การปล่อยเนื้อหาหลักครั้งแรกของ Starfield มาแล้ว! Bethesda ได้เปิดตัว Shattered Space อย่างเป็นทางการสำหรับผู้เล่นที่ยินดีจะแยกแป้งส่วนเกินออกมา หากคุณไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนั้น ไม่ต้องกังวล เพราะการอัปเดต Starfield ในวันที่ 30 กันยายนมีบางอย่างสำหรับทุกคน แม้กระทั่งเจ้าของเกมหลักก็ตาม
คุณสมบัติ
- Creation Kit: กระบวนการอัตโนมัติที่ใช้ในการสร้างโมเดลสำหรับ Distant LOD พร้อมใช้งานแล้ว
ทั่วไป
- การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปและความเสถียร
- แก้ไขปัญหาที่จำกัดจำนวนการสร้างสรรค์ที่โหลดไว้ที่ 255 รายการ
- มีการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงแสงตลอดทั้งเกม
- ทำการปรับปรุงด้านภาพและแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการสำหรับโมเดลอาวุธ
- ปรับปรุงการติดตามส่วนหัวของผู้เล่นเมื่อออกจากบทสนทนา
- กล้องของผู้เล่นไม่ควรถูกกระแทกอีกต่อไปเมื่อกระโดด
การเล่นเกม
- เอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเวลาของ Annihilator Particle Beam จะไม่ส่งผลต่อสหายอีกต่อไป
- หุ่นยนต์และป้อมปืนจะได้รับความเสียหายจากอาวุธ EM
- การประดิษฐ์: แก้ไขปัญหากับ The Boom Pop! สูตรไดนาไมต์
- Elite Crew: Autumn Macmillan จะไม่พูดซ้ำอีกเมื่อถามถึงน้องสาวของเธอ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพฤติกรรมของฝูงชนใกล้กับลิฟต์ The Well ใน New Atlantis Spaceport เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น
เควส
- Brownout: แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความก้าวหน้าหลังจากพูดคุยกับ Joyce Osaka ใน New Homestead
- ครบกำหนดชำระ: แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักกับการปรากฏตัวของยานอวกาศค้างชำระ
- ผู้เห็นเหตุการณ์: ผู้เล่นไม่สามารถเข้าไปในยานที่ถูกทำลายบนลานจอดยานอวกาศได้อีกต่อไป
- หน่วยสืบราชการลับที่ไม่เป็นมิตร: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ประตูไปยังสำนักงานรักษาความปลอดภัยไม่สามารถเข้าถึงได้หากพวกเขาเดินทางออกไปอย่างรวดเร็วและรอระหว่างวัตถุประสงค์ของภารกิจนี้
- ใน Memoriam: แก้ไขปัญหาที่อาจขัดขวางความก้าวหน้าระหว่างวัตถุประสงค์ "พูดคุยกับ Sarah" ที่เกิดขึ้นใกล้กับน้ำตก
- ใน Memoriam: แก้ไขปัญหาที่อาจขัดขวางไม่ให้วัตถุประสงค์ "Proceed to Cassiopeia I" เสร็จสิ้นได้ หากดาวเคราะห์ดวงนี้เคยมาเยือนมาก่อน
- ผู้นำฝูง: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Ashta Alpha ไม่สามารถก้าวร้าวได้
- จุดจบของ Legacy: แก้ไขปัญหาที่อาจป้องกันการโต้ตอบกับ Delgado หากเข้าข้าง SysDef
- Legacy's End: นักโทษ Crimson Fleet ที่ปล่อยออกมาจะไม่กำหนดเป้าหมายไปที่ Ikande อีกต่อไปหลังจากได้รับอาวุธ
- การจัดการสินทรัพย์: แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้โทโมะไม่ปรากฏตัวที่ Paradiso
- One Giant Leap: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เล่นเพลงไม่ถูกต้องในระหว่างฉาก Unity
- One Giant Leap: แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงที่อาจเกิดขึ้นระหว่างเครดิต
- ขั้นตอนเล็กๆ หนึ่งก้าว: แก้ไขปัญหากล้องที่หายากที่อาจเกิดขึ้นได้หากเรือ Crimson Fleet ลำแรกในการฝึกสอนถูกขึ้นเครื่อง
- วิวรณ์: แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสอดคล้องของ Quest Target ในการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย
- Rook Meets King: Dmitri Moldavski จะตอบสนองตามที่ตั้งใจไว้หาก Austin Rake ถูกฆ่าระหว่างการเผชิญหน้า
