IO Interactive ได้เปิดตัวนักฆ่า 3อัปเดต 1.06แพทช์วันที่ 15 มิถุนายน และนี่คือสำหรับผู้พัฒนาเวอร์ชัน 3.4 ของเกม และสำหรับ Season of Sloth! มีเนื้อหาใหม่สำหรับผู้ที่มี Season of Sin รวมถึงการอัปเดตทั่วไปสำหรับการเล่นเกมและอีกมากมาย
รายละเอียดแพทช์ Hitman 3 อัปเดต 1.06 ประจำวันที่ 15 มิถุนายน (ฤดูกาลแห่งความเฉื่อยชา):
เนื้อหาใหม่
บาปมหันต์เจ็ดประการ องก์ที่ 3: ความเฉื่อยชา
ใจเย็นๆ นะ สบายๆ บาปมหันต์เจ็ดประการดำเนินต่อไปในองก์ที่ 3: สลอธ ประหยัดพลังงานทั้งหมดของคุณสำหรับ Sloth Depletion Escalation และเจาะลึกเข้าไปในจิตใจของ Agent 47 สัมผัสประสบการณ์ใหม่ในสถานที่ Dartmoor พร้อมปลดล็อกไอเท็มธีมบาปและชุดใหม่เพื่ออวดความเฉื่อยชาในตัวคุณ
แต่ละการกระทำของบาปทั้งเจ็ดสามารถซื้อแยกกันได้ หรือซื้อรวมกันในราคาลดราคาโดยเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชันบาปทั้งเจ็ด
การปลดล็อคสัญญาที่โดดเด่น
แพตช์เดือนมิถุนายนจะนำเสนอรางวัลใหม่สำหรับการทำสัญญาแนะนำเฉพาะ 40 รายการ;ICA 19 F/A Stealth รุ่น “Ducky”- ความท้าทายจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในวันที่ 15 มิถุนายน เมื่อสัญญาแนะนำรวมอยู่ที่ 38 สัญญาแนะนำชุดแรกที่นำมาใช้กับ Season of Sloth จะเป็นโอกาสแรกของคุณในการปลดล็อคอาวุธสีสันสดใสนี้!
การอัปเดตทั่วไป
การปรับปรุงเสถียรภาพ
เราได้แก้ไขและแก้ไขปัญหาหลายประการในทุกแพลตฟอร์มที่อาจทำให้เกมล่มหรือไม่เสถียร
ความท้าทายและถ้วยรางวัล/ความสำเร็จ
เราได้แสดงรายการถ้วยรางวัล/ความสำเร็จ และความท้าทายด้านล่างทั้งหมดที่มีการปรับแต่งเงื่อนไขการปลดล็อคในแพทช์นี้
โชว์สต็อปเปอร์ (ปารีส)
สถานที่ท่องเที่ยว (มาราเกช)
Perfectionist (ตอนโบนัส)
ดารารับเชิญ (กรุงเทพฯ)
ผู้แทรกซึม (อ่าวฮอว์ค)
ฟูลเฮาส์ (ดาร์ตมัวร์)
รถไฟท่อง (เทือกเขาคาร์เพเทียน)
ความท้าทายแบบคลาสสิก
เราได้ปรับเปลี่ยนบางสิ่งที่ส่งผลต่อวิธีการปลดล็อค Classics Challenges ประการแรก เราได้ทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่ถึงจำนวนที่ต้องการ (เช่น 17) หรือสูงกว่า จะปลดล็อคการท้าทายได้สำเร็จและจะได้รับรางวัลที่แนบมาด้วย ผู้เล่นที่ยังประสบปัญหาอยู่ได้รับการสนับสนุนให้เริ่มและออกจากภารกิจที่มีความท้าทายเหล่านั้น
ประการที่สอง ผู้เล่นที่มีความคืบหน้าในการท้าทายเหล่านี้จะถูกรีเซ็ตในแพตช์ที่แล้ว (3.30) จะมีความคืบหน้าที่ถูกต้อง
หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงบางส่วนเกิดขึ้นระหว่างการปล่อยอัพเดต 3.30 และ 3.40 ดังนั้นผู้เล่นบางคนอาจเคยพบกับการแก้ไขที่กล่าวถึงที่นี่แล้ว เรากำลังสังเกตเห็นสิ่งเหล่านั้นในบันทึกการแก้ไขเพื่อความชัดเจน
หมายเหตุพิเศษ: เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าการทำภารกิจท้าทาย 'คลาสสิก' อย่างใดอย่างหนึ่งให้เสร็จสิ้นในภารกิจที่ไม่ใช่ภารกิจ 'แคมเปญ' (เช่น ภารกิจโบนัสหรือภารกิจพิเศษ) อาจไม่นับความคืบหน้าไปสู่ความก้าวหน้าของการท้าทายสะสม .
