • เสื้อขนสัตว์-
    • ลดความล่าช้าของการแตกของพาเลทในฝัน 10%(ใหม่)

  • ภาพวาดของเด็ก
    -
    • เพิ่มปริมาณการนอนหลับที่ได้จากความสามารถในฝัน 10%(ใหม่)
  • บล็อกแกะ-
    • เพิ่มคูลดาวน์นาฬิกาปลุกขึ้น 10%(ใหม่)
  • กรงเล็บต้นแบบ-
    • ลดเวลาคิดค่าใช้จ่ายในฝัน 10%(ใหม่)
  • บล็อกแมว-
    • ลดคูลดาวน์ของ Dream Projection ลง 10%(ใหม่)
  • เชือกกลางแจ้ง-
    • เพิ่มความเร็วที่ Dream Banes เดินทาง 15%(ใหม่)
  • ชุดสีเขียว-
    • เพิ่มเวลาที่ผู้รอดชีวิตใช้ในการตื่นขึ้นมา 2 วินาที(ใหม่)
  • ร่างของแนนซี่-
    • ลดภูมิคุ้มกันการนอนหลับ 20% หลังจากผู้รอดชีวิตใช้นาฬิกาปลุก(ใหม่)
  • บล็อกยูนิคอร์น-
    • เพิ่มช่วงการแตกของพาเลทในฝัน 0.5 เมตร(ใหม่)
  • ชุดสีฟ้า-
    • ดรีมบ่วงไม่ขยับอีกต่อไป(ใหม่)
    • Dream Sones มีชีวิตอยู่ 8 วินาที(ใหม่)
    • สามารถวางบ่วงได้เพียง 1 ครั้งในแต่ละครั้ง(ใหม่)
  • ผลงานชิ้นเอกของแนนซี่-
    • ลดคูลดาวน์ของ Dream Projection ลง 10% หลังจากตีผู้รอดชีวิตด้วยความสามารถในฝัน(ใหม่)
  • กระโดดเชือก-
    • เพิ่มระยะเวลาการลงโทษที่ถูกขัดขวางเมื่อผู้รอดชีวิตถูกจับโดยบ่วงในฝัน 0.5 วินาที(ใหม่)
  • ทาสีทินเนอร์-
    • เมื่อผู้รอดชีวิตลดลงพาเลทฝันเปิดเผยพวกเขาด้วยสัญชาตญาณนักฆ่าเป็นเวลา 6 วินาที(ใหม่)
    • ปลดล็อคความสามารถในการใช้การฉายภาพในฝันของผู้รอดชีวิตในขณะที่พวกเขาถูกเปิดเผย(ใหม่)
    • การฉายในฝันนี้จะเรียกเก็บเงินเร็วกว่า 100%(ใหม่)
  • บล็อก“ Z”-
    • ผู้รอดชีวิตได้รับการเปิดเผยจากบ่วงในฝันหรือการแตกของพาเลทในฝันถูกเปิดเผยเป็นเวลา 3 วินาที(ใหม่)
  • โซ่สวิง-
    • หลังจากใช้การฉายภาพในฝันให้บล็อกห้องใต้ดินหน้าต่างทั้งหมดภายใน 16 เมตรเป็นเวลา 6 วินาที(ใหม่)
  • ภาพถ่ายชั้นเรียน-
    • ผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝันถูกเปิดเผยด้วยสัญชาตญาณนักฆ่าในขณะที่เปิดประตูทางออก(ใหม่)
    • มอบความสามารถในการใช้การฉายภาพในฝันบนประตูทางออก(ใหม่)
  • ขวดยา-
    • ทุกครั้งที่ผู้รอดชีวิตตื่นขึ้นมาพวกเขาหลับเร็วขึ้น 10% สูงสุดถึง 50%(ใหม่)
  • แปรงทาสีแดง-
    • เผยรัศมีของผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝันเมื่อพวกเขาอยู่ห่างจาก 32 เมตรห่างจาก 32 เมตร(ใหม่)
    • เพิ่มเครื่องวัดการนอนหลับของผู้รอดชีวิตแต่ละคน 50%(ใหม่)
  • กล่องดำ-
    • ประตูทางออกถูกบล็อกสำหรับผู้รอดชีวิตนอนหลับเป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากเปิด(ใช้ได้เมื่อเพิ่งเปิดเมื่อเร็ว ๆ นี้การอัปเดตนี้ยังทำให้มันกระตุ้นเมื่อพวกเขาหลับหลังจากเปิดประตูทางออก

