Starship Troopers Extermination อัปเดต 0.4.0 สำหรับวันที่ 2 ส.ค. มุ่งหน้าสู่ฝูง Hordes อย่างไม่หยุดยั้ง

Starship Troopers Extermination อัปเดต 0.4.0 ได้รับการเผยแพร่โดย Offworld Industries และนี่คือสำหรับแพตช์ "Relentless Hordes" นี่เป็นการเพิ่มโหมด Horde โปรไฟล์ผู้เล่นและสถานะ และอื่นๆ ให้กับเกม อ่านทุกสิ่งใหม่อย่างเป็นทางการการกำจัดกองกำลังยานอวกาศบันทึกแพทช์วันที่ 2 สิงหาคม

หมายเหตุแพทช์ Starship Troopers Extermination 0.4.0 | หมายเหตุแพทช์อัพเดต Starship Troopers Extermination Relentless Horde:

อัปเดต 0.4.0: Relentless Hordes นำเสนอโหมด Horde ที่หลายคนรอคอย เช่นเดียวกับโปรไฟล์ผู้เล่นพร้อมการติดตามสถิติ รายการที่เหลือแสดงอยู่ในระยะที่ 2 ของการเข้าถึงระหว่างการพัฒนาของเราแผนงาน- นอกเหนือจากคุณสมบัติใหม่เหล่านี้แล้ว การอัปเดตนี้ยังมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อบกพร่องให้กับปัญหาที่คุณ กองกำลังของเรา แบ่งปันบน Discord, Steam และช่องทางโซเชียลมีเดียอื่น ๆ

คุณสมบัติ

  • โหมดเกมใหม่: Horde
    • โหมด Horde ปลดล็อคสำหรับ Troopers ที่ Career Rank 2
    • โหมด Horde มีให้ในระดับความยากง่าย ปกติ และยาก
    • ผู้เล่นจะต้องปกป้อง Mobile Headquarters (MHQ) ที่ฐานจากแมลง 10 ระลอกที่ยากขึ้นเรื่อยๆ
    • แต่ละระลอกจะมีสองเฟส: เฟสสร้างและเฟสป้องกัน
      • ในระหว่างขั้นตอนการสร้าง Troopers จะมีเวลาสั้น ๆ ในการสร้างและซ่อมแซมการป้องกันฐานโดยใช้แร่ในปริมาณที่จำกัด MHQ เองสามารถซ่อมแซมได้ด้วยถังซ่อมพิเศษที่ได้รับจากการทำวัตถุประสงค์รองให้สำเร็จในระหว่างการแข่งขันเท่านั้น
      • ในช่วง Defend Phase เหล่า Troopers จะต้องต่อสู้กับแมลงที่เกิดในจำนวนจำกัดแต่มีจำนวนและความยากเพิ่มขึ้น เครื่องมือสร้างไม่สามารถใช้งานได้และ Troopers ไม่สามารถเกิดใหม่ได้ในช่วงนี้ หาก Troopers ล้มลงในขณะที่มี Bugs อยู่ พวกเขาจะต้องได้รับการฟื้นคืนชีพโดยเพื่อนร่วมทีม (Operator Drone และ First Aid Stims ก็ใช้งานได้เช่นกัน)
    • วัตถุประสงค์รองสามประเภทที่ให้ถังซ่อมสำหรับ MHQ อาจมีให้ในระหว่างการแข่งขัน: กำจัดแมง, ฟื้นฟูเครื่องกำเนิดพลังงาน และยึดเครื่องขยายสัญญาณ โปรดทราบว่าข้อบกพร่องที่เกิดจากวัตถุประสงค์รองจะไม่นับรวมในการนับคลื่นของโหมด Horde
    • เมื่อกลุ่มของคลื่นพ่ายแพ้ Wave Modifiers จะเพิ่มความเร็วการโจมตี การเคลื่อนไหว และความเสียหายของ Arachnid
    • หาก MHQ ถูกทำลายหรือ Troopers ทั้งหมดถูกสังหาร การแข่งขันจะจบลงด้วยความพ่ายแพ้ อย่างไรก็ตาม หาก MHQ ยังคงยืนอยู่ที่จุดสิ้นสุดของ 10 เวฟ ชัยชนะก็จะเกิดขึ้น และเรือดรอปกู้ภัยก็จะถูกส่งออกไป!
    • Mission Mutators ไม่สามารถใช้ได้กับโหมดนี้ แต่อาจอยู่ในการอัปเดตในอนาคต
  • คุณสมบัติใหม่: โปรไฟล์ผู้เล่น
    • ขณะนี้เหล่าทหารสามารถติดตามสถิติในเกมของตน รวมถึงคลาสและอาวุธที่พวกเขาชื่นชอบ ตลอดจนตัวชี้วัดเกมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง โปรดทราบว่าสถิติเหล่านี้จะเริ่มติดตามตั้งแต่อัพเดต 0.4.0
      • อันดับอาชีพและ XP
      • จำนวนชั่วโมงที่เล่นทั้งหมด
      • จำนวนการฆ่าทั้งหมด
      • ฟื้นคืนชีพทั้งหมด
      • ชนะภารกิจทั้งหมด
      • อัตราส่วนการฆ่า/การตาย
      • อัตราส่วนชนะ/แพ้
      • คลาสที่ชอบ (เล่นมากที่สุด)
      • อาวุธที่ชอบ (สังหารได้มากที่สุด)
      • โหมดเกมโปรด (ชั่วโมงที่เล่นมากที่สุด)
    • ข้อมูลนี้จะสามารถดูได้โดยการเลือกแท็บสถิติบนหน้าจอโปรไฟล์ และจะถูกจัดหมวดหมู่ตามภารกิจ การสังหาร และอาวุธ ข้อมูลสามารถกรองได้ตามโหมดเกมและคลาส
    • อาจมีการเพิ่มสถิติของเกมเพิ่มเติมเมื่อมีการเปิดตัวฟีเจอร์ โหมด และเนื้อหาใหม่

