Double Eleven ได้เปิดตัวการอัปเดต Rust 1.98 บนคอนโซลและเพิ่มยานพาหนะใหม่ในคุณสมบัติ Tugboats และ ping สำหรับกล้องส่องทางไกล นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขต่างๆ เช่นกัน ซึ่งระบุไว้ในบันทึกการแก้ไขของเกมสำหรับวันที่ 27 มิถุนายน
เพิ่มแล้ว
เรือลากจูง– ยานพาหนะใหม่ที่คุณสามารถวางสิ่งของได้ เช่น บาร์บีคิว หีบและเตาเผา! เรือลากจูงมีพฤติกรรมเหมือนกับเรือพายหรือ RHIB มาก แต่ไม่สามารถซื้อจากหมู่บ้านชาวประมงได้ และจะต้องซื้อจากท่าเรือ
ปิงส์– ติดตั้งกล้องส่องทางไกลของคุณและเพิ่มเครื่องหมายในเกมสูงสุด 5 อันที่ทั้งทีมของคุณสามารถเห็นได้ (หากคุณเป็นหัวหน้าทีม) เครื่องหมายเหล่านี้จะปรากฏบนเข็มทิศของคุณด้วย!
การเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์ชุมชน
- ตอนนี้ผู้เล่นจะเกิดใหม่ในตำแหน่งที่พวกเขาอยู่เมื่อเริ่มการรับชม
- ชื่อสมาชิกทีมจะไม่สั้นเกินไปในโหมดชมอีกต่อไป
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนเป้าหมายที่รับชมขณะอยู่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- เรือดำน้ำจะไม่โยกเยกและสั่นอีกต่อไปเมื่ออยู่ในโหมดชม
- ผู้ชมสามารถดูการเล่นเกม CHIPPY ในโหมด Spectate ได้แล้ว
- ผู้เล่นจะไม่เห็นเอฟเฟกต์การกะพริบอีกต่อไปเมื่อสังเกต/ดูผู้เล่น CHIPPY
- เอฟเฟกต์บับเบิ้ลสามารถเห็นได้เมื่ออยู่ในโหมด Spectate ในเรือดำน้ำ
การเล่นเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นแนบไฟล์แนบเดียวกันหลายรายการบนอาวุธที่ส่งผลต่อการทำงานและสถิติโดยใช้ Metal Shop Front หรือ Locker
- ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างถูกต้องบนชิ้นส่วนหลังคาไม้ หิน และโลหะโดยที่ติดตั้งค้อนไว้
- การวิ่งอัตโนมัติตอนนี้ใช้กับเรือและเรือดำน้ำ
- แก้ไขการเตะที่อาจเกิดขึ้นเมื่อตกลงมาจากหิ้งในสภาพที่ได้รับบาดเจ็บ
- บันไดภายในโกดังที่โรงบำบัดน้ำทำงานได้ตามปกติแล้ว
- เพิ่มท่าทางตรวจสอบอาวุธสำหรับหน้าไม้และปืนหอก
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นสามารถผ่านภูมิประเทศ/ภูเขาน้ำแข็งโดยการเล่นฐานรากบน RHIB หรือใช้หินภายนอก/ประตูไม้
- แก้ไขการเตะที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดการออกอากาศสำหรับตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ
UI
- เมนูคลัสเตอร์ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติจะอัปเดตหลังจากที่ผู้เล่นสลับการออกอากาศ
- UI ปุ่มแผนที่จะไม่คงอยู่ในแท็บอื่นๆ อีกต่อไปหลังจากปิดแผนที่โดยที่เปิดคำอธิบายไว้
- การควบคุมแผนที่ที่ซ่อนอยู่บนหน้าจอความตายจะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปหลังจากดูจุดเกิดใหม่แล้ว
- การลบเครื่องหมายเก่าจะไม่ทำให้โฟกัสแผนที่ไปยังตำแหน่งถัดไปที่วางไว้ล่าสุดอีกต่อไป
- แผนที่ Death Screen จะไม่เคลื่อนที่อย่างผิดปกติอีกต่อไปเมื่อซูมเข้า
- ความเร็วในการซูมเข้า/ออกมีความสม่ำเสมอและเชื่อมโยงกับอัตราเฟรมของคอนโซล
- เครื่องหมายแผนที่จะไม่อยู่นอกหน้าจออีกต่อไปเมื่อซูมเข้า
- เครื่องหมายสแน็ปอินและรัศมีการเลือกตั้งมีขนาดที่ถูกต้องที่ระดับการซูมใกล้
- เคอร์เซอร์แผนที่ตอนนี้จะเน้นไปที่ตำแหน่งของผู้เล่นในขณะที่ได้รับบาดเจ็บ ไม่ใช่เคอร์เซอร์
- ไอคอน Moonpool จะไม่หายไปจากแผนที่หลายเลเยอร์อีกต่อไป
- ผู้เล่นสามารถลบเครื่องหมายแผนที่ที่วางอยู่บนจุดตายได้แล้ว
- ปรับความเร็วของเคอร์เซอร์แผนที่ให้สมดุล..
- UI สำหรับผู้เล่นที่จมอยู่ใต้น้ำจะแสดงใน HUD เมื่อจมอยู่ใต้น้ำโดยการหมอบลง
ภาพ
- อุปกรณ์ประกอบฉากบางอย่างจะไม่ลอยอยู่กลางอากาศใน Underwater Labs อีกต่อไป
- ขณะนี้โมเดล NPC มีโมเดลตาที่ถูกต้องแล้ว
- ตอนนี้มือของผู้เล่นอยู่ในแนวที่ถูกต้องเมื่อเล่น CHIPPY
- จอแสดงผล CCTV ใต้น้ำไม่ปรากฏใต้น้ำอีกต่อไป
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ
- เสียงทิศทางได้รับการปรับให้ราบรื่นอย่างถูกต้องสำหรับ Submarine SFX
- ตอนนี้ SFX ที่ถูกต้องจะเล่นเมื่อเปลี่ยนที่นั่งในเรือดำน้ำ Duo
ปัญหาที่ทราบ
- Junkpiles แทบจะไม่สามารถวางไข่ในน้ำในบริเวณที่มีเรือลากจูงได้
- หน้าจอข้อมูลเรือลากจูงอ่านได้ยากที่ FOV ที่สูงขึ้น
- ชื่อของอนุสาวรีย์แท่นขุดเจาะน้ำมันขนาดเล็กไม่ปรากฏบนแผนที่
- Underwater Labs PvP Killzone ทำงานไม่ถูกต้อง
- FPS จะลดลงเมื่อมองโดยตรงไปยังเอฟเฟกต์การปลุกของ Tugboat ขณะเคลื่อนที่
- FPS จะลดลงเมื่อเรือลากจูงชนกันบริเวณบันไดที่อยู่ด้านข้าง
- การติดตั้งเก้าอี้บนเรือลากจูงจะแสดงข้อความ "เปลี่ยนที่นั่ง" และบางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตหากพวกเขาลุกขึ้นหลังจากนั้น
- การยิงใส่ผู้เล่นบนเรือลากจูงในขณะที่เรือลากจูงทั้งสองลำกำลังเคลื่อนที่ บางครั้งจะลงทะเบียนเป็น projectile_los
- การนำถุงนอนออกจากคลัสเตอร์แล้วตายอาจทำให้รายการหน้าจอการตายเคลื่อนออกนอกขอบเขต
[แหล่งที่มา:สนิม-