Double Eleven ได้เปิดตัวไมน์คราฟต์ดันเจี้ยนอัปเดต 1.26 วันนี้วันที่ 25 พฤษภาคม อย่างเป็นทางการ นี่คือแพทช์ 1.15.0.0 และเป็นการครบรอบ 2 ปีของเกม นอกเหนือจากการเฉลิมฉลองในเกมใหม่แล้ว การอัปเดตยังมาพร้อมกับการปรับปรุงและแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย คุณสามารถตรวจสอบบันทึกแพตช์ Minecraft Dungeons วันที่ 25 พฤษภาคมฉบับเต็มได้ด้านล่าง
Minecraft Dungeons อัพเดต 1.26 Patch Notes | Minecraft Dungeons อัพเดตแพทช์ 25 พฤษภาคม:
1.15.0.0 – 25 พฤษภาคม 2022
Minecraft Dungeons กำลังจะเข้าสู่วัยสองขวบแล้ว และมีของขวัญมากมายสำหรับทุกคน! เฉลิมฉลองวันครบรอบด้วยกิจกรรมที่อัดแน่นและจำกัดเวลาซึ่งจะเริ่มตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา25 พฤษภาคม ถึง 15 มิถุนายน-
เข้าร่วมการทดลองใช้ตามฤดูกาลเพื่อรวบรวมอุปกรณ์สุดพิเศษและเสื้อคลุมวันครบรอบอันสง่างามที่จะช่วยให้คุณรำลึกถึงโอกาสดังกล่าว และหากคุณรู้สึกกล้าที่จะโค่นล้มหอคอยและรับมิตรภาพจากสัตว์เลี้ยง Baby Moobloom ซึ่งเป็นวัวที่กล้าหาญที่สุดในแคมป์ฝั่งนี้ งานปาร์ตี้เริ่มต้นขึ้น และคุณได้รับเชิญ!
การอัปเดตนี้ยังแก้ไขข้อบกพร่องในเกมอีกด้วย! กรุณาค้นหาข้อบกพร่องใด ๆ ที่คุณพบbugs.mojang.comและแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรcomment.minecraft.net- ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องในการรายงานปัญหา! หากคุณต้องการเข้าร่วมชุมชนผู้เล่นที่มีใจเดียวกัน ไปที่เซิร์ฟเวอร์ Minecraft Dungeons Discord อย่างเป็นทางการที่discord.gg/MinecraftDungeons-
การเปลี่ยนแปลงและแก้ไข:
ประสิทธิภาพและความเสถียร
- ปรับปรุงความเสถียรบน Nintendo Switch โดยเฉพาะเมื่อผู้เล่น 4 คนร่วมมือกัน
- แก้ไขข้อขัดข้องใน Adventure Hub ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสลับระหว่างหน้าโดยใช้ทริกเกอร์ gamepad
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับพ่อค้าเป็นครั้งแรกหลังจากเข้าแคมป์ (MCD-7044-
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อซื้อชุดเกราะจากพ่อค้าหรูหราหรือพ่อค้าหมู่บ้านขณะใช้เกมแพด
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพยายามกลับมารัน Tower ที่ถูกระงับต่อในขณะที่ตัดการเชื่อมต่อจากบริการ Minecraft
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเล่นเป็นไคลเอนต์ใน Co-op ออนไลน์และรับ TNT ที่สร้างโดย Looting หรือ Tome of Duplication
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้เกมแพดด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดบนหน้าจอรางวัลของชั้นหอคอย
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อล้มเหลวในการรันหอคอย
- ปรับปรุงหลายพื้นที่บนแผ่น Desert Temple Tower เพื่อปรับปรุงอัตราเฟรม
การเล่นเกม
- การเปลี่ยนแปลงไฟป่า:
- ลบการฟื้นฟูพาสซีฟ Wildfire ออก
- ตั้งค่าโล่เริ่มต้นให้สร้างใหม่หลังจากผ่านไป 6 วินาทีโดยไม่มีความเสียหายเข้ามา
- ตั้งโล่หลังจากนั้นเพื่อสร้างใหม่หลังจากผ่านไป 5 วินาที
- การฟื้นฟูจากไฟลดลง 30%
- ตอนนี้เสียงเอฟเฟกต์จะเล่นเมื่อชั้นของเกราะของ Wildfire ถูกสร้างขึ้นใหม่
- ม็อบระยะไกลที่ได้รับผลจาก Love Medallion จะได้รับเอฟเฟกต์ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นแล้ว
- การปิดเกมบนหน้าจอรางวัลหอคอยจะไม่ทำให้แคมป์มืดอีกต่อไปหรือทำให้สูญเสียการป้อนข้อมูลเกมแพดบางส่วนอีกต่อไป
- ไอเทมอย่าง Climbing Gear และ Dense Brew ตอนนี้มีความต้านทานต่อลมอย่างเหมาะสมแล้ว
- การกดปุ่มเทเลพอร์ตขณะโจมตีจะไม่ทำให้ผู้เล่นโจมตีซ้ำแล้วซ้ำอีก
- แก้ไขการร่ายมนตร์ระดับต่ำเช่น Poison Cloud เพื่อแสดงความเสียหายจากพิษอย่างถูกต้อง
- ปรับปรุงภาพลักษณ์ของ Tower Guard เพื่อให้เห็นได้ชัดเจนว่าโล่ของพวกมันมี Deflect Enchantment
ความสำเร็จ
- แก้ไขความสำเร็จจำนวนหนึ่งที่ปลดล็อคไม่ถูกต้องบน Steam: (MCD-7111-MCD-7132-
- กลับมาจากไหนที่คุณมา!
