PUBG Corp ได้เปิดตัวแล้วพีจีจีอัปเดต 2.37 สำหรับคอนโซล PS4 และ Xbox One และนี่คือแพตช์ 23.2 ซึ่งเปิดตัวก่อนหน้านี้บนพีซี การอัปเดตนี้มาพร้อมกับเนื้อหาและการแก้ไขใหม่ๆ มากมาย
หมายเหตุแพตช์อัพเดต PUBG 2.37 | หมายเหตุแพทช์อัพเดต PUBG วันที่ 24 พฤษภาคม:
บริการแผนที่
※ โปรดทราบว่าผู้เล่น PC สามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงแผนที่ทุกวันพุธ เวลา 02.00 น. UTC ในขณะที่ผู้เล่นคอนโซลสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงทุกวันพฤหัสบดี เวลา 07.00 น. UTC
※ ในภูมิภาคแผนที่สุ่ม แต่ละแผนที่จะมีโอกาสถูกเลือกเท่ากัน โดยมีความน่าจะเป็น 20%
- (พีซี) เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
- การแข่งขันปกติ: Erangel
- ภูมิภาค AS: ทีม – TPP
- ภูมิภาค NA: ทีม – FPP
- การแข่งขันปกติ: Erangel
- เซิร์ฟเวอร์สด – แมตช์ปกติ
- สัปดาห์ที่ 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
- PC: 17 พฤษภาคม ~ 24 พฤษภาคม
- คอนโซล: 25 พฤษภาคม ~ 1 มิถุนายน
- สัปดาห์ที่ 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
- PC: 24 พฤษภาคม ~ 31 พฤษภาคม
- คอนโซล: 1 มิถุนายน ~ 8 มิถุนายน
- สัปดาห์ที่ 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
- PC: 31 พฤษภาคม ~ 7 มิถุนายน
- คอนโซล: 8 มิถุนายน ~ 15 มิถุนายน
- สัปดาห์ที่ 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
- PC: 7 มิถุนายน ~ 14 มิถุนายน
- คอนโซล: 15 มิถุนายน ~ 22 มิถุนายน
- สัปดาห์ที่ 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
- เซิร์ฟเวอร์สด – จัดอันดับ
- อันดับ: เอแองเจิล (30%) / มิรามาร์ (30%) / ทาเอโก (30%) / เดสตัน (10%)
※ โปรดทราบว่าคุณสมบัติและการอัปเดตที่อธิบายไว้ด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือลบออกเนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น ข้อบกพร่อง ปัญหาในเกม และข้อเสนอแนะของชุมชน รูปภาพที่ใช้มีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นภาพอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไปเนื่องจากมีการพัฒนาและปรับปรุงโครงสร้างอย่างต่อเนื่องก่อนวางจำหน่าย
ระบบใหม่: เรียกคืน
“ลงทะเบียนบลูชิปสำเร็จแล้ว ขึ้นเครื่องบินภายในไม่กี่วินาที”
มาแนะนำตัวใหม่ระบบการเรียกคืนออกแบบมาเพื่อบรรเทาความรู้สึกหงุดหงิดเมื่อเสียชีวิตระหว่างการเล่นเป็นทีม รับ Blue Chip จากกล่องความตายของพันธมิตรที่พ่ายแพ้ และช่วยให้เพื่อนร่วมทีมของคุณเข้าร่วมการแข่งขันอีกครั้ง!
บลูชิป
- ชิปสีน้ำเงินเป็นชิปพิเศษที่มีลายเซ็นไบโอเมตริกซ์ของผู้เล่น
- คุณสามารถรับชิปสีน้ำเงินได้จากกล่องมรณะของผู้เล่นคนใดก็ได้
- Blue Chips ที่รวบรวมได้สามารถพบได้ในสินค้าคงคลังของคุณ
- บลูชิปแต่ละอันมีน้ำหนัก 5
- (PC) เพิ่มช่องเก็บของเฉพาะสำหรับ Blue Chip ของตัวละครของคุณไว้ใต้ช่องหมวกกันน็อค
- (คอนโซล) เพิ่มช่องเก็บของ Blue Chip ของตัวละครของคุณไว้ใต้ช่องรองเท้า
- ไม่สามารถถอด Blue Chip ของคุณเองได้
บลูชิปทาวเวอร์
- ลงทะเบียน Blue Chips ที่ Blue Chip Towers ที่กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่เพื่อเรียกคืนเพื่อนร่วมทีมของคุณ
- หอคอยเหล่านี้จะสุ่มวางไข่ทุกการแข่งขัน โดยระบุตำแหน่งไว้บนแผนที่
- ปุ่มโต้ตอบจะปรากฏขึ้นเมื่อเข้าใกล้ Blue Chip Tower เมื่อคุณถือ Blue Chip อย่างน้อยหนึ่งอันในสินค้าคงคลังของคุณ
- Blue Chips ของเพื่อนร่วมทีมหลายคนสามารถลงทะเบียนพร้อมกันได้
- ไม่สามารถลงทะเบียน Enemy Blue Chips ได้
- หากผู้เล่นที่คุณพยายามเรียกคืนออกจากการแข่งขัน ข้อความที่เกี่ยวข้องจะปรากฏขึ้น
