Modern Warfare & Warzone Update 1.39 Patch Notes สำหรับซีซั่น 4 รีโหลดแล้ว

Raven Software ได้เปิดตัวแพตช์อัปเดต Modern Warfare & Warzone 1.39 สำหรับวันที่ 14 กรกฎาคม/15 กรกฎาคม หรือที่รู้จักกันในชื่ออัปเดตชื่อ Season 4 Reloaded! ซึ่งจะทำให้มีกิจกรรม โหมด และการแก้ไขใหม่ๆ มากมาย

Modern Warfare & Warzone อัปเดต 1.39 Patch Notes สำหรับซีซั่น 4 โหลดซ้ำ | COD Warzone อัปเดตวันนี้ 1.39 หมายเหตุแพทช์:

ขนาดการอัพเดต Warzone

  • เพลย์สเตชัน 5:
    • 8.9GB
  • เพลย์สเตชัน 4:
    • 8.9GB
  • Xbox One ซีรีส์ X / Xbox One ซีรีส์ S:
    • 9.2GB
  • เอกซ์บอกซ์วัน:
    • 9.2GB
  • พีซี:
    • 9.2 GB (เขตสงครามเท่านั้น)
    • 10.4 GB (โซนสงครามและ Modern Warfare®)

Blueprint Blitz กิจกรรมจำกัดเวลา

เช่นเดียวกับสุดสัปดาห์ XP สองเท่า เราจะเริ่มเปิดใช้งานกิจกรรมพิเศษระดับโลกใหม่ที่สัญญาของเถื่อนจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณทำสัญญาปกติครบสองฉบับแล้ว สัญญาซื้อขายของเถื่อนจะมอบรางวัลพิมพ์เขียวอาวุธถาวรให้กับคุณ หากคุณสามารถดึงมันออกมาจาก DZ ได้ นอกเหนือจากเงินสดจำนวนมากในเกมปัจจุบันของคุณ

Blueprint Blitz น่าจะเปิดโอกาสให้คุณได้รับพิมพ์เขียวอาวุธมากมายจากฤดูกาลที่แล้ว หากคุณพลาดหรือไม่ได้เล่น Warzone ในช่วงเวลาดังกล่าว สัญญาซื้อขายของเถื่อนจะมอบรางวัลตามฤดูกาลก่อนหน้านี้ให้กับคุณหลังจากที่คุณทำสัญญาเสร็จสิ้น

บันทึก:กิจกรรมนี้จะใช้กับโหมด BR หลักและโหมด Plunder เท่านั้น

โหมด:

เพย์โหลด

โหมดเกมตามวัตถุประสงค์โหมดแรกของ Warzone - Payload - นำสองทีมที่มีผู้เล่น 20 คนมาแข่งขันกันเพื่อแข่งกับเวลา ผู้เล่นจะแวะเข้ามาเพื่อคุ้มกันกองคาราวานยานพาหนะสองคันผ่านจุดตรวจหรือทำลายภารกิจ สร้างหรือทำลายสิ่งกีดขวางและซื้อสิ่งก่อสร้างเพื่อช่วยในภารกิจของทีมของคุณ และอย่าลืมรวบรวมสัญญาใดๆ ที่คุณพบรอบๆ Verdansk เพราะสิ่งเหล่านั้นจะช่วยนำไปสู่ความสำเร็จ หากทีมโจมตีคุ้มกันยานพาหนะทุกคันผ่านจุดตรวจสอบทั้งหมดภายในเวลาที่กำหนด พวกเขาจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน ทีมป้องกันไม่เพียงแต่สามารถเลือกผู้โจมตีจากยานพาหนะบรรทุกเพื่อชะลอความเร็วเท่านั้น แต่ยังซื้อและสร้างสิ่งกีดขวางเพื่อหยุดยานพาหนะเหล่านี้บนรางรถไฟอีกด้วย ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นเมื่อโอเปอเรเตอร์แวะเข้ามาอย่างต่อเนื่องพร้อมกับอุปกรณ์ปรับแต่งของตัวเอง ค้นหาสิ่งของทั่ว Verdansk เช่น Cash และ Killstreaks เพื่อช่วยทีมในการคุ้มกันหรือหยุด Payloads

มองหา Payload ในการหมุนเวียนเพลย์ลิสต์เด่นที่กำลังจะมาถึง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Season Four Reloaded

แผนที่:

  • ประตูสีแดง
    • Intel แนะนำว่าประตูสีแดงเหล่านี้จะปรากฏขึ้น [[ข้อมูลปกปิด]] และนำคุณไปยัง [[ข้อมูลปกปิด]]

