Metal Slug Tactics Update 1.05 บนคอนโซลรวมสองแพทช์ที่แข็งแรงในหนึ่งเดียว

ประเด็นสำคัญ

  • มีการแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงความสามารถของตัวละครอีกครั้งเช่น backbreaker ของอาร์เจนตินาของคลาร์กและทักษะของเทรเวอร์
  • แพตช์รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพและการปรับปรุงกลไกเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการโจมตีซิงค์และการค้นหาเส้นทาง AI
  • คุณสมบัติคุณภาพชีวิตใหม่เช่นการควบคุมแบบรีคืนการสร้างโปรไฟล์ที่ง่ายขึ้นและมีการเพิ่มกลไกการตอบรับของผู้ใช้

DOT ของคุณ

ประเด็นสำคัญ

  • มีการแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงความสามารถของตัวละครอีกครั้งเช่น backbreaker ของอาร์เจนตินาของคลาร์กและทักษะของเทรเวอร์
  • แพตช์รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพและการปรับปรุงกลไกเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการโจมตีซิงค์และการค้นหาเส้นทาง AI
  • คุณสมบัติคุณภาพชีวิตใหม่เช่นการควบคุมแบบรีคืนการสร้างโปรไฟล์ที่ง่ายขึ้นและมีการเพิ่มกลไกการตอบรับของผู้ใช้

ได้เปิดตัวแพทช์ที่สำคัญสำหรับกลวิธี Metal Slugในคอนโซลทั้งหมดและสิ่งนี้รวมแพตช์ก่อนหน้าสองตัวที่เปิดตัวสำหรับพีซี (หนึ่งในเดือนธันวาคมอีกอันหนึ่งในเดือนมกราคม) สำหรับหนึ่งมิกแพทช์

ผู้เล่นจะเห็นว่านี่เป็นกลยุทธ์การอัพเดท Metal Slug 1.05 ซึ่งรวม Patch 1.0.2 และ 1.0.3 เป็นหนึ่งเดียว มีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายในรายการดังนั้นอ่านต่อ

Metal Slug Tactics: Patch 1.0.2

การสร้างสมดุลและคุณสมบัติ

  • Backbreaker อาร์เจนตินาของคลาร์กที่ทำขึ้นใหม่เพื่อแยกความแตกต่างจาก Stargazer ตอนนี้คลาร์ก
    รีบไปหาศัตรูก่อนที่จะขว้างพวกเขา
  • ค่าใช้จ่าย backbreaker อาร์เจนตินาของ Clark -1 ADR (ทั้ง 3 ระดับ)
  • ตอนนี้คุณสามารถยอมแพ้การวิ่งปัจจุบันของคุณได้ตลอดเวลา สิ่งนี้ทำให้หน้าจอความพ่ายแพ้
    มอบผลตอบแทนจากสกุลเงินแล้วนำคุณกลับไปที่หน้าจอการเลือกอักขระ
  • เพิ่ม rebind สำหรับการย้ายกล้อง (WASD)
  • Rebind สำหรับการปั่นจักรยานซ้อนทับเคอร์เซอร์เพิ่ม คีย์เริ่มต้น: หน้าขึ้น/ลงหน้าลง
  • การปกป้องคนงานเหมืองตอนนี้ง่ายขึ้นสำหรับ 3 ปัญหาแรกลดจำนวนนักขุดที่จำเป็นเพื่อให้มีชีวิตอยู่เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ
  • Trevor's Shinobi I & II ตอนนี้มีค่าใช้จ่าย +1 adr
  • ตอนนี้ Shinobi III ของ Trevor ไม่ได้ให้โบนัสการดำเนินการหากเป้าหมายเสียชีวิต
  • ใบมีดบินของเทรเวอร์ตอนนี้ไม่ได้ให้โบนัสการกระทำหากเป้าหมายเสียชีวิต (ทั้ง 3 ระดับ)
  • ใบมีดบินของเทรเวอร์ตอนนี้มีช่วงการเปิดตัวลดลงลดความเสียหายสำหรับระดับ 3 และเพิ่มค่า ADR สำหรับระดับ 1