- คุณไม่สามารถเปิดใช้งาน Blue Chip Tower ในขณะที่ถือ Drone Tablet
- การเปิดใช้งาน Blue Chip Tower จะใช้เวลาประมาณ 10 วินาที
- มีเสียงดังเกิดขึ้นระหว่างกระบวนการเปิดใช้งาน
- การเปิดใช้งานจะถูกยกเลิกหากคุณเคลื่อนไหว ถูกน็อคเอาท์ หรือตกรอบ หรือกดปุ่มยกเลิก
- หลังจากลงทะเบียนสำเร็จ Blue Chip Tower เดียวกันจะใช้งานไม่ได้ตามระยะเวลาที่กำหนด
- บลูชิปที่ลงทะเบียนสำเร็จจะเรียกเพื่อนร่วมทีมที่เหมาะสมกลับมาในระยะต่อไป
- บลูชิปทาวเวอร์แสดงสถานะแสง 4 สถานะ:
- สีแดง: ใช้งานอยู่
- สีเหลือง: ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว
- สีฟ้า: พร้อมใช้งาน
- สีเทา: ใช้ไม่ได้ (ในช่วงที่ระบบ Recall ถูกปิดใช้งาน)
เครื่องส่งสัญญาณบลูชิป
- เรียกเพื่อนร่วมทีมได้ทุกที่ทุกเวลาโดยใช้ไอเท็มวางไข่โลก Blue Chip Transmitter
- น้ำหนัก: 5
- เมื่อคุณได้รับเครื่องส่ง Blue Chip แล้ว ให้ค้นหามันในคลังของคุณและคลิกเพื่อเปิดใช้งาน
- เมื่อบลูชิปอยู่ในความครอบครองของคุณ รายการยืนยันจะปรากฏขึ้น
- Blue Chips ของเพื่อนร่วมทีมหลายคนสามารถลงทะเบียนพร้อมกันได้
- ไม่สามารถลงทะเบียน Enemy Blue Chips ได้
- หากผู้เล่นที่คุณพยายามเรียกคืนออกจากการแข่งขัน ไอคอนและข้อความที่เกี่ยวข้องจะปรากฏขึ้น
- ต้องใช้เวลาเปิดใช้งาน 10 วินาทีเพื่อลงทะเบียน Blue Chip
- มีเสียงรบกวนเกิดขึ้นระหว่างกระบวนการเปิดใช้งาน
- การเปิดใช้งานจะถูกยกเลิกหากคุณเคลื่อนไหว ถูกน็อคเอาท์ หรือตกรอบ หรือกดปุ่มยกเลิก
- บลูชิปที่ลงทะเบียนสำเร็จจะเรียกเพื่อนร่วมทีมที่เหมาะสมกลับมาในระยะต่อไป
- ตัวส่งสัญญาณบลูชิปเป็นสินค้าบริโภคและจะถูกลบออกจากสินค้าคงคลังหลังการใช้งาน
- เครื่องส่งสัญญาณบลูชิปไม่สามารถใช้ในขณะที่ DBNO, ในยานพาหนะ หรือว่ายน้ำได้
- การใช้เครื่องส่งสัญญาณบลูชิปขณะคว่ำหรือหมอบจะทำให้คุณลุกขึ้นยืนโดยอัตโนมัติ
เรียกคืนกระบวนการ
- ผู้เล่นจะถูกเรียกกลับเข้าร่วมการแข่งขันหลังจากที่ลงทะเบียน Blue Chips ผ่านทาง Blue Chip Towers หรือ Blue Chip Transmitters เรียบร้อยแล้ว
- เมื่อ Recall แล้ว ผู้เล่นสามารถกลับเข้าสู่สนามรบได้อีกครั้งโดยการกระโดดร่มจากเครื่องบิน Recall ซึ่งจะบินหนึ่งครั้งเมื่อเริ่มแต่ละเฟส
- ผู้เล่นที่ถูกเรียกคืนจะไม่มีอาวุธหรืออุปกรณ์ใดๆ
- สุขภาพ บูสต์ สแต็ค DBNO และไอเท็มต่างๆ จะถูกรีเซ็ต
- มีการติดตั้ง Blue Chip ใหม่
- หากเพื่อนร่วมทีมคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ถูกกำจัดก่อนหากผู้เล่นตั้งค่าให้กลับเข้าร่วมการแข่งขันบนเครื่องบิน การเรียกคืนจะถูกยกเลิก ส่งผลให้เกิดความพ่ายแพ้ในการแข่งขัน
ข้อมูลเพิ่มเติม
- การเรียกคืนเป็นไปไม่ได้หากทั้งทีมตกรอบ
- Blue Chip Tower และตัวส่งสัญญาณสามารถใช้งานได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
- อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อจำกัดในการขึ้นเครื่องบิน Recall เพียงครั้งเดียวจากระยะ 2-7 ผู้เล่นแต่ละคนจึงสามารถถูกเรียกคืนได้สูงสุดหกครั้ง
- ระบบ Recall จะเป็นพิการตั้งแต่ระยะที่ 7 เป็นต้นไป
- เครื่องบิน Recall จะไม่บิน
- เฉพาะผู้เล่นที่มี Blue Chips ลงทะเบียนสำเร็จจนถึงเฟส 6 เท่านั้นที่จะเข้าร่วมการแข่งขันอีกครั้งเมื่อเริ่มเฟส 7
- ระบบเรียกคืนใช้กับแมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง และโหมดแคชชวล
- ไม่สามารถใช้ได้ในการจับคู่แบบกำหนดเอง - โหมด Esports
- คุณสมบัตินี้มีอยู่ใน Erangel, Miramar และ Deston
- บน Deston ขณะนี้ Blue Chip Detector สามารถตรวจจับได้ไม่เพียงแต่ผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึง Blue Chips อีกด้วย
