Dragon Ball: Sparking Zero อัปเดต 2.000.004 นำเสนอคุณสมบัติใหม่และการปรับเปลี่ยนระบบการต่อสู้

ประเด็นสำคัญ

  • คุณสมบัติใหม่รวมถึงความสามารถในการเลือกทุกด่านในการต่อสู้ออฟไลน์ การเพิ่ม 'ชุดของฉัน' สำหรับประเภทการจับคู่ที่หลากหลาย และตัวเลือกในการข้ามแอนิเมชั่นแนะนำ
  • การปรับเปลี่ยนระบบการต่อสู้ ได้แก่ การเปิดตัว 'High-Speed ​​Dragon Dash' และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลไก Rush Ki Blast รวมถึงเวลาโก่งตัวและชาร์จ
  • การปรับเปลี่ยนตัวละครจะแตกต่างกันไป รวมถึงการเปลี่ยนแปลงกลไกการฟื้นฟูพลังชีวิตและการโจมตีสำหรับตัวละครเช่น Android 19, Cell และ Cooler

Spike Chunsoft ได้เปิดตัวแพตช์ Dragon Ball: Sparking Zero ขนาดใหญ่ ซึ่งเพิ่มฟีเจอร์ใหม่และการปรับเปลี่ยนการต่อสู้ที่ส่งผลต่อบัญชีรายชื่อทั้งหมด บนคอนโซล คุณจะเห็นแพตช์วันที่ 12 ธันวาคมนี้ปรากฏเป็น Dragon Ball: Sparking Zero อัปเดต 2.000.004 โดยเวอร์ชันในเกมปรากฏเป็น 2006.005.003.004.003

การปรับโหมดเกม

การต่อสู้

  • ตอนนี้สามารถเลือกทุกด่านได้ในการต่อสู้ P1 กับ P2 แบบออฟไลน์

การปรับเปลี่ยนฟังก์ชันการทำงาน

การตั้งค่าการต่อสู้

  • เพิ่มฟังก์ชั่นที่ให้คุณเปลี่ยนวิธีการแสดงตัวละครได้
  • เพิ่มฟังก์ชั่น “ชุดของฉัน” สำหรับสมาชิกทีม/

การแข่งขันจัดอันดับ / การแข่งขันผู้เล่น

  • ตอนนี้คุณสามารถข้ามแอนิเมชั่นการต่อสู้ในช่วงเริ่มต้นได้แล้ว (ผู้เล่นทั้งสองต้องป้อนคำสั่งข้าม)

การแข่งขันผู้เล่น

  • ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่าทีมของคุณให้ซ่อนหรือเปิดเผยต่อคู่ต่อสู้ของคุณเมื่อแก้ไขทีมของคุณ

โหมดการต่อสู้แบบกำหนดเอง

  • ตอนนี้สามารถจัดเรียงข้อความตามตัวอักษรได้แล้ว

ตัวเลือก

  • ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่าระยะกล้องการรบให้ใกล้ยิ่งขึ้นได้แล้ว

การปรับระบบการต่อสู้

Dragon Dash ความเร็วสูง (แอคชั่นใหม่)

  • เพิ่มการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วแบบใหม่ "High-Speed ​​Dragon Dash" ซึ่งคุณสามารถเคลื่อนที่เข้าหาคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว ดำเนินการด้วย R2 และกด X (PS5) หรือ RT และกด A (XSX|S) ค้างไว้

โจมตีถล่ม

  • คุณจะไม่มึนงงอีกต่อไปเมื่อถูกโจมตีด้วย Rush Ki Blast เมื่อชาร์จ Smash Attack
  • เมื่อชาร์จ Smash Attack ระหว่าง Rush Attack การลดเวลาชาร์จตามจำนวนการโจมตีจะเพิ่มขึ้น

รัช กี บลาสต์

  • เพิ่มระยะเวลาระหว่างความสามารถในการยิง Rush Ki Blast ครั้งถัดไปหลังจากการยิงจำนวนสูงสุดติดต่อกันในคราวเดียว (แตกต่างกันไปตามตัวละครแต่ละตัว)

Rush Ki Blast โก่งตัว

  • ตอนนี้คุณสามารถเคลื่อนที่ขณะหันเหความสนใจของ Rush Ki Blasts ได้แล้ว

ขั้นตอน

  • ตอนนี้คุณจะไม่ถูกโจมตีด้วยการโจมตีบางอย่างทันทีหลังจากทำตามขั้นตอนอีกต่อไป

Rush Ki Blast และ Smash Ki Blast สามารถหลบเลี่ยงได้แล้ว

Z-Burst Dash

  • ปริมาณ Ki ที่ใช้เมื่อเปิดใช้งานเพิ่มขึ้น

ระเบิดทุบ

  • Ki จะไม่ถูกใช้อีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งาน และจะใช้จำนวนตามระยะทางที่เดินทางแทน

