ประเด็นสำคัญ
- กลไกการต่อสู้ในเกมได้รับการปรับปรุง ปรับระยะการโจมตีและการติดตามของศัตรูเพื่อเพิ่มความสมจริงและความยุติธรรม
- ความก้าวหน้าของเกมในช่วงต้นเกมสำหรับคลาส Pyric Cultist ได้รับการแก้ไข ทำให้ได้รับคาถาจาก Inferno สองครั้งก่อนหน้านี้เพื่อส่งเสริมการสำรวจการสร้าง pyromancy
- ข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อ Echoes of Battle ของ Lightreaper ซึ่งได้รับการปลดล็อคเร็วเกินไป ได้รับการแก้ไขแล้วในการอัปเดตนี้
HexWorks ยังคงให้การสนับสนุนหลังวางจำหน่ายสำหรับ Lords of the Fallen ต่อไป พร้อมการอัปเดตชื่อใหม่ที่จะพร้อมให้ใช้งานในวันที่ 5 ธันวาคมนี้บนทุกแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ทำให้การเผชิญหน้าของ Lightreaper กลับมาอีกครั้งหลังจากการเปลี่ยนแปลงจากอัปเดตก่อนหน้านอกเหนือจากนั้น แพตช์นี้ยังปรับปรุงความก้าวหน้าของเกม Inferno ตามคำติชมของชุมชน
การกลับมาของไลท์รีปเปอร์
ในการอัปเดตล่าสุด เราได้ลบการเผชิญหน้า Lightreper ครั้งแรก (จากทั้งหมดสี่ครั้ง) ออก เนื่องจากการต่อสู้ที่มีความยากลำบากสูงหลังจากการฝึกสอนถูกพบว่าสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นใหม่ อย่างไรก็ตาม ปรากฎว่าผู้ถือโคมไฟที่มีประสบการณ์มากกว่าของเราบางคนพลาดการท้าทายในช่วงแรก และเพื่อเป็นการตอบสนองต่อสิ่งนี้ เราได้เพิ่มตัวเลือกใหม่ในการนำการเผชิญหน้ากลับมา ผู้เล่นที่ต้องการเผชิญหน้ากับ Lightreaper ในช่วงต้นเกม (เหมือนก่อนการปรับเปลี่ยน) สามารถทำได้โดยเปิดใช้งานตัวเลือก Inemy Enemy Density ในระบบ Advanced Game Modifier ซึ่งสามารถเข้าถึงได้เมื่อเริ่มเกมใหม่ (รวมถึง NG0 ) ไม่ว่าจะผ่านทางเมนูหลักหรือที่ร่องรอยใดๆ
ปรับปรุงการเผชิญหน้าศัตรู
เพื่อปรับปรุงความสมจริงของการต่อสู้ เราได้ปรับระยะการโจมตีและการติดตามศัตรูบางส่วนของเรา ศัตรูบางตัวสามารถกระโดดในระยะทางที่ไม่สมจริงซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นเสียความรู้สึกในขณะที่ศัตรูตัวอื่นอาจหมุนการโจมตีกลางอากาศเป็นครั้งคราว (แม้จะอยู่กลางอากาศ) ซึ่งอาจรู้สึกไม่ยุติธรรมหรือน่าหงุดหงิด ระดับของความท้าทายยังคงเหมือนเดิมหลังจากการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ แต่เราหวังว่าการเผชิญหน้าการต่อสู้จะให้ความรู้สึกที่ยุติธรรมและสมจริงมากขึ้น
ความก้าวหน้าของเกม Inferno ในช่วงต้นเกม
เพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของชุมชน ความก้าวหน้าในช่วงต้นเกมของคลาส Pyric Cultist จึงมีการเปลี่ยนแปลง ขณะนี้คาถาที่ใช้ Inferno สองคาถาได้รับการมอบให้ตั้งแต่ต้นเกมผ่านทาง Damarose ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสมากขึ้นในการสำรวจการสร้าง pyromancy ในช่วงต้นของการเดินทาง
แก้ไขข้อผิดพลาด Echoes of Battle สำหรับ Lightreaper
เราได้แก้ไขข้อผิดพลาดที่เสียงสะท้อนของการต่อสู้ของ Lightreaper ถูกปลดล็อคเร็วเกินไป
แม้ว่าฉันจะอยากจะบอกว่านี่เป็นแพตช์สุดท้ายของเกมสำหรับปี HexWorks ได้พิสูจน์ครั้งแล้วครั้งเล่าว่าพวกเขาทำให้เกมดีขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนอย่างต่อเนื่อง.. หวังว่าการสนับสนุนประเภทนี้จะเหมือนเดิมเมื่อเราได้รับภาคต่อในปี 2569-
[แหล่งที่มา:ไอน้ำ-