- อุปกรณ์ตรวจจับจะระบุชิปสีน้ำเงินในกล่องมรณะ นอนอยู่บนพื้น หรือเก็บไว้ในท้ายรถ
- ชิปสีน้ำเงินที่ตรวจพบจะแสดงพร้อมกับไอคอนเหมือนกับที่ใช้สำหรับผู้เล่นที่ตรวจพบ
< ความคิดเห็นของ Dev >
ด้วยการอัปเดตล่าสุด เราขอแนะนำฟีเจอร์พิเศษที่ไม่เพียงแต่เพิ่มความเพลิดเพลินอีกชั้นให้กับโหมดแบทเทิลรอยัลมาตรฐานเท่านั้น แต่ยังสนับสนุนการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายเพื่อประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในสมรภูมิ
ระบบ Recall ใหม่นำเสนอความแตกต่างที่สำคัญหลายประการจากกลไก Comeback BR ที่มีอยู่: มันต้องการความร่วมมือและความพยายามจากสมาชิกในทีมที่รอดชีวิตมากกว่าแค่ผู้เล่นที่ล้มลง โดยจะสามารถใช้งานได้จนถึงช่วงกลางเกมถึงช่วงท้ายเกม และเปิดใช้งานการเล่นที่แข่งขันกับผู้เล่นศัตรูที่พยายามจะ ใช้ระบบเรียกคืน
แม้ว่าระบบจะมีข้อได้เปรียบมากมาย แต่ก็ยังมาพร้อมกับความท้าทายหลายประการ: การกู้คืน Blue Chips จากเพื่อนร่วมทีมที่เสียชีวิต, การค้นหา Blue Chip Towers ที่กำหนดไว้ซึ่งกระจัดกระจายไปทั่วแผนที่, การใช้เครื่องส่ง Blue Chip โดยไม่ถูกตรวจจับโดยศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และเปิดรับความสนใจจากศัตรูมากขึ้นในระหว่าง การลงจากเครื่องบิน Recallเราเชื่อว่าประโยชน์ของ Recall มีความสำคัญอย่างยิ่งในฉากการต่อสู้ ดังนั้นเราจึงได้ออกแบบระบบเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถเอาชนะความท้าทายเหล่านี้ได้ ความตั้งใจของเราคือการอนุญาตให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยสามารถใช้ระบบนี้เป็นครั้งคราว ขึ้นอยู่กับโชคของพวกเขา ระบบ Recall ใหม่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับมือใหม่ที่อาจต้องต่อสู้กับการต่อสู้ใน Comeback BR เนื่องจากระบบจะเน้นย้ำถึงความสำคัญของบทบาทของสมาชิกในทีมที่รอดชีวิตในการอำนวยความสะดวกในการเรียกคืนให้สำเร็จ
แต่เหตุใดจึงจำกัดให้เหลือเพียง Erangel, Miramar และ Deston? แผนที่ขนาดเล็กจะมีเวลาเล่นสั้นกว่า ทำให้เริ่มเกมใหม่ได้เร็วขึ้นเมื่อตาย และเราได้ตัดสินใจที่จะเพิ่มระบบ Recall ลงในแผนที่ที่ไม่มี Comeback BR อยู่แล้ว
ไม่มีการจำกัดจำนวนการเรียกคืน ตราบใดที่คุณสามารถเรียกคืนชิปสีน้ำเงินและลงทะเบียนได้สำเร็จ เพื่อนร่วมทีมของคุณจะถูกเรียกกลับเข้าร่วมการแข่งขันได้หลายครั้ง อย่างไรก็ตาม ด้วยปัจจัยต่างๆ เช่น ปริมาณและตำแหน่งของ Blue Chip Towers และตัวส่งสัญญาณ และเงื่อนไขการใช้งานเฉพาะ เราคาดว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเรียกคืนพันธมิตรของตนได้มากเกินไปอย่างง่ายดาย
อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องน่ารู้ที่ชื่อผู้ใช้ของเจ้าของจะแสดงข้างชิปสีน้ำเงินเสมอ ฉันยังคงจับภาพหน้าจอของ Blue Chip ที่ฉันได้รับจากเจ้านายของฉัน
การเล่นเกม
ยานพาหนะ
“เฮ้ รถของฉันไปไหน”
การจดจำตำแหน่งของยานพาหนะของคุณหลังจากออกจากรถอาจให้ประโยชน์ค่อนข้างมาก แต่ก็เป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นจะมึนงงและไม่สามารถระบุตำแหน่งยานพาหนะของตนได้ ทำให้เกิดความเครียดอย่างมาก
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เรากำลังเปิดตัวคุณลักษณะที่สร้างไอคอนยานพาหนะโดยอัตโนมัติ-มองเห็นได้เฉพาะคุณ ณ ตำแหน่งที่คุณลงจากรถ-
- ไอคอนยานพาหนะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่โลก
- ไอคอนนี้จะไม่ปรากฏแก่สมาชิกในทีมคนอื่นๆ
- มันจะไม่แสดงเป็นเครื่องหมายปิงหน้าจอ
- สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อฟีเจอร์มาร์กเกอร์ที่มีอยู่
- คุณลักษณะนี้ใช้กับทุกที่นั่งในรถ
- ไอคอนจะถูกลบออกเมื่อคุณขึ้นรถคันอื่น