ข้อเสนอแนะและอินเทอร์เฟซ

  • ข้อเสนอแนะที่ไม่โค่นล้มเกี่ยวกับบอสจะถูกกระตุ้นหลังจากการโจมตีซิงค์ทั้งหมดมี
    ได้รับการดำเนินการ
  • ขนาดหน้าจอที่เพิ่มขึ้นสำหรับการอัพเกรดแอ็คชั่นพิเศษ
  • ปรับปรุง AOE ตอนนี้แสดงเป็นป๊อปอัป
  • ระดับศัตรูจะแสดงในป๊อปอัพของพวกเขา
  • โปรไฟล์ไม่ใช้ชื่อการแสดงผลอีกต่อไปและไม่จำเป็นต้องใช้แป้นพิมพ์สำหรับ
    การสร้าง
  • สล็อตโปรไฟล์ที่มีอยู่ 3 ช่องจะแสดงอย่างชัดเจน

การแก้ไขข้อผิดพลาดและการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ

  • ตอนนี้ Lightning Idol สร้างความเสียหายบนพื้นสูง
  • อุปกรณ์ประกอบฉากระเบิดถูกทำลายในการโจมตีซิงค์ตอนนี้ใช้ความเสียหายอย่างถูกต้อง
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถซิงค์กับเป้าหมายที่ถูกโจมตีโดยเสาระเบิด
  • การซิงค์รวมถึงลังที่ทำลายได้ได้รับการดูตัวอย่างอย่างเหมาะสม
  • ขบวนรถไม่ได้รับบาดเจ็บจาก Geyers
  • ขบวนรถไม่ได้เปิดโล่งโล่งอีกต่อไป
  • แก้ไขความสำเร็จ“ สายลับ”
  • เมื่อย้ายศัตรูด้วยการกระทำพิเศษใน aoe ของฉันตอนนี้ฉันเป็นเพียงเหมืองเท่านั้น
    กระตุ้นถ้าศัตรูไม่ได้ถูกฆ่าตายโดยการกระทำหรือถ้าศัตรูคนอื่นอยู่ใน AOE
  • ขณะนี้นายพรานศัตรูทำนายการโจมตีซิงค์อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขการกระทำพิเศษที่ไม่สามารถตี Dragon Nosuke: Dynamite Punch, ศัตรู
    Chaser, Galactica Phantom
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการค้นหาหลังการเปลี่ยนห้องในภารกิจของ Dragon Nosuke
  • เกมดังกล่าวเก็บสำรองสำหรับบันทึกไฟล์หากเกม/คอมพิวเตอร์ขัดข้องในระหว่าง
    บันทึกกระบวนการ
  • การโจมตีซิงค์จะไม่แสดงตัวอย่างสำหรับหน่วยที่ถูกฆ่าตายโดยการโจมตีดั้งเดิม
  • Spotlight II & III AOES ควรแสดงอย่างถูกต้องในป๊อปอัปอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีล่าช้าสำหรับหอคอยกบฏบางครั้งก็ไม่ได้รับการกู้คืนอย่างถูกต้องในการโหลดซ้ำหรือรีเซ็ตเทิร์น
  • รางวัลที่ดึงดูดในด่านหน้าจะถูกบันทึกไว้และจะไม่เปลี่ยนแปลงในการโหลดซ้ำ
  • อนิเมชั่นศูนย์บ่ม
  • การกระทำพิเศษไม่สามารถทำลายได้อีกต่อไปเมื่อเปิดเมนูหยุดชั่วคราวในระหว่าง
    ดูตัวอย่าง
  • ตอนนี้หอกบฏที่ถูกทำลายอยู่บนหน้าจอ
  • ตอนนี้กล้องเริ่มต้นที่ตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อโหลดภารกิจ Dragon Nosuke ใหม่
  • ความสำเร็จ“ War Machines” ตอนนี้กระตุ้นให้เกิดขึ้นอย่างถูกต้องเมื่อเอาชนะ Dragon Nosuke
  • สถานะเป้าหมายไม่นับสำหรับความสำเร็จ "น้องสาว"
  • การเผาไหม้ทริกเกอร์หากการซิงค์ฆ่าศัตรู
  • หน่วยในทากจะไม่ถูกฆ่าในระหว่างการเปลี่ยนห้อง
  • เริ่มต้นการเสริมกำลังอย่างถูกต้องเมื่อเลือกปัญหาอื่น
  • ทำลายเคาน์เตอร์วัตถุประสงค์ของไอดอล
  • ซ่อนคำติชมของ Enter Slug UI“ In” หลังจากการทำลายล้าง
  • ไม่สามารถยิง Abul Abbas และ Allen O'Neil ได้ด้วยการเรียกใช้กระสุนในตำแหน่งของพวกเขา
  • อย่าเล่นใช้งานไม่ได้ใช้งานที่ว่างเปล่าในการดำเนินการต่อ
  • ภาพอักขระที่เอ้อ
  • ตอนนี้อลิซได้รับการฟื้นฟูอย่างถูกต้องเมื่อดำเนินการต่อ
  • เพิ่มคำอธิบายเอฟเฟกต์เลือดออก
  • แก้ไขเหตุการณ์ทั้งหมดของเพลงหลายเพลงที่เล่นในเวลาเดียวกัน
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อมีการโจมตีล่าช้า
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับ Jupiter King
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อแสดงช่วงหน่วย
  • ปรับปรุงการแสดงทั่วไปในภารกิจ

