Rust Update 1.98 เพิ่มฟีเจอร์ Tugboats และ Ping ในวันที่ 27 มิถุนายนนี้

Double Eleven ได้เปิดตัวการอัปเดต Rust 1.98 บนคอนโซลและเพิ่มยานพาหนะใหม่ในคุณสมบัติ Tugboats และ ping สำหรับกล้องส่องทางไกล นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขต่างๆ เช่นกัน ซึ่งระบุไว้ในบันทึกการแก้ไขของเกมสำหรับวันที่ 27 มิถุนายน

เพิ่มแล้ว

เรือลากจูง– ยานพาหนะใหม่ที่คุณสามารถวางสิ่งของได้ เช่น บาร์บีคิว หีบและเตาเผา! เรือลากจูงมีพฤติกรรมเหมือนกับเรือพายหรือ RHIB มาก แต่ไม่สามารถซื้อจากหมู่บ้านชาวประมงได้ และจะต้องซื้อจากท่าเรือ

ปิงส์– ติดตั้งกล้องส่องทางไกลของคุณและเพิ่มเครื่องหมายในเกมสูงสุด 5 อันที่ทั้งทีมของคุณสามารถเห็นได้ (หากคุณเป็นหัวหน้าทีม) เครื่องหมายเหล่านี้จะปรากฏบนเข็มทิศของคุณด้วย!

การเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์ชุมชน

  • ตอนนี้ผู้เล่นจะเกิดใหม่ในตำแหน่งที่พวกเขาอยู่เมื่อเริ่มการรับชม
  • ชื่อสมาชิกทีมจะไม่สั้นเกินไปในโหมดชมอีกต่อไป
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนเป้าหมายที่รับชมขณะอยู่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
  • เรือดำน้ำจะไม่โยกเยกและสั่นอีกต่อไปเมื่ออยู่ในโหมดชม
  • ผู้ชมสามารถดูการเล่นเกม CHIPPY ในโหมด Spectate ได้แล้ว
  • ผู้เล่นจะไม่เห็นเอฟเฟกต์การกะพริบอีกต่อไปเมื่อสังเกต/ดูผู้เล่น CHIPPY
  • เอฟเฟกต์บับเบิ้ลสามารถเห็นได้เมื่ออยู่ในโหมด Spectate ในเรือดำน้ำ

การเล่นเกม

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นแนบไฟล์แนบเดียวกันหลายรายการบนอาวุธที่ส่งผลต่อการทำงานและสถิติโดยใช้ Metal Shop Front หรือ Locker
  • ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างถูกต้องบนชิ้นส่วนหลังคาไม้ หิน และโลหะโดยที่ติดตั้งค้อนไว้
  • การวิ่งอัตโนมัติตอนนี้ใช้กับเรือและเรือดำน้ำ
  • แก้ไขการเตะที่อาจเกิดขึ้นเมื่อตกลงมาจากหิ้งในสภาพที่ได้รับบาดเจ็บ
  • บันไดภายในโกดังที่โรงบำบัดน้ำทำงานได้ตามปกติแล้ว
  • เพิ่มท่าทางตรวจสอบอาวุธสำหรับหน้าไม้และปืนหอก
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นสามารถผ่านภูมิประเทศ/ภูเขาน้ำแข็งโดยการเล่นฐานรากบน RHIB หรือใช้หินภายนอก/ประตูไม้
  • แก้ไขการเตะที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดการออกอากาศสำหรับตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ

UI

  • เมนูคลัสเตอร์ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติจะอัปเดตหลังจากที่ผู้เล่นสลับการออกอากาศ
  • UI ปุ่มแผนที่จะไม่คงอยู่ในแท็บอื่นๆ อีกต่อไปหลังจากปิดแผนที่โดยที่เปิดคำอธิบายไว้
  • การควบคุมแผนที่ที่ซ่อนอยู่บนหน้าจอความตายจะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปหลังจากดูจุดเกิดใหม่แล้ว
  • การลบเครื่องหมายเก่าจะไม่ทำให้โฟกัสแผนที่ไปยังตำแหน่งถัดไปที่วางไว้ล่าสุดอีกต่อไป
  • แผนที่ Death Screen จะไม่เคลื่อนที่อย่างผิดปกติอีกต่อไปเมื่อซูมเข้า
  • ความเร็วในการซูมเข้า/ออกมีความสม่ำเสมอและเชื่อมโยงกับอัตราเฟรมของคอนโซล
  • เครื่องหมายแผนที่จะไม่อยู่นอกหน้าจออีกต่อไปเมื่อซูมเข้า
  • เครื่องหมายสแน็ปอินและรัศมีการเลือกตั้งมีขนาดที่ถูกต้องที่ระดับการซูมใกล้
  • เคอร์เซอร์แผนที่ตอนนี้จะเน้นไปที่ตำแหน่งของผู้เล่นในขณะที่ได้รับบาดเจ็บ ไม่ใช่เคอร์เซอร์
  • ไอคอน Moonpool จะไม่หายไปจากแผนที่หลายเลเยอร์อีกต่อไป
  • ผู้เล่นสามารถลบเครื่องหมายแผนที่ที่วางอยู่บนจุดตายได้แล้ว
  • ปรับความเร็วของเคอร์เซอร์แผนที่ให้สมดุล..
  • UI สำหรับผู้เล่นที่จมอยู่ใต้น้ำจะแสดงใน HUD เมื่อจมอยู่ใต้น้ำโดยการหมอบลง

ภาพ

  • อุปกรณ์ประกอบฉากบางอย่างจะไม่ลอยอยู่กลางอากาศใน Underwater Labs อีกต่อไป
  • ขณะนี้โมเดล NPC มีโมเดลตาที่ถูกต้องแล้ว
  • ตอนนี้มือของผู้เล่นอยู่ในแนวที่ถูกต้องเมื่อเล่น CHIPPY
  • จอแสดงผล CCTV ใต้น้ำไม่ปรากฏใต้น้ำอีกต่อไป

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ

  • เสียงทิศทางได้รับการปรับให้ราบรื่นอย่างถูกต้องสำหรับ Submarine SFX
  • ตอนนี้ SFX ที่ถูกต้องจะเล่นเมื่อเปลี่ยนที่นั่งในเรือดำน้ำ Duo

ปัญหาที่ทราบ

  • Junkpiles แทบจะไม่สามารถวางไข่ในน้ำในบริเวณที่มีเรือลากจูงได้
  • หน้าจอข้อมูลเรือลากจูงอ่านได้ยากที่ FOV ที่สูงขึ้น
  • ชื่อของอนุสาวรีย์แท่นขุดเจาะน้ำมันขนาดเล็กไม่ปรากฏบนแผนที่
  • Underwater Labs PvP Killzone ทำงานไม่ถูกต้อง
  • FPS จะลดลงเมื่อมองโดยตรงไปยังเอฟเฟกต์การปลุกของ Tugboat ขณะเคลื่อนที่
  • FPS จะลดลงเมื่อเรือลากจูงชนกันบริเวณบันไดที่อยู่ด้านข้าง
  • การติดตั้งเก้าอี้บนเรือลากจูงจะแสดงข้อความ "เปลี่ยนที่นั่ง" และบางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตหากพวกเขาลุกขึ้นหลังจากนั้น
  • การยิงใส่ผู้เล่นบนเรือลากจูงในขณะที่เรือลากจูงทั้งสองลำกำลังเคลื่อนที่ บางครั้งจะลงทะเบียนเป็น projectile_los
  • การนำถุงนอนออกจากคลัสเตอร์แล้วตายอาจทำให้รายการหน้าจอการตายเคลื่อนออกนอกขอบเขต

[แหล่งที่มา:สนิม-