Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.007.001 เปิดตัวสำหรับ Khaos Reigns และการเปลี่ยนแปลงสมดุล 24 กันยายนนี้

NetherRealm Studios ได้เผยแพร่ Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.007.001 ในวันที่ 24 กันยายนนี้บนคอนโซลและพีซี และนี่สำหรับ DLC ตัวใหญ่ของ Khaos Reigns! แม้ว่าคุณจะไม่ได้ซื้อส่วนขยาย แต่ก็ยังมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องแยกวิเคราะห์ในบันทึกการแก้ไข เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงของนักสู้และอื่น ๆ อีกมากมาย

Mortal Kombat 1 Update 1.007.001 Patch Notes สำหรับวันที่ 24 กันยายน:

พีซี Steam และร้านเกม Epic

  • การแก้ไขต่างๆ เพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกม
  • เพิ่มค่า [สูง] ใหม่สำหรับการตั้งค่า Motion Blur ที่มีอยู่ โดยการตั้งค่า [ON] ก่อนหน้านี้ถูกบันทึกเป็น [ปานกลาง]
  • เพิ่มการสร้างภาพ AMD FSR 3 ใหม่เป็นตัวเลือกการขยายขนาดเพิ่มเติม
  • เพิ่มการตั้งค่ากราฟิกใหม่เพื่อปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ Film Grain
  • อัปเดตปลั๊กอินการสร้างภาพ Nvidia DLSS เป็นเวอร์ชัน 3.7.1 และเปลี่ยนค่าที่ตั้งล่วงหน้าการปรับขนาดที่ใช้เป็น C
  • ใช้การรองรับอุปกรณ์ต่อพ่วง Razer RGB ครั้งแรกสำหรับซีเควนซ์ในเกมบางฉาก
  • โครงสร้างไฟล์ที่ปรับปรุงใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพขนาดการดาวน์โหลดและติดตั้งแพทช์ในอนาคต (โปรดทราบว่าการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมเพื่อลดขนาดการติดตั้งและดาวน์โหลดแพทช์ไม่น่าจะเป็นไปได้)
  • การแก้ไขและการปรับปรุง UI ต่างๆ
  • การแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ป้อนข้อมูลเมาส์และคีย์บอร์ดต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อใช้การตั้งค่ากราฟิกต่ำ
  • เพิ่มประสิทธิภาพขั้นตอนการบูต PSO Shader Cache เพิ่มเติมสำหรับการตั้งค่าฮาร์ดแวร์บางอย่าง
  • อัปเดตข้อมูลข้อมูลจำเพาะระบบฮาร์ดแวร์พีซีเพื่ออ้างอิงฮาร์ดแวร์ล่าสุดและให้บริบทเพิ่มเติมสำหรับความละเอียดและการตั้งค่าเป้าหมาย

การอัปเดตเนื้อหา Khaos Reigns

  • เพิ่มเนื้อหาเรื่องราวเพิ่มเติม – ตอนที่ 2: Khaos Reigns

อัปเดตเนื้อหาฟรี

  • นอกจากนี้ เจ้าของ Mortal Kombat 1 ทุกคนจะสามารถเข้าถึง Arenas ใหม่ Arena Variants ใหม่ & Animalities ซึ่งเป็นท่าจบที่แฟน ๆ ชื่นชอบซึ่งไม่เคยเห็นมาตั้งแต่ยุค 90 ช่วยให้นักสู้ได้ถ่ายทอดความเป็นสัตว์ในตัวของพวกเขา ฟีเจอร์เหล่านี้จะพร้อมให้ใช้งานในวันที่ 24 กันยายน โดยเป็นการอัปเดตเนื้อหาฟรีร่วมกับ Mortal Kombat 1: Khaos Reigns

การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนทั่วไป

  • อัปเดตชื่อเป็น Khaos Reigns
  • ดำเนินการบีบอัดไฟล์เพื่อลดขนาดเกมสำหรับการเปิดตัวแพทช์ในอนาคต (โปรดทราบว่าจะต้องดาวน์โหลดขนาดใหญ่กว่าปกติสำหรับแพทช์นี้)
  • การแก้ไขรายการย้ายและการแก้ไขการแปล
  • การปรับแต่งและการปรับปรุง AI
  • การปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของโปรแกรมอ่านหน้าจอ
  • เพิ่ม Cyrax Fighter ลงในบัญชีรายชื่อ
  • เพิ่ม Sektor Fighter ลงในบัญชีรายชื่อ
  • เพิ่ม Noob Saibot Fighter ลงในบัญชีรายชื่อ
  • เพิ่มสกิน Wedding สำหรับ Scorpion, Empress skin สำหรับ Mileena และสกิน UMK3 สำหรับ Sub-Zero
  • เพิ่ม Brutality ใหม่หลายอย่างให้ผู้เล่นได้ค้นพบ
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายอย่างในระหว่างที่โหดร้าย
  • เพิ่มข้อมูลความสะดวกในการใช้งาน Kameo ที่แสดงระหว่างการเลือก Kameo
  • แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักซึ่งการอัพบล็อกสำเร็จต่อการโจมตีที่มีช่องโหว่จะส่งผลให้ผู้พิทักษ์ยังคงได้รับการบล็อกกลับ
  • ปรับระยะทางที่นักสู้เคลื่อนที่เมื่อทำการบัฟเฟอร์แบ็คแดชหลังการโจมตี
  • แก้ไขปัญหาคอนโซลออฟไลน์บางครั้งไม่เก็บข้อมูลโปรแกรมแก้ไขด่วนที่ดาวน์โหลดไว้ก่อนหน้านี้
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นใน Invasions ไม่ใช้ข้อมูลโปรแกรมแก้ไขด่วนล่าสุด

การรุกราน

  • เพิ่มหอคอยแห่งกาลเวลาซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ที่เกตเวย์เมซา
  • ตอนนี้คุณสามารถเข้าสู่หอคอยแห่งกาลเวลาได้จากเมนูหลัก > หอคอย
  • เพิ่มการท้าทายหอคอยแห่งกาลเวลาและกระดานผู้นำพร้อมรางวัลตำแหน่ง
  • เพิ่มแผนที่ในเมนู Mesa Pause ซึ่งแสดงเส้นทางและสถานที่สำคัญ

ออนไลน์

  • เพิ่มศาลเจ้านักรบ
  • เพิ่มโหมดฝึกซ้อมออนไลน์

การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร

นักสู้หลัก

อาศเราะห์

  • แก้ไข Enhanced Light Ascension ที่ทำให้กล้องไม่ตรงแนวในบางสถานการณ์
  • แก้ไขดีบัฟความมืดที่ยังคงอยู่หลังจากที่ Ashrah พ่ายแพ้ในระหว่างการต่อสู้ที่มีความอดทน

บารากา

  • (อากาศ) การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Death Spin จะแก้ไขอัตโนมัติหากการโจมตีครั้งก่อนเชื่อมต่อกันเท่านั้น

นายพล Shao

  • แก้ไขการปรับขนาดความเสียหาย Reverse Treechopper เมื่อถูกขัดจังหวะโดยใช้การปรับขนาดความเสียหายเริ่มต้นแทนการปรับขนาดความเสียหายของคำสั่ง
  • แก้ไขเสียงเอฟเฟกต์ที่หายไปในบางสถานการณ์เมื่อโจมตีด้วย Haymaker (Away + Front Kick, Back Punch)

ดี

  • Factual Force (เข้าหา + เตะหน้า) ตอนนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยาการสะท้อนกลับ แทนที่จะทำให้ล้มลงและฟื้นฟู 8 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อโจมตี
  • บทเรียนประวัติศาสตร์จะฟื้นเร็วขึ้น 17 เฟรมหากพลาด

