การอัปเดตใหญ่ครั้งล่าสุดสำหรับ Rainbow Six Siege กำลังมาถึงแล้ว เนื่องจากการดาวน์โหลด Y9S4 มาถึงแล้ว และนี่เป็นการนำการเล่นข้ามระบบเต็มรูปแบบมาสู่เกมควบคู่ไปกับการรีมาสเตอร์ของ Blackbeard การเปลี่ยนแปลงมากมาย และอื่นๆ อีกมากมาย ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลด Rainbow Six Siege อัปเดต 2.89 ได้ในขณะนี้ โดยผู้เล่นเจนปัจจุบันจะเห็นว่านี่คือการอัปเดต R6 Siege เวอร์ชัน 1.000.094
โปรดทราบว่าสำหรับผู้เล่นพีซีที่กำลังประสบปัญหา Ubisoft ได้ประกาศว่าเซิร์ฟเวอร์สำหรับแพลตฟอร์มดังกล่าวจะหยุดทำงานอย่างไม่มีกำหนดในขณะที่ปัญหากำลังได้รับการจัดการ เรามีข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง แต่ก่อนอื่น บันทึกแพตช์และทุกสิ่งใหม่ที่เข้ามาในแพตช์ใหญ่นี้
ขนาดแพทช์ Y9S4
ค้นหาขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มด้านล่าง
- Ubisoft Connect: 73.99GB
- สตีม: 14.8GB
- เอกซ์บอกซ์วัน: 34.4GB
- Xbox Series X: 40.7GB
- PlayStation®4: 39.90GB
- PlayStation®5: 36.74GB
BlackBeard รีมาสเตอร์
การรีมาสเตอร์ของเจ้าหน้าที่ Blackbeard มองเห็นตัวละครพร้อมกับอุปกรณ์โล่แบบปรับได้ของตัวเรือ ซึ่งสามารถขยายและหดตัวเพื่อใช้งานด้วยการเดินเท้าและการโรยตัว อุปกรณ์ที่ได้รับการอัปเกรดนี้จะทำให้ผู้ควบคุมเครื่องมีที่กำบังในทุกที่ที่เขาไปด้วยความสามารถอันน่าประทับใจในการทะลวงกำแพง
Blackbeard เป็นผู้ควบคุมพลังชีวิตสามระดับความเร็วเดียวซึ่งมีชุดอุปกรณ์ MK17 CQB หรือ SR-25 เป็นอาวุธหลักและมี D-50 เป็นอาวุธรอง
อาวุธ.
รองรับ PC และ Console Crossplay
ผู้เล่นจะสามารถรวมทีมและเล่นกับเพื่อน ๆ จากแพลตฟอร์มอื่น ๆ ได้อย่างราบรื่น ผู้เล่นคอนโซลจะมีตัวเลือกในการเข้าร่วมกลุ่มผู้เล่น PC และทีมรวมถึงผู้เล่น PC จะถูกย้ายไปยังกลุ่มการจับคู่ PC โดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่น PC จะไม่มีตัวเลือกในการเข้าร่วมกลุ่มการจับคู่คอนโซล ผู้เล่นคอนโซลที่เล่นเพลย์ลิสต์จัดอันดับโดยเปิดใช้งานการเล่นข้ามระบบจะรักษาอันดับพีซีที่แยกจากอันดับคอนโซลของตน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรองรับการเล่นแบบ crossplay ที่เข้ามาใน Y9S4มุ่งหน้าไปที่นี่-
แพตช์ Y9S4.0
- การปรับแต่งระบบนิเวศของปืนลูกซองสำหรับพีซีและคอนโซล:
- การลดการกระจายกรวยโฆษณา: ITA12L, M590A1, M870, SG-CQB, FO-12, SASG-12
- การลดการกระจายตัวของกรวยแบบ Hip-Fire: ITA12L, M590A1, M870, SG-CQB, Supernova
- กระสุนนัดแรกลดลง: M1014, SPAS12, Super 90, SASG-12
- เพิ่มแรงถีบแนวตั้งหลังนัดแรก: M1014, SPAS12, Super 90
ตัวบล็อคหน้าต่าง
