NetEase ได้เผยแพร่ Naraka: Bladepoint อัปเดต 1.042.000 และนำเสนอกิจกรรมใหม่และการปรับเปลี่ยนฮีโร่มากมายเช่นกัน อ่านบันทึกแพทช์ที่ครอบคลุมสำหรับทุกสิ่งที่ออกใหม่วันนี้
เนื้อหาใหม่ล่าสุด
I. กิจกรรมจำกัดเวลา: Calabash Brothers
พี่น้อง Calabash ทั้งเจ็ด ที่อายุน้อยแต่แข็งแกร่ง ต่างก็เติบโตบนเถาวัลย์!
ระยะเวลากิจกรรม: 5 มิถุนายน 2567 20:00 น. (UTC) – 19 มิถุนายน 2567 20:00 น. (UTC)
กฎกิจกรรม: ผู้เล่นสามารถปลดล็อคภารกิจ Calabash Brothers ได้โดยการเข้าสู่ระบบทุกวัน ทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จเพื่อปลดล็อค Calabash Brother ที่เกี่ยวข้อง พร้อมด้วยรางวัลและเรื่องราวในหน้าภารกิจ
ครั้งที่สอง กิจกรรมจำกัดเวลา: การสำรวจสู่สิ่งเร้นลับ
ระยะเวลากิจกรรม: 5 มิถุนายน 2567 20:00 น. (UTC) – 19 มิถุนายน 2567 20:00 น. (UTC)
แลกรับรางวัลก่อน: 26 มิถุนายน 2567 เวลา 20:00 น. (UTC)
กฎของกิจกรรม
1. รับ Devil Lynx จากการทำภารกิจให้สำเร็จในช่วงกิจกรรม Devil Lynx สามารถแลกรับรางวัลกิจกรรมดีๆ ได้
2. ทำภารกิจรายวันให้เสร็จสิ้นเพื่อรับรางวัลโบนัส
3. ภารกิจท้าทายมี 5 กลุ่ม โดยแต่ละกลุ่มจะมีให้เล่นในเวลาต่างกัน ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับรางวัลมากมาย
4. ในช่วงกิจกรรม สำเร็จด่านประลองโดยการใช้ความเหนื่อยล้า ความเหนื่อยล้า 300 ครั้งแรกที่ใช้ไปในสัปดาห์จะทำให้คุณได้รับ Souljades และวัสดุหล่อใหม่เป็นสองเท่า
III. กิจกรรมจำกัดเวลา: ลงชื่อเข้าใช้งาน Zongzi Feast
ระยะเวลากิจกรรม: 5 มิถุนายน 2567 20:00 น. (UTC) – 17 มิถุนายน 2567 20:00 น. (UTC)
กฎกิจกรรม:
ลงชื่อเข้าใช้ทุกวันเพื่อรับ Blessed Zongzi จำนวน Blessed Zongzi จะเพิ่มขึ้นหลังจากลงนามเป็นเวลา 7 วัน
เปิด Blessed Zongzi เพื่อสุ่มรับรางวัลจาก: สมบัติ, เครื่องแต่งกายในตำนาน, ของขวัญ Showdown Souljade, Tenacity Coin, Spectral Silk หรือ Tae ฯลฯ
เมื่อลงชื่อเข้าใช้หลายวัน ผู้เล่นจะได้รับรางวัล Tenacity Treasures, Zongzi Fragrance และรางวัลอื่น ๆ
IV. กิจกรรมจำกัดเวลา: PlayStation® Tournaments #6
เราควงดาบเพื่อสร้างชื่อเสียง ซึ่งเป็นฮีโร่เพียงคนเดียวในเกมนี้ PlayStation® Tournaments #6 เปิดให้บริการในเวลาจำกัด!
ระยะเวลากิจกรรม: 6 มิถุนายน 2567 20:00 น. (UTC) – 2 กรกฎาคม 2567 20:00 น. (UTC)
กฎกิจกรรม:
ทำภารกิจรายสัปดาห์ให้สำเร็จเพื่อรับเหรียญเกียรติยศ – มิถุนายน คุณสามารถรับเหรียญตราเพิ่มทางไปรษณีย์ได้หลังจากที่ก้าวหน้า และจำนวนรางวัลที่ได้รับสำหรับแต่ละอันดับจะเป็นดังนี้:
อันดับที่ 1: 300 เหรียญ
อันดับที่ 2: 200 เหรียญ
อันดับที่ 3-4: 100 เหรียญ
อันดับที่ 5-8: 50 เหรียญ
เหรียญสามารถใช้แลกของรางวัลและเข้าร่วมการจัดอันดับได้
เวลาแข่งขัน:
เซิร์ฟเวอร์ | วันจันทร์ – วันศุกร์ (UTC) | วันเสาร์ – วันอาทิตย์ (UTC) |
ที่ | 03:00 | 23:00 น 03:00 |
เช่น | 11:00 น | 07:00 น 11:00 น |
ทะเล | 11:00 น | 07:00 น 11:00 น |
สหภาพยุโรป | 19:00 น | 15:00 น 19:00 น |
เวลาเริ่มต้นของทัวร์นาเมนต์แรก:
NA: 7 มิ.ย. 2567 03:00 น. (UTC)
เช่น: 7 มิ.ย. 2567 11:00 น. (UTC)
ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้: 7 มิ.ย. 2567 11:00 น. (UTC)
สหภาพยุโรป: 7 มิ.ย. 2567 19:00 น. (UTC)
V. PlayStation Challenge #3
ท้าลมในการแข่งขันครั้งนี้! PlayStation Sky-high Racing #3 เปิดให้บริการแล้ว!
