ประเด็นสำคัญ
- มีการแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงความสามารถของตัวละครอีกครั้งเช่น backbreaker ของอาร์เจนตินาของคลาร์กและทักษะของเทรเวอร์
- แพตช์รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพและการปรับปรุงกลไกเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการโจมตีซิงค์และการค้นหาเส้นทาง AI
- คุณสมบัติคุณภาพชีวิตใหม่เช่นการควบคุมแบบรีคืนการสร้างโปรไฟล์ที่ง่ายขึ้นและมีการเพิ่มกลไกการตอบรับของผู้ใช้
DOT ของคุณ
ประเด็นสำคัญ
- มีการแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงความสามารถของตัวละครอีกครั้งเช่น backbreaker ของอาร์เจนตินาของคลาร์กและทักษะของเทรเวอร์
- แพตช์รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพและการปรับปรุงกลไกเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการโจมตีซิงค์และการค้นหาเส้นทาง AI
- คุณสมบัติคุณภาพชีวิตใหม่เช่นการควบคุมแบบรีคืนการสร้างโปรไฟล์ที่ง่ายขึ้นและมีการเพิ่มกลไกการตอบรับของผู้ใช้
ได้เปิดตัวแพทช์ที่สำคัญสำหรับกลวิธี Metal Slugในคอนโซลทั้งหมดและสิ่งนี้รวมแพตช์ก่อนหน้าสองตัวที่เปิดตัวสำหรับพีซี (หนึ่งในเดือนธันวาคมอีกอันหนึ่งในเดือนมกราคม) สำหรับหนึ่งมิกแพทช์
ผู้เล่นจะเห็นว่านี่เป็นกลยุทธ์การอัพเดท Metal Slug 1.05 ซึ่งรวม Patch 1.0.2 และ 1.0.3 เป็นหนึ่งเดียว มีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายในรายการดังนั้นอ่านต่อ
Metal Slug Tactics: Patch 1.0.2
การสร้างสมดุลและคุณสมบัติ
- Backbreaker อาร์เจนตินาของคลาร์กที่ทำขึ้นใหม่เพื่อแยกความแตกต่างจาก Stargazer ตอนนี้คลาร์ก
รีบไปหาศัตรูก่อนที่จะขว้างพวกเขา - ค่าใช้จ่าย backbreaker อาร์เจนตินาของ Clark -1 ADR (ทั้ง 3 ระดับ)
- ตอนนี้คุณสามารถยอมแพ้การวิ่งปัจจุบันของคุณได้ตลอดเวลา สิ่งนี้ทำให้หน้าจอความพ่ายแพ้
มอบผลตอบแทนจากสกุลเงินแล้วนำคุณกลับไปที่หน้าจอการเลือกอักขระ - เพิ่ม rebind สำหรับการย้ายกล้อง (WASD)
- Rebind สำหรับการปั่นจักรยานซ้อนทับเคอร์เซอร์เพิ่ม คีย์เริ่มต้น: หน้าขึ้น/ลงหน้าลง
- การปกป้องคนงานเหมืองตอนนี้ง่ายขึ้นสำหรับ 3 ปัญหาแรกลดจำนวนนักขุดที่จำเป็นเพื่อให้มีชีวิตอยู่เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ
- Trevor's Shinobi I & II ตอนนี้มีค่าใช้จ่าย +1 adr
- ตอนนี้ Shinobi III ของ Trevor ไม่ได้ให้โบนัสการดำเนินการหากเป้าหมายเสียชีวิต
- ใบมีดบินของเทรเวอร์ตอนนี้ไม่ได้ให้โบนัสการกระทำหากเป้าหมายเสียชีวิต (ทั้ง 3 ระดับ)
- ใบมีดบินของเทรเวอร์ตอนนี้มีช่วงการเปิดตัวลดลงลดความเสียหายสำหรับระดับ 3 และเพิ่มค่า ADR สำหรับระดับ 1
ข้อเสนอแนะและอินเทอร์เฟซ
- ข้อเสนอแนะที่ไม่โค่นล้มเกี่ยวกับบอสจะถูกกระตุ้นหลังจากการโจมตีซิงค์ทั้งหมดมี
ได้รับการดำเนินการ - ขนาดหน้าจอที่เพิ่มขึ้นสำหรับการอัพเกรดแอ็คชั่นพิเศษ
- ปรับปรุง AOE ตอนนี้แสดงเป็นป๊อปอัป
- ระดับศัตรูจะแสดงในป๊อปอัพของพวกเขา
- โปรไฟล์ไม่ใช้ชื่อการแสดงผลอีกต่อไปและไม่จำเป็นต้องใช้แป้นพิมพ์สำหรับ
การสร้าง - สล็อตโปรไฟล์ที่มีอยู่ 3 ช่องจะแสดงอย่างชัดเจน
การแก้ไขข้อผิดพลาดและการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ
- ตอนนี้ Lightning Idol สร้างความเสียหายบนพื้นสูง