ทั่วไป:

  • เพิ่มรายการศักดิ์ศรีใหม่:
    • บัตรโทรศัพท์
    • ตราสัญลักษณ์
  • Killchain Perk ตอนนี้เพิ่มโอกาสในการได้รับ Warzone Killstreaks ทั้งหมดจากการปล้น

รูปแบบการเล่น:

  • ไอเทมที่จะเกิดทั่ว Verdansk ได้รับการปรับดังนี้...
    • อุปกรณ์ Gulag ใหม่
    • Sentry Gun Killstreak สามารถพบได้ในห้องควบคุมประตูสีแดง
    • ขณะนี้ Specialist Token มีให้ใช้มากขึ้นเล็กน้อยใน core BR
  • Combat Bow Killstreak ความเสียหายเพิ่มขึ้น และตอนนี้มันจะล้มศัตรูที่ถูกโจมตีโดยตรง
  • ตอนนี้ผู้เล่นจะทิ้งอุปกรณ์ปัจจุบันของตนไว้ด้านหลังพวกเขาโดยตรงเมื่อปล้น Loadout Drop
  • การเคลื่อนไหวของกล้องแนวตั้งจะไม่ถูกล็อคอีกต่อไปเมื่อเลื่อนบนทางลาดลง
  • การอัปเดตจักรยานสกปรก:
    • ยกล้อ!
      • เอนหลังเพื่อยก Dirt Bike และเริ่มยกล้อ
      • โน้มตัวไปข้างหน้าเพื่อเพิ่มความไวในการบังคับเลี้ยว และปล่อยให้ Dirt Bike เลี้ยวได้เฉียบคมยิ่งขึ้น
      • ขณะนี้ Dirt Bike รองรับการโน้มตัวไปข้างหน้าและข้างหลังในอากาศด้วยเช่นกัน ดังนั้นอย่าลืมวางตำแหน่งตัวเองเพื่อการลงจอดที่สมบูรณ์แบบ

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแจ้งให้ทราบว่าเรากำลังวางแผนเปิดตัว Perks ใหม่เฉพาะ Warzone สองรายการ นอกเหนือจากนั้น High Alert ยังจะได้รับการอัปเดตที่ให้ผู้เล่นได้ยินเสียงฝีเท้า Dead Silent

จนกว่าจะถึงตอนนั้น เราอาจเห็น Weapon เปิดตัวครั้งแรกใน Verdansk ที่รอคอยมานาน

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเปิดใช้งานโหมด PS5 120hz ในขณะที่เปิดใช้งาน HDR ได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Xbox One S ที่จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขันในเพลย์ลิสต์ Verdansk
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่ส่งผลให้ผู้เล่นหยุดทำงานเนื่องจาก Dev Error 5573
  • แก้ไขปัญหาการชนกันเพิ่มเติมกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Verdansk ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านองค์ประกอบเหล่านั้นได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการโจมตีระยะประชิดต่อผู้เล่นคนอื่นด้วยการยิงครั้งเดียวหากสวมแผ่นเกราะพร้อมกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถบันทึกม็อดแบบกำหนดเองบน Shotgun Bravo (BOCW)
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถบันทึกม็อดแบบกำหนดเองบน Tactical Rifle Charlie (BOCW)
  • แก้ไขปัญหาการ์ดกราฟิกรุ่นเก่าแสดงเงาไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ Rebirth Crates ปรากฏเปิดเมื่อควรปิด
  • แก้ไขปัญหาที่ลำกล้องของ Ice Drake กีดขวางการมองเห็นของผู้เล่นเมื่อทำโฆษณาด้วย Axial Arms 3x Optic
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธได้ในช่วงสั้นๆ หลังจากถูกทำให้ล้มลง หากแอนิเมชั่นหน้ากากป้องกันแก๊สพิษยังคงทำงานอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่เป้าหมายค่าหัวจะยังคงถูกติดตามหลังจากการตาย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพื้นที่นอกการเล่นใน Downtown Tower
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถยิงอาวุธของตนได้หลังจากถูกยิงด้วยเครื่องยิงจรวด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Tactical Rifle Charlie (BOCW) โดยที่กระสุนสำรองสูงสุดคือ 150 แทนที่จะเป็น 210
  • แก้ไขปัญหาที่เส้นเล็งฮิปไฟร์บน Light Machine Gun Alpha (BOCW) ไม่ปรากฏขึ้นเมื่อติดตั้ง Visiontech 2x optic
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับปุ่มซื้อ Battle Pass หลังจากกดปุ่มลูกศร
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟ็กต์ท่าทาง "Celebratory Smoke" ใน Warzone ไม่ตรงกับเวอร์ชัน Black Ops Cold War
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พิมพ์เขียวต่างๆ ใน ​​Warzone ไม่ตรงกับเวอร์ชัน Black Ops Cold War
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนไดนามิกของอาวุธต่างๆ ปรากฏไม่ตรงแนวบน UI ในเกม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอน Dirt Bike ดูใหญ่ขึ้นบนแผนที่ Tac มากกว่ายานพาหนะอื่นๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นยังคงติดอยู่บนหน้าจอการซื้อ/ภาพเคลื่อนไหวเมื่อพยายามซื้อ Battle Pass
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หมวกบนสกิน “สีสเปรย์” ของเบ็คปรากฏโปร่งแสง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Ballistic Knife ปรากฏไม่ตรงแนวในบุคคลที่สาม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องบินเจ็ต Precision Airstrike Killstreak A-10 Thunderbolt II อยู่บนท้องฟ้าจนกระทั่งสิ้นสุดการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Mastery Camos ใช้งานไม่สอดคล้องกันกับพิมพ์เขียวต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้องขณะทำการโจมตีระยะประชิดในตำแหน่งหมอบ
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Infil เป็นประเภทยานพาหนะไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โมเดล Bullfrog (BOCW) ปรากฏไม่ตรงแนวขณะติดตั้งในช่องอาวุธหลัก

