Double Eleven ได้เปิดตัวสนิมอัปเดต 2.00 สำหรับคอนโซลทั้ง PS4 และ Xbox One การอัปเดตเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับเกมรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องตามปกติ อ่านต่อไปสำหรับบันทึกแพตช์ Rust 7 สิงหาคมโพสต์ด้านล่าง
Rust Update 2.00 Patch Notes สำหรับ 7 สิงหาคม:
คุณสมบัติใหม่
-Custom Zones -ส่วนขยายไปยัง Monument Killzones ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและจัดการพื้นที่ของตัวเองของแผนที่ที่สามารถมีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน
-เหตุการณ์ตามฤดูกาล -เหตุการณ์ตามฤดูกาลเช่นคริสต์มาสฮาโลวีนและอีสเตอร์พร้อมให้บริการแก่เจ้าของเซิร์ฟเวอร์รวมถึงรายการตามฤดูกาลและการปรับใช้ทั้งหมด
-การปรับปรุงหน้าจอที่ได้รับ -เพิ่มเติมในหน้าจอต้อนรับเช่นแท็บกฎและข้อมูลพนักงานเซิร์ฟเวอร์ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในระบบที่มีอยู่
-หมวดหมู่ย่อยของคำสั่ง/รายการ-คำสั่งและรายการของแผงควบคุมได้รับการปรับปรุงและขยายด้วยหมวดหมู่ย่อยและการเพิ่มคำสั่งอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อให้ผู้เล่นสำรวจ (สามารถปิดได้ในตัวเลือก)
-Server Identifiers -การปรับปรุงการระบุเซิร์ฟเวอร์โดยให้เซิร์ฟเวอร์ชุมชนแต่ละตัวมีตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันซึ่งผู้เล่นสามารถใช้งานได้เพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ สิ่งนี้ยังมีประโยชน์เมื่อใช้ในโฆษณาและโปรโมชั่น
การเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์ชุมชน
-ภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ได้เป็นขรุขระในโหมดผู้ชมอีกต่อไป
-ผู้ตรวจสอบจะไม่ประสบปัญหาด้านภาพอีกต่อไปเมื่อเป้าหมายการแชทของสแปมในขณะที่หายไป
-แก้ไขเอฟเฟกต์ใต้น้ำที่มองเห็นได้เมื่อดูใครบางคนในอุโมงค์ทหาร
-Spectators สามารถเข้าสู่โหมดมุมมองกล้องสองตาจากผู้เล่นที่ชมได้
-Spectators จะเห็นจำนวนกระสุนที่ถูกต้องเมื่อดูผู้เล่น
-ตอนนี้สามารถเลื่อนได้ไกลกว่าสองคนผ่านแผงควบคุม
-ผู้เล่นที่มีการตรวจสอบจะไม่ถูกเตะอีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนไปใช้ผู้เล่นคนอื่นเมื่อเปลี่ยนโหมดมุมมอง
-Camera การหมุนจะไม่ถูกล็อคไปยังการหมุน tugboat/submarine อีกต่อไปเมื่อชมเครื่องเล่นที่ติดตั้ง
-การออกไปชมผ่านรายการผู้เล่นในขณะที่การตรวจสอบแล้วไม่เพิกเฉยต่อการไหลของปัจจุบันอีกต่อไป
-ร่างกายของผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นได้อีกต่อไปเมื่อขับรถ rhib เป็นผู้ชม