แข่งขันกับผู้เล่นทั่วโลกและก้าวขึ้นสู่อันดับด้วยการติดอันดับหนึ่งใน 100 ที่เร็วที่สุดในโหมด Sky-high Racing
วิธีการเข้าร่วม:
เริ่มการแข่งขัน Sky-high Racing บน Fairyland Penglai เพื่อเข้าร่วมกิจกรรม
ระยะเวลากิจกรรม: 6 มิถุนายน 2567 00:00 น. (UTC) – 2 กรกฎาคม 2567 23:59 น. (UTC)
การปรับเปลี่ยนฮีโร่
ไอ. เยว่ซาน
1. 'Scorching Dash' ตอนนี้มีระยะการเข้าถึงที่ยาวขึ้น, กรอบการฟื้นตัวที่สั้นลง และเสนอการลดความเสียหาย 70% ขณะใช้งาน
2. การปรับเปลี่ยนทักษะ [Scorching Dash: Weaken]:
(1) เพิ่มระยะการกระโจน ทำให้ Yueshan ปล่อยมันไปยังเป้าเล็งขณะเคลื่อนที่ข้ามภูมิประเทศ
(2) เพิ่มเอฟเฟกต์การเล็งอัตโนมัติให้กับทักษะนี้ซึ่งจะทำงานเมื่อมีศัตรูอยู่ใกล้ ๆ ทำให้โจมตีได้ง่ายขึ้น
(3) ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า Yueshan จะถูกผลักออกไปในระยะทางเล็กน้อยในขณะที่มีระยะเวลาเดินโซเซนานขึ้น ศัตรูตัวอื่นจะถูกผลักไสต่อไปด้วยระยะเวลาเดินโซเซที่สั้นลง และลดพลังโจมตีลง 40%
// หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ก่อนหน้านี้ เมื่อ [Scorching Dash: Weaken] โดนศัตรู ผู้เล่นจะต้องหลบหลีกก่อนจึงจะโจมตีต่อได้ เราได้ปรับระยะการกระเด็นกลับสำหรับศัตรูที่โดนตัวตรง เพื่อให้ Yueshan โจมตีต่อไปได้ง่าย เอฟเฟกต์ลดการโจมตีที่เกิดจาก [Terror] ดูเหมือนจะซ้ำซ้อนระหว่างคอมโบที่ Yueshan ใช้งานอยู่ ดังนั้นเราจึงแยกเอฟเฟกต์ที่เน้นคอมโบมากกว่าออกจากเอฟเฟกต์การป้องกัน
3. การเพิ่มประสิทธิภาพท่าปฏิบัติการของท่าไม้ตาย [การเรียกทั่วไป]:
(1) ลดระยะกระเด็นของท่าประหารลงอย่างมาก ทำให้การโจมตีแบบชาร์จพิเศษที่ตามมา (Dragontail) โจมตีศัตรูได้ง่ายขึ้น
(2) ทำให้การนัดหยุดงานในแนวนอนไม่สามารถขัดขวางการเคลื่อนตัวได้ ซึ่งลดโอกาสที่จะเกิดปัญหาขึ้นขณะทำการปลดปล่อย
// หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เมื่อ Yueshan สังหารศัตรูได้สำเร็จ ภูมิประเทศหรือศัตรูอื่น ๆ บางครั้งอาจขัดขวางไม่ให้ Dragontail โจมตีศัตรูที่ถูกประหารชีวิต เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้ลดระยะการกระเด็นของการโจมตีครั้งแรก
4. นำรูปแบบทักษะออก [Scorching Dash: Stun]
5. นำรูปแบบ Ultimate ออก [General's Call: Leaping Strike]
ครั้งที่สอง เลี่ยมหลิว
1. ปรับค่าของการเคลื่อนที่ของแฟลช [Auric Sword] ในท่าไม้ตาย [Metal Fusion]: เพิ่มตัวคูณความเสียหายจาก 0.75 เป็น 1.0 สำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง ลดตัวคูณการรักษาจาก 0.75 เป็น 0.5 สำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง
2. ลดราคา Rage ของทักษะที่ได้รับ Ultimate [Metal Fusion] ของ Lyam [Auric Sword] ในโหมด Solo จาก 30% เป็น 20% ซึ่งหมายความว่า [Auric Sword] สามารถร่ายได้ 3 ครั้ง แทนที่จะเป็น 2 ครั้งตามค่าเริ่มต้นในตอนนี้ เช่นเดียวกับใน Duos และ Trios
3. ได้รับเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย 70% ในระหว่างเฟรมเริ่มต้น 0.4 วินาทีสำหรับ [Auric Sword] และ [Auric Core]
// หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เราได้เพิ่มประโยชน์ของการใช้ [Auric Sword] ในเชิงรุก และลดต้นทุนในการร่าย [Auric Sword] และ [Auric Core] อีกด้วย
III. ชายอล เว่ย
ลดระยะเวลาเซที่เกิดขึ้นกับศัตรูจากการตอบโต้ของ Shayol's Ultimate [Justiciar's Guard: Pursuit]
การปรับเปลี่ยนในเกม
I. การปรับเปลี่ยนการเล่นเกม
1. การปรับเปลี่ยน Yang Pass:
(1) แต่ละประตูของ Yang จะให้ช่อง Yang Pass เพียงหนึ่งช่องเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หลังจากที่อาณาจักรแห่งหยางเปิดขึ้น หากมีเส้นทางหยางที่ยังไม่มีการอ้างสิทธิ์ ผู้เล่นสามารถเข้าสู่อาณาจักรแห่งหยางผ่านทางประตูแห่งหยางก่อนที่เส้นทางหยางทั้งหมดจะถูกอ้างสิทธิ์
(2) เมื่อทีมที่ถือ Yang Pass ไปไกลจากประตู Yang Pass มากเกินไปจะถูกกำหนดใหม่ให้กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้ทีมที่สุดและอยู่ภายในพื้นที่ของ Gate of Yang
(3) ตอนนี้ Gates of Yang จะเกิดในตำแหน่งสุ่มภายในโซนวางไข่ แทนที่จะเกิดที่จุดศูนย์กลางคงที่
(4) ขนาดของพื้นที่ที่คุณสามารถยึด Yang Pass ของคุณได้เพิ่มขึ้น
// หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เราหวังว่าการปรับเปลี่ยน Yang Pass จะสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นคิดเชิงกลยุทธ์มากขึ้น เราจะติดตามและเพิ่มประสิทธิภาพการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ต่อไปตามสถานการณ์ในเกมในเกมเวอร์ชันอนาคตของเรา
ครั้งที่สอง การเพิ่มประสิทธิภาพคุณสมบัติ
ระยะเวลาของเครื่องหมายที่เหลืออยู่บน Remains ของคุณโดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณตายลดลงเหลือ 2 นาที หากไม่ยกเลิกด้วยตนเอง เครื่องหมายเหล่านี้จะหายไปโดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไป 2 นาที
III. เคาน์เตอร์มันฝรั่งร้อน
1. การปรับเปลี่ยนกฎของ [Hot Potato Counter: Fight Together]:
(1) สนามแบ่งออกเป็นวงกลมด้านในและด้านนอก โดยผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นแต่ละรอบในวงกลมด้านใน
(2) เมื่อพ่ายแพ้ในวงใน ผู้เล่นจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังวงนอก ผู้เล่นวงนอกที่เอาชนะศัตรูวงในได้สำเร็จหรือช่วยเหลือในการทำเช่นนั้นจะกลับมาที่วงใน
(3) ผู้เล่นในวงในสามารถส่ง Hot Potato ให้กับเพื่อนร่วมทีมในวงนอกเท่านั้น และไม่สามารถล็อกศัตรูในวงนอกได้ ผู้เล่นวงนอกไม่สามารถตีหรือส่ง Hot Potato ให้กันและกันได้
(4) การเอาชนะศัตรูทั้งหมดในวงในจะเป็นผู้ชนะในรอบปัจจุบัน ชนะจำนวนรอบเป้าหมายเพื่อรับชัยชนะ
2. เปิดตัวอาวุธ [Katana] และ [Nunchucks] ในเรือประณีต พร้อมด้วย Souljades [Hot Potato·Soul Slash] และ [Hot Potato·Velocity Untold]
3. เพิ่มฮีโร่ใหม่ที่สามารถเลือกได้ [Feria Shen]
//หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ในโหมด Fight Together เราต้องการให้ผู้เล่นที่พ่ายแพ้ยังคงมีโอกาสมีส่วนร่วม แม้ว่าคุณจะถูกถอดออก คุณยังคงสามารถกลับคืนสู่วงในได้ด้วยการทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมทีม
การปรับเปลี่ยนการเปิดไพ่
I. การปรับเปลี่ยนการต่อสู้
