ประเด็นสำคัญ
- Grinding Gear Games เปิดตัวการอัปเดตครั้งแรกสำหรับ Path of Exile 2 ในปีนี้ ซึ่งระบุว่าเป็นอัปเดต 1.010 โดยเน้นที่การแก้ไขข้อบกพร่อง
- การอัปเดตประกอบด้วยการแก้ไขสำหรับปัญหาสำคัญหลายประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อผิดพลาดข้อขัดข้องบน PS5 ซึ่งจะช่วยปรับปรุงความเสถียรของเกมโดยรวม
- ข้อบกพร่องหลักที่ได้รับการแก้ไข ได้แก่ ปัญหาหมอกเดลิเรียม จิวเวลที่หายไป และการดำเนินการโจมตีและภารกิจบางอย่าง
หลังจากได้พักผ่อนช่วงวันหยุดสั้นๆเกมส์บดเกียร์กลับมาอีกครั้ง โดยทำงานอย่างหนักเพื่อนำการปรับปรุงใหม่ๆ มาสู่ Path of Exile 2 เพื่อเป็นการเริ่มเกม พวกเขาได้ปล่อยอัปเดตแรกสำหรับเกมในปีนี้ และมาพร้อมกับการแก้ไขเล็กน้อย นี่คือรายละเอียดทุกอย่างใน Path of Exile 2 อัพเดต 1.010
Path of Exile 2 อัปเดต 1.010 สำหรับเวอร์ชัน 0.1.0f มีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย รวมถึงการแก้ไขข้อขัดข้องบน PS5
- แก้บัคที่ทำให้มอนสเตอร์ระดับแรร์สามารถหยุดหมอกเดลิเรียมได้เป็นระยะเวลานาน แม้กระทั่งก่อนที่จะสัมผัสกระจกแห่งเดลิเรียมก็ตาม ซึ่งอาจส่งผลให้เปิดกระจกแล้วไม่มีมอนสเตอร์เกิด หรือหมอกขยายไม่เต็มที่ นอกจากนี้ หมอก Delirium จะถูกหยุดชั่วคราวเป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อเปิด Strongbox (จากเดิม 5)โปรดทราบว่าไม่เกี่ยวข้องกับ Delirium Mist การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมกับ Strongboxes จะเกิดขึ้นในแพตช์หน้าเพื่อทำให้สิ่งเลวร้ายน้อยลง
- แก้บัคที่ทำให้ “เอฟเฟกต์ที่เพิ่มขึ้นของพาสซีฟขนาดเล็กในรัศมี” ต่อจิวเวลที่หายไปตามเวลาได้รับผลจากการเพิ่มและลดเอฟเฟกต์ของม็อด เช่น ผ่านจิวเวลยูนิคที่ประดับไว้
- แก้ไขข้อบกพร่องที่หากผู้เล่นเปลี่ยนพลังชีวิตสูงสุด โล่พลังงานหรือมานา (เช่น ผ่านการสวมใส่และถอดไอเท็ม) ชีวิตปัจจุบัน โล่พลังงาน มานา มานาที่โอเวอร์แคป หรือโล่พลังงานที่โอเวอร์แคปก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่พลังชีวิตที่โอเวอร์แคปจาก Life Remnant จะถูกลบทุกครั้งที่พลังชีวิตสูงสุดเปลี่ยนแปลง (เช่น จากการอัพเลเวลหรือการสลับอาวุธ)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ขีปนาวุธของ Zalmarath ซึ่งเป็นการโจมตีด้วยมีดของ Colossus วางตำแหน่งไม่ถูกต้องบนผู้เล่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาฟเตอร์ช็อกของ Rolling Slam ไม่สร้างความเสียหาย
- แก้บัคที่ทำให้ Ritual Altars ไม่สามารถเปิดใช้งานได้ในบางครั้ง
- แก้บัคที่ทำให้ Xesht, We That Are One สามารถขว้างมือได้ไม่รู้จบในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ภารกิจ Mad Wolf of Ogham อาจไม่สมบูรณ์หากคุณเดินทางไปที่ Act 2 ด้วยวิธีการอื่นนอกเหนือจากการพูดคุยกับ The Hooded One
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายตัวดัดแปลง Precursor Tablet จำนวนมากไม่แสดงเมื่อชี้เมาส์เหนือแผนที่ในรัศมีของหอคอยที่เสร็จสมบูรณ์
- แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างที่อาจเกิดขึ้นหลังจากเข้าสู่ร่างปีศาจขณะต่อสู้กับ Zarokh, the Temporal
- แก้ไขข้อผิดพลาดของไคลเอนต์ที่อาจเกิดขึ้นกับ Fiery Death Support ในการเล่นแบบปาร์ตี้
- แก้ไขข้อผิดพลาดของไคลเอนต์ที่อาจเกิดขึ้นบน PlayStation 5
มีการแก้ไขมากมาย แต่ที่สำคัญที่สุดคือการแก้ไขข้อขัดข้องใน PS5 ซึ่งหวังว่าจะได้รับการแก้ไขแล้วด้วยการอัปเดตนี้ นอกจากนั้น การแก้ไขส่วนใหญ่ยังเกี่ยวข้องกับจุดบกพร่องที่ค่อนข้างน่ารำคาญ เช่น การขว้างด้วยมือไม่รู้จบและความเสียหายเป็นศูนย์
การอัปเดตนี้เป็นการอัปเดตครั้งแรกสำหรับ Path of Exile 2 ในปีนี้ แม้ว่าเราจะไม่คาดหวังว่าเกม Grinding Gear จะช้าลงในเร็วๆ นี้ ซึ่งหมายความว่าหากมีบางอย่างไม่ได้รับการแก้ไขในการอัพเดตวันนี้ คุณก็อาจจะคาดหวังได้ในอีกไม่กี่รายการข้างหน้า !
เจมส์ ลารา
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง