Rust Update 2.00 เพิ่มคุณสมบัติใหม่ในวันที่ 7 สิงหาคมนี้

Double Eleven ได้เปิดตัวสนิมอัปเดต 2.00 สำหรับคอนโซลทั้ง PS4 และ Xbox One การอัปเดตเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับเกมรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องตามปกติ อ่านต่อไปสำหรับบันทึกแพตช์ Rust 7 สิงหาคมโพสต์ด้านล่าง

Rust Update 2.00 Patch Notes สำหรับ 7 สิงหาคม:

คุณสมบัติใหม่

-Custom Zones -ส่วนขยายไปยัง Monument Killzones ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและจัดการพื้นที่ของตัวเองของแผนที่ที่สามารถมีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน

-เหตุการณ์ตามฤดูกาล -เหตุการณ์ตามฤดูกาลเช่นคริสต์มาสฮาโลวีนและอีสเตอร์พร้อมให้บริการแก่เจ้าของเซิร์ฟเวอร์รวมถึงรายการตามฤดูกาลและการปรับใช้ทั้งหมด

-การปรับปรุงหน้าจอที่ได้รับ -เพิ่มเติมในหน้าจอต้อนรับเช่นแท็บกฎและข้อมูลพนักงานเซิร์ฟเวอร์ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในระบบที่มีอยู่

-หมวดหมู่ย่อยของคำสั่ง/รายการ-คำสั่งและรายการของแผงควบคุมได้รับการปรับปรุงและขยายด้วยหมวดหมู่ย่อยและการเพิ่มคำสั่งอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อให้ผู้เล่นสำรวจ (สามารถปิดได้ในตัวเลือก)

-Server Identifiers -การปรับปรุงการระบุเซิร์ฟเวอร์โดยให้เซิร์ฟเวอร์ชุมชนแต่ละตัวมีตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันซึ่งผู้เล่นสามารถใช้งานได้เพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ สิ่งนี้ยังมีประโยชน์เมื่อใช้ในโฆษณาและโปรโมชั่น

การเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์ชุมชน

-ภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ได้เป็นขรุขระในโหมดผู้ชมอีกต่อไป

-ผู้ตรวจสอบจะไม่ประสบปัญหาด้านภาพอีกต่อไปเมื่อเป้าหมายการแชทของสแปมในขณะที่หายไป

-แก้ไขเอฟเฟกต์ใต้น้ำที่มองเห็นได้เมื่อดูใครบางคนในอุโมงค์ทหาร

-Spectators สามารถเข้าสู่โหมดมุมมองกล้องสองตาจากผู้เล่นที่ชมได้

-Spectators จะเห็นจำนวนกระสุนที่ถูกต้องเมื่อดูผู้เล่น

-ตอนนี้สามารถเลื่อนได้ไกลกว่าสองคนผ่านแผงควบคุม

-ผู้เล่นที่มีการตรวจสอบจะไม่ถูกเตะอีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนไปใช้ผู้เล่นคนอื่นเมื่อเปลี่ยนโหมดมุมมอง

-Camera การหมุนจะไม่ถูกล็อคไปยังการหมุน tugboat/submarine อีกต่อไปเมื่อชมเครื่องเล่นที่ติดตั้ง

-การออกไปชมผ่านรายการผู้เล่นในขณะที่การตรวจสอบแล้วไม่เพิกเฉยต่อการไหลของปัจจุบันอีกต่อไป

-ร่างกายของผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นได้อีกต่อไปเมื่อขับรถ rhib เป็นผู้ชม

-การซ้อนทับหน้ากากดำน้ำจะไม่ปรากฏขึ้นสำหรับผู้ชมอีกต่อไปเมื่อเป้าหมายของพวกเขาเข้าสู่แหล่งน้ำ

-เมื่อการชมเครื่องหมายความตายตอนนี้แสดงอย่างถูกต้องในจุดตายของเป้าหมาย

-ผู้เล่นจะไม่ถูกเตะอีกต่อไปเมื่อชมผู้เล่นทันที

-ภารกิจ HUD ไม่ได้สั่นไหวอีกต่อไปเมื่อชม

-การออกโหมดผู้ชมจะไม่รีเซ็ตแสงคอนโทรลเลอร์จากคบเพลิงอีกต่อไป

-รุ่นผู้เล่นจะย้ายอย่างถูกต้องในโหมด spectate

-Server ID Search ไม่ส่งคืนเซิร์ฟเวอร์ที่ออฟไลน์อีกต่อไป

-Hold Prompt จะไม่ปรากฏขึ้นในเวลาสั้น ๆ อีกต่อไปเมื่อโปรดปรานเซิร์ฟเวอร์

-Server List Search ตอนนี้ให้ข้อความถูกป้อนเข้าอย่างถูกต้อง

-รายการเซิร์ฟเวอร์จะไม่หยุดพักอีกต่อไปหลังจากที่ไม่มีผลลัพธ์ในการค้นหาชื่อเซิร์ฟเวอร์

-รายการเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้อยู่ในหน้าสุดท้ายอีกต่อไปเมื่อมีการบัฟเฟอร์เซิร์ฟเวอร์มากขึ้นหลังจากเลื่อนไปที่ด้านล่างของรายการ

-CMS หน้าจอโหลดไม่คืนขนาดแผนที่และเมล็ดที่หักอีกต่อไป

-navigating ผ่านการแบน/ผู้อนุญาตจะไม่ทำลายการจัดรูปแบบรายการอีกต่อไป

-เมนูแบบแบน/whitelist ตอนนี้สามารถเลื่อนได้อย่างถูกต้อง

-รายการที่ถูกแบนไฮไลต์และนับจะไม่หยุดพักอีกต่อไปเมื่อมีการแบนชื่อผู้ใช้ที่ไม่ถูกต้อง

-การถอดถอนรายการสุดท้ายจากตัวแบน/whitelist จะไม่ลบตำแหน่งรายการและสถานะไฮไลต์อีกต่อไป

-แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดรายการแบนเมื่อมีผู้เล่นกว่า 600 คนถูกแบน

-การเปลี่ยนค่าสเกลการสลายตัวตอนนี้ส่งผลกระทบต่อเวลาบำรุงรักษาอย่างถูกต้อง

-navigating ผ่านรายการคำสั่งจะไม่ก่อให้เกิดข้อผิดพลาดอีกต่อไป

-water/water.calt ถูกลบออกจากรายการรายการในแผงผู้ดูแลระบบ

-แท็บชุมชนตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้แบบไดนามิกเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวหลังจากโหลดลงในแท็บ

-รายการบล็อกไม่ได้ถูกสร้างขึ้นบนแท็บชุมชนอีกต่อไปเมื่อรายการเกินขนาดรายการสูงสุด

-ผู้เล่นสามารถเปิดคีย์บอร์ด Debug บนหน้าจอหลังจากป้อนคำสั่งลูกค้าผ่านรายการคำสั่ง

-ร็อคเก็ตและระเบิดมือทำงานอย่างถูกต้องด้วยการตั้งค่ากระสุนที่ไม่มีที่สิ้นสุด

-ข้อความป๊อปอัพที่แก้ไขเมื่อผู้เล่นที่ถูกแบนเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์พวกเขาถูกแบน

-Admin Hammer [รายละเอียดเอนทิตี] สามารถกำหนดเป้าหมายผู้อยู่อาศัยใต้น้ำได้โดยตรง

-Underwater Labs PvP Killzone ทำหน้าที่ตามที่ตั้งใจไว้

-Solo Submarines, Duo Submarines และ Torpedoes ไม่ได้อยู่ในรายการภายใต้อาวุธระยะประชิดอีกต่อไปในรายการรายการ

-กล่องอินพุตตัวกรองคำหยาบคายที่แก้ไข

-Multiple Commands จะไม่หายไปหรือไม่ถูกต้องในรายการคำสั่งอีกต่อไป

-จำนวนผู้เล่นสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดในชุมชนไม่ได้เป็น 0 อีกต่อไป

-NPCS จะได้รับความเสียหายเมื่อ [allownpcDamage] ถูกตั้งค่าเป็นเท็จ

-ผู้เล่น NPC สามารถฆ่าผู้เล่นบน CMS ได้ในขณะที่ PVE เปิดอยู่

การเล่นเกม

-ศพผู้เล่นไม่ได้คลิปอีกต่อไปแม้ว่าห้องแล็บใต้น้ำ

-เปิดเมนูหยุดชั่วคราวในขณะที่ป้อนส่วนต่อประสานปุ่มกดบนรหัสล็อคไม่ทำให้เกิดการล็อคอินพุตอีกต่อไป

-แก้ไข Z-Fixed รอบ ๆ ไฟของลานจอดรถแท่นขุดเจาะน้ำมันขนาดเล็ก

-ผู้ใช้จะได้รับคำติชมเมื่อพยายามโหลดลงในเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้อนุญาตให้ใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ

-ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงตัวจับเวลาใหม่/แผงการตั้งค่าขั้นสูงได้อีกต่อไปที่เครื่องจำหน่ายที่ไม่ใช่ NPC

-รูปแบบการหดตัวของปืนที่เฉพาะเจาะจงตอนนี้รีเซ็ตหลังจากยิงจำนวนกระสุนสูงสุด

-เครื่องจำหน่ายเครื่องจำหน่ายใบจำหน่ายตอนนี้อนุญาตให้มีการขายสินค้าเป็นรายบุคคลมากกว่าสแต็คสูงสุด 10

-ผู้เล่นไม่สามารถหายใจได้ในบางพื้นที่ในขณะที่ใต้น้ำ

-การโยนน้ำจากเรือลากจูงไม่ผลักมันอีกต่อไป

-bullets สามารถผ่านช่องว่างบนบันไดได้

-ผู้ทอร์ไม่ได้เปลี่ยนอีกต่อไปในขณะที่กลับด้าน

-ผู้เล่นสามารถแยกรายการหรือทรัพยากรในสินค้าคงคลังได้เมื่อใช้ UI Workbench หรือ Locker UI

-ผู้เล่นตอนนี้ไม่สามารถเกิดใหม่ในศพของพวกเขาได้

-ตัวดัดแปลงความเร็ว/มาตราส่วนการประดิษฐ์ถูกยึดอย่างถูกต้อง

-การติดตั้งเก้าอี้บนเรือลากจูงไม่ได้แสดงพรอมต์“ เปลี่ยนที่นั่ง” อีกต่อไปซึ่งนำไปสู่การตายของผู้เล่นภายใต้สถานการณ์บางอย่าง

-satchels/C4 ไม่ได้ยึดติดกับเรือลากจูงอีกต่อไปแทนที่จะเป็นประตูที่ถูกโยนทิ้งไว้

-Projectile_los ไม่ลงทะเบียนอีกต่อไปเมื่อถ่ายทำที่ผู้เล่นและประตูบนเรือลากจูงหรือเรือบรรทุกสินค้า

-แก้ไขการเตะที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดการออกอากาศสำหรับตู้จำหน่ายเครื่องจำหน่าย

-RIB ได้รับการแก้ไขแล้วและสามารถเริ่มต้นและขับเคลื่อนได้

-เกมไม่ล่มอีกต่อไปเมื่อรายการลดลงจากที่เก็บข้อมูลที่ไม่มีอยู่

-ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมไม่มีกล่อง collison ขนาดใหญ่อีกต่อไป

-กับดักและเครื่องกีดขวางในขณะนี้ทำให้ผู้เล่นเสียหาย

-ผู้เล่นไม่สามารถถ่ายภาพใต้น้ำได้อีกต่อไปในขณะที่หมอบอยู่

-ผู้เล่นไม่ควรพบข้อผิดพลาด“ ไม่มีการอนุญาตผู้เล่นหลายคน” อีกต่อไปเมื่อเปิดเมนูหลัก

-Doors บนเรือลากจูงจะไม่สลายตัวช้าอีกต่อไป

-ผู้เล่นจะไม่ถูกเตะอีกต่อไปเมื่อออกอากาศเพื่อจำหน่ายเครื่อง

-Elevators ตอนนี้มีพฤติกรรมที่ถูกต้อง

-การวางแนวโมเดลโลกของ Revolver ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับระยะทางของผู้เล่นอีกต่อไป

-เอฟเฟกต์ไฟฟ้าเมื่อผู้เล่นเข้าสู่ปุ่มผิดพลาดไม่มีปัญหา Shader อีกต่อไป

-ไฟ Recycler สีเขียวตอนนี้มีการปล่อยแสง

-รายการถั่วไม่เปลี่ยนเป็นสีขาวอีกต่อไป

-โหมดสตรีมเมอร์ใช้กับเมนูรายการให้บันทึกการแชทและการโหลดหน้าจอ

-binoculars ไม่มีตัวกรองภาพที่ทับซ้อนกันอีกต่อไป

-พื้นทะเลไม่สามารถมองเห็นได้ระหว่างเครื่องบินมหาสมุทรสองลำ

-ถุงนอนของผู้เล่นจะไม่มองไม่เห็นอีกต่อไปเมื่อย้ายออกจากเรือลากจูง

-แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้เมื่อการรวมตัวกันของ Prefab อุ่นเครื่อง

-แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดตัวอย่างล็อกเกอร์และล็อกเกอร์

UI

-แก้ไขข้อบกพร่อง UI กับโหมดสตรีมเมื่อเตะ/โปรโมตสมาชิกในทีม

-HashTag (#) เครื่องหมายจะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปเมื่อพยายามสร้างโครงสร้างเมื่อมีการปิดกั้นเส้นสายตา

-การบันทึกคำสั่งซื้อตู้จำหน่ายสินค้าไม่ได้ล้าง UI ทันทีอีกต่อไป

-เฟ็กซ์ชื่อที่ไม่ถูกต้องสำหรับการเตือนป๊อปอัพกล่องสำหรับใบ้ชั่วคราว

-Fixed FINITY FELTER ในการค้นหาตัวกรองขั้นสูง

-Favourites Prompt จะไม่ถูกวางผิดที่อีกต่อไปเมื่อเพิ่มรายการ/คำสั่งจำนวนมาก

-ตอนนี้ปรับขนาดตามการซูมของผู้เล่นบนหน้าจอแผนที่

-PAP เคอร์เซอร์จะไม่ช้าลงอีกต่อไปเมื่อแผนที่เกือบจะซูมออกอย่างสมบูรณ์

-ชื่อแผนที่ที่มีอักขระยาวไม่ล้นใน HUD อีกต่อไป

-MAP marker จะไม่ปิดขอบเขตอีกต่อไปเมื่อเครื่องหมายที่เลือกเฉพาะถูกลบออก

-ตัวเลขหลักของการล็อครหัสจะไม่ปรากฏภายใต้ UI อีกต่อไป

-ถือปุ่มเพื่อเปิดโต๊ะทำงานไม่ได้ทำให้สามารถโต้ตอบได้อีกต่อไป

-ตำแหน่งเมนู radial ไม่ปิดหน้าจออีกต่อไป

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ

-แก้ไข SFX เมื่อนำทางแท็บว่างบนแผงควบคุมและตัวกรองแท็ก

-ผู้เล่นไม่พบ Soft Lock ที่หน้าจอสาดหลังจากยกเลิกการซื้อ Rust Coin อีกต่อไป

ปัญหาที่รู้จัก

ตัวระบุเซิร์ฟเวอร์หายไปในแท็บที่ชื่นชอบและประวัติ

-Custom Zones [showarea] แหวนอยู่ใต้น้ำ

MP1ST จะแจ้งให้ผู้อ่านทราบว่าการอัปเดต Edition Rust Console ฉบับต่อไปจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้

[แหล่งที่มา:สนิม-