-การซ้อนทับหน้ากากดำน้ำจะไม่ปรากฏขึ้นสำหรับผู้ชมอีกต่อไปเมื่อเป้าหมายของพวกเขาเข้าสู่แหล่งน้ำ
-เมื่อการชมเครื่องหมายความตายตอนนี้แสดงอย่างถูกต้องในจุดตายของเป้าหมาย
-ผู้เล่นจะไม่ถูกเตะอีกต่อไปเมื่อชมผู้เล่นทันที
-ภารกิจ HUD ไม่ได้สั่นไหวอีกต่อไปเมื่อชม
-การออกโหมดผู้ชมจะไม่รีเซ็ตแสงคอนโทรลเลอร์จากคบเพลิงอีกต่อไป
-รุ่นผู้เล่นจะย้ายอย่างถูกต้องในโหมด spectate
-Server ID Search ไม่ส่งคืนเซิร์ฟเวอร์ที่ออฟไลน์อีกต่อไป
-Hold Prompt จะไม่ปรากฏขึ้นในเวลาสั้น ๆ อีกต่อไปเมื่อโปรดปรานเซิร์ฟเวอร์
-Server List Search ตอนนี้ให้ข้อความถูกป้อนเข้าอย่างถูกต้อง
-รายการเซิร์ฟเวอร์จะไม่หยุดพักอีกต่อไปหลังจากที่ไม่มีผลลัพธ์ในการค้นหาชื่อเซิร์ฟเวอร์
-รายการเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้อยู่ในหน้าสุดท้ายอีกต่อไปเมื่อมีการบัฟเฟอร์เซิร์ฟเวอร์มากขึ้นหลังจากเลื่อนไปที่ด้านล่างของรายการ
-CMS หน้าจอโหลดไม่คืนขนาดแผนที่และเมล็ดที่หักอีกต่อไป
-navigating ผ่านการแบน/ผู้อนุญาตจะไม่ทำลายการจัดรูปแบบรายการอีกต่อไป
-เมนูแบบแบน/whitelist ตอนนี้สามารถเลื่อนได้อย่างถูกต้อง
-รายการที่ถูกแบนไฮไลต์และนับจะไม่หยุดพักอีกต่อไปเมื่อมีการแบนชื่อผู้ใช้ที่ไม่ถูกต้อง
-การถอดถอนรายการสุดท้ายจากตัวแบน/whitelist จะไม่ลบตำแหน่งรายการและสถานะไฮไลต์อีกต่อไป
-แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดรายการแบนเมื่อมีผู้เล่นกว่า 600 คนถูกแบน
-การเปลี่ยนค่าสเกลการสลายตัวตอนนี้ส่งผลกระทบต่อเวลาบำรุงรักษาอย่างถูกต้อง
-navigating ผ่านรายการคำสั่งจะไม่ก่อให้เกิดข้อผิดพลาดอีกต่อไป
-water/water.calt ถูกลบออกจากรายการรายการในแผงผู้ดูแลระบบ
-แท็บชุมชนตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้แบบไดนามิกเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวหลังจากโหลดลงในแท็บ
-รายการบล็อกไม่ได้ถูกสร้างขึ้นบนแท็บชุมชนอีกต่อไปเมื่อรายการเกินขนาดรายการสูงสุด
-ผู้เล่นสามารถเปิดคีย์บอร์ด Debug บนหน้าจอหลังจากป้อนคำสั่งลูกค้าผ่านรายการคำสั่ง
-ร็อคเก็ตและระเบิดมือทำงานอย่างถูกต้องด้วยการตั้งค่ากระสุนที่ไม่มีที่สิ้นสุด
-ข้อความป๊อปอัพที่แก้ไขเมื่อผู้เล่นที่ถูกแบนเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์พวกเขาถูกแบน
-Admin Hammer [รายละเอียดเอนทิตี] สามารถกำหนดเป้าหมายผู้อยู่อาศัยใต้น้ำได้โดยตรง
-Underwater Labs PvP Killzone ทำหน้าที่ตามที่ตั้งใจไว้
-Solo Submarines, Duo Submarines และ Torpedoes ไม่ได้อยู่ในรายการภายใต้อาวุธระยะประชิดอีกต่อไปในรายการรายการ