จักรยานวิบาก:

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถออกจาก Dirt Bike ได้หากติดขัด
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นในที่นั่งผู้โดยสารไม่สามารถโจมตีผู้เล่นคนอื่นได้
  • แก้ไขปัญหาการหยิบ Dirt Bike ที่ตกลงมาไม่เล่นภาพเคลื่อนไหว
  • แก้ไขปัญหาที่การระเบิด C4 บน Dirt Bike สามารถฆ่าผู้เล่นในทีมของคุณได้
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถวางตำแหน่ง Dirt Bike เพื่อป้องกันไม่ให้ประตูเปิดได้
  • แก้ไขปัญหาที่ใบพัดเฮลิคอปเตอร์ไม่ฆ่าผู้เล่นที่ขี่มอเตอร์ไซค์วิบาก
  • แก้ไขปัญหาที่ Dirt Bike อาจติดค้างได้หากนำทางโดยให้วางอยู่ด้านล่าง
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนคิลฟีดสำหรับ Dirt Bike คือ ATV
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนแผนที่ย่อของ Dirt Bike มีขนาดใหญ่กว่าไอคอนยานพาหนะอื่นๆ
  • แก้ไขปัญหาใน Plunder ที่การมองเห็นของผู้เล่นถูกบล็อกด้วยถุงเงินบางส่วน
  • แท็บเมนูโซเชียลใหม่: ทีมล่าสุดและล็อบบี้ล่าสุด
    • เพิ่มสองแท็บใหม่ในเมนูโซเชียลเพื่อแสดงเพื่อนร่วมทีมล่าสุดและสมาชิกล็อบบี้เกมล่าสุด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถค้นหา เพื่อน และเล่นกับสมาชิกในทีมล่าสุดได้ง่ายขึ้น
    • ผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ผู้เล่นโต้ตอบด้วยระหว่างการแข่งขันจะถูกจัดเรียงไว้ด้านบนสุดของรายการล็อบบี้ล่าสุดโดยอัตโนมัติ เพื่อให้ง่ายต่อการรายงานกรณีของการโกงและ/หรือความเป็นพิษแม้หลังจากการแข่งขันสิ้นสุดลงแล้ว

การเข้าถึง:

คุณสมบัติใหม่ต่อไปนี้มุ่งเน้นไปที่สามด้านหลักของการเข้าถึง:มีปัญหาในการได้ยิน-คนตาบอด/สายตาเลือนราง, และการรับรู้เกินพิกัด-