- อุปกรณ์ประกอบฉากระเบิดถูกทำลายในการโจมตีซิงค์ตอนนี้ใช้ความเสียหายอย่างถูกต้อง
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถซิงค์กับเป้าหมายที่ถูกโจมตีโดยเสาระเบิด
- การซิงค์รวมถึงลังที่ทำลายได้ได้รับการดูตัวอย่างอย่างเหมาะสม
- ขบวนรถไม่ได้รับบาดเจ็บจาก Geyers
- ขบวนรถไม่ได้เปิดโล่งโล่งอีกต่อไป
- แก้ไขความสำเร็จ“ สายลับ”
- เมื่อย้ายศัตรูด้วยการกระทำพิเศษใน aoe ของฉันตอนนี้ฉันเป็นเพียงเหมืองเท่านั้น
กระตุ้นถ้าศัตรูไม่ได้ถูกฆ่าตายโดยการกระทำหรือถ้าศัตรูคนอื่นอยู่ใน AOE - ขณะนี้นายพรานศัตรูทำนายการโจมตีซิงค์อย่างถูกต้อง
- แก้ไขการกระทำพิเศษที่ไม่สามารถตี Dragon Nosuke: Dynamite Punch, ศัตรู
Chaser, Galactica Phantom - แก้ไขข้อผิดพลาดในการค้นหาหลังการเปลี่ยนห้องในภารกิจของ Dragon Nosuke
- เกมดังกล่าวเก็บสำรองสำหรับบันทึกไฟล์หากเกม/คอมพิวเตอร์ขัดข้องในระหว่าง
บันทึกกระบวนการ - การโจมตีซิงค์จะไม่แสดงตัวอย่างสำหรับหน่วยที่ถูกฆ่าตายโดยการโจมตีดั้งเดิม
- Spotlight II & III AOES ควรแสดงอย่างถูกต้องในป๊อปอัปอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีล่าช้าสำหรับหอคอยกบฏบางครั้งก็ไม่ได้รับการกู้คืนอย่างถูกต้องในการโหลดซ้ำหรือรีเซ็ตเทิร์น
- รางวัลที่ดึงดูดในด่านหน้าจะถูกบันทึกไว้และจะไม่เปลี่ยนแปลงในการโหลดซ้ำ
- อนิเมชั่นศูนย์บ่ม
- การกระทำพิเศษไม่สามารถทำลายได้อีกต่อไปเมื่อเปิดเมนูหยุดชั่วคราวในระหว่าง
ดูตัวอย่าง - ตอนนี้หอกบฏที่ถูกทำลายอยู่บนหน้าจอ
- ตอนนี้กล้องเริ่มต้นที่ตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อโหลดภารกิจ Dragon Nosuke ใหม่
- ความสำเร็จ“ War Machines” ตอนนี้กระตุ้นให้เกิดขึ้นอย่างถูกต้องเมื่อเอาชนะ Dragon Nosuke
- สถานะเป้าหมายไม่นับสำหรับความสำเร็จ "น้องสาว"
- การเผาไหม้ทริกเกอร์หากการซิงค์ฆ่าศัตรู
- หน่วยในทากจะไม่ถูกฆ่าในระหว่างการเปลี่ยนห้อง
- เริ่มต้นการเสริมกำลังอย่างถูกต้องเมื่อเลือกปัญหาอื่น
- ทำลายเคาน์เตอร์วัตถุประสงค์ของไอดอล
- ซ่อนคำติชมของ Enter Slug UI“ In” หลังจากการทำลายล้าง
- ไม่สามารถยิง Abul Abbas และ Allen O'Neil ได้ด้วยการเรียกใช้กระสุนในตำแหน่งของพวกเขา
- อย่าเล่นใช้งานไม่ได้ใช้งานที่ว่างเปล่าในการดำเนินการต่อ
- ภาพอักขระที่เอ้อ
- ตอนนี้อลิซได้รับการฟื้นฟูอย่างถูกต้องเมื่อดำเนินการต่อ
- เพิ่มคำอธิบายเอฟเฟกต์เลือดออก
- แก้ไขเหตุการณ์ทั้งหมดของเพลงหลายเพลงที่เล่นในเวลาเดียวกัน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อมีการโจมตีล่าช้า
- ปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับ Jupiter King
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อแสดงช่วงหน่วย
- ปรับปรุงการแสดงทั่วไปในภารกิจ
เสียง
- โปแลนด์ resync และเพิ่ม SFX ที่หายไปสำหรับ
○ทักษะของ Leona และ afterimages ของเธอ (ประเภทการโจมตี/การโจมตี)
○ทักษะของนาเดีย
○ทักษะของ Trevor
○ทักษะของคลาร์ก
○ทักษะของ Ralf - เพิ่มความคิดเห็น“ ไม่มีความเสียหาย”
- ตอนนี้ผู้เล่นมัมมี่ไม่ได้กระตุ้นให้เกิดเสียงพลาเม ธ หรือเครื่องระเบิดมืออีกต่อไปเมื่อใช้อาวุธ
การเลือก - ผู้ประกาศแก้ไขแบบสุ่มโดยไม่พูดว่า "คุณยอดเยี่ยม" ในระดับขึ้น