- สามารถลบไอคอนออกได้โดยใช้ปุ่ม/ปุ่มลบเครื่องหมายที่มีอยู่
- อย่างไรก็ตาม การดำเนินการนี้จะลบเครื่องหมายที่มีอยู่ที่คุณสร้างขึ้นด้วย
- คุณลักษณะนี้ใช้ได้กับรถทุกคัน ยกเว้นจักรยานเสือภูเขา
- คุณสมบัตินี้มีให้ใช้งานในทุกโหมด
นอกจากนี้ เพื่อเพิ่มมาตรการความปลอดภัยและป้องกันอุบัติเหตุอันน่าสลดใจที่เกิดจากผู้เล่นลงจากยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่โดยไม่ได้ตั้งใจ เราได้แนะนำคุณสมบัติการออกตามกำหนดเวลา- คุณสมบัตินี้จะเปิดใช้งานเมื่อมีคนพยายามออกจากยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่กำหนด
- เมื่อความเร็วเคลื่อนที่ของรถเกิน 60 กม./ชม. ระบบจะเริ่มนับเวลาถอยหลัง 3 วินาทีเมื่อพยายามจะออกจากรถ
- สำหรับความเร็วที่หรือต่ำกว่า 60 กม./ชม. ผู้เล่นสามารถออกจากรถได้ทันที
- หากกดปุ่ม/ออกรถอีกครั้งภายในหน้าต่าง 3 วินาที กระบวนการออกรถจะถูกยกเลิก
- คุณสมบัตินี้สามารถเปิดหรือปิดได้ผ่านการตั้งค่า
- เพื่อหลีกเลี่ยงการยกเลิกการออกรถซ้ำๆ การกดออกจากยานพาหนะใดๆ ภายใน 1 วินาทีของอินพุตเริ่มต้นจะไม่ถูกสนใจ โดยจะมีเฉพาะอินพุตแรกเท่านั้นที่ดำเนินการ
เรายังปรับตัวอยู่วางไข่ยานพาหนะคงที่ใน Taego เพื่อเพิ่มอรรถประโยชน์ให้กับผู้เล่น:
- Pony Coupe มีวางจำหน่ายในรูปแบบพาหนะวางไข่แบบตายตัวแล้ว
- ตอนนี้ Porter จะเกิดแบบสุ่ม แทนที่จะปรากฏในตำแหน่งที่กำหนด
- ที่จุดจอดรถ Pony Coupe จะไม่เกิดอีกต่อไป แต่ UAZ และ Dacia จะปรากฏในตำแหน่งที่ตายตัวแทน
- แม้ว่าการวางไข่แบบตายตัวจะส่งผลให้มีการปรับอัตราการเกิดเล็กน้อยสำหรับพาหนะที่เกิดแบบสุ่มเฉพาะ อัตราการเกิดของพาหนะโดยรวมยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
- การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ใช้กับโหมดเกมของ Taego ทั้งหมด - แมตช์ปกติ, จัดอันดับ และแมตช์แบบกำหนดเอง
ดีบีเอ็นโอ
เรากำลังดำเนินการปรับสมดุลของการสูญเสีย HP อัตโนมัติในช่วงสถานะลงแต่ไม่ออก (DBNO) เพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติม
โดยลดอัตราการสูญเสีย HP อัตโนมัติในขณะที่ยังคงนิ่งอยู่ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลมากขึ้นว่าจะอยู่หรือเปลี่ยนตำแหน่งตามสถานการณ์ของพวกเขา เราเชื่อว่าสิ่งนี้ไม่เพียงแต่ส่งเสริมประสบการณ์ที่สมจริงมากขึ้น แต่ยังเสริมสร้างโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมอีกด้วย
- ขณะที่ยังคงอยู่กับที่ระหว่าง DBNO อัตราการลด HP ที่เท่ากันจะใช้ไม่ว่าคุณจะถูกน็อคกี่ครั้งก็ตาม
- แอนิเมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์จะเล่นเมื่อมีการใช้อัตราการลด HP อัตโนมัติ
- เมื่อคุณเป็นไม่เคลื่อนไหวตัวละครของคุณถือว่านิ่งนิ่งอยู่กับที่
- การปรับตำแหน่งของกล้องโดยไม่ขยับตัวละครจะถือว่ายืนนิ่งเช่นกัน
- คุณคือในการเคลื่อนไหวเมื่อตัวละครของคุณเคลื่อนไหว อยู่ในน้ำ หมุนตัว หรือขึ้นยานพาหนะ
นอกจากนี้ ในแวดวงการเล่นเกมในปัจจุบัน เมื่อสมาชิกในทีมถูกน็อคเอาท์ จะต้องใช้เวลาพอสมควรในการเรียกพวกเขากลับมา ปล่อยให้ทีมเสี่ยงต่อการเข้าใกล้ของศัตรู
ดังนั้นเราจึงมุ่งมั่นที่จะแนะนำกลยุทธ์ใหม่:เพิ่มฟีเจอร์ที่ผู้เล่นสามารถบรรทุกเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงแล้วโหลดขึ้นยานพาหนะได้เพื่อการพักผ่อนอย่างรวดเร็ว เราหวังว่าสิ่งนี้จะสนับสนุนสถานการณ์ที่หลากหลายมากขึ้น เนื่องจากคุณสามารถใช้ยานพาหนะเพื่อ 'หลบหลีก' ได้อย่างรวดเร็ว แทนที่จะถูกบังคับให้เข้าร่วมการต่อสู้หรือละทิ้งเพื่อนร่วมทีม
หรือดีกว่านั้น… ทำไมไม่ทำให้ศัตรูล้มลงแล้วบรรทุกพวกมันขึ้นยานพาหนะของคุณเพื่อเยาะเย้ยทีมฝ่ายตรงข้ามล่ะ?