- เช่นเดียวกับคุณบัดดี้!
- ของฉันน่ารักกว่าของคุณ!
- ฮีโร่เท้าไฟ
- ผู้ทำลายรายวัน
- ตอนนี้คุณสามารถปลดล็อคความสำเร็จ 'End Run' ได้เมื่อใช้อาวุธระยะประชิด 'The Starless Night'
- แก้ไขความสำเร็จ 'Fashionable Climber' ที่ไม่ปลดล็อคเมื่อบรรลุข้อกำหนด
- แก้ไขผู้เล่นรับเชิญใน Co-op ในพื้นที่ที่ส่งผลต่อความคืบหน้าไปสู่ความสำเร็จจำนวนหนึ่งอย่างไม่ถูกต้อง:
- กลับมาจากที่คุณมา
- เพื่อนที่ดีที่สุดของพิกลิน
- ขับเคลื่อนเป้าหมาย
- ลางร้าย, ของปล้นที่ดี
- แก้ไขการปลดล็อคความสำเร็จ 'Daily Destroyer' หลังจากเสร็จสิ้นการทดลองรายวันที่จำเป็นเพียงสองในสามเท่านั้น
หอคอย
- จะไม่สามารถข้ามหน้าจอรางวัลชั้นโดยไม่รับรางวัลได้อีกต่อไป
- แก้ไขชั้นหอคอยหลายชั้นเพื่อป้องกันการข้ามพื้นที่
- แก้ไขเหตุการณ์การซุ่มโจมตีหลายอย่างที่สามารถหลีกเลี่ยงการข้ามชั้นหอคอยได้ (MCD-7041-MCD-7189-
- แก้ไขช่องโหว่ที่อาจทำให้ชั้นหอคอยถูกข้ามหลังจากตายระหว่างการต่อสู้กับบอส (MCD-7055-
- แก้ไขปัญหาการป้อนข้อมูลหลายประการที่ทำให้ผู้เล่นได้รับรางวัลหลายรางวัลในแต่ละชั้นของหอคอย (MCD-6912-
- นำสิ่งกีดขวางที่มองไม่เห็นหลายอันบนบันไดที่นำไปสู่ประตูทางออกบนชั้นหอคอยหลายชั้นออก
- แก้ไขผนังระเบียงไม่ให้มีลูกศรชนกันหลายชั้น
- แก้ไขวัตถุที่มองไม่เห็นซึ่งทำลายการค้นหาเส้นทางของผู้เล่นบนพื้นหอคอย
- นำกำแพงที่มองไม่เห็นใกล้กับลมบนพื้นหอคอยออก
- ไม่สามารถโยน TNT บนหน้าจอเลือกรางวัลได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นได้รับแต้มเสน่ห์เพิ่มเติมและข้ามเคาน์เตอร์ชั้น (MCD-7173-
- ข้อความปุ่มบนหน้าจอทาวเวอร์ที่เสร็จสมบูรณ์ได้เปลี่ยนจาก "รวบรวม" เป็น "เรียกร้อง"
- ลดเอฟเฟกต์การระเบิดลงเมื่อหยุดการวิ่งบนหอคอย
- ทำให้ง่ายต่อการนำทางสิ่งประดิษฐ์ที่ติดตั้งบนหน้าจอเลือกรางวัลหอคอยเมื่อใช้เกมแพด
- แก้ไขคำอธิบายรายการที่หายไปสำหรับรางวัลหอคอย
- แก้ไขพื้นหอคอยที่สามารถนำผู้เล่นขึ้นไปบนเพดานที่มองไม่เห็นหลังจากตกลงไปในทะเลสาบน้ำแข็ง
- ตำแหน่งประตูคงที่บนชั้นทาวเวอร์หลายชั้น
ภารกิจ
- Ancient Hunt: แก้ไขภูมิประเทศที่หายไปใน Spider Cave ซึ่งหยุดความก้าวหน้าในภารกิจ (MCD-7110-
- Ancient Hunt: แก้ไขช่องว่างหลายอย่างที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้
- Creeper Woods: แก้ไขช่องว่างที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้
- Creepy Crypt: แก้ไขแอนิเมชั่นประตูซ้ำเมื่อเดินเข้าและออกจากระยะการเรนเดอร์
- Soggy Swamp: แก้ไขพื้นที่ที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังจากล้มลงไป
- Pumpkin Pastures: แก้ไขพื้นที่ที่ทำให้ผู้เล่นเกิดภายในประตูหลังจากตกลงมาจากหิ้ง