  • พฤติกรรมการแชทด้วยข้อความ (เวลาบนหน้าจอ): เพิ่มตัวเลือกการเข้าถึงใหม่เพื่อเปลี่ยนระยะเวลาการมองเห็นข้อความขาเข้า ผู้เล่นสามารถปรับระยะเวลาที่วิดเจ็ตแชทข้อความจะอยู่บนหน้าจอเมื่อได้รับข้อความใหม่ คุณลักษณะนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรองรับการเข้าถึงผู้มีปัญหาทางการได้ยินและการรับรู้เกินพิกัด
    • ผู้เล่นสามารถเลือกพฤติกรรมการแชทด้วยข้อความที่ต้องการได้จากตัวเลือกต่อไปนี้:
      • ปิด:การแชทด้วยข้อความจะไม่แสดงบน HUD สำหรับข้อความใหม่
      • ค่าเริ่มต้น:เมื่อได้รับข้อความใหม่ ข้อความแชทจะอยู่บนหน้าจอเป็นเวลา 3 วินาที นี่คือลักษณะการทำงานแบบเดิมที่มีการใช้งานใน Warzone
      • ปานกลาง:เมื่อได้รับข้อความใหม่ ข้อความแชทจะอยู่บนหน้าจอเป็นเวลา 15 วินาที
      • ยาว:เมื่อได้รับข้อความใหม่ ข้อความแชทจะอยู่บนหน้าจอเป็นเวลา 30 วินาที
      • ขยาย:เมื่อได้รับข้อความใหม่ ข้อความแชทจะอยู่บนหน้าจอเป็นเวลา 60 วินาที
    • การตั้งค่านี้สามารถพบได้โดยการเปิดเมนูตัวเลือกการเข้าถึงและเลือกพฤติกรรมการแชทด้วยข้อความ (เวลาบนหน้าจอ) ใต้แท็บภาพ
    • หรืออีกวิธีหนึ่ง สามารถดูการตั้งค่านี้ได้โดยการเปิดเมนูตัวเลือก และเลือกลักษณะการแชทด้วยข้อความ (เวลาบนหน้าจอ) ใต้แท็บทั่วไป

การสื่อสารแบบไม่ใช้คำพูดเป็นรากฐานสำคัญของการเล่นเกม Warzone และเรากำลังใช้ประโยชน์จากการทดสอบการเล่นที่เน้นการเข้าถึงและแบบฟอร์มตอบรับคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการเข้าถึงของ Warzone เพื่อสำรวจการปรับปรุงคุณสมบัติการแชทด้วยข้อความของเรา ด้วยการเพิ่มความสามารถในการปรับแต่งเพิ่มเติมให้กับระยะเวลาที่ข้อความแชทจะอยู่บนหน้าจอเมื่อได้รับข้อความใหม่ เราหวังว่าผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนที่ดีขึ้นในการสื่อสารเชิงกลยุทธ์กับทีมของตนโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาฮาร์ดแวร์ภายนอก เช่น หูฟัง อย่างไรก็ตาม เราต้องการหลีกเลี่ยงการสแปมผู้เล่นด้วยการส่งข้อความ HUD เพิ่มเติมในระหว่างการต่อสู้ในแต่ละช่วงเวลา ดังนั้นเราจึงได้เพิ่มเวอร์ชันขั้นสูงของฟีเจอร์นี้ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าข้อความขาเข้าใดของพวกเขาจะมีระยะเวลาบนหน้าจอที่ยาวกว่าหรือสั้นกว่า ผลก็คือ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเก็บข้อความทีมไว้บนหน้าจอได้นานขึ้น ในขณะที่ปิดเสียงข้อความต่างๆ เช่น ข้อความของระบบ อีกทางหนึ่ง สำหรับผู้เล่นที่มีความพิการที่เกี่ยวข้องกับการรับรู้มากเกินไป คุณสมบัติพฤติกรรมการแชทด้วยข้อความ (เวลาบนหน้าจอ) ช่วยให้ผู้เล่นปิดการแจ้งเตือนการแชทด้วยข้อความในเกมบน HUD ได้ทั้งหมด เพื่อให้สามารถรับข้อความได้โดยไม่ทำให้เกิดการหยุดชะงักหรือรบกวนที่เป็นอุปสรรค ประสบการณ์การเล่นเกม