คุณสมบัติ

  • การปรับปรุงการมองเห็นบาดแผลลึก:
    • เพิ่มแถบความคืบหน้าของแผลลึกภายใต้แถบความคืบหน้าการแก้ไขเพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้น
    • ลบบทความสั้น ๆ ของผลกระทบบาดแผลลึก
    • เพิ่มการตั้งค่าเพื่อปิดใช้งานแถบความคืบหน้าของบาดแผลลึกใหม่
  • อักขระเริ่มต้นและเครื่องสำอางศักดิ์สิทธิ์ตอนนี้มีชุดในแท็บชุด
  • พฤติกรรมบาร์ความคืบหน้าการกระทำปกติ
    • การเชื่อมต่อผู้เล่นไม่ใช้แถบความคืบหน้าอีกต่อไป
    • การโหลดซ้ำของ Deathslinger ไม่ใช้แถบความคืบหน้าอีกต่อไป
    • เทเลพอร์ตของ Cenobite ไม่ใช้แถบความคืบหน้าอีกต่อไป
    • clairvoyance ไม่ใช้แถบความคืบหน้าอีกต่อไป
  • เอฟเฟกต์ควันเพิ่มการเปลี่ยนแปลงของเครื่องสำอางบางอย่างที่มีภาพเคลื่อนไหวล็อบบี้ที่ไม่ซ้ำกัน
  • เอฟเฟกต์ควันเพิ่มลงในปุ่ม Play Mori ของเครื่องสำอางที่หายากเกี่ยวกับอวัยวะภายใน
  • สีของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เสร็จสมบูรณ์ได้รับการปรับปรุงเพื่อแยกความแตกต่างจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เน้นสีเหลืองดีขึ้น
  • เพิ่มแท็ก perk ต่าง ๆ เพื่อช่วยในการค้นหา
    • ตอนนี้สามารถค้นหาได้ทั่วไปด้วย“ ทั่วไป”,“ ทั่วไป”,“ Universal” หรือ“ Global”
    • ไหล่ภาระสามารถค้นหาได้ด้วย“ STB”
    • การกัดกระสุนสามารถค้นหาได้ด้วย“ BTB”

การอัปเดต Perk

นักฆ่า

  • สัตว์ร้าย-
    • เมื่อคุณได้รับความกระหายเลือดเป็นครั้งแรกจะได้รับการตรวจจับไม่ได้สำหรับ30/35/40 วินาที(ใหม่)
    • ได้รับ30/40/50%จุดเลือดมากขึ้นสำหรับการกระทำในหมวด Hunter(ลบออก)
  • ดับไฟ-
    • สำหรับแต่ละเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เสร็จสมบูรณ์ได้รับไฟล์4/5/6%โบนัสความเร็วที่วางซ้อนกันได้เพื่อรับลดลง, กระโดดข้าม, เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่สร้างความเสียหายและการทำลายพาเลทและผนังที่แตกหักได้สำหรับการทดลองที่เหลืออยู่(คือ 3/3.5/4%)
  • จำฉันได้-
    • ทุกครั้งที่ความหลงใหลของคุณสูญเสียสภาวะสุขภาพได้รับ 1 โทเค็นมากถึง3/4/5(คือ 2/3/4)
    • สำหรับแต่ละโทเค็นเพิ่มเวลาเปิดประตูออกจากประตู6 วินาทีมากถึงสูงสุด18/24/30(คือ 12/18/24)

ผู้รอดชีวิต

  • การเฝ้าระวัง-
    • ส่งผลกระทบต่อผู้รอดชีวิตภายใน16 เมตร(คือ 8 เมตร)
    • ฟื้นตัวจากการตาบอดแตกหมดแรงเปิดเผยเลือดออกถูกขัดขวางการจัดการและไม่สนใจ30/35/40%เร็วขึ้น(คือ 20/25/30%)
  • ตื่น!-
    • สำหรับผู้รอดชีวิตแต่ละคนยังมีชีวิตอยู่เพิ่มความเร็วที่คุณเปิดประตูทางออกโดย8/10/12.5%(ใหม่)