- เพื่อลดความเป็นพิษและการโผล่ออกมา ผู้เล่นจะไม่ได้รับอนุญาตให้นำทางไปยังขอบหน้าต่างอีกต่อไป
- การกระโดดข้ามและ Hot-Breaching ผ่านหน้าต่างจะไม่ได้รับผลกระทบ
ฟื้นฟูพื้นผิว
- การฟอร์จพื้นผิวใหม่เสร็จสิ้นแล้ว ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะคาดหวังว่าจะมีขนาดแพทช์ที่ใหญ่กว่าปกติ (อัปเดตระหว่าง 30 ถึง 40GB)
การแก้ไขข้อบกพร่อง
การเล่นเกม
- คงที่ - โล่ไม่เอนตัวกับโอเปอเรเตอร์เมื่อถือระเบิดเมื่อถูกมองว่าเป็นฝ่ายตรงข้าม
- แก้ไขแล้ว - โล่ที่ปรับเปลี่ยนได้ของ Blackbeard ในบางครั้งจะไม่ป้องกันความเสียหายจากอุปกรณ์ที่สามารถขว้างได้
- แก้ไขแล้ว - บอทผู้พิทักษ์ออกจากอาคารเมื่อผู้เล่นเลือกมงตาญ
- คงที่ - เครื่องกีดขวางและวัตถุที่อยู่ด้านหลังไม่ถูกทำลายโดย Impact Grenades ที่ถูกโยนไว้ข้างใต้ใน 2F White Stairs บนแผนที่ Kanal
- แก้ไขแล้ว - ภาพเคลื่อนไหวของ Defender Operator หยุดชั่วคราวหลังจากได้รับผลกระทบจาก Logic Bomb ของ Dokkaebi
- คงที่ - Volcán Canister ของ Goyo ลอยขึ้นไปในอากาศหลังจากทำลาย Kiba Barrier ของ Azami หากวางกระป๋องไว้บนบาเรีย
- คงที่ - ผู้ปฏิบัติงานเปลี่ยนท่าทางเมื่อเครื่องมือสังเกตการณ์ที่มีอยู่
- คงที่ - ระบบโปรเจ็กเตอร์ ROU ของ Sens VFX และ SFX ยังคงอยู่เมื่อถูกทำลายในขณะที่ถูกยึดโดยระบบ MAG-NET ของ Wamai
- คงที่ - การเล็งลงไปในระหว่างการดูฟรีทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหวที่สั่น
- คงที่ – เม็ด X-Kairos ของ Hibana ติดอยู่กับกรอบโลหะของฟักและหนีบทะลุ
- แก้ไขแล้ว - Dust VFX หายไปในบุคคลที่สามเมื่อใช้ Breaching Hammer ของ Sledge
- คงที่ - Goyo เสียคะแนนเมื่อระเบิดVolcán Canister ของเขา
- คงที่ - ผู้เล่นสามารถกระโดดผ่านหน้าต่างสิ่งกีดขวางเดียวโดยทำลายส่วนหนึ่งของสิ่งกีดขวางและใช้การต่อสู้ระยะประชิดบนเฟรมสองครั้งติดต่อกัน
- คงที่ - ไม่สามารถปรับใช้อุปกรณ์กับเศษของ Deployable Shield ที่ถูกทำลายได้
- คงที่ - ผู้เล่นสามารถตัดผ่านสิ่งกีดขวางได้โดยการเจาะเข้าไปในสิ่งกีดขวางแล้วโรยตัวเข้าไปในกำแพง
การออกแบบระดับ
- คงที่ - กระเป๋าเดินทางที่ใช้เป็นช่องระบายอากาศของโดรนสามารถถูกทำลายได้และมองเห็นได้เมื่อนำออกในห้องนอนใหญ่ชั้น 2 บนแผนที่วิลล่า
- คงที่ - ผู้โจมตีสามารถยิงผ่านช่องระบายอากาศของโดรนได้ เนื่องจากปัญหาการตัดกับถังดับเพลิงที่ใช้เป็นตัวกั้นช่องระบายอากาศของโดรนในห้องบัลลังก์ 1F บนแผนที่ Theme Park
- แก้ไขแล้ว - Candelas ของ Ying และ Cluster Charge ของ Fuze สามารถใช้งานได้ผ่านแผ่นโลหะในห้องนอน 2F บนแผนที่ Oregon