  • พฤติกรรมการแชทด้วยข้อความขั้นสูง (เวลาบนหน้าจอ): ตัวเลือกการเข้าถึงข้อความแชทพฤติกรรม (เวลาบนหน้าจอ) เวอร์ชันขั้นสูงทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งระยะเวลาการมองเห็นของข้อความขาเข้าตามประเภทของข้อความ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้เล่นสามารถเลือกระยะเวลาการมองเห็นที่แตกต่างกันสำหรับข้อความผู้เล่นเมื่อเปรียบเทียบกับข้อความระบบ นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกเปิดหน้าจอตลอดเวลาเพื่อป้องกันไม่ให้องค์ประกอบแชทข้อความจางหายไปจาก HUD
    • สามารถเข้าถึงได้โดยไปที่ตัวเลือกพฤติกรรมการแชทด้วยข้อความ (เวลาบนหน้าจอ) และเลือกปุ่ม "ขั้นสูง" ด้านล่าง
    • ผู้เล่นสามารถเลือกระยะเวลาการมองเห็นข้อความแชทที่ต้องการสำหรับข้อความผู้เล่นที่เข้ามา (เท่านั้น) ด้วยการตั้งค่าลักษณะการทำงานของข้อความผู้เล่น
    • ผู้เล่นสามารถเลือกระยะเวลาการมองเห็นข้อความแชทที่ต้องการสำหรับข้อความระบบขาเข้า (เท่านั้น) ด้วยการตั้งค่าพฤติกรรมข้อความระบบ
    • การตั้งค่าทั้งสองนี้มีตัวเลือกต่อไปนี้ให้เลือก:
      • ปิด:การแชทด้วยข้อความจะไม่แสดงบน HUD สำหรับข้อความใหม่
      • ค่าเริ่มต้น:เมื่อได้รับข้อความใหม่ ข้อความแชทจะอยู่บนหน้าจอเป็นเวลา 3 วินาที นี่คือลักษณะการทำงานแบบเดิมที่มีการใช้งานใน Warzone
      • ปานกลาง:เมื่อได้รับข้อความใหม่ ข้อความแชทจะอยู่บนหน้าจอเป็นเวลา 15 วินาที
      • ยาว:เมื่อได้รับข้อความใหม่ ข้อความแชทจะอยู่บนหน้าจอเป็นเวลา 30 วินาที
      • ขยาย:เมื่อได้รับข้อความใหม่ ข้อความแชทจะอยู่บนหน้าจอเป็นเวลา 60 วินาที
    • บนหน้าจอเสมอ:การตั้งค่านี้เข้าถึงได้จากตัวเลือกพฤติกรรมการแชทด้วยข้อความขั้นสูง (เวลาบนหน้าจอ) เมื่อเปิดใช้งาน วิดเจ็ตแชทด้วยข้อความจะอยู่บนหน้าจออย่างถาวรขณะอยู่ในเกม การตั้งค่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรองรับการโอเวอร์โหลดทางปัญญาและการเข้าถึงสำหรับคนตาบอด/สายตาต่ำ โดยขจัดความจำเป็นในการแปลภาพต่อพ่วงอย่างรวดเร็วและการประมวลผลภาษาขององค์ประกอบ HUD ชั่วคราวภายใต้แรงกดดันด้านเวลา
  • เสียงแจ้งเตือนข้อความใหม่:เพิ่มตัวเลือกการเข้าถึงใหม่เพื่อเปิดใช้งานเสียงเตือนเมื่อได้รับข้อความใหม่ คุณสมบัตินี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรองรับผู้พิการทางสายตา/ผู้มีสายตาเลือนรางโดยการจัดหาช่องทางที่สองสำหรับการสื่อสารข้อมูล - การเพิ่มการแจ้งเตือนด้วยเสียงช่วยให้ผู้เล่นมีคิวเสียงสำหรับข้อความใหม่ แทนที่จะเป็นเพียงสัญญาณภาพ การตั้งค่านี้มีผลทั้งในเกมและส่วนหน้า
    • ผู้เล่นสามารถเลือกจากตัวเลือกต่อไปนี้เพื่อปรับแต่งข้อความที่พวกเขาต้องการรับเสียงเตือน:
      • พิการ:(ค่าเริ่มต้น) จะไม่มีการเล่นคิวเสียงเมื่อได้รับข้อความใหม่
      • ข้อความของผู้เล่นเท่านั้น:เสียงจะเล่นเมื่อได้รับข้อความใหม่จากผู้เล่นรายอื่น
      • ข้อความระบบเท่านั้น:เสียงจะเล่นเมื่อได้รับข้อความระบบใหม่
      • ทั้งคู่:เสียงจะเล่นเมื่อได้รับข้อความใหม่ รวมถึงแชทปาร์ตี้และข้อความระบบ
    • สามารถพบได้โดยไปที่แท็บภาพภายในเมนูตัวเลือกการช่วยสำหรับการเข้าถึงและเลือกการแจ้งเตือนเสียงข้อความใหม่ หรือคุณสามารถดูการตั้งค่านี้ได้โดยไปที่เมนูตัวเลือก ไปที่แท็บทั่วไป และเลือกการแจ้งเตือนเสียงข้อความใหม่

