Hitman 3 อัพเดต 1.06 Patch Notes ประจำวันที่ 15 มิถุนายน นำ Season of Sloth v3.4

IO Interactive ได้เปิดตัวนักฆ่า 3อัปเดต 1.06แพทช์วันที่ 15 มิถุนายน และนี่คือสำหรับผู้พัฒนาเวอร์ชัน 3.4 ของเกม และสำหรับ Season of Sloth! มีเนื้อหาใหม่สำหรับผู้ที่มี Season of Sin รวมถึงการอัปเดตทั่วไปสำหรับการเล่นเกมและอีกมากมาย

รายละเอียดแพทช์ Hitman 3 อัปเดต 1.06 ประจำวันที่ 15 มิถุนายน (ฤดูกาลแห่งความเฉื่อยชา):

เนื้อหาใหม่

บาปมหันต์เจ็ดประการ องก์ที่ 3: ความเฉื่อยชา

ใจเย็นๆ นะ สบายๆ บาปมหันต์เจ็ดประการดำเนินต่อไปในองก์ที่ 3: สลอธ ประหยัดพลังงานทั้งหมดของคุณสำหรับ Sloth Depletion Escalation และเจาะลึกเข้าไปในจิตใจของ Agent 47 สัมผัสประสบการณ์ใหม่ในสถานที่ Dartmoor พร้อมปลดล็อกไอเท็มธีมบาปและชุดใหม่เพื่ออวดความเฉื่อยชาในตัวคุณ

แต่ละการกระทำของบาปทั้งเจ็ดสามารถซื้อแยกกันได้ หรือซื้อรวมกันในราคาลดราคาโดยเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชันบาปทั้งเจ็ด

การปลดล็อคสัญญาที่โดดเด่น

แพตช์เดือนมิถุนายนจะนำเสนอรางวัลใหม่สำหรับการทำสัญญาแนะนำเฉพาะ 40 รายการ;ICA 19 F/A Stealth รุ่น “Ducky”- ความท้าทายจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในวันที่ 15 มิถุนายน เมื่อสัญญาแนะนำรวมอยู่ที่ 38 สัญญาแนะนำชุดแรกที่นำมาใช้กับ Season of Sloth จะเป็นโอกาสแรกของคุณในการปลดล็อคอาวุธสีสันสดใสนี้!


การอัปเดตทั่วไป

การปรับปรุงเสถียรภาพ
เราได้แก้ไขและแก้ไขปัญหาหลายประการในทุกแพลตฟอร์มที่อาจทำให้เกมล่มหรือไม่เสถียร

ความท้าทายและถ้วยรางวัล/ความสำเร็จ
เราได้แสดงรายการถ้วยรางวัล/ความสำเร็จ และความท้าทายด้านล่างทั้งหมดที่มีการปรับแต่งเงื่อนไขการปลดล็อคในแพทช์นี้

โชว์สต็อปเปอร์ (ปารีส)
สถานที่ท่องเที่ยว (มาราเกช)
Perfectionist (ตอนโบนัส)
ดารารับเชิญ (กรุงเทพฯ)
ผู้แทรกซึม (อ่าวฮอว์ค)
ฟูลเฮาส์ (ดาร์ตมัวร์)
รถไฟท่อง (เทือกเขาคาร์เพเทียน)

ความท้าทายแบบคลาสสิก
เราได้ปรับเปลี่ยนบางสิ่งที่ส่งผลต่อวิธีการปลดล็อค Classics Challenges ประการแรก เราได้ทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่ถึงจำนวนที่ต้องการ (เช่น 17) หรือสูงกว่า จะปลดล็อคการท้าทายได้สำเร็จและจะได้รับรางวัลที่แนบมาด้วย ผู้เล่นที่ยังประสบปัญหาอยู่ได้รับการสนับสนุนให้เริ่มและออกจากภารกิจที่มีความท้าทายเหล่านั้น

ประการที่สอง ผู้เล่นที่มีความคืบหน้าในการท้าทายเหล่านี้จะถูกรีเซ็ตในแพตช์ที่แล้ว (3.30) จะมีความคืบหน้าที่ถูกต้อง

หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงบางส่วนเกิดขึ้นระหว่างการปล่อยอัพเดต 3.30 และ 3.40 ดังนั้นผู้เล่นบางคนอาจเคยพบกับการแก้ไขที่กล่าวถึงที่นี่แล้ว เรากำลังสังเกตเห็นสิ่งเหล่านั้นในบันทึกการแก้ไขเพื่อความชัดเจน

หมายเหตุพิเศษ: เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าการทำภารกิจท้าทาย 'คลาสสิก' อย่างใดอย่างหนึ่งให้เสร็จสิ้นในภารกิจที่ไม่ใช่ภารกิจ 'แคมเปญ' (เช่น ภารกิจโบนัสหรือภารกิจพิเศษ) อาจไม่นับความคืบหน้าไปสู่ความก้าวหน้าของการท้าทายสะสม .