คำอธิบายเปอร์เซ็นไทล์ของลีดเดอร์บอร์ดที่ทำให้เข้าใจผิด
เราได้เปลี่ยนถ้อยคำและลำดับของตัวระบุ 'ตำแหน่งกระดานผู้นำ' ที่แสดงเมื่อทำภารกิจสำเร็จ
ก่อนหน้านี้ "ต่ำ" และ "สูง" ใช้เพื่อระบุเปอร์เซ็นไทล์ของกระดานผู้นำ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุดจะแสดงทางด้านซ้าย แต่สิ่งนี้ทำให้เกิดความสับสน ด้วยการอัพเดตนี้ ผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุดจะมีป้ายกำกับว่า "สูงสุด" และอยู่ทางด้านขวามือของหน้าจอ
ตัวบ่งชี้คำบรรยาย
เราได้เพิ่มตัวเลือกในการเปิดใช้งาน 'ตัวแสดงสถานะผู้พูด' สำหรับคำบรรยาย ซึ่งจะระบุว่าใครกำลังพูดอยู่ เมื่อเปิดใช้งาน สิ่งนี้จะทำงานระหว่างการเล่นเกม การบรรยายสรุป และภาพยนตร์
ในระหว่างการแสดงภาพยนตร์และการบรรยายสรุป ชื่อของผู้พูดจะปรากฏในคำบรรยาย ในระหว่างการเล่นเกม ไอคอนจะระบุว่าคำพูดที่มีคำบรรยายมาจากไหน
ฟรีชุดเริ่มต้น
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่น Free Starter Pack ซึ่งรวมถึงการเพิ่มไทล์เพื่อสนับสนุนให้ผู้เล่นใหม่เล่น Sebastian Principle Escalation Contract ในดูไบ และเราได้แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นแพ็คเริ่มต้นฟรีไม่สามารถดำเนินการต่อได้หลังจากเชื่อมโยงบัญชีแล้ว สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ปัญหา 'ลงทะเบียนแล้ว' เกิดขึ้น เราได้ทำการปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ด้วย
ข้อความการบำรุงรักษา
เราได้อัปเดตข้อความในเกม / ป๊อปอัปที่แสดงระหว่างการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ เพื่อให้ชัดเจนว่าการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ยังดำเนินอยู่ สิ่งนี้ใช้ได้กับทุกแพลตฟอร์ม
โบนัสตามฤดูกาล
เราได้แก้ไขปัญหาที่ภารกิจโบนัส HITMAN 1 (ไอคอน, ดินถล่ม, บ้านที่สร้างบนทราย) มีป้ายกำกับไม่ถูกต้องว่าเป็น "เนื้อหาตามฤดูกาล" ในเมนู
จาก a ถึง x (ถึง e)
เราได้แก้ไขปัญหาที่ ICA Combat Axe ไม่มีตัวพิมพ์ใหญ่ในคำอธิบาย
การแยกความแตกต่างของอุปกรณ์ระเบิด
เราได้อัปเดตรูปภาพสินค้าคงคลังสำหรับอุปกรณ์ระเบิด ICA เพื่อให้เห็นภาพในเกมได้ดียิ่งขึ้น
กูรูเปียก
เราได้เปลี่ยนคุณสมบัติของ Guru Suit (ปลดล็อคผ่าน Gauchito Antiquity Deluxe Escalation) ให้ดูเปียกเมื่อเลข 47 ฝนตก
ผิว PS5
เราได้ปรับแต่งองค์ประกอบต่างๆ ของการแสดงการแจ้งเตือนล่วงหน้าเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในทุกพื้นที่ของเกมบน PS5 รวมถึง HUD อาวุธและองค์ประกอบข้อความของ UI
กิจกรรม PS5
เราได้ปรับเปลี่ยนบางสิ่งในส่วนแบ็คเอนด์เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่น PS5 ที่โหลดตำแหน่งเฉพาะจาก 'กิจกรรม' เมื่อเกมปิดจะถูกพาไปยังตำแหน่งที่ต้องการโดยตรง
เครดิตเมื่อครบกำหนด 3.40
เราได้อัปเดตเครดิตเพื่อสะท้อนถึงงานที่ทำตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุด
การอัปเดตเสียง / เสียง
เมนูหลัก เพลง
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกับเสียงการนำทางเมนูเพื่อให้เสียงเบาลงและละเอียดอ่อนยิ่งขึ้น
วัตถุประสงค์ (เสียง) อัปเดตแล้ว