การปรับปรุงคุณสมบัติการแชทด้วยข้อความนี้ยังได้รับแรงบันดาลใจจากการทดสอบการเล่นที่เน้นการเข้าถึงภายในและแบบฟอร์มตอบรับคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการเข้าถึง Warzone ออนไลน์ของเรา ด้วยการใช้เสียงเพื่อให้เป็นช่องทางที่สองของการสื่อสารข้อมูลภาพ เราหวังว่าตัวเลือกนี้จะสนับสนุนการสื่อสารระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นสำหรับผู้เล่นที่ตาบอดและสายตาเลือนรางได้ดีขึ้น การเพิ่มคิวเสียงช่วยบรรเทาความจำเป็นในการมองเห็นที่ขอบหน้าจอซึ่งเป็นบริเวณที่มีองค์ประกอบแชทด้วยข้อความ นอกจากนี้ คุณสมบัตินี้จะอนุญาตให้ผู้เล่นทุกคน โดยไม่คำนึงถึงความสามารถ/ความพิการ สามารถระบุได้ว่าเมื่อใดที่ได้รับข้อความใหม่เมื่อพวกเขาออกจากการตั้งค่าการเล่นเกม ไม่มองหน้าจอ แท็บ Alt ออกไปนอกหน้าต่าง ฯลฯ .!

อาวุธใหม่ (BOCW)

  • OT 9: ปืนกลมือ (สัปดาห์เปิดตัว)
    • SMG อัตโนมัติเต็มรูปแบบ อำนาจการยิงที่น่าประทับใจในระยะใกล้พร้อมทัศนวิสัยที่ดีขณะยิง การควบคุมการหดตัวที่เชื่อถือได้ด้วยขนาดแม็กกาซีนที่เล็กลง
  • กระบอง: ประชิด (ตามฤดูกาล)
    • อาวุธระยะประชิดใหม่ที่โหดร้ายจะมาในช่วงปลายฤดูกาล สามารถปลดล็อคได้ผ่านการท้าทายในเกมหรือชุดรวมร้านค้า

การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้เป็นก้าวสำคัญก้าวแรกของเราในการเพิ่ม Time-to-Kill โดยเฉลี่ยภายใน Warzone สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการปรับอาวุธเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นในสุญญากาศ เมื่อประเมินการเปลี่ยนแปลงส่วนบุคคล การเปลี่ยนแปลงบางอย่างอาจดูค่อนข้างรุนแรง แต่การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวถูกสร้างขึ้นแบบองค์รวมและในลักษณะที่สนับสนุนการเพิ่มระดับ TTK เฉลี่ยในหมวดหมู่อาวุธหลายประเภท ตัวคูณลำตัวเป็นจุดสนใจอย่างมากของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ โดยความถี่ที่พวกมันจะทำหน้าที่เป็นการเพิ่มความเสียหายแบบคงที่ เมื่อพิจารณาจากความสม่ำเสมอของตำแหน่งนั้นที่สามารถโจมตีได้ ด้วยการลดตัวคูณเหล่านี้ลง เรากำลังให้ความสำคัญกับความแม่นยำมากขึ้น — ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่เรารู้สึกว่ามีประโยชน์ต่อเกมในท้ายที่สุด

ตามสถิติแล้ว จะมี 'อาวุธที่ดีที่สุด' อยู่เสมอ นั่นคือธรรมชาติของเกมการแข่งขัน ผู้เล่นจะแสวงหาและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบใดๆ ก็ตามที่สามารถทำได้ ไม่ว่ามันจะเล็กน้อยแค่ไหนก็ตาม เราจะใช้ความระมัดระวังอย่างยิ่งเพื่อให้แน่ใจว่า 'อาวุธที่ดีที่สุด' จะไม่อยู่เกินกำหนดและมีประสิทธิภาพซึ่งจะขึ้นอยู่กับทักษะของผู้ควบคุม ในทางกลับกัน ยังมีผู้เล่นจำนวนมากที่ชอบตัวเลือกมากมายให้เลือก เป้าหมายของเราคือการให้สิ่งนั้นอย่างแท้จริง เราจะยังคงบีบอัดค่าผิดปกติต่อไป ทั้งที่มากเกินไปและด้อยประสิทธิภาพ จนกว่าอาวุธแต่ละชิ้นจะใช้งานได้อย่างน้อยที่สุด เราไม่ต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตนเสียเปรียบอย่างเห็นได้ชัดจากการไม่ปฏิบัติตาม 'อาวุธที่ดีที่สุด' ที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป

เราจะติดตามประสิทธิภาพของอาวุธอย่างใกล้ชิดเพื่อให้แน่ใจว่าเกมอยู่ในสถานะที่ดีหลังจากการอัพเดตสมดุลครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Warzone

ปืนไรเฟิลจู่โจม

  • เอเค-47 (BOCW)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.62 เป็น 1.5
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2 เป็น 1
  • เอเค-47 (เมกะวัตต์)
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2 เป็น 1.1
  • C58 (บอคดับบลิว)
    • ตัวคูณการยิงเฮดช็อตลดลงจาก 1.62 เป็น 1.58
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2 เป็น 1
    • ตัวคูณลำตัวส่วนล่างลดลงจาก 1.1 เป็น 1
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น 8%
    • แรงถีบกลับเพิ่มขึ้น
  • CR-56 AMAX (เมกะวัตต์)
    • ตัวคูณการยิงหัวเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.55
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.1 เป็น 1
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม Bravo (MW)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 2.05 เป็น 1.62
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2 เป็น 1.1
  • สตาร์ท 83 (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 31 เป็น 29
    • แรงถีบกลับเพิ่มขึ้น
  • ฟาร์ 1 (BOCW)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.5 เป็น 1.4
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 27 เป็น 25
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 25 เป็น 23
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลง 20%
    • ตัวคูณคอเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.2
  • สนามกอล์ฟจู่โจมไรเฟิล (MW)
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2 เป็น 1.1
  • เกรด 5.56 (เมกะวัตต์)
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 24
  • สยองขวัญ (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 28 เป็น 27
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น 4.5%
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.62 เป็น 1.5
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2 เป็น 1.12
    • ตัวคูณลำตัวส่วนล่างลดลงจาก 1.1 เป็น 1
    • รูปแบบการหดตัวเรียบขึ้น
  • สงครามโลกครั้งที่ 6 (BOCW)
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 26
  • M13 (เมกะวัตต์)
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 20
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมชาร์ลี (MW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 28 เป็น 27
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 23
  • โอเด้ง (MW)
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.3 เป็น 1.2
  • คิวบีแซด-83 (BOCW)
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 24
    • ความเร็วการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 3%
    • ความเร็วการเคลื่อนที่พื้นฐานของโฆษณาลดลง 5%
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นจาก 1.1 เป็น 1.2
    • ตัวคูณลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.1
  • แรม-7 (เมกะวัตต์)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 28 เป็น 26
  • XM4 (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 32 เป็น 30
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 28 เป็น 27
    • ความเร็วโฆษณาลดลงเล็กน้อย
    • แรงถีบกลับเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ปืนกลเบา

  • M60 (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 37
    • ตัวคูณการยิงหัวเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.6
  • เอ็มจี 34 (เมกะวัตต์)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 31 เป็น 29
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 28 เป็น 27
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.5 เป็น 1.4
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.1 เป็น 1
  • เอ็มจี 82 (BOCW)
    • ความเร็วโฆษณาลดลงเล็กน้อย
  • ปืนกลเบาอัลฟ่า (MW)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 31 เป็น 32
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลง 7%
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.1 เป็น 1
  • SA87 (เมกะวัตต์)
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2 เป็น 1.1
  • ปืนกลเบาอัลฟ่า (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 34 เป็น 33
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.1 เป็น 1

สไนเปอร์ไรเฟิล

  • สวิส K31 (BOCW)
    • อัปเดตภาพเคลื่อนไหวโฆษณาแล้ว
    • ตอนนี้ใช้เรติเคิลฐานร่วมกับ ZRG 20 มม