คำอธิบายเปอร์เซ็นไทล์ของลีดเดอร์บอร์ดที่ทำให้เข้าใจผิด
เราได้เปลี่ยนถ้อยคำและลำดับของตัวระบุ 'ตำแหน่งกระดานผู้นำ' ที่แสดงเมื่อทำภารกิจสำเร็จ

ก่อนหน้านี้ "ต่ำ" และ "สูง" ใช้เพื่อระบุเปอร์เซ็นไทล์ของกระดานผู้นำ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุดจะแสดงทางด้านซ้าย แต่สิ่งนี้ทำให้เกิดความสับสน ด้วยการอัพเดตนี้ ผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุดจะมีป้ายกำกับว่า "สูงสุด" และอยู่ทางด้านขวามือของหน้าจอ

ตัวบ่งชี้คำบรรยาย
เราได้เพิ่มตัวเลือกในการเปิดใช้งาน 'ตัวแสดงสถานะผู้พูด' สำหรับคำบรรยาย ซึ่งจะระบุว่าใครกำลังพูดอยู่ เมื่อเปิดใช้งาน สิ่งนี้จะทำงานระหว่างการเล่นเกม การบรรยายสรุป และภาพยนตร์

ในระหว่างการแสดงภาพยนตร์และการบรรยายสรุป ชื่อของผู้พูดจะปรากฏในคำบรรยาย ในระหว่างการเล่นเกม ไอคอนจะระบุว่าคำพูดที่มีคำบรรยายมาจากไหน

ฟรีชุดเริ่มต้น
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่น Free Starter Pack ซึ่งรวมถึงการเพิ่มไทล์เพื่อสนับสนุนให้ผู้เล่นใหม่เล่น Sebastian Principle Escalation Contract ในดูไบ และเราได้แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นแพ็คเริ่มต้นฟรีไม่สามารถดำเนินการต่อได้หลังจากเชื่อมโยงบัญชีแล้ว สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ปัญหา 'ลงทะเบียนแล้ว' เกิดขึ้น เราได้ทำการปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ด้วย

ข้อความการบำรุงรักษา
เราได้อัปเดตข้อความในเกม / ป๊อปอัปที่แสดงระหว่างการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ เพื่อให้ชัดเจนว่าการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ยังดำเนินอยู่ สิ่งนี้ใช้ได้กับทุกแพลตฟอร์ม

โบนัสตามฤดูกาล
เราได้แก้ไขปัญหาที่ภารกิจโบนัส HITMAN 1 (ไอคอน, ดินถล่ม, บ้านที่สร้างบนทราย) มีป้ายกำกับไม่ถูกต้องว่าเป็น "เนื้อหาตามฤดูกาล" ในเมนู

จาก a ถึง x (ถึง e)
เราได้แก้ไขปัญหาที่ ICA Combat Axe ไม่มีตัวพิมพ์ใหญ่ในคำอธิบาย

การแยกความแตกต่างของอุปกรณ์ระเบิด
เราได้อัปเดตรูปภาพสินค้าคงคลังสำหรับอุปกรณ์ระเบิด ICA เพื่อให้เห็นภาพในเกมได้ดียิ่งขึ้น

กูรูเปียก
เราได้เปลี่ยนคุณสมบัติของ Guru Suit (ปลดล็อคผ่าน Gauchito Antiquity Deluxe Escalation) ให้ดูเปียกเมื่อเลข 47 ฝนตก

ผิว PS5
เราได้ปรับแต่งองค์ประกอบต่างๆ ของการแสดงการแจ้งเตือนล่วงหน้าเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในทุกพื้นที่ของเกมบน PS5 รวมถึง HUD อาวุธและองค์ประกอบข้อความของ UI

กิจกรรม PS5
เราได้ปรับเปลี่ยนบางสิ่งในส่วนแบ็คเอนด์เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่น PS5 ที่โหลดตำแหน่งเฉพาะจาก 'กิจกรรม' เมื่อเกมปิดจะถูกพาไปยังตำแหน่งที่ต้องการโดยตรง

เครดิตเมื่อครบกำหนด 3.40
เราได้อัปเดตเครดิตเพื่อสะท้อนถึงงานที่ทำตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุด

การอัปเดตเสียง / เสียง

เมนูหลัก เพลง
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกับเสียงการนำทางเมนูเพื่อให้เสียงเบาลงและละเอียดอ่อนยิ่งขึ้น