เหยี่ยว

  • เพิ่ม Move Nether Snatcher ใหม่ & Nether Snatcher ที่ปรับปรุงแล้ว
  • เพิ่มท่าใหม่ (อากาศ) Nether Stomp และ (อากาศ) Nether Stomp ที่ปรับปรุงแล้ว
  • เพิ่มท่ายั่วยุศพที่ปรับปรุงท่าใหม่
  • Helping Hand และ Enhanced Helping Hand ตอนนี้เริ่มต้นใน 45 เฟรม (ลดลงจาก 59)
  • ชุดเกราะ Helping Hand ตอนนี้เริ่มที่เฟรม 6 (เดิมคือเฟรม 10)
  • Enhanced Helping Hand ตอนนี้จะมีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไปหากใช้มากกว่าหนึ่งครั้งในคอมโบ
  • Crucial Strike (Jump Back Punch, Back Kick) มีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไป
  • แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพ Enhanced Blood Bath ที่แสดงไม่ถูกต้องในบางสถานการณ์ที่การเล่นเกมถูกหยุดชั่วคราว
  • แก้ไขเอฟเฟกต์เสียงที่หายไปของ Neoplasm เมื่อกระสุนปืนถูกปัดป้อง

จอห์นนี่ เคจ

  • แก้ไขปัญหาที่ขีดจำกัดการย้ายพิเศษของ Wowing Out ไม่ถูกรีเซ็ตหากใช้ Kameo Summon เป็นการยกเลิก

คิตะนะ

  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Fancy Flick ที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การกระแทกพื้นหลังจากที่ถูกปัดป้องแล้ว

กุ้งลาว

  • เพิ่ม Buzzsaw การเคลื่อนที่ (อากาศ) ใหม่ & Buzzsaw ที่ได้รับการปรับปรุง (อากาศ)
  • Shaolin Spin สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหรือข้างหลังได้ในขณะที่กดปุ่ม Front Kick ค้างไว้
  • เส้าหลินสปินที่ได้รับการปรับปรุงจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหรือข้างหลังเมื่อกดปุ่มเตะหน้า
  • Shaolin Shimmy ที่ปรับปรุงแล้วจะไม่ทำการโจมตีต่อเนื่องกับบล็อกอีกต่อไป
  • Shaolin Shimmy ที่ปรับปรุงแล้วเมื่อถูกบล็อคสามารถโจมตีต่อเนื่องได้ในระยะ 1 บาร์เมตรด้วย Back Kick + Block

หลี่เหม่ย

  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อคู่ต่อสู้หันไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องเป็นเวลาสั้นๆ หาก Lion's Pounce (ยกเลิก) (ไปทาง + เตะหน้า, เตะหน้าค้างไว้) เกิดขึ้นในขณะที่พวกเขาล้มลง
  • แก้ไขปัญหาที่ Sky Lantern เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องหากใช้ทันทีก่อน Fatal Blow

หลิวคัง

  • เพิ่ม Kombo Attack Volcanic Palm ใหม่ (เยือน + หมัดหลัง, หมัดหน้า)

ไรเดน

  • Enhanced Lightning Port มีสเกลความเสียหายน้อยลง และเมื่อโจมตีโดนจะปิดการใช้งานความสามารถของคู่ต่อสู้ในการ Breaker หรือใช้ Kameo จนกว่าพวกเขาจะลงสู่พื้น
  • แก้ไขพอร์ต Lightning ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งมีหน้าต่างอินพุตที่เข้มงวดกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับการยกเลิกการย้ายพิเศษอื่นๆ
  • แก้ไขลำดับอินพุตเฉพาะเพื่อดำเนินการ Uppercut Jump Cancel ทำให้ Lightning Port ดำเนินการแทน