ปืนกลมือ

  • AK-74u (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 35 เป็น 31
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 26
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.62 เป็น 1.6
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.1
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 5%
  • ปืนกลมืออัลฟ่า (MW)
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 26
    • ตัวคูณการยิงเฮดช็อตลดลงจาก 1.62 เป็น 1.47
  • อึ่ง (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 32 เป็น 31
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.62 เป็น 1.5
    • ตัวคูณต้นแขนซ้ายเพิ่มขึ้นจาก .9 เป็น 1
    • ตัวคูณต้นแขนขวาเพิ่มขึ้นจาก .9 เป็น 1
    • ตัวคูณขาส่วนบนซ้ายเพิ่มขึ้นจาก .9 เป็น 1
    • ตัวคูณขาส่วนบนขวาเพิ่มขึ้นจาก .9 เป็น 1
  • KSP-45 (BOCW)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.62 เป็น 1.57
  • LC10 (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 30 เป็น 27
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 25 เป็น 24
    • ตัวคูณการยิงศีรษะลดลงจาก 1.62 เป็น 1.55
  • แมค-10 (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 24 เป็น 23
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 20 เป็น 19
  • มิลาโน 821 (BOCW)
    • แรงถีบกลับเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
    • ช่วงความเสียหายสูงสุดลดลง 12%
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.62 เป็น 1.38
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2 เป็น 1.1
    • ตัวคูณลำตัวส่วนล่างลดลงจาก 1.1 เป็น 1
  • ปืนกลมืออัลฟ่า (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 33 เป็น 31
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 25 เป็น 24
  • ปืนยิงตะปู (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 50 เป็น 46
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.62 เป็น 1.45
    • ตัวคูณลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.28 เป็น 1
  • ปืนกลมือเอคโค่ (MW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 35 เป็น 34
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 26
  • PPSh-41 (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 28 เป็น 26
  • ISO (เมกะวัตต์)
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 21
  • ปืนกลมือเดลต้า (MW)
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 26
  • เฟนเนค (MW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 25 เป็น 24
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 20 เป็น 19

ปืนไรเฟิลยุทธวิธี

  • ยุทธวิธีไรเฟิลชาร์ลี (BOCW)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.8 เป็น 1.7
  • CARV.2 (BOCW)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.7 เป็น 1.6
  • M16 (BOCW)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.8 เป็น 1.6
  • BOCW Sniper Optics ที่มีกำลังขยาย 4 เท่าขึ้นไปจะระบุว่ามีแสงแวววาว

โอเปอเรเตอร์ใหม่:

  • ผู้ประกอบ: NATO (ตามฤดูกาล)
    • หาได้จาก Warzone โดยเป็นส่วนหนึ่งของ Tracer Pack: Weaver Operator Bundle ซึ่งมีวางจำหน่ายในร้านค้าภายหลังในฤดูกาลที่ 4 รีโหลด
      • บันเดิลนี้ประกอบด้วยสกินโอเปอเรเตอร์ “Kremlin's Eye” ตามแบบฉบับ Black Ops ดั้งเดิมของเขา นอกเหนือจากพิมพ์เขียวอาวุธในตำนานสามแบบและท่าสุดท้ายใหม่

  • ชุดสนับสนุนทีม CDL– ลายเซ็นผู้เล่นใหม่เพื่อเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับแชมเปี้ยน
    • เป็นตัวแทนทีมหรือผู้เล่นคนโปรดของคุณผ่านบัตรโทรศัพท์ ตราสัญลักษณ์ และสติ๊กเกอร์อาวุธต่างๆ แพ็กนี้จะได้รับการอัปเดตตามฤดูกาลฟรีพร้อมสติกเกอร์ใหม่ 10 รายการ สติกเกอร์ซิกเนเจอร์เหล่านี้มีไว้สำหรับผู้เล่นที่ย้ายบัญชีรายชื่อครั้งใหญ่ระหว่างฤดูกาล มือใหม่ที่โดดเด่นสองสามราย และโค้ชหนึ่งคนที่ทำลายอุปสรรคในการแข่งขัน Call of Duty ในยุโรปในช่วงแรก ๆ ของประวัติศาสตร์ การซื้อแพ็คนี้ใหม่จะรวมสติ๊กเกอร์เหล่านี้ฟรี ในขณะที่ผู้ที่ซื้อก่อนหน้านี้จะได้รับไอเท็มโดยอัตโนมัติทันทีที่วางจำหน่ายใน Black Ops Cold War และ Warzone
  • ปฏิบัติการพิเศษ: Pro Pack– Pro Pack กลับมาเป็นสีดำ
    • บันเดิลหกไอเท็มนี้ประกอบด้วยสกินใหม่ระดับตำนานสำหรับ Portnova และพิมพ์เขียวอาวุธระดับตำนานสองแบบ - หนึ่งอันมีพื้นฐานมาจาก FARA 83 และอีกอันสร้างจาก AK-74u - พร้อมบัตรโทรศัพท์และสัญลักษณ์

ในข่าว Warzone อื่น ๆ ผู้ผลิตโกงที่วางแผนจะเผยแพร่ซอฟต์แวร์บนคอนโซลได้ดึงการพัฒนาออกไปเนื่องจากการแจ้งเตือนของ Activision-

แหล่งที่มา:ซอฟต์แวร์เรเวน