- อุ้มเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงแล้วใช้คีย์โต้ตอบแบบจำกัดเพื่อบรรทุกพวกมันขึ้นรถ
- ผู้เล่นที่น็อคเอาท์สามารถวางไว้ในที่นั่งใดก็ได้ของยานพาหนะ รวมถึงที่นั่งคนขับด้วย
- เมื่อขึ้นเครื่องแล้ว เพื่อนร่วมทีมที่ถูกน็อกจะถูกจำกัดให้ดำเนินการดังต่อไปนี้:
- ออกจากรถโดยใช้กุญแจรถ
- ดรอปรายการจากสินค้าคงคลัง
- ซึ่งรวมถึงการเคลื่อนย้ายไปที่ท้ายรถด้วย
- BRDM
- หากว่าง
- คุณสามารถโหลดผู้เล่นที่ล้มลงได้
- หากถูกครอบครองโดยเพื่อนร่วมทีม
- คุณสามารถโหลดเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงเท่านั้น
- หากถูกครอบครองโดยผู้เล่นศัตรู
- มีเพียงเพื่อนร่วมทีมของศัตรูที่ถูกน็อคเท่านั้นที่สามารถบรรทุกเพื่อนร่วมทีมลงไปได้
- หากว่าง
ความสมดุลของอาวุธ
หลังจากการปรับสมดุลอาวุธในอัปเดต 22.2 แล้ว ACE32 ก็แสดงประสิทธิภาพโดยรวมที่ดี แต่อัตราการชนะระหว่างการต่อสู้กลับต่ำกว่าที่คาดไว้เล็กน้อย ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้รวมการปรับปรุงต่อไปนี้:
- ความรุนแรงของการสั่นของหน้าจอที่เกิดขึ้นขณะยิง ACE32 ลดลง
- สิ่งนี้นำไปสู่การปรับปรุงเสถียรภาพของอาวุธ
- ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับการหดตัวของตัวเอง
รายการ
จำนวนอนุภาคของระเบิดควันได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์ แม้ว่าการมองเห็นควันอาจดูแตกต่างไปจากสถานะก่อนหน้าเล็กน้อย แต่เรามั่นใจว่าการเล่นเกมจะไม่ได้รับผลกระทบ
ระบบใหม่: แคลน
สัมผัสประสบการณ์การรวมกลุ่มที่น่าตื่นเต้นใน PUBG: BATTLEGROUNDS! ด้วย Clans คุณจะสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่สดใหม่และน่าดึงดูดด้วยระบบความก้าวหน้าใหม่: ระดับของ Clan การร่วมมือกับสมาชิกแคลนของคุณมอบสิทธิประโยชน์และรางวัลมากมาย และยิ่งไปกว่านั้น คุณจะสามารถเข้าถึงแท็กแคลนของคุณเองหรือของผู้เล่นคนอื่น ๆ และอีกมากมาย!
- ล็อบบี้ตอนนี้มีปุ่มแคลนสำหรับการสร้างหรือเข้าร่วมแคลน
- การสร้างแคลน
- ราคา: 15,000 BP
- ความจุ: 100 คน
- คุณสมบัติสร้างกลุ่มมีให้เฉพาะผู้เล่นที่มีสถานะพลัสเท่านั้น
- บทบาทของกลุ่ม
- หัวหน้าเผ่า
- ผู้เล่นที่เริ่มสร้างแคลนหรือได้รับการแต่งตั้งเป็นมาสเตอร์จะกลายเป็นหัวหน้าแคลน
- เมื่อแต่งตั้งหัวหน้ากลุ่มคนใหม่ อดีตหัวหน้าจะถูกลดระดับเป็นสมาชิกทั่วไป
- แต่ละแคลนสามารถมีหัวหน้าแคลนได้หนึ่งคน
- สิทธิ์: การเปลี่ยนชื่อและแท็กแคลน การสร้างและแก้ไขประกาศ การตั้งค่าและการเปลี่ยนภาษาหลัก การเชิญสมาชิกแคลน การยอมรับหรือปฏิเสธคำขอเป็นสมาชิก การแก้ไขวิธีการสมัครของแคลน ไล่สมาชิกแคลนออก ยุบแคลน แต่งตั้งหัวหน้าคนใหม่ แต่งตั้ง ผู้จัดการ การเลิกจ้างผู้จัดการ
- ผู้เล่นที่เริ่มสร้างแคลนหรือได้รับการแต่งตั้งเป็นมาสเตอร์จะกลายเป็นหัวหน้าแคลน
- ผู้จัดการ
- ไม่มีการจำกัดจำนวนผู้จัดการ
- สิทธิ์: การสร้างและแก้ไขประกาศ การตั้งค่าและการเปลี่ยนภาษาหลัก การเชิญสมาชิกแคลน การยอมรับหรือปฏิเสธคำขอเป็นสมาชิก การแก้ไขวิธีการสมัครของแคลน ไล่สมาชิกแคลนออก ออกจากแคลน
- สมาชิกทั่วไป
- สิทธิ์: ออกจากกลุ่ม
- หัวหน้าเผ่า
- เข้าร่วมแคลน
- ผู้เล่นที่สำเร็จการฝึกสอนจะมีสิทธิ์เข้าร่วมแคลน
- ผู้เล่นสามารถขอเข้าร่วมแคลนหรือได้รับเชิญจากสมาชิกแคลนปัจจุบันก็ได้
- ระดับแคลน
- แคลนสามารถเลเวลได้ถึงเลเวล 20
- Clan XP สามารถหาได้จากการเล่นเกม
- ผู้เล่นสามารถรับ Clan XP ได้จากการเล่นเดี่ยวหรือร่วมกับสมาชิก Clan
- ผู้เล่นจะได้รับโบนัส XP สองเท่าเมื่อเล่นกับสมาชิกแคลน!
