NetherRealm Studios ได้เผยแพร่ Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.007.001 ในวันที่ 24 กันยายนนี้บนคอนโซลและพีซี และนี่สำหรับ DLC ตัวใหญ่ของ Khaos Reigns! แม้ว่าคุณจะไม่ได้ซื้อส่วนขยาย แต่ก็ยังมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องแยกวิเคราะห์ในบันทึกการแก้ไข เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงของนักสู้และอื่น ๆ อีกมากมาย
Mortal Kombat 1 Update 1.007.001 Patch Notes สำหรับวันที่ 24 กันยายน:
พีซี Steam และร้านเกม Epic
- การแก้ไขต่างๆ เพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกม
- เพิ่มค่า [สูง] ใหม่สำหรับการตั้งค่า Motion Blur ที่มีอยู่ โดยการตั้งค่า [ON] ก่อนหน้านี้ถูกบันทึกเป็น [ปานกลาง]
- เพิ่มการสร้างภาพ AMD FSR 3 ใหม่เป็นตัวเลือกการขยายขนาดเพิ่มเติม
- เพิ่มการตั้งค่ากราฟิกใหม่เพื่อปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ Film Grain
- อัปเดตปลั๊กอินการสร้างภาพ Nvidia DLSS เป็นเวอร์ชัน 3.7.1 และเปลี่ยนค่าที่ตั้งล่วงหน้าการปรับขนาดที่ใช้เป็น C
- ใช้การรองรับอุปกรณ์ต่อพ่วง Razer RGB ครั้งแรกสำหรับซีเควนซ์ในเกมบางฉาก
- โครงสร้างไฟล์ที่ปรับปรุงใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพขนาดการดาวน์โหลดและติดตั้งแพทช์ในอนาคต (โปรดทราบว่าการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมเพื่อลดขนาดการติดตั้งและดาวน์โหลดแพทช์ไม่น่าจะเป็นไปได้)
- การแก้ไขและการปรับปรุง UI ต่างๆ
- การแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ป้อนข้อมูลเมาส์และคีย์บอร์ดต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อใช้การตั้งค่ากราฟิกต่ำ
- เพิ่มประสิทธิภาพขั้นตอนการบูต PSO Shader Cache เพิ่มเติมสำหรับการตั้งค่าฮาร์ดแวร์บางอย่าง
- อัปเดตข้อมูลข้อมูลจำเพาะระบบฮาร์ดแวร์พีซีเพื่ออ้างอิงฮาร์ดแวร์ล่าสุดและให้บริบทเพิ่มเติมสำหรับความละเอียดและการตั้งค่าเป้าหมาย
การอัปเดตเนื้อหา Khaos Reigns
- เพิ่มเนื้อหาเรื่องราวเพิ่มเติม – ตอนที่ 2: Khaos Reigns
อัปเดตเนื้อหาฟรี
- นอกจากนี้ เจ้าของ Mortal Kombat 1 ทุกคนจะสามารถเข้าถึง Arenas ใหม่ Arena Variants ใหม่ & Animalities ซึ่งเป็นท่าจบที่แฟน ๆ ชื่นชอบซึ่งไม่เคยเห็นมาตั้งแต่ยุค 90 ช่วยให้นักสู้ได้ถ่ายทอดความเป็นสัตว์ในตัวของพวกเขา ฟีเจอร์เหล่านี้จะพร้อมให้ใช้งานในวันที่ 24 กันยายน โดยเป็นการอัปเดตเนื้อหาฟรีร่วมกับ Mortal Kombat 1: Khaos Reigns
การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนทั่วไป
- อัปเดตชื่อเป็น Khaos Reigns
- ดำเนินการบีบอัดไฟล์เพื่อลดขนาดเกมสำหรับการเปิดตัวแพทช์ในอนาคต (โปรดทราบว่าจะต้องดาวน์โหลดขนาดใหญ่กว่าปกติสำหรับแพทช์นี้)
- การแก้ไขรายการย้ายและการแก้ไขการแปล
- การปรับแต่งและการปรับปรุง AI
- การปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของโปรแกรมอ่านหน้าจอ
- เพิ่ม Cyrax Fighter ลงในบัญชีรายชื่อ
- เพิ่ม Sektor Fighter ลงในบัญชีรายชื่อ
- เพิ่ม Noob Saibot Fighter ลงในบัญชีรายชื่อ