เอกสารสำคัญและกิจกรรม

  • Tome 22 ความปวดร้าว - ระดับ 1 เปิด 28 มกราคมเวลา 11:00 น. Eastern

แก้ไขข้อบกพร่อง

เสียง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดฉมวกและหายใจ SFX จะได้ยินเมื่อเข้าสู่หน้าจอนับเป็นผู้เสียชีวิต
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถได้ยินเสียงของวิญญาณจากแกลบขณะที่เธอเริ่มวางขั้นตอน
  • แก้ไขปัญหาที่ Technician และ Add-on Tool-on ของ Tiffign Clamp ไม่ได้ซ้อนช่วงที่นักฆ่าสามารถได้ยินเสียงซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้า
  • แก้ไขปัญหาที่ Houndmaster จะไม่เป่านกหวีดเมื่อโจมตีผู้รอดชีวิตและเรียกเก็บพลังของเธอทันทีหลังจากนั้น
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้รอดชีวิตจะไม่กรีดร้องเมื่อติดยาเสพติดหลังจากถูกลงโดย“ พล็อตบิด” Perk
  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีเหยียบของผู้ชนะจะล้มเหลวในการทำให้ผู้รอดชีวิตกรีดร้องเมื่อได้รับบาดเจ็บหรือลง
  • แก้ไขปัญหาที่ช่างเทคนิค Perk และ Spring Clamp Toolbox Add-on ไม่สามารถซ้อนช่วงที่นักฆ่าสามารถได้ยินเสียงของการซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้า
  • แก้ไขปัญหาที่เพลงกล่อมเด็กของนักล่าบนเครื่องสำอางของเธอนั้นต่ำกว่าเสียงฐานของเธอกับชุดอื่น ๆ

บอท

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอทได้รับความรีบเร่งอย่างไม่มีกำหนดเมื่อเปิดใช้งานการระเบิด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอทลองเดินข้ามตอต้นไม้ในที่อยู่อาศัยของแม่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอทมองลงไปในขณะที่เดิน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอทติดอยู่ในที่เดียวเมื่อพวกเขาหมดวัตถุประสงค์ทันที

ตัวละคร

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ลมและหิมะ VFX จากแผนที่เหมือง Ormond Lake หายไปเมื่ออัศวินอยู่ในโหมดการวาดเส้นทาง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยามของอัศวินไม่สามารถตีผู้รอดชีวิตที่ไปบนหินที่เฉพาะเจาะจงในแผนที่ Fields Rotten
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยามของอัศวินจัดลำดับความสำคัญของหน้าต่างแทนที่จะตีผู้รอดชีวิตระหว่างการไล่ล่า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความรู้สึกของตัวตลกของ Hartshorn Add-on Effects เพื่อนำไปใช้กับยาชูกำลัง Afterpiece
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความคืบหน้าของ Slice & Dice ของ Good Guy ที่จะไม่แสดงเอฟเฟกต์ Debuff จาก Add-on หมอนไหม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดอำนาจนักฆ่าหลายคนที่จะพลาดหากผู้รอดชีวิตหมอบอยู่ในที่ซึ่งมีระดับความสูงเพียงเล็กน้อย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ชนะสามารถมองเห็นได้ในโพรงหน้าอกของชาร์ลอตต์หลังจากได้รับการกระทืบโดยผู้รอดชีวิต
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้นักเล่นกลต้องโยนใบมีดเดียวในระหว่างการแข่งขันหลักหากการโต้ตอบเพื่อเปิดใช้งานมันถูกเก็บไว้
  • แก้ไขปัญหาหลายอย่างที่เกิดขึ้นจากกลไกการเดินผ่านของอัศวิน
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้นักล่าและนักเล่นกลต้องโหลดใหม่แทนที่จะคว้าผู้รอดชีวิต
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แอนิเมชั่นอินโทรของผู้ค้ากะโหลกศีรษะหายไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้นักฆ่าบางคนเล่นภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Susie, Julie และ Hunk ของ Legion สร้างขึ้นเพื่อสัมผัสกับแอนิเมชั่นเล็กน้อยในขณะที่ strafing
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องของผู้ดำเนินการเลื่อนขึ้นและลงอย่างกะทันหันเมื่อใช้พิธีกรรมการตัดสิน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lich หยุดเคลื่อนไหวเมื่อเปิดเมนูในขณะที่ใช้คาถาแมลงวัน