- Redstone Mines: แก้ไขพื้นผิวที่หายไปหลายรายการ
- Fiery Forge: แก้ไขการชนกันของลูกศรที่หายไป
- Cacti Canyon: แก้ไขช่องว่างที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้
- Desert Temple: แก้ไขช่องว่างหลายประการที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้
- Desert Temple: แก้ไขแผนที่ย่อไม่แสดงภารกิจที่ถูกต้องในหลายสถานที่
- Highblock Halls: แก้ไขช่องว่างที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้
- Underhalls: แก้ไขช่องว่างที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้
- Gauntlet of Gales: แก้ไขพื้นที่ที่ทำให้มุมมองของผู้เล่นถูกบดบัง
- Nether Fortress: แก้ไขหลายพื้นที่ที่ผู้เล่นอาจติดค้างหลังจากล้มลงไป (MCD-6624-
- Nether Fortress: แก้ไขช่องว่างหลายอย่างที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้
- Soul Sand Valley: แก้ไขช่องว่างหลายประการที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้
- Coral Rise: แก้ไขปัญหาพื้นผิวและการตัดที่ขาดหายไปหลายประการ
- Coral Rise: แก้ไขส่วนของประตูอารีน่าที่ยังคงมองเห็นได้หลังจากที่ลดระดับลงแล้ว
- Radiant Ravine: แก้ไขแผนที่ย่อไม่แสดงภารกิจที่แม่นยำในหลายสถานที่
- Radiant Ravine: แก้ไขหลายพื้นที่ที่ส่งผลต่อการชนของลูกศร
- Radiant Ravine: แก้ไขพื้นที่ที่ทำให้ผู้เล่นปรากฏเป็นเงาแม้ว่าจะไม่ถูกบดบังด้วยภูมิประเทศก็ตาม
- Radiant Ravine: แก้ไขหลายพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นได้นอกขอบเขต
- Abyssal Monument: แก้ไขปัญหาการคลิปและบล็อกลอยหลายจุด
- Abyssal Monument: แก้ไขพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นได้นอกขอบเขต
- End Wilds: แก้ไขปัญหาการคลิปหลายจุด
รองรับหลายภาษา
- แก้ไขการแปลคำอธิบายระดับของ Tempo Theft ที่ไม่ถูกต้องในภาษาเยอรมัน (MCD-6032-
- แก้ไขการแปลคำอธิบายของ Electrified enchantment ที่ไม่ถูกต้องในภาษาเยอรมัน (MCD-6416-
- แก้ไขการแปลคำอธิบายการร่ายมนตร์ Shock Web ที่ไม่ถูกต้องในภาษาอิตาลี (MCD-6484-
- แก้ไขการแปลข้อความการเกิดใหม่ของหอคอยเป็นภาษาอิตาลีอย่างไม่ถูกต้อง (MCD-6983-
- แก้ไขคำแปลที่ไม่ถูกต้องของ “The End” และ “Lighting Rod” ในภาษาญี่ปุ่น (MCD-6380-
- องค์ประกอบตัวยึดตำแหน่งจะไม่ปรากฏในช่องป้อนข้อความ 'เพิ่มเพื่อน' สำหรับภาษาเกาหลีอีกต่อไป
- แก้ไขการจัดตำแหน่งข้อความอันดับฤดูกาลบน Adventure Hub ในภาษาโปรตุเกส (โปรตุเกส)
ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
