Overwatch 2 Update 3.87 จัดส่งสำหรับการปรับเปลี่ยนการกลายพันธุ์และอื่น ๆ

Blizzard ได้เปิดตัวอัพเดต Overwatch 2 3.87 และนำการปรับเปลี่ยนการกลายพันธุ์มาสู่ห้องทดลองของ Junkstein! สำหรับ PS5 และ Xbox Series X|S ควรแสดงเป็นอัปเดต OW2 เวอร์ชัน 1.000.052 นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงด้านการแข่งขันซึ่งมีรายละเอียดดังนี้

Overwatch 2 Update 3.87 Patch Notes สำหรับวันที่ 29 ตุลาคม:

อัปเดตอาร์เคด

ห้องทดลองของ Junkenstein

เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นทุกคนเล่นและทดลองการกลายพันธุ์แบบต่างๆ ในห้องปฏิบัติการของ Junkenstein ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา เมื่อเราเข้าสู่สัปดาห์สุดท้ายของกิจกรรมจำกัดเวลานี้ เราจะทำการปรับเปลี่ยนการกลายพันธุ์ต่างๆ ที่ฮีโร่แต่ละตัวสามารถรับได้ก่อนแต่ละรอบ Junkenstein's Laboratory จะยังคงเล่นได้ใน Arcade จนถึงวันที่ 4 พฤศจิกายน

แอช

เผาทิ้ง

  • ความเสียหายต่อเป้าหมายที่เผาไหม้ตอนนี้ได้รับชาร์จอัลติเมทเพิ่มเติม 30% จากเดิม 25%

ไฟสตาร์ทเตอร์

  • การยิงของ Viper ใส่เป้าหมายที่กำลังลุกไหม้จะลดคูลดาวน์ของ Coach Gun และ Dynamite ลง 7% จากเดิม 5%

การอัพเกรดวินสตัน

  • เราได้เพิ่มพลังชีวิตของโล่จาก Barrier Projector ที่ใช้งานเป็น 600 จาก 300

ดี.วา

ความเสียหายที่แก้ไขไม่ได้

  • แก้ไขปัญหาที่ Booster Impact สร้างความเสียหายเพิ่มเติมนอกเหนือจากดีบัฟป้องกันการรักษา

ทากหนัก

  • ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นลดลงเหลือ 75% เป็น 100%

เก็นจิ

กดความได้เปรียบ

  • การโจมตีคริติคอลของ Shuriken จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% สูงสุด 10 สแต็ค เป็นเวลา 10 วินาที ก่อนหน้านี้เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% สูงสุด 15 สแต็ค เป็นเวลา 10 วินาที

การทำสมาธิ

  • ตอนนี้ Deflect จะฮีล 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อวินาที จากเดิม 10%

ขโมยร้อน

  • ปัดป้องตอนนี้จะทำให้ Swift Strike ครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 75% ตามความเสียหายที่ป้องกันได้ จากเดิม 50%

การเต้นรำของใบมีด

  • คูลดาวน์ตอนนี้เพิ่มขึ้น 3 วินาที จากเดิม 5 วินาที

บันทึกคลัตช์

  • ตอนนี้ให้การรักษาเพิ่มเติม 30% แก่พันธมิตรที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จากเดิมเพิ่มการรักษา 25%

วาดด้วยกัน

  • หลังจากการเทเลพอร์ต ให้มอบ Overhealth 75 ให้กับเพื่อนร่วมทีมที่ใกล้ที่สุดเป็นเวลา 5 วินาที จากเดิม 50 Overhealth

ซูซู บลิทซ์

  • หลังจากขว้าง Protection Suzu ความเร็วโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 10 วินาที จากเดิม 5 วินาที

วิสัยทัศน์พยาบาท

  • ศัตรูที่สร้างความเสียหายได้ไกลกว่า 12 เมตร จะเผยให้เห็นพวกเขาเป็นเวลา 5 วินาที จากเดิม 3 วินาที

การฟื้นฟูตนเอง

  • การป้องกัน Suzu ฮีลคิริโกะด้วยพลังชีวิตเพิ่มเติม 100 หน่วยและความเร็วการเคลื่อนไหว 25% เป็นเวลา 5 วินาที จากเดิม 80 พลังชีวิตเป็นเวลา 3 วินาที

แบทเทิลแองเจิล

  • ตอนนี้ Mercy ฮีลพันธมิตรทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 20 เมตรเป็น 150% ของความเสียหายที่เธอสร้างในขณะที่ไม่ได้อยู่ในวาลคิรี จากเดิม 100% การรักษาความเสียหายที่เกิดขึ้นในขณะที่วาลคิรีทำงานยังคงอยู่ที่ 200%

ขุมพลังในราคาที่เอื้อมถึง

  • การเพิ่มความเสียหายของ Caduceus Staff ตอนนี้จะรักษาเป้าหมายที่เกาะอยู่ 10% ของความเสียหายที่ทำกับศัตรู จากเดิม 7.5%

บูสต์ฉุกเฉิน

  • คูลดาวน์ลดลงเหลือ 7 วินาที จากเดิม 10 วินาที

วินสตัน บับเบิ้ล

  • เราได้เพิ่มพลังชีวิตของโล่จาก Barrier Projector ที่ใช้งานเป็น 600 จาก 300

ตกจากเกรซ

  • ขณะที่ใช้ Angelic Descent ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 20% จากเดิม 15%

ความน่าสะพรึงกลัว

  • การยิงรองตอนนี้ยังคงล็อคอยู่กับเป้าหมายที่มุมแคบ 40% จากเดิม 50%

กาลักน้ำสไตรค์

  • Quick Melee ฟื้นฟูพลังงาน Biotic สูงสุด 15% จากเดิม 10%

สมดุล

  • ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 20% จากเดิม 30%

การหมุนทางอากาศ

  • ในขณะที่ร่าย Javelin Spin Orisa จะบินได้อย่างอิสระและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%