แมงป่อง

  • ปรับแอนิเมชั่นการโจมตีของ Blazing Charge แล้ว ตอนนี้มีความได้เปรียบเพิ่มขึ้น 19 เฟรมเมื่อโจมตีโดน

ซินเดล

  • แก้ไขการโจมตีที่ไม่ถูกต้องเกิดขึ้นเมื่อทำการโจมตีแบบบัฟเฟอร์หลังจาก Bodied (Jump Back Punch, Back Kick)
  • แก้ไข Kartwheel ที่มีข้อมูลเฟรมไม่ถูกต้องแสดงในโหมดฝึกซ้อม

ควัน

  • เพิ่มขอบเขตการโจมตีของ Smoked Out (ขึ้น + หมัดหน้า, หมัดหน้า, หมัดหลัง)
  • Spin Kicks (Jump Front Kick, Back Kick) และ Airing Out (Jump Front Kick, Back Kick, Back Kick) ตอนนี้จะเผชิญหน้าอัตโนมัติแล้ว
  • การล่องหนจะหายไปเมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีแบบปัดป้อง
  • แก้ไข Vicious Vapors ที่สร้างข้อมูลเฟรมที่ไม่ถูกต้องในโหมดฝึกซ้อม
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้กล้องไม่ตรงแนวหากควันถูกรบกวนระหว่างทุกที่ (เจาะหลัง, เจาะหน้า, เจาะหลัง) ในเวลาที่กำหนด

ซางจุง

  • เพิ่มท่าใหม่ Kameo Kicks และ Kameo Kicks ที่ปรับปรุงแล้ว
  • เพิ่ม Kombo Attack Orthopedic Takedown ใหม่ (เยือน + หมัดหน้า, เตะกลับ) (ฟอร์มเก่า)
  • Pulse Check (หมัดหน้า, หมัดหลัง, เตะถอยหลัง) ฟื้นตัวเร็วขึ้น 2 เฟรม และสามารถยกเลิกได้แบบ 2in1
  • Snake Oil (ทีมเยือน + แบ็คพันช์ในรูปแบบเด็ก) เริ่มช้าลง 2 เฟรม และฟื้นตัวช้าลง 1 เฟรม
  • การดำเนินการ (เยือน + ต่อยหลังในรูปแบบเก่า) เริ่มต้นเร็วขึ้น 2 เฟรมและมีการปรับปฏิกิริยาการตี
  • Bed of Spikes และ Enhanced Bed of Spikes จะปรากฏเร็วขึ้น
  • Bed of Spikes ฟื้นฟูเร็วขึ้น 1 เฟรมเมื่อโจมตีโดน และ 3 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อบล็อกและพลาด
  • Enhanced Bed of Spikes ฟื้นฟูเร็วขึ้น 4 เฟรมเมื่อโจมตีโดน และ 5 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อบล็อกและพลาด

ทันย่า

  • ตอนนี้ Spinning Splits Kicks มีภาพเคลื่อนไหวที่แตกต่างออกไปเมื่อถูกบล็อค และไม่ทำการโจมตีต่อเนื่องอีกต่อไป
  • Divine Protection ปัดป้องกระสุนและติดตามผลด้วยการชาร์จสูงสุด
  • ตอนนี้ Deity Push มีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไปโดยเพิ่มสเกลความเสียหาย
  • Seeking Guidance ตอนนี้ใช้เวลานานขึ้น 5 เฟรมในการชาร์จแต่ละระดับ Guidance (Enhanced Seeking Guidance ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
  • ในระหว่างการใช้ Heavenly Hand การถือ Front Punch จะทำให้คุณสามารถใช้ชาร์จ Guidance เพื่อเพิ่มความเร็วและความเสียหายของกระสุนปืน
  • ในระหว่างท่า Spinning Split Kicks การกด Back Kick ค้างไว้จะทำให้คุณสามารถใช้ชาร์จ Guidance เพื่อทำให้กระสุนปืนคงกระพันและทำการโจมตีทั้งหมดบนบล็อค
  • ในระหว่างปฏิกิริยาโจมตีด้วยท่า Drill Kick การกด Away + Back Kick ค้างไว้จะทำให้คุณสามารถใช้ Guidance charge เพื่อทำการ Deity Push
  • ในระหว่างปฏิกิริยาการเตะแบบเจาะ การกดไปทาง + เตะกลับจะทำให้คุณใช้ชาร์จคำแนะนำเพื่อทำการหลบหลีกอุมกาดี
  • แก้ไขปัญหาคำแนะนำค้างอยู่ในบางสถานการณ์