Houndmaster

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ HoundMaster สามารถย้ายผู้รอดชีวิตในขณะที่ถืออินพุตคำสั่งสุนัข
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตที่มีสุขภาพดีไม่ได้รับการกำจัด Houndsense รุ่นที่มีสุขภาพดีเมื่อถูกทำให้กลายเป็น downed
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สุนัขเคลื่อนย้ายและติดอยู่นอกทางออก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สุนัขไม่ส่งผลกระทบต่อผู้รอดชีวิตด้วย Houndsense เมื่อผู้รอดชีวิตอยู่ในรัศมีการค้นหาเมื่อความสามารถเริ่มต้นขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อนิเมชั่นสุนัขแตกเมื่อคว้าผู้รอดชีวิตขณะที่พวกเขาเลือดออกจากบาดแผลลึก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิด Houndsense Killer Effect ที่จะไม่ถูกลบออกหลังจาก Mori
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำสั่ง Chase เปิดใช้งานจากหิ้งสูง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าหมายกราวด์คำสั่งค้นหามีขนาดใหญ่กว่าปกติเมื่อเคลื่อนที่ระหว่างระดับความสูงที่แตกต่างกันอย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สุนัขยังคงอยู่ในแอนิเมชั่นคำสั่งสัตว์เลี้ยงเมื่อ HoundMaster ตกตะลึงในระหว่างการโต้ตอบกับสัตว์เลี้ยง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องผู้รอดชีวิตคลิปเมื่อหมอบอยู่ในสุนัข
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวจับเวลา Houndsense Killer Effect ไม่เพิ่มความกล้าหาญของการป้องกันการโจมตีของมนุษย์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สุนัขไม่สามารถโซ่ Vault สองหน้าต่างในคำสั่ง Chase
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Houndmaster กระวนกระวายใจเมื่อเดินในรัศมีการค้นหาของสุนัข
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าหมายกราวด์คำสั่งการค้นหาปรากฏตัวต่อไปข้างหน้าในขณะที่ชาร์จคำสั่งการค้นหา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าหมายกราวด์คำสั่งค้นหามีขนาดใหญ่กว่าปกติเมื่อเคลื่อนที่ระหว่างระดับความสูงที่แตกต่างกันอย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สุนัขไม่ให้ทันกับ Houndmaster หลังจากการลาดตระเวนหากฆาตกรยังคงเคลื่อนไหวอย่างแข็งขัน
  • แก้ไขหลายกรณีที่สุนัขอาจติดอยู่หรือไม่สามารถผ่านสถานที่ที่นักฆ่าสามารถทำได้
  • แก้ไขปัญหาการนำทางหลายครั้งกับสุนัข

สิ่งแวดล้อม/แผนที่

  • แก้ไขปัญหาการชนกันในขอบเขตของ Autohaven Wreckers ที่ด้านข้างของเครน
  • แก้ไขปัญหาหลายอย่างที่การหมุนของกล้องเริ่มต้นผ่านตัวละครของ Houndmaster
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสถาบันอนุสรณ์Léryซึ่งประตูปิดจะวางไข่ถัดจากหน้าต่างในห้องหลัก
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Crotus Prenn Asylum ที่นักฆ่าไม่สามารถทำลายพาเลทได้หากพวกเขาอยู่ใกล้กับกำแพง
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Crotus Prenn Asylum ที่พยาบาลสามารถกระพริบบนหลังคา
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับโรงเรียนประถมศึกษามิดวิชซึ่งผู้รอดชีวิตจะคลิปเข้าไปในกองเลือด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับซากปรักหักพังของ Nostromo ที่ทำให้หน้าอกถูกปลดล็อคอย่างเต็มที่ในช่วงเริ่มต้นของการทดลอง
  • แก้ไขปัญหาในวิหารแห่งการชำระล้างที่สุนัข Houndmasters ไม่สามารถนำทางได้
  • แก้ไขปัญหาใน Torment Creek ที่กล้องจางหายไปจากพื้นดิน
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพื้นที่ของแผนที่ต่าง ๆ ที่ผู้รอดชีวิตสามารถผ่านได้ แต่ฆาตกรไม่สามารถทำได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเพิ่มการชนเข้ากับรถเข็น mop ใกล้กับรั้วในสถานีตำรวจเมืองแรคคูนเพื่อป้องกันไม่ให้ก้าวเข้ามา
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการปรับความสูงของโซฟาใน Mount Ormond Resort เพื่อป้องกันไม่ให้ก้าวเข้ามา
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคอมเพล็กซ์ตรีรอนด์เพื่อให้แน่ใจว่าโมริไม่ได้ถูกรบกวนจากสิ่งแวดล้อม
  • แก้ไขปัญหาเพื่อป้องกันการติดอยู่ในกำแพงในสถานีตำรวจเมืองแรคคูนเวสต์วิง
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการปรับการชนกันใน Yamaoka Estate เพื่อหลีกเลี่ยงการโฉบในสถานที่
  • แก้ไขปัญหาโดยการเพิ่มการชนที่ด้านล่างของห้องนิรภัยของอาคารหลักของเหมือง Ormond Lake เพื่อป้องกันไม่ให้กระสุนปืนผ่านไป
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเติมในหลุมในพื้นเพื่อหลีกเลี่ยงการมองผ่านผนัง
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแยกโครงสร้างไซโลเพื่อให้ง่ายต่อการสำรวจใกล้เคียง
  • แก้ไขปัญหาพื้นผิวด้านเดียวใน Badham Preschool โดยการแยกสินทรัพย์และเพิ่มพื้นผิวที่เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาด้วยการเพิ่มส่วนที่หายไปลงในตาข่ายเพื่อแก้ไขรูในโรงงานเนื้อสัตว์กิเดโอน
  • แก้ไขการชนที่แตกหักเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นซ่อนตัวอยู่ในผนังของห้องควบคุมโรงงานเนื้อสัตว์กิเดโอน
  • แก้ไขหน้าต่างที่หายไปในบ้านก่อนวัยเรียน Badham
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเพิ่มการชนเพื่อเติมช่องว่างที่ค้างคาวสามารถยืนอยู่บนกรอบประตูของบ้านไร่ Thompson ใน Coldwind
  • แก้ไขบ้านที่ปรากฏสีขาวจากระยะไกลในสถานีตำรวจเมืองแรคคูนโดยการเปลี่ยนสีการแพร่กระจายของหมอก