- Rook Meets King: แก้ไขปัญหาที่หนึ่งในลูกเรือ Ragana ใช้ภาพเคลื่อนไหวของอาวุธที่ไม่ถูกต้อง
- Rough Landings: แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อเรือของ Milena Axelrod ปรากฏขึ้น
- สิ่งที่ดีที่สุด: แก้ไขปัญหาที่อาจขัดขวางไม่ให้ Huan ย้ายไปที่ Jade Swan หลังจากการพบกันครั้งแรก
- สิ่งที่ดีที่สุด: ขณะนี้ Jade Swan สามารถเข้าถึงได้หากผู้เล่นยังมีภารกิจ "Search and Seizure" อยู่
- สิ่งที่ดีที่สุด: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ UC Vigilance ยากต่อการค้นหาเนื่องจากอยู่ไกลมาก
- The Showdown: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ประตูสู่ Strikers Hangout ยังคงล็อคอยู่
สถานที่
- Akila: อัปเดตพื้นผิวบางส่วนในสลัม
- Akila: แก้ไขปัญหาการชนกับเตียงสองชั้นแล้ว
- Deserted Biotics Lab: แก้ไขแผงที่หายไปบนพื้นด้านนอก
- ถ้ำตั๊กแตนตำข้าว: แก้ไขปัญหาพื้นผิวเล็กน้อยที่อาจปรากฏบนแผงบางส่วน
- อุโมงค์ไอน้ำลอนดอน: แก้ไขการชนกันในพื้นที่ที่อาจทำให้ผู้เล่นออกนอกขอบเขตได้
- Maheo I: ปิดช่องว่างบนหลังคาคฤหาสน์ของ Sonny Di Falco
- นีออน: อพาร์ทเมนท์ของ Nyx: แก้ไขปัญหาการชนกันในพื้นที่
- นีออน: แก้ไขปัญหาการชนกับแผงตะแกรงใน Ebbside
- แอตแลนติสใหม่: กล่าวถึงพื้นที่เล็กๆ ที่น้ำในทะเลสาบทางตอนเหนือของนิวแอตแลนติสอาจดูเหมือนตัดกับภูมิประเทศ
- Stroud-Eklund Staryard: แก้ไขการชนกันในพื้นที่
- คลินิก: แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่อาจปรากฏในสำนักงานของดร. แคสซิดี้
- The Red Mile: แก้ไขปัญหาการชนกันใต้ชานชาลาในพื้นที่สุดท้าย
เรือ
- ตัวสร้างเรือ: มีการเพิ่มตัวเลือกใหม่ให้กับการตั้งค่าเกมเพื่อให้สามารถสลับการใช้พฤติกรรมการผสานการพลิกได้
- Ship Builder: แก้ไขปัญหาเสียงที่อาจเกิดขึ้นเมื่อลบ hab
- Ship Builder: แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อมีการดัดแปลงเรือที่มีทุ่นระเบิดอยู่
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เรือที่ไม่สามารถขายได้สามารถขายให้กับผู้ขายได้
ยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาการตั้งค่าใช้งานในเมนูยานพาหนะเมื่อใช้เกมแพด
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับตำแหน่งของ Wheel VFX
- แก้ไขปัญหาในการเปิดเมนูรายการโปรดขณะเข้าไปในรถ
- ป้ายชื่อและแถบสุขภาพจะแสดงอย่างสม่ำเสมอขณะอยู่ในยานพาหนะ
- การตั้งค่าความไวในการมองจะส่งผลต่อกล้องติดรถยนต์แล้ว
- Kaiser และ Vasco จะไม่นั่งอยู่ใน Rev-8 อีกต่อไปเมื่อติดตามผู้เล่น
- ไอคอนยานพาหนะจะไม่แสดงในแผนที่ภายในอีกต่อไป
- ไฟรถยนต์จะไม่เปิดโดยอัตโนมัติอีกต่อไปเมื่อโหลดบันทึก
- ขณะนี้ระยะการเดินทางที่รวดเร็วของยานพาหนะสอดคล้องกับ POI และเรือที่ลงจอดอื่นๆ
UI
- การตั้งค่าการแสดงผล Xbox: แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าเป้าหมายอัตราเฟรมเป็น 60 จะเปลี่ยนลำดับความสำคัญกลับไปเป็นประสิทธิภาพโดยอัตโนมัติ
- ลบสตริงการดีบักที่จะแสดงเมื่ออัปโหลดบันทึกบน Xbox ไปยังฝ่ายบริการลูกค้า
- อัปเดตเมนูทักษะเพื่อแก้ไขปัญหาในโหมดแบบอักษรขนาดใหญ่สำหรับบางภาษา
- ขณะนี้ทรัพยากรที่มีชื่อยาวถูกตัดทอนสำหรับโหมดแบบอักษรขนาดใหญ่เมื่อสแกน
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับโหมดตัวอักษรขนาดใหญ่ในเมนูแลกเปลี่ยนสินค้าเมื่อขายสินค้าในปริมาณมากขึ้น
- ข้อความชั่วคราวจะไม่แสดงอีกต่อไปหากคุณเลือกตัวเลือก "ดำเนินการต่อ" จากเมนูหลักอย่างรวดเร็ว
- ตอนนี้ค่าลงทะเบียนเรือจะแสดงจำนวนเงินที่ถูกต้องทั้งบนผู้ขายและเมนูโรงเก็บเครื่องบิน