- แก้ไขข้อความแจ้ง Mystery Banner เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าผู้เล่นจะต้องกดปุ่มค้างไว้เพื่อหยิบขึ้นมา
- เครื่องหมาย “ใหม่” จะปรากฏบนแท็บเครื่องสำอางของช่องเก็บของสำหรับไอเท็มเครื่องสำอางใหม่ที่ยังไม่ได้ดู
- เกมจะไม่ล็อคบนหน้าจอ Tower Failed อีกต่อไปหลังจากเปิดแผนที่บนหน้าจอการเลือกรางวัล
- ตอนนี้เคอร์เซอร์สามารถเลื่อนในแนวนอนระหว่าง Storage Chest และ Inventory ได้ หากแถวใดแถวหนึ่งด้านใดด้านหนึ่งว่างเปล่า
- การถ่ายโอนไอเท็มอย่างรวดเร็วระหว่าง Storage Chest และ Inventory จะไม่ทำให้หน้าจอกระโดดอีกต่อไป
- ขณะนี้การแจ้งเตือนแบบโทสต์ "การท้าทายประจำสัปดาห์เสร็จสิ้น" ได้รับการแปลเป็นภาษาที่รองรับทั้งหมดแล้ว
- ตัวนับ 'การทดสอบตามฤดูกาลเสร็จสมบูรณ์' จะไม่ซ้อนทับกรอบของพื้นที่ที่กำหนดอีกต่อไป
- ตอนนี้ Adventure Hub จะแสดงปุ่มที่ถูกต้องเมื่อเล่นด้วย Joy-Con เดียวบน Nintendo Switch
- ขณะนี้ข้อความแจ้งของปุ่มแป้นพิมพ์จะแสดงบน Adventure Hub เพื่อเปลี่ยนระหว่างการผจญภัยตามฤดูกาล
- ตอนนี้สามารถนำทางรางวัลได้โดยใช้ปุ่มลูกศรเมื่อดู Adventure Hub
- หน้าจอเลือกภารกิจและหน้าจอสินค้าคงคลังไม่สามารถเปิดได้อีกต่อไปในขณะที่ดู Adventure Hub หรือการตั้งค่า
- แก้ไขการอ้างถึงธัมบ์สติ๊กด้านซ้ายและขวาอย่างไม่ถูกต้องบนหน้าจอการแมปคอนโทรลเลอร์
- ตอนนี้เกมแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ให้ข้อมูลมากขึ้นเมื่อตอบรับคำเชิญผู้เล่นหลายคนและสิทธิ์ของผู้เล่นหลายคนถูกบล็อก
- แก้ไขตัวอ่านหน้าจอไม่อ่านตัวดัดแปลงการทดลองเมื่อเลือกบนหน้าจอการเลือกภารกิจ
- แก้ไขข้อความแจ้งของปุ่มที่ไม่สอดคล้องกันเมื่อถ่ายโอนไอเท็มระหว่าง Storage Chest และ Inventory
- ตอนนี้เกมจะแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดหากตัดการเชื่อมต่อจากบริการ Xbox
- โปรแกรมอ่านหน้าจอสามารถอ่านอินพุตที่มีอยู่ใน Adventure Hub ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ตอนนี้โปรแกรมอ่านหน้าจอจะอ่านอย่างถูกต้องแล้วว่าผู้เล่นกำลังดูฤดูกาลใดและสามารถนำทางไปยัง Adventure Hub ใดได้
- ไอคอนสำหรับแต้มเสน่ห์ มนต์เสน่ห์ อาวุธ และระดับพลังงาน ตอนนี้มีขนาดที่สอดคล้องกันบนหน้าจอรางวัลของชั้นหอคอย
ปัญหาที่ทราบ:
ต่อไปนี้เป็นปัญหาที่ทีมพัฒนาทราบและจะดำเนินการแก้ไขในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง:
- ในหอคอย สไลม์ที่เกิดจาก Corrupted Cauldron จะยังคงมีชีวิตอยู่เมื่อผู้เล่นเสียชีวิตหนึ่งชีวิตและเกิดใหม่อีกครั้ง
แค่นั้นแหละสำหรับบันทึกการแก้ไข Minecraft Dungeons วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 และ Nintendo Switch
แหล่งที่มา:ไมน์คราฟต์