การเล่นเกม

  • ลดความเสียหายต่อตนเองของ Twin Machine Gun Emplacement เหลือเวลาการยิงต่อเนื่องประมาณ 35 วินาทีในขณะที่ไม่ได้รับการซ่อมแซม
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: สิ่งนี้ทำให้ TMG มีประโยชน์มากขึ้นในโหมด Horde ซึ่งการซ่อมมีจำกัด
  • อัปเดตการฟื้นฟูพลังชีวิต Trooper สำหรับทุกระดับความยากของภารกิจ
    • ทหารจะได้รับสุขภาพในอัตราที่สูงขึ้นในระดับความยากง่าย
    • ทหารจะได้รับสุขภาพอีกครั้งในระดับความยากปกติ
    • ทหารจะไม่ได้รับสุขภาพอีกครั้งในระดับความยากระดับยาก
  • ตอนนี้สามารถโยน Canister ได้โดยกดปุ่มยิงค้างไว้ในขณะที่ติดตั้ง
  • Pyre จะแจ้งทิศทางหลัก (เหนือ ใต้ ตะวันออก ตะวันตก) ที่ฐานกำลังถูกโจมตี

อาคารฐาน

  • ลดต้นทุนการวางปืนกลคู่ลงเหลือ 2,000 แร่
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การลดต้นทุนนี้คำนึงถึงข้อเท็จจริงที่ว่า TMG ถูกทำลายเมื่อวางไว้บนโครงสร้างที่ถูกทำลาย นอกจากนี้ ไม่เหมือนกับ Sentry Guns ตรงที่ TMG ต้องการให้ผู้เล่นใช้งานและซ่อมแซมมันอย่างจริงจัง
  • เพิ่มความเร็วในการยกเลิกการสร้างของเครื่องมือสร้างเป็นครึ่งหนึ่งของความเร็วการสร้าง
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราจะตรวจสอบการใช้งานฟังก์ชันนี้ในทางที่ผิดต่อไป เพื่อทำลายความสมบูรณ์ของฐานและปรับเปลี่ยนตามนั้น
  • อัปเดตอินเทอร์เฟซเครื่องมือสร้างให้สอดคล้องกันมากขึ้นและสับสนน้อยลง

การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อบกพร่อง

  • ตั้งค่าอัตราเฟรมให้สูงสุดที่ 120 FPS ตามค่าเริ่มต้น ซึ่งสามารถปรับได้ในการตั้งค่า
  • เพิ่ม Mission Mutators ให้กับหน้าจอ After Action Report (AAR)
  • ตอนนี้ฉากคัตซีนเริ่มต้นหยุดชั่วคราวในเฟรมสุดท้ายจนกว่าการพากย์เสียงจะเสร็จสิ้น แทนที่จะไปที่หน้าจอสีดำ ลดระดับเสียงของฉากคัตซีนอินโทรด้วย
  • อัปเดตลิงก์ Discord ในเกมให้ชี้ไปที่ URL ที่กำหนดเองของเรา: https://discord.com/invite/starshiptroopersgame
  • เปลี่ยนชื่อ "New Mission in" เป็น "New Mutators in" บนหน้าจอหลัก
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Low Gravity Mutator ที่ทำให้การกระโดดอาจทำให้ภาพกระตุกเมื่อถึงจุดสูงสุดของการกระโดด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Grenade Surplus Mutator ที่ผู้เล่นจะเกิดด้วยระเบิดเพียงลูกเดียวและต้องขว้างมันเพื่อเริ่มจับเวลาการเติมสต็อก
  • แก้ไขปัญหาที่การวางปืนกลคู่ไม่ตอบสนองต่อเครื่องมือสร้างเมื่อชี้ไปที่ด้านบนของป้อมปืน
  • แก้ไขปัญหาที่การเข้าและออกจาก Twin Machine Gun Emplacement อาจทำให้ Low Gravity Mutator หยุดทำงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดค้างและไม่สามารถเล่นได้หลังจากออกจากปาร์ตี้
  • แก้ไขปัญหาที่อินเทอร์เฟซการเกิดใหม่อาจมองเห็นได้ในช่วงเวลาสั้นๆ เมื่อเข้าร่วมการแข่งขันครั้งแรก
  • แก้ไขปัญหาที่อินเทอร์เฟซการเกิดใหม่อาจมองเห็นได้ก่อนที่ผู้เล่นจะตายหลังจากเริ่มสถานะเลือดออก
  • แก้ไขปัญหาที่มาตราส่วน FOV จะหยุดทำงานบนจอภาพกว้างพิเศษ

เมื่อแพตช์ใหม่ออก เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

แหล่งที่มา:ไอน้ำ