- เพิ่มสกิน Wedding สำหรับ Scorpion, Empress skin สำหรับ Mileena และสกิน UMK3 สำหรับ Sub-Zero
- เพิ่ม Brutality ใหม่หลายอย่างให้ผู้เล่นได้ค้นพบ
- แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายอย่างในระหว่างที่โหดร้าย
- เพิ่มข้อมูลความสะดวกในการใช้งาน Kameo ที่แสดงระหว่างการเลือก Kameo
- แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักซึ่งการอัพบล็อกสำเร็จต่อการโจมตีที่มีช่องโหว่จะส่งผลให้ผู้พิทักษ์ยังคงได้รับการบล็อกกลับ
- ปรับระยะทางที่นักสู้เคลื่อนที่เมื่อทำการบัฟเฟอร์แบ็คแดชหลังการโจมตี
- แก้ไขปัญหาคอนโซลออฟไลน์บางครั้งไม่เก็บข้อมูลโปรแกรมแก้ไขด่วนที่ดาวน์โหลดไว้ก่อนหน้านี้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นใน Invasions ไม่ใช้ข้อมูลโปรแกรมแก้ไขด่วนล่าสุด
การรุกราน
- เพิ่มหอคอยแห่งกาลเวลาซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ที่เกตเวย์เมซา
- ตอนนี้คุณสามารถเข้าสู่หอคอยแห่งกาลเวลาได้จากเมนูหลัก > หอคอย
- เพิ่มการท้าทายหอคอยแห่งกาลเวลาและกระดานผู้นำพร้อมรางวัลตำแหน่ง
- เพิ่มแผนที่ในเมนู Mesa Pause ซึ่งแสดงเส้นทางและสถานที่สำคัญ
ออนไลน์
- เพิ่มศาลเจ้านักรบ
- เพิ่มโหมดฝึกซ้อมออนไลน์
การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร
นักสู้หลัก
อาศเราะห์
- แก้ไข Enhanced Light Ascension ที่ทำให้กล้องไม่ตรงแนวในบางสถานการณ์
- แก้ไขดีบัฟความมืดที่ยังคงอยู่หลังจากที่ Ashrah พ่ายแพ้ในระหว่างการต่อสู้ที่มีความอดทน
บารากา
- (อากาศ) การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Death Spin จะแก้ไขอัตโนมัติหากการโจมตีครั้งก่อนเชื่อมต่อกันเท่านั้น
นายพล Shao
- แก้ไขการปรับขนาดความเสียหาย Reverse Treechopper เมื่อถูกขัดจังหวะโดยใช้การปรับขนาดความเสียหายเริ่มต้นแทนการปรับขนาดความเสียหายของคำสั่ง
- แก้ไขเสียงเอฟเฟกต์ที่หายไปในบางสถานการณ์เมื่อโจมตีด้วย Haymaker (Away + Front Kick, Back Punch)
ดี
- Factual Force (เข้าหา + เตะหน้า) ตอนนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยาการสะท้อนกลับ แทนที่จะทำให้ล้มลงและฟื้นฟู 8 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อโจมตี
- บทเรียนประวัติศาสตร์จะฟื้นเร็วขึ้น 17 เฟรมหากพลาด
เหยี่ยว
- เพิ่ม Move Nether Snatcher ใหม่ & Nether Snatcher ที่ปรับปรุงแล้ว
- เพิ่มท่าใหม่ (อากาศ) Nether Stomp และ (อากาศ) Nether Stomp ที่ปรับปรุงแล้ว
- เพิ่มท่ายั่วยุศพที่ปรับปรุงท่าใหม่
- Helping Hand และ Enhanced Helping Hand ตอนนี้เริ่มต้นใน 45 เฟรม (ลดลงจาก 59)
- ชุดเกราะ Helping Hand ตอนนี้เริ่มที่เฟรม 6 (เดิมคือเฟรม 10)
- Enhanced Helping Hand ตอนนี้จะมีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไปหากใช้มากกว่าหนึ่งครั้งในคอมโบ
- Crucial Strike (Jump Back Punch, Back Kick) มีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไป
- แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพ Enhanced Blood Bath ที่แสดงไม่ถูกต้องในบางสถานการณ์ที่การเล่นเกมถูกหยุดชั่วคราว
- แก้ไขเอฟเฟกต์เสียงที่หายไปของ Neoplasm เมื่อกระสุนปืนถูกปัดป้อง
