Psyonix เปิดตัวแล้วร็อคเก็ตลีกอัปเดต 2.19 วันนี้ที่ควรพร้อมใช้งานสำหรับทุกแพลตฟอร์ม การอัปเดตนี้แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแชทด้วยเสียงและเตรียมพร้อมสำหรับ DLC ในอนาคต และเตรียมเกมสำหรับเนื้อหาในอนาคต ตรวจสอบบันทึกแพทช์ Rocket League วันที่ 20 กรกฎาคมฉบับเต็มได้ที่ด้านล่าง
Rocket League อัพเดต 2.19 Patch Notes | บันทึกแพทช์ Rocket League วันที่ 20 กรกฎาคม:
ข้อมูลเดียวเกี่ยวกับแพทช์นี้ได้รับจากหน้า Twitter สถานะ Rocket League
“เงยหน้าขึ้น! เราจะปล่อยการอัปเดตบนทุกแพลตฟอร์มในวันพรุ่งนี้ 20 กรกฎาคม เวลา 16.00 น. PDT / 23.00 น. UTC เวอร์ชัน 2.19 เตรียม Rocket League สำหรับเนื้อหาในอนาคต และแก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถใช้การแชทด้วยเสียงได้ ไม่มีการโพสต์บันทึกการแก้ไขสำหรับการอัปเดตนี้ ขอบคุณทุกคน!”
แม้ว่าการอัปเดต 2.19 ดูเหมือนจะไม่ได้ช่วยอะไรมากนัก แต่คุณสามารถดูหมายเหตุสำหรับแพตช์ 2.18 ที่โพสต์ด้านล่าง
เนื้อหาใหม่
- v2.18 เตรียม Rocket League สำหรับการเปิดตัวแอสตัน มาร์ติน ดีบีเอส 007
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต
น็อกเอาต์
- เปลี่ยนเป็นตัวจับเวลามึนงง: หากคุณถูกคู่ต่อสู้จับแล้วโยน แถบที่แสดงเอฟเฟกต์มึนงงจะไม่รีเซ็ตให้เต็มระหว่างการกระทำทั้งสองอีกต่อไป
- การเปลี่ยนแปลงนี้มีขึ้นเพื่อทำให้การโยนลงมีการลงโทษน้อยลง
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขการอัพโหลดข้อมูลการบันทึกเพื่อไม่ให้ส่งผลต่อการเชื่อมต่อและ/หรือประสิทธิภาพในเกมเมื่อเริ่มการแข่งขันออนไลน์สำหรับผู้เล่นบางคน
- ปรับวิธีที่สติ๊กเกอร์ส่งผลต่อรูปลักษณ์ของตัวถังบนออกเทน เพื่อไม่ให้เกิดพิกเซลอีกต่อไป
- [น็อคเอาท์] ปรับระดับเสียงของผลกระทบและการเปิดใช้งานโล่ในโหมดน็อคเอาท์
- [น็อคเอาท์] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นแบบแยกหน้าจอถูกไล่ออกจากแมตช์น็อคเอาท์ เนื่องจากไม่ได้ใช้งานเมื่อมีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ถูกกำจัด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สติ๊กเกอร์รางวัลซีซั่น 6 โหลดไม่ถูกต้อง
- แก้ไขรูปลักษณ์ของสติ๊กเกอร์รางวัลซีซั่น 6 บนตัวรถ Battle Bus
- แก้ไขการจัดหมวดหมู่ของรูปลอก 'Sizzled'
- [คอนโซลทั้งหมด] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้รถและสนามหญ้าไม่ปรากฏในเมนูหลักเมื่อผู้เล่นใหม่เสร็จสิ้นกิจกรรมแนะนำ
แค่นั้นแหละสำหรับบันทึกการแก้ไข Rocket League สามารถเล่นได้ฟรีบนแพลตฟอร์มเกมหลักๆ ส่วนใหญ่
แหล่งที่มา:สถานะ Twitter ของ Rocket League