- แก้ไขการแสดงมวลชนเมื่อขายสินค้าจากสินค้าทางเรือ
- ป๊อปอัปการท้าทายทักษะจะมีข้อความที่ถูกตัดทอนแทนข้อความที่ย่อลงตามความเหมาะสม
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบ่อแรงโน้มถ่วงที่ปรากฏบนเมนูภารกิจเมื่อเปิดจากแผนที่สตาร์
- ชื่อสถานที่และวัตถุประสงค์ของภารกิจจะถูกตัดทอนอย่างถูกต้องบนแผนที่ดาวเคราะห์
- ชื่อร้านค้า Creations แสดงเต็มรูปแบบในทุกภาษา
- ข้อความแจ้งจะปรากฏขึ้นเมื่อพยายามโหลดบันทึกโดยที่การสร้างไม่พร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มปัจจุบัน
- อาวุธจะมีค่าเริ่มต้นเป็นสกินดั้งเดิมในเมนูหากปิดใช้งานการสร้างสกินอาวุธ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเรียงลำดับผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในเมนูการสร้างสรรค์
- แก้ไขปัญหาการแจ้งเตือนที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับเครดิตไม่เพียงพอเมื่อมีเครดิตจำนวนมากเป็นพิเศษ
- จำนวนกระสุนควรแสดงอย่างถูกต้องสำหรับค่าที่มากกว่า 100,000
- ป๊อปอัปความเสียหายสามารถแสดงตัวเลขที่มากกว่า 4 หลักได้แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่เกิดจากการเล็งเป้าหมายขณะล้วงกระเป๋าตัวละคร
- เมนูลูกเรือจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อมีคนได้รับมอบหมายให้ไปที่บ้านของผู้เล่น
- ปุ่มซ่อมแซมจะไม่ปรากฏในเมนูตรวจสอบโรงเก็บเครื่องบินอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการรอที่อาจทำให้ข้อความที่ไม่ได้ตั้งใจปรากฏขึ้นชั่วครู่
- ไอเท็มการรักษาจะแสดงตัวอย่างปริมาณสุขภาพที่ฟื้นฟูแล้ว
- คอนเทนเนอร์จัดเก็บจะมีการอัปเดตน้ำหนักเมื่อรายการทั้งหมดถูกล้างออกจากรายการ
- เครื่องหมายระบุเรือในเครื่องสแกนจะแสดงในตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อเทียบท่าที่สถานีอวกาศ
- ข้อความยืนยันการประดิษฐ์เสร็จสิ้นจะถูกเว้นระยะห่างอย่างถูกต้องสำหรับชื่อที่ยาวขึ้น
- สิ่งมีชีวิตที่กำลังขุดอุโมงค์จะไม่แสดงป้ายชื่อหรือเป้าหมายภารกิจอีกต่อไปเมื่อขุดอุโมงค์
- ความผิดปกติของสแกนเนอร์ตอนนี้สามารถเป็นเป้าหมายการลงจอดได้ในขณะที่ขับเรือในวงโคจร
เสียง
- เพิ่มการใช้เสียงช่องสัญญาณกลางสำหรับการตั้งค่าเสียงเซอร์ราวด์
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เสียงการจัดสรรพลังงานเล่นซ้ำๆ ในขณะที่ระบบเครื่องยนต์ได้รับความเสียหายจากการจัดสรรพลังงานเพียงครั้งเดียว
- เสียงของ Ecliptic Mercenary ใช้การกรองแบบเดียวกันในทุกภาษา
รายละเอียดเนื้อหาใหม่ Shattered Space:
Shattered Space นำเสนอสถานที่ที่สร้างขึ้นด้วยมือแห่งใหม่ให้สำรวจและเนื้อเรื่องใหม่ที่ลึกล้ำที่ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางสู่โฮมเวิร์ลดของ House Va'ruun เป็นครั้งแรก ผู้เล่นจะต้องไขปริศนาที่รายล้อมผู้ติดตาม Great Serpent ที่เข้าใจยาก และช่วยพวกเขาฟื้นฟูสังคมที่แตกร้าวเมื่อเผชิญกับการล่มสลาย
นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมใหม่และเรื่องราวที่สดใหม่แล้ว Shattered Space ยังนำเสนอศัตรูใหม่ที่น่าเกรงขาม โอกาสใหม่ในการค้นพบอาวุธ ชุดอวกาศ อุปกรณ์ และอีกมากมายที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
อย่าแปลกใจที่เห็นโปรแกรมแก้ไขด่วนหรือแพตช์อื่นเพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่างใน DLC ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Bethesda กล่าวว่าพวกเขาต้องการให้ Starfield มีอายุยืนยาวเท่ากับ Skryim และอ้างว่าพวกเขาอยู่ตลอดไป”กำลังทำบางสิ่งบางอย่าง”เมื่อพูดถึงเกม
[แหล่งที่มา:เอ็กซ์-