เสียง

  • โปแลนด์ resync และเพิ่ม SFX ที่หายไปสำหรับ
    ○ทักษะของ Leona และ afterimages ของเธอ (ประเภทการโจมตี/การโจมตี)
    ○ทักษะของนาเดีย
    ○ทักษะของ Trevor
    ○ทักษะของคลาร์ก
    ○ทักษะของ Ralf
  • เพิ่มความคิดเห็น“ ไม่มีความเสียหาย”
  • ตอนนี้ผู้เล่นมัมมี่ไม่ได้กระตุ้นให้เกิดเสียงพลาเม ธ หรือเครื่องระเบิดมืออีกต่อไปเมื่อใช้อาวุธ
    การเลือก
  • ผู้ประกาศแก้ไขแบบสุ่มโดยไม่พูดว่า "คุณยอดเยี่ยม" ในระดับขึ้น

Metal Slug Tactics: Patch 1.0.3

  • ดูตัวอย่างของการกระทำพิเศษระดับที่เหนือกว่าในระดับขึ้นและในค่ายทหาร
  • ปฏิเสธสินทรัพย์เชิงกลยุทธ์ 5 เหรียญ
  • ตัวดัดแปลงอาวุธใหม่ที่เปลี่ยน HP ​​สูงสุดของผู้ใช้
  • ปรับปรุงอัลกอริทึมที่สุ่มดึงภารกิจใน biome
  • Trevor's Flying Blade II & III ตอนนี้ราคา 3 ADR
  • ตอนนี้เทรเวอร์สามารถกำหนดเป้าหมายตัวเองด้วย nanoshroud
  • ไม่สามารถมี Mods อาวุธหลายตัวของห่วงโซ่การอัพเกรดเดียวกันเมื่อเลือกรางวัล
  • ความสำเร็จของหน่วยสืบราชการลับของ Eri ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ด้วยการกระโดดของคลาร์กในการดำเนินการความผิดพลาดครั้งสุดท้ายของ Tarma และค่าใช้จ่ายของ Ralf
  • บางครั้งใบมีดบินของเทรเวอร์ไม่ได้สร้างความเสียหายเมื่อเป้าหมายไกลเกินไป
  • Jet Lag ของ Trevor ลดค่าใช้จ่ายพิเศษการกระทำลง 2 แทน 1
  • Nanoshroud ของ Trevor ใช้เอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวของโบนัสที่ถูกต้อง
  • ตัวละครที่เสียชีวิตขณะอยู่ในสถานะมัมมี่เล่นแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานในเทิร์นถัดไปและปรากฏว่ามีชีวิตอยู่
  • เอฟเฟกต์บางอย่างไม่ได้ถูกนำไปใช้อย่างเหมาะสมหรือลบออกหลังจากเลเซอร์และการโจมตีของ Aeshi Nero (เช่นสถานะการป้องกันไม่ได้ถูกลบออก)
  • Path Preview ไม่ได้แสดงผลอย่างถูกต้องบนแผนที่ส่วนใหญ่ที่มีการกระโดด