-กล่องอินพุตตัวกรองคำหยาบคายที่แก้ไข
-Multiple Commands จะไม่หายไปหรือไม่ถูกต้องในรายการคำสั่งอีกต่อไป
-จำนวนผู้เล่นสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดในชุมชนไม่ได้เป็น 0 อีกต่อไป
-NPCS จะได้รับความเสียหายเมื่อ [allownpcDamage] ถูกตั้งค่าเป็นเท็จ
-ผู้เล่น NPC สามารถฆ่าผู้เล่นบน CMS ได้ในขณะที่ PVE เปิดอยู่
การเล่นเกม
-ศพผู้เล่นไม่ได้คลิปอีกต่อไปแม้ว่าห้องแล็บใต้น้ำ
-เปิดเมนูหยุดชั่วคราวในขณะที่ป้อนส่วนต่อประสานปุ่มกดบนรหัสล็อคไม่ทำให้เกิดการล็อคอินพุตอีกต่อไป
-แก้ไข Z-Fixed รอบ ๆ ไฟของลานจอดรถแท่นขุดเจาะน้ำมันขนาดเล็ก
-ผู้ใช้จะได้รับคำติชมเมื่อพยายามโหลดลงในเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้อนุญาตให้ใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ
-ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงตัวจับเวลาใหม่/แผงการตั้งค่าขั้นสูงได้อีกต่อไปที่เครื่องจำหน่ายที่ไม่ใช่ NPC
-รูปแบบการหดตัวของปืนที่เฉพาะเจาะจงตอนนี้รีเซ็ตหลังจากยิงจำนวนกระสุนสูงสุด
-เครื่องจำหน่ายเครื่องจำหน่ายใบจำหน่ายตอนนี้อนุญาตให้มีการขายสินค้าเป็นรายบุคคลมากกว่าสแต็คสูงสุด 10
-ผู้เล่นไม่สามารถหายใจได้ในบางพื้นที่ในขณะที่ใต้น้ำ
-การโยนน้ำจากเรือลากจูงไม่ผลักมันอีกต่อไป
-bullets สามารถผ่านช่องว่างบนบันไดได้
-ผู้ทอร์ไม่ได้เปลี่ยนอีกต่อไปในขณะที่กลับด้าน
-ผู้เล่นสามารถแยกรายการหรือทรัพยากรในสินค้าคงคลังได้เมื่อใช้ UI Workbench หรือ Locker UI
-ผู้เล่นตอนนี้ไม่สามารถเกิดใหม่ในศพของพวกเขาได้
-ตัวดัดแปลงความเร็ว/มาตราส่วนการประดิษฐ์ถูกยึดอย่างถูกต้อง
-การติดตั้งเก้าอี้บนเรือลากจูงไม่ได้แสดงพรอมต์“ เปลี่ยนที่นั่ง” อีกต่อไปซึ่งนำไปสู่การตายของผู้เล่นภายใต้สถานการณ์บางอย่าง
-satchels/C4 ไม่ได้ยึดติดกับเรือลากจูงอีกต่อไปแทนที่จะเป็นประตูที่ถูกโยนทิ้งไว้
-Projectile_los ไม่ลงทะเบียนอีกต่อไปเมื่อถ่ายทำที่ผู้เล่นและประตูบนเรือลากจูงหรือเรือบรรทุกสินค้า
-แก้ไขการเตะที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดการออกอากาศสำหรับตู้จำหน่ายเครื่องจำหน่าย
-RIB ได้รับการแก้ไขแล้วและสามารถเริ่มต้นและขับเคลื่อนได้
-เกมไม่ล่มอีกต่อไปเมื่อรายการลดลงจากที่เก็บข้อมูลที่ไม่มีอยู่
-ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมไม่มีกล่อง collison ขนาดใหญ่อีกต่อไป
-กับดักและเครื่องกีดขวางในขณะนี้ทำให้ผู้เล่นเสียหาย
-ผู้เล่นไม่สามารถถ่ายภาพใต้น้ำได้อีกต่อไปในขณะที่หมอบอยู่