วัตถุประสงค์ (เสียง) อัปเดตแล้ว
เราได้เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่เมื่อมีการอัปเดตวัตถุประสงค์ภารกิจ (เช่น “กำจัด Viktor Novikov”) เพื่อให้เข้ากับสไตล์โดยรวมของ HITMAN 3 มากขึ้น

กำลังแกะกล่องเสียง
เราได้เพิ่มเสียง Foley ให้กับกระเป๋าเอกสารและการดำเนินการที่เกี่ยวข้อง ก่อนหน้านี้การแกะสิ่งของออกจากกระเป๋าเดินทางจะเงียบลง

สัญชาตญาณมิกซ์
เราได้ปรับแต่งมิกซ์เสียงสำหรับ Instinct เพื่อให้เสียงมีการปรับปรุงและเน้นมากขึ้น ซึ่งรวมถึงระดับที่ปรับเปลี่ยนสำหรับ Foley, SFX และ UI

ดนตรีทับซ้อนกัน
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เพลง Mission Success™ ซ้อนทับกับเพลงรอบข้างของสถานที่ และไม่เริ่มทำงานเมื่อคุณออกจากภารกิจจริงๆ

แทร็กโหลด
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้แน่ใจว่าแทร็กเพลงชุดปรับแต่งจะทำงานได้อย่างถูกต้อง

รอยเท้าสนีกเกอร์
เราได้แทนที่เสียงฝีเท้าเมื่อ Agent 47 หรือ NPC สวมรองเท้าผ้าใบ/เทรนเนอร์ เพื่อให้คุณภาพสอดคล้องกับเอฟเฟกต์เสียงอื่นๆ ที่ได้รับการอัปเดตสำหรับการเปิดตัว HITMAN 3

การเปลี่ยนแปลงสถานที่: ดูไบ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์

กำแพงกริด
เราได้แก้ไขปัญหาที่ตารางกล้องรักษาความปลอดภัยสามารถมองเห็นผ่านผนังได้



การเปลี่ยนแปลงสถานที่: ดาร์ตมัวร์ ประเทศอังกฤษ

เต็มบ้าน
เราได้ปรับแต่งพารามิเตอร์บางอย่างเพื่อทำให้ถ้วยรางวัลฟูลเฮาส์ปลดล็อกได้สม่ำเสมอมากขึ้น

บาปมหันต์เจ็ดประการ
เราได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ในดาร์ตมัวร์เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Sloth Depletion Escalation รวมถึงการเปลี่ยนเวลาใหม่ แสงไฟ ศิลปะสภาพแวดล้อม และการสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงท่ามกลางการปรับแต่งอื่นๆ



การเปลี่ยนแปลงสถานที่: กรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมนี

ฝันร้ายอันหนึ่ง
เราได้ปรับเปลี่ยนวัตถุประสงค์ในระยะที่สองของเริ่มทะเลเพ้อการยกระดับ (ดีลักซ์) เพื่อชี้แจงวิธีการฆ่าสำหรับหนึ่งในเป้าหมาย แทนที่จะเป็น "ขวาน" เป้าหมายจะระบุ "ขวานไฟ" ซึ่งก่อนหน้านี้กล่าวถึงในสมุดบันทึกเท่านั้น

ม่านโทร
เราได้แก้ไขปัญหาที่ตัวละครบางตัวสามารถมองผ่านม่านบางตัวในกรุงเบอร์ลินได้



การเปลี่ยนแปลงสถานที่: ฉงชิ่ง ประเทศจีน

ปัญหาเกี่ยวกับตัวควบคุม
เราได้แก้ไขปัญหาที่พฤติกรรมของหนึ่งในเป้าหมายอาจทำให้ไม่สามารถดำเนินการได้สำเร็จหลักความแน่นอนเรื่องราวของภารกิจ

การแก้ไขกล่องฟิวส์
เราได้เปลี่ยนคุณสมบัติของกล่องฟิวส์เฉพาะในฉงชิ่งเพื่อป้องกันไม่ให้ 47 ไม่สามารถเดินผ่านได้

เครื่องมือที่หายไป
เราได้อัปเดตข้อความแจ้งภายในสิ่งอำนวยความสะดวกที่จะแสดงว่า 47 สามารถ 'คลายการติดตั้ง' ได้ แต่ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้ไอเท็มใดในการดำเนินการ

การผสมผสานทางลัด
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงวิธีการปลดล็อคการท้าทายทางลัดในฉงชิ่งอีกครั้ง จากนี้ไป ทางลัด 'เพลาลิฟต์สิ่งอำนวยความสะดวก' และ 'ลานด้านใน' จะถูกปลดล็อคอย่างถูกต้อง โดยมีชื่อ คำอธิบาย และรูปภาพที่ถูกต้องในป๊อปอัปการท้าทาย

ต้านทานแรงกระตุ้น
เราได้แก้ไขปัญหาที่ 47 อาจติดอยู่บนเก้าอี้ในระหว่างเกมการควบคุมแรงกระตุ้นเรื่องราวของภารกิจ