ออมนิ-แมน

  • รอบโลก (มุ่งหน้า + ต่อยหลัง) ตอนนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยาการเด้งกลับ แทนที่จะทำให้ล้มลง

ฉวนชิ

  • จังหวะการติดตามการเดินเท้าถอยหลังที่ดีที่สุด (ลง + ไปทาง + เตะกลับ) ปรับเป็น 8 เฟรม
  • แก้ไขกระสุนที่ไม่ถูกต้องที่ Psycho Skull ใช้หลังจากออกจาก Zone of Power
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Psycho Skull ที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การกระแทกพื้นหลังจากที่ถูกปัดป้องแล้ว
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่มี Zone of Waste ค้างอยู่ในระหว่างการโหดร้าย

โฮมแลนเดอร์

  • แก้ไข Diabolical Dash > การปรับขนาดความเสียหายของ Seven Slam เมื่อถูกขัดจังหวะโดยใช้การปรับขนาดความเสียหายเริ่มต้นแทนการปรับขนาดความเสียหายของคำสั่ง
  • แก้ไข Diabolical Dash > The Seven Slam ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมกับคู่ต่อสู้ที่ทำการ Up Block
  • แก้ไขความสามารถในการเคลื่อนที่ออกนอกข้อจำกัดของอารีน่าได้ในเวลาสั้นๆ หลังจากโจมตีด้วย (อากาศ) Diabolical Dash > Vought Drop
  • แก้ไข (อากาศ) God Complex ล่าช้าไม่สามารถทำได้เมื่อดำเนินการ (Air) God Complex ที่ความสูงต่ำสุดที่เป็นไปได้
  • แก้ไขปัญหาที่ความเร็วการบินลดลงหลังจากแสดง (Air) God Complex
  • แก้ไขปัญหาที่การต่อสู้แบบ Endurance ล่าช้าหาก (อากาศ) Diabolical Dash > Vought Drop ถูกใช้เป็นการโจมตีครั้งสุดท้ายกับคู่ต่อสู้
  • แก้ไขกล้องที่ไม่ตรงแนวระหว่าง Blast Off เมื่อเล่นออนไลน์และประสบปัญหาการเชื่อมต่อ