จอห์นนี่ เคจ
- แก้ไขปัญหาที่ขีดจำกัดการย้ายพิเศษของ Wowing Out ไม่ถูกรีเซ็ตหากใช้ Kameo Summon เป็นการยกเลิก
คิตะนะ
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Fancy Flick ที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การกระแทกพื้นหลังจากที่ถูกปัดป้องแล้ว
กุ้งลาว
- เพิ่ม Buzzsaw การเคลื่อนที่ (อากาศ) ใหม่ & Buzzsaw ที่ได้รับการปรับปรุง (อากาศ)
- Shaolin Spin สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหรือข้างหลังได้ในขณะที่กดปุ่ม Front Kick ค้างไว้
- เส้าหลินสปินที่ได้รับการปรับปรุงจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหรือข้างหลังเมื่อกดปุ่มเตะหน้า
- Shaolin Shimmy ที่ปรับปรุงแล้วจะไม่ทำการโจมตีต่อเนื่องกับบล็อกอีกต่อไป
- Shaolin Shimmy ที่ปรับปรุงแล้วเมื่อถูกบล็อคสามารถโจมตีต่อเนื่องได้ในระยะ 1 บาร์เมตรด้วย Back Kick + Block
หลี่เหม่ย
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อคู่ต่อสู้หันไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องเป็นเวลาสั้นๆ หาก Lion's Pounce (ยกเลิก) (ไปทาง + เตะหน้า, เตะหน้าค้างไว้) เกิดขึ้นในขณะที่พวกเขาล้มลง
- แก้ไขปัญหาที่ Sky Lantern เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องหากใช้ทันทีก่อน Fatal Blow
หลิวคัง
- เพิ่ม Kombo Attack Volcanic Palm ใหม่ (เยือน + หมัดหลัง, หมัดหน้า)
ไรเดน
- Enhanced Lightning Port มีสเกลความเสียหายน้อยลง และเมื่อโจมตีโดนจะปิดการใช้งานความสามารถของคู่ต่อสู้ในการ Breaker หรือใช้ Kameo จนกว่าพวกเขาจะลงสู่พื้น
- แก้ไขพอร์ต Lightning ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งมีหน้าต่างอินพุตที่เข้มงวดกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับการยกเลิกการย้ายพิเศษอื่นๆ
- แก้ไขลำดับอินพุตเฉพาะเพื่อดำเนินการ Uppercut Jump Cancel ทำให้ Lightning Port ดำเนินการแทน
แมงป่อง
- ปรับแอนิเมชั่นการโจมตีของ Blazing Charge แล้ว ตอนนี้มีความได้เปรียบเพิ่มขึ้น 19 เฟรมเมื่อโจมตีโดน
ซินเดล
- แก้ไขการโจมตีที่ไม่ถูกต้องเกิดขึ้นเมื่อทำการโจมตีแบบบัฟเฟอร์หลังจาก Bodied (Jump Back Punch, Back Kick)
- แก้ไข Kartwheel ที่มีข้อมูลเฟรมไม่ถูกต้องแสดงในโหมดฝึกซ้อม
ควัน
- เพิ่มขอบเขตการโจมตีของ Smoked Out (ขึ้น + หมัดหน้า, หมัดหน้า, หมัดหลัง)
- Spin Kicks (Jump Front Kick, Back Kick) และ Airing Out (Jump Front Kick, Back Kick, Back Kick) ตอนนี้จะเผชิญหน้าอัตโนมัติแล้ว
- การล่องหนจะหายไปเมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีแบบปัดป้อง
- แก้ไข Vicious Vapors ที่สร้างข้อมูลเฟรมที่ไม่ถูกต้องในโหมดฝึกซ้อม
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้กล้องไม่ตรงแนวหากควันถูกรบกวนระหว่างทุกที่ (เจาะหลัง, เจาะหน้า, เจาะหลัง) ในเวลาที่กำหนด
ซางจุง
- เพิ่มท่าใหม่ Kameo Kicks และ Kameo Kicks ที่ปรับปรุงแล้ว
- เพิ่ม Kombo Attack Orthopedic Takedown ใหม่ (เยือน + หมัดหน้า, เตะกลับ) (ฟอร์มเก่า)