- แก้ไขแล้ว - V10-Pantheon Shell ที่ไม่ได้ใช้งานของ Skopós วางไข่ไม่ตรงแนวในโรงอาหาร 2F บนแผนที่ Yacht
- คงที่ – ผู้ปฏิบัติงานสามารถนำทางไปบนรั้วได้โดยการกระโดดข้ามรถตู้สีขาวที่ที่จอดรถ EXT บนแผนที่คลับเฮาส์
- คงที่ - ประจุคายความร้อนของ Thermite ไม่สามารถทำลายกำแพงที่ EXT Gardens หรือ EXT Front Terrace บนแผนที่ Emerald Plains ได้
- คงที่ – ผู้เล่นสามารถใช้โดรนเพื่อมองผ่านกำแพงในบันไดสีเหลืองชั้น 2F บนแผนที่สถานกงสุล
- คงที่ - การโต้ตอบที่หายไปสำหรับ Black Eye ของ Valkyrie เมื่อใช้งานบนเครื่องพิมพ์ที่ถูกทำลายบนแผนที่ Bank
- แก้ไขแล้ว - V10 ที่ไม่ได้ใช้งานของSkopós- Pantheon Shell วางไข่โดยไม่มีโล่ในหอประชุม 1F บนแผนที่ Oregon ในโหมดเกมตัวประกัน
- คงที่ - ผู้ปฏิบัติงานสามารถนำทางที่ด้านบนของคอนเทนเนอร์ได้โดยใช้ Talon-8 Shield ของ Osa ที่ EXT Generator บนแผนที่ Nighthaven
- แก้ไขแล้ว - พื้นผิวหินไม่ทำงานอย่างถูกต้องใน Escape Tunnel B บนแผนที่ Clubhouse
- แก้ไขแล้ว - V10-Pantheon Shell ที่ไม่ได้ใช้งานของ Skopós เกิดโดยไม่มีเกราะป้องกันในการควบคุมเครื่องยนต์ 2F บนแผนที่ Yacht
- แก้ไขแล้ว - V10-Pantheon Shell ที่ไม่ได้ใช้งานของ Skopós วางไข่ใกล้กับกำแพงมากเกินไปใน 1F Lounge บนแผนที่ Emerald Plains
- แก้ไขแล้ว - V10-Pantheon Shell ที่ไม่ได้ใช้งานของ Skopós อยู่ในแนวที่ไม่ตรงและตัดกับโล่และวัตถุประสงค์เมื่อวางไข่ในโรงรถ B บนแผนที่สถานกงสุล
- แก้ไขแล้ว - V10-Pantheon Shell ที่ไม่ได้ใช้งานของ Skopós วางไข่โดยไม่มีโล่ในห้องครัว 2F บนแผนที่ Yacht
- แก้ไขแล้ว - V10-Pantheon Shell ที่ไม่ได้ใช้งานของ Skopós วางไข่โดยไม่มีโล่ในห้องนักบิน 4F และห้อง Maps 4F บนแผนที่ Yacht
ผู้ประกอบการ
- แก้ไขแล้ว - การเคลื่อนไหวของแขนของ Deimos ล่าช้าเมื่อเล็งไปที่สายตาของ .44 Vendetta
- แก้ไขแล้ว - โล่ที่ปรับเปลี่ยนได้ของ Blackbeard จะไม่เอนตัวไปกับเขาหลังจากเจาะกำแพง
- คงที่ – ภาพเคลื่อนไหวการยกเลิกการโหลด MK17 ของ Blackbeard ทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขแล้ว - เท้าของหนวดดำบิดเบี้ยวเมื่อหลุดจากการโรยตัวโดยสวม HULL Adaptable Shield ไว้
- คงที่ - X-Kairos ของ Hibana หมุนมือของเธอในขณะที่เธอยังคงไม่ได้ใช้งานในส่วน Operator
- แก้ไขแล้ว - โล่ที่ปรับเปลี่ยนได้ของ Blackbeard มีอยู่ในการเฉลิมฉลองชัยชนะแบบกองโจรของเขา
- แก้ไขแล้ว - Smoke VFX แสดงไม่ถูกต้องเมื่อใช้การละเมิด HULL Adaptable Shield ของ Blackbeard
- แก้ไขแล้ว - Frost VFX จาก Zoto Canister ของ Tubarão ใช้กับขอบเขตสองครั้งเมื่อเล็ง CSRX3000 ภายในพื้นที่เอฟเฟกต์ Zoto Canister