- สมาชิกแคลนจะต้องจบแมตช์ภายใต้สถานการณ์ปกติ รวมถึงการชมสมาชิกแคลนคนอื่นๆ หลังจากที่พวกเขาเสียชีวิตด้วย
- โหมดที่มีสิทธิ์: แมตช์ปกติ, แมตช์จัดอันดับ, แมตช์ทั่วไป
- ชื่อแคลน
- แต่ละแคลนสามารถตั้งชื่อด้วยชื่อเฉพาะของตนเอง และไม่สามารถใช้กับหลายแคลนได้
- พีซี: ชื่อแคลนสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวในทุกแพลตฟอร์มพีซี (Steam, KAKAO, Epic Games Store)
- คอนโซล: ชื่อแคลนสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวในทุกแพลตฟอร์มคอนโซล (XBox, PlayStation®)
- ข้อกำหนด: 2-15 ตัวอักษร, ตัวอักษรตัวพิมพ์ใหญ่และตัวพิมพ์เล็กของตัวอักษรภาษาอังกฤษ, ตัวเลข, ขีดกลาง (-), ขีดล่าง (_)
- อักขระตัวแรกต้องเป็นตัวอักษรภาษาอังกฤษหรือตัวเลข
- ไม่สามารถใช้ช่องว่างได้
- คุณต้องมีตัวอักษรและตัวเลขรวมกันอย่างน้อย 2 ตัว ไม่รวมขีดกลางและขีดล่าง
- ผลรวมของตัวเลขทั้งหมด (0-9) ไม่ควรเกิน 6 ตัวอักษร
- หากคุณต้องการเปลี่ยนชื่อหรือแท็กกลุ่มของคุณ:
- ซื้อการเปลี่ยนชื่อแคลนหรือการเปลี่ยนแท็กแคลนที่ร้านค้า – ยูทิลิตี้ในราคา 990 G-COIN ต่อครั้ง
- การเปลี่ยนชื่อแคลน/การเปลี่ยนแท็กแคลนสามารถใช้ได้ในหน้าเพจจัดการแคลน
- การเปลี่ยนชื่อแคลน/การเปลี่ยนแปลงแท็กแคลนสามารถทำได้เท่านั้นถูกใช้โดย Clan Master
- ผู้จัดการและสมาชิกทั่วไปไม่สามารถใช้รายการเหล่านี้
- เมื่อเปลี่ยนชื่อแคลนของคุณ จะมีการให้ระยะเวลาผ่อนผัน 7 วันสำหรับชื่อก่อนหน้า
- ในช่วงระยะเวลาผ่อนผันนี้ ชื่อจะไม่สามารถใช้งานได้โดยกองทัพอื่น
- แต่ละแคลนสามารถตั้งชื่อด้วยชื่อเฉพาะของตนเอง และไม่สามารถใช้กับหลายแคลนได้
- แท็กแคลนและแผ่นแท็ก
- แท็กกลุ่มสามารถมีอักขระได้สูงสุด 4 ตัวและสามารถใช้ได้หลายกลุ่ม
- ข้อกำหนด: 2-4 ตัวอักษร, ตัวอักษรตัวพิมพ์ใหญ่และตัวพิมพ์เล็กของตัวอักษรภาษาอังกฤษ, ตัวเลข, ขีดกลาง (-), ขีดล่าง (_)
- อักขระตัวแรกต้องเป็นตัวอักษรภาษาอังกฤษหรือตัวเลข
- ไม่สามารถใช้ช่องว่างได้
- คุณต้องมีตัวอักษรและตัวเลขรวมกันอย่างน้อย 2 ตัว ไม่รวมขีดกลางและขีดล่าง
- ข้อกำหนด: 2-4 ตัวอักษร, ตัวอักษรตัวพิมพ์ใหญ่และตัวพิมพ์เล็กของตัวอักษรภาษาอังกฤษ, ตัวเลข, ขีดกลาง (-), ขีดล่าง (_)
- เมื่อแคลนถึงระดับ 2 แท็กแคลนจะปรากฏบนชื่อเล่น/รหัส PUBG ของผู้เล่นทั้งในเกมและนอกเกม พร้อมด้วยป้ายแท็กที่เกี่ยวข้อง
- หากการแสดงผลบนหน้าจอดูหนาแน่น แท็กกองทัพอาจปรากฏใน [วงเล็บ] แทนที่จะเป็นแผ่นป้าย
- ป้ายแท็กสามารถอัปเกรดได้เมื่อเลเวลแคลนของคุณเพิ่มขึ้น
- แท็กกลุ่มสามารถมีอักขระได้สูงสุด 4 ตัวและสามารถใช้ได้หลายกลุ่ม
- ประโยชน์
- ผู้เล่นจะได้รับ BP เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเล่นกับสมาชิกแคลน
- โหมดที่มีสิทธิ์: แมตช์ปกติ, แมตช์จัดอันดับ, แมตช์ทั่วไป
- ผู้เล่นจะได้รับ BP เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเล่นกับสมาชิกแคลน
- แชท
- ช่องแคลนใหม่จะถูกเพิ่มเข้าไปในฟีเจอร์แชท ช่วยให้สมาชิกแคลนสามารถสื่อสารกันเองได้
- ข้อความกองทัพสามารถดูได้แม้ในระหว่างการแข่งขัน แต่ไม่สามารถส่งคำตอบได้
- ตัวเลือก “ซ่อนข้อความกองทัพระหว่างการแข่งขัน” ได้รับการเพิ่มภายใต้เมนูระบบ → การตั้งค่า → การเล่นเกม → อินเทอร์เฟซ → UI
- ค้นหาแคลน
- กองทัพที่ตรงกับชื่อหรือชื่อย่อของแท็กกองทัพสามารถค้นหาได้
- หน้าค้นหาแคลนช่วยให้คุณค้นหาแคลนที่จะเข้าร่วมและแคลนเพื่อส่งเสริมและรับสมัครสมาชิกผ่านไซต์ชุมชนภายนอก
- และอื่นๆ อีกมากมาย