ระเบิด

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อใช้บูสต์

Z-ค้นหา

  • Z-Search จะไม่สูญเสียการติดตามคู่ต่อสู้ของคุณอีกต่อไปเมื่อมีการสลับตัวละคร
  • ตอนนี้ คุณจะมองเห็นคู่ต่อสู้ของคุณได้อย่างรวดเร็ว หากพวกเขาเข้ามาในแนวสายตาของคุณจากด้านหน้า เมื่อ Z-Search ไม่ได้ล็อคไว้

Z-เคาน์เตอร์

  • หน้าต่างป้อนข้อมูลสั้นลง
  • Z-Counter จะทำได้ยากขึ้นหากทำติดต่อกัน
  • Ki ที่ใช้ไปเพิ่มขึ้นเมื่อดำเนินการ Z-Counter ได้สำเร็จ
  • ความเร็วการเพิ่มการนับทักษะลดลงเมื่อดำเนินการ Z-Counter ได้สำเร็จ

เคาน์เตอร์แก้แค้น

  • จำนวนทักษะที่ใช้เมื่อใช้ Perception กับ Revenge Counter ลดลงจาก 2 เป็น 1

โจมตีอย่างรวดเร็วระหว่างที่เกิดประกายไฟ! โหมด

  • เพิ่มการลดความเสียหายแบบค่อยเป็นค่อยไปของการโจมตีต่อเนื่องกัน

คอมโบ

  • การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Aerial Combos และ Aerial Slash Combos จะไม่ถูกขัดขวางโดยการป้องกันอีกต่อไป

สลับตัวละคร

  • อัตราการฟื้นฟูสุขภาพของตัวละครสแตนด์บายลดลง

Z-Burst Dash (ตัวละครยักษ์)

  • การเข้าปะทะที่ทำโดยตัวละคร Giant ระหว่าง Z-Burst Dashes สามารถป้องกันได้แล้ว

การปรับทักษะ

ทักษะที่ทำให้เกิดประกายไฟทันที! โหมด

  • จำนวนทักษะที่ใช้เพิ่มขึ้น

ทักษะที่เพิ่มสถิติโดยทั่วไป

  • จำนวนทักษะที่ใช้ลดลง

Afterimage Strike

  • ระยะเวลาเอฟเฟกต์ลดลงเหลือ 10 วินาที และจะถูกลบออกหากคู่ต่อสู้ของคุณใช้ Perception ขณะที่คุณอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์

ความกล้าหาญที่ผิดพลาด

  • จำนวนทักษะที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2

เทคนิค: ทั้งหมดที่ฉันต้องการคือห้าวินาที!

  • จำนวนทักษะที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 2 และเพิ่มสถานะเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มขึ้น

สิ่งกีดขวางมาตรฐาน

  • ตอนนี้คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่รับการโจมตีระยะประชิดจากด้านหน้า

การปรับระเบิด

การระเบิดระยะไกลและการระเบิดขั้นสูงสุด

  • ความเร็วลดลง

Super Vegito: คาเมฮาเมฮารอบชิงชนะเลิศ

  • Ki ใช้ไปและความเสียหายเพิ่มขึ้น

โกคู (มินิ): Quick Rush

  • วิถีสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะวิ่ง

มิสเตอร์ซาตาน: นำเสนอระเบิด

  • เพิ่มความล่าช้าในการสิ้นสุดหลังจากการเปิดใช้งาน

การปรับตัวละคร

Android 19 / ดร.เกโระ

  • ปริมาณพลังชีวิต/Ki ที่ดูดซับเมื่อโยนสำเร็จได้ถูกปรับแล้ว
  • Dragon Dash, Quick Ascend และ Quick Descend จะใช้ Ki แล้ว

เซลล์แบบฟอร์มที่ 2

  • ตอนนี้คุณสามารถหลบหนีการขว้างได้

คูลเลอร์

  • จำนวนพลังชีวิตที่ฟื้นฟูเมื่อแปลงร่างเพิ่มขึ้น

เบจิต้าวานรผู้ยิ่งใหญ่ / ดร.วีโล

  • สุขภาพสูงสุดลดลง

อื่น

เราได้ปรับปรุงประสิทธิภาพและความสะดวกในการใช้งาน

บันไดนัมโคไม่ค่อยมีแพตช์สำหรับเกมมากนัก ดังนั้นคาดว่าจะมีแพตช์ถัดไปในปีหน้า หรือเมื่อ DLC แรกออก พูดถึงเรื่องนี้คุณก็ทำได้อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DLCเพื่อดูว่ามีอะไรเข้ามาในเกมบ้าง