เราได้เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่เมื่อมีการอัปเดตวัตถุประสงค์ภารกิจ (เช่น “กำจัด Viktor Novikov”) เพื่อให้เข้ากับสไตล์โดยรวมของ HITMAN 3 มากขึ้น
กำลังแกะกล่องเสียง
เราได้เพิ่มเสียง Foley ให้กับกระเป๋าเอกสารและการดำเนินการที่เกี่ยวข้อง ก่อนหน้านี้การแกะสิ่งของออกจากกระเป๋าเดินทางจะเงียบลง
สัญชาตญาณมิกซ์
เราได้ปรับแต่งมิกซ์เสียงสำหรับ Instinct เพื่อให้เสียงมีการปรับปรุงและเน้นมากขึ้น ซึ่งรวมถึงระดับที่ปรับเปลี่ยนสำหรับ Foley, SFX และ UI
ดนตรีทับซ้อนกัน
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เพลง Mission Success™ ซ้อนทับกับเพลงรอบข้างของสถานที่ และไม่เริ่มทำงานเมื่อคุณออกจากภารกิจจริงๆ
แทร็กโหลด
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้แน่ใจว่าแทร็กเพลงชุดปรับแต่งจะทำงานได้อย่างถูกต้อง
รอยเท้าสนีกเกอร์
เราได้แทนที่เสียงฝีเท้าเมื่อ Agent 47 หรือ NPC สวมรองเท้าผ้าใบ/เทรนเนอร์ เพื่อให้คุณภาพสอดคล้องกับเอฟเฟกต์เสียงอื่นๆ ที่ได้รับการอัปเดตสำหรับการเปิดตัว HITMAN 3
การเปลี่ยนแปลงสถานที่: ดูไบ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์
กำแพงกริด
เราได้แก้ไขปัญหาที่ตารางกล้องรักษาความปลอดภัยสามารถมองเห็นผ่านผนังได้
การเปลี่ยนแปลงสถานที่: ดาร์ตมัวร์ ประเทศอังกฤษ
เต็มบ้าน
เราได้ปรับแต่งพารามิเตอร์บางอย่างเพื่อทำให้ถ้วยรางวัลฟูลเฮาส์ปลดล็อกได้สม่ำเสมอมากขึ้น
บาปมหันต์เจ็ดประการ
เราได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ในดาร์ตมัวร์เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Sloth Depletion Escalation รวมถึงการเปลี่ยนเวลาใหม่ แสงไฟ ศิลปะสภาพแวดล้อม และการสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงท่ามกลางการปรับแต่งอื่นๆ
การเปลี่ยนแปลงสถานที่: กรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมนี
ฝันร้ายอันหนึ่ง
เราได้ปรับเปลี่ยนวัตถุประสงค์ในระยะที่สองของเริ่มทะเลเพ้อการยกระดับ (ดีลักซ์) เพื่อชี้แจงวิธีการฆ่าสำหรับหนึ่งในเป้าหมาย แทนที่จะเป็น "ขวาน" เป้าหมายจะระบุ "ขวานไฟ" ซึ่งก่อนหน้านี้กล่าวถึงในสมุดบันทึกเท่านั้น
ม่านโทร
เราได้แก้ไขปัญหาที่ตัวละครบางตัวสามารถมองผ่านม่านบางตัวในกรุงเบอร์ลินได้
การเปลี่ยนแปลงสถานที่: ฉงชิ่ง ประเทศจีน
ปัญหาเกี่ยวกับตัวควบคุม
เราได้แก้ไขปัญหาที่พฤติกรรมของหนึ่งในเป้าหมายอาจทำให้ไม่สามารถดำเนินการได้สำเร็จหลักความแน่นอนเรื่องราวของภารกิจ
การแก้ไขกล่องฟิวส์
เราได้เปลี่ยนคุณสมบัติของกล่องฟิวส์เฉพาะในฉงชิ่งเพื่อป้องกันไม่ให้ 47 ไม่สามารถเดินผ่านได้
เครื่องมือที่หายไป
เราได้อัปเดตข้อความแจ้งภายในสิ่งอำนวยความสะดวกที่จะแสดงว่า 47 สามารถ 'คลายการติดตั้ง' ได้ แต่ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้ไอเท็มใดในการดำเนินการ
การผสมผสานทางลัด
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงวิธีการปลดล็อคการท้าทายทางลัดในฉงชิ่งอีกครั้ง จากนี้ไป ทางลัด 'เพลาลิฟต์สิ่งอำนวยความสะดวก' และ 'ลานด้านใน' จะถูกปลดล็อคอย่างถูกต้อง โดยมีชื่อ คำอธิบาย และรูปภาพที่ถูกต้องในป๊อปอัปการท้าทาย