- แก้ไขแล้ว – V10-Pantheon Shell ที่ไม่ได้ใช้งานของ Skopós จะเกิดเป็น T-Pose เป็นครั้งคราว
- คงที่ - Vertical Grip ทริกเกอร์แอนิเมชั่นการโหลดนิตยสารมาตรฐานสำหรับ Airjab Launcher ของ Nomad
- แก้ไขแล้ว - ไม่สามารถสแกนโอเปอเรเตอร์ได้เป็นเวลา 3 ถึง 4 วินาทีหลังจากที่ Tactical Crossbow Smoke Dart ของ Capitão กระจายไป
- แก้ไขแล้ว - VFX การลดการแสดงตนของ HEL ของ Nøkk ยังคงมีอยู่เป็นครั้งคราวหากเธอถูกกำจัดในขณะที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่
- คงที่ - ผู้ปฏิบัติงานอาจติดอยู่ระหว่างรถเข็นรักษาความปลอดภัยและตู้เก็บปืนใน Aiming Lane บนแผนที่ Shooting Range
- คงที่ – ไฟ LED V10-Pantheon Shell ของ Skopós ติดเข้ากับไหล่
- แก้ไขแล้ว - Oryx สามารถตัดผ่านกำแพงเพื่อปีนฟักในอีกห้องหนึ่งได้
- คงที่ – ตัวบ่งชี้ LED บน V10-Pantheon Shell ที่ใช้งานอยู่ของ Skopós ไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าสีของทีม
- คงที่ - ข้อความแจ้งไม่ตรงแนวกับกึ่งกลางของหน้าจอเมื่อเปิดใช้งาน DeathMARK ของ Deimos
- คงที่ - คลิปแขนของ Kapkan ผ่านเครื่องกีดขวางเมื่อปรับใช้อุปกรณ์ปฏิเสธรายการ
- คงที่ – เม็ด X-Kairos ของ Hibana จะเป็นสีแดงแทนที่จะเป็นสีขาวเมื่อติดตั้งกับสกินชั้นยอด
- คงที่ - แอนิเมชั่นรีโหลดเต็มจะเล่นแทนการรีโหลดอุปกรณ์สำหรับ Airjab ของ Nomad บน ARX200 เมื่อสายตาเหล็กติดตั้งกริปติดอยู่
- แก้ไขแล้ว - VFX หายไปสำหรับระบบโปรเจ็กเตอร์ ROU ของ Sens หากโปรเจ็กเตอร์ถูกทำลายขณะใช้งาน
- คงที่ – ผู้เล่นสามารถตัดผ่านโล่ของ V10- Pantheon Shell ของ Skopós และรับความเสียหายได้
ประสบการณ์ผู้ใช้
- คงที่ - การแจ้งเตือนการเปลี่ยนแปลงสถานะหายไปจากไทล์ชื่อเสียง
- คงที่ - ผู้โจมตีเข้าสู่ท่า T เมื่อเตรียมระเบิดควัน
- คงที่ - V10-Pantheon Shell ที่ไม่ได้ใช้งานของSkopós บล็อกผู้เล่นจากการเสริมกำแพงจากด้านเดียวกัน
- แก้ไขแล้ว - Idle V10-Pantheon Shell ของSkopós บล็อกผู้เล่นจากทางเข้าประตูที่กีดขวางจากด้านเดียวกัน
- คงที่ - อินพุต Ping หายไปจาก HUD หลังจากออกจากกล้องกันกระสุนที่เสียหาย
- แก้ไขแล้ว - ตัวรบกวนสัญญาณของ Mute ปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อดูใน Match Replay หลังจากถูกทำลาย
- แก้ไขแล้ว - เนื้อหา Welcome Mat ของ Frost ปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อดูใน Match Replay หลังจากถูกทำลาย
- แก้ไขแล้ว - สถานี Kona ของ Thunderbird ปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อดูใน Match Replay หลังจากถูกทำลาย