Metal Slug Tactics: Patch 1.0.3
- ดูตัวอย่างของการกระทำพิเศษระดับที่เหนือกว่าในระดับขึ้นและในค่ายทหาร
- ปฏิเสธสินทรัพย์เชิงกลยุทธ์ 5 เหรียญ
- ตัวดัดแปลงอาวุธใหม่ที่เปลี่ยน HP สูงสุดของผู้ใช้
- ปรับปรุงอัลกอริทึมที่สุ่มดึงภารกิจใน biome
- Trevor's Flying Blade II & III ตอนนี้ราคา 3 ADR
- ตอนนี้เทรเวอร์สามารถกำหนดเป้าหมายตัวเองด้วย nanoshroud
- ไม่สามารถมี Mods อาวุธหลายตัวของห่วงโซ่การอัพเกรดเดียวกันเมื่อเลือกรางวัล
- ความสำเร็จของหน่วยสืบราชการลับของ Eri ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ด้วยการกระโดดของคลาร์กในการดำเนินการความผิดพลาดครั้งสุดท้ายของ Tarma และค่าใช้จ่ายของ Ralf
- บางครั้งใบมีดบินของเทรเวอร์ไม่ได้สร้างความเสียหายเมื่อเป้าหมายไกลเกินไป
- Jet Lag ของ Trevor ลดค่าใช้จ่ายพิเศษการกระทำลง 2 แทน 1
- Nanoshroud ของ Trevor ใช้เอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวของโบนัสที่ถูกต้อง
- ตัวละครที่เสียชีวิตขณะอยู่ในสถานะมัมมี่เล่นแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานในเทิร์นถัดไปและปรากฏว่ามีชีวิตอยู่
- เอฟเฟกต์บางอย่างไม่ได้ถูกนำไปใช้อย่างเหมาะสมหรือลบออกหลังจากเลเซอร์และการโจมตีของ Aeshi Nero (เช่นสถานะการป้องกันไม่ได้ถูกลบออก)
- Path Preview ไม่ได้แสดงผลอย่างถูกต้องบนแผนที่ส่วนใหญ่ที่มีการกระโดด
- การกระโดดข้ามพรีวิวเส้นทางบางครั้งก็ถูกวางผิดที่แนวตั้ง
- Path Preview ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นสำหรับการกระโดดครั้งใหญ่ (เช่นเมื่อลงจอดบนกองใบไม้)
- แก้ไขตัวอย่างเส้นทางสำหรับ slugnoid
- Fio Helping Hand Passive ไม่ได้ผลสำหรับการกระทำพิเศษของเธอ
- แรงจูงใจพิเศษของ FIO ไม่ได้ผลสำหรับการกระทำพิเศษของเธอ
- การแต่งตัวภาคสนามของ FIO ไม่ได้ดูตัวอย่างโบนัสการรักษาอย่างถูกต้องเสมอไป
- สไตล์ Germi ของ FIO สามารถกระตุ้นเอฟเฟกต์ของอาวุธของ Fio แม้ว่าจะไม่มีการซิงค์ Sync
- ซ่อนแผงรางวัลในภารกิจของ Jupiterking
- คนงานเหมืองไม่ได้รับผลกระทบจากเหมืองไฟฟ้าของนาเดีย
- กระสุนไม่ได้รับผลกระทบจากเหมืองไฟฟ้าของนาเดีย
- โบนัสของ Brawn สามารถเปิดใช้งานได้เพียงครั้งเดียวต่อเทิร์นต่อหน่วย
- โบนัสของ Brawn ไม่ได้เปิดใช้งานหากการโจมตีก่อให้เกิดการแก้แค้น
- หลังจากได้รับโบนัสการกระทำ UI ของหน่วยในบางกรณีไม่ได้รับการปรับปรุงอย่างเหมาะสม
- ปรับปรุงการรวม PAQAR SFX เมื่อเปลี่ยนไอดอล
- แก้ไขไอดอลของ Paqar ตีและทำลายภาพเคลื่อนไหว
- ไอดอลที่ถูกทำลายของ Paqar นั้นไม่ได้รับการตอบกลับอย่างถูกต้องเมื่อกลับมารีเซ็ต
- การแนะนำของ Paqar สามารถส่งต่อได้อย่างรวดเร็ว
- ป๊อปอัพ Slugs คงที่ (เกราะและฉลากน้ำมันเชื้อเพลิง)
- แก้ไขปุ่มรีเซ็ตการสอน
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของ Trevor ใน HQ
หากคุณยังไม่ได้เล่นเกมไปอ่านรีวิวของเราที่ที่เรากล่าวว่า“ ราคาเปิดตัวมีความยุติธรรมเมื่อพิจารณาถึงความยาวของแคมเปญเฉลี่ยประมาณห้าชั่วโมงและกลไกของ Roguelike ทำให้สิ่งใหม่ ๆ สำหรับการวิ่งแต่ละครั้ง หากคุณต้องการเกมเทิร์นที่รวดเร็วขึ้นนี่เป็นเกมที่ต้องเช็คเอาท์”
ครั้งหนึ่งDOT ของคุณปล่อยแพทช์อื่นเราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