1.เยว่ซาน
ปรับเอฟเฟกต์การกระโดดของ [Scorching Dash: Showdown] เพื่อให้สามารถเล็งไปที่เป้าเล็งได้แล้ว ทำให้ Yueshan สามารถสำรวจภูมิประเทศได้ เอฟเฟกต์การดึงได้รับการปรับให้เหมาะสม โดยเอฟเฟกต์การกระทบยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
ครั้งที่สอง การปรับฟังก์ชั่น
1. การเพิ่มประสิทธิภาพการแนะนำ Souljade
คำแนะนำ Souljade แบ่งออกเป็นสองส่วนเพื่อปรับปรุงความชัดเจนและความสะดวกในการเข้าถึง: รายการแนะนำและรายการโปรดของผู้เล่น
แนะนำ: ชุด Souljade ได้รับการแนะนำตามความคืบหน้าในด่านปัจจุบันของผู้เล่น
รายการโปรดของผู้เล่น: ข้อเสนอสร้างขึ้นตามชุด Souljade ซึ่งใช้โดยผู้เล่นที่สำเร็จโดเมน Enigma สำเร็จ ชุดที่ใช้บ่อยที่สุดสามชุดจะปรากฏขึ้น
ชุด Souljade ที่แนะนำทั้งหมดตอนนี้มี Elemental Attributes ที่ให้การปรับแต่งการเล่นเกมในระดับที่ลึกยิ่งขึ้น
2. ปรับเลย์เอาต์ของหน้าการเลือกการเสริมประสิทธิภาพและคำแนะนำการเสริมประสิทธิภาพใน Yama's Abyss ให้เหมาะสม
3. ปรับข้อกำหนดในการสำเร็จตราฮีโร่ [ใบมีดปลายหิมะ·ซิทริน] เป็น: ผ่านระดับความยากทั้งสี่ระดับของ [เกลิด ยูซาน]
การเพิ่มประสิทธิภาพคุณสมบัติ
ผม. ลูกค้า
เพิ่มความเร็วในการดาวน์โหลดอย่างมากสำหรับไคลเอนต์และแพตช์จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ครั้งที่สอง เอฟเฟกต์สกินอาวุธ
ปรับการแสดงตัวอย่างเอฟเฟกต์เสียงสำหรับสกินอาวุธในร้านค้า สมบัติ และอินเทอร์เฟซนอกเกมอื่น ๆ ให้เหมาะสม
III. การเพิ่มประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับ PlayStation 5
1. เพิ่มตัวเลือกการปรับปรุงกราฟิก FSR2 สำหรับ PlayStation 5
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 เป็นอัลกอริธึมการลดอัตราการสุ่มสัญญาณชั่วคราวที่ล้ำหน้าซึ่งสร้างเฟรมที่มีความละเอียดสูงจากอินพุตที่มีความละเอียดต่ำกว่า
คุณสมบัตินี้สามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่า -> กราฟิก
แก้ไขข้อบกพร่อง
I. แมลงที่เกี่ยวข้องกับฮีโร่
1. แก้ไขปัญหาที่ทักษะ [Scorching Dash] ของ Yueshan อาจถูกขัดขวางก่อนเวลาอันควรด้วยการโจมตีระยะประชิดเมื่อใช้กลางอากาศ
2. แก้ไขปัญหาที่ทักษะของ Yueshan [Scorching Dash] สามารถโจมตีเป้าหมายในระยะแรกแต่พลาดในด่านที่สองภายใต้เงื่อนไขบางประการเมื่อใช้กลางอากาศ
3. แก้ไขความคลาดเคลื่อนระหว่างเอฟเฟ็กต์ภาพและฮิตบ็อกซ์สำหรับท่าไม้ตายของ Tessa [Enchant: Group Prey]
ครั้งที่สอง ข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการแสดงผล
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชุดบางชุดมีสีผิดปกติเมื่ออยู่ภายใต้แสงบางประเภท
III. ข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับ Xbox
1. แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Xbox One Async Compute ทำให้เกิดการล่ม
2. แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการล่มเมื่อเชิญผู้เล่นจากแพลตฟอร์ม Epic
3. แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงในเกมรีเซ็ตโดยไม่ได้ตั้งใจ
สำหรับส่วนลดร้านค้าในเกมใหม่และอะไรก็ตามมุ่งหน้าไปที่นี่-