- แก้ไขแล้ว - Hard Breach Charge ปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อดูใน Match Replay หลังจากถูกทำลาย
- แก้ไขแล้ว - Black Eye ของ Valkyrie ปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อดูใน Match Replay หลังจากถูกทำลาย
- แก้ไขแล้ว - Claymore ปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อดูใน Match Replay หลังจากถูกทำลาย
- แก้ไขแล้ว - ประจุคายความร้อนของ Thermite ปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อดูใน Match Replay หลังจากถูกทำลาย
- แก้ไขแล้ว - ระเบิดแก๊สระยะไกลของควันปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อดูใน Match Replay หลังจากถูกทำลาย
- คงที่ - อุปกรณ์ที่ปรับใช้ได้หลายตัวปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อดูใน Match Replay หลังจากถูกทำลาย
- แก้ไขแล้ว - ผู้พิทักษ์เห็น FPS ลดลงเมื่อผู้โจมตีเปลี่ยนโอเปอเรเตอร์
- คงที่ - สกินอาวุธ Retro Steel ปรากฏขึ้นบนสายตาที่ติดตั้งไว้ในภาพขนาดย่อสำหรับปืนพก .44 Mag Semi-Auto
- แก้ไขแล้ว – Charm ของ HULL Adaptable Shield ของ Blackbeard อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในบางสถานการณ์
- คงที่ - ผู้ปฏิบัติงานทิ้งอุปกรณ์ที่ลอยอยู่บนแผนที่เมื่อดูใน Match Replay หากพวกเขาสวมใส่อุปกรณ์แล้วสลับกลับไปใช้อาวุธหลัก
- แก้ไขแล้ว - ผู้ปฏิบัติงานมีโครงร่างของทีมฝ่ายตรงข้ามในโหมดผู้ชม
- แก้ไขแล้ว – คลิปอาวุธประชิดในมือของโอเปอเรเตอร์เมื่อดูในแมตช์รีเพลย์ หากพวกเขาโจมตีระยะประชิดแล้วสลับไปใช้ความสามารถเฉพาะของพวกเขา
- คงที่ - ไอคอน defuser ที่ลดลงหายไปในโหมด Spectator
- คงที่ - ไอคอน Defuser ในกล้องเหนือศีรษะของโหมด Spectator แตกต่างจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- คงที่ - สกินอาวุธที่ติดตั้งไม่อัปเดตเป็นค่าเริ่มต้นหากสกินอาวุธที่ติดตั้งในปัจจุบันขายในตลาด
- คงที่ - อนุภาคฝุ่นที่ลอยอยู่ในอากาศดูมีขนาดใหญ่กว่าที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขแล้ว - ปุ่มเชื่อมต่อใหม่และแบนเนอร์ปรากฏขึ้นในขณะที่รอการแข่งขันที่จะเริ่มต้นใน Siege Cup
เสียง
- แก้ไขแล้ว – ภาพเคลื่อนไหวการวิ่งของ Blackbeard และ SFX ที่เกี่ยวข้องไม่ซิงค์กันเมื่อติดตั้งกับ MK17
- แก้ไขแล้ว - การยิง SFX เมื่อใช้ Maverick's Breaching Torch
- คงที่ - SFX การลงจอดของโดรนจะเริ่มทำงานเมื่อแสดงภาพวิถีการกระโดดล่วงหน้า
แม้ว่านี่จะเป็นแพตช์สุดท้ายที่วางแผนไว้สำหรับเกม แต่อย่าแปลกใจที่เห็นโปรแกรมแก้ไขด่วนที่ปล่อยออกมาเพื่อแก้ไขทุกสิ่งที่เสียหายจากการอัปเดตนี้ (ถ้ามี)
[แหล่งที่มา:ยูบิซอฟต์-