ประเด็นสำคัญ
- คุณสมบัติใหม่รวมถึงความสามารถในการเลือกทุกด่านในการต่อสู้ออฟไลน์ การเพิ่ม 'ชุดของฉัน' สำหรับประเภทการจับคู่ที่หลากหลาย และตัวเลือกในการข้ามแอนิเมชั่นแนะนำ
- การปรับเปลี่ยนระบบการต่อสู้ ได้แก่ การเปิดตัว 'High-Speed Dragon Dash' และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลไก Rush Ki Blast รวมถึงเวลาโก่งตัวและชาร์จ
- การปรับเปลี่ยนตัวละครจะแตกต่างกันไป รวมถึงการเปลี่ยนแปลงกลไกการฟื้นฟูพลังชีวิตและการโจมตีสำหรับตัวละครเช่น Android 19, Cell และ Cooler
Spike Chunsoft ได้เปิดตัวแพตช์ Dragon Ball: Sparking Zero ขนาดใหญ่ ซึ่งเพิ่มฟีเจอร์ใหม่และการปรับเปลี่ยนการต่อสู้ที่ส่งผลต่อบัญชีรายชื่อทั้งหมด บนคอนโซล คุณจะเห็นแพตช์วันที่ 12 ธันวาคมนี้ปรากฏเป็น Dragon Ball: Sparking Zero อัปเดต 2.000.004 โดยเวอร์ชันในเกมปรากฏเป็น 2006.005.003.004.003
การปรับโหมดเกม
การต่อสู้
- ตอนนี้สามารถเลือกทุกด่านได้ในการต่อสู้ P1 กับ P2 แบบออฟไลน์
การปรับเปลี่ยนฟังก์ชันการทำงาน
การตั้งค่าการต่อสู้
- เพิ่มฟังก์ชั่นที่ให้คุณเปลี่ยนวิธีการแสดงตัวละครได้
- เพิ่มฟังก์ชั่น “ชุดของฉัน” สำหรับสมาชิกทีม/
การแข่งขันจัดอันดับ / การแข่งขันผู้เล่น
- ตอนนี้คุณสามารถข้ามแอนิเมชั่นการต่อสู้ในช่วงเริ่มต้นได้แล้ว (ผู้เล่นทั้งสองต้องป้อนคำสั่งข้าม)
การแข่งขันผู้เล่น
- ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่าทีมของคุณให้ซ่อนหรือเปิดเผยต่อคู่ต่อสู้ของคุณเมื่อแก้ไขทีมของคุณ
โหมดการต่อสู้แบบกำหนดเอง
- ตอนนี้สามารถจัดเรียงข้อความตามตัวอักษรได้แล้ว
ตัวเลือก
- ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่าระยะกล้องการรบให้ใกล้ยิ่งขึ้นได้แล้ว
การปรับระบบการต่อสู้
Dragon Dash ความเร็วสูง (แอคชั่นใหม่)
- เพิ่มการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วแบบใหม่ "High-Speed Dragon Dash" ซึ่งคุณสามารถเคลื่อนที่เข้าหาคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว ดำเนินการด้วย R2 และกด X (PS5) หรือ RT และกด A (XSX|S) ค้างไว้
โจมตีถล่ม
- คุณจะไม่มึนงงอีกต่อไปเมื่อถูกโจมตีด้วย Rush Ki Blast เมื่อชาร์จ Smash Attack
- เมื่อชาร์จ Smash Attack ระหว่าง Rush Attack การลดเวลาชาร์จตามจำนวนการโจมตีจะเพิ่มขึ้น
รัช กี บลาสต์
- เพิ่มระยะเวลาระหว่างความสามารถในการยิง Rush Ki Blast ครั้งถัดไปหลังจากการยิงจำนวนสูงสุดติดต่อกันในคราวเดียว (แตกต่างกันไปตามตัวละครแต่ละตัว)
Rush Ki Blast โก่งตัว
- ตอนนี้คุณสามารถเคลื่อนที่ขณะหันเหความสนใจของ Rush Ki Blasts ได้แล้ว
ขั้นตอน
- ตอนนี้คุณจะไม่ถูกโจมตีด้วยการโจมตีบางอย่างทันทีหลังจากทำตามขั้นตอนอีกต่อไป
Rush Ki Blast และ Smash Ki Blast สามารถหลบเลี่ยงได้แล้ว
Z-Burst Dash
- ปริมาณ Ki ที่ใช้เมื่อเปิดใช้งานเพิ่มขึ้น
ระเบิดทุบ
- Ki จะไม่ถูกใช้อีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งาน และจะใช้จำนวนตามระยะทางที่เดินทางแทน
ระเบิด