  • การกระโดดข้ามพรีวิวเส้นทางบางครั้งก็ถูกวางผิดที่แนวตั้ง
  • Path Preview ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นสำหรับการกระโดดครั้งใหญ่ (เช่นเมื่อลงจอดบนกองใบไม้)
  • แก้ไขตัวอย่างเส้นทางสำหรับ slugnoid
  • Fio Helping Hand Passive ไม่ได้ผลสำหรับการกระทำพิเศษของเธอ
  • แรงจูงใจพิเศษของ FIO ไม่ได้ผลสำหรับการกระทำพิเศษของเธอ
  • การแต่งตัวภาคสนามของ FIO ไม่ได้ดูตัวอย่างโบนัสการรักษาอย่างถูกต้องเสมอไป
  • สไตล์ Germi ของ FIO สามารถกระตุ้นเอฟเฟกต์ของอาวุธของ Fio แม้ว่าจะไม่มีการซิงค์ Sync
  • ซ่อนแผงรางวัลในภารกิจของ Jupiterking
  • คนงานเหมืองไม่ได้รับผลกระทบจากเหมืองไฟฟ้าของนาเดีย
  • กระสุนไม่ได้รับผลกระทบจากเหมืองไฟฟ้าของนาเดีย
  • โบนัสของ Brawn สามารถเปิดใช้งานได้เพียงครั้งเดียวต่อเทิร์นต่อหน่วย
  • โบนัสของ Brawn ไม่ได้เปิดใช้งานหากการโจมตีก่อให้เกิดการแก้แค้น
  • หลังจากได้รับโบนัสการกระทำ UI ของหน่วยในบางกรณีไม่ได้รับการปรับปรุงอย่างเหมาะสม
  • ปรับปรุงการรวม PAQAR SFX เมื่อเปลี่ยนไอดอล
  • แก้ไขไอดอลของ Paqar ตีและทำลายภาพเคลื่อนไหว
  • ไอดอลที่ถูกทำลายของ Paqar นั้นไม่ได้รับการตอบกลับอย่างถูกต้องเมื่อกลับมารีเซ็ต
  • การแนะนำของ Paqar สามารถส่งต่อได้อย่างรวดเร็ว
  • ป๊อปอัพ Slugs คงที่ (เกราะและฉลากน้ำมันเชื้อเพลิง)
  • แก้ไขปุ่มรีเซ็ตการสอน
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของ Trevor ใน HQ

หากคุณยังไม่ได้เล่นเกมไปอ่านรีวิวของเราที่ที่เรากล่าวว่า“ ราคาเปิดตัวมีความยุติธรรมเมื่อพิจารณาถึงความยาวของแคมเปญเฉลี่ยประมาณห้าชั่วโมงและกลไกของ Roguelike ทำให้สิ่งใหม่ ๆ สำหรับการวิ่งแต่ละครั้ง หากคุณต้องการเกมเทิร์นที่รวดเร็วขึ้นนี่เป็นเกมที่ต้องเช็คเอาท์”

ครั้งหนึ่งDOT ของคุณปล่อยแพทช์อื่นเราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