- เพิ่มแท็บแคลนในหน้าโซเชียลแล้ว
- การดำเนินการที่สามารถใช้ได้กับเพื่อนๆ ในตอนนี้สามารถใช้ได้กับสมาชิกแคลนแล้ว
- เข้าร่วมทีม Whispers การแจ้งเตือนการเข้าสู่ระบบ
- หากหัวหน้าแคลนไม่เข้าสู่ระบบเป็นเวลานานกว่า 42 วัน ผู้จัดการจะได้รับการแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าคนใหม่โดยอัตโนมัติ
- ข้อความเตือนจะปรากฏขึ้นหลังจากไม่มีการใช้งานเป็นเวลา 28 วัน
- อาจารย์จะถูกมอบหมายให้เป็นผู้จัดการโดยจะเข้าร่วมเร็วที่สุดและเข้าสู่ระบบภายใน 28 วันที่ผ่านมา
- ในกรณีที่ไม่มีผู้จัดการที่ปฏิบัติตามเกณฑ์ที่ระบุไว้ข้างต้น สมาชิกทั่วไปที่เข้าสู่ระบบภายใน 28 วันที่ผ่านมาโดยมีเวลาเข้าร่วมเร็วที่สุดจะได้รับการแต่งตั้งให้เป็น Master
- หากไม่มีสมาชิกทั่วไปเข้าสู่ระบบภายใน 28 วันที่ผ่านมา สมาชิกแคลนคนแรกที่เข้าสู่ระบบจะรับบทบาทหลัก
- รายงาน
- “ชื่อกองทัพหรือแท็กที่ไม่เหมาะสม” ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในฟีเจอร์ Report Player ที่มีอยู่แล้ว
- คุณสามารถรายงานกองทัพผ่านหน้าค้นหากองทัพ
- มีสองรายการสำหรับการรายงานแคลนของตนเอง:
- ชื่อหรือแท็กแคลนไม่เหมาะสม
- เนื้อหากลุ่มที่ไม่เหมาะสม
- หมายเหตุ: บางหน้าจออาจไม่แสดงแท็กกองทัพหน้าชื่อเล่นบางชื่อ
< ความคิดเห็นของ Dev >
ก่อนการอัพเดตนี้ ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ในแคลนภายนอกไม่มีวิธีการเฉพาะในการแสดงความสำเร็จของตนภายในเกม เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ระบบแคลนที่นำมาใช้ใหม่มีเป้าหมายที่จะเสนอวัตถุประสงค์ร่วมกันสำหรับสมาชิกแคลนในการทำงานเพื่ออัพเกรดแคลนของตน เราหวังว่าฟีเจอร์แคลนใหม่จะส่งเสริมความรู้สึกเป็นเจ้าของ เพิ่มความพึงพอใจของผู้เล่น และปลูกฝังความภาคภูมิใจในความก้าวหน้าในเกม
เมื่อเปิดตัว ระบบแคลนได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงข้อกำหนดที่จำเป็นเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม เรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงและขยายคุณสมบัติต่างๆ อย่างต่อเนื่องตามความคิดเห็นอันมีค่าของคุณ
UX/UI
UX/UI สำหรับการโต้ตอบที่เกี่ยวข้องกับรายการทั่วไปได้รับการปรับปรุงแล้ว
- ตอนนี้คุณสามารถดูตัวอย่างไอเท็มภายในเค้าโครงที่ออกแบบใหม่ได้แล้วที่ร้านค้า, Survivor Pass, เวิร์กชอป ฯลฯ
- ในระหว่างการดูตัวอย่างรายการแบบเต็ม ข้อมูลที่เกี่ยวข้องจะแสดงขึ้น เพื่อให้สามารถระบุประเภทรายการได้อย่างรวดเร็ว
- การแสดงตัวอย่างสกินยานพาหนะตอนนี้รวมพื้นด้วย แม้ว่าฟังก์ชันการหมุนแกน X และซูมเข้า/ออกจะไม่พร้อมใช้งานก็ตาม
- ภายในตัวอย่างชุดรายการ
- ตอนนี้คุณสามารถดูตัวอย่างองค์ประกอบต่างๆ เช่น สเปรย์และแผ่นป้ายได้อย่างง่ายดายโดยไม่จำเป็นต้องไปที่หน้าจอแยกต่างหาก
- การวางเมาส์เหนือหรือโฟกัสไปที่รายการจะแสดงไอคอนที่บ่งบอกถึงการกระทำที่คาดหวังเมื่อคลิก
- ตอนนี้คุณสามารถขยายข้อความเพื่อดูคำอธิบายแบบยาวได้แล้ว
- หากสวมใส่เพียงชิ้นเดียว จะไม่สามารถถอดออกได้
- เมื่อเข้าสู่หน้าตัวอย่างที่คุณสามารถเปิด/ปิดสกินที่ติดตั้งได้ คุณสมบัติการเปิด/ปิดสกินที่ติดตั้งจะถูกตั้งค่าเป็นเปิดตามค่าเริ่มต้น
การประชุมเชิงปฏิบัติการ
หน้าอก
- เพิ่มชุดไอเท็มใหม่ให้กับ Hunter's Chest และ Archivist's Chest
- แมวขโมย
- วิคตอรี่แดนซ์ 102
ผลงาน
- ลดการติดขัดและการใช้หน่วยความจำหลังจากการตายในเกม ระหว่างการฟื้นฟูจาก Comeback BR และการรับชม
