Arrowhead Game Studios เปิดตัวแล้วเฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2อัปเดต 1.000.200 วันนี้เพื่อเพิ่มอันตรายจากดาวเคราะห์ใหม่ให้กับเกม อันตรายใหม่คือพายุหิมะและแม้แต่พายุทราย ขึ้นอยู่กับดาวเคราะห์ที่คุณอยู่ มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลหลายประการในภารกิจ อาวุธ กลยุทธ์ และอื่นๆ อ่านบันทึกแพทช์ Helldivers 2 วันที่ 2 เมษายนด้านล่าง
Helldivers 2 อัปเดต 1.000.200 หมายเหตุแพตช์:
สวัสดีเฮลไดเวอร์!
วันนี้เรามีการอัปเดตที่ใหญ่กว่าเล็กน้อยสำหรับคุณทุกคน เพื่อช่วยในการปลดปล่อยกาแล็กซีของเรา เช่นเดียวกับภัยคุกคามด้านสิ่งแวดล้อมใหม่ๆ ที่ต้องระวัง ขอให้เสรีภาพนำทางคุณ
-
ภาพรวม
การอัปเดตนี้ประกอบด้วย:
- ปรับสมดุลการเปลี่ยนแปลงภารกิจ กลยุทธ์ อาวุธ ศัตรู และนักดำน้ำนรก
- การแก้ไขทั่วไปและการปรับปรุงเสถียรภาพ
การเล่นเกม
อันตรายจากดาวเคราะห์เพิ่มเติม
- พายุหิมะ
- พายุทราย
การปรับสมดุล
ภารกิจ
เรียกค้นบุคลากรที่จำเป็น
- ย้ายจุดวางไข่ของศัตรูให้ห่างจากเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสปกป้องสถานที่ได้อย่างยุติธรรมมากขึ้น
- มีพลเรือนจำนวนน้อยกว่าที่ต้องปฏิบัติภารกิจให้สำเร็จในระดับความยากที่สูงกว่า
ทำลายบังเกอร์คำสั่ง
- ขณะนี้มีที่ตั้งเป้าหมายมากขึ้น ภารกิจนี้ง่ายเกินไปเมื่อเทียบกับภารกิจอื่นๆ
- ตอนนี้สามารถปรากฏในปฏิบัติการได้แล้วตั้งแต่ระดับความยาก 5
- ลดผลกระทบด้านลบของตัวดัดแปลงการดำเนินการที่เพิ่มคูลดาวน์ของอุบายหรือการเรียกเวลาลงครึ่งหนึ่ง
อาวุธหลัก รอง และสนับสนุน
- Arc Thrower: แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการชาร์จ; ตอนนี้จะใช้เวลา 1 วินาทีเสมอในการชาร์จช็อต
- Arc Thrower: ลดระยะจาก 50m เป็น 35m
- Arc Thrower: เพิ่มพลังโซเซ
- Guard Dog: ตอนนี้ฟื้นกระสุนเต็มจากกล่องเสบียง
- Anti-Materiel Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
- Breaker Incendiary: ดาเมจต่อกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 15 ต่อกระสุน เป็น 20 ต่อกระสุน
- ความเสียหายจากไฟต่อขีดเพิ่มขึ้น 50% (จากทุกแหล่ง)
- Liberator Penetrator: ตอนนี้มีโหมดอัตโนมัติเต็มรูปแบบแล้ว
- Dominator: เพิ่มความเสียหายจาก 200 เป็น 300
- Dominator: โซเซเพิ่มขึ้น
- Diligence Counter Sniper: เพิ่มการเจาะเกราะจากเบาเป็นปานกลาง
- Slugger: ลดการโซเซ
- Slugger: ลดความเสียหายจาก 280 เป็น 250
- Slugger: ลดแรงทำลายล้าง
- Slugger: แก้ไขแท็กการเจาะเกราะในเมนู
- Slugger, Liberator Concussive, Senator: แก้ไขแท็กการเจาะเกราะที่ไม่ถูกต้องในเมนู
- Recoilless Rifle: เพิ่มจำนวนจรวดที่คุณเรียกคืนจากกล่องเสบียงจาก 2 เป็น 3
- หอก: เพิ่มจำนวนมิสไซล์ที่คุณฟื้นฟูจากกล่องเสบียงจาก 1 เป็น 2
- ปืนกลหนัก: โหมดอัตราการยิงสูงสุดลดลงจาก 1200 รอบต่อนาที เป็น 950 ปานกลางมากขึ้น
กลยุทธ์
- Patriot Exosuit: จรวดจะเจาะเกราะเมื่อโจมตีโดยตรงเท่านั้น
ศัตรู
- มีการปรับสมดุลเพื่อ
- การโจมตีระยะประชิดปกติของ Chargers จะสร้างความเสียหายให้กับ Exosuits น้อยลงแล้ว
- Bile Spewer และ Nursing Spewer สร้างความเสียหายน้อยลงจากการอ้วก
- Bile Titan ไม่สามารถทำให้มึนงงได้อีกต่อไป
- Shriekers จะไม่สร้างการละเมิดข้อบกพร่องอีกต่อไป
- เสียงกรีดร้องที่โจมตีคุณในขณะที่พวกมันตายจะสร้างความเสียหายน้อยลงอย่างมาก
เฮลล์ไดเวอร์
มีการปรับสมดุลเพื่อ
- เกราะหนักและปานกลางป้องกันได้ดีขึ้น และตอนนี้คุณได้รับความเสียหายน้อยลงกว่าเดิมประมาณ 10% ในขณะที่สวมใส่เกราะหนัก และน้อยลงประมาณ 5% เมื่อสวมเกราะขนาดกลาง หน่วยคอมมานโดเสริมความแข็งแกร่งและเกราะเบาไม่เปลี่ยนแปลง
แก้ไข
- แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าการบันทึกสำหรับ PS5 จะถูกรีเซ็ตเมื่อเกมรีบูท ส่งผลให้สิ่งต่างๆ เช่น การตั้งค่าอุปกรณ์และคำแนะนำถูกรีเซ็ต
- ศัตรูสามารถกำหนดเป้าหมาย Exosuits ได้อย่างถูกต้องแล้ว ก่อนหน้านี้ ศัตรูจำนวนมากเพิกเฉยต่อ Exosuits ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากมีนักดำน้ำนรกพร้อมที่จะกำหนดเป้าหมาย
- แก้ไข Exosuits ที่สามารถยิงอาวุธได้ในขณะที่เปิดมินิแมพ
- Helldiver และ Exosuit ต่างก็มีข้อบกพร่องที่ทำให้บางครั้งได้รับความเสียหายจากการระเบิดหลายครั้ง ทำให้จรวดหุ่นยนต์เป็นอันตรายถึงชีวิตเกินไป ขณะนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- กลุ่มดาวศัตรูอัตโนมัติที่ต้องการวางไข่ประเภท Devastators มากกว่านั้นไม่ทำงานและตอนนี้ทำงานได้อย่างที่ควรจะเป็น ซึ่งหมายความว่าบางครั้งเมื่อเล่นกับพวกออโตตัน คุณจะต้องเผชิญหน้ากับผู้ทำลายล้างมากกว่าศัตรูประเภทอื่น
เราได้ปรับปรุงระบบที่ป้องกันไม่ให้เฮลพอดหมุนเข้าใกล้วัตถุขนาดใหญ่หรือสำคัญ
- เราได้แก้ไขปัญหาที่พื้นที่ที่มีประสิทธิภาพรอบๆ วัตถุมีขนาดใหญ่กว่าที่ตั้งใจไว้มาก
- เราได้ลดจำนวนวัตถุที่ขัดขวางการหมุนพวงมาลัยของ Hellpod
- หมายเหตุ: ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันซอฟต์ล็อคซึ่งผู้เล่นสามารถหล่นไปยังจุดโต้ตอบที่สำคัญหรือหล่นลงในตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ เราจะติดตามสถานะของระบบต่อไปหลังการอัปเดตเพื่อดูว่าจำเป็นต้องปรับแต่งเพิ่มเติมหรือไม่
- แก้ไขกรณีที่พื้นที่ใต้ทรัพย์สินบางส่วนอาจถูกทิ้งระเบิดจนลอยได้
การเปลี่ยนแปลงของ Ballistic Shield
- ตาข่ายกันกระแทกเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อการชดเชยที่มากขึ้น
- เปลี่ยนการวางตำแหน่งโล่เพื่อให้เห็น Helldiver น้อยลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่วนหนึ่งของ Helldiver จะอ่อนแอลงขณะใช้โล่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
ปัญหาที่ทราบ
ปัญหาเหล่านี้เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นในแพตช์นี้และกำลังดำเนินการอยู่ หรือมาจากเวอร์ชันก่อนหน้าและยังไม่ได้รับการแก้ไข
- เกมอาจล้มเหลวเมื่อหยิบก้อนหิมะขึ้นมาหรือขว้างระเบิดกลับ
ปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเชิญเพื่อนและการเล่นข้ามระบบ
- การเชิญเพื่อนข้ามแพลตฟอร์มอาจไม่ปรากฏในแท็บคำขอเป็นเพื่อน
- ผู้เล่นไม่สามารถเลิกเป็นเพื่อนกับผู้เล่นคนอื่นที่ผูกมิตรด้วยรหัสเพื่อนได้
- ผู้เล่นไม่สามารถปลดบล็อคผู้เล่นที่ไม่อยู่ในรายชื่อเพื่อนได้ล่วงหน้า
- ผู้เล่นไม่สามารถผูกมิตรกับผู้เล่นที่มีชื่อ Steam สั้นกว่า 3 ตัวอักษรได้
- สถิติอาวุธระเบิดจะรวมเฉพาะความเสียหายจากการโจมตีโดยตรง แต่ไม่รวมถึงความเสียหายจากการระเบิด
- การระเบิดไม่ทำให้แขนขาหัก (ยกเว้นเมื่อคุณบินชนก้อนหิน)
- การปลดปล่อยดาวเคราะห์จะถึง 100% เมื่อสิ้นสุดภารกิจ Defend ทุกภารกิจ
- การจมน้ำลึกพร้อมกับติดตั้ง Vitality Booster จะทำให้ Helldiver อยู่ในสภาพพังทลาย
- ลำแสงวางแผนอาจเกาะติดกับศัตรู แต่จะกระจายไปยังตำแหน่งเดิม
- การปรับแต่งผู้เล่นบางอย่าง (เช่น ชื่อหรือประเภทร่างกาย) อาจรีเซ็ตหลังจากรีสตาร์ทเกม
Helldivers 2 เป็นเกมที่ให้บริการแบบเรียลไทม์ ดังนั้นโปรดติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมในอนาคต หากคุณเป็นเจ้าของบน PC หรือ PS5
แหล่งที่มา:ไอน้ำ