โดรนผู้มุ่งมั่น
เราได้แก้ไขปัญหาที่แสงตรวจจับของโดรนยังสามารถค้นหาและตรวจจับ 47 ได้ หลังจากที่โดรนถูกทำลายด้วยระเบิด



การเปลี่ยนแปลงสถานที่: เมนโดซา อาร์เจนตินา

หัวบันได
เราได้แก้ไขปัญหาที่ศีรษะของเจ้าหน้าที่ 47 ไปติดกับบันไดใกล้กับโถงสาธารณะของโรงกลั่นไวน์แล้ว


การเปลี่ยนแปลงสถานที่: เทือกเขาคาร์เพเทียน โรมาเนีย

รถไฟแครชเชอร์
เราได้แก้ไขปัญหาที่เกมอาจล่มหลังจากเริ่มเกมได้ไม่นานจัณฑาลภารกิจจากตำแหน่งเริ่มต้นเริ่มต้น

รถไฟเซิร์ฟเฟอร์
เราได้ปรับแต่งพารามิเตอร์บางอย่างในส่วนแบ็คเอนด์เพื่อทำให้ถ้วยรางวัล/รางวัลความสำเร็จ 'Train Surfing' ปลดล็อกได้สม่ำเสมอมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องผ่านความท้าทายทั้งหมดสำหรับภารกิจนี้ รวมถึง Silent Assassin / Suit Only ด้วย



การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งดั้งเดิม: HITMAN 1 และ HITMAN 2

ปารีส: โชว์สต็อปเปอร์
เราได้แก้ไขปัญหาที่การท้าทาย Showstopper ไม่สามารถปลดล็อกได้อย่างน่าเชื่อถือ แม้ว่าจะสามารถปลดล็อกความท้าทายนี้ได้ แต่ก็มีปัจจัยหลายประการที่ส่งผลต่อความน่าเชื่อถือ และตอนนี้ก็มีการปรับเปลี่ยนแล้ว

Sapienza: วิสัยทัศน์อุโมงค์
เราได้แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถมองเห็น 'นอกโลก' เมื่อกล้องอยู่ในตำแหน่งเฉพาะในอุโมงค์

Sapienza: วิสัยทัศน์ทาวเวอร์
เราได้แก้ไขปัญหาบนคอนโซลบางตัวที่ส่วนโค้งใน Town Hall Tower แสดงเป็นเงามืดเมื่อมองจากระยะไกล เช่น Church Tower

มาราเกช: แผนที่ที่หายไป
เราได้แก้ไขปัญหาที่ชั้นสองของอาคารกงสุลหายไปจากแผนที่ย่อและแผนที่ Notebook

ตอนโบนัส
เราได้ปรับแต่งพารามิเตอร์บางอย่างเพื่อทำให้ผู้ชอบความสมบูรณ์แบบถ้วยรางวัล/ความสำเร็จในการปลดล็อคสม่ำเสมอมากขึ้น

มุมไบ: สถานีรถไฟ
เราได้แก้ไขปัญหาที่ Agent 47 อาจตกลงมาจากแผ่นไม้ใกล้กับลานรถไฟแล้ว

มุมไบ: เชื้อสายศักดิ์สิทธิ์
เราได้อัปเดตรูปภาพเป้าหมายของ Lucky Parminder ใน Divine Descendance Escalation

Whittleton Creek: แสงห้องใต้หลังคาที่สว่างสดใส
จากการติดตามผลการแก้ไข Legacy Lighting ที่เราดำเนินการเมื่อเดือนที่แล้ว เราได้ปรับแต่งแสงที่สว่างมากเกินไปในห้องใต้หลังคาใน Whittleton Creek

Whittleton Creek: การหายใจไม่ออกอย่างเงียบ ๆ
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เอฟเฟกต์เสียงบางอย่างไม่สามารถเล่นระหว่างแอนิเมชั่นเพื่อทำให้ Janus หายใจไม่ออก

Whittleton Creek: Mugshot ใหม่
เราได้อัปเดตรูปภาพเป้าหมายของ 'Ida Pagel' ในโหมดสัญญา



ความจริงเสมือน (PS VR)


ซุปเปอร์ดีเจ

เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงคอนโซล DJ ในเบอร์ลิน ซึ่งข้อความแจ้งที่แสดงอาจไม่ตอบสนองอย่างถูกต้องเมื่อกดปุ่มที่เกี่ยวข้อง

คนตาบอดส่อเสียด

แค่นั้นแหละสำหรับฤดูกาลนี้ เมื่อเราได้รับข่าวคราวถัดไป เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

แหล่งที่มา:ไอโอ อินเตอร์แอคทีฟ