-ผู้เล่นไม่ควรพบข้อผิดพลาด“ ไม่มีการอนุญาตผู้เล่นหลายคน” อีกต่อไปเมื่อเปิดเมนูหลัก
-Doors บนเรือลากจูงจะไม่สลายตัวช้าอีกต่อไป
-ผู้เล่นจะไม่ถูกเตะอีกต่อไปเมื่อออกอากาศเพื่อจำหน่ายเครื่อง
-Elevators ตอนนี้มีพฤติกรรมที่ถูกต้อง
-การวางแนวโมเดลโลกของ Revolver ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับระยะทางของผู้เล่นอีกต่อไป
-เอฟเฟกต์ไฟฟ้าเมื่อผู้เล่นเข้าสู่ปุ่มผิดพลาดไม่มีปัญหา Shader อีกต่อไป
-ไฟ Recycler สีเขียวตอนนี้มีการปล่อยแสง
-รายการถั่วไม่เปลี่ยนเป็นสีขาวอีกต่อไป
-โหมดสตรีมเมอร์ใช้กับเมนูรายการให้บันทึกการแชทและการโหลดหน้าจอ
-binoculars ไม่มีตัวกรองภาพที่ทับซ้อนกันอีกต่อไป
-พื้นทะเลไม่สามารถมองเห็นได้ระหว่างเครื่องบินมหาสมุทรสองลำ
-ถุงนอนของผู้เล่นจะไม่มองไม่เห็นอีกต่อไปเมื่อย้ายออกจากเรือลากจูง
-แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้เมื่อการรวมตัวกันของ Prefab อุ่นเครื่อง
-แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดตัวอย่างล็อกเกอร์และล็อกเกอร์
UI
-แก้ไขข้อบกพร่อง UI กับโหมดสตรีมเมื่อเตะ/โปรโมตสมาชิกในทีม
-HashTag (#) เครื่องหมายจะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปเมื่อพยายามสร้างโครงสร้างเมื่อมีการปิดกั้นเส้นสายตา
-การบันทึกคำสั่งซื้อตู้จำหน่ายสินค้าไม่ได้ล้าง UI ทันทีอีกต่อไป
-เฟ็กซ์ชื่อที่ไม่ถูกต้องสำหรับการเตือนป๊อปอัพกล่องสำหรับใบ้ชั่วคราว
-Fixed FINITY FELTER ในการค้นหาตัวกรองขั้นสูง
-Favourites Prompt จะไม่ถูกวางผิดที่อีกต่อไปเมื่อเพิ่มรายการ/คำสั่งจำนวนมาก
-ตอนนี้ปรับขนาดตามการซูมของผู้เล่นบนหน้าจอแผนที่
-PAP เคอร์เซอร์จะไม่ช้าลงอีกต่อไปเมื่อแผนที่เกือบจะซูมออกอย่างสมบูรณ์
-ชื่อแผนที่ที่มีอักขระยาวไม่ล้นใน HUD อีกต่อไป
-MAP marker จะไม่ปิดขอบเขตอีกต่อไปเมื่อเครื่องหมายที่เลือกเฉพาะถูกลบออก
-ตัวเลขหลักของการล็อครหัสจะไม่ปรากฏภายใต้ UI อีกต่อไป
-ถือปุ่มเพื่อเปิดโต๊ะทำงานไม่ได้ทำให้สามารถโต้ตอบได้อีกต่อไป
-ตำแหน่งเมนู radial ไม่ปิดหน้าจออีกต่อไป
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ
-แก้ไข SFX เมื่อนำทางแท็บว่างบนแผงควบคุมและตัวกรองแท็ก
-ผู้เล่นไม่พบ Soft Lock ที่หน้าจอสาดหลังจากยกเลิกการซื้อ Rust Coin อีกต่อไป
ปัญหาที่รู้จัก
ตัวระบุเซิร์ฟเวอร์หายไปในแท็บที่ชื่นชอบและประวัติ
-Custom Zones [showarea] แหวนอยู่ใต้น้ำ
MP1ST จะแจ้งให้ผู้อ่านทราบว่าการอัปเดต Edition Rust Console ฉบับต่อไปจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้
[แหล่งที่มา:สนิม-