แฟนตาซีถังสุดท้าย

  • ได้รับ Overhealth 200% ขณะที่ถูกสโลว์ 20% จากเดิม 35%

ความร้อนฟลัช

  • Javelin Spin จะทำให้มิเตอร์ Overheat ของ Max Augmented Fusion Driver ลดลง 90% ทันที จากเดิม 50%

เป่าเย็น

  • Energy Javelin จะทำให้มิเตอร์ Overheat ของ Augmented Fusion Driver ลดลง 50% ทันที จากเดิม 50%

เติมพลังงาน

  • Energy Javelin ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 20% จากเดิม 15%

ความรุนแรงเกิดขึ้น

  • การโจมตีคริติคอลจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% เป็นเวลา 5 วินาที จากเดิม 6%

ความเหนือกว่าของอากาศ

  • หลังจากใช้ Jump Jets และ Jet Dash แล้ว Pharah จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ในเวลาเพียง 3 วินาที จากเดิม 5 วินาที

เงาหล่อ

  • เวลาร่าย Shadow Step ตอนนี้ลดลง 30% จากเดิม 35%

โบนัสการเคลื่อนไหวความสามัคคี

  • Harmony orb ตอนนี้บัฟเป้าหมายด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% จากเดิม 25%

อาจารย์และลูกศิษย์

  • ตอนนี้ Zenyatta ได้รับ Harmony Orb ที่มีประสิทธิภาพ 40% จากตัวเขาเอง จากเดิม 50% ประสิทธิภาพของ Harmony Orb พันธมิตรยังคงเท่าเดิมที่ 20%

การปรับปรุงการแข่งขัน

เริ่มตั้งแต่ฤดูกาลที่ 13 สำหรับเกม Open Queue Competitive ตอนนี้เราจะจับคู่ผู้เล่นในกลุ่มกว้าง กลุ่มแคบ และผู้เล่นเดี่ยวในกลุ่มการค้นหาแมตช์เดียวกัน การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้กลุ่มทุกขนาดใน Open Queue ไม่ต้องรอนานมากเพื่อค้นหาการแข่งขัน เราจะลบตัวแก้ไข Wide Group และ UI การแจ้งเตือนใน Open Queue Competitive ในการอัปเดตในอนาคต

สมดุลฮีโร่

ถัง

  • สุขภาพพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 175
  • เกราะพื้นฐานลดลงจาก 350 เป็น 300

โตมรพลังงาน

  • ความเสียหายลดลงจาก 80 เป็น 70

เสริมสร้าง

  • ไม่ลดการสร้างความร้อนของ Fusion Driver อีกต่อไป

พัมเมล

  • กลับทะลวงอุปสรรคอีกครั้ง
  • ไม่สร้างความเสียหายร้ายแรงต่อบาเรียอีกต่อไป

ปืนใหญ่สี่กระบอก

  • กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 100

กรงเล็บต่อสู้

  • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8 วินาที

ความเสียหาย

สับ

  • ตอนนี้ออกจากการซ่อนตัวเมื่อแฮ็กเป้าหมายศัตรู

เครื่องแปล

  • ดีเลย์ก่อนเข้าสู่การพรางตัวลดลงจาก 0.5 เป็น 0.33 วินาที
  • เวลาในการเฟดลดลงจาก 0.3 เป็น 0.15 วินาที

อีเอ็มพี

  • ต้นทุนสุดท้ายลดลง 10%

สนับสนุน

ออร์บิทัลเรย์

  • การรักษาลดลงจาก 100 เป็น 85 สุขภาพต่อวินาที

แก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่การเรียกคิวอัตโนมัติสำหรับ Quick Play ทำงานไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่อนุญาตให้ซื้อไอคอน OWL Player บางส่วนแยกกัน
  • แก้ไขปัญหาการตั้งค่า HDR ที่ทำให้หน้าจอเกมเปลี่ยนเป็นสีดำ
  • แก้ไขปัญหาที่ความพยายามซื้ออาวุธทองคำครั้งแรกล้มเหลว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิน Grey Overwatch League Overwatch 2 หายไปจากแกลเลอรีฮีโร่
  • ในการอัปเดตครั้งก่อน ได้แก้ไขข้อขัดข้องในแกลเลอรีฮีโร่

แผนที่

โดราโด

  • แก้ไขปัญหาที่เพย์โหลดอาจถูกโต้แย้งจากสถานที่ที่ไม่ได้ตั้งใจบน Dorado

วีรบุรุษ

ความเมตตา

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การยกเลิกการกระโดด/หมอบคลานยังคงใช้งานได้นานกว่าที่ตั้งใจไว้
  • ในการอัปเดตครั้งก่อน แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่สวมสกิน Pink Mercy และ Rose Gold Mercy ไม่ได้ยินเสียงปืนในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ยมทูต

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Reaper ไม่เล่นเสียงขั้นตอนเงาแบบกำหนดเองในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ไรน์ฮาร์ด

  • ในการอัปเดตก่อนหน้านี้ แก้ไขปัญหาที่สกิน All Might Reinhardt ไม่เล่นเสียง Ultimate

ในข่าว Overwatch 2 อื่น ๆ อดีตหัวหน้าของ Blizzard ต้องการรีบูทเกมและต้องการด้วยซ้ำลดไมโครทรานส์แอคชั่นของ Diablo 4-

[แหล่งที่มา:โอเวอร์วอตช์-

อเล็กซ์ บจก

พ่อ นักเล่นเกม สัตวแพทย์ด้านสื่อเกม นักเขียนคำศัพท์ นักฆ่ามือใหม่