ข้อได้เปรียบ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความกล้าหาญของการอ่านรัศมีของมนุษย์เพื่อให้ไม่มีการ จำกัด ช่วงต่อผู้ไล่ล่าที่ถึงตาย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตไม่สามารถวางกับดักสารเคมีบนพาเลทที่เคยติดตั้งไว้ก่อนหน้านี้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กับดักสารเคมีและพาเลทที่ถูกทำลายจะยังคงมองเห็นได้เมื่อพาเลทถูกทำลายโดยวิญญาณความโกรธ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์สถานะที่หมดจากขีด จำกัด ทางพันธุกรรมที่จะไม่นำไปใช้กับผู้รอดชีวิตที่ใช้การบิดพล็อต
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตไม่ต้องกรีดร้องเมื่อติดยาเสพติดหลังจากใช้พล็อตบิด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ออร่าจากความสนิทสนมกันอยู่กับผู้รอดชีวิตหลังจากถูกปลดออก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ฉันเต้นกับฉันเพื่อเปิดใช้งานโดยผู้รอดชีวิตในการพิจารณาคดี
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตที่มีสถานะติดยาเสพติดไม่ได้รับผลกระทบสถานะที่เปิดเผยจากภาระภาระ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เดือดเพื่อให้เกิดความก้าวหน้าสองเท่าเมื่อลดลงจากความสูง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายการที่จัดขึ้นที่จะถูกทิ้งไว้ที่ผู้เล่นตำแหน่งที่ปลอดภัยสุดท้ายแทนที่จะเป็นตำแหน่งปัจจุบันเมื่อได้รับผลกระทบจากการตายของแฟรงคลินในระหว่างการเดินป่าอย่างรวดเร็ว

UI

  • แก้ไขปัญหาที่มีการแสดงข้อความตัวยึด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการจับคู่ที่ไม่มีที่สิ้นสุดเมื่อเปิด Auric Cells เก็บผ่านปุ่มสกุลเงินด้านบนขวาบนล็อบบี้ออนไลน์โดยปิดการใช้งานปุ่ม
  • แก้ไขปัญหาที่แผงด้านข้างล็อบบี้บล็อกด้านซ้ายของแถบเลื่อนในแท็บอักขระ
  • แก้ไขปัญหาที่หลังจากดูตัวอย่าง Mori ในการปรับแต่งล็อคที่เลือกพร้อมท์การซื้อของชุดที่เลือกจะหายไป
  • แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม Equip และรายการคอลเลกชันไม่ได้รับการอัปเดตหลังจากเตรียมการในแท็บคอลเลกชันร้านค้า
  • แก้ไขปัญหาด้วยการเลื่อนแท็บรายการอักขระ
  • แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นจากป๊อปอัพอันดับสุดท้ายของฤดูกาล

ผิด

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ได้รับเกียรติจากความสำเร็จในสายเลือด/ถ้วยรางวัลที่จะปลดล็อคเมื่อควบคุมผู้ชนะเมื่อเล่นเป็นฝาแฝด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ประตูทางออกมีอำนาจเมื่อผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายหนีผ่านฟัก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แอนิเมชั่นที่ไม่สามารถมองเห็นและไม่ได้มองเห็นตัวเองถูกขัดจังหวะโดยการโจมตีขั้นพื้นฐานของนักฆ่า
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นไปถึงพื้นที่ที่พวกเขาไม่ควรจะเปลี่ยนการตั้งค่าในเกม

เมื่อมีการเปิดตัวแพทช์อื่นเราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ คอยติดตามการอัปเดต Daylight ล่าสุดที่นี่ใน MP1ST