- การใช้หน่วยความจำลดลงเมื่อเปลี่ยนไปใช้ Death Cam
- ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยปรับการใช้ขอบเขต Thermal 4x ให้เหมาะสม
แก้ไขข้อบกพร่อง
การเล่นเกม
- ข้อบกพร่องทั่วไปในเกมได้รับการแก้ไขแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครของผู้เล่นออกจากฝั่งผู้โดยสารแทนที่จะเป็นฝั่งคนขับเมื่อ Pony Coupe ชนกับวัตถุและหันเหไปทางที่นั่งคนขับ
- แก้ไขปัญหาที่แสดงภาพเคลื่อนไหวสำหรับการวิ่งจากมุมมองของผู้เล่นอื่นเมื่อพยายามวิ่งชนกำแพง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองของคุณปรับไปตามผู้เล่นที่รับชมก่อนหน้านี้เมื่อเปลี่ยนเป็น FPP หลังจากชมพันธมิตรที่ขับรถบนทางลาด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครย้ายตำแหน่งโดยอัตโนมัติเมื่อเปลี่ยนไปใช้มุมมองโดรนระหว่างกระโดดไปหาโดรนที่อยู่ใต้ตัวละคร
- แก้ไขปัญหาที่หยุดเสียงการยิงของ Mk47 Mutant ในโหมดถ่ายภาพต่อเนื่องเป็นชุด
- (PC) แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าลดระดับเสียงหลังจากที่คุณถูกลบออกจากโหมดฝึกซ้อมเนื่องจากไม่มีการใช้งานจะส่งผลต่อการตั้งค่าของคุณสำหรับการแข่งขันปกติด้วย
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเกือบทุกคนตกลงมาเมื่อใกล้เริ่มนั่งเครื่องบิน
โลก
- แก้ไขปัญหาการชน พื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาแผนที่ทั่วไปอื่นๆ
UX/UI
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความระบบปรากฏขึ้นไม่ถูกต้องเมื่อส่งคำขอเป็นเพื่อนไปยังเพื่อนที่ถูกบล็อก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถแสดงประเภทไอเท็มในคำแนะนำเครื่องมือเครื่องแต่งกายและชุดเกราะ
- แก้ไขปัญหาที่การยอมรับคำเชิญการจับคู่แบบกำหนดเองระหว่างการแสดงตัวอย่างรายการบนหน้าร้านค้าไม่เปลี่ยนไปเป็นห้องรอหรือปิดหน้าร้านค้า
- แก้ไขระดับ Mastery ของบอทที่ไม่ถูกต้องที่แสดงในรายงานการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาการแสดงตัวอย่างชุดที่ชำรุดบนหน้าจอแสดงตัวอย่าง Throwback Crate
- แก้ไขปัญหาที่ UI การโต้ตอบการเปลี่ยนสิ่งที่แนบมาแสดงไอคอนช่องอาวุธที่ไม่ได้สวมใส่ แทนที่จะเป็นสิ่งที่แนบมาบนอาวุธที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน
- แก้ไขคำอธิบายไฟล์แนบที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Tactical Stock และ Half Grip
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายการเมนูสั่นไม่เสถียรเมื่อเลื่อนขึ้นและลงโดยกดแถบเลื่อนเมื่อสร้างการจับคู่แบบกำหนดเอง
- (PC) แก้ไขปัญหาที่รหัสผ่านสำหรับการจับคู่แบบกำหนดเองแบบส่วนตัวไม่ได้เข้ารหัสด้วยเครื่องหมายดอกจันและแสดงตามที่ป้อน
- (PC) แก้ไขปัญหาที่คำสั่ง /hidewhisper และ /showwhisper ไม่ทำงานในการแชทล็อบบี้
- (PC) แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถปิดหน้าจอบันทึกการแข่งขันในเกมโดยใช้ปุ่ม ESC ได้
ไอเท็มและสกิน
- แก้ไขปัญหาที่การสวมแจ็กเก็ตนักขี่จักรยานแขนกุดอาจบดบังการมองเห็นใน ADS
- แก้ไขปัญหาที่บริเวณรักแร้ยืดออกเมื่อตัวละครชายสวม Phoenix Jacket
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อมือปรากฏโปร่งใสเมื่อสวมถุงมือ Tormented Knight และเสื้อสเวตเตอร์ Heartwarming พร้อมกัน
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ชื่อแสดงไม่ถูกต้องเมื่อสวมใส่หรือถอดเครื่องรางอาวุธมรกตเต่า
แหล่งที่มา:พีจีจี