- Pulse Check (หมัดหน้า, หมัดหลัง, เตะถอยหลัง) ฟื้นตัวเร็วขึ้น 2 เฟรม และสามารถยกเลิกได้แบบ 2in1
- Snake Oil (ทีมเยือน + แบ็คพันช์ในรูปแบบเด็ก) เริ่มช้าลง 2 เฟรม และฟื้นตัวช้าลง 1 เฟรม
- การดำเนินการ (เยือน + ต่อยหลังในรูปแบบเก่า) เริ่มต้นเร็วขึ้น 2 เฟรมและมีการปรับปฏิกิริยาการตี
- Bed of Spikes และ Enhanced Bed of Spikes จะปรากฏเร็วขึ้น
- Bed of Spikes ฟื้นฟูเร็วขึ้น 1 เฟรมเมื่อโจมตีโดน และ 3 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อบล็อกและพลาด
- Enhanced Bed of Spikes ฟื้นฟูเร็วขึ้น 4 เฟรมเมื่อโจมตีโดน และ 5 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อบล็อกและพลาด
ทันย่า
- ตอนนี้ Spinning Splits Kicks มีภาพเคลื่อนไหวที่แตกต่างออกไปเมื่อถูกบล็อค และไม่ทำการโจมตีต่อเนื่องอีกต่อไป
- Divine Protection ปัดป้องกระสุนและติดตามผลด้วยการชาร์จสูงสุด
- ตอนนี้ Deity Push มีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไปโดยเพิ่มสเกลความเสียหาย
- Seeking Guidance ตอนนี้ใช้เวลานานขึ้น 5 เฟรมในการชาร์จแต่ละระดับ Guidance (Enhanced Seeking Guidance ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
- ในระหว่างการใช้ Heavenly Hand การถือ Front Punch จะทำให้คุณสามารถใช้ชาร์จ Guidance เพื่อเพิ่มความเร็วและความเสียหายของกระสุนปืน
- ในระหว่างท่า Spinning Split Kicks การกด Back Kick ค้างไว้จะทำให้คุณสามารถใช้ชาร์จ Guidance เพื่อทำให้กระสุนปืนคงกระพันและทำการโจมตีทั้งหมดบนบล็อค
- ในระหว่างปฏิกิริยาโจมตีด้วยท่า Drill Kick การกด Away + Back Kick ค้างไว้จะทำให้คุณสามารถใช้ Guidance charge เพื่อทำการ Deity Push
- ในระหว่างปฏิกิริยาการเตะแบบเจาะ การกดไปทาง + เตะกลับจะทำให้คุณใช้ชาร์จคำแนะนำเพื่อทำการหลบหลีกอุมกาดี
- แก้ไขปัญหาคำแนะนำค้างอยู่ในบางสถานการณ์
ออมนิ-แมน
- รอบโลก (มุ่งหน้า + ต่อยหลัง) ตอนนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยาการเด้งกลับ แทนที่จะทำให้ล้มลง
ฉวนชิ
- จังหวะการติดตามการเดินเท้าถอยหลังที่ดีที่สุด (ลง + ไปทาง + เตะกลับ) ปรับเป็น 8 เฟรม
- แก้ไขกระสุนที่ไม่ถูกต้องที่ Psycho Skull ใช้หลังจากออกจาก Zone of Power
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Psycho Skull ที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การกระแทกพื้นหลังจากที่ถูกปัดป้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่มี Zone of Waste ค้างอยู่ในระหว่างการโหดร้าย
โฮมแลนเดอร์
- แก้ไข Diabolical Dash > การปรับขนาดความเสียหายของ Seven Slam เมื่อถูกขัดจังหวะโดยใช้การปรับขนาดความเสียหายเริ่มต้นแทนการปรับขนาดความเสียหายของคำสั่ง
- แก้ไข Diabolical Dash > The Seven Slam ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมกับคู่ต่อสู้ที่ทำการ Up Block
- แก้ไขความสามารถในการเคลื่อนที่ออกนอกข้อจำกัดของอารีน่าได้ในเวลาสั้นๆ หลังจากโจมตีด้วย (อากาศ) Diabolical Dash > Vought Drop
- แก้ไข (อากาศ) God Complex ล่าช้าไม่สามารถทำได้เมื่อดำเนินการ (Air) God Complex ที่ความสูงต่ำสุดที่เป็นไปได้