ทาเคดะ

  • Twisting Blades (หมัดหน้า, หมัดหลัง) การโจมตีครั้งแรกและครั้งที่สองจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 10 ดาเมจ
  • Ogre Slayer (หมัดหน้า, หมัดหลัง, หมัดหลัง + เตะถอยหลัง) สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 ดาเมจ
  • Rising Suns (ไปทาง + หมัดหน้า, หมัดหลัง) การโจมตีครั้งแรกจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 10 ดาเมจ
  • ริวจิน (เข้าหา + ต่อยหน้า, ต่อยหลัง, ต่อยหลัง + เตะหลัง) สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 ดาเมจ
  • Falling Moon (เข้าหา + Front Punch, Back Kick) การโจมตีครั้งที่สองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 ดาเมจ
  • ตัวแยกประตู (เยือน + ต่อยหลัง) มีเฟรมที่ใช้งานเพิ่มอีก 1 เฟรมและปรับฮิตบ็อกซ์แล้ว
  • Temple Razer (เยือน + ต่อยหลัง, ต่อยหน้า) มี 1 เฟรมที่ใช้งานเพิ่มขึ้นและได้ปรับฮิตบ็อกซ์แล้ว
  • หางของงู (ไปทาง + ต่อยหลัง) มีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไป และตอนนี้สามารถยกเลิกแบบพิเศษได้แล้ว
  • Sparrow Strike (กระโดด + เจาะหลัง, เตะกลับ) สร้างความเสียหายน้อยลง 40 ดาเมจ
  • ชูตติ้งสตาร์สร้างความเสียหายเพิ่มอีก 10 ดาเมจ
  • การระเบิดของ Smart Shuriken สร้างความเสียหายเพิ่มอีก 10 ดาเมจ
  • (อากาศ) Rushing Nimbus Attack การโจมตีครั้งแรกไม่มีสเกลความเสียหาย
  • (อากาศ) Enhanced Rushing Nimbus Attack สร้างความเสียหายได้มากขึ้น 30 ดาเมจ
  • หาก Kameo พันธมิตรขัดขวาง Takeda หลังจากที่ Smart Shuriken สัมผัสพื้นแล้ว Shuriken จะไม่หายไปอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาการคลิปเมื่อทำ Enhanced Rushing Nimbus Attack ใกล้กับกำแพงน้ำแข็ง Frost (Kameo)
  • แก้ไขเอฟเฟ็กต์ภาพที่หายไปเมื่อใช้ Smart Shuriken มากกว่า 6 อันติดต่อกันอย่างรวดเร็ว

คามีโอไฟท์เตอร์ส

ไซแรกซ์ (คาเมโอะ)

  • Self-Destruct จะไม่คงอยู่อีกต่อไปเมื่อรอบสิ้นสุดลง
  • แก้ไขทิศทางการโจมตีของ Vertical Kopter Chopper ที่เลือกไม่ทำงานในบางสถานการณ์ระหว่างการเล่นปาหี่

ดาเรียส (คาเมโอะ)

  • Ground Invitational และ Army of Two สามารถเล่นได้หลังจากเล่น Volleyballistic แล้ว
  • แก้ไขการโจมตีของ Army of Two ไปในทิศทางที่ผิดในบางกรณี
  • แก้ไข Heelturn ที่เป็นไปได้เป็นระยะเวลานาน หากคู่ต่อสู้ยังคงนิ่งเฉยหลังจากถูกล้มลง
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่ Darrius จะไม่ได้รับความเสียหายหรือทำให้การชาร์จล่าช้าเมื่อเขาถูกขัดจังหวะ
  • แก้ไขสถานการณ์ที่อาจทำให้วอลเลย์บอลเป็นไปได้จากระยะไกลจากคู่ของเขา

ฟรอสต์ (จี้)

  • แก้ไข Ice Krash & Frosty's Revenge ไม่สามารถย้อนกลับได้
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่อาจเกิดขึ้นกับ Ice Krash เมื่อเล่นใน The Pyramid Arena Top Variant

โกโระ (อูฐ)

  • แก้ไข Punch Walk ที่ถูกยกเลิกเข้าสู่ Shokan Stomp ทำให้เกิดความเสียหายเล็กน้อยต่อ Goro's Partner
  • Punch Walk ไม่สามารถยกเลิกเป็นท่า Kameo อื่นๆ ได้อีกต่อไปในขณะที่ Kameos ถูกปิดใช้งาน

แจ็กซ์ (คามีโอ)

  • เพิ่มท่าใหม่ Gotcha Grab

คาโนะ (คามิโอ)

  • Eye Laser ตอนนี้มีการโจมตีหลายครั้งเมื่อถูกบล็อคและมีดีเลย์การชาร์จนานขึ้น

กุ้งลาว (จี้)