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อใช้บูสต์
Z-ค้นหา
- Z-Search จะไม่สูญเสียการติดตามคู่ต่อสู้ของคุณอีกต่อไปเมื่อมีการสลับตัวละคร
- ตอนนี้ คุณจะมองเห็นคู่ต่อสู้ของคุณได้อย่างรวดเร็ว หากพวกเขาเข้ามาในแนวสายตาของคุณจากด้านหน้า เมื่อ Z-Search ไม่ได้ล็อคไว้
Z-เคาน์เตอร์
- หน้าต่างป้อนข้อมูลสั้นลง
- Z-Counter จะทำได้ยากขึ้นหากทำติดต่อกัน
- Ki ที่ใช้ไปเพิ่มขึ้นเมื่อดำเนินการ Z-Counter ได้สำเร็จ
- ความเร็วการเพิ่มการนับทักษะลดลงเมื่อดำเนินการ Z-Counter ได้สำเร็จ
เคาน์เตอร์แก้แค้น
- จำนวนทักษะที่ใช้เมื่อใช้ Perception กับ Revenge Counter ลดลงจาก 2 เป็น 1
โจมตีอย่างรวดเร็วระหว่างที่เกิดประกายไฟ! โหมด
- เพิ่มการลดความเสียหายแบบค่อยเป็นค่อยไปของการโจมตีต่อเนื่องกัน
คอมโบ
- การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Aerial Combos และ Aerial Slash Combos จะไม่ถูกขัดขวางโดยการป้องกันอีกต่อไป
สลับตัวละคร
- อัตราการฟื้นฟูสุขภาพของตัวละครสแตนด์บายลดลง
Z-Burst Dash (ตัวละครยักษ์)
- การเข้าปะทะที่ทำโดยตัวละคร Giant ระหว่าง Z-Burst Dashes สามารถป้องกันได้แล้ว
การปรับทักษะ
ทักษะที่ทำให้เกิดประกายไฟทันที! โหมด
- จำนวนทักษะที่ใช้เพิ่มขึ้น
ทักษะที่เพิ่มสถิติโดยทั่วไป
- จำนวนทักษะที่ใช้ลดลง
Afterimage Strike
- ระยะเวลาเอฟเฟกต์ลดลงเหลือ 10 วินาที และจะถูกลบออกหากคู่ต่อสู้ของคุณใช้ Perception ขณะที่คุณอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์
ความกล้าหาญที่ผิดพลาด
- จำนวนทักษะที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2
เทคนิค: ทั้งหมดที่ฉันต้องการคือห้าวินาที!
- จำนวนทักษะที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 2 และเพิ่มสถานะเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มขึ้น
สิ่งกีดขวางมาตรฐาน
- ตอนนี้คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่รับการโจมตีระยะประชิดจากด้านหน้า
การปรับระเบิด
การระเบิดระยะไกลและการระเบิดขั้นสูงสุด
- ความเร็วลดลง
Super Vegito: คาเมฮาเมฮารอบชิงชนะเลิศ
- Ki ใช้ไปและความเสียหายเพิ่มขึ้น
โกคู (มินิ): Quick Rush
- วิถีสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะวิ่ง
มิสเตอร์ซาตาน: นำเสนอระเบิด
- เพิ่มความล่าช้าในการสิ้นสุดหลังจากการเปิดใช้งาน
การปรับตัวละคร
Android 19 / ดร.เกโระ
- ปริมาณพลังชีวิต/Ki ที่ดูดซับเมื่อโยนสำเร็จได้ถูกปรับแล้ว
- Dragon Dash, Quick Ascend และ Quick Descend จะใช้ Ki แล้ว
เซลล์แบบฟอร์มที่ 2
- ตอนนี้คุณสามารถหลบหนีการขว้างได้
คูลเลอร์
- จำนวนพลังชีวิตที่ฟื้นฟูเมื่อแปลงร่างเพิ่มขึ้น
เบจิต้าวานรผู้ยิ่งใหญ่ / ดร.วีโล
- สุขภาพสูงสุดลดลง
อื่น
เราได้ปรับปรุงประสิทธิภาพและความสะดวกในการใช้งาน
บันไดนัมโคไม่ค่อยมีแพตช์สำหรับเกมมากนัก ดังนั้นคาดว่าจะมีแพตช์ถัดไปในปีหน้า หรือเมื่อ DLC แรกออก พูดถึงเรื่องนี้คุณก็ทำได้อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DLCเพื่อดูว่ามีอะไรเข้ามาในเกมบ้าง