ต้านทานแรงกระตุ้น
เราได้แก้ไขปัญหาที่ 47 อาจติดอยู่บนเก้าอี้ในระหว่างเกมการควบคุมแรงกระตุ้นเรื่องราวของภารกิจ
โดรนผู้มุ่งมั่น
เราได้แก้ไขปัญหาที่แสงตรวจจับของโดรนยังสามารถค้นหาและตรวจจับ 47 ได้ หลังจากที่โดรนถูกทำลายด้วยระเบิด
การเปลี่ยนแปลงสถานที่: เมนโดซา อาร์เจนตินา
หัวบันได
เราได้แก้ไขปัญหาที่ศีรษะของเจ้าหน้าที่ 47 ไปติดกับบันไดใกล้กับโถงสาธารณะของโรงกลั่นไวน์แล้ว
การเปลี่ยนแปลงสถานที่: เทือกเขาคาร์เพเทียน โรมาเนีย
รถไฟแครชเชอร์
เราได้แก้ไขปัญหาที่เกมอาจล่มหลังจากเริ่มเกมได้ไม่นานจัณฑาลภารกิจจากตำแหน่งเริ่มต้นเริ่มต้น
รถไฟเซิร์ฟเฟอร์
เราได้ปรับแต่งพารามิเตอร์บางอย่างในส่วนแบ็คเอนด์เพื่อทำให้ถ้วยรางวัล/รางวัลความสำเร็จ 'Train Surfing' ปลดล็อกได้สม่ำเสมอมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องผ่านความท้าทายทั้งหมดสำหรับภารกิจนี้ รวมถึง Silent Assassin / Suit Only ด้วย
การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งดั้งเดิม: HITMAN 1 และ HITMAN 2
ปารีส: โชว์สต็อปเปอร์
เราได้แก้ไขปัญหาที่การท้าทาย Showstopper ไม่สามารถปลดล็อกได้อย่างน่าเชื่อถือ แม้ว่าจะสามารถปลดล็อกความท้าทายนี้ได้ แต่ก็มีปัจจัยหลายประการที่ส่งผลต่อความน่าเชื่อถือ และตอนนี้ก็มีการปรับเปลี่ยนแล้ว
Sapienza: วิสัยทัศน์อุโมงค์
เราได้แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถมองเห็น 'นอกโลก' เมื่อกล้องอยู่ในตำแหน่งเฉพาะในอุโมงค์
Sapienza: วิสัยทัศน์ทาวเวอร์
เราได้แก้ไขปัญหาบนคอนโซลบางตัวที่ส่วนโค้งใน Town Hall Tower แสดงเป็นเงามืดเมื่อมองจากระยะไกล เช่น Church Tower
มาราเกช: แผนที่ที่หายไป
เราได้แก้ไขปัญหาที่ชั้นสองของอาคารกงสุลหายไปจากแผนที่ย่อและแผนที่ Notebook
ตอนโบนัส
เราได้ปรับแต่งพารามิเตอร์บางอย่างเพื่อทำให้ผู้ชอบความสมบูรณ์แบบถ้วยรางวัล/ความสำเร็จในการปลดล็อคสม่ำเสมอมากขึ้น
มุมไบ: สถานีรถไฟ
เราได้แก้ไขปัญหาที่ Agent 47 อาจตกลงมาจากแผ่นไม้ใกล้กับลานรถไฟแล้ว
มุมไบ: เชื้อสายศักดิ์สิทธิ์
เราได้อัปเดตรูปภาพเป้าหมายของ Lucky Parminder ใน Divine Descendance Escalation
Whittleton Creek: แสงห้องใต้หลังคาที่สว่างสดใส
จากการติดตามผลการแก้ไข Legacy Lighting ที่เราดำเนินการเมื่อเดือนที่แล้ว เราได้ปรับแต่งแสงที่สว่างมากเกินไปในห้องใต้หลังคาใน Whittleton Creek
Whittleton Creek: การหายใจไม่ออกอย่างเงียบ ๆ
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เอฟเฟกต์เสียงบางอย่างไม่สามารถเล่นระหว่างแอนิเมชั่นเพื่อทำให้ Janus หายใจไม่ออก
Whittleton Creek: Mugshot ใหม่
เราได้อัปเดตรูปภาพเป้าหมายของ 'Ida Pagel' ในโหมดสัญญา
ความจริงเสมือน (PS VR)
ซุปเปอร์ดีเจ
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงคอนโซล DJ ในเบอร์ลิน ซึ่งข้อความแจ้งที่แสดงอาจไม่ตอบสนองอย่างถูกต้องเมื่อกดปุ่มที่เกี่ยวข้อง
คนตาบอดส่อเสียด
แค่นั้นแหละสำหรับฤดูกาลนี้ เมื่อเราได้รับข่าวคราวถัดไป เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
แหล่งที่มา:ไอโอ อินเตอร์แอคทีฟ