  • เพิ่มท่าใหม่ Orbiting Hat & Wobbly Hat
  • การหมุนไม่สามารถหันหน้าอัตโนมัติในบางครั้งในช่วงสองสามเฟรมแรกอีกต่อไป
  • บางครั้ง Buzz Saw ไม่สามารถหันหน้าอัตโนมัติระหว่างสองสามเฟรมแรกได้อีกต่อไป

โมทาโร่ (คาเมโอะ)

  • แก้ไขปัญหาเมื่อ Reflect ปัดป้องกระสุนปืนที่ไม่สามารถสะท้อนแสงได้ซึ่งทำให้คู่ต่อสู้สามารถบล็อคการลงโทษระหว่างการฟื้นตัว
  • แก้ไขกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยของเอฟเฟกต์ภาพและเสียงที่หายไปเมื่อ Motaro ถูกโจมตีด้วยการโจมตีบางอย่าง

ภาค (จี้)

  • เพิ่มการโจมตี Fatal Blow ทางเลือกโดยการกด R1 ระหว่างการเริ่มต้น
  • ตอนนี้เปิดใช้งาน Homing โดยกด R1 ค้างไว้
  • Tele-Punch เริ่มเร็วขึ้น 2 เฟรม
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Up Rocket ที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การกระแทกพื้นหลังจากที่ถูกปัดป้องแล้ว

ชูจินโกะ (คาเมโอะ)

  • เพิ่มการเคลื่อนไหวใหม่ Kingdoms Krumble
  • เพิ่มท่าใหม่ Waterfall Chop
  • แก้ไขการขัดจังหวะ Shujinko ระหว่าง Death's Embrace (Ermac) ซึ่งทำให้คู่หูของเขาฟื้นตัวนานเกินไป

ซอนย่า (คามีโอ)

  • เพิ่มท่าโจมตีใหม่ (อากาศ) Ricochet Dive Kick และ (อากาศ) Bicycle Kick ตามมา
  • ตอนนี้ Sonya มีความเสี่ยงเพิ่มอีก 17 เฟรมหลังจากที่ Leg Grab พลาด

ซับซีโร่ (คามีโอ)

  • เพิ่มท่าใหม่ Deep Freeze & Iceball Special
  • แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพเมื่อคู่หูพลาดท่าด้วย Fatal Blow

สไตรเกอร์ (คามีโอ)

  • การโยนระเบิดมือต่ำและการโยนระเบิดมือสูงมีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างกันและมีสเกลความเสียหายน้อยกว่า

ตัวสั่น (จี้)

  • Crystal Wall Punch ตอนนี้อยู่ตรงกลาง (สูง)

คาเมเลี่ยน (คามีโอ)

  • เพิ่มท่าใหม่ Alternate Disguise
  • หากการโจมตีสองครั้งแรกระหว่างทอยถูกบล็อก การโจมตีครั้งสุดท้ายจะไม่ออกมา
  • Fan Toss ไม่สามารถหันหน้าอัตโนมัติได้อีกต่อไปในช่วง 2-3 เฟรมแรก
  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีกลับของ Glaive ไม่ได้ใช้ปฏิกิริยาตอบโต้ที่ถูกต้องหากคู่ต่อสู้กระโดดข้าม

โบกมือ (จี้)

  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นของ Nomad's Touch เมื่อแสดงใกล้มุมในขณะที่นักสู้บัญชีรายชื่อกลับมาที่หน้าจอ

เฟอร์รา (คามีโอ)

  • ทอร์ สแตนซ์: สไลด์! มีเฟรมการกู้คืนอีก 2 เฟรมในบล็อก
  • ตอนนี้ Ferra ถือว่าลอยอยู่กลางอากาศระหว่าง Yo-Yo Throw, Swings!, & Potato Sack Toss

คอยติดตามพวกเราทุกคนมอร์ทัลคอมแบท 1ความคุ้มครองสำหรับการอัปเดตและข่าวสารล่าสุด

[แหล่งที่มา:Mortal Kombat ไม่ลงรอยกัน-