- แก้ไขปัญหาที่ความเร็วการบินลดลงหลังจากแสดง (Air) God Complex
- แก้ไขปัญหาที่การต่อสู้แบบ Endurance ล่าช้าหาก (อากาศ) Diabolical Dash > Vought Drop ถูกใช้เป็นการโจมตีครั้งสุดท้ายกับคู่ต่อสู้
- แก้ไขกล้องที่ไม่ตรงแนวระหว่าง Blast Off เมื่อเล่นออนไลน์และประสบปัญหาการเชื่อมต่อ
ทาเคดะ
- Twisting Blades (หมัดหน้า, หมัดหลัง) การโจมตีครั้งแรกและครั้งที่สองจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 10 ดาเมจ
- Ogre Slayer (หมัดหน้า, หมัดหลัง, หมัดหลัง + เตะถอยหลัง) สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 ดาเมจ
- Rising Suns (ไปทาง + หมัดหน้า, หมัดหลัง) การโจมตีครั้งแรกจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 10 ดาเมจ
- ริวจิน (เข้าหา + ต่อยหน้า, ต่อยหลัง, ต่อยหลัง + เตะหลัง) สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 ดาเมจ
- Falling Moon (เข้าหา + Front Punch, Back Kick) การโจมตีครั้งที่สองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 ดาเมจ
- ตัวแยกประตู (เยือน + ต่อยหลัง) มีเฟรมที่ใช้งานเพิ่มอีก 1 เฟรมและปรับฮิตบ็อกซ์แล้ว
- Temple Razer (เยือน + ต่อยหลัง, ต่อยหน้า) มี 1 เฟรมที่ใช้งานเพิ่มขึ้นและได้ปรับฮิตบ็อกซ์แล้ว
- หางของงู (ไปทาง + ต่อยหลัง) มีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไป และตอนนี้สามารถยกเลิกแบบพิเศษได้แล้ว
- Sparrow Strike (กระโดด + เจาะหลัง, เตะกลับ) สร้างความเสียหายน้อยลง 40 ดาเมจ
- ชูตติ้งสตาร์สร้างความเสียหายเพิ่มอีก 10 ดาเมจ
- การระเบิดของ Smart Shuriken สร้างความเสียหายเพิ่มอีก 10 ดาเมจ
- (อากาศ) Rushing Nimbus Attack การโจมตีครั้งแรกไม่มีสเกลความเสียหาย
- (อากาศ) Enhanced Rushing Nimbus Attack สร้างความเสียหายได้มากขึ้น 30 ดาเมจ
- หาก Kameo พันธมิตรขัดขวาง Takeda หลังจากที่ Smart Shuriken สัมผัสพื้นแล้ว Shuriken จะไม่หายไปอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาการคลิปเมื่อทำ Enhanced Rushing Nimbus Attack ใกล้กับกำแพงน้ำแข็ง Frost (Kameo)
- แก้ไขเอฟเฟ็กต์ภาพที่หายไปเมื่อใช้ Smart Shuriken มากกว่า 6 อันติดต่อกันอย่างรวดเร็ว
คามีโอไฟท์เตอร์ส
ไซแรกซ์ (คาเมโอะ)
- Self-Destruct จะไม่คงอยู่อีกต่อไปเมื่อรอบสิ้นสุดลง
- แก้ไขทิศทางการโจมตีของ Vertical Kopter Chopper ที่เลือกไม่ทำงานในบางสถานการณ์ระหว่างการเล่นปาหี่
ดาเรียส (คาเมโอะ)
- Ground Invitational และ Army of Two สามารถเล่นได้หลังจากเล่น Volleyballistic แล้ว
- แก้ไขการโจมตีของ Army of Two ไปในทิศทางที่ผิดในบางกรณี
- แก้ไข Heelturn ที่เป็นไปได้เป็นระยะเวลานาน หากคู่ต่อสู้ยังคงนิ่งเฉยหลังจากถูกล้มลง
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่ Darrius จะไม่ได้รับความเสียหายหรือทำให้การชาร์จล่าช้าเมื่อเขาถูกขัดจังหวะ
- แก้ไขสถานการณ์ที่อาจทำให้วอลเลย์บอลเป็นไปได้จากระยะไกลจากคู่ของเขา
ฟรอสต์ (จี้)
- แก้ไข Ice Krash & Frosty's Revenge ไม่สามารถย้อนกลับได้
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่อาจเกิดขึ้นกับ Ice Krash เมื่อเล่นใน The Pyramid Arena Top Variant
โกโระ (อูฐ)
- แก้ไข Punch Walk ที่ถูกยกเลิกเข้าสู่ Shokan Stomp ทำให้เกิดความเสียหายเล็กน้อยต่อ Goro's Partner
- Punch Walk ไม่สามารถยกเลิกเป็นท่า Kameo อื่นๆ ได้อีกต่อไปในขณะที่ Kameos ถูกปิดใช้งาน
แจ็กซ์ (คามีโอ)
- เพิ่มท่าใหม่ Gotcha Grab
คาโนะ (คามิโอ)
- Eye Laser ตอนนี้มีการโจมตีหลายครั้งเมื่อถูกบล็อคและมีดีเลย์การชาร์จนานขึ้น
กุ้งลาว (จี้)
- เพิ่มท่าใหม่ Orbiting Hat & Wobbly Hat
- การหมุนไม่สามารถหันหน้าอัตโนมัติในบางครั้งในช่วงสองสามเฟรมแรกอีกต่อไป
- บางครั้ง Buzz Saw ไม่สามารถหันหน้าอัตโนมัติระหว่างสองสามเฟรมแรกได้อีกต่อไป
โมทาโร่ (คาเมโอะ)
- แก้ไขปัญหาเมื่อ Reflect ปัดป้องกระสุนปืนที่ไม่สามารถสะท้อนแสงได้ซึ่งทำให้คู่ต่อสู้สามารถบล็อคการลงโทษระหว่างการฟื้นตัว
- แก้ไขกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยของเอฟเฟกต์ภาพและเสียงที่หายไปเมื่อ Motaro ถูกโจมตีด้วยการโจมตีบางอย่าง
ภาค (จี้)
- เพิ่มการโจมตี Fatal Blow ทางเลือกโดยการกด R1 ระหว่างการเริ่มต้น
- ตอนนี้เปิดใช้งาน Homing โดยกด R1 ค้างไว้
- Tele-Punch เริ่มเร็วขึ้น 2 เฟรม
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Up Rocket ที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์การกระแทกพื้นหลังจากที่ถูกปัดป้องแล้ว
ชูจินโกะ (คาเมโอะ)
- เพิ่มการเคลื่อนไหวใหม่ Kingdoms Krumble
- เพิ่มท่าใหม่ Waterfall Chop
- แก้ไขการขัดจังหวะ Shujinko ระหว่าง Death's Embrace (Ermac) ซึ่งทำให้คู่หูของเขาฟื้นตัวนานเกินไป
ซอนย่า (คามีโอ)
- เพิ่มท่าโจมตีใหม่ (อากาศ) Ricochet Dive Kick และ (อากาศ) Bicycle Kick ตามมา
- ตอนนี้ Sonya มีความเสี่ยงเพิ่มอีก 17 เฟรมหลังจากที่ Leg Grab พลาด
ซับซีโร่ (คามีโอ)
- เพิ่มท่าใหม่ Deep Freeze & Iceball Special
- แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพเมื่อคู่หูพลาดท่าด้วย Fatal Blow
สไตรเกอร์ (คามีโอ)
- การโยนระเบิดมือต่ำและการโยนระเบิดมือสูงมีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างกันและมีสเกลความเสียหายน้อยกว่า
ตัวสั่น (จี้)
- Crystal Wall Punch ตอนนี้อยู่ตรงกลาง (สูง)
คาเมเลี่ยน (คามีโอ)
- เพิ่มท่าใหม่ Alternate Disguise
- หากการโจมตีสองครั้งแรกระหว่างทอยถูกบล็อก การโจมตีครั้งสุดท้ายจะไม่ออกมา
- Fan Toss ไม่สามารถหันหน้าอัตโนมัติได้อีกต่อไปในช่วง 2-3 เฟรมแรก
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีกลับของ Glaive ไม่ได้ใช้ปฏิกิริยาตอบโต้ที่ถูกต้องหากคู่ต่อสู้กระโดดข้าม
โบกมือ (จี้)
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นของ Nomad's Touch เมื่อแสดงใกล้มุมในขณะที่นักสู้บัญชีรายชื่อกลับมาที่หน้าจอ
เฟอร์รา (คามีโอ)
- ทอร์ สแตนซ์: สไลด์! มีเฟรมการกู้คืนอีก 2 เฟรมในบล็อก
- ตอนนี้ Ferra ถือว่าลอยอยู่กลางอากาศระหว่าง Yo-Yo Throw, Swings!, & Potato Sack Toss
คอยติดตามพวกเราทุกคนมอร์ทัลคอมแบท 1ความคุ้มครองสำหรับการอัปเดตและข่าวสารล่าสุด
[แหล่งที่มา:Mortal Kombat ไม่ลงรอยกัน-