Marvel's Midnight Suns อัปเดต 1.010 วางจำหน่ายวันที่ 24 มีนาคมนี้

Firaxis อัปเดต Midnight Suns ของ Marvel 1.010 เปิดตัวแล้ววันนี้ และนี่เป็นแพทช์ที่น่าประหลาดใจเนื่องจากเราเพิ่งได้รับดาวน์โหลด Morbius DLCเมื่อต้นสัปดาห์นี้ อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพทช์ Midnight Suns ของ Marvel ในวันที่ 24 มีนาคม

หมายเหตุแพทช์อัพเดต 1.010 ของ Marvel's Midnight Suns | บันทึกแพทช์ Midnight Suns ของ Marvel's วันที่ 24 มีนาคม

ในขณะนี้ Fireaxis Games ยังไม่ได้โพสต์ข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับแพตช์ที่จะวางจำหน่ายในวันนี้ แม้ว่าพวกเขาจะปล่อยบันทึกย่อประจำรุ่นเมื่อไม่กี่วันก่อน (หนึ่งวันหลังจาก Morbious DLC) ดังนั้นเราจะถือว่าบันทึกย่อที่เพิ่งเปิดตัวนั้นเป็นของแพตช์นี้

ทั่วไป

  • การแก้ไขข้อบกพร่องทั่วไปและการปรับปรุงประสิทธิภาพ
  • การปรับปรุงเกี่ยวกับศัตรูที่ตกผ่านแผนที่
  • ระดับของการปรับปรุงรายละเอียดในทุกแผนที่และวัด
  • การลดความผิดพลาดและการปรับปรุง
  • การแก้ไขเสียงทั่วไป
  • การปรับปรุงด้วยการชนทางกายภาพ
  • การปรับปรุงพื้นผิวที่ปรากฏ
  • การปรับปรุงใบ
  • ลดการติดขัดในบทสนทนาและลำดับ

การต่อสู้

  • แก้ไขการแสดงข้อผิดพลาดของลิ้น Venom
  • เอฟเฟกต์สถานะ Offensive Rush จะไม่ปรากฏหลายครั้งในการเผชิญหน้าครั้งเดียวอีกต่อไป และ UI จะไม่แสดงการนับเทิร์นอีกต่อไป
  • เพิ่มการสนับสนุนให้กับภารกิจเพื่อให้สามารถปรับใช้ตัวดัดแปลงกับจำนวนครั้งที่ฮีโร่ถูกน็อกได้
  • การแก้ไขการกำหนดเป้าหมายสำหรับ Pain Piñata ของ Deadpool ด้วยการปรับปรุงการกำหนดเป้าหมายแบบย้ายไปยังช่วงของเคอร์เซอร์
  • เปลี่ยนปลอกคอสมดุลของนักล่าให้ต้องใช้การเล่นการ์ดพลัง 4 ครั้ง (เพิ่มขึ้นจาก 3) เพื่อแก้ไขการหาประโยชน์จากลูป XP ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
  • การ์ดภารกิจจะวางไข่อย่างถูกต้องในภารกิจสุดท้ายเสมอ
  • เพิ่มวิธีในการแฟลกการ์ดว่ารอการทิ้งเพื่อไม่ให้นับรวมกับขีดจำกัดมือระหว่างการใช้เอฟเฟกต์ความสามารถ
  • Hex Charge จะลบเอฟเฟกต์ Taunt ที่มีอยู่แล้วบนเป้าหมายออก

เบ็ดเตล็ด

  • สร้างและเพิ่มรายการแบบเลื่อนลงในรายการความสามารถ
  • เพิ่มวัตถุประสงค์ที่ขาดหายไปในวันที่ 11
  • แก้ไขคอนโทรลเลอร์ไม่ทำงานในการแสดงหน้าจอตัวเลือกความสามารถครั้งแรก
  • แก้ไขการเลื่อนกล่องเลื่อนที่ไม่สามารถโฟกัสได้ในหน้าจอออนไลน์โดยเฉพาะสำหรับคำอธิบายแบบยาวของคอนโซล
  • การปรับแต่งการตั้งค่าบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการติดตามเรย์หน่วยความจำเหลือน้อยและการตรวจจับอัตโนมัติของ Steam Deck

แหล